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Replicant, ¿es posible un Android completamente libre?

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Una de las supuestas ventajas de Android es que es un sistema libre. Todo el código fuente se puede bajar y compilar desde la página web oficial de Android, lo cual es una ventaja para desarrolladores que pueden aprender y modificar el código, creando, por ejemplo, sus propias ROMs. Sin embargo sigue habiendo componentes que no son del todo libres y esto es un inconveniente, como en alguna ocasión ha dicho Stallman. Por ello existe Replicant, un fork de Android completamente libre, donde todos sus componentes lo son.

¿Por qué es importante tener un sistema completamente libre? ¿Por qué Android no lo es? ¿Qué nos ofrece Replicant y en que dispositivos podemos instalarlo? Muchas preguntas en el aire y espero poder contestarlas en esta entrada.

Software libre es más que código abierto

El movimiento de software libre es muy diverso. Tenemos a los que piensan que realmente lo importante es que el código sea abierto (open source), es decir, que puedas bajar el código fuente y mirarlo. Esto añade varias ventajas a un software: primero, puede inspeccionarse si tiene agujeros de seguridad. También nos proporciona una herramienta muy útil para aprender a programar. Y permite que la comunidad contribuya a su desarrollo.

Pero hay posiciones más extremas que dicen que el código abierto no es suficiente, que tiene que ser verdaderamente libre (free software, pero en castellano es mejor porque free también es sinónimo de gratuito y no van por ahí los tiros). Esta libertad significa que legalmente el software, aparte de tener el código abierto, puede ser modificado y recompilado por terceros, permitiendo mantener productos de alta calidad incluso cuando los creadores originales dejan de lado el proyecto.

La posición más radical (y no creáis que uso esta palabra en sentido peyorativo, respeto y comparto en muchos aspectos esta opinión) dice que además el software libre debe ser viral. Es decir, si alguien usa una pieza de software libre debe convertir todo su código en software libre. Es decir, no puedes aprovecharte del trabajo de los demás para hacer un software cerrado.

¿Es Android software libre?

Android es software libre con muchos peros. Primero, usa como kernel Linux, que es claramente software libre, con una licencia LGPL, que obliga a abrir cualquier obra derivada pero que puede convivir con software cerrado de formas algo limitadas. Segundo, el resto del código usa una licencia Apache Software License (ASL) que no es tan libre. Cualquiera puede coger el código, modificarlo y sacar nuevos productos, pero no tiene por qué abrir el código (por ejemplo, Amazon con su fork de Android en sus tablets Kindle) y pueden funcionar de una forma muy sencilla con elementos cerrados.

Por tanto en Android cualquiera puede coger todo el proyecto y hacerse un fork y cerrar el código. Y cualquiera puede poner elementos cerrados conviviendo con la parte abierta sin muchos problemas. ¿Se hace? Sí, mucho. Tanto Google como los fabricantes de los terminales.

Por ejemplo, los fabricantes añaden todos los drivers que comunican con el hardware de forma cerrada. También el firmware y la radio de los terminales son cerrados. Y por último, y muy importante, las aplicaciones de Google son cerradas. Nadie puede ver el código de Gmail o Hangouts.

¿Es Android más cerrado que al principio?

En parte sí. A nivel de sistema operativo no, al principio teníamos drivers cerrados y eso no ha cambiado mucho. Sin embargo Google sí que ha movido cosas del código abierto a sus aplicaciones que son cerradas. Por ejemplo, en Android 4.4 ha movido dos cosas que eran abiertas a cerradas.

La primera cosa es la aplicación de SMS. Ahora es Hangouts. La segunda es la aplicación de teléfono, que la han cerrado para proporcionar en ella servicios de Google (mirar en Google Maps los teléfonos que nos llaman). Pero no acaba ahí la cosa, ha cerrado el Launcher (para integrar Google Now) y en su día se cerró el teclado (para actualizarlo por Google Play), el reproductor de música (para meter Google Play Music) o la búsqueda (para meter Google Now). Parecía que Google + Fotos se iba a comer a la Galería, pero de momento no es así.

Realmente hay quien dice que de las aplicaciones que quedan abiertas (con algo de desarrollo en marcha) son Ajustes, la calculadora y poco más. Google está proporcionando valor añadido a Android a costa de no hacer evolucionar el sistema operativo en sí. Se evita un fork serio (como el que sufrió con Amazon) pero a costa de romper la libertad que proporcionaba a sus usuarios.

Replicant, el Android abierto

Es por ello que existe una ROM que es completamente abierta, Replicant. En Replicant no veréis el típico zip de Google Apps para instalarlas de forma separada, porque no las hay. Todo el código es abierto, hasta los drivers. Y como tienda de aplicaciones usan F-Droid, que ya reseñamos por aquí y que sólo contiene aplicaciones abiertas.

Suena muy bien, pero tiene dos pegas principales. La primera, que no tenemos las aplicaciones de Google. Es obvio, si queremos prescindir de lo cerrado no podemos seguir con Google de la mano. Esto hace que la experiencia Android sea peor en muchos aspectos, pero por otro lado logramos la ansiada libertad y nos aseguramos de que no haya nada raro en las aplicaciones que instalamos (espionaje, por ejemplo).

La segunda pega es el soporte de los terminales. Tenemos que comprender que el proyecto Replicant debe escribir muchas cosas de cero, como los drivers, y normalmente en un hardware que tiene nula documentación. Por tanto el hardware más moderno no está soportado y no esperemos sacarle partido a las cada vez mejores GPUs.

El terminal más moderno que soporta Replicant es un Samsung Galaxy S3. No está mal, pensaréis alguno. Sí, es cierto, pero por ejemplo el Nexus más moderno es el Galaxy Nexus. Y la lista no es muy larga.

Conclusiones

Android es un sistema semi abierto que no encaja completamente con la idea de software libre. Existen proyectos como Replicant que intentan subsanar este problema y lo malo es el número limitado de dispositivos y la peor experiencia de usuario que teniendo un Android + Google. Vosotros, ¿qué pensáis?

Más información | Replicant | Licencias oficiales de Android
Imagen | Pittaya


La noticia Replicant, ¿es posible un Android completamente libre? fue publicada originalmente en Xataka Android por Alejandro Nieto Gonzalez.

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El reloj circular de Samsung tendría una cámara y software de reconocimiento de objetos

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Samsung Reloj Circular Con Tizen

Samsung es uno de los fabricantes que más está apostando por los smartwatches, y a finales de noviembre nos hacíamos eco de los primeros rumores que apuntaban a que los surcoreanos estaban preparándose para introducir su primer reloj circular, que intentaría diferenciarse del resto incluyendo un característico bisel giratorio.

Muchos esperábamos que este nuevo reloj fuese mostrado durante el Unpacked de los Galaxy S6, algo que finalmente no se produjo. Young-hee Lee, vicepresidente ejecutivo de marketing móvil de Samsung, dijo que se había decidido retrasar el estreno para romper la costumbre de presentar siempre los relojes a la vez que los móviles, y porque después de haber sido quienes más smartwatches han lanzado al mercado han decidido hacer una pausa y centrarse más en la calidad.

Además, según Talk Android han salido nuevas informaciones sobre las funciones que tendrá este reloj, el cual incluirá una cámara integrada con la que implementará un software para reconocer imágenes y objetos, además de un escáner de código de barras para los productos que pueden pagarse con Samsung Pay y la posibilidad de usarlo como mando a distancia para la televisión o llave para abrir nuestro coche inteligente.

Estas funciones se unen a las que ya vimos a finales de enero, y que apuntaban a la utilización del sistema operativo Tizen y a que su corona giratoria tendría sus propias funciones, permitiéndonos navegar por los menús de su interfaz para ver las notificaciones, los widgets y contestar o rechazar llamadas girándola a la izquierda o a la derecha.

Vía | Talk Android
En Xataka Android | Así funcionará la corona giratoria del Samsung Orbis, el reloj circular que Samsung tiene en el horno


La noticia El reloj circular de Samsung tendría una cámara y software de reconocimiento de objetos fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .




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MIUI 7, el nuevo software de Xiaomi con muchas opciones de personalización.

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Si les pregunto por el anuncio o presentación que se realizó el pasado 13 de Agosto, posiblemente muchos de ustedes llevarán a su cabeza la presentación e Galaxy S6 Edge+ y el Galaxy Note 5 como “el” evento del día, lo que muchos no saben es que ese mismo día pero en Nueva Delhi, India, se llevaba a cabo una presentación de Xiaomi, siendo exactos ese día pudimos ver la presentación del Redmi Note 2, un nuevo phablet de la marca china, y lo que hace rato venían anunciando, la última versión de su software basado en Android, MIUI 7.
Oficialmente, esta nueva versión se lanzó en China el mismo Jueves de la semana pasada en su versión Beta, pero para el resto del mundo está llegará el 24 de este mes. Actualmente la mayoría de terminales de la marca utilizan la versión anterior de este SO basado en Android, MIUI 6.
Una de las principales novedades de MIUI 7, según aseguran sus creadores, no es otra que la optimización del software para consumir hasta un 25% menos de batería que la que consumía su anterior versión. Cambios que también permiten ofrecer una experiencia un 30% más veloz.
Por otra parte, con ‘Muse Theme Sets’ podremos personalizar nuestro teléfono con una variedad de temas, que nos permitirán variar entre una ecléctica selección de fondos de pantallas o colores y ajustarlo perfectamente a nuestras necesidades. Otra de las cosas que podremos personalizar en MIUI 7 será el tamaño de la fuente que utilicemos.
En el aspecto multimedia, Xiaomi ha anunciado que MIUI 7 incluye novedades para su aplicación de galería. Ahora, los usuarios de MIUI podrán acceder y clasificar a sus imágenes y retratos más fácilmente gracias al reconocimiento facial que se ha incluido.
Esta nueva versión de MIUI ya se encuentra disponible (en China) para los terminales:  Mi2, Mi2s, Mi2A, Mi3, Mi4, Mi Note y Redmi Note. Sobra decir que el Redmi Note 2 viene con MIUI 7 de fabrica.
Fuente: Foro MIUI.
Via: El Androide Libre.

 

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LG G Pad 7.0, análisis

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Sabemos que os gustan los análisis de dispositivos tanto como a nosotros hacerlos, así que no dejamos pasar ninguna oportunidad de llevar a nuestra mesa de pruebas cualquier androide al que podamos echarle el guante.

En esta ocasión han sido los chicos de LG quienes amablemente nos han cedido durante algunas semanas una de sus nuevas tabletas, la LG G Pad 7.0, a la que hemos estado realizando un exhaustivo chequeo para traeros ahora este análisis a fondo.

Hace ya un tiempo que se advertía una clara desaceleración en el mercado de tablets, o que al menos la venta de este tipo de dispositivos no crecía al elevado ritmo al que lo había hecho en sus comienzos, un estancamiento que francamente todos esperábamos antes o después.

Las tabletas de pequeño tamaño continúan funcionando bien en el mercado, gracias a su mayor versatilidad y a sus precios más asequibles.

En gran medida, este proceso se debe a que las tabletas se han utilizado para sustituir a los PC’s tradicionales en el consumo de contenidos y navegación web en el hogar, y este tipo de dispositivos siempre han contado con un período de renovación mucho más amplio que el de un smartphone.

Sin embargo, las tabletas no han perdido su atractivo, y si hay una gama que sigue funcionando bien en el mercado éstas son las tabletas de pequeño tamaño, más versátiles, portables y manejables, perfectas por tanto para ver contenidos multimedia, leer ebooks o navegar por Internet en cualquier desplazamiento o espera, dentro y fuera de casa.

Además, suelen contar con precios mucho más asequibles, lo que las acerca todavía más al usuario final, y es en esta liga donde juega la LG G Pad 7.0 que hoy analizamos.

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Diseño

Seguramente habrá muchos motivos detrás del resurgir de LG en el mercado de dispositivos móviles, pero si preguntamos lo más probable es que la mayoría coincida en señalar al cambio radical en las líneas de diseño de la compañía como uno de los aspectos más importantes.

El G2 enseñó el camino a los coreanos, y tras él, LG ha cuidado al máximo el diseño y acabados de todos sus dispositivos de nueva factura, incluida cómo no la G Pad 7.0 que nos ha traído hasta aquí.

En una tableta que ronda los 130 euros de precio recomendado, es evidente que no podremos esperar los materiales premium que tan de moda están últimamente, aunque manteniendo el plástico los acabados de esta LG G Pad 7.0 son muy buenos.

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Estamos ante una tableta bien construida, robusta y con buen tacto gracias a un acabado trasero similar al teflón, que otorga buen agarre y poca amistad con las huellas dactilares, y a sus bordes completamente redondeados.

El frontal es limpio, y aunque los marcos seguramente podrían haberse optimizado un poco más, lo cierto es que la LG G Pad 7.0 es una de las tabletas de 7 pulgadas más compactas del mercado.

Por poner pegas, la batería no es accesible y los altavoces están colocados en la trasera, penalizando sobremanera su funcionamiento sobre superficies planas. Además, y aunque la cámara no sea un elemento diferenciador en una tableta, colocar un sensor de baja calidad sin flashLED hace que su presencia sea totalmente testimonial.

En cuanto a los puertos, en la parte superior encontraremos el audio jack de 3.5 milímetros, el puerto de infrarrojos y el slot para la tarjeta microSD, mientras que la parte inferior se reserva para el conector microUSB 2.0 para carga y sincronización.

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Pantalla y hardware

Si hay un elemento que no debe fallar en un terminal destinado a consumir contenidos multimedia ése es sin duda la pantalla, y es que en una tableta será ella misma la encargada de canalizar prácticamente al cien por cien la experiencia de usuario.

Evidentemente, también deben estar a la altura la plataforma de hardware y otros apartados vitales para la fluidez del sistema operativo y las aplicaciones, pero lo más importante es que la pantalla no desmerezca al conjunto.

En este caso, LG ha optado por una tecnología segura con el panel IPS de 7 pulgadas, aunque su resolución de 1.280 x 800 píxeles no sube la densidad más allá de los 216 píxeles por pulgada.

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No cabe duda de que la respuesta del panel es buena en cuanto a reproducción del color, brillo, saturación y visibilidad en exteriores, aunque es cierto que la nitidez se ve penalizada por la resolución, que se queda marcando el límite mínimo para una pantalla de 7 pulgadas.

También es cierto que la mayoría de tabletas en este rango de precios optan por paneles similares, aunque subir la resolución hubiese dado a LG un punto diferenciador muy importante.

Con todo ello, la pantalla sí es suficiente y adecuada a los de 130 euros que cuesta aproximadamente la G Pad 7.0, cosa que evaluaremos ahora para la plataforma de hardware, empezando por su lista completa de especificaciones:

LG G Pad 7.0, especificaciones
Dimensiones físicas 189.3 x 113.8 x 10.1 milímetros293 gramos
Pantalla HD IPS 7 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 800 píxeles, 216 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 400 MSM8226Quad-core 1.2 GHz
Procesador gráfico Adreno 305
RAM 1 GB
Memoria 8 GB + microSD hasta 64 GB
Versión Android 4.4 KitKatLG Optimus UI
Conectividad Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, hotspot, Wi-Fi Direct, DLNAaGPS y GLONASSBluetooth 4.0 LEPuerto IR
Cámaras Trasera: 3.15 MP, vídeo HD 720pFrontal: 1.3MP
Batería Batería Li-ión, 4.000 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida ~129 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0

En un dispositivo que competirá en la gama más económica del mercado, es evidente que no debemos esperar demasiadas concesiones en cuanto al hardware, que como habréis advertido es justo para evitar que el precio repunte.

Quizás el chipset Snapdragon 400 de Qualcomm pueda explicar la resolución de la pantalla, y es que el mencionado SoC de la firma norteamericana no cuenta con un rendimiento demasiado sobrado para ciertos alardes. Seguramente, si LG quería mantener un buen nivel de fluidez en el software tenía que sacrificar una buena cantidad de píxeles.

En cuanto a la memoria, LG ha apostado también por el mínimo, dejando la memoria RAM en 1 GB y el almacenamiento interno en los 8 GB ampliables con tarjetas microSD.

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Para completar el dispositivo, no faltarán dos cámaras de 3.15 y 1.3 megapíxeles, una batería de 4.000 mAh y conectividad WiFi a/b/g/n de doble banda, Bluetooth, aGPS y un puerto infrarrojos que permitirá su funcionamiento como mando a distancia para televisores, reproductores o cadenas de música.

Aunque hablaremos ahora sobre el rendimiento, lo cierto es que en el uso normal que podemos dar a una tableta la LG G Pad 7.0 se ha mostrado solvente, aunque está muy claro que LG ha podido mejorar algunos puntos sin que el incremento de costes fuese excesivo.

Rendimiento y autonomía

No vamos a engañar a nadie, y es que aunque la tableta de LG se muestre con capacidad para soportar un uso normal en el día a día, está claro que tenemos que hablar de un dispositivo con un hardware muy justo, que no sufrirá mientras no le exijamos, pero lo hará si le pedimos demasiado.

Sin embargo, por regla general seguro que la G Pad 7.0 cumplirá las expectativas de cualquier usuario medio, pues mueve Android 4.4 KitKat con la personalización de LG de forma fluida, y es capaz de correr cualquier aplicación y juegos no demasiado “gastones” sin ningún problema. A la hora de jugar a títulos más pesados, la G Pad 7.0 sufre aunque es capaz de moverlos con la consiguiente bajada de calidad de gráfica.

Quizás la peor parte de la plataforma de hardware elegida por LG llegue con el soporte postventa, pues con números tan contenidos seguramente la tableta se coloque al final de las prioridades de LG para futuras actualizaciones del sistema operativo.

Y ahora hablemos de la parte que más os gusta, la de los fríos datos, que llegan con nuestra habitual batería de pruebas de rendimiento, en las que como veréis sus puntuaciones no son evidentemente las mejores que hayamos visto:

LG G Pad 7.0, rendimiento
AnTuTu Estandar: 18.111 puntosAntutu X: 18.679 puntos
Quadrant 8.978 puntos
3DMark Ice Storm v1.2: 5.636 puntos Ice Storm Extreme v1.2: 2.858 puntos Ice Storm Unlimited v1.2: 4.618 puntos
PCMark Work perfomance: 2.474 puntos
Epic [email protected] High Performance: 58.1 FPSHigh Quality: 56.8 FPS Ultra High Quality: 32.4 FPS
BenchmarkPI 456 milisegundos
Vellamo HTML5: 1.663 puntosMetal: 765 puntosMulticore: 1.186 puntos

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Hardware justo, rendimiento justo. Un buen resumen para una LG G Pad 7.0 que, en números, se coloca por debajo de la mayoría de dispositivos contra lo que debería competir en el mercado, como la Nexus 7 de Asus y Google que mantiene su hegemonía en este mercado de tabletas pequeñas.

Llegados a este punto, es fácil que la mayoría de vosotros coincidáis a la hora de valorar donde llegan las buenas noticias de esta G Pad 7.0, y es que su pantalla y hardware contenidos, unidos a la generosa batería de 4.000 mAh, hacen que la autonomía sea la nota más positiva de esta tableta.

Los benchmarks demuestran una capacidad para, en condiciones normales, un uso continuado de alrededor de 15 horas con la pantalla encendida, cifras inalcanzables por ningún smartphone hoy en día, y difíciles para la mayoría de tabletas del mercado.

En el uso diario habitual de una tableta, no dudamos que es posible tener la G Pad 7.0 sin visitar el cargador durante 3 ó incluso 4 días, teniendo en cuenta que normalmente se utilizará para navegar por Internet, leer o jugar a ratos.

No nos olvidamos tampoco del sonido, imprescindible a la hora de ver vídeos y que se muestra con buen volumen y claridad en la tableta de LG. Sin embargo, se ve penalizado este aspecto por los altavoces traseros, cosa que colocados en el frontal mejoraría sobremanera.

Software y multimedia

La LG G Pad 7.0 continúa el buen trabajo de la firma coreana con el software de sus terminales, y es nos alegramos por fin de que la personalización de un fabricante sobre Android 4.4 KitKat se haya resuelto de forma que mejore la experiencia del sistema operativo.

Podemos advertir el anticipo de Material Design que LG consiguió colocar en su Optimus UI, con colores vivos y diseño plano, minimalista y sin alardes, manteniendo además las opciones que tanto éxito han llevado al lado de LG, como el Knock Code para encender y desbloquear el dispositivo pulsando directamente la pantalla.

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Todo el software del dispositivo se ha adaptado de forma perfecta a la paleta de colores de LG, y todo parece muy cercano a Lollipop con un cuidado diseño, incluso las aplicaciones propietarias de LG que no podrían faltar en la G Pad 7.0.

Los coreanos incluso han conseguido resolver de forma perfecta y fluida la multiventana Qslide, con el deslizador típico de la firma para hacer semi-transparentes las aplicaciones compatibles.

Tampoco se han perdido por el camino Quick Memo y las demás aplicaciones del paquete de software de LG, ni opciones como la personalización de la botonera virtual del sistema operativo

Un buen trabajo de LG que debemos valorar, nos gusten más o menos las personalizaciones sobre Android, pues bienvenidas sean éstas si son para mejorar algunos aspectos que Google haya dejado en el tintero.

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Con respecto al apartado multimedia, bien resuelto por parte de LG el apartado de consumo de contenidos, con buena calidad y sin saltos a la hora de reproducir música o vídeo, conectividad inalámbrica para auriculares, doble altavoz en la trasera y también doble cámara.

Sin embargo, la experiencia con dichas cámaras no es del todo buena, y aunque sabemos que en una tableta la cámara no es del todo un apartado definitivo, lo cierto es que si se coloca, mejor resolver bien su funcionamiento.

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En el caso de las cámaras de esta LG G Pad 7.0, su presencia es casi testimonial, pues con un 3.15 y 1.3 megapíxeles y sensores de baja calidad a los que ni siquiera se acompaña de flashLED seguramente ya os habréis dado cuenta que su utilidad no es demasiada.

Por un lado tendremos posibilidad de recibir videollamadas mediante aplicaciones como Skype, Hangouts, etc., y por el otro podremos tomar fotografías con la propia tableta para no perder un instante, siempre sabiendo que su calidad será deficiente.

Aquí os dejamos algunas capturas realizadas en condiciones favorables con la cámara principal de la G Pad 7.0, sin retoques y a tamaño completo:

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LG G Pad 7.0, la opinión de Xataka Android

Después de haber probado esta LG G Pad 7.0 sólo podemos confirmar el buen momento de forma de la firma coreana, que ha sabido encontrar su camino para llevar al mercado terminales atractivos, con buenos precios y bien resueltos en general.

En este caso estamos ante una tableta de corte muy económico, que deja su precio alrededor de los 130 euros y que, además, no desentona con el uso diario en ningún apartado básico de su funcionamiento.

Bien es cierto que pudo mejorarse algún aspecto, sobre todo en cuanto a resolución de pantalla y memoria, y también con unas cámaras que pierden sentido con baja calidad, aunque su gran relación calidad/precio la hacen una de las tabletas más atractivas de su gama.

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Lo veréis ahora con las puntuaciones, pero si hemos de destacar sus bondades sin duda nos decantamos por el diseño, el software y su autonomía.

En general, un buen trabajo que LG ha conseguido mantener en una tableta de tamaño pequeño y corte básico, que contentará a la mayoría de usuarios que busquen un dispositivo versátil y económico para consumir contenidos multimedia.

7.6

Diseño7.5
Pantalla7
Rendimiento7
Software8
Autonomía8.5

A favor

  • Gran diseño y acabados
  • Muy buena autonomía
  • Relación calidad/precio

En contra

  • Rendimiento muy justo
  • Resolución de pantalla también justa
  • Cámaras testimoniales
La tableta ha sido cedida para las pruebas por LG España. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas


La noticia LG G Pad 7.0, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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ZTE Grand X Pro, análisis

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ZTE es otro de esos fabricantes que, aunque tienen grandes cifras de venta de smartphones, son bastante discretos. Ocupan mucho la línea de entrada con terminales baratos y sólo brillan en las ferias cuando presentan sus modelos punteros, que no terminan de llegar.

ZTE Grand X Pro viene a engrosar las filas de la gama media. Un terminal que hoy analizamos en Xataka Android. ¿Una buena opción dentro de su rango de precio? Veamos qué ofrece.

ZTE Grand X Pro, especificaciones técnicas

ZTE Grand X Pro
Pantalla TFT 720p de 4,5 pulgadas
Resolución 720×1080 píxeles
Procesador MediaTek MTK6577T 1.2GH 2 núcleos
RAM 1 GB RAM
Memoria 4 GB. Permite microSD hasta 32 GB
Versión S.O. Android 4.0
Conectividad Wireless 802.11a/b/g/n, Bluetooth
Cámaras Trasera: 8 MP / Frontal: 2 MP
Dimensiones 132,6 × 64,4 × 9,4 mm
Peso 146 gramos
Precio oficial de salida 220 euros

Sobre el papel, las especificaciones no nos dejan nada en especial. Un procesador de dos núcleos que cumplen para mover una versión de Android algo desfasada ya y un tamaño de pantalla que lo hace atractivo para quienes buscan un terminal barato pero grande.

Lo cierto es que cuesta ver las diferencias y elementos que lo hacen único frente a otros terminales y esto juega en su contra: a priori lo único que tiene que ofrecer es un buen precio por especificaciones modestas, pero sin nada que lo haga único.

Diseño

Aunque en gama alta nos hemos acostumbrado a un nivel de exigencia elevado en cuanto al peso y el grosor, a veces gusta probar un terminal algo más modesto. No sólo para ver el contraste sino también para valorar las diferencias y que no siempre más ligero y fino es mejor.

Visualmente el ZTE se limita al clásico esquema de smartphone con esquinas redondeadas y color negro. Plástico por todos los lados, con un marco que intenta parecerse al aluminio pero se queda en una simple pintura metálica.

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En propoción tamaño peso es correcto con 146 gramos: es muy cómodo en mano y al tacto es agradable. Los botones están bien distribuidos salvo el de encendido que está en la parte superior, personalmente lo encuentro de más fácil acceso en el lateral.

El altavoz, situado en la parte trasera, no tiene el mejor lugar del smartphone. Fácil de bloquear cuando lo tenemos en la mano o cuando lo dejamos boca arriba en la mesa. En general, un smartphone bien contruido, robusto pero sin personalidad alguna.

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Pantalla

En la pantalla nos encontramos 4,5 pulgadas de tamaño con tecnología TFT. La resolución de 720×1080 píxeles es buena para el tipo de terminal que se trata. El ángulo de visión es bastante completo y la nitidez nos permite ver imágenes y textos con buen nivel de detalle.

Sin embargo, nos encontramos con un par de pegas: el nivel de reflejos y brillo en la pantalla es bastante alto. Con mucha luz de frente resulta difícil ver y es que, incluso con mucho brillo, no tiene muchos nits en la pantalla.

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La gestión de los colores tampoco es la mejor y da la sensación de estar algo blanqueados. Con un perfil diferente, en la parte de software, podría verse algo mejor. Por lo demás, una pantalla competente donde se agradece que hayan metido 720p con semejante pantalla, menos habría dejado una densidad mediocre.

Software

En la parte de software, nos encontramos con Android 4.0 Ice Cream Sandwich con una capa de personalización parecida a la que hemos visto en otros terminales de ZTE: personalización en los fondos de pantalla, los iconos y algunas aplicaciones preinstaladas.

Poco se le puede achacar al software. Introduce algunos detalles curiosos, como la pantalla de desbloqueo con menú radial lleno de accesos directos. Se agradece que no tenga una personalización muy intrusiva, aunque ZTE podría haberse esforzado más en mejorar el teclado por defecto.

Una mezcla un poco rara que por un lado parece querer decirnos que quieren diferenciarse de Android por defecto pero tampoco demasiado. Al final queda algo entre medio camino que no convencerá ni a quienes busquen un terminal con Android puro ni a quienes quieran una capa con muchas filigranas.

Se echa de menos una versión de Android más reciente. No por estar actualizado y ya sino por la mejora de rendimiento que, como veremos en el próximo apartado, sigue siendo un apartado en el que ZTE tiene que poner más trabajo.

Rendimiento y autonomía

Aquí es donde ZTE demuestra que su Grand XM Pro es un terminal de entrada sin aspiraciones a acercarse a otros smartphones más potentes. Su doble núcleo empieza a acusar que ya es un poco lento para Android.

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A esto, hay que sumarle una mala optimización de software por parte de ZTE. El launcher, por ejemplo, va realmente lento y sólo hay que hacer una prueba muy sencilla para verlo: instalar cualquiera de Google Play, por ejemplo Nova Launcher.

Aún así, se nota que las animaciones le cuesta mucho y casi se pueden contar los frames cada vez que movemos algo en el escritorio. Es cierto que luego con las aplicaciones funciona mejor, algo de agradecer, pero hay muchos gama de entrada que responden bastante mejor.

Puede con las aplicaciones del día a día y los usuarios poco exigentes no tendrán problemas con él. Eso sí, si vuestra intención es abrir el último juego de Gameloft y compañía, yo iría pensando en otro terminal.

En cuanto a la autonomía, la batería cumple bien con 2.000 mAh. Para muchos aguantará un día sin problemas, pero en cuanto le demos un uso bastante extenso acabaremos muy justo. No hay demasiado optimización en el software para dar de sí a la batería.

Tened en cuenta, luego recogeré esta idea en las conclusiones, que se trata de un terminal orientado a un público que quiere un smartphone para el Whatsapp y cuatro aplicaciones más. Dentro de este contexto, la batería aguanta sin ningún tipo de problema el día entero.

Cámara

Los ocho megapíxeles de la cámara trasera nos demuestran que todavía hay un gran contraste entre las fotos diurnas y las nocturnas o de interiores y que no se trata de metes más megapíxeles. Pocos gamas de entrada ofrecen una buena calidad en ambos casos.

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En el caso del ZTE Grand X Pro, las fotos que realiza con mucha luz tienen una calidad bastante buena. Sin embargo, con poca luz le cuesta bastante enfocar, tiende a sacar brillos y la foto final deja algo que desear. Los menos exigentes no tendrán problemas, pero no esperemos hacer grandes fotos con él.

La interfaz de la cámara es la que lleva Android de stock en la versión 4.0. Sencilla, minimalista, aunque con una banda de color que bien podrían haber eliminado para darle un aspecto similar a Jelly Bean y Kit Kat y, de paso, aprovechar un poco más la pantalla.

ZTE Grand X Pro, la opinión de Xataka Android

Siempre he sido de la opinión que un smartphone debe ser evaluado en función de a quién va dirigido y cuáles son las intenciones del fabricante. En este caso es claro: ZTE busca crear un smartphone económico pero con la pantalla grande.

Lo cierto es que en este sentido lo consigue: es cómodo en mano y para las aplicaciones básicas cumple su objetivo. Sin embargo, tiene algunas carencias frente a sus principales competidores.

Por un lado, su diseño es bastante insípido. No transmite nada y da la sensación de ser un smartphone genérico, uno más dentro de un mercado con infinitas elecciones. Esto le resta bastante atractivo de primeras.

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Por otro, se podía haber hecho una gestión del software preinstalado bastante más eficiente. El terminal es un poco lento, y buena parte de culpa la tiene una capa de software poco optimizada. Igualmente, Android 4.0 a estas alturas no es aceptable.

Venderá bien, gracias a las operadoras, pero hay ofertas más interesante en esa línea de precio ligeramente superior a los 200 euros. Una buena opción si nos lo ofrecen con algún contrato y queremos Whatsapp y cuatro aplicaciones más, pero hasta ahí.


La noticia ZTE Grand X Pro, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos.

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El nuevo ZUK Z1 de Lenovo ingresará al mercado internacional con el software Cyanogen

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Uno de los celulares que estamos muy ansiosos de probar es el ZUK Z1, este terminal ha sido desarrollado por Lenovo con la ayuda de Elephone, en el área de marketing, la idea de esta nueva marca es ingresar con increíbles especificaciones a un razonable valor, el ZUK Z1 estará llegando al mercado de manera internacional a partir del próximo mes con asociación de Cyanogen.

We’re excited to be the OS for ZUK’s Z1 international version! #AndroidEvolved http://t.co/zDC3iWtpWe pic.twitter.com/DgTZC75w9l

— Cyanogen (@cyngn) agosto 20, 2015

Esta noticia fue anunciada el día viernes en China por medio de una conferencia de prensa en donde se anunció que hasta el momento se han pre-ordenado 2 millones de unidades en China, la versión internacional se espera que salga al mercado en el mes de Octubre por lo que se espera que las ordenes comiencen próximamente.

El nuevo ZUK Z1 incorpora una pantalla de 5.5 pulgadas a FHD, un procesador Qualcomm Snapdragon 801, 3GB de RAM, 64GB de memoria interna, una cámara de 13 megapíxeles posterior, una cámara frontal de 8 megapíxeles, una batería de 4,100mAh, va a ser una ventaja para los usuarios la adición de Cyanogen permitiendo una mayor personalización del dispositivo.

El ZUK Z1 incorpora un sensor de huella dactilar, su diseño frontal es muy parecido al del iPhone 6, su precio en la China es de $280 dólares, esperemos que ese valor se mantenga una vez que llegue al mercado internacional.

Fuente: ZUK

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Pete Lau confirma procesador, software y precio aproximado del OnePlus Two.

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Ya pasó un año desde que llegó al mercado el OnePlus One y todos esperamos con ansias el ya confirmado OnePlus Two, bueno, no sabemos si realmente ese será su nombre final pero le llamaremos así para que se torne más familiar para todos. En su momento el OnePlus One fue la carta de salvación para muchos que no contaban con suficiente dinero y que querían un terminal de gama alta, pues bien, ahora muchos son los que esperamos que el OnePlus Two siga la linea de su predecesor y sea un dispositivo asequible y de gran rendimiento. Lamentablemente para nosotros los detalles que podemos tener de este dispositivo solo pertenecen a rumores, y de oficial bien poco, pero gracias al CEO de la compañía ya contamos con dos datos importantes para todos quienes esperan la llegada del nuevo buque insignia de OnePlus.

Pete Lau, el CEO de OnePlus, participa activamente en la red Weibo (China) y se mantienen en contacto con los seguidores de la marca, algo que se debe aplaudir y agradecer, después de todo son sus propios usuarios o seguidores los encargados de subir su próximo terminal al podio de los mejores o transformarlo en un rotundo fracaso, algo que muchos deben de aprender en la industria de los dispositivos móviles. El CEO de OnePlus estuvo respondiendo algunas preguntas respecto a su próximo terminal, y de estas preguntas se puede rescatar 3 cosas muy importantes:

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Imagen: Gizchina.com

1.- Que procesador montará finalmente el OnePlus Two?

La respuesta de Lau fue clara, el OnePlus Two tendría en su interior un Qualcomm Snapdragon 810, el mismo procesador que llevaran muchos de los gama alta del primer semestre del 2015 y que ha sido duramente cuestionado por sus problemas de temperatura.

En este aspecto creo que vamos a quedar con la duda quizá hasta el día de la presentación oficial (en Junio posiblemente), el Snapdragon 810 tiene problemas de temperatura y en mayor o menor medida eso repercute en el funcionamiento de los dispositivos, por lo que existe la posibilidad de que la postergación de lanzamiento del OnePlus Two (informada hace poco más de un mes) se deba a que OnePlus esté esperando un nuevo procesador de Qualcomm o realizando las pruebas con el Snapdragon 808, el mismo que monta el LG G4. Nos quedaremos con esa duda por un buen tiempo más.

2.- Cual será el precio del OnePlus Two?

Quizá sea el punto que todos queremos saber, incluso antes de las especificaciones técnicas del terminal, si hay algo en que destacó el OnePlus One al momento de ser lanzado era su precio bastante contenido, y no esperamos menos de esta segunda versión.

Acá es cuando Lau nos deja con la duda, según el CEO de OnePlus si el OnePlus Two llegara a montar el Qualcomm Snapdragon 810, el valor del terminal sería aproximadamente de USD$400, precio bastante razonable y conveniente para un rubro en donde cada vez se ve con más frecuencia el superar los USD$550, pero si no llevara finalmente ese procesador, cambiaría el precio final a favor de los compradores?

3.- Software.

A diferencia de lo que muchos pensamos, el OnePlus Two no llegaría con Oxygen OS como capa de personalización, sino con un familiar de este que llevaría por nombre Hydrogen OS, estos de OnePlus no son tontos, se agarraron de la tabla periódica y así tienen un arsenal de nombres para sus futuras capas de personalización.

No hay fechas de lanzamiento ni algún otro dato oficial, pero según los rumores recién veríamos en venta este dispositivo en el 3er trimestre del año, será presentado antes, pero su fecha de venta estaría pactada para algunos meses después.

Acá un video de un concepto realizado en torno a lo que podría ser el OnePlus Two, sobra decir que no se trata de un equipo real, solo es un prototipo creado por algún seguidor de la marca.

Fuente: Weibo.

Via: Andro4all.

Autor: Elias Villagrán Donaire.

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Acer Jade S, análisis

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Tenemos ante nosotros un ejemplo de lo que es un terminal de gama media en precio con algunas características y pretensiones de gamas alta. Acer Jade S llega como la renovación de los tope de gama de la compañía.

Sin duda alguna es un terminal a tener en cuenta si pretendes renovar tu smartphone, o adentrarte en este mundo, gracias en parte a su ajustado precio. Es por ello que os ofrecemos este completo análisis en el que repasamos todas las características del terminal, comenzando por su diseño y poco peso y pasando por su buen rendimiento y software.

Smartphone de 5 pulgadas compacto y ligero

Parece que este tamaño de pantalla se ha estandarizado dentro del sector de los smartphones y parece claro ver que uno de los motivos es que es el límite superior para poder usarlo con una mano.

Jade S 06

Acer ha hecho un gran esfuerzo de diseño e integración con Jade S ya que han conseguido embutir en unas dimensiones de 143 x 69 x 7,8 mm y un peso de tan sólo 116 gramos (batería incluida) una pantalla de 5 pulgadas y un SoC Mediatek octa-core con soporte LTE.

Acer Jade S, especificaciones
Dimensiones físicas 143 x 69 x 7,8 mm milímetros
116gramos
Pantalla HD IPS 5 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 720 píxeles, 293 ppp
Procesador Mediatek MT6572M
octa-core 1.5 GHz
Procesador gráfico Mali T760
RAM 2 GB
Memoria 16 GB (+ microSD de hasta 32 GB)
Versión Android 4.4.2 KitKat de serie
Conectividad LTE
Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspot
aGPS
Bluetooth 4.0
Radio FM
Cámaras Trasera: 13 MPx con autoenfoque, HDR, flash LED y vídeo FullHD
Frontal: 5 MPx
Batería Batería Li-po, 2.300 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida 299 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0
Doble SIM (2x nano-SIM)

El diseño del terminal es continuista en su parte frontal, utilizando botones Android en pantalla y con un diseño ciertamente simétrico en el que destaca el logo de acer en la parte inferior y en la parte superior la cámara y el altavoz para las llamadas de teléfono.

Una vez lo coges en mano lo que más destaca es su poco peso y sus laterales angulosos. La parte trasera sin dejar de ser de plástico ofrece una sensación agradable gracias a ese rayado entramado que muestra.

Jade S 08

Es un terminal muy fino, de hecho los 7,8 milímetros son en la parte de la cámara, pero el cuerpo es aproximadamente un milímetro más fino.

En la parte posterior vemos también una zona con microperforaciones en formación circular que dan salida al sonido que ofrece el altavoz trasero que puede ofrecer sonido DTS HD Premium.

Jade S 03

La construcción del terminal es sólida, de hecho el usuario final recibirá a Acer Jade S como un smartphone en un único bloque. No tendrá acceso a quitar la tapa trasera o acceder a la batería y esto es gracias al uso de una bandeja doble.

Este apartado nos ha gustado mucho y es que en el lateral izquierdo tenemos una bandeja extraíble doble que ofrece soporte para una tarjeta nanoSIM y luego otro hueco que cumple también un doble papel según el uso que decida el usuario, otra nanoSIM o bien una tarjeta microSD.

Jade S 04

En la parte inferior tenemos el conector microUSB, cerca del lateral y peligrosamente cerca del micrófono principal. En la parte superior tenemos el conector minijack para auriculares/manos libres y el botón de encendido.

Como un detalle negativo de diseño nos encontramos con un botón de encendido en la parte superior, muy lejos de lo que podría ser natural. Habría sido más acertado situarlo bajo los botones de volumen.

Pantalla Jade S, matriz pentile 720p

Empezamos por el punto más crítico a mi parecer de este terminal, la pantalla. Si bien no por su resolución, que 1.280 x 720 pixeles me parece algo justa pero correcta para 5 pulgadas en esta gama de terminales, sino por el tipo de pantalla que es. Hablamos de una pantalla IPS, sí, pero cuidado.

Jade S 07

La disposición de los pixeles es en matriz Pentile y es algo a lo que personalmente soy bastante sensible. Esta disposición hace que los subpíxeles azules se compartan entre grupos de píxeles. Esta disposición hace que los textos no sean tan nítidos y los colores planos tengan cierto grado de vibración.

No es algo que se note en exceso a partir de cierta distancia de uso, pero sí es algo a tener en cuenta a la hora de comprar un terminal, lo mejor es acercarse a un centro comercial o tienda de telefonía y probarlo por vosotros mismos.

Aparte de esto, como hemos comentado tiene una resolución 1.280 x 720 pixeles, es decir, no da el salto a FullHD y se queda con una densidad de pixeles de 293ppp.

Los ángulos de visión son muy buenos, a la altura de los topes de gama. Tampoco hemos tenido gran problema a la hora de utilizar el modo automático de gestión de brillo gracias a que está bastante bien calibrado con un nivel mínimo que baja bastante en oscuridad y un nivel máximo que quizá queda rezagado frente a otros smartphones de la gama permite que lo utilices en exteriores pero poco más.

Aquí echamos en falta un pequeño control deslizante en la barra de notificaciones para poder modificarlo rápidamente, ya que nos dejan con el típico botón cíclico entre modos automático, bajo, medio y alto.

En cuanto a la respuesta táctil, nos encontramos con un panel que soporta hasta cinco toques de manera simultánea y que es muy precisa a la pulsación, aunque no tanto a la hora de deslizar listas – control de inercia -, sobredeslizando ligeramente.

Rendimiento, nuevo SoC octa-core Mediatek LTE

Hablar de núcleos en general aporta poco a la hora de poder hacernos una idea real de la potencia de un chip. Ya comparó Qualcomm la terminología con los cilindros del motor de un coche criticando a Mediatek cuando lanzó el primer octa-core del mercado.

También comentaba Qualcomm por aquel entonces que ocho núcleos no eran necesarios que ellos optimizaban el uso de sus núcleos y uno rápido podía hacer las veces en cuanto a consumo y rendimiento de uno lento. Sin embargo el tiempo pone a todos en su sitio y ya hemos visto la nueva generación de chips Snapdragon 810.

Cpuz

Volviendo al caso de Acer Jade S, es un smartphone que monta un chip Mediatek MT6572M, octa-core A53 (64bits cuando actualicen a Lollipop) a 1,5 GHz. Este chip integra una GPU Mali T760 que si bien puede escalar hasta 16 núcleos, en este caso concreto se ha quedado en uno y ofrece un rendimiento suficiente para la resolución del dispositivo.

En cuanto a la fluidez del terminal, no pondría la mano en el fuego por nadie, pero me atrevo a afirmar que es uno de los smartphones con chip Mediatek más fluidos que han pasado por nuestras manos, ayudado en gran medida por los 2 GB de RAM que monta y la baja personalización de la interfaz del mismo.

Tal y como os mostramos en las capturas de pantalla hemos conseguido unas puntuaciones destacables para ser un gama media:

Benchmarks Acer Jade S
AnTuTu 5.6.2 38.851
Quadrant 15.978
Epic Citadel
(1.200 x 720)
52,2 fps de media
Ultra High Quality
3DMark Ice Storm Unlimited: 9.299
Extreme: 5.853
Básico: Maxed Out!
PCMark – Work Performance 2.856

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Como se puede ver, es un rendimiento impresionante, muy por encima de los Snapdragon 400 y a la altura de los Snapdragon 600/800 en algunas pruebas.

De hecho pese a que la GPU es quizá la lacra del nuevo SoC de Mediatek, hemos sido capaces de jugar a juegos exigentes gráficamente gracias, en parte, a que la resolución de pantalla se queda en 720p. Es un smartphone bien equilibrado en este punto.

Vamos a introducir en este apartado un pequeño inciso sobre el soporte 4G / LTE. Es uno de los primeros chips Mediatek en integrar la radio 4G en el mismo SoC y hemos podido comprobar que la velocidad de navegación es sorprendentemente rápida en sitios de gran cobertura tanto con una como con otra SIM, aunque no podrás usar los datos de ambas simultáneamente.

Software y multimedia, Acer da el ‘do de pecho’

La verdad es que de manera personal soy muy crítico con el software que integran de serie los fabricantes más allá de lo que podríamos llamar de Android Vainilla.

Echando un primer vistazo me di cuenta de que Acer y yo no nos íbamos a llevar bien en este aspecto, pero tras unas semanas de uso puedo confirmar que Acer ha hecho un gran trabajo de implementación de software útil, por ejemplo Acer NAV un servicio de GPS con mapas offline completamente gratuito.

Acernav

También tenemos Acer Extend, una funcionalidad que permite que hagamos mirroring de nuestro smartphone en un ordenador Windows.

Dicho así suena a un sistema de mirroring más, pero Acer ha rizado el rizo, integrando funciones de interoperabilidad, pudiendo pasar fácilmente archivos entre ambos dispositivos con gestos tan naturales como son arrastrar y soltar en Windows o bien compartir desde Android.

Acer también ofrece Acer BYOC un sistema que permite que crees tu propia nube online configurada y sincronizada entre tus ordenadores y tu smartphone, evitando que tus datos pasen por servicios de terceros como Drive, Dropbox u OneDrive entre otros.

Acermusic

Pero la experiencia con el smartphone Acer Jade S va más allá que todo eso, puesto que tenemos también un toque de la compañía si pulsamos la tecla de aplicaciones recientes, viendo una matriz de cuatro, seis o nueve elementos.

Multitarea

Podrás cerrar cualquiera de las aplicaciones abiertas o bien abrir aplicaciones flotantes entre las que destacamos la cámara, un navegador web, calculadora o para tomar notas, entre otros.

Screenshot 2015 04 22 14 28 18

Otra de las aplicaciones curiosas aunque quizá algo más de nicho es la de crear un punto de acceso fácilmente, configuras la clave y genera un código QR que podrán escanear otros para conectarse.

Hotspot

También tenemos LiveScreen, una aplicación que podrá facilitar ciertas situaciones desde la distancia ya que se comparte lo que tienes en pantalla con otro usuario y podrás aclarar cómo ir a un sitio en un mapa, o bien destacar que retocar en una fotografía y la otra persona lo ve en tiempo real y puede también interactuar.

Y para finalizar comentaremos que también tiene un optimizador del sistema que permite limpiar la RAM y el almacenamiento, System Doctor.

Como podéis ver una lista completa de aplicaciones y extras que para nuestra sorpresa nos han agradado bastante a la hora de utilizar el terminal.

Ahora comentaremos funcionalidades “ocultas”, bueno ocultas no pero sí que están enterradas en los Ajustes. Algunas son extras interesantes y de digna mención.

  • Posibilidad de recibir las llamadas de manera tradicional o mediante un pequeño popup, lo que llaman Float Caller.
  • DTS HD Premium, permite ajustar parámetros avanzados de audio, ecualizando y mejorando el sonido
  • Toque rápido, dicho así poco sentido tiene, pero es un sistema de reconocimiento táctil de gestos con la pantalla apagada. Si dibujamos una “|” desbloquea el terminal o por ejemplo una “C” lanza la cámara.
  • Sistema de actualizaciones OTA, hemos recibido una durante nuestro análisis y nos ha parecido curioso que nos fuerce a utilizar una microSD o si no, no puedes actualizarlo.

Actualizacion

Como podemos ver no son pocas las opciones software que nos propone Acer y que en gran medida son bastante acertadas. Ahora queremos comentar el apartado multimedia, de sonido del terminal, que promete mejoras notables tanto para reproducir como para hablar mediante uso de sistemas de reducción de ruido.

Sin embargo y pese a la disponibilidad de DTS, la experiencia sonora con Acer Jade S no es todo lo positiva que uno podría esperar y tanto en volumen como en definición de sonido no podría clasificarlo como poco más que correcto. El altavoz trasero es de pequeñas dimensiones y tampoco tiene caja alguna de resonancia dando un sonido muy muy plano. Con auriculares la cosa cambia y es ahí donde DTS HD Premium sí que se nota.

Magníficas fotografías con Jade S

Jade S 09

Este es uno de los puntos que más peso tienen a día de hoy a la hora de comprar un móvil, ¿por qué? Claramente es una de las funcionalidades más utilizadas de los mismos.

Con este smartphone tenemos muy buenas sensaciones en este campo y aunque no nos parece la cámara perfecta sí que nos ha parecido un terreno en el que se desenvuelve con soltura.

Img 20150409 163850 1

Aquí Acer hace gala de un sensor de 13 Mpx con una lente f/1.8 con gran luminosidad. Las fotografías que se consiguen con este terminal son bastante buenas y su aplicación nativa de cámara es muy completa.

Jade S 10

Tenemos una aplicación que además de los típicos modos de fotografía, tintes y algún filtro nos permite hacer fotografías HDR (sistema de doble captura de imagen, por lo que es válido sólo para escenas pseudoestáticas), embellecimiento, dual shot y mucho más.

Img 20150422 143646 120

Echamos en falta un modo manual de ajuste para los usuarios más avanzados, pero bueno, eso es algo que se puede conseguir con aplicaciones de terceros.

Y podemos comprobar como las fotografías en un día medio nublado tirando a gris con algunos claros son buenas, con un gran rango dinámico.

Jade S Foto 06

La grabación de vídeo es correcta, en resolución 1.080p, y como ajuste avanzado permite la captura de timelapses ofreciendo un resultado final en vídeo.

Jade S Foto 02

Lo más notable de la cámara es que en modo automático ofrece unos resultados muy buenos.

Incluso en situaciones lumínicas adversas y pudiéndose mejorar con las fotografías HDR, destacando aún más ambos extremos de luz.

Este es sin duda alguna el punto más fuerte del terminal, situándose muy cerca de los topes de gama de la generación de smartphones 2014.

Por pedir algo más, tenemos que proponer a Acer que integre modos de grabación en cámara lenta o una mayor velocidad en la captura de imágenes HDR.

Acer Jade S nos ha sorprendido gratamente en este apartado fotográfico y es que el flash es poco necesario incluso en interiores gracias a la luminosa óptica, sensor y el sistema de procesado de imagen que integra.

Debido al pequeño tiempo de retraso entre las dos tomas HDR se generan ciertas zonas fantasma que afean el buen resultado del resto de las fotografías como podréis ver a continuación:

Jade S Foto 04

fotos-acer-jade-s

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Podrás ver estás y más fotografías hechas con Acer Jade S y descargarlas en su formato original aquí.

Autonomía

Este punto es algo muy subjetivo y depende del uso que des al terminal, en mi caso es un punto algo agridulce ya que si bien es capaz de aguantar el día con un uso moderado, elevado, sí que he notado que está algo por detrás que otros terminales de gama media.

Parece que los 2.300 mAh de la batería que integra (y que no podrás cambiar) quedan un poco justos para utilizarlo más de un día. Este es el límite que muchos usuarios exigen a su terminal porque lo ponen a cargar por la noche pero vistas las especificaciones del terminal, todo apuntaba a que tendría una mayor frugalidad en cuanto a consumo.

Sea como fuere ofrece un sistema de ahorro energético personalizable por el usuario que consiste en apagar ciertas opciones de conectividad y poco más, pero seguro que ayuda en alguna ocasión sumándole System Doctor que ayuda a liberar memoria y cerrar aplicaciones que no utilicemos en segundo plano.

System Doctor

En cuanto a la carga, comentamos que no es un terminal que integre sistemas de carga rápida. El cargador que trae es de 5.2V y 1,35A y permite cargar el terminal de 0 a 100% en algo más de dos horas. De hecho, hemos intentado acelerar el proceso con cargadores más potentes pero es el controlador de carga del teléfono el que limita el ritmo y no hemos obtenido mejora.

Conclusiones

Acer es una marca que ya había presentado terminales interesantes anteriormente (Liquid E3 o Liquid X1 entre otros) pero prácticamente caían todos en el saco de terminales de gama media con pocas cosas para diferenciarles de la marabunta de terminales de primeras y segundas marcas de este segmento.

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Sin embargo Acer Jade S es un smartphone muy equilibrado en el que se deja intuir cómo se ha apostado por funcionalidades software y hardware como la cámara o el procesador y 2 GB de RAM en lugar de otras, mejor pantalla o sistema de audio, para mantener el precio muy ajustado.

Este terminal nos ha gustado bastante y nos ha convencido en cierta manera gracias a su gran cámara y a la fluidez del sistema durante el uso del día a día. Sin embargo tenemos una espinita clavada por la naturaleza de la pantalla, la ausencia de protección Gorilla Glass o similares, y, quizá en menor medida la autonomía, algo que podríamos ver cómo mejora cuando Acer actualice a lo largo del año a Android Lollipop.

A un precio de 299 euros el modelo más básico (16GB) estamos ante un terminal ligero, manejable, potente y con buena cámara que hará que muchos eviten un desembolso mayor para comprar los tope de gama, cada día más y más caros.

7.6

Diseño:7.5
Pantalla:7.0
Rendimiento8.5
Software8.0
Cámara8.0
Autonomía6.5

A favor

  • Tamaño y peso
  • Bandeja doble SIM / microSD
  • Cámara

En contra

  • Autonomía algo justa si eres exigente
  • Retraso entre capturas HDR
  • Pantalla sin protección Gorilla o similar


La noticia Acer Jade S, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana .




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El vehículo eléctrico Tesla modelo S serían mas rápidos con una sola actualización del software

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Es increíble ver como esta compañía ha crecido en los últimos años, durante este 2014 Tesla a presentado algunas variantes de su modelo S, entre ellos tenemos el P85D que sería el deportivo de la serie logrando en un inicio ir de 0 – 60 millas en 3.2 segundos pero gracias a una actualización del software ahora puede llegar de 0 a 60 millas en tan solo 3.1 segundos colocándolo a la par con los deportivos mas interesantes del mercado como el McLaren MP4-12C.

El otro modelo de la serie S, el P85 tendría también una mejora en el desempeño aunque no es igual al del S P85D, es increíble pensar que estos vehículos son impulsados gracias a una batería de Litio- Ion, estoy seguro que esto es el futuro de los vehículos deportivos en una largo plazo, de todas maneras para mi no hay como el ruido del motor cuando pasamos los cambios, esa es una gran diferencia con el Tesla S P85D debido a que ese modelo no refleja ningún ruido durante la aceleración, es solo la sensación pero no el sentimiento., los que les gusta los carros me entenderán.

Fuente: Engadget, Elon Musk

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Lenovo ha vendido Laptops con adware preinstalado

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Parece que los chicos de Lenovo han estado vendiendo algunos equipos que traían adware preinstalado, según reportes que han surgido en las últimas horas. En las portátiles de la compañía se encontró una instalación de fábrica del software Superfish, que por supuesto fue preinstalado sin la intervención o permiso del usuario. Lo que hace este software es colocar publicidad extra en nuestro navegador de Internet, siendo además un riesgo de seguridad para los usuarios finales.

El adware Superfish fue descubierto el año pasado. Al parecer muchos usuarios se quejaron en los foros de Lenovo, diciendo que este software interrumpía su experiencia de navegación. De hecho algunos sitios webs no podían ser utilizados para nada debido a la cantidad de publicidad que Superfish inyectaba en los mismos.

Si bien inyectar publicidad no es un gran problema, algunos usuarios han indicado que la presencia del software y sus actividades presentan un riesgo de seguridad para el equipo. Al parecer Superfish instala un certificado de autoridad propio en el sistema, permitiendo incluso interceptar comunicaciones seguras. Esto compromete la seguridad y privacidad de algunos servicios online que los usuarios utilizan, lo cual puede incluir sitios gubernamentales y bancarios por ejemplo.

Lenovo ha confirmado que la activación de Superfish ha sido desaprobada para los nuevos sistemas de ahora en más, y actualmente se encuentran investigando cualquier nueva queja que pueda estar relacionada con el software. Mark Hopkins de Lenovo ha dicho que la utilidad de Superfish radica en su capacidad para encontrar productos en forma totalmente visual, siendo capaz de buscar el producto que el usuario necesita en más de 70.000 tiendas online, aclarando además que el software “no está destinado a recoger datos del usuario ni a vigilar las actividades que el mismo realiza en su equipo”.

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