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Replicant, ¿es posible un Android completamente libre?

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Una de las supuestas ventajas de Android es que es un sistema libre. Todo el código fuente se puede bajar y compilar desde la página web oficial de Android, lo cual es una ventaja para desarrolladores que pueden aprender y modificar el código, creando, por ejemplo, sus propias ROMs. Sin embargo sigue habiendo componentes que no son del todo libres y esto es un inconveniente, como en alguna ocasión ha dicho Stallman. Por ello existe Replicant, un fork de Android completamente libre, donde todos sus componentes lo son.

¿Por qué es importante tener un sistema completamente libre? ¿Por qué Android no lo es? ¿Qué nos ofrece Replicant y en que dispositivos podemos instalarlo? Muchas preguntas en el aire y espero poder contestarlas en esta entrada.

Software libre es más que código abierto

El movimiento de software libre es muy diverso. Tenemos a los que piensan que realmente lo importante es que el código sea abierto (open source), es decir, que puedas bajar el código fuente y mirarlo. Esto añade varias ventajas a un software: primero, puede inspeccionarse si tiene agujeros de seguridad. También nos proporciona una herramienta muy útil para aprender a programar. Y permite que la comunidad contribuya a su desarrollo.

Pero hay posiciones más extremas que dicen que el código abierto no es suficiente, que tiene que ser verdaderamente libre (free software, pero en castellano es mejor porque free también es sinónimo de gratuito y no van por ahí los tiros). Esta libertad significa que legalmente el software, aparte de tener el código abierto, puede ser modificado y recompilado por terceros, permitiendo mantener productos de alta calidad incluso cuando los creadores originales dejan de lado el proyecto.

La posición más radical (y no creáis que uso esta palabra en sentido peyorativo, respeto y comparto en muchos aspectos esta opinión) dice que además el software libre debe ser viral. Es decir, si alguien usa una pieza de software libre debe convertir todo su código en software libre. Es decir, no puedes aprovecharte del trabajo de los demás para hacer un software cerrado.

¿Es Android software libre?

Android es software libre con muchos peros. Primero, usa como kernel Linux, que es claramente software libre, con una licencia LGPL, que obliga a abrir cualquier obra derivada pero que puede convivir con software cerrado de formas algo limitadas. Segundo, el resto del código usa una licencia Apache Software License (ASL) que no es tan libre. Cualquiera puede coger el código, modificarlo y sacar nuevos productos, pero no tiene por qué abrir el código (por ejemplo, Amazon con su fork de Android en sus tablets Kindle) y pueden funcionar de una forma muy sencilla con elementos cerrados.

Por tanto en Android cualquiera puede coger todo el proyecto y hacerse un fork y cerrar el código. Y cualquiera puede poner elementos cerrados conviviendo con la parte abierta sin muchos problemas. ¿Se hace? Sí, mucho. Tanto Google como los fabricantes de los terminales.

Por ejemplo, los fabricantes añaden todos los drivers que comunican con el hardware de forma cerrada. También el firmware y la radio de los terminales son cerrados. Y por último, y muy importante, las aplicaciones de Google son cerradas. Nadie puede ver el código de Gmail o Hangouts.

¿Es Android más cerrado que al principio?

En parte sí. A nivel de sistema operativo no, al principio teníamos drivers cerrados y eso no ha cambiado mucho. Sin embargo Google sí que ha movido cosas del código abierto a sus aplicaciones que son cerradas. Por ejemplo, en Android 4.4 ha movido dos cosas que eran abiertas a cerradas.

La primera cosa es la aplicación de SMS. Ahora es Hangouts. La segunda es la aplicación de teléfono, que la han cerrado para proporcionar en ella servicios de Google (mirar en Google Maps los teléfonos que nos llaman). Pero no acaba ahí la cosa, ha cerrado el Launcher (para integrar Google Now) y en su día se cerró el teclado (para actualizarlo por Google Play), el reproductor de música (para meter Google Play Music) o la búsqueda (para meter Google Now). Parecía que Google + Fotos se iba a comer a la Galería, pero de momento no es así.

Realmente hay quien dice que de las aplicaciones que quedan abiertas (con algo de desarrollo en marcha) son Ajustes, la calculadora y poco más. Google está proporcionando valor añadido a Android a costa de no hacer evolucionar el sistema operativo en sí. Se evita un fork serio (como el que sufrió con Amazon) pero a costa de romper la libertad que proporcionaba a sus usuarios.

Replicant, el Android abierto

Es por ello que existe una ROM que es completamente abierta, Replicant. En Replicant no veréis el típico zip de Google Apps para instalarlas de forma separada, porque no las hay. Todo el código es abierto, hasta los drivers. Y como tienda de aplicaciones usan F-Droid, que ya reseñamos por aquí y que sólo contiene aplicaciones abiertas.

Suena muy bien, pero tiene dos pegas principales. La primera, que no tenemos las aplicaciones de Google. Es obvio, si queremos prescindir de lo cerrado no podemos seguir con Google de la mano. Esto hace que la experiencia Android sea peor en muchos aspectos, pero por otro lado logramos la ansiada libertad y nos aseguramos de que no haya nada raro en las aplicaciones que instalamos (espionaje, por ejemplo).

La segunda pega es el soporte de los terminales. Tenemos que comprender que el proyecto Replicant debe escribir muchas cosas de cero, como los drivers, y normalmente en un hardware que tiene nula documentación. Por tanto el hardware más moderno no está soportado y no esperemos sacarle partido a las cada vez mejores GPUs.

El terminal más moderno que soporta Replicant es un Samsung Galaxy S3. No está mal, pensaréis alguno. Sí, es cierto, pero por ejemplo el Nexus más moderno es el Galaxy Nexus. Y la lista no es muy larga.

Conclusiones

Android es un sistema semi abierto que no encaja completamente con la idea de software libre. Existen proyectos como Replicant que intentan subsanar este problema y lo malo es el número limitado de dispositivos y la peor experiencia de usuario que teniendo un Android + Google. Vosotros, ¿qué pensáis?

Más información | Replicant | Licencias oficiales de Android
Imagen | Pittaya


La noticia Replicant, ¿es posible un Android completamente libre? fue publicada originalmente en Xataka Android por Alejandro Nieto Gonzalez.

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El reloj circular de Samsung tendría una cámara y software de reconocimiento de objetos

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Samsung Reloj Circular Con Tizen

Samsung es uno de los fabricantes que más está apostando por los smartwatches, y a finales de noviembre nos hacíamos eco de los primeros rumores que apuntaban a que los surcoreanos estaban preparándose para introducir su primer reloj circular, que intentaría diferenciarse del resto incluyendo un característico bisel giratorio.

Muchos esperábamos que este nuevo reloj fuese mostrado durante el Unpacked de los Galaxy S6, algo que finalmente no se produjo. Young-hee Lee, vicepresidente ejecutivo de marketing móvil de Samsung, dijo que se había decidido retrasar el estreno para romper la costumbre de presentar siempre los relojes a la vez que los móviles, y porque después de haber sido quienes más smartwatches han lanzado al mercado han decidido hacer una pausa y centrarse más en la calidad.

Además, según Talk Android han salido nuevas informaciones sobre las funciones que tendrá este reloj, el cual incluirá una cámara integrada con la que implementará un software para reconocer imágenes y objetos, además de un escáner de código de barras para los productos que pueden pagarse con Samsung Pay y la posibilidad de usarlo como mando a distancia para la televisión o llave para abrir nuestro coche inteligente.

Estas funciones se unen a las que ya vimos a finales de enero, y que apuntaban a la utilización del sistema operativo Tizen y a que su corona giratoria tendría sus propias funciones, permitiéndonos navegar por los menús de su interfaz para ver las notificaciones, los widgets y contestar o rechazar llamadas girándola a la izquierda o a la derecha.

Vía | Talk Android
En Xataka Android | Así funcionará la corona giratoria del Samsung Orbis, el reloj circular que Samsung tiene en el horno


La noticia El reloj circular de Samsung tendría una cámara y software de reconocimiento de objetos fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .




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LG G Pad 7.0, análisis

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Sabemos que os gustan los análisis de dispositivos tanto como a nosotros hacerlos, así que no dejamos pasar ninguna oportunidad de llevar a nuestra mesa de pruebas cualquier androide al que podamos echarle el guante.

En esta ocasión han sido los chicos de LG quienes amablemente nos han cedido durante algunas semanas una de sus nuevas tabletas, la LG G Pad 7.0, a la que hemos estado realizando un exhaustivo chequeo para traeros ahora este análisis a fondo.

Hace ya un tiempo que se advertía una clara desaceleración en el mercado de tablets, o que al menos la venta de este tipo de dispositivos no crecía al elevado ritmo al que lo había hecho en sus comienzos, un estancamiento que francamente todos esperábamos antes o después.

Las tabletas de pequeño tamaño continúan funcionando bien en el mercado, gracias a su mayor versatilidad y a sus precios más asequibles.

En gran medida, este proceso se debe a que las tabletas se han utilizado para sustituir a los PC’s tradicionales en el consumo de contenidos y navegación web en el hogar, y este tipo de dispositivos siempre han contado con un período de renovación mucho más amplio que el de un smartphone.

Sin embargo, las tabletas no han perdido su atractivo, y si hay una gama que sigue funcionando bien en el mercado éstas son las tabletas de pequeño tamaño, más versátiles, portables y manejables, perfectas por tanto para ver contenidos multimedia, leer ebooks o navegar por Internet en cualquier desplazamiento o espera, dentro y fuera de casa.

Además, suelen contar con precios mucho más asequibles, lo que las acerca todavía más al usuario final, y es en esta liga donde juega la LG G Pad 7.0 que hoy analizamos.

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Diseño

Seguramente habrá muchos motivos detrás del resurgir de LG en el mercado de dispositivos móviles, pero si preguntamos lo más probable es que la mayoría coincida en señalar al cambio radical en las líneas de diseño de la compañía como uno de los aspectos más importantes.

El G2 enseñó el camino a los coreanos, y tras él, LG ha cuidado al máximo el diseño y acabados de todos sus dispositivos de nueva factura, incluida cómo no la G Pad 7.0 que nos ha traído hasta aquí.

En una tableta que ronda los 130 euros de precio recomendado, es evidente que no podremos esperar los materiales premium que tan de moda están últimamente, aunque manteniendo el plástico los acabados de esta LG G Pad 7.0 son muy buenos.

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Estamos ante una tableta bien construida, robusta y con buen tacto gracias a un acabado trasero similar al teflón, que otorga buen agarre y poca amistad con las huellas dactilares, y a sus bordes completamente redondeados.

El frontal es limpio, y aunque los marcos seguramente podrían haberse optimizado un poco más, lo cierto es que la LG G Pad 7.0 es una de las tabletas de 7 pulgadas más compactas del mercado.

Por poner pegas, la batería no es accesible y los altavoces están colocados en la trasera, penalizando sobremanera su funcionamiento sobre superficies planas. Además, y aunque la cámara no sea un elemento diferenciador en una tableta, colocar un sensor de baja calidad sin flashLED hace que su presencia sea totalmente testimonial.

En cuanto a los puertos, en la parte superior encontraremos el audio jack de 3.5 milímetros, el puerto de infrarrojos y el slot para la tarjeta microSD, mientras que la parte inferior se reserva para el conector microUSB 2.0 para carga y sincronización.

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Pantalla y hardware

Si hay un elemento que no debe fallar en un terminal destinado a consumir contenidos multimedia ése es sin duda la pantalla, y es que en una tableta será ella misma la encargada de canalizar prácticamente al cien por cien la experiencia de usuario.

Evidentemente, también deben estar a la altura la plataforma de hardware y otros apartados vitales para la fluidez del sistema operativo y las aplicaciones, pero lo más importante es que la pantalla no desmerezca al conjunto.

En este caso, LG ha optado por una tecnología segura con el panel IPS de 7 pulgadas, aunque su resolución de 1.280 x 800 píxeles no sube la densidad más allá de los 216 píxeles por pulgada.

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No cabe duda de que la respuesta del panel es buena en cuanto a reproducción del color, brillo, saturación y visibilidad en exteriores, aunque es cierto que la nitidez se ve penalizada por la resolución, que se queda marcando el límite mínimo para una pantalla de 7 pulgadas.

También es cierto que la mayoría de tabletas en este rango de precios optan por paneles similares, aunque subir la resolución hubiese dado a LG un punto diferenciador muy importante.

Con todo ello, la pantalla sí es suficiente y adecuada a los de 130 euros que cuesta aproximadamente la G Pad 7.0, cosa que evaluaremos ahora para la plataforma de hardware, empezando por su lista completa de especificaciones:

LG G Pad 7.0, especificaciones
Dimensiones físicas 189.3 x 113.8 x 10.1 milímetros293 gramos
Pantalla HD IPS 7 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 800 píxeles, 216 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 400 MSM8226Quad-core 1.2 GHz
Procesador gráfico Adreno 305
RAM 1 GB
Memoria 8 GB + microSD hasta 64 GB
Versión Android 4.4 KitKatLG Optimus UI
Conectividad Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, hotspot, Wi-Fi Direct, DLNAaGPS y GLONASSBluetooth 4.0 LEPuerto IR
Cámaras Trasera: 3.15 MP, vídeo HD 720pFrontal: 1.3MP
Batería Batería Li-ión, 4.000 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida ~129 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0

En un dispositivo que competirá en la gama más económica del mercado, es evidente que no debemos esperar demasiadas concesiones en cuanto al hardware, que como habréis advertido es justo para evitar que el precio repunte.

Quizás el chipset Snapdragon 400 de Qualcomm pueda explicar la resolución de la pantalla, y es que el mencionado SoC de la firma norteamericana no cuenta con un rendimiento demasiado sobrado para ciertos alardes. Seguramente, si LG quería mantener un buen nivel de fluidez en el software tenía que sacrificar una buena cantidad de píxeles.

En cuanto a la memoria, LG ha apostado también por el mínimo, dejando la memoria RAM en 1 GB y el almacenamiento interno en los 8 GB ampliables con tarjetas microSD.

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Para completar el dispositivo, no faltarán dos cámaras de 3.15 y 1.3 megapíxeles, una batería de 4.000 mAh y conectividad WiFi a/b/g/n de doble banda, Bluetooth, aGPS y un puerto infrarrojos que permitirá su funcionamiento como mando a distancia para televisores, reproductores o cadenas de música.

Aunque hablaremos ahora sobre el rendimiento, lo cierto es que en el uso normal que podemos dar a una tableta la LG G Pad 7.0 se ha mostrado solvente, aunque está muy claro que LG ha podido mejorar algunos puntos sin que el incremento de costes fuese excesivo.

Rendimiento y autonomía

No vamos a engañar a nadie, y es que aunque la tableta de LG se muestre con capacidad para soportar un uso normal en el día a día, está claro que tenemos que hablar de un dispositivo con un hardware muy justo, que no sufrirá mientras no le exijamos, pero lo hará si le pedimos demasiado.

Sin embargo, por regla general seguro que la G Pad 7.0 cumplirá las expectativas de cualquier usuario medio, pues mueve Android 4.4 KitKat con la personalización de LG de forma fluida, y es capaz de correr cualquier aplicación y juegos no demasiado “gastones” sin ningún problema. A la hora de jugar a títulos más pesados, la G Pad 7.0 sufre aunque es capaz de moverlos con la consiguiente bajada de calidad de gráfica.

Quizás la peor parte de la plataforma de hardware elegida por LG llegue con el soporte postventa, pues con números tan contenidos seguramente la tableta se coloque al final de las prioridades de LG para futuras actualizaciones del sistema operativo.

Y ahora hablemos de la parte que más os gusta, la de los fríos datos, que llegan con nuestra habitual batería de pruebas de rendimiento, en las que como veréis sus puntuaciones no son evidentemente las mejores que hayamos visto:

LG G Pad 7.0, rendimiento
AnTuTu Estandar: 18.111 puntosAntutu X: 18.679 puntos
Quadrant 8.978 puntos
3DMark Ice Storm v1.2: 5.636 puntos Ice Storm Extreme v1.2: 2.858 puntos Ice Storm Unlimited v1.2: 4.618 puntos
PCMark Work perfomance: 2.474 puntos
Epic [email protected] High Performance: 58.1 FPSHigh Quality: 56.8 FPS Ultra High Quality: 32.4 FPS
BenchmarkPI 456 milisegundos
Vellamo HTML5: 1.663 puntosMetal: 765 puntosMulticore: 1.186 puntos

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Hardware justo, rendimiento justo. Un buen resumen para una LG G Pad 7.0 que, en números, se coloca por debajo de la mayoría de dispositivos contra lo que debería competir en el mercado, como la Nexus 7 de Asus y Google que mantiene su hegemonía en este mercado de tabletas pequeñas.

Llegados a este punto, es fácil que la mayoría de vosotros coincidáis a la hora de valorar donde llegan las buenas noticias de esta G Pad 7.0, y es que su pantalla y hardware contenidos, unidos a la generosa batería de 4.000 mAh, hacen que la autonomía sea la nota más positiva de esta tableta.

Los benchmarks demuestran una capacidad para, en condiciones normales, un uso continuado de alrededor de 15 horas con la pantalla encendida, cifras inalcanzables por ningún smartphone hoy en día, y difíciles para la mayoría de tabletas del mercado.

En el uso diario habitual de una tableta, no dudamos que es posible tener la G Pad 7.0 sin visitar el cargador durante 3 ó incluso 4 días, teniendo en cuenta que normalmente se utilizará para navegar por Internet, leer o jugar a ratos.

No nos olvidamos tampoco del sonido, imprescindible a la hora de ver vídeos y que se muestra con buen volumen y claridad en la tableta de LG. Sin embargo, se ve penalizado este aspecto por los altavoces traseros, cosa que colocados en el frontal mejoraría sobremanera.

Software y multimedia

La LG G Pad 7.0 continúa el buen trabajo de la firma coreana con el software de sus terminales, y es nos alegramos por fin de que la personalización de un fabricante sobre Android 4.4 KitKat se haya resuelto de forma que mejore la experiencia del sistema operativo.

Podemos advertir el anticipo de Material Design que LG consiguió colocar en su Optimus UI, con colores vivos y diseño plano, minimalista y sin alardes, manteniendo además las opciones que tanto éxito han llevado al lado de LG, como el Knock Code para encender y desbloquear el dispositivo pulsando directamente la pantalla.

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Todo el software del dispositivo se ha adaptado de forma perfecta a la paleta de colores de LG, y todo parece muy cercano a Lollipop con un cuidado diseño, incluso las aplicaciones propietarias de LG que no podrían faltar en la G Pad 7.0.

Los coreanos incluso han conseguido resolver de forma perfecta y fluida la multiventana Qslide, con el deslizador típico de la firma para hacer semi-transparentes las aplicaciones compatibles.

Tampoco se han perdido por el camino Quick Memo y las demás aplicaciones del paquete de software de LG, ni opciones como la personalización de la botonera virtual del sistema operativo

Un buen trabajo de LG que debemos valorar, nos gusten más o menos las personalizaciones sobre Android, pues bienvenidas sean éstas si son para mejorar algunos aspectos que Google haya dejado en el tintero.

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Con respecto al apartado multimedia, bien resuelto por parte de LG el apartado de consumo de contenidos, con buena calidad y sin saltos a la hora de reproducir música o vídeo, conectividad inalámbrica para auriculares, doble altavoz en la trasera y también doble cámara.

Sin embargo, la experiencia con dichas cámaras no es del todo buena, y aunque sabemos que en una tableta la cámara no es del todo un apartado definitivo, lo cierto es que si se coloca, mejor resolver bien su funcionamiento.

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En el caso de las cámaras de esta LG G Pad 7.0, su presencia es casi testimonial, pues con un 3.15 y 1.3 megapíxeles y sensores de baja calidad a los que ni siquiera se acompaña de flashLED seguramente ya os habréis dado cuenta que su utilidad no es demasiada.

Por un lado tendremos posibilidad de recibir videollamadas mediante aplicaciones como Skype, Hangouts, etc., y por el otro podremos tomar fotografías con la propia tableta para no perder un instante, siempre sabiendo que su calidad será deficiente.

Aquí os dejamos algunas capturas realizadas en condiciones favorables con la cámara principal de la G Pad 7.0, sin retoques y a tamaño completo:

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LG G Pad 7.0, la opinión de Xataka Android

Después de haber probado esta LG G Pad 7.0 sólo podemos confirmar el buen momento de forma de la firma coreana, que ha sabido encontrar su camino para llevar al mercado terminales atractivos, con buenos precios y bien resueltos en general.

En este caso estamos ante una tableta de corte muy económico, que deja su precio alrededor de los 130 euros y que, además, no desentona con el uso diario en ningún apartado básico de su funcionamiento.

Bien es cierto que pudo mejorarse algún aspecto, sobre todo en cuanto a resolución de pantalla y memoria, y también con unas cámaras que pierden sentido con baja calidad, aunque su gran relación calidad/precio la hacen una de las tabletas más atractivas de su gama.

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Lo veréis ahora con las puntuaciones, pero si hemos de destacar sus bondades sin duda nos decantamos por el diseño, el software y su autonomía.

En general, un buen trabajo que LG ha conseguido mantener en una tableta de tamaño pequeño y corte básico, que contentará a la mayoría de usuarios que busquen un dispositivo versátil y económico para consumir contenidos multimedia.

7.6

Diseño7.5
Pantalla7
Rendimiento7
Software8
Autonomía8.5

A favor

  • Gran diseño y acabados
  • Muy buena autonomía
  • Relación calidad/precio

En contra

  • Rendimiento muy justo
  • Resolución de pantalla también justa
  • Cámaras testimoniales
La tableta ha sido cedida para las pruebas por LG España. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas


La noticia LG G Pad 7.0, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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ZTE Grand X Pro, análisis

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ZTE es otro de esos fabricantes que, aunque tienen grandes cifras de venta de smartphones, son bastante discretos. Ocupan mucho la línea de entrada con terminales baratos y sólo brillan en las ferias cuando presentan sus modelos punteros, que no terminan de llegar.

ZTE Grand X Pro viene a engrosar las filas de la gama media. Un terminal que hoy analizamos en Xataka Android. ¿Una buena opción dentro de su rango de precio? Veamos qué ofrece.

ZTE Grand X Pro, especificaciones técnicas

ZTE Grand X Pro
Pantalla TFT 720p de 4,5 pulgadas
Resolución 720×1080 píxeles
Procesador MediaTek MTK6577T 1.2GH 2 núcleos
RAM 1 GB RAM
Memoria 4 GB. Permite microSD hasta 32 GB
Versión S.O. Android 4.0
Conectividad Wireless 802.11a/b/g/n, Bluetooth
Cámaras Trasera: 8 MP / Frontal: 2 MP
Dimensiones 132,6 × 64,4 × 9,4 mm
Peso 146 gramos
Precio oficial de salida 220 euros

Sobre el papel, las especificaciones no nos dejan nada en especial. Un procesador de dos núcleos que cumplen para mover una versión de Android algo desfasada ya y un tamaño de pantalla que lo hace atractivo para quienes buscan un terminal barato pero grande.

Lo cierto es que cuesta ver las diferencias y elementos que lo hacen único frente a otros terminales y esto juega en su contra: a priori lo único que tiene que ofrecer es un buen precio por especificaciones modestas, pero sin nada que lo haga único.

Diseño

Aunque en gama alta nos hemos acostumbrado a un nivel de exigencia elevado en cuanto al peso y el grosor, a veces gusta probar un terminal algo más modesto. No sólo para ver el contraste sino también para valorar las diferencias y que no siempre más ligero y fino es mejor.

Visualmente el ZTE se limita al clásico esquema de smartphone con esquinas redondeadas y color negro. Plástico por todos los lados, con un marco que intenta parecerse al aluminio pero se queda en una simple pintura metálica.

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En propoción tamaño peso es correcto con 146 gramos: es muy cómodo en mano y al tacto es agradable. Los botones están bien distribuidos salvo el de encendido que está en la parte superior, personalmente lo encuentro de más fácil acceso en el lateral.

El altavoz, situado en la parte trasera, no tiene el mejor lugar del smartphone. Fácil de bloquear cuando lo tenemos en la mano o cuando lo dejamos boca arriba en la mesa. En general, un smartphone bien contruido, robusto pero sin personalidad alguna.

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Pantalla

En la pantalla nos encontramos 4,5 pulgadas de tamaño con tecnología TFT. La resolución de 720×1080 píxeles es buena para el tipo de terminal que se trata. El ángulo de visión es bastante completo y la nitidez nos permite ver imágenes y textos con buen nivel de detalle.

Sin embargo, nos encontramos con un par de pegas: el nivel de reflejos y brillo en la pantalla es bastante alto. Con mucha luz de frente resulta difícil ver y es que, incluso con mucho brillo, no tiene muchos nits en la pantalla.

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La gestión de los colores tampoco es la mejor y da la sensación de estar algo blanqueados. Con un perfil diferente, en la parte de software, podría verse algo mejor. Por lo demás, una pantalla competente donde se agradece que hayan metido 720p con semejante pantalla, menos habría dejado una densidad mediocre.

Software

En la parte de software, nos encontramos con Android 4.0 Ice Cream Sandwich con una capa de personalización parecida a la que hemos visto en otros terminales de ZTE: personalización en los fondos de pantalla, los iconos y algunas aplicaciones preinstaladas.

Poco se le puede achacar al software. Introduce algunos detalles curiosos, como la pantalla de desbloqueo con menú radial lleno de accesos directos. Se agradece que no tenga una personalización muy intrusiva, aunque ZTE podría haberse esforzado más en mejorar el teclado por defecto.

Una mezcla un poco rara que por un lado parece querer decirnos que quieren diferenciarse de Android por defecto pero tampoco demasiado. Al final queda algo entre medio camino que no convencerá ni a quienes busquen un terminal con Android puro ni a quienes quieran una capa con muchas filigranas.

Se echa de menos una versión de Android más reciente. No por estar actualizado y ya sino por la mejora de rendimiento que, como veremos en el próximo apartado, sigue siendo un apartado en el que ZTE tiene que poner más trabajo.

Rendimiento y autonomía

Aquí es donde ZTE demuestra que su Grand XM Pro es un terminal de entrada sin aspiraciones a acercarse a otros smartphones más potentes. Su doble núcleo empieza a acusar que ya es un poco lento para Android.

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A esto, hay que sumarle una mala optimización de software por parte de ZTE. El launcher, por ejemplo, va realmente lento y sólo hay que hacer una prueba muy sencilla para verlo: instalar cualquiera de Google Play, por ejemplo Nova Launcher.

Aún así, se nota que las animaciones le cuesta mucho y casi se pueden contar los frames cada vez que movemos algo en el escritorio. Es cierto que luego con las aplicaciones funciona mejor, algo de agradecer, pero hay muchos gama de entrada que responden bastante mejor.

Puede con las aplicaciones del día a día y los usuarios poco exigentes no tendrán problemas con él. Eso sí, si vuestra intención es abrir el último juego de Gameloft y compañía, yo iría pensando en otro terminal.

En cuanto a la autonomía, la batería cumple bien con 2.000 mAh. Para muchos aguantará un día sin problemas, pero en cuanto le demos un uso bastante extenso acabaremos muy justo. No hay demasiado optimización en el software para dar de sí a la batería.

Tened en cuenta, luego recogeré esta idea en las conclusiones, que se trata de un terminal orientado a un público que quiere un smartphone para el Whatsapp y cuatro aplicaciones más. Dentro de este contexto, la batería aguanta sin ningún tipo de problema el día entero.

Cámara

Los ocho megapíxeles de la cámara trasera nos demuestran que todavía hay un gran contraste entre las fotos diurnas y las nocturnas o de interiores y que no se trata de metes más megapíxeles. Pocos gamas de entrada ofrecen una buena calidad en ambos casos.

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En el caso del ZTE Grand X Pro, las fotos que realiza con mucha luz tienen una calidad bastante buena. Sin embargo, con poca luz le cuesta bastante enfocar, tiende a sacar brillos y la foto final deja algo que desear. Los menos exigentes no tendrán problemas, pero no esperemos hacer grandes fotos con él.

La interfaz de la cámara es la que lleva Android de stock en la versión 4.0. Sencilla, minimalista, aunque con una banda de color que bien podrían haber eliminado para darle un aspecto similar a Jelly Bean y Kit Kat y, de paso, aprovechar un poco más la pantalla.

ZTE Grand X Pro, la opinión de Xataka Android

Siempre he sido de la opinión que un smartphone debe ser evaluado en función de a quién va dirigido y cuáles son las intenciones del fabricante. En este caso es claro: ZTE busca crear un smartphone económico pero con la pantalla grande.

Lo cierto es que en este sentido lo consigue: es cómodo en mano y para las aplicaciones básicas cumple su objetivo. Sin embargo, tiene algunas carencias frente a sus principales competidores.

Por un lado, su diseño es bastante insípido. No transmite nada y da la sensación de ser un smartphone genérico, uno más dentro de un mercado con infinitas elecciones. Esto le resta bastante atractivo de primeras.

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Por otro, se podía haber hecho una gestión del software preinstalado bastante más eficiente. El terminal es un poco lento, y buena parte de culpa la tiene una capa de software poco optimizada. Igualmente, Android 4.0 a estas alturas no es aceptable.

Venderá bien, gracias a las operadoras, pero hay ofertas más interesante en esa línea de precio ligeramente superior a los 200 euros. Una buena opción si nos lo ofrecen con algún contrato y queremos Whatsapp y cuatro aplicaciones más, pero hasta ahí.


La noticia ZTE Grand X Pro, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos.

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Pete Lau confirma procesador, software y precio aproximado del OnePlus Two.

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Ya pasó un año desde que llegó al mercado el OnePlus One y todos esperamos con ansias el ya confirmado OnePlus Two, bueno, no sabemos si realmente ese será su nombre final pero le llamaremos así para que se torne más familiar para todos. En su momento el OnePlus One fue la carta de salvación para muchos que no contaban con suficiente dinero y que querían un terminal de gama alta, pues bien, ahora muchos son los que esperamos que el OnePlus Two siga la linea de su predecesor y sea un dispositivo asequible y de gran rendimiento. Lamentablemente para nosotros los detalles que podemos tener de este dispositivo solo pertenecen a rumores, y de oficial bien poco, pero gracias al CEO de la compañía ya contamos con dos datos importantes para todos quienes esperan la llegada del nuevo buque insignia de OnePlus.

Pete Lau, el CEO de OnePlus, participa activamente en la red Weibo (China) y se mantienen en contacto con los seguidores de la marca, algo que se debe aplaudir y agradecer, después de todo son sus propios usuarios o seguidores los encargados de subir su próximo terminal al podio de los mejores o transformarlo en un rotundo fracaso, algo que muchos deben de aprender en la industria de los dispositivos móviles. El CEO de OnePlus estuvo respondiendo algunas preguntas respecto a su próximo terminal, y de estas preguntas se puede rescatar 3 cosas muy importantes:

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Imagen: Gizchina.com

1.- Que procesador montará finalmente el OnePlus Two?

La respuesta de Lau fue clara, el OnePlus Two tendría en su interior un Qualcomm Snapdragon 810, el mismo procesador que llevaran muchos de los gama alta del primer semestre del 2015 y que ha sido duramente cuestionado por sus problemas de temperatura.

En este aspecto creo que vamos a quedar con la duda quizá hasta el día de la presentación oficial (en Junio posiblemente), el Snapdragon 810 tiene problemas de temperatura y en mayor o menor medida eso repercute en el funcionamiento de los dispositivos, por lo que existe la posibilidad de que la postergación de lanzamiento del OnePlus Two (informada hace poco más de un mes) se deba a que OnePlus esté esperando un nuevo procesador de Qualcomm o realizando las pruebas con el Snapdragon 808, el mismo que monta el LG G4. Nos quedaremos con esa duda por un buen tiempo más.

2.- Cual será el precio del OnePlus Two?

Quizá sea el punto que todos queremos saber, incluso antes de las especificaciones técnicas del terminal, si hay algo en que destacó el OnePlus One al momento de ser lanzado era su precio bastante contenido, y no esperamos menos de esta segunda versión.

Acá es cuando Lau nos deja con la duda, según el CEO de OnePlus si el OnePlus Two llegara a montar el Qualcomm Snapdragon 810, el valor del terminal sería aproximadamente de USD$400, precio bastante razonable y conveniente para un rubro en donde cada vez se ve con más frecuencia el superar los USD$550, pero si no llevara finalmente ese procesador, cambiaría el precio final a favor de los compradores?

3.- Software.

A diferencia de lo que muchos pensamos, el OnePlus Two no llegaría con Oxygen OS como capa de personalización, sino con un familiar de este que llevaría por nombre Hydrogen OS, estos de OnePlus no son tontos, se agarraron de la tabla periódica y así tienen un arsenal de nombres para sus futuras capas de personalización.

No hay fechas de lanzamiento ni algún otro dato oficial, pero según los rumores recién veríamos en venta este dispositivo en el 3er trimestre del año, será presentado antes, pero su fecha de venta estaría pactada para algunos meses después.

Acá un video de un concepto realizado en torno a lo que podría ser el OnePlus Two, sobra decir que no se trata de un equipo real, solo es un prototipo creado por algún seguidor de la marca.

Fuente: Weibo.

Via: Andro4all.

Autor: Elias Villagrán Donaire.

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El vehículo eléctrico Tesla modelo S serían mas rápidos con una sola actualización del software

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Es increíble ver como esta compañía ha crecido en los últimos años, durante este 2014 Tesla a presentado algunas variantes de su modelo S, entre ellos tenemos el P85D que sería el deportivo de la serie logrando en un inicio ir de 0 – 60 millas en 3.2 segundos pero gracias a una actualización del software ahora puede llegar de 0 a 60 millas en tan solo 3.1 segundos colocándolo a la par con los deportivos mas interesantes del mercado como el McLaren MP4-12C.

El otro modelo de la serie S, el P85 tendría también una mejora en el desempeño aunque no es igual al del S P85D, es increíble pensar que estos vehículos son impulsados gracias a una batería de Litio- Ion, estoy seguro que esto es el futuro de los vehículos deportivos en una largo plazo, de todas maneras para mi no hay como el ruido del motor cuando pasamos los cambios, esa es una gran diferencia con el Tesla S P85D debido a que ese modelo no refleja ningún ruido durante la aceleración, es solo la sensación pero no el sentimiento., los que les gusta los carros me entenderán.

Fuente: Engadget, Elon Musk

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Acer Jade S, análisis

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Tenemos ante nosotros un ejemplo de lo que es un terminal de gama media en precio con algunas características y pretensiones de gamas alta. Acer Jade S llega como la renovación de los tope de gama de la compañía.

Sin duda alguna es un terminal a tener en cuenta si pretendes renovar tu smartphone, o adentrarte en este mundo, gracias en parte a su ajustado precio. Es por ello que os ofrecemos este completo análisis en el que repasamos todas las características del terminal, comenzando por su diseño y poco peso y pasando por su buen rendimiento y software.

Smartphone de 5 pulgadas compacto y ligero

Parece que este tamaño de pantalla se ha estandarizado dentro del sector de los smartphones y parece claro ver que uno de los motivos es que es el límite superior para poder usarlo con una mano.

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Acer ha hecho un gran esfuerzo de diseño e integración con Jade S ya que han conseguido embutir en unas dimensiones de 143 x 69 x 7,8 mm y un peso de tan sólo 116 gramos (batería incluida) una pantalla de 5 pulgadas y un SoC Mediatek octa-core con soporte LTE.

Acer Jade S, especificaciones
Dimensiones físicas 143 x 69 x 7,8 mm milímetros
116gramos
Pantalla HD IPS 5 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 720 píxeles, 293 ppp
Procesador Mediatek MT6572M
octa-core 1.5 GHz
Procesador gráfico Mali T760
RAM 2 GB
Memoria 16 GB (+ microSD de hasta 32 GB)
Versión Android 4.4.2 KitKat de serie
Conectividad LTE
Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspot
aGPS
Bluetooth 4.0
Radio FM
Cámaras Trasera: 13 MPx con autoenfoque, HDR, flash LED y vídeo FullHD
Frontal: 5 MPx
Batería Batería Li-po, 2.300 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida 299 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0
Doble SIM (2x nano-SIM)

El diseño del terminal es continuista en su parte frontal, utilizando botones Android en pantalla y con un diseño ciertamente simétrico en el que destaca el logo de acer en la parte inferior y en la parte superior la cámara y el altavoz para las llamadas de teléfono.

Una vez lo coges en mano lo que más destaca es su poco peso y sus laterales angulosos. La parte trasera sin dejar de ser de plástico ofrece una sensación agradable gracias a ese rayado entramado que muestra.

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Es un terminal muy fino, de hecho los 7,8 milímetros son en la parte de la cámara, pero el cuerpo es aproximadamente un milímetro más fino.

En la parte posterior vemos también una zona con microperforaciones en formación circular que dan salida al sonido que ofrece el altavoz trasero que puede ofrecer sonido DTS HD Premium.

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La construcción del terminal es sólida, de hecho el usuario final recibirá a Acer Jade S como un smartphone en un único bloque. No tendrá acceso a quitar la tapa trasera o acceder a la batería y esto es gracias al uso de una bandeja doble.

Este apartado nos ha gustado mucho y es que en el lateral izquierdo tenemos una bandeja extraíble doble que ofrece soporte para una tarjeta nanoSIM y luego otro hueco que cumple también un doble papel según el uso que decida el usuario, otra nanoSIM o bien una tarjeta microSD.

Jade S 04

En la parte inferior tenemos el conector microUSB, cerca del lateral y peligrosamente cerca del micrófono principal. En la parte superior tenemos el conector minijack para auriculares/manos libres y el botón de encendido.

Como un detalle negativo de diseño nos encontramos con un botón de encendido en la parte superior, muy lejos de lo que podría ser natural. Habría sido más acertado situarlo bajo los botones de volumen.

Pantalla Jade S, matriz pentile 720p

Empezamos por el punto más crítico a mi parecer de este terminal, la pantalla. Si bien no por su resolución, que 1.280 x 720 pixeles me parece algo justa pero correcta para 5 pulgadas en esta gama de terminales, sino por el tipo de pantalla que es. Hablamos de una pantalla IPS, sí, pero cuidado.

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La disposición de los pixeles es en matriz Pentile y es algo a lo que personalmente soy bastante sensible. Esta disposición hace que los subpíxeles azules se compartan entre grupos de píxeles. Esta disposición hace que los textos no sean tan nítidos y los colores planos tengan cierto grado de vibración.

No es algo que se note en exceso a partir de cierta distancia de uso, pero sí es algo a tener en cuenta a la hora de comprar un terminal, lo mejor es acercarse a un centro comercial o tienda de telefonía y probarlo por vosotros mismos.

Aparte de esto, como hemos comentado tiene una resolución 1.280 x 720 pixeles, es decir, no da el salto a FullHD y se queda con una densidad de pixeles de 293ppp.

Los ángulos de visión son muy buenos, a la altura de los topes de gama. Tampoco hemos tenido gran problema a la hora de utilizar el modo automático de gestión de brillo gracias a que está bastante bien calibrado con un nivel mínimo que baja bastante en oscuridad y un nivel máximo que quizá queda rezagado frente a otros smartphones de la gama permite que lo utilices en exteriores pero poco más.

Aquí echamos en falta un pequeño control deslizante en la barra de notificaciones para poder modificarlo rápidamente, ya que nos dejan con el típico botón cíclico entre modos automático, bajo, medio y alto.

En cuanto a la respuesta táctil, nos encontramos con un panel que soporta hasta cinco toques de manera simultánea y que es muy precisa a la pulsación, aunque no tanto a la hora de deslizar listas – control de inercia -, sobredeslizando ligeramente.

Rendimiento, nuevo SoC octa-core Mediatek LTE

Hablar de núcleos en general aporta poco a la hora de poder hacernos una idea real de la potencia de un chip. Ya comparó Qualcomm la terminología con los cilindros del motor de un coche criticando a Mediatek cuando lanzó el primer octa-core del mercado.

También comentaba Qualcomm por aquel entonces que ocho núcleos no eran necesarios que ellos optimizaban el uso de sus núcleos y uno rápido podía hacer las veces en cuanto a consumo y rendimiento de uno lento. Sin embargo el tiempo pone a todos en su sitio y ya hemos visto la nueva generación de chips Snapdragon 810.

Cpuz

Volviendo al caso de Acer Jade S, es un smartphone que monta un chip Mediatek MT6572M, octa-core A53 (64bits cuando actualicen a Lollipop) a 1,5 GHz. Este chip integra una GPU Mali T760 que si bien puede escalar hasta 16 núcleos, en este caso concreto se ha quedado en uno y ofrece un rendimiento suficiente para la resolución del dispositivo.

En cuanto a la fluidez del terminal, no pondría la mano en el fuego por nadie, pero me atrevo a afirmar que es uno de los smartphones con chip Mediatek más fluidos que han pasado por nuestras manos, ayudado en gran medida por los 2 GB de RAM que monta y la baja personalización de la interfaz del mismo.

Tal y como os mostramos en las capturas de pantalla hemos conseguido unas puntuaciones destacables para ser un gama media:

Benchmarks Acer Jade S
AnTuTu 5.6.2 38.851
Quadrant 15.978
Epic Citadel
(1.200 x 720)
52,2 fps de media
Ultra High Quality
3DMark Ice Storm Unlimited: 9.299
Extreme: 5.853
Básico: Maxed Out!
PCMark – Work Performance 2.856

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Como se puede ver, es un rendimiento impresionante, muy por encima de los Snapdragon 400 y a la altura de los Snapdragon 600/800 en algunas pruebas.

De hecho pese a que la GPU es quizá la lacra del nuevo SoC de Mediatek, hemos sido capaces de jugar a juegos exigentes gráficamente gracias, en parte, a que la resolución de pantalla se queda en 720p. Es un smartphone bien equilibrado en este punto.

Vamos a introducir en este apartado un pequeño inciso sobre el soporte 4G / LTE. Es uno de los primeros chips Mediatek en integrar la radio 4G en el mismo SoC y hemos podido comprobar que la velocidad de navegación es sorprendentemente rápida en sitios de gran cobertura tanto con una como con otra SIM, aunque no podrás usar los datos de ambas simultáneamente.

Software y multimedia, Acer da el ‘do de pecho’

La verdad es que de manera personal soy muy crítico con el software que integran de serie los fabricantes más allá de lo que podríamos llamar de Android Vainilla.

Echando un primer vistazo me di cuenta de que Acer y yo no nos íbamos a llevar bien en este aspecto, pero tras unas semanas de uso puedo confirmar que Acer ha hecho un gran trabajo de implementación de software útil, por ejemplo Acer NAV un servicio de GPS con mapas offline completamente gratuito.

Acernav

También tenemos Acer Extend, una funcionalidad que permite que hagamos mirroring de nuestro smartphone en un ordenador Windows.

Dicho así suena a un sistema de mirroring más, pero Acer ha rizado el rizo, integrando funciones de interoperabilidad, pudiendo pasar fácilmente archivos entre ambos dispositivos con gestos tan naturales como son arrastrar y soltar en Windows o bien compartir desde Android.

Acer también ofrece Acer BYOC un sistema que permite que crees tu propia nube online configurada y sincronizada entre tus ordenadores y tu smartphone, evitando que tus datos pasen por servicios de terceros como Drive, Dropbox u OneDrive entre otros.

Acermusic

Pero la experiencia con el smartphone Acer Jade S va más allá que todo eso, puesto que tenemos también un toque de la compañía si pulsamos la tecla de aplicaciones recientes, viendo una matriz de cuatro, seis o nueve elementos.

Multitarea

Podrás cerrar cualquiera de las aplicaciones abiertas o bien abrir aplicaciones flotantes entre las que destacamos la cámara, un navegador web, calculadora o para tomar notas, entre otros.

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Otra de las aplicaciones curiosas aunque quizá algo más de nicho es la de crear un punto de acceso fácilmente, configuras la clave y genera un código QR que podrán escanear otros para conectarse.

Hotspot

También tenemos LiveScreen, una aplicación que podrá facilitar ciertas situaciones desde la distancia ya que se comparte lo que tienes en pantalla con otro usuario y podrás aclarar cómo ir a un sitio en un mapa, o bien destacar que retocar en una fotografía y la otra persona lo ve en tiempo real y puede también interactuar.

Y para finalizar comentaremos que también tiene un optimizador del sistema que permite limpiar la RAM y el almacenamiento, System Doctor.

Como podéis ver una lista completa de aplicaciones y extras que para nuestra sorpresa nos han agradado bastante a la hora de utilizar el terminal.

Ahora comentaremos funcionalidades “ocultas”, bueno ocultas no pero sí que están enterradas en los Ajustes. Algunas son extras interesantes y de digna mención.

  • Posibilidad de recibir las llamadas de manera tradicional o mediante un pequeño popup, lo que llaman Float Caller.
  • DTS HD Premium, permite ajustar parámetros avanzados de audio, ecualizando y mejorando el sonido
  • Toque rápido, dicho así poco sentido tiene, pero es un sistema de reconocimiento táctil de gestos con la pantalla apagada. Si dibujamos una “|” desbloquea el terminal o por ejemplo una “C” lanza la cámara.
  • Sistema de actualizaciones OTA, hemos recibido una durante nuestro análisis y nos ha parecido curioso que nos fuerce a utilizar una microSD o si no, no puedes actualizarlo.

Actualizacion

Como podemos ver no son pocas las opciones software que nos propone Acer y que en gran medida son bastante acertadas. Ahora queremos comentar el apartado multimedia, de sonido del terminal, que promete mejoras notables tanto para reproducir como para hablar mediante uso de sistemas de reducción de ruido.

Sin embargo y pese a la disponibilidad de DTS, la experiencia sonora con Acer Jade S no es todo lo positiva que uno podría esperar y tanto en volumen como en definición de sonido no podría clasificarlo como poco más que correcto. El altavoz trasero es de pequeñas dimensiones y tampoco tiene caja alguna de resonancia dando un sonido muy muy plano. Con auriculares la cosa cambia y es ahí donde DTS HD Premium sí que se nota.

Magníficas fotografías con Jade S

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Este es uno de los puntos que más peso tienen a día de hoy a la hora de comprar un móvil, ¿por qué? Claramente es una de las funcionalidades más utilizadas de los mismos.

Con este smartphone tenemos muy buenas sensaciones en este campo y aunque no nos parece la cámara perfecta sí que nos ha parecido un terreno en el que se desenvuelve con soltura.

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Aquí Acer hace gala de un sensor de 13 Mpx con una lente f/1.8 con gran luminosidad. Las fotografías que se consiguen con este terminal son bastante buenas y su aplicación nativa de cámara es muy completa.

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Tenemos una aplicación que además de los típicos modos de fotografía, tintes y algún filtro nos permite hacer fotografías HDR (sistema de doble captura de imagen, por lo que es válido sólo para escenas pseudoestáticas), embellecimiento, dual shot y mucho más.

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Echamos en falta un modo manual de ajuste para los usuarios más avanzados, pero bueno, eso es algo que se puede conseguir con aplicaciones de terceros.

Y podemos comprobar como las fotografías en un día medio nublado tirando a gris con algunos claros son buenas, con un gran rango dinámico.

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La grabación de vídeo es correcta, en resolución 1.080p, y como ajuste avanzado permite la captura de timelapses ofreciendo un resultado final en vídeo.

Jade S Foto 02

Lo más notable de la cámara es que en modo automático ofrece unos resultados muy buenos.

Incluso en situaciones lumínicas adversas y pudiéndose mejorar con las fotografías HDR, destacando aún más ambos extremos de luz.

Este es sin duda alguna el punto más fuerte del terminal, situándose muy cerca de los topes de gama de la generación de smartphones 2014.

Por pedir algo más, tenemos que proponer a Acer que integre modos de grabación en cámara lenta o una mayor velocidad en la captura de imágenes HDR.

Acer Jade S nos ha sorprendido gratamente en este apartado fotográfico y es que el flash es poco necesario incluso en interiores gracias a la luminosa óptica, sensor y el sistema de procesado de imagen que integra.

Debido al pequeño tiempo de retraso entre las dos tomas HDR se generan ciertas zonas fantasma que afean el buen resultado del resto de las fotografías como podréis ver a continuación:

Jade S Foto 04

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Podrás ver estás y más fotografías hechas con Acer Jade S y descargarlas en su formato original aquí.

Autonomía

Este punto es algo muy subjetivo y depende del uso que des al terminal, en mi caso es un punto algo agridulce ya que si bien es capaz de aguantar el día con un uso moderado, elevado, sí que he notado que está algo por detrás que otros terminales de gama media.

Parece que los 2.300 mAh de la batería que integra (y que no podrás cambiar) quedan un poco justos para utilizarlo más de un día. Este es el límite que muchos usuarios exigen a su terminal porque lo ponen a cargar por la noche pero vistas las especificaciones del terminal, todo apuntaba a que tendría una mayor frugalidad en cuanto a consumo.

Sea como fuere ofrece un sistema de ahorro energético personalizable por el usuario que consiste en apagar ciertas opciones de conectividad y poco más, pero seguro que ayuda en alguna ocasión sumándole System Doctor que ayuda a liberar memoria y cerrar aplicaciones que no utilicemos en segundo plano.

System Doctor

En cuanto a la carga, comentamos que no es un terminal que integre sistemas de carga rápida. El cargador que trae es de 5.2V y 1,35A y permite cargar el terminal de 0 a 100% en algo más de dos horas. De hecho, hemos intentado acelerar el proceso con cargadores más potentes pero es el controlador de carga del teléfono el que limita el ritmo y no hemos obtenido mejora.

Conclusiones

Acer es una marca que ya había presentado terminales interesantes anteriormente (Liquid E3 o Liquid X1 entre otros) pero prácticamente caían todos en el saco de terminales de gama media con pocas cosas para diferenciarles de la marabunta de terminales de primeras y segundas marcas de este segmento.

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Sin embargo Acer Jade S es un smartphone muy equilibrado en el que se deja intuir cómo se ha apostado por funcionalidades software y hardware como la cámara o el procesador y 2 GB de RAM en lugar de otras, mejor pantalla o sistema de audio, para mantener el precio muy ajustado.

Este terminal nos ha gustado bastante y nos ha convencido en cierta manera gracias a su gran cámara y a la fluidez del sistema durante el uso del día a día. Sin embargo tenemos una espinita clavada por la naturaleza de la pantalla, la ausencia de protección Gorilla Glass o similares, y, quizá en menor medida la autonomía, algo que podríamos ver cómo mejora cuando Acer actualice a lo largo del año a Android Lollipop.

A un precio de 299 euros el modelo más básico (16GB) estamos ante un terminal ligero, manejable, potente y con buena cámara que hará que muchos eviten un desembolso mayor para comprar los tope de gama, cada día más y más caros.

7.6

Diseño:7.5
Pantalla:7.0
Rendimiento8.5
Software8.0
Cámara8.0
Autonomía6.5

A favor

  • Tamaño y peso
  • Bandeja doble SIM / microSD
  • Cámara

En contra

  • Autonomía algo justa si eres exigente
  • Retraso entre capturas HDR
  • Pantalla sin protección Gorilla o similar


La noticia Acer Jade S, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana .




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Lenovo ha vendido Laptops con adware preinstalado

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Parece que los chicos de Lenovo han estado vendiendo algunos equipos que traían adware preinstalado, según reportes que han surgido en las últimas horas. En las portátiles de la compañía se encontró una instalación de fábrica del software Superfish, que por supuesto fue preinstalado sin la intervención o permiso del usuario. Lo que hace este software es colocar publicidad extra en nuestro navegador de Internet, siendo además un riesgo de seguridad para los usuarios finales.

El adware Superfish fue descubierto el año pasado. Al parecer muchos usuarios se quejaron en los foros de Lenovo, diciendo que este software interrumpía su experiencia de navegación. De hecho algunos sitios webs no podían ser utilizados para nada debido a la cantidad de publicidad que Superfish inyectaba en los mismos.

Si bien inyectar publicidad no es un gran problema, algunos usuarios han indicado que la presencia del software y sus actividades presentan un riesgo de seguridad para el equipo. Al parecer Superfish instala un certificado de autoridad propio en el sistema, permitiendo incluso interceptar comunicaciones seguras. Esto compromete la seguridad y privacidad de algunos servicios online que los usuarios utilizan, lo cual puede incluir sitios gubernamentales y bancarios por ejemplo.

Lenovo ha confirmado que la activación de Superfish ha sido desaprobada para los nuevos sistemas de ahora en más, y actualmente se encuentran investigando cualquier nueva queja que pueda estar relacionada con el software. Mark Hopkins de Lenovo ha dicho que la utilidad de Superfish radica en su capacidad para encontrar productos en forma totalmente visual, siendo capaz de buscar el producto que el usuario necesita en más de 70.000 tiendas online, aclarando además que el software “no está destinado a recoger datos del usuario ni a vigilar las actividades que el mismo realiza en su equipo”.

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bq Aquaris E10, análisis

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La empresa española bq ha dado un interesante salto de calidad en sus productos durante el último año, y no sólo presentando una amplia gama de dispositivos bastante competitivos como la E, sino también con una notable inversión de tiempo y dinero para conseguir un diseño identificativo que les distinga del resto de alternativas dentro de la gama media.

Con el Aquaris E10 bq pretende competir de verdad en la gama media alta de tabletas, y aunque puede que los procesadores MediaTek lastren su credibilidad, sus ocho núcleos, junto a los 2 GB de RAM y su potente batería 8.680 mAh lo convierten en un producto que no deberíamos dejar de tener en cuenta.

Características técnicas

bq Aquaris E10, especificaciones
Dimensiones físicas 243,5 x 165 x 9 mm570 gramos
Pantalla IPS de 10,1 pulgadas
Resolución 1920 x 1200 píxeles
Procesador MediaTek® MT6592 Octa Core Cortex A7 @1,7 GHz
Procesador gráfico ARM Mali 450 MP4
RAM 2 GB
Memoria 16 GB + microSD hasta 32 GB
Versión Android 4.4
Conectividad GPS BT 4.0 Radio FM WiFi 802.11b/g/n
Cámaras Frontal: 5 MP ƒ/2,4Trasera: 8 MP con flash dual ƒ/2,4
Batería Batería Li-Ion 8.680 mAh
Precio orientativo 254 euros

A pesar de que es posible que optar por procesadores firmados por MediaTek haga que el Aquaris E10 no tenga ese plus de carisma que hubiera tenido de haber elegido otro firmado por Qualcomm, hay que decir que el MT6592 octa core que lleva es más que suficiente para realizar sin problemas y con bastante fluidez cualquier tarea de nuestro día a día, aunque cojea un poco cuando nos ponemos a hacer unas cuantas cosas a la vez.

Tal y como podemos ver en la ficha de especificaciones, bq también ha apostado por equipar a su tableta con todo lo necesario para poder disfrutar del contrnido multimedia gracias a sus altavoces estéreo, su resolución de 1200p, y una potente batería que conseguirá que podamos disfrutar de nuestras series y películas sin tener que preocuparnos de tener que buscar un cargador para no quedarnos a medias.

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Quizá uno de sus mayores peros, además de la bajada de rendimiento del procesador a la hora de realizar la multifunción, lo encontramos en su escaso almacenamiento interno. Y es que en los tiempos de los archivos en alta definición sus 16 GB de almacenamiento interno y, sobre todo, el hecho de que la ranura microSD sólo acepte tarjetas de hasta 32 GB se nos antoja totalmente insuficiente.

Como veremos durante esta review otro de sus mayores problemas es el peso, pero pese a este y el resto de sus peros, no podemos pasar por alto que por lo demás nos encontramos ante un dispositivo lo suficientemente resultón como para representar una alternativa viable para quienes quieran una buena tableta sin tener que pagar los precios que nos encontramos en la gama alta.

Diseño

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A bq le ha costado unos cuantos años conseguir adoptar un diseño que verdaderamente le de personalidad a sus dispositivos, que sea único y que le sirva para ser reconocido a primera vista. Con la gama E por fin lo han conseguido, y lo han estado explotando al máximo utilizándolo en prácticamente todos sus nuevos dispositivos, incluyendo esta tableta.

Por lo tanto, en la Aquaris E10 nos volveremos a encontrar con los sus clásicos bordes rebajados, con una parte trasera de color negra que que sobresale ligeramente del marco de la pantalla. Es un diseño sencillo y sin filigranas, pero que consigue su cometido de convertirse en una marca en sí y de agradar tanto a primera vista como al tacto.

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Uno de los primeros puntos negativos que nos encontramos en este dispositivo es el de su peso, que sube hasta los 570 gramos y eso se nota cuando tenemos la tableta en las manos. No podemos decir que llegue a resultar verdaderamente incómodo, pero sí que hace que los brazos se nos cansen después de sugetarla durante un rato e incrementa las posibilidades de que se nos resbale de las manos si no no nos andamos con un poco de cuidado.

Y esto último lo decimos porque otra de las pegas que se le podría poner la estética de este dispositivo es la del agarre. Es verdad que el plástico de la parte trasera del E10 es muy agradable a la vista y al tacto, pero en ocasiones puede llegar a ser ligeramente resbaladizo. Quizá si hubieran apostado por un material un poco más gomoso hubieran ganado algún entero contrarrestando un poco el peso con un buen agarre.

En cuanto a la parte frontal, hay que decir que aunque no estamos ante uno de los marcos más finos del mercado, sí que consiguen quesus bordes no sean desproporcionados con apenas centímetro y medio por cada lado. Eso sí, en la parte en la que les ha quedado bastante margen para la mejora es en una pantalla en la que los dedos se quedan marcados a las primeras de cambio.

Todos los demás aspectos del diseño son bastante correctos. Tenemos unos altavoces a cada lado para conseguir un sonido estéreo que sin ser nada del otro mundo cumplen bien con su cometido, unos botones que se integran en la pantalla y una ranura microSD que al no tener una tapa y quedar totalmente expuesta se nos pueda llenar de suciedad con el paso del tiempo.

Pantalla

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Como hemos visto en la ficha de especificaciones, esta tableta viene equipada con una pantalla IPS de 10,1 pulgadas con formato 16:10 y resolución de 1920×1200 píxeles, que hace un total de 225 puntos por pixel. Es verdad que no es ninguna maravilla pero es más que suficiente para poder disfrutar sin demasiados problemas de la mayoría de vídeos en alta definición.

Porque más que la resolución en sí, lo más importante en estos casos para poder disfrutar de una buena experiencia es el panel que monta el dispositivo, y en este caso el del E10 cumple a la perfección con una excelente interpretación de colores y un brillo que alcanza los 400 nits para ofrecernos unos excelentes resultados tanto en interiores como cuando salimos al exterior.

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La respuesta de la pantalla a los gestos táctiles ha sido muy buena, y durante los días que la hemos estado probando no hemos tenido demasiados problemas. Además, en la configuración de la pantalla BQ ha incluído la siempre interesante opción de habilitar el doble toque para encender o apagar la pantalla, uno de los pocos pero acertados elementos con los que los españoles han retocado Android KitKat para hacernos la vida un poquito más fácil.

En resumen podemos decir que aunque la pantalla podría haber tenido una mejor resolución, sobre todo teniendo en cuenta que es una tableta, tenemos lo suficiente para poder disfrutar en condiciones de todo el contenido multimedia que se nos ponga por delante.

Rendimiento

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Es verdad que ver en la lista de especificaciones un procesador MediaTek, y que este ni siquiera sea uno de los últimos modelos de la compañía, puede asustar a más de uno. Aun así el E10 ha mantenido bastante el tipo en los tres benchmarks que le hemos realizado, consiguiendo una puntuación de 13.245 en Quadrant y una nota High Quality en Epic Citadel con con 54,5 FPS a 1920×1128 de resolución.

Además, para completar estos resultados la tableta también ha conseguido una nota de 32.274 puntos en AnTuTu, quedándose no demasiado lejos de los 35.595 del LG G3, y aunque queda muy lejos de acercarse a los dispositivos que lideran la lista de la aplicación, no está nada mal para ser un dispositivo de gama media.

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Aunque eso sí, una cosa son los números que nos pueden dar los diferentes bancos de pruebas y otra muy diferente la realidad que palpamos cuando utilizamos nuestro E10 durante unos cuantos días. Y desafortunadamente en este punto es donde más se notan las carencias de un procesador que acaba lastrando bastante nuestra experiencia.

Y es que en cuanto ponemos a la tableta a hacer unas cuantas cosas a la vez, como por ejemplo navegar por el cajón de aplicaciones mientras se descargan otras en segundo plano, notamos unas ralentizaciones bastante considerables, y aunque todos los juegos que hemos probado van como la seda, en cuanto nos llega alguna notificación todo se ralentiza.

Afortunadamente hay otras cosas como la navegación web que no nos da demasiados problemas, y aunque no se puede comparar a la experiencia que nos ofrecen otros dispositivos de alta gama, sí que consigue darnos la fluidez suficiente como para poder leer las noticias o las últimas reviews de Xataka Android sin ninguna dificultad.

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Autonomía

Y si rendimiento es uno de los pies de los que cojea nuestra Aquaris E10, sin duda la autonomía es una de sus mejores bazas. Y todo ello gracias a su apuesta por adoptar una potente batería de 8.680 mAh, que nos da autonomía suficiente como para poder utilizarla sin tener que preocuparnos en ningún momento porque nos vaya a dejar colgados.

En los días que hemos estado probándola, la tableta de bq ha llegado a durarnos 48 horas, dándonos de 6 a 7 horas de pantalla con un uso mixto que no se ha limitado a consultar las cuatro aplicaciones de turno y navegar por la web, sino que también le hemos metido bastante tralla con unos cuantos juegos.

La tableta no cuenta con ningún tipo de carga rápida, por lo que tenemos que tener en cuenta que para cargar su inmensa batería necesitaremos tenerla conectada a la corriente por lo menos entre 3 y 4 horas. Aun así, teniendo en cuenta toda la duración que es capaz de ofrecernos esto no debería ser un problema demasiado grande.

Software

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El software es un tema peliagudo cuando estamos hablando de BQ, porque aunque utiliza una aparentemente obsoleta versión 4.4.2 de Android, la empresa española se ha encargado de optimizar el sistema al máximo arreglando cualquier problema que haya podido ser mejorado en la versión posterior. Aun así es verdad que la empresa española aun tiene mucho que mejorar en cuanto a mantener el software de sus productos actualizado.

Dicho esto, es digno de aplaudir que en vez de sobrecargar Android con una pesada UI en busca de un sello propio, BQ ha preferido ofrecernos un Android casi desnudo y con una experiencia muy cercana a la que nos ofrecen los dispositivos Nexus.

Aun así sí que hay alguna que otra modificación, pequeños detalles como el del doble tap para encender o apagar la pantalla que aunque no sirvan para marcar diferencias son cosas que a los usuarios siempre les gusta poder tener. También tenemos la posibilidad de configurar el led de notificación o de programar las horas de encendido y apagado del terminal.

Cámara

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Aunque las tabletas pocas veces suelen utilizarse para sacar fotografías, bq no ha querido prescindir de ellas, y ha equipado su E10 con una cámara trasera de ocho megapíxeles y doble flash led, y una frontal de cinco megapíxeles. La cámara principal no es para echar cohetes, eso hay que decirlo, pero eso no quita que consiga sacar fotos considerablemente buenas.

Y es que nos ha sorprendido bastante la calidad que esta cámara es capaz de ofrecernos, incluso con buenos macros, cuando hacemos fotos en exteriores y a plena luz del día. Desafortunadamente la cosa cambia bastante cuando las hacemos en interiores o con poca luz, porque es cuando aparece nuestro viejo amigo el ruido y vemos como las fotos pierden enseguida bastante detalle.

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El Aquaris E10 también viene con una cámara delantera de cinco megapíxeles que bueno, cumple la función de que se nos vea bien durante videoconferencias, pero no nos podemos esperar unos selfies dignos de nuestro Twitter o Instagram.

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Tampoco podemos acabar con esta sección si mencionar el tema de la aplicación de la cámara, porque no sabemos si ha sido por pereza o dejadez, pero está redimensionada tal cual se vería con un móvil de 4,5 pulgadas, y nos encontramos con unos botonacos de épicas proporciones que nos dejan sin saber qué pensar.

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La opinión de Xataka Android

Como decíamos al principio, BQ se empieza a tomar cada vez más enserio sus propios dispositivos, y la Aquaris E10 es un claro intento de posicionarse en la gama media con una propuesta con posibilidades de establecerse como una opción a tener en cuenta.

Buena tableta de gama media

La culpa la tienen unas especificaciones bastante completas, una gran batería y un precio bastante bien ajustado.

Pero BQ también tiene asignaturas que le quedarán pendientes para futuros dispositivos. El primero de ellos el procesador, porque aunque cuando estamos realizando una sola tarea el MediaTek no nos de ningún problema, es imperdonable que a estas alturas un dispositivo se ralentice tanto cuando estamos haciendo más de una cosa a la vez. A mejorar también queda un software que podría estar un poco más actualizado, aunque sólo sea para guardar las apariencias, y una pantalla en la que no se marquen tanto los dedos cada vez que la utilizamos.

8

Diseño8
Pantalla8,25
Rendimiento7,75
Software8
Autonomía8,2

A favor

  • Precio
  • 2 GB de memoria RAM
  • Gran autonomía

En contra

  • Peso
  • Rendimiento


La noticia bq Aquaris E10, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .



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Asus Zenfone 5, análisis

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Asus es uno de los fabricantes que ha sabido crecer montado en la ola androide, aunque a los taiwaneses les ha costado posicionarse entre el catálogo smartphone después de haber iniciado las gamas de tabletas y smartphones híbridos con sus exitosos dispositivos Asus Transformer.

Con los Zenfone por fin Asus ha conseguido traer al mercado una gama de smartphones atractivos, que como veréis en este análisis a fondo del Asus Zenfone 5 no penalizan el rendimiento ni la experiencia del usuario a pesar de adaptarse para competir con los terminales de precios más contenidos.

Asus no ha hecho cosas raras, ni terminales con nomenclatura de gama alta y apellidos “mini” o “lite”, ni infinidad de smartphones parecidos que confundan al usuario.

Más bien, ha simplificado su catálogo a la mínima expresión, abandonando la gama alta a la suerte del híbrido Asus Padfone, que no ha llegado a nuestros mercados en su última generación, y presentando una completa familia de smartphones bajo la denominación de Asus Zenfone, tres dispositivos diferenciados por tamaño y que mantienen la estrategia de las especificaciones compensadas con precios atractivos.

Diseño

La firma taiwanesa no ha escatimado con el acabado de sus Zenfone, aunque en realidad tampoco es que haya hecho maravillas a la hora de construir este Asus Zenfone 5.

El dispositivo está fabricado en su totalidad en materiales plásticos, pero su tacto en mano es más que bueno gracias a un acabado similar al del teflón, que evita las huellas dactilares y otorga una gran sensación.

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La carcasa trasera es extraíble y ocupa también los marcos del dispositivo, llevándose consigo las botoneras laterales, metálicas y con una trama de círculos concéntricos, mismo diseño de tramado que se usa para el marco inferior del frontal, bajo la pantalla.

El puerto microUSB está colocado en la parte inferior del terminal con el micrófono de llamada, en el marco superior tenemos el audio-jack estándar de 3.5 milímetros para los auriculares y el micrófono para grabación de vídeo y cancelación de ruido, mientras que los botones de volumen y encendido se encuentran en el lateral derecho.

Asus ha mantenido un diseño limpio en el dispositivo, sencillo y elegante, sin huecos para alardes más allá de la botonera capacitiva dedicada, aunque hay tres aspectos negativos que bajarán sobremanera la nota del Zenfone 5 en este apartado.

Por un lado, la carcasa trasera extraíble sería un punto a favor sino fuese porque sólo se puede acceder al doble slot microSIM o al puerto para tarjetas de memoria microSD, sin posibilidad de intercambiar la batería de forma sencilla.

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Por otro, el altavoz en la trasera también es siempre un aspecto negativo, pero en este caso es un mal menor comparando con el gran hándicap del este Zenfone 5, sus dimensiones, y es que el dispositivo aprovecha muy poco su frontal para el panel de 5 pulgadas.

Si comparamos el tamaño del Zenfone 5 con su competencia, 148.2 x 72.8 x 10.3 milímetros con 145 gramos de peso, saldrá perdiendo en casi todas las batallas a igualdad de diagonal de pantalla, aunque en este caso debemos reconocer que serán 5 pulgadas reales al tener botonera dedicada.

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Pantalla y hardware

Evidentemente, no debemos esperar demasiadas concesiones en el hardware de un smartphone que dejará su precio por debajo de los 200 euros, aunque unas prestaciones suficientes para la mayoría de usuarios ya hemos visto que sí son posibles.

Asus ha querido rebajar al máximo el precio de sus Zenfone, pero sin que ello repercuta en una experiencia de usuario suficientemente agradable, así que a la plataforma de hardware Intel la acompaña un buen elenco de especificaciones del que hablaremos más adelante.

Primero hablemos de su pantalla, un panel fabricado con tecnología IPS, de 5 pulgadas de diagonal con resolución HD 720p (1.280 x 720 píxeles). La densidad de pixeles es de 294ppp, así que la nitidez no será un problema aunque no se supere la barrera psicológica de los 300 píxeles por pulgada.

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Una imagen vale más que mil palabras, así que justo aquí arriba os hemos dejado un primer plano del panel IPS de este Asus Zenfone 5, una pantalla que nos parece buena, con las bondades y defectos de la tecnología IPS, en la media de un dispositivo actual pero sin ningún alarde.

La reproducción de colores es aceptable, natural y sin excesiva saturación, aunque evidentemente es un panel mucho menos vistoso que los AMOLED utilizados por Samsung.

El brillo y la visión en exteriores es quizás el aspecto que más se podría mejorar, pero no con ello queremos decir Asus haya montado una mala pantalla, sino más bien todo lo contrario, pues el fabricante taiwanés ha apostado por lo seguro con la tecnología IPS.

En cuanto al hardware del dispositivo, sabemos que os gustan los datos para comparar, así que empezaremos por la tabla de especificaciones para luego ir desgranando sus posibilidades y rendimiento:

Asus Zenfone 5, especificaciones
Dimensiones físicas 148.2 x 72.8 x 10.3 milímetros145gramos
Pantalla HD IPS 5 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 720 píxeles, 294 ppp
Procesador Intel Atom Z2560Dual-core 1.6 GHz
Procesador gráfico PowerVR SGX544MP2
RAM 2 GB
Memoria 16 GB (+ microSD hasta 64 GB)
Versión Android 4.3 Jelly Bean (actualizable a Android 4.4)Asus Zen UI
Conectividad HSPA+Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotaGPS y GLONASSBluetooth 4.0Radio FM
Cámaras Trasera: 8 MP con autoenfoque, HDR, flash LED y vídeo FullHDFrontal: 2 MP
Batería Batería Li-po, 2.110 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida 199 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0Doble SIM (2x micro-SIM)Gorilla Glass 3

El Asus Zenfone 5 es un dispositivo de corte económico, pero no por ello mal preparado para el uso diario de cualquier usuario medio. Seguramente los usuarios avanzados echarán de menos algo más de potencia en el chipset, aunque los 2 GB de memoria RAM hacen que se pueda ejecutar sin problemas cualquier juego o aplicación.

De hecho, el chipset Intel Atom Z2560 con su GPU PowerVR SGX544MP2 se ha mostrado más solvente que el Qualcomm Snapdragon 400, el SoC más utilizado entre los dispositivos que serán competencia directa del Zenfone 5, sobre todo en las pruebas de gráficos.

Como hemos comentado, se agradecen también los 2 GB de memoria RAM, más que suficientes para mover Android 4.3 Jelly Bean -dispone de actualización a Android 4.4- sin ningún problema, así como los 16 GB de almacenamiento, pues la mayoría suelen quedarse en los 8 GB.

Para los amantes de los números, la memoria RAM disponible de fábrica para aplicaciones es de casi 1.400 MB, mientras que el almacenamiento interno cuenta con algo más de 11 GB de espacio para el usuario.

En el uso normal no hemos advertido fallas ni lags, Android se mueve fluido a través de ZenUI y hemos podido ejecutar juegos y aplicaciones en multitarea sin mayores problemas. Solvencia a pesar de su corte económico, esa es la mejor descripción para el Asus Zenfone 5.

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Para completar el hardware del dispositivo sin entrar demasiado en su rendimiento, del que hablaremos más adelante, cabe destacar que se cae la conectividad LTE de la lista, pues el Zenfone 5 soporta redes móviles hasta HSPA+.

También hay WiFi, aGPS y GLONASS, Bluetooth 4.0 y una Radio FM que últimamente no está demasiado valorada, así como la habitual batería de sensores de los smartphones actuales sin entrar en lectores dactilares o sensores de salud que Samsung sí ha llevado a su gama media. Por el contrario, tampoco tenemos chip NFC.

Rendimiento y autonomía

Toca el turno al rendimiento general del terminal, aunque como habréis advertido hemos pasado un poco por encima en el apartado anterior.

Ya hemos comentado que Asus ha buscado la mejor relación calidad/precio, pero los taiwaneses han optado por una plataforma de hardware muy interesante, que casi no habíamos testeado y que nos ha sorprendido gratamente por su rendimiento. Primera buena noticia, para Intel.

Por norma, el Asus Zenfone 5 será un smarpthone perfecto para la gran mayoría de usuarios, que verán cumplidas las espectativas de tener un terminal con buena pantalla y un desempeño diario solvente, sin que su precio se eleve excesivamente. Segunda buena noticia, para los usuarios.

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Es cierto que nos alegramos por fin de ver un smartphone que haya conseguido compensar de forma perfecta su hardware, para que competir con terminales de corte económico no penalice en exceso la experiencia del usuarios. Tercera buena noticia, para Asus.

Todos contentos pues con este Zenfone 5, al que no nos hemos olvidado de realizar nuestra batería habitual de pruebas de rendimiento. Fríos números que sin embargo gustan a mucha gente:

Asus Zenfone 5, rendimiento
AnTuTu Estandar: 21.933 puntosAntutu X: 17.185 puntos
Quadrant 8.454 puntos
3DMark Ice Storm v1.2: – puntos (NO FUNCIONA) Ice Storm Extreme v1.2: – puntos (NO FUNCIONA) Ice Storm Unlimited v1.2: – puntos (NO FUNCIONA)
PCMark Work perfomance: 3.730 puntos
Epic [email protected] High Performance: 59.9 FPSHigh Quality: 59.5 FPS Ultra High Quality: 50.2 FPS
BenchmarkPI 338 milisegundos
Vellamo HTML5: 1.957 puntosMetal: 816 puntosMulticore: 1.041 puntos

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Repasada ya la potencia que es capaz de dar el Asus Zenfone 5, es hora de hablar de aspectos básicos que suelen olvidarse habitualmente en los análisis, como sus funciones telefónicas, el sonido, la respuesta táctil, o, más importante, la autonomía.

No palidece como teléfono con respecto a otros terminales de su gama que hemos probado. El sonido en llamada es bueno, y su conectividad a redes también, aunque como ya hemos comentado nos tendremos que conformar con acceder a la red 3G.

El sonido del altavoz principal es aceptable, con buen volumen, pero está evidentemente limitado por la situación en la trasera del mismo. Con el terminal posado sobre una superficie plana se pierden decibelios, pero no creo que vayáis a perder ninguna llamada.

En cuanto a respuesta general no hay mucho que comentar, el autobrillo funciona bien, y el sensor multitáctil de la pantalla es capaz de reconocer hasta 10 pulsaciones simultáneas, algo que nos ha sorprendido pues este tipo de terminales suelen contar con digitalizadores de hasta 5 pulsaciones múltiples.

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La autonomía del terminal no va a sorprender a nadie, pues su batería de 2.110 mAh es la que es, aunque en realidad el terminal se ha comportado de una forma bastante aceptable en este sentido.

No penséis que os libraréis de una carga cada 24 horas, pero sí podemos asegurar que el Asus Zenfone 5 es capaz de aguantar una jornada de uso bastante intensivo sin ningún problema.

Lo mejor en este sentido es poner números para cuantificar mejor, así que os adjuntamos la captura de la estimación de PCMark en cuanto a la autonomía en uso del dispositivo, que sorprendentemente llega hasta las 5 horas continuadas.

Decimos que por sorpresa porque es un dato incluso mejor al cosechado por el LG G3 S con una batería sensiblemente mayor, 2.540 mAh.

Aún con todo, la autonomía nunca es un aspecto a destacar en un smartphone, pues seguiremos siendo totalmente dependientes de una toma de corriente eléctrica cada día si queremos que nuestro teléfono aguante vivo.

Sabemos que está moda y por eso lo comentamos por separado, pues el software personalizado por Asus -del que hablaremos más adelante-, cuenta también con un modo específico para el ahorro de energía.

Cámara

El Zenfone 5 no va a pasar a la historia como el smartphone de gama media con mejor cámara, pero tampoco está cojo en este sentido gracias a su sensor trasero de 8 megapíxeles, con el pertinente flash LED, autoenfoque, HDR y capacidad de grabación de vídeo en FullHD.

Por su parte, la cámara frontal de 2 megapíxeles cuenta con capacidades HD 720p, y se queda justita para videoconferencias o tomas rápidas.

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La respuesta de la cámara es aceptable para su rango de precios, buena en condiciones de luz favorable, cuando podremos obtener imágenes de bastante calidad, aunque obviamente más sufridora en interiores o con luz variable, donde vemos aparecer ruido.

Aquí os dejamos un ejemplo de una toma realizada en condiciones favorables de luz, así como su ampliación al cien por cien que muestra una definición bastante buena.

Camara

La cámara fotográfica está en sintonía con las que se montaba en la gama alta hace un par de años, y sin pretender que se deje en casa la cámara tradicional para tomar fotografías de mayor calidad, sí podrá sacarnos de un apuro en muchos momentos.

Aquí os dejamos una galería con varias tomas realizadas por el Asus Zenfone 5 a tamaño completo y sin retocar:

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Software

Es obvio que, viendo un análisis publicado en Xataka Android, el Asus Zenfone 5 haya optado por el sistema operativo móvil de Google, aunque en este caso al sacar el dispositivo de la caja veréis Android 4.3 Jelly Bean.

Se puede actualizar a Android 4.4 KitKat, pero siempre veréis Zen UI en enmascarando la interfaz de Android, pues Asus también ha querido dejar su nota de color en el software de su gama Zenfone.

No es una personalización demasiado intrusiva, y de hecho podemos decir que se contenta con unas cuantas modificaciones de diseño para adaptar Android a la estética de Asus.

Screens

Como casi todos, Asus se ha decidido por una pantalla de bloqueo personalizada, con accesos directos y un planning de las tareas diarias, así como también se ha incluido alguna aplicación propietaria como SuperNote, para tomar notas rápidas, o WebStorage, el acceso al disco duro en la nube de Asus.

Como ya hemos comentado, hay un par de aplicaciones para configuraciones avanzadas, concretamente una específica para configurar los modos de ahorro energético, así como otra que servirá para calibrar a nuestro gusto la pantalla.

No hay rastros de Material Design ni adaptaciones previas a Android 5.0 Lollipop, pero no sería de extrañar que, dada la simplificación del catálogo de Asus, los taiwaneses puedan lanzar próximamente una actualización oficial a la última versión de Android.

Sin duda sería una noticia más que buena para sus usuarios, además de un espaldarazo enorme para mejorar la visión del público general sobre el soporte de Asus. Veremos con el tiempo si Asus se decide a lanzar Android 5.0 para los Zenfone.

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Asus Zenfone 5, la opinión de Xataka Android

Decidirse por un smartphone de gama media es cada vez más complicado, tanto por la saturación del mercado como por la cantidad de buenas opciones que los diferentes fabricantes han ido lanzando en los últimos meses.

Es la gama que más vende, aunque estos terminales no se lleven los focos de los buques insignia, y eso lo sabe Asus que ha decidido abandonar la competición por el torno androide para centrarse en diseñar una gama de terminales muy atractivos que busquen la mejor relación calidad/precio. El Asus Zenfone 5 nace de estas premisas.

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Las sensaciones que nos ha dejado el Zenfone 5 son muy positivas, no habíamos probado demasiado esta plataforma de hardware de Intel, pero su solvencia está fuera de toda duda y gracias a ello la experiencia de uso del smartphone de Asus es más que buena.

Su tamaño es su principal escollo, y seguramente el fabricante taiwanés pudo hacer mucho más para que el aprovechamiento frontal y las dimensiones finales del Zenfone 5 fuesen mejores Sin embargo, eso seguramente hubiera encarecido bastante un terminal que, con todo, se ha quedado por debajo de los 200 euros.

Quizás sea complicado justificar el comprarse un terminal de gama media actual por encima de la barrera de 200 euros, máxime cuando el OnePlus One ronda estos precios un poco por encima, pero por debajo de esa barrera seguro que el Asus Zenfone 5 es una de las opciones más interesantes.

7.1

Diseño6.5
Pantalla7.5
Rendimiento7.5
Cámara6.75
Software7
Autonomía7.5

A favor

  • Buenos acabados
  • Rendimiento
  • Relación calidad/precio

En contra

  • Tamaño excesivo
  • Cámara por debajo de la media
El teléfono ha sido cedido para las pruebas por Asus España. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas


La noticia Asus Zenfone 5, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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