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Project Ara dejará de utilizar imanes electropermanentes en sus módulos

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Project Ara

Después de haber cancelado el lanzamiento comercial de Project Ara en Puerto Rico para finales de este año, el móvil modular de Google ha vuelto a la mesa de trabajo en busca de un cambio de rumbo en forma de rediseño que les haga terminar de pulir esos pequeños detalles que no conocemos, pero que seguramente hayan sido los causantes del nuevo retraso.

Para evitar la confusión de los usuarios y que no termine desapareciendo el interés por este proyecto, los responsables de Project Ara quieren ser transparentes y han anunciado en su cuenta oficial de Twitter que uno de los elementos insignia del producto, los imanes electropermanentes, desaparecerán de sus teléfonos al haber fallado en sus test.

No more electropermanent magnets. #ProjectAra #FailedTheDropTest

— Project Ara (@ProjectAra) agosto 19, 2015

Estos imanes siempre han sido una parte vital de los móviles modulares, ya que eran los encargados de mantener pegados los módulos al cuerpo del móvil pero a su vez permitiendo que puedan ser extraídos con facilidad, lo que en muchas demostraciones ha hecho posible que Google nos demuestre la facilidad con la que podemos montarnos uno de sus dispositivos.

Por lo tanto, tras la eliminación de este elemento Project Ara se tendrá que reinventar por completo, y el dispositivo que empecemos a ver durante el año que viene poco podría tener que ver con todo lo que hemos visto hasta ahora. Tocará seguir atentos para ver cómo consiguen reemplazar los imanes el equipo responsable de estos móviles modulares.

Vía |Android Authority
En Xataka Android | Project Ara se despide de Puerto Rico y apunta a un cambio de dirección en el futuro


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Conoce el nuevo Surface Pro 4 de Microsoft

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Sin título

Le ha llegado la hora de ver la luz a la siguiente generación del dispositivo de la era Post-PC de Microsoft: El Surface Pro 4 y de seguro ya te preguntarás cuáles son sus novedades.

Empezando por lo estético, el Surface Pro, que a simple vista es igual a su predecesor, ha crecido un poco en tamaño alcanzando las 12,3” reduciendo su marco y al mismo tiempo ayudando a re acomodar el teclado consiguiendo mayor espacio entre teclas, añadiéndoles un sistema de tijera para que sean más cómodas, además de integrar un touchpad más grande, pero no solo estos han sufrido cambios, pues vienen acompañados de un renovado Stylus más delgado y con imanes internos que permiten adherirlo al Surface de manera más práctica y hablando del Surface si bien crece un poco hacia lo largo, también se hace más pequeña hacia lo ancho pues ahora tiene un peso de 766 gramos y un grosor de 8,4 milímetros.

Una novedad en este equipo es que existe la posibilidad de utilizar un teclado con sensor de huella dactilar que permite el fácil acceso al sistema.

El vidrio que protagoniza la parte frontal es un Gorilla Glass 4 y tras sus 0,4 milímetros de grosor se encuentra una pantalla con una densidad de pixeles de 267 pixeles por pulgada (un total de 5 millones de pixeles) y tecnología PinxelSence y por debajo de esta encontramos nuevos y mejores componentes que incluyen procesadores de sexta generación Intel Core M, Intel Core i5 o Intel Core i7, hasta 16 GB de memoria RAM y 1 TB de almacenamiento. Si algo llama la atención de este dispositivo es que si bien presenta mejoras en comparación al modelo anterior, algo que nadie esperaba era la integración de un sistema de refrigeración que utiliza ventiladores y a lo que Microsoft llama sistema de refrigeración híbrido.

Microsoft habla de que este nuevo equipo es un 30% más veloz que su predecesor y un 50% más rápido que un MacBook Air.

Ahora bien, estará disponible, como ya mencionábamos, con tres procesadores diferentes: Intel Core M c3 de sexta generación, Intel Core i5 e Intel Core i7, con 4 GB, 8 GB o 16 GB disponibles de memoria RAM, 128 GB, 256 GB, 512 GB o 1 TB de almacenamiento y 9 horas de batería para todos los modelos.

Ya se encuentra disponible para hacer pre-orden con un precio base de $899.00 USD y se abrirán las ventas oficiales al mercado el día 26 de Octubre.

Fuente: Microsoft

Escrito por Daniel Verduzco

Twitter: @DanielVercor

 

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LG anuncia VR for G3, una versión de plástico de las gafas de realidad virtual Google Cardboard

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LG G3

El año pasado Google nos sorprendió a todos con sus ya famosas Cardboard, sus gafas de realidad virtual de cartón que demostraron que gracias a nuestros dispositivos móviles podremos disfrutar de la realidad aumentada por muy poco dinero.

Hoy Google y LG vuelven a recordar que se puede hacer la realidad virtual más accesible para los consumidores, y por ello anuncian las VR for G3, una versión de plástico de las Cardboard para los LG G3.

Las VR for G3 llegarán a algunos países como parte de una nueva promoción para el LG G3, en el que el fabricante coreano regalará estas gafas VR a los nuevos compradores del LG G3, aunque no se descarga que también las pongan a la venta. Esta parece ser la respuesta de LG y Google a las Samsung Gear VR que se pondrán a la venta en unos días por 249 euros.

Las gafas VR for G3, al igual que la versión de cartón de las Google Cardboard, es sólo una carcasa con NFC, imanes y lentes que necesitarán de un móvil para usar su pantalla y giroscopios.

Más información | LG
En Xataka Android | Google Cardboard nos muestra sus mejores aplicaciones en Google Play


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Project ARA vuelve a funcionar

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Project Ara

Project ARA nunca se fue del todo. Pero tras varios meses sin saberse absolutamente nada del proyecto de Google para crear smartphones Android con estructura modular, por fin ha vuelto a aparecer un signo que implica que hay vida más allá del silencio.

Alphabet, ya que es la central la que tomó las riendas de esta investigación, ha decidido rediseñar la web de Project ARA. Simple, negra con tipografía blanca, casi vacía. El logo de 2015 preside ahora este espacio con un par de enlaces, a su twitter y a su contacto para desarrolladores, junto al cambio de fecha con el que queda constancia de que el contador de tiempo sigue corriendo.

Pero no tenemos ni una sola pista de qué es lo que está ocurriendo en estos momentos con el concepto. De cuál es el nuevo rumbo que se va a tomar desde toda la crisis del pasado verano, cuando se canceló todo el programa de Puerto Rico y se decidió abandonar el país caribeño. Supimos cual fue el gran error del momento, tratar de ensamblar las partes del smartphone mediante imanes electropermanentes. Esa línea de trabajo quedó totalmente descartada y obligó a replantear por completo el diseño.

Project Ara 2

Esa debe ser la primera noticia del nuevo rumbo de Project ARA. Si su web acaba de recuperar el tono es porque hay algo cerca. En menos de un par de meses tenemos el Google I/O 2016, una fecha perfecta para dar a conocer al mundo qué nueva solución han encontrado para el anclaje de los módulos de un teléfono por partes. Cuando todo se fue al traste nos dijeron que los smartphones de este estilo llegarían en 2016, pero yo no soy tan optimista, no creo que este mes de mayo se presenten con modelos casi finales, ni siquiera con algunos que sean significativos de lo que más pronto que tarde habrá en las tiendas.

Mientras tanto, han ido apareciendo otras alternativas como el Fairphone 2 o el Puzzlephone que unen la versatilidad a la sostenibilidad, una relación inevitable de la que nos habló recientemente Samuel Fernández. ¿Se sumará Google a la ola verde?

Web oficial | Project ARA
En Xataka Móvil | Los móviles modulares, un futuro con menos contaminación por residuos


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'Wearables' para controlar nuestra salud: un desarrollador lleva a Android Wear un monitor continuo para diabéticos

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Android Wear Glucose

Que los dispositivos vestibles tienen mucho potencial todavía por explotar es algo indiscutible, sobre todo en temas relativos a la salud. Esto es algo que Samsung ha entendido y ha querido explotar, buscando colaboración externa con un SDK que ayude a desarrollar su proyecto SimBand.

Llevar encima constantemente un monitor continuo de parámetros relacionados con nuestra salud puede ayudarnos en muchos casos, y la primera aplicación práctica llega de manos de un desarrollador, que acaba de publicar su trabajo en forma de dos aplicaciones para Android Wear que permiten monitorizar continuamente los niveles de glucosa en sangre.

Se trata de dos aplicaciones que utilizarán los sistemas de medición para diabéticos de DexCom, haciendo que sus usuarios puedan ver directamente en su reloj Android Wear una gráfica continua de sus niveles de glucosa, medidos cada 5 minutos, así como sus líneas de tendencia.

La primera de las aplicaciones se llama xDrip, y permite recibir los datos del dispositivo DexCom G4 Platinum en el smartphone, pues el medidor de DoxCom cuenta con la función de compartir sus datos a través de Bluetooth LE.

La instalación no es todo lo sencilla que debería, aunque en su GitHub, donde se puede descargar directamente -no está disponible en Play Store-, también existen todo tipo de manuales para hacerla funcionar.

La segunda es Nightwatch, una aplicación que se sirve de la información almacenada en xDrip para presentarla de forma gráfica en un reloj Android Wear. El aspecto es el que se muestran en las imágenes, aunque hay cuatro configuraciones posibles e incluso se puede seleccionar como carátula del reloj con el dato de glucosa actual. También se puede descargar desde GitHub.

Sin duda, dos aplicaciones muy útiles para los diabéticos, sobre todo para los más geeks, y que sirven para mostrar las capacidades que en un futuro podrían adoptar de forma nativa nuestros relojes y pulseras inteligentes.

El futuro era esto, y ya está aquí. ¿Qué os parece?

En Xataka Android | Samsung abre el proyecto SimBand y publica por fin el SDK Vía | 9to5Google


La noticia ‘Wearables’ para controlar nuestra salud: un desarrollador lleva a Android Wear un monitor continuo para diabéticos fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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No te pierdas tus programas de TV favoritos con Sunrise y su última actualización

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Sunrise

Hace tiempo Sunrise introdujo una actualización discreta pero muy útil: calendario temáticos a los que nos podíamos suscribir y así automatizar un montón de citas. En su día introdujeron cumpleaños y vacaciones pero poco a poco han ido introduciendo fechas de todo tipo. Ahora, la última es toda una declaración de intenciones.

Sin hacer mucho ruido, ahora podemos introducir nuestros programas televisivos en el calendario para que nos avisen de la emisión de los programas que se emiten cada día. Una función muy útil que viene a competir con aquellas apps que sirven como guía para seguir series. La idea es buena pero lo cierto es que tal y como la han implementado les ha quedado un poco descafeinada.

Perfecto para no mirar la guía de la tele

Si entramos en la sección de calendarios (la tenéis en el menú de ajustes) veréis que se ha añadido la sección de canales televisivos. La lista que nos aparezca dependerá de donde nos encontremos. En mi caso me salen las principales cadenas por un lado y luego aglutinadas en una categoría llamada España el resto de canales de TDT y los de plataformas privadas como Ono, Canal + o Movistar.

Sunrise ha hecho un gran esfuerzo para asegurarse tener un montón de listados y que encontremos todo lo que queremos. Sin embargo, limitarlo por países deja una sensación algo amarga. Entiendo que para no saturar a los usuarios no se puedan ver todos pero para la gente que sigue series de ficción de otros países (especialmente Estados Unidos) sería muy útil poder marcarlos también.

La actualización, como decíamos, es bastante silenciosa y no aparecerá como una nueva versión de Sunrise en Google Play. Tan solo tenemos que abrir la aplicación y en la parte inferior nos saldrá un aviso donde nos indicará que estos calendarios ya están disponibles. Por supuesto, también los podemos configurar desde la versión web, la app de escritorio, etc.


La noticia No te pierdas tus programas de TV favoritos con Sunrise y su última actualización fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .




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Once cosas que HTC está haciendo bien

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Htc

Soy de los que suele dar cera a los fabricantes cuando meten la pata, y ahí está mi historial de artículos para demostrarlo. De vez en cuando, no obstante, me gusta valorar de forma positiva los aciertos de esos mismos fabricantes, pese a que en estos casos los diez primeros comentarios son acusaciones de “post patrocinado” que me molesto en rebatir.

Así que vaya ese primer “disclaimer” para abrir esta lista de aciertos de HTC, un fabricante por el que no voy a negar una especial predilección. Mi primer Android fue un Desire de la primera generación, y sigo usando un One X que pese a los años se comporta de forma honrosa, salvando su ya maltrecha batería.

HTC One M9

Pequeños grandes detalles de diseño

Los tope de gama de HTC siempre han tenido detalles que quizás no resaltaban demasiado, pero que demostraban un interés especial en cuidar el diseño. Como altavoces de fabricantes de renombre (aunque Beats tenga sus más y su menos) y orientados hacia el frontal, lo que aún es una rareza, o micrófonos de alto rango dinámico para mejorar la calidad de voz y grabación.

Los cuerpos de aluminio tampoco eran muy habituales en la gama alta de Android, y en HTC apostaron con este material desde el One.

Ultrapixels, una cámara diferente

Con el HTC One, los taiwaneses eligieron un camino arriesgado: innovar en la cámara con algo difícil de vender. Menos megapixels para una fotos de más calidad. Renunciar al tamaño por un resultado más luminoso. Una oferta del todo diferente al resto del mercado. La valentía no ha funcionado en ventas.

Es una apuesta que les ha pesado mucho, visto en perspectiva. Hubiera sido fácil montar otra cámara normal al lado de la Ultrapixel y ofrecer las dos. La decisión de montar una de 20Mpx estándar en el One M9 es una decisión comercial necesaria para recuperar mercado.

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Sense, la capa de personalización menos odiada

Convencer a un fabricante de que se puede ahorrar la capa de personalización parece una batalla perdida. Y si aceptamos esto, mejor que esa capa sea decente. Es opinión generalizada de que Sense es la capa de fabricante menos intrusiva y que más mejoras aporta. O lo era hasta que apareció Motorola con sus terminales casi limpios.

BlinkFeed, un escritorio social

Si lo primero que haces es revisar todas tus redes sociales, con este escritorio “social” tienes a la vista las actualizaciones más recientes de tu entorno. El aspecto de Sense con BlinkFeed no se parece en nada al de un Android limpio, pero HTC no te obliga a usarlo: se puede pasar por completo de él.

Pocas aplicaciones propias

HTC no atosiga con decenas de aplicaciones propias preinstaladas y que de poco o nada sirven al usuario. Además, de un tiempo a esta parte las está actualizando desde Google Play, lo que facilita el mantenimiento del sistema.

El que no vengan preinstaladas de fábrica es otra batalla que tenemos perdida con los fabricantes. Si vienen que sean pocas y útiles, como las sustituciones del calendario, la calculadora o el reloj/tiempo, que son muy prácticas.

HTC Dev

HTC Dev, ayudando a los desarrolladores

Al usuario medio le da igual, pero el hecho de que HTC disponga de un sitio dedicado a facilitar la vida a los desarrolladores es poco habitual. Las herramientas disponibles en HTC Dev ayudan y mucho a los desarrolladores, con drivers, acceso a su plataforma, desbloquear bootloaders…

Bootloader desbloqueado de fábrica

Desde finales de 2011, los terminales de HTC vienen con el bootloader desbloqueado, lo que simplifica instalarles ROMs cocinadas. Y si tu terminal es anterior a esa fecha en HTC Dev tienes la herramienta para desbloquearlo.

OpenSense, acceso directo a la capa de personalización

Cualquier desarrollador puede registrarse y acceder a OpenSense SDK, el kit de desarrollo con el que acceder a las APIs y crear aplicaciones que aprovechen las tecnologías de HTC, como BlinkFeed, la cámara dual que montaba el M8, etc.

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Alojamiento en la nube en servicios de terceros

En lugar de montar su propio servicio en la nube, HTC ofrece almacenamiento gratuito en servicios bien establecidos durante dos años con sus nuevos terminales. Primero fue con Dropbox y ahora con Google Drive, llegando hasta los 100 GBs en algunos terminales.

Es un dolor tremendo cuando caduca (32 GB que se me fueron de un plumazo… no quiero pensar si hubieran sido 100), pero son dos años de gran comodidad.

Estrategia comercial centrada en su propio producto

En una época en la que algunos fabricantes siguen centrando su estrategia en ridiculizar a la competencia, la discreta publicidad de HTC girando a su propio producto hasta se agradece. No es la única, por supuesto, pero por desgracia no es raro ver a otros competidores enfrascados en comparativas innecesarias con Apple.

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Idas de olla como la Re

De vez en cuando, HTC se saca de la manga locuras como la Re. ¿Una cámara digital, sin pantalla, un único botón, y con forma de periscopio? “¿Por qué no?”, dirían en el laboratorio de diseño. A mi todo lo que sea ir contra corriente en tecnología me parece que debe ser aplaudido. Venda más o menos, la innovación hay que reconocerla.

En Xataka | HTC One M9, análisis


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Las Sony SmartEyeglass ya están entre nosotros, a la venta en abril por 800 euros

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Smarteyeglass Topside 01 1690x900 Desde que Google retiró el modelo Explorer para rediseñar sus Google Glass y ponerlas a punto para los usuarios finales, parece que estamos ante un pequeño parón con el tema de las gafas de realidad aumentada. Pero no todo es lo que parece, y Sony ha sorprendido esta madrugada anunciando el lanzamiento de la Developer Edition de sus SmartEyeglass en abril.

A diferencia de las de Google, las SmartEyeglass son gafas binoculares controladas con un mando que va conectado a ellas con un cable. Incluirán un visualizador monocromo de 8 bits con más de un 85% de transparencia, cámara de 3 megapíxeles altavoces y micrófono, y podrán utilizarse con dispositivos con Android 4.4 o versiones superiores.

Con un peso de 77 gramos, como vemos en el vídeo a las gafas aun les queda un largo camino por recorrer antes de tener un diseño que las haga ponibles sin llamar la atención, pero para eso sirven este tipo de ediciones previas, para obtener los primeros feedback en los que basarse antes de rediseñarlas en busca de una edición final.

Las Sony SmartEyeglass costarán 810,70 euros, casi la mitad que las Google Glass, y podrán comprarse libremente a partir de la primera semana de abril en Estados Unidos, Japón, Alemania y Reino Unido, mientras que en otros países como Bélgica, Italia, Suecia, Francia, Holanda y España su comercialización estará limitada al ámbito empresarial.

La realidad aumentada está de vuelta, y Sony es ahora quien intenta pegar por fuerza con sus nuevas gafas. ¿Conseguirán obtener una repercusión parecida a la que consiguió Google con sus Google Glass o se quedará en el camino? ¿Vosotros qué pensáis, os compraríais unas?

Vía | Xperia Blog
Enlace | Sony SmartEyeglass
En Xataka | Sony SmartEyeglass, las gafas de Realidad Aumentada con visión binocular


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Significado de los emoticonos de WhatsApp

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El Whatsapp tiene un montón de emoticonos, y puede que usemos aproximadamente el 20%. Por eso, tenemos un apartado especial de “los más usados”, y normalmente no salimos de ahí. Pero podríamos usarlos más, si supiéramos el significado, o para qué sirven, porque algunos son realmente indescifrables, o no tienen lógica alguna para nosotros. ¿Cuáles son estos emoticonos?

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Ese diamante en flor

Empezamos con un emoticono que prácticamente nos es desconocido. Lo que vemos es una especie de cuadrado azul, con rebordes que parece una flor. En realidad, el nombre oficial del emoticono, lo dice todo, pues es un diamante en flor. 

En Japón usan mucho este dibujo, sobre todo cuando hacen referencia a algo bonito, a algo “kawaii”, algo que es muy mono.

Sí, es de esas cosas que tienen un signidicado mucho más prundo del que pensábamos, y que en realidad es muy usado.

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Expresiones ambiguas

Este emoticono es muy ambiguo, pues es un smiley enseñando los dientes. Entonces, lo solemos utilizar según las situaciones, si vemos que pega o no.

En realidad, este smiley se debe utilizar cuando un error, o una situación poco favorable para nosotros, aparece. Puede que ahora no nos imaginemos el contexto, pero sí, cada emoticono tiene su protocolo.

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Las manos animando

A primera vista, no sabemos qué significan esos triángulos, pero sí, lo más habitual es que esos triángulos signifiquen movimiento. Teniendo esto en cuenta, sí que podemos decir que estas manos, se mueven hacia arriba.

Así que es un emoticono para dar ánimos, como cuando haces la ola en un estadio, o animas a otra persona en sí. A veces se utiliza equivocadamente para hacer una alabanza,  o también para indicar gestos similares. Pero la forma más correcta de usarlo es esta que te decimos, para esas situaciones en las que tengas que decir “¡Ánimo!” Por ejemplo, cuando utilizamos también el icono del bíceps para darle el tono de fuerza.

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Alternancia o Mcdonalds

No mucha gente sabe que ese icono en sí se suele utilizar cuando en los duetos de las canciones es el turno de cambiar de voz. Pero efectivamente, existe en contextos específicos, y va de eso. El problema de este icono son los colores. Más que nada porque el color amarillo no sienta bien a casi nada.

En este caso, guarda un parecido al de McDonalds, y por eso, muchos usuarios utilizan equivocadamente este icono para decir que van o que quedan en el McDonalds. 

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La reverencia

Como los emoticonos se inventaron en Japón, y se diseñaron ahí, mucho de lo que vemos tiene simbología de educación y protocolo japonés. Y por eso, malinterpretamos algunas de las imágenes que vemos.

Así, aquí normalmente podemos ver un chico con la espalda destrozada porque lleva estudiando mucho tiempo, y tu quieres darle ánimos, pero realmente, si no tienes ni idea de la cultura japonesa, ni siquiera podrás intuir que se refiere a esas reverencias de respeto, sobre todo a las personas mayores.

Aún así, tampoco es que sea malo adaptar lo que nosotros vemos, a lo que ellos indican, porque así nacen los nuevos, y esto no tiene por qué ser tan malo. 

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Love Hotel

Este es especialmente gracioso, porque se malinterpreta muchísimo, y los significados son totalmente opuestos. Algunos han traducido este emoticono como el lugar que es tu hogar, tu casa, porque es al que tienes afecto, y de ahí el corazón.

Pero nada más lejos de la realidad, porque el nombre oficial del emoticono es “love hotel”, y hace referencia a eso mismo, a un hotel del amor, es decir, una habitación que se coge por horas, en lugar de por noches, para eso, achucharte un rato con quien tú quieras.

Otros usos que se les ha dado es el de hospital, porque el edificio es muy similar, y la gente piensa que es algo así como “recupérate pronto”. Por eso es gracioso, porque estás utilizando el emoticono de una pensión para desear a alguien que se recupere. 

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La L japonesa

Esto puede llegar a ser una tontería, pero es una curiosidad muy buena. En realidad, este emoticono es una especie de banderita, que existe en la vida real. Y si no te lo decimos nosotros, es que seguro que no te haces ninguna idea de para qué sirve.

Es lo que llevan los conductores noveles, según salen de la autoescuela, con el carné recién sacado. Sí, claro, es la “L” que nosotros tenemos. 

Y sí, es mucho más bonita que nuestro sistema. Puede que también nosotros tengamos que aprender un poco de ellos, ¿no crees?

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Correos

Mucha gente vela trompetilla en la puerta, e inmediatamente no lo asocia con Correos. Pero tal vez porque en otros países, la ofician postal nacional no es así, y no tienen ni idea de mitología. 

Es por eso que en muchos lugares del mundo, este icono de whatsapp es utilizado para indicar un conservatorio, o un lugar donde hay un concierto, para nada más lejos de la realidad.

También nos podemos dar cuenta de eso por las categorías. Porque esa especie de trompetilla, sale sola en un apartado, mientras que luego tenemos el resto de instrumentos musicales, juntos en un apartado propio.

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Choca esos cinco

Este es controvertido. Normalmente se utiliza para decir gracias, o ocomo una reverencia de agradecimiento, o para pedir un favor, dependiendo de la situación, porque seguramente tú también lo habrás utilizado.

Pero otras personas han decidido darle un uso nuevo, que es el “chocar los cinco”. Razón no les falta, puesto que como no se ve exactamente si las manos pertenecen al mismo dueño, o son de dos diferentes que han encontrado algo en común por lo que deban chocar los cinco. 

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OK

La gestualidad en Japón es muy importante, y tienen algunos gestos que pueden indicar cosas muy extremas. Este caso, por ejemplo, indica el permiso, que es el “ok”, o nuestro “vale”. Sí, parece un poco exagerado, pero en la vida real también se utiliza. 

Luego tienen el gesto contrario, que es el de poner los brazos formando una equis, una cruz, y el significado es un “no”, pero un “no” bastante extremo y casi de prohibición. Si alguien te hace ese gesto en Asia, debes parar y no insistir mucho más.

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Significado de los emoticonos de WhatsApp (Trucos y Consejos)

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Google podría anunciar Android Pay en mayo durante el I/O 2015

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Parece que los pagos móviles se están convirtiendo en una prioridad para Google ahora que Apple se ha metido de lleno y con éxito en el sector. Si hace unos días conocíamos que Google había adquirido la tecnología de los pagos móviles de Softcard ahora conocemos que la empresa del buscador puede dar muy pronto un paso más para que en un futuro cercano los dispositivos Android lideren los pagos NFC.

Según informa Ars Technica, fuentes cercanas les han informado que Google presentaría en el próximo mes 28 de mayo, durante el evento de desarrolladores Google I/O 2015, su nueva plataforma de pagos móviles llamada Android Pay.

Android Pay sería una plataforma abierta que ofrecería a los desarrolladores las APIs necesarias para poder crear fácilmente aplicaciones “Tocar y Pagar” para poder realizar transacciones con toda seguridad en establecimientos con el NFC del móvil. Esta nueva plataforma usaría la especificación Host Card Emulation (HCE) para pagos móviles con NFC que ya está soportada desde Android 4.4 (KitKat).

De esta forma, Android Pay sería una plataforma para aplicaciones de terceros que ayudaría a los bancos, tiendas y fabricantes a implementar con mucha mayor facilidad los pagos móviles desde sus propias aplicaciones. Y por lo tanto, lograría que Android despegará en todo el mundo en los pagos móviles, con lo que la idea de esta plataforma es muy buena.

Google Wallet pasaría a usar la plataforma Android Pay para realizar los pagos, con lo que la aplicación sería simplemente para gestionar el saldo y nuestras tarjetas de débito y crédito.

Vía | Ars Technica
En Xataka Android | Google Wallet adquiere Softcard para mejorar los pagos móviles y su expansión


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