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Descarga el juego de cocina “Cocina con Sara”

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Si buscas juegos de cocina entretenidos tal vez sea uno de los más interesantes, se trata de un juego interactivo para que todo aquel que quiera aprender, cocine jugando.

Podrás aprende a hornear y cocinar con una exquisita variedad de más de 200 ingredientes y utensilios distintos que combinados harán riquísimas recetas de diferentes partes del mundo.

Conviértete en un chef profesional con las características que ofrece Cocina con Sara.
- Cocina con las 17 de las recetas más populares de Sara, entre ellas las más deseadas como pizza casera y el pastel de terciopelo rojo.
- Sara te dará instrucciones para que sea fácil cocinar y de no ser así utiliza las pistas en la cocina.
- Diviértete cortando, mezclando, hirviendo, friendo, preparando y horneando con los ingredientes que te aparecerán en la pantalla.
- Logra una calificación perfecta de 3 estrellas en tus recetas.
- Aprende a utilizar los utensilios de cocina correctos para ser el mejor chef del mundo.

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Pocket cafe para iPhone juego de cocina con estilo arcade

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Pocket cafe es un entretenido juego para iPhone con el que podrás recrear cualquier tipo de delicia en un restaurante virtual que recuerda mucho al estilo arcade de los ochenta y que promete desarrollar toda tu creatividad culinaria.

En este juego gratuito deberás atender a los clientes de tu restaurante virtual y podrás elaborar cientos de apetitosas recetas combinando las muchas posibilidades del tablero. El restaurante es totalmente personalizable y permite intercambiar la decoración a tu gusto pudiendo elegir entre varias opciones disponibles entre las que destaca un decorado estilo pack-man, el popular juego arcade también conocido como comecocos.

Pocket cafe para iPhone

Pocket cafe para iPhone

Para adaptar mejor los decorados, también podrás cambiar el uniforme de los camareros pudiendo elegir entre varios uniformes que combinen con los decorados principales.

Pocket cafe es un divertido juego que no puedes dejar de probar en tu iPhone o tableta de Apple ya que continuamente se va actualizando con nuevos elementos con los que poder experimentar más recetas.

La dinámica del juego consiste en elaborar el mejor pastel, para lo que tendrás que innovar entre los muchos ingredientes disponibles al mismo tiempo que atiendes a tus clientes, todo ello sin descuidar las misiones adicionales o minijuegos en las que tendrás que completar los retos planteados y a medida que vayamos completando más niveles, las recetas irán aumentando su dificultad así como el número de ingredientes y dispondremos de menos tiempo para hacerlas.

Para jugar a Poket Cafe desde tu iPhone, debes tener una conexión estable puesto que desde la página desarrolladora advierten que algunas de las funciones del juego pueden no ejecutarse correctamente si la conexión no se recibe de manera adecuada.

Enlace | Pocket cafe para iPhone

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Youda Sushi Chef Premium v1.03 apk Android Full Gratis

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Desafiarse a sí mismo rodando el mejor sushi de la ciudad en este juego clásico.

Comience su propio restaurante de sushi, construir su emporio restaurante de sushi y, finalmente, convertirse en el único chef de sushi! Se trata de un juego de gestión de tiempo desafiante y emocionante en el que realmente tiene que confiar en sus habilidades de memoria.
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Su objetivo es llegar a una meta diaria de servir a sus clientes todo tipo de sushi. En cada nuevo nivel se añadirán más ingredientes de sushi y su toma de sushi será más compleja.Para alcanzar su objetivo en los niveles más altos se puede obtener actualizaciones, hacer combos o servir algunas comidas para llevar. Para hacer que sus clientes más felices, se puede decorar sus restaurantes, aprende trucos de cocina o servir sake mientras esperan.Es un fascinante juego de gestión de tiempo, único en su género. Youda Sushi Chef eclipsa por un bello diseño y un juego desafiante.
Características:
• Hermosa 3d arte y desafiante juego
• Un montón de recetas de sushi para hacer
• 6 restaurantes con su propio compuesto por nombres
• Opciones para decorar tus restaurantes
• Un montón de diferentes clientes para servir
• Comidas para llevar y reservas de grupo
• Porciones de combo y actualizaciones

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Monument Valley, el arte hecho juego para móviles

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Desde hace años siempre se ha visto el estigma de que los juegos para móviles eren juegos de una categoría inferior a los que salen para otros dispositivos más centrados en el juego, como son las consolas de sobremesa, las portátiles o incluso el ordenador. No es para menos, pues muchos juegos han faltado de todo tipo de calidad artística y jugable, pero por surte Monument Valley no es uno de ellos.

Soy un firme defensor de que un juego puede triunfar en la plataforma que sea si sabe adaptarse a la perfección a ella, conociendo las limitaciones, sus cualidades con más potencial y el tiempo de consumo que le podemos dar de una sentada. Ya hay muestras de ello como el juego Star Command, y Monument Valley se une de cabeza a la lista de juegos que no podrían existir si no es en móviles.

La princesa Ida y su punto de vista

La historia del juego no da para mucho sin contar detalles importantes de la trama de la misma. Simplemente decir que controlaremos a una princesa que vaga por los diferentes monumentos, que así se llaman los niveles del juego. La cualidad de los monumentos es que no funcionan como nuestra vida real regida por normas de física, sino por cuestión de perspectiva.

Aquí habrá que hacer uso no solo de la lógica, sino del pensamiento lateral y el juego de perspectiva, pues importa más cómo se ven las cosas que el cómo son física y lógicamente. Tendremos que activar mecanismos que harán que el escenario se vea de una forma distinta y actúe tal y como se ve, aunque no cambie físicamente.

Esta brillante idea funciona a la perfección con el control táctil del smartphone, pues acciones como hacer zoom o girar manivelas, entre otras acciones, se hace sentir natural y sin necesitar demasiadas explicaciones. Esto hace una mezcla estupenda para ofrecer un sistema de juego como pocas veces se puede hacer.

Sin embargo, su mayor problema lo encontramos en su duración. Apenas doce niveles que se pueden superar en poco más de dos horas, haciéndolo un juego sumamente corto. Pero como se suele decir, las mejores cosas vienen en envases pequeños, y para nada nos sentiremos decepcionados una vez lo completemos y recordemos las experiencias que nos ha hecho pasar. Eso sí, debido a que el desarrollo de los niveles es lineal a más no poder, la rejugabilidad no es demasiado alta, siendo muy probable que lo acabemos y no sintamos reparos en borrarla del teléfono para luego querer recuperar el juego pasadas unas semanas.

El arte que es juego y viceversa

Descargar Monument Valley, el arte hecho juego para móviles (Gratis)Mención especial merece este juego, pues el arte no se entiende sin las mecánicas del juego y éstas no se entienden con el trabajo creativo que hay detrás. Anteriormente habíamos mentado que lo que importa es cómo se ve más que el cómo es, y el resultado es posible gracias a un diseño de niveles y artístico que han ido de la mano.

La experiencia de probar a fondo el juego hace que cada posición del mapa sea una obra de arte en sí misma, llegando incluso a venderse posters que ya de por sí consiguen mostrar el mimo con el que se ha tratado el juego por parte del equipo de ustwo, algo imposible sin una sincronía prácticamente perfecta.

Nos encontraremos con que cada nivel tiene su propia paleta de colores sin que desentone ninguno, con unos colores brillantes y alegres en los niveles iniciales a unos más apagados y oscuros según vayamos avanzando. Muestra así un viaje tortuoso que se explica por sí mismo, sin apenas líneas de diálogo en cada nivel que nos explique qué está pasando, pues realmente no importa tanto. Todo ello para acabar como deben terminar las buenas historias: de una forma alegre y que no teme contarlo. En cada nivel se nos permite mandar mensajes a las redes sociales con el mensaje “Ojalá estuvieras aquí”, y ya jugando deseamos estar notros también allí.

Conclusiones

Monument Valley lo podemos tomar como un juego y como una obra de arte por separado. Como juego es una idea original que merece ser probada por todos los jugadores, sea cual sea la experiencia, aunque peca de ser muy corto. Como obra de arte nos encontramos con algo muy directo al consumidor u busca hacer ver el mundo de otra manera, el conocido pensamiento lateral.

Sin duda no podemos dejar de recomendarlo encarecidamente, aunque su excesiva linealidad, su falta de duración y su precio puedan dejar atrás a muchos. Sin embargo, es de ese tipo de experiencias que hay que darle una oportunidad para comprender y disfrutar.

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Monument Valley Versión 1.0.5.3

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  • Versión de Android: desde 2.3.3
  • Desarrollador: ustwo
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 3,59 €
  • Categoría: Puzle


La noticia Monument Valley, el arte hecho juego para móviles fue publicada originalmente en Xataka Android por Naruedyoh.

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Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida

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Hace poco más de un año, Ingress arrancaba en beta cerrada mediante invitación. Obtuve la mía pronto pero se quedó guardada en el cajón de “para cuando tenga tiempo”. Ese cajón no se abre nunca de forma oficial, pero de vez en cuando me fuerzo a tomar algo para intentar que no siga creciendo a ritmo exponencial.

Reconozco que Ingress me sorprendió, y durante el poco tiempo que llevo usándolo me ha animado a hablar de este juego de realidad aumentada en tiempo (casi) real. Aquel que haya querido acercarse a este juego lo habrá hecho ya durante este año, y aún así puedo darle un enfoque diferente y, creo, interesante incluso para aquel que tenga el sello de “Founder” con orgullo.

Qué es Ingress, y por qué es más que eso

Sobre el papel, Ingress es sólo un juego de realidad aumentada. Dos ejércitos de agentes, los Iluminados y la Resistencia, luchan por controlar zonas del planeta. La energía es la Materia Exótica (XM), y gastándola se pueden realizar acciones. La fundamental, conquistar y controlar portales, puntos donde se concentra la materia exótica y que suelen estar en puntos de interés del mundo real, como edificios históricos, plazas, monumentos… o lugares más simples como parques o fuentes.

El control de estos portales se realiza mediante la instalación en el mundo virtual de “resonadores”, objetos que marcan un portal como propiedad de tu facción. Estos objetos virtuales se sitúan en unas coordenadas físicas reales, al igual que sucede con los portales, y para verlos necesitamos mirar en nuestro visor, nuestro terminal Android.

Descargar Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida (Gratis)De izquierda a derecha: un portal neutral, instalación de resonadores y creación de enlace

Así contado no tiene demasiado interés. Entonces miras un poco el trasfondo vivo del juego, en constante expansión gracias a las acciones de cientos de miles de jugadores de todo el mundo, y entiendes que Ingress es un juego global, donde las pequeñas acciones de un agente recién llegado pueden tumbar estrategias que grandes fanáticos han estado trazando durante días.

Una misión global

Siendo un recién llegado al juego, probé a realizar las acciones más típicas para un novato. La primera, “hackear” un portal sin dueño: acercarte a menos de 40 metros de uno de estos hitos virtuales y extraer materia exótica y objetos. Una vez que tienes resonadores en tu inventario, toca reclamar ese portal para tu facción.

Para ello, te sitúas físicamente a 40 metros del portal virtual, gracias a la pantalla de tu Android convertida en escáner, y pulsas el botón de instalar. Al momento, cualquier otro jugador que esté mirando su escáner o el mapa mundial puede ver el cambio de color de ese portal, ya reclamado.

Lo siguiente es enlazar portales entre sí, para crear “áreas de influencia”. Los ciudadanos que vivan en esas áreas, lo sepan o no, ahora contribuyen al valor de influencia global de tu facción. Es un valor que, para mi sorpresa, es muy equilibrado y rara vez se aleja más de cinco puntos del 50-50.

Comienzas uniendo portales muy próximos, porque por tu nivel tus enlaces tienen poco alcance. Decenas de metros. Los agentes más experimentados pueden enlazar portales de diferentes continentes. Eso sí, dos enlaces no pueden cruzarse, sean de la facción que sean. De repente, esos pequeños enlaces que has creado impiden que otros agentes comuniquen ciudades entre sí, sólo porque tus pequeños campos justo cortan la línea recta entre poblaciones.

Es más, ese campo empieza a llamar la atención de agentes rivales, que hasta ese momento no se habían percatado de un portal de máximo nivel que había en la zona… Acabas de poner en evidencia una fuente de recursos, una especie de piso franco de un agente aliado, donde acude a reponer fuerzas y recoger objetos. Vaya…

Y no todo es construir. Si hay dos bandos enfrentados habrá lucha. Podemos dedicar nuestra materia exótica a atacar los resonadores de un portal enemigo, hasta que caigan, para luego instalar nuestros resonadores y cambiar así su color. Claro está, sufriremos el “daño” producido por los sistemas de defensa instalados en el portal.

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La importancia de la comunidad

Ingress es un juego social, donde las interacciones y colaboraciones entre agentes son fundamentales para el progreso de tu facción. ¿Qué haces si un agente rival ataca uno de tus portales, y tú te encuentras a 20 kilómetros de allí? Puedes tratar de defenderlo a distancia, cargando energía en los resonadores, pero lo más probable es que la mejor defensa sea la de un agente aliado que esté cerca y pueda echar una mano.

Ese ataque puede romper enlaces que costaron días y días montar, y puede que para recuperarlos necesites pedir ayuda. El sistema de mensajería interno de Ingress hace que los mensajes estén asociados a una facción y a una zona, de tal forma que todos los agentes que se encuentren en un determinado radio puedan leer tus peticiones de ayuda, o tus consejos y recomendaciones.

De esta forma, conoces a agentes aliados que “trabajan” en tu área, y formar parte de la comunidad de agentes es algo instantáneo y directo. Estés donde estés: si haces turismo por cualquier país remoto, no tienes que buscar a agentes de esa zona, tan sólo dejar de saludo y leer sus respuestas. Es típico leer un “hola, estoy de paso, ¿en qué puedo ayudar?”.

Ingress requiere constancia, mimos y cuidados

¿Has conquistado un portal? ¿Lo has protegido con escudos y otros mecanismos de defensa? Pues pasa como con las macetas, que son muy bonitas pero si no las riegas las pierdes. Los resonadores poco a poco se van gastando, así que cada cierto tiempo debes consumir tu barra de energía para recargarlos. Por tanto, Ingress requiere cierta constancia o pronto tus progresos se desvanecen.

Puedes pedir a otros agentes un poco de apoyo si vas a estar fuera de juego por un tiempo, pero cada uno tiene su propio plan de juego y áreas de influencia que mantener, así que no te extrañe regresar en unas semanas y ver que tu zona a cambiado a neutral, o lo que es peor, al otro bando.

Aún así, a veces interesa construir y abandonar. Tomar un portal neutral y construir nuevos campos es la forma más eficiente de subir nuestro nivel de agente, obteniendo así más capacidad de maniobra y poder. Así que es habitual construir una red de campos, dejar que se pierdan, y reconstruirlos para ganar más experiencia.

Eso sí, informa a la comunidad de cuál es tu plan, porque puede aparecer algún buen samaritano que se dedique a recargar tus resonadores, cuando tu objetivo es dejar que se apaguen. El diálogo es fundamental.

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Tu cerebro trata de asimilar la realidad aumentada

El aspecto social no es el que más engancha a Ingress, sino el efecto que tiene la realidad aumentada en tu cerebro. Tu parte racional te dice que lo que ves en pantalla es una interpretación de una base de datos de puntos de interés, una serie de eventos que reducen contadores cada cierto tiempo, y una serie de marcadores que puestos a 1 indican que hay un enlace activo. Representado en pantalla con efectos especiales y animaciones poligonales. Cosas así.

Pero hay una parte de tu cerebro que mira las vistas que tienes delante, e insiste en imaginar ese enlace que conecta aquel edificio con la fuente de la plaza que hay más abajo, sitios que conoces a la perfección. Es decir, que trata de fusionar esa virtualidad con la realidad. Ha visto ambas realidades, ha visto como interactúan, e intenta mantenerlas unidas.

Dos bandos sin diferencias

En cuanto a los antagonistas, no hay diferencias significativas entre ellos. Verdes y Azules. Iluminados y Resistencia. Cada bando con su propio interés. Según el trasfondo del juego, los Iluminados quieren que la humanidad se beneficie de los usos de la materia exótica, y los de la Resistencia no quieren que el control de la materia caiga en malas manos. La decisión se toma antes de empezar y es permanente.

De cara al jugador recién llegado, el mejor bando al que unirse depende del entorno en el que te muevas. Como se ve por las capturas, elegí Resistencia y me ha venido bien. Mi zona tiene varios bastiones de la resistencia y pocos jugadores iluminados. Así que hay varios portales de alto nivel de los que extraer objetos, y pocas amenazas contra ellos. También había mucho portal sin reclamar. Esto me permite crear campos con poca dificultad y subir rápido de nivel sin demasiado estrés.

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Pero si te sucede lo contrario, como es aparecer en zona hostil, pues no hay gran problema: atacando resonadores también se sube de nivel, ofrece más acción y requiere menos perseverancia, aunque es duro cuando tu nivel es bajo.

Lo peor que puede sucederte es que en tu entorno no haya más jugadores y pocos portales. En este caso te tocará desplazarte o solicitar a Niantic que añadan nuevos portales. No siempre aceptan pero tampoco es algo tan infrecuente, sobre todo en zonas donde escasean.

Un rico trasfondo en constante crecimiento

Niantic Labs, la empresa detrás de Ingress, actualiza cada día material de investigación sobre este particular mundo paralelo al nuestro, con ingentes pistas que sólo un puñado de agentes son capaces de descifrar y convertir en códigos. Estos códigos, utilizados en el escáner, otorgan avances de experiencia, energía y objetos raros.

No sólo eso, sino que cada cierto tiempo se organizan campañas y eventos especiales. En la actualidad se está desarrollando uno de los eventos más complejos desde que arrancó Ingress, consistente en recolectar y reunir fragmentos de un poderoso objeto, con ambas facciones luchando por todo el para encontrarlos y agruparlos, luchando contra el enemigo, contra el reloj y contra los kilómetros.

Para que el no iniciado se haga una idea de lo que está suponiendo esta campaña, los agentes deben trasladar estos fragmentos portal a portal, creando enlaces entre ellos. He leído quejas de la dificultad añadida que está suponiendo para la Resistencia, porque para cumplir la misión su camino pasa por conectar Europa con Sudamérica a través de África, donde la escasez de redes de datos hace más complejo crear estos enlaces entre portales.

Para conectar dos portales, un agente ha de visitar ambos portales. Para conectar dos continentes, un agente ha de visitar los portales de ambos continentes. Alguien se supone que lo ha hecho. Lo que lleva a otra conclusión de la que hablaré más adelante: hay quien dedica dinero, y mucho, a jugar a Ingress. No hablo de compras “in app”, sino a billetes de avión.

Cómo cambia Ingress tu vida

Lo que nos lleva al anecdotario y a una ración de estadísticas. Poca gente de nuestro entorno conocerá y entenderá Ingress. Jugar te enfrenta a preguntas extrañas, como por ejemplo por qué queremos acercarnos tanto a ese edificio, si desde aquí se ve mejor. Y desde luego para verlo hay que mirar arriba, no a la pantalla. Tampoco hace falta que estemos quince minutos en la zona, que hay más cosas que ver.

Estas son algunas cosas que, más tarde o más temprano, te pasarán si juegas a Ingress:

  • Cambiarás de ruta para ir al trabajo, para visitar un par de portales que hay de camino
  • Caminarás más de lo que lo hacías, ya que hay portales muy juntos a los que no tiene sentido ir en coche
  • Dejarás un momento el coche en segunda fila para estar más cerca de un portal y recoger objetos
  • Visitarás el típico monumento de tu ciudad al que siempre has dicho de ir y nunca se ha encartado, porque allí hay un portal
  • Volverás cada cierto tiempo a ese monumento al que hasta ahora nunca habías ido
  • Colaborarás en misiones con una madre de familia, un trompetista y un aficionado a las maquetas de aviones, grupo que de cualquier otra forma jamás habría encontrado tema de conversación
  • Vendrá algún amigo de visita turística y tú encantado de volver otra vez a ese monumento con la excusa de acompañarle, tercera vez este mes
  • Te pararás en mitad de las mesas de la terraza de un bar, porque justo allí hay un resonador enemigo que quieres destruir, mientras la familia que cena al lado piensa “qué hace el colgado este…” (anécdota cortesía del agente Interein)
  • Irás más al centro, que hay gran concentración de portales y mucho movimiento
  • Usarás más el transporte público, porque en el centro no hay donde dejar el coche
  • Darás las gracias a un turista belga que ha tumbado un par de portales enemigos, en lugar de estar disfrutando de las vistas
  • Charlarás con el belga y quedarás en que sí, que si visitas Brujas os tomaréis unas cervezas
  • Te plantearás si saltar la valla del parque después del cierre, por aquello de terminar completar el campo que empezaste esta mañana
  • Pensarás que el dato más importante de las características de un móvil no es el procesador o la resolución, sino los miliamperios de la batería
  • Buscarás baterías y cargadores portátiles de batería para tu móvil
  • Y unos auriculares, inalámbricos
  • Le darás una clase magistral sobre realidad aumentada a un par de policías de paisano, y les explicarás que no, que no hay ningún problema en que estés merodeando cada dos por tres junto a un parque infantil porque allí hay un portal con mucha materia exótica

Parece broma, pero los resultados de esta encuesta a jugadores de Ingress resultan muy interesantes.

Descargar Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida (Gratis)Fragmentos de Jarvis trasladados hacia Buenos Aires vía Gibraltar y Canarias

El 88 por ciento afirmaron que habían visitado lugares a los que de otra forma no habrían acudido. El 74 por ciento conoció en persona a otros jugadores, y el 29 por ciento trabó amistad con ellos. El 93 por ciento anda más ahora juega, un 24 hace más ciclismo, y un 10 por ciento incluso ha hecho senderismo o montañismo para alcanzar portales.

No todo es tan bonito, porque el 16 por ciento dice que ha quebrantado alguna ordenanza local o reglamento a sabiendas para poder jugar a Ingress. Aquí englobamos pequeños allanamientos, dejar el coche en segunda fila, y otros temas de mayor o menor gravedad. Otro 15 afirma “no estar seguro de no haberlo hecho”, lo que no exime de cumplir la ley.

Un 5 por ciento reconocer hacer trampas en el juego, como trucar su posición con el GPS, o mantener abiertas más de una cuenta (“quintacolumnismo”, agentes dobles). Es un porcentaje alto, pero sorprende que haya más gente infringiendo normas reales que normas del propio juego.

El 74 por ciento de jugadores han usado el coche para jugar, así que no todo son paseos por el campo o en bicicleta. Es llamativo que un 2 por ciento haya tomado un avión para un viaje motivado por Ingress.

Ingress, como he dicho, puede llegar a salir caro. No sólo en gasolina o billetes de avión, puesto que un 16 por ciento ha comprado algún dispositivo que le ayude en el juego, como baterías adicionales, y un 8 por ciento actualizó su móvil o su tarifa de datos. Claro está, hay quien no dedica un céntimo a Ingress, sino que tira con lo que tiene.

Resumiendo, que Ingress es un experimento interesante, al que nadie con curiosidad por las posibilidades de la realidad aumentada debería ignorar. Pero con precaución, que engancha y te anima a hacer ejercicio.

No quisiera acabar sin dar un sincero agradecimiento al grupo de la Cantera de la Resistencia de Málaga, sin los cuales la redacción de este artículo habría sido sido más aburrida e incompleta.

En Xataka Android | Ingress, el juego de realidad aumentada bajo el apoyo de Google


La noticia Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida fue publicada originalmente en Xataka Android por Alkar.

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Dots llega a Android con nuevo modo de juego, conecta sin parar los puntos de este adictivo juego

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A finales de Abril de este año se lanzó Dots para iOS, un juego que se hizo muy popular por su adictiva y simple jugabilidad, llegando a ser el juego más descargado en varios países y con más de un millón de nuevos jugadores a la semana, y que desde hoy podemos disfrutar en nuestros dispositivos Android.

Dots para Android ya se encuentra disponible para descargar gratis en Google Play, y viene con un nuevo modo de juego. Junto a su modo normal, en el que tenemos que conectar el mayor número posible de puntos del mismo color en 60 segundos, se une el nuevo modo de juego sin tiempo, en el que tenemos que conseguir la mayor puntuación con un número fijo de movimientos.

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El juego Dots además cuenta con un modo multijugador local para jugar a dobles con el mismo dispositivo, trofeos y tablas de clasificación para ver puntuaciones globales o las de nuestros amigos en Facebook y Twitter, y potenciadores que podemos conseguir ganando puntos o bien comprándolos con dinero real.

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Dots Versión 1.8

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  • Versión de Android: desde 2.2
  • Desarrollador: PlayDots
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis
  • Categoría: Puzles y juegos de pensar

En Xataka Android | Electronic Arts lanza un nuevo juego de Tetris para Android

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Juegos Android de la Semana: Gunman Clive, El Juego Imposible, Machinarium y actualización de Frontline Commando

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Muy buena a todos, bienvenidos a un tardío Juegos Android de la Semana, una sección en la que os traemos los mejores juegos para Android: Los más nuevos, los más innovadores, los más divertidos, los más espectaculares… Los que no te puedes perder en ningún caso.


Bueno, hoy llegamos con algo de retraso, pero os traemos cuatro juegos con los que te quedarás sin dudarlo ni un solo segundo. Los juegos que protagonizan hoy la sección son Gunman Clive, El Juego Imposible, Machinarium y una actualización importante de Frontline Commando…



E primer juego de hoy es Gunman Clive


En los tiempos del viejo oeste, la justicia no existe debido a todos los detractores de la ley que campan a sus anchas, y un grupo de bandid0s han capturado a la hija del alcalde y han huido con ella, y tú eres el único que puede rescatarla y dar caza a esos bandidos. Recorre los 16 niveles que componen el juego saltando y disparando, en un ambiente basado en el lejano oeste. Podrás enfrentarte a decenas de enemigos diferentes antes de conseguir rescatar a la chica…



El juego está disponible en Google Play por 1,58€


Y el segundo juego de hoy es El Juego Imposible, todo un juego…


El concepto de este juego es muy simple: pulsa en la pantalla para hacer saltar al cuadrado naranja. Tendremos que saltar los obstáculos; triángulos, cuadrados y caídas. Si no superas alguno de estos obstáculos, que se irán combinando para hacerte el recorrido lo más difícil posible, volverás al principio del nivel, nada de puntos de control. Además la música va sincronizada a medida que avances en el nivel. Puede parecer un poco simple, pero aquí un servidor no puede dejar de jugar a este juego de de verdad engancha. ¿Quien de vosotros ha conseguido llegar hasta el final del recorrido? ;)



Puedes obtener el juego por 0,70€ en Google Play


Lo siguiente trata sobre una actualización importante de Frontline Commando


Ya os hemos hablado de Frontline Commando anteriormente en esta sección, y en esta ocasión lo hacemos porque ha recibido una actualización importante que incluye un nuevo modo de juego: One Man Army. En este modo tienes que conseguir la puntuación más alta que podrá suceder en cuatro emplazamientos diferentes, con diferentes oleadas de enemigos, combates contra jefes finales y muchas mas mejoras en otros aspectos, como nuevas misiones para la campaña o un nuevo emplazamiento.



Puedes actualizar la aplicación desde tu dispositivo Android, y si no la tenías anteriormente puedes descargarla sin coste alguno desde Google Play


Y nuestro ultimo juego es Machinarium


En este juego controlaremos a Josef, que busca desesperádamente a nuestra novia robot. Para ello tendrás que resolver puzzles, preguntas, rompecabezas y minijuegos que se te irán planteando a medida que avances en el juego. Los gráficos son muy buenos, como podéis ver en las imágenes, y los retos que se te propondrán pueden ser todo un desafío…



Antes de comprar el juego en Google Play por 2,99€, te recomendamos que revises que tus dispositivos cumplen los requerimientos del juego, ya que pide unas resoluciones muy concretas… ;)


Y con esto acabamos por hoy. ¡Hasta el fin de semana!

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Amazon regala hoy la aplicación del aclamado juego de mesa Carcassonne

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Nunca pasamos por alto la oportunidad de comentaros cuándo una gran aplicación o juego se puede obtener a un precio menos de lo normal, y si es gratis sin duda es mucho mejor. Tanto las ofertar estacionales de Google Play como la aplicación gratuita del día de Amazon son una muy buena forma de encontrar a un precio menor esa aplicación que llevamos tiempo queriendo comprar pero que no hemos encontrado el momento para comprar.

Hoy toca el caso de un juego de mesa en su versión para tablet, considerado uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos y de los más adictivos que se pueden tener. Estamos hablando de Carcassonne, que hoy se puede descargar gratis desde la tienda de aplicaciones de de Amazon, juego del que ya os hablamos hace un tiempo

Para los que no conozcan a este juego, tendremos que jugar con nuestras fichas para ir generando un mapa en base a lo que contengan. El objetivo es poder colocar nuestros personajes en puntos estratégicos y funcionarán según los pongamos en una ciudad, en un camino, en un campo o en un monasterio para conseguir el máximo número posible de puntos.

El juego está optimizado para tablets y tiene un coste normal de 1.99€ en Google Play, pero solamente hoy estará totalmente gratis, aunque luego nos imponga tener instalada la tienda de aplicaciones de Amazon. Aún así es un juego que merece mucho la pena y es perfecto para trabajar la lógica y practicar en caso de que estemos pensando en comprar el juego original

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CarcasonneVersión 2

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  • Versión de Android: desde 1.6
  • Desarrollador: Exozet
  • Descárgalo en: Amazon
  • Precio: Gratis (Solamente hoy)
  • Categoría: Juegos

Un clásico moderno que no puedes dejar pasar. Turno por turno, los jugadores colocan la piezas de territorio y forman un mapa con ciudades, claustros, caminos y campos. Los jugadores obtendrán puntos al colocar a sus seguidores: caballeros, monjes, ladrones y granjeros.

En Xataka Android | Carcassonne para Android: mi reino por una pieza


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Teaser de Angry Birds Go! inminente lanzamiento del juego de karts de Rovio

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Rovio ya tiene en el mercado numerosos títulos de la saga Angry Birds en el mercado y está preparando en secreto un juego con un concepto radicalmente distinto, Angry Bird Go!

La compañía promete lanzar el juego durante el verano, por lo que su presentación oficial debe de estar muy cerca. En lugar de los juegos de lanzamiento parabólico Angry Birds o bien el juego de Bad Piggies en el que tenemos que montar máquinas para conseguir objetivos Angry Birds Go! tocará el segmento racing.

En el teaser nos comentan que es un juego completamente nuevo haciendo uso de los personajes del juego original Angry Birds y se deja entrever que será un juego de carreras en el que se busca la velocidad y acción. Según se puede intuir estaremos ante una versión Angry Birds del popular Mario Kart de las plataformas Nintendo.

Más información | Rovio

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Disney anuncia el juego Tiny Death Star creado por NimbleBit

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Hace unos meses se anunció una de las compras más importantes de derechos de los últimos tiempos, que era ni más ni menos que Disney compraba la franquicia de Star Wars. El plan era aprovechar la posesión de los derechos para hacer una nueva trilogía de películas y sacar partido al numeroso merchandising que ofrece la legendaria saga de películas.

En relación a esto último es lo que han decidido aprovechar. De la misma forma que ya hay una versión de Star Wars con los juegos de Angry Birds y que no ha resultado para nada un juego hecho deprisa y corriendo, hoy han anunciado su alianza con el desarrollador NimbleBit para hacer un nuevo juegos para smartphones de la saga Star Wars.

Para los que no conozcan el nombre de NimbleBit, solamente decir que son los responsables de Tiny Tower, Pocket Planes y Pocket Trains, unos juegos altamente recomendados y adictivos. El juego encargado por Disney recibirá el nombre de Tiny Death Star, y como el nombre indica, habrá que construir nuestra propia Estrella de la Muerte.

Es un juego que fácilmente haga ilusión a los aficionados de la serie, pero habrá que esperar un rato a poder disfrutarlo. El juego se acaba de anunciar junto a la confirmación de que saldrá tanto para Android como para iOS y a escala global, aunque sin fechas ni más detalles sobre cómo se monetizará el juego.

Vía | Disney Interactive


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