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¿Cuál es la mejor edad para tener el primer Android?

La mayoría de los que hoy somos adultos, no tuvimos nuestro primer móvil hasta la adolescencia o la edad adulta (y por supuesto se trataba de móviles básicos). Hoy sin embargo, los móviles Android se han convertido en un regalo bastante común en comuniones o incluso para niños más pequeños.

Pero, precisamente porque nuestra generación no convivió con la tecnología desde edades tan tempranas, muchos padres dudan de si sus hijos son demasiado pequeños para tener acceso a llamadas, Internet y aplicaciones sin control. Y aunque no hay unas reglas claras en este ámbito, vamos a intentar ayudar a los padres a decidir.

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¿Cuál es la mejor edad para tener el primer Android? (Trucos y Consejos)

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¿Cuál es la mejor edad para tener el primer Android?

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Pero, precisamente porque nuestra generación no convivió con la tecnología desde edades tan tempranas, muchos padres dudan de si sus hijos son demasiado pequeños para tener acceso a llamadas, Internet y aplicaciones sin control. Y aunque no hay unas reglas claras en este ámbito, vamos a intentar ayudar a los padres a decidir.

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¿Debería Google controlar más las aplicaciones de Google Play?

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Google Apps

Cuando a Google se le ocurrió la brillante de comprar la empresa que por entonces se llamaba Android Inc, quizás no se imaginaban que habían hecho la que podría ser la compra del siglo. A día de hoy el sistema operativo es un ecosistema mucho más grande de lo que podemos llegar a comprender, y la gran G ha puesto mucho esfuerzo en que sea cada vez mejor.

No son pocas las adversidades que ha tenido que afrontar Google al ser propietario de Android, quizás la mayor de ellas sea la seguridad, que ha hecho que se ganara una mala fama entre los usuarios de ser un sistema operativo poco seguro, cosa que, al menos ahora, no es cierta, por mucho que se argumente usando el root o los virus.

En cuanto al root, hay mucho mito que resulta no ser cierto, y en cuanto a los virus, tiene sentido que entre algún virus dado que es el sistema operativo móvil más usado en el mundo y, por lo tanto, el que más ataques recibe. En este aspecto se va mejorando, pero ¿qué hay acerca del control de las aplicaciones?

Google tiene bastante control sobre las aplicaciones, pero quizás no el suficiente

Google Apps 2

Para que una aplicación se pueda publicar en Google Play, primero debe pasar una serie de controles, en los que se busca malware, que no sirvan para rootear nuestros terminales o que incumpla las condiciones generales que pone Google, por poner sólo algunos ejemplos. Es un control estricto, pero puede que no sea suficiente.

El buscador ha puesto muchísimo esfuerzo a la hora de hacer de Google Play una tienda segura en la que podamos descargar las aplicaciones que queramos sin arriesgar nuestros teléfonos en el proceso, y ya a finales del año pasado hizo un chequeo a miles de aplicaciones en busca de cualquier cosa que pudiera causar problemas a los usuarios.

Aquellos que somos amantes del root y todo lo que le rodea, podemos sentirnos un tanto indignados de que no se puedan publicar aplicaciones que nos ayuden a rootear o flashear ROMs, con lo que debemos acudir a otras páginas, pero debemos entender la posición de Google, pues busca una mayor seguridad en nuestros terminales.

Además, no serían coherentes si dejaran publicar esta clase de apps cuando en cada versión de Android dificultan más y más el root, lo que a su vez ayuda a que las entidades bancarias (las principales impulsoras del pago con el móvil) confién en Android para que el día de mañana podamos pagar sin necesidad de una tarjeta.

Posiblemente más de uno dirá “pero hay aplicaciones que requieren root en la tienda”. Sí, pero, al menos en su gran mayoría, requieren o recomiendan que ya lo seas para usarlas (Titanium Backup, Greenify para usarlo de una manera más completa…), pero en ningún caso rootearán tu terminal.

Pero fuera de esto, ¿por qué digo que quizás no esté controlando las aplicaciones lo suficiente? Porque hay más cosas, además del malware, que preocupa a los usuarios. Concretamente, quiero tratar en este artículo acerca de la publicidad en las apps que en ocasiones está descontrolada y acerca de la edad mínima para poder usar ciertas apps.

La publicidad, una de las cosas más irritantes para los usuarios

Publicidad

Hasta que llegó Android 4.0 Ice Cream Sandwich, en muchos terminales, sólo por haber descargado cierta app, te aparecía publicidad en la barra de notificaciones aunque no estuvieras en dicha aplicación. Básicamente, estaban invadiendo tu móvil sin avisar en ninguna parte y, sobre todo, sin invitarte a cenar antes (qué falta de romanticismo).

A pesar de que en Android 4.0 se solucionó este problema, no se solucionó el tema de la publicidad dentro de la aplicación, y de hecho sigue sin una solución. Y no hablo de esas aplicaciones que simplemente muestran una pequeña franja en la parte superior o inferior, o que sólo la muestran en algunos apartados concretos, sino a aquellas en las que aparecen a pantalla completa.

Esta clase de ventanas a toda pantalla se pueden cerrar de una forma sencilla, pero lo que acaba por destrozar la experiencia de usuario es que se puede mostrar en mitad de una partida, o con tal frecuencia que apenas puedes usarla un minuto sin que te aparezca el dichoso anuncio.

No estoy en contra de la publicidad en las aplicaciones gratuitas, pues es la única forma de que el desarrollador gane algo de dinero, siempre y cuando no interfiera en el correcto uso de dicha app. A nadie le gusta que a cada momento aparezca una ventana a pantalla completa con un anuncio que, en algunos casos, no puedes cerrar hasta pasados unos segundos.

En este apartado Google debería tirar de las orejas a varios desarrolladores que te invaden de publicidad, de forma que acabas por perder la paciencia y, a pesar de que podría ser una app muy importante para tí, la desinstalas para conservar tu salud mental intacta. Google debería ponerse duro y limitar el tamaño de los banners de publicidad para que desarrolaldores y usuarios estén satisfechos.

Deberían controlar más la edad de los usuarios de ciertas apps

Tinder

Quizás para más de uno pase este tema un tanto desapercibido, pero hay personas de todas (o casi) las edades usando Android, incluídos niños relativamente pequeños, y claramente no todas las aplicaciones son aptas para todas las edades. Es cierto que ponen un cartelito en el que dice “PEGI XX” (donde XX es la edad), pero eso no es más que una mera sugerencia.

Hace un rato leí una noticia en Phandroid en la que anunciaban que Tinder pasaría a requerir una edad mínima de 18 años para poder usarse, y es que hasta ahora la edad mínima era de 13 años. Más allá de que sea una medida que se tenía que haber tomado hace bastante, al menos han hecho algo al respecto.

Este control debería tomarlo Google (en lo referente a las aplicaciones que se publiquen en Google Play, obviamente), no dar una mera sugerencia, sino restringir de verdad la edad a la que se pueda usar una app, porque, por ejemplo, a día de hoy es fácil que un niño de 12 años pueda jugar a un juego que contenga violencia explícita (PEGI 18).

Una solución que se me ocurre (me gusta soñar, llamadme rebelde si queréis) es que, al logearse en Google Play, pida la fecha de nacimiento como requisito imprescindible y que no pueda descargar las apps que exijan una edad superior a la que tiene, de manera que cuando llegue, se desbloquee esa posibilidad, como si de un juego se tratase.

Creo que sería una medida muy interesante y sencilla de implementar, ya que no todos los desarrolladores que publican contenido no apto para todas las edades impondrían por sí solos esta limitación. Además, el día de tu cumpleaños Google te podría enviar una felicitación por correo y, de paso, regalarte alguna app de pago, sería un gesto bonito y hasta romántico.

Sea como sea, Google, si quiere satisfacer a sus usuarios de manera más general, tendrá que controlar un poco más sus aplicaciones. El debate está abierto para proponer nuevas soluciones u opinar en qué medida puede esto afectar a los usuarios.

En Xataka Android | Google Play será mucho más rápida gracias a la precarga en caché


La noticia

¿Debería Google controlar más las aplicaciones de Google Play?

fue publicada originalmente en

Xataka Android

por
Santiago Luque

.


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¿Debería Google controlar más las aplicaciones de Google Play?

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Cuando a Google se le ocurrió la brillante de comprar la empresa que por entonces se llamaba Android Inc, quizás no se imaginaban que habían hecho la que podría ser la compra del siglo. A día de hoy el sistema operativo es un ecosistema mucho más grande de lo que podemos llegar a comprender, y la gran G ha puesto mucho esfuerzo en que sea cada vez mejor.

No son pocas las adversidades que ha tenido que afrontar Google al ser propietario de Android, quizás la mayor de ellas sea la seguridad, que ha hecho que se ganara una mala fama entre los usuarios de ser un sistema operativo poco seguro, cosa que, al menos ahora, no es cierta, por mucho que se argumente usando el root o los virus.

En cuanto al root, hay mucho mito que resulta no ser cierto, y en cuanto a los virus, tiene sentido que entre algún virus dado que es el sistema operativo móvil más usado en el mundo y, por lo tanto, el que más ataques recibe. En este aspecto se va mejorando, pero ¿qué hay acerca del control de las aplicaciones?

Google tiene bastante control sobre las aplicaciones, pero quizás no el suficiente

Google Apps 2

Para que una aplicación se pueda publicar en Google Play, primero debe pasar una serie de controles, en los que se busca malware, que no sirvan para rootear nuestros terminales o que incumpla las condiciones generales que pone Google, por poner sólo algunos ejemplos. Es un control estricto, pero puede que no sea suficiente.

El buscador ha puesto muchísimo esfuerzo a la hora de hacer de Google Play una tienda segura en la que podamos descargar las aplicaciones que queramos sin arriesgar nuestros teléfonos en el proceso, y ya a finales del año pasado hizo un chequeo a miles de aplicaciones en busca de cualquier cosa que pudiera causar problemas a los usuarios.

Aquellos que somos amantes del root y todo lo que le rodea, podemos sentirnos un tanto indignados de que no se puedan publicar aplicaciones que nos ayuden a rootear o flashear ROMs, con lo que debemos acudir a otras páginas, pero debemos entender la posición de Google, pues busca una mayor seguridad en nuestros terminales.

Además, no serían coherentes si dejaran publicar esta clase de apps cuando en cada versión de Android dificultan más y más el root, lo que a su vez ayuda a que las entidades bancarias (las principales impulsoras del pago con el móvil) confién en Android para que el día de mañana podamos pagar sin necesidad de una tarjeta.

Posiblemente más de uno dirá “pero hay aplicaciones que requieren root en la tienda”. Sí, pero, al menos en su gran mayoría, requieren o recomiendan que ya lo seas para usarlas (Titanium Backup, Greenify para usarlo de una manera más completa…), pero en ningún caso rootearán tu terminal.

Pero fuera de esto, ¿por qué digo que quizás no esté controlando las aplicaciones lo suficiente? Porque hay más cosas, además del malware, que preocupa a los usuarios. Concretamente, quiero tratar en este artículo acerca de la publicidad en las apps que en ocasiones está descontrolada y acerca de la edad mínima para poder usar ciertas apps.

La publicidad, una de las cosas más irritantes para los usuarios

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Hasta que llegó Android 4.0 Ice Cream Sandwich, en muchos terminales, sólo por haber descargado cierta app, te aparecía publicidad en la barra de notificaciones aunque no estuvieras en dicha aplicación. Básicamente, estaban invadiendo tu móvil sin avisar en ninguna parte y, sobre todo, sin invitarte a cenar antes (qué falta de romanticismo).

A pesar de que en Android 4.0 se solucionó este problema, no se solucionó el tema de la publicidad dentro de la aplicación, y de hecho sigue sin una solución. Y no hablo de esas aplicaciones que simplemente muestran una pequeña franja en la parte superior o inferior, o que sólo la muestran en algunos apartados concretos, sino a aquellas en las que aparecen a pantalla completa.

Esta clase de ventanas a toda pantalla se pueden cerrar de una forma sencilla, pero lo que acaba por destrozar la experiencia de usuario es que se puede mostrar en mitad de una partida, o con tal frecuencia que apenas puedes usarla un minuto sin que te aparezca el dichoso anuncio.

No estoy en contra de la publicidad en las aplicaciones gratuitas, pues es la única forma de que el desarrollador gane algo de dinero, siempre y cuando no interfiera en el correcto uso de dicha app. A nadie le gusta que a cada momento aparezca una ventana a pantalla completa con un anuncio que, en algunos casos, no puedes cerrar hasta pasados unos segundos.

En este apartado Google debería tirar de las orejas a varios desarrolladores que te invaden de publicidad, de forma que acabas por perder la paciencia y, a pesar de que podría ser una app muy importante para tí, la desinstalas para conservar tu salud mental intacta. Google debería ponerse duro y limitar el tamaño de los banners de publicidad para que desarrolaldores y usuarios estén satisfechos.

Deberían controlar más la edad de los usuarios de ciertas apps

Tinder

Quizás para más de uno pase este tema un tanto desapercibido, pero hay personas de todas (o casi) las edades usando Android, incluídos niños relativamente pequeños, y claramente no todas las aplicaciones son aptas para todas las edades. Es cierto que ponen un cartelito en el que dice “PEGI XX” (donde XX es la edad), pero eso no es más que una mera sugerencia.

Hace un rato leí una noticia en Phandroid en la que anunciaban que Tinder pasaría a requerir una edad mínima de 18 años para poder usarse, y es que hasta ahora la edad mínima era de 13 años. Más allá de que sea una medida que se tenía que haber tomado hace bastante, al menos han hecho algo al respecto.

Este control debería tomarlo Google (en lo referente a las aplicaciones que se publiquen en Google Play, obviamente), no dar una mera sugerencia, sino restringir de verdad la edad a la que se pueda usar una app, porque, por ejemplo, a día de hoy es fácil que un niño de 12 años pueda jugar a un juego que contenga violencia explícita (PEGI 18).

Una solución que se me ocurre (me gusta soñar, llamadme rebelde si queréis) es que, al logearse en Google Play, pida la fecha de nacimiento como requisito imprescindible y que no pueda descargar las apps que exijan una edad superior a la que tiene, de manera que cuando llegue, se desbloquee esa posibilidad, como si de un juego se tratase.

Creo que sería una medida muy interesante y sencilla de implementar, ya que no todos los desarrolladores que publican contenido no apto para todas las edades impondrían por sí solos esta limitación. Además, el día de tu cumpleaños Google te podría enviar una felicitación por correo y, de paso, regalarte alguna app de pago, sería un gesto bonito y hasta romántico.

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Mlais M9 un celular de gama media a un valor menor de $100 dólares

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1421258602307-P-2348313En estos momentos el Mlais M9 se encuentra con un descuento en GearBest, dejándolo a un valor de tan solo $89.99 dólares, el cupón de descuento es el siguiente: MlaisJC en caso lo deseen utilizarlo pueden visitar el siguiente link en donde encontrarán el producto.

El Mlasi M9 es un terminal de gama media el cual cuenta con una pantalla de 5 pulgadas IPS qHD resolución 960 x 540 protegido con Corning Gorilla Glass, maneja un procesador Octa-Core a 1.4GHz, con un procesador gráfico Mali-450MP, 1GB de RAM y 8GB de memoria interna expandible hasta 64GB.

El Mlais M9 tiene un diseño parecido al OnePlus One exteriormente aunque maneja aluminio en sus bordes, su grosor es de 7.5mm no tan grueso, no tan delgado, su batería es de 2,800 mAh y sus cámara son de 8 megapíxeles en la parte posterior con flash en LED y una cámara frontal de 5 megapíxeles.

En cuanto a conectividad el Mlais M9 cuenta con Wi-Fi, Bluetooth, GPS y soporta redes 2G y 3G y podremos colocarle 2 tarjetas SIM, viene en colores blanco y negro y en el paquete encontraremos el celular, la batería, el cargador, cable, manual y un protector para la parte posterior.

El celular como ven es de gama media, no es un gama alta, aquí lo que llama mucho la atención es el precio el cual coloca este dispositivo entre uno de los mas baratos de su gama, su precio original es de $109.66 dólares pero la empresa GearBest está ofreciendo un cupón de descuento dejándolo finalmente a tan solo $89.99 dólares, en caso deseen utilizar este cupón ya saben es el: MlaisJC y pueden adquirirlo haciendo click en el siguiente link: Mlais M9.

GALERIA:

Fuente: GearBest

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HTC dejará de fabricar el HTC One M8 para dar paso a una versión de menor potencia.

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Sin-ttulo-22

Ayer pudimos ver como HTC nos presentaba su nuevo buque insignia y sucesor del M8, su HTC One M9, un tope de gama que trae impreso el sello de la compañía en donde gustan de hacer bien las cosas, materiales y diseños premium, un hardware a la altura de las circunstancias y un software muy bien pensado para crear un conjunto armonioso, un producto de buena calidad.

Luego del lanzamiento del M9 surge la inmediata pregunta: será capaz de convivir este nuevo modelo con su antecesor?, y desde HTC no tardaron en dar la respuesta, que para sorpresa de muchos saca en cierta forma al One M8 de la carrera, o por lo menos la versión que actualmente conocemos de este dispositivo.

HTC no seguirá fabricando la actual versión del One M8, en su reemplazo surgirá una nueva sub-versión del terminal llamada M8s, un terminal que cuidara la estética propia de la marca, pero que verá disminuida su potencia en hardware.

Se trata del mismo modelo salvo por un pequeño cambio. Mientras el M8 original venía equipado con un chip Qualcomm Snapdragon 801, esta nueva versión “capada” vendrá con el Snapdragon 615. Este octacore, se dividirá en cuatro núcleos Cortex-A53 a 1,7 GHz y otros cuatro a 1 GHz. La información viene desde la propia HTC Benelux –que está integrada por los mercados de Bélgica, Luxemburgo y Holanda–, por lo que es totalmente oficial, por lo menos en estos países, así que suponemos que será igual en otros tantos países europeos.

Desde HTC argumentan que este cambio era necesario para poder mantener con vida el M8 con un chip actual, pero queda esa sensación de que todo esto tiene que ver como una estrategia en donde se pretende mantener a su nuevo terminal como el único tope de gama de su catalogo, dejando este nuevo M8s como una opción de gama media/alta que no quite potenciales compradores de su nueva creación. Solo esperamos que este “nuevo” terminal mantenga un buen desempeño y a la altura de lo que vimos en el M8.

No sabemos la fecha de lanzamiento de este nuevo dispositivo, pero si su precio, hablamos de un terminal que estaría USD$250 por debajo del precio que muestra el M9 de la compañía, algo así como unos USD$500 aproximadamente.

Fuente: Andro4all.
Autor: Elias Villagrán Donaire.

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OnePlus anuncia evento para el 20 de Abril.

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OnePlus-lollipop

En el último tiempo comenzaron a llegar varios rumores y una que otra información oficial respecto a OnePlus, desde el lanzamiento de Oxygen OS, la actualización del OnePlus One a Android 5.0 Lollipop, hasta algunas especulaciones respecto al lanzamiento de “OnePlus Two” y otro terminal de menor rendimiento con un precio bajo.

Bueno, hoy OnePlus por medio de su cuenta de Google+ nos invita a un evento que se realizará el próximo 20 de Abril, dejando solo la frase #NeverSettle como única pista de lo que veremos ese día. De seguro este día veremos con más detalle Oxygen OS y la actualización a CyanogenMod M12S del OnePlus One, pero dudo mucho que ese sea el motivo principal de la reunión.


 

Si tomamos los rumores, posiblemente ese día veamos 2 dispositivos, la figura principal la ocuparía el OnePlus Two y lo secundaría un dispositivo de menor rendimiento y menor precio. Bajo estos dos puntos es necesario analizar algunas cosas:

1.- Según los analistas el OnePlus Two solo podría ser presentado en este día, pero su lanzamiento oficial -al igual que el OnePlus One- sería después del primer semestre del 2015, no se sabe si esto es por dificultades en la fabricación del dispositivo o como simple estrategia para tener más tiempo de trabajo y entregar un terminal a la altura del resto de competidores.

2.- El segundo terminal que se espera por parte de OnePlus sería un gama media, como mucho un media/alta.

3.- Se desconoce hasta el momento si OnePlus seguirá la idea implantada con el OnePlus One, esto hablando de entregar un equipo de gran hardware a un precio contenido. Existe la posibilidad de que el OnePlus Two deje de ser una propuesta de bajo costo y delegue esta característica a su “hermano menor” presentado el mismo día. Todo esto como rumor, no se ha dicho nada respecto al tema.

Solo nos queda esperar hasta el próximo Lunes para salir de dudas, y no tan solo con OnePlus ya que en esa semana tendríamos además la presentación de Sony y LG con sus respectivos tope de gama, para por fin tener el plano completo de terminales gama alta, o por lo menos para el primer semestre del 2015.

Fuente: OnePlus (Google+).
Via: El Androide Libre.
Autor: Elias Villagrán Donaire.

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HTC Desire 601, análisis

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La compañía HTC empezó el año 2013 con un terminal completamente nuevo, buque insignia, HTC One. Es el terminal que trajo consigo una renovación notable en diseño y una potencia que le colocaba en la cúspide de rendimiento sobre Android. Tal y como hablamos con HTC, este sería el comienzo de una nueva gama de productos que llegarían al mercado para cubrir las necesidades de todo tipo de usuarios, en este caso analizamos HTC Desire 601.

A día de hoy la tecnología 4G / LTE está despegando y HTC ha querido presentar HTC Desire 601 como un terminal de gama media que ofrezca la posibilidad al usuario final de acceder a esa tecnología así como también a muchas de la línea HTC One 2013 a un precio más contenido.

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HTC Desire 601, diseño

Este terminal no forma parte de la familia HTC One que disfrutan de un diseño en aluminio, pero sí que mantiene la línea de la misma así como también guarda cierta reminiscencia con un par de detalles en aluminio en la parte frontal, tanto superior como inferior (las parrillas de los altavoces del sistema HTC BoomSound).

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Estamos ante un terminal que tiene una pantalla de 4,5 pulgadas y cuya carcasa trasera con acabado gomoso queda abrazando a la misma desde la parte de atrás, cubriendo también los todos los laterales, todo ello con unas dimensiones y peso de 134,5 × 66,7 × 9,88 mm y 130 gramos.

Haciendo un repaso rápido por sus especificaciones, nos encontramos con una pantalla qHD de panel IPS y diagonal de 4,5 pulgadas que muestra Android 4.2.2 sobre la interfaz Sense 5 de HTC movido con soltura gracias a 1 GB de RAM.

El procesador del equipo es el mismo que el de HTC One mini, Snapdragon 400 de Qualcomm, un chip que integra una CPU doble núcleo Krait a 1,4 GHz y GPU Adreno 305, más que suficiente para mover con soltura aplicaciones 3D exigentes en resolución qHD (960 × 540 pixeles).

Lleva una cámara de 5 megapíxels con tamaño de pixel de 1,4 nanómetros, no llega a ser Ultrapixel pero promete una buena calidad de imagen, batería extraible de 2.100 mAh y también soporte de señal GPS y GLONASS.

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Como podréis ver en las fotos del artículo, hemos probado la versión en negro, muy elegante, pero HTC nos ha confirmado que a España llegará en color blanco -la imagen sobre este párrafo – con la parte de los altavoces frontales en color plateado, es decir, similar a HTC One mini.

En la parte superior, en uno de las microperforaciones de la izquierda del altavoz superior se encuentra un LED de notificaciones que parpadea según recibimos cualquier aviso. Es un concepto que personalmente me gusta, sin embargo, en esta ocasión el LED sólo se puede ver en un ángulo bastante perpendicular al terminal, dejando de ser visible si el terminal está apoyado a una mesa.

HTC DESIRE 601, ESPECIFICACIONES
Dimensiones físicas 134,5 × 66,7 × 9,88 mm, 130 gramos
Pantalla IPS de 4,5 pulgadas
Resolución qHD 960 × 540, 244 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 400, doble núcleo Krait a 1,4 GHz
Procesador gráfico Adreno 305
RAM 1 GB
Memoria 8 GB + microSD hasta 32 GB
Versión Android 4.2.2 (Jelly Bean) + HTC Sense 5
Conectividad Wireless 802.11b/g/n, Bluetooth 4.0 y aptX, 3G (HSPA+, hasta 42 Mbps), LTE
Puertos de expansión MicroUSB, MicroSD
Cámaras Frontal: VGA / Trasera: 5 Mpx, autofocus, flash LED (HTC ImageChip)
Batería Batería Li-ion 2.100 mAh (extraíble)
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio 369 euros

Galería de fotos HTC Desire 601

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HTC Desire 601, pantalla

Este modelo está claramente inspirado en HTC One mini, con quien comparte muchas facetas así como diseño. Sin embargo, estamos ante un modelo de precio más contenido y que queda situado en plena categoría de gama media. HTC Desire 601 monta una pantalla similar en tamaño a la de HTC One mini, con 4,5 pulgadas, pero su resolución pasa de ser 720p a tener una resolución qHD, es decir de 1.280 × 720 pixeles a tener 960 × 540 pixeles.

En un tamaño de 4,5 pulgadas este salto en resolución es notable sólo para los usuarios más experimentados ya que tanto la definición como la fluidez con que se mueve el sistema ofrecen una gran experiencia de uso. Lo interesante de esta pantalla es la tecnología detrás del panel, SLCD, que muestra una gran calidad de imagen desde prácticamente cualquier ángulo y unos negros con bastante profundidad y, aunque lejos de una pantalla AMOLED, se muestre a la altura de cualquier panel equivalente IPS.

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El brillo de la pantalla llega a un nivel suficiente incluso para poder ser utilizado a plena luz del sol, algo de agradecer y cada día más necesario.

En este punto queremos hacer una pequeña reflexión sobre el tamaño de pantalla y la resolución. Los fabricantes han tomado la resolución de pantalla como una carrera de marketing más. Ha pasado con la frecuencia del procesador, número de núcleos, megapixeles de los sensores y prácticamente cualquier característica.

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Hablamos de hasta qué punto es necesario para un smarphone, dispositivo que utilizamos a 30 – 40 centímetros del ojo, tener resoluciones FullHD. En la TV tenemos resolución FullHD, y estamos llegando al punto de tener la misma resolución en un smartphone que en la pantalla de nuestro salón. A disponer de resolución 1080p para juegos, incluso más alta que algunos juegos de consolas de última generación.

Tener mayor resolución trae consigo de manera implícita la necesidad de mayor potencia de proceso para juegos (lo que implica un mayor consumo energético) y aplicaciones y no por tener gran potencia bruta estamos ante un terminal mejor, sino que todo debe tener un buen equilibrio. El chip de Qualcomm es perfectamente capaz de mover esta resolución y mantener un consumo energético contenido.

HTC Desire 601, rendimiento

Muchos usuarios comentan que su móvil quad-core da un repaso al chipset que monta este smartphone y hay que tener en cuenta de qué chip hablemos. Últimamente estamos viendo una gran avalancha de dispositivos Android que montan chips MediaTek MT6589, quad-core, a 1.2 GHz o su evolución MT6589T a 1,5 GHz. En estos casos estamos ante núcleos Cortex A7 cuyo rendimiento por MHz es mucho menor que chips de la competencia que vieron la luz hace 2 años y mucho menor que los chips Qualcomm que vemos a día de hoy con núcleos Krait.

Qualcomm Snapdragon 400 es un SoC que monta una GPU Adreno 305 y dos núcleos a 1,4 GHz. El rendimiento que muestra en los benchmarks es equivalente e incluso a algo superior que los populares chips MediaTek MT6589, ver por ejemplo el terminal Bq Aquaris 5.

HTC DESIRE 601, RENDIMIENTO
AnTuTu 14.985 puntos
Quadrant 5.916 puntos
Vellamo HTML 5: 2.259 puntos
Metal: 569 puntos
3DMark Ice Storm (720p): 5.131
Ice Storm Extreme (1080p): 2.574
Ice Storm Unlimited: 4.262
Epic Citadel High performance: 58,4 FPS @ 960 × 544
High quality: 57,6 FPS @ 960 × 544
Ultra High quality: 43,7 FPS @ 960 × 544
BenchmarkPI 318 milisegundos, puesto #6396

Galería de Benchmarks HTC Desire 601

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Como se puede ver estamos con un terminal suficientemente potente como para hacer uso de aplicaciones exigentes, multitarea o incluso con juegos de última generación como Asphalt 8. Esto es gracias, en parte, a la resolución de pantalla qHD que tiene menor exigencia de recursos que resoluciones HD y a que el chip Adreno 305 rinde mucho mejor que las GPUs PowerVR SGX540/544 que vemos en SoCs de la competencia.

Con una batería de 2.100 mAh, el terminal es capaz de llegar a cerca de dos días de uso. Nos ha sorprendido gratamente la autonomía en un uso medio, con datos conectados y sincronización push además de uso esporádico de música, alguna llamada y WhatsApp.

Si hablamos de la velocidad de navegación, podemos confirmar que bajo la red de 4G Vodafone hemos conseguido velocidades que rondan los 45 mbps de bajada y se acerca a los 10 mbps de subida. Son velocidades muy superiores a los que la mayoría de internautas tienen en su casa con ADSL.

HTC Desire 601, software y multimedia

Este terminal de HTC hace gala de HTC Sense 5.0, es decir, la misma versión que corre actualmente HTC One mini o HTC One y que acabará actualizándose a HTC Sense 5.5 que vio la luz con HTC One max.

Gracias a ello disfrutamos de la funcionalidad BlinkFeed que sirve como pantalla de inicio en la que podremos ver todas las actualizaciones de nuestros contactos de Twitter o Facebook así como las actualizaciones de noticias vía RSS que HTC ya tiene organizados de manera temática.

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Otra de las funcionalidades integradas es HTC Zoe, la posibilidad de grabar imágenes animadas e incluso la posibilidad de autogenerar vídeos según eventos con las fotos y vídeos reales que vayamos capturando, algo que ya vimos con HTC One y que ya vimos en detalle.

Queremos dejar constancia de un movimiento que sorprendió a muchos con la llegada de HTC One, y es la elección por parte de HTC de utilizar sólo 2 botones capacitivos, Atrás y Home. Esta configuración hace posible aprovechar toda la resolución de pantalla y permiten el acceso a aplicaciones abiertas con doble pulsación en Home o bien a Google Now si lo dejamos apretado. Como véis echamos en falta el botón de opciones / menú contextual. Éste aparece como un botón software en pantalla en caso de estar disponible en la aplicación.

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Pantalla Tareas abiertas y muestra de la galería por eventos

En la barra de notificaciones tenemos nuestro icono de usuario y si pulsamos sobre él podremos acceder directamente a un modo niños que podremos personalizar para ofrecer acceso a los juegos y aplicaciones que queramos, protegiendo nuestros datos y también a los más pequeños. Todo ello se realiza mediante la aplicación Zoodles:

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Modo niños mediante la aplicación Zoodles

Queremos destacar que queda patente la venta de la participación de HTC en Beats Audio con la ausencia total de Beats en el teléfono ni logo físico ni rastro alguno en el terminal, pero no hay que engañarse, los dos altavoces frontales hacen un buen trabajo y ofrecen un volumen y color de sonido que pocos terminales son capaces de ofrecer.

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Acceso directos música desde barra de herramientas y pantalla de desbloqueo

Obviamente la carencia de bajos está ahí, es físicamente improbable, que unos altavoces tan pequeños puedan generar frecuencias bajadas con suficiente volumen, y un problema endémico de este tipo de dispositivos. HTC integra una aplicación llamada Música, que complemente a Google Music también instalada de serie, y se muestra como un centro multimediacon funcionalidades de karaoke.

HTC chequea Internet (Gracenote) en busca de las portadas de los discos de las canciones y las letras de las mismas y puede mostrarlas sobre trabajadas y coloridas animaciones:

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Echamos en falta la posibilidad de utilizar ecualización en esta aplicación aunque hay que destacar que el uso de dos altavoces y al estar tan separados se consigue recrear perfectamente la sensación de estéreo cuando el terminal está en posición horizontal.

HTC Desire 601 integra radio FM, requiere auriculares a modo de antena para funcionar, y deja de lado funcionalidades como son el mando de TV de los tope de gama HTC One max o HTC One.

HTC Desire 601, Cámara

HTC ha integrado una cámara que, a mi parecer, es un paso atrás en un terminal que podría haber sido redondo.Según podemos ver en las especificaciones del terminal, HTC hace uso del chip dedicado HTC ImageChip para la captura de foto y vídeo que permite capturas en tiempo real gracias al enfoque contínuo o incluso la captura de fotos mientras grabamos vídeo, entre otros.

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Fotografía tomada desde HTC Desire 601

El sensor de la cámara que ha montado HTC es retroiluminado de 5 Mpx con un tamaño de 1/4” y un tamaño de pixel de 1,4 µm. Es un sensor más pequeño que los sensores de 8 Mpx de la generación anterior y los píxeles tienen un tamaño similar al de la generación anterior, nada de Ultrapixeles. Es cierto que el objetivo de 28 mm – gran angular- y la lente con apertura f2.0 ayudan a capturar más luz en situaciones de baja luminosidad, pero queda lejos en resolución de soluciones del año pasado y no hay mejoría en calidad de imagen.

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Fotografía tomada desde HTC Desire 601

Otra de las características interesantes es la posibilidad de grabar vídeos a cámara lenta y elegir a qué velocidad reproducirlos (cámara lenta o tal como los grabaste) o disponer de un flash que ofrece cinco niveles de potencia para iluminar la escena de forma inteligente según la distancia al objeto fotografiado. Además de ello también tenemos diversos filtros que podremos aplicar en tiempo real a la hora de ir a hacer la fotografía, viendo el aspecto que tendrá la captura final. Las imágenes de 5 Mpx tienen un peso de entre 1 y 1,5 Mbytes según la iluminación y detalles de la imagen.

Descargar HTC Desire 601, análisis (Gratis)Fotografía tomada desde HTC Desire 601


HTC Zoe
permite grabación de foto con secuencia, retoque de caras y borrar un objeto de la escena, funcionalidades heredadas de la familia de terminales de gama superior, la familia HTC One.

La cámara frontal tiene una resolución VGA, es decir, que sirve para realizar videollamadas y algún autorretrato, pero la resolución de 0,3Mpx se nota frente a la cámara trasera lo que hará que muchos obvien esta cámara en la mayoría de ocasiones.

Este terminal es capaz de grabar vídeo 1.080p y capturar imágenes mientras se graba. La cámara lenta puede grabarse (sin audio) a una resolución de 768 × 432 pixeles y ofrece un buen resultado para ver online como podéis ver a continuación. Además, es un extra dentro de este segmento de gama media así como también la posibilidad de grabar a 720p 60 fps, que también nos permite crear a posteriori, en ordenador, un vídeo a cámara lenta.

Si bien tenemos cierta reticiencia a la hora de la calidad de la cámara de este terminal en modo foto, para vídeo sí que muestra buenas aptitudes. Es decir, en resumen, tenemos un terminal que monta un sensor de una generación anterior y que salva este pequeño handicap, saca las castañas del fuego, gracias a todas las posibilidades y funcionalidades que ofrece HTC ImageChip.

HTC Desire 601, la opinión de Xataka Android

El terminal HTC Desire 601 se coloca en el tope de gama de la gama media de la compañía, y si bien tiene varios factores que le diferencian de HTC One mini, también es cierto que comparte muchas de las funcionalidades software del mismo, así como también su procesador.

Es un terminal que muestra un buen equilibrio rendimiento/autonomía, no así con el precio, ya que si bien podrá ser adquirido vía subvención/financiación según operadoras, el precio del terminal libre es de 369 euros. Aquí tenemos que hacer la reflexión, del precio si tenemos en cuenta que otros dispositivos de la competencia se venden alrededor de 100 euros más baratos ofreciendo aproximadamente lo mismo (Orange Yumo, Vodafone Smart 4G) o bien el precio al que ha llegado Nexus 5 al mercado, mucho más potente, de categoría premium a 349 euros con 16 GB de memoria interna.

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Es decir, desde el punto de vista económico se nos queda con un precio elevado visto como está el mercado, pero sí que es cierto que ofrece muchas características diferenciales: HTC BoomSound (sistema estéreo de altavoces en la parte frontal, perfecto para escuchar música, ver vídeos o jugar a juegos ya que no taparás los altavoces con tus manos) o bien la posibilidad de grabación de vídeo en cámara lenta y navegación 4G/LTE.

Si tuviésemos por este precio una pantalla de más resolución (pensamos en 720p) y una mejor cámara, probablemente estaríamos ante un teléfono redondo y digno candidato a ser el superventas gama media 4G del momento.

Fuera del inciso del precio, tenemos que comentar que el terminal se comporta muy bien en cuanto al uso del día a día y que no te dejará colgado si quieres utilizar un juego de última generación. Es un terminal muy capaz, con un buen acabado y que te permitirá hacer uso de las redes 4G/LTE que están empezando a despegar en nuestro país.

El teléfono ha sido cedido para las pruebas por HTC. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

En Xataka Android | HTC Desire 601


La noticia HTC Desire 601, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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¿Cuáles son los motivos por los que Google censura en Google Play?

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Muchas veces hemos visto cómo algunas aplicaciones desaparecen de Google Play mientras que otras evitan acercarse todo lo posible a la tienda de apps. En realidad hay muchos motivos para ello pero normalmente cuando no están o lo evitan es porque hay algún tipo de conflicto con la política que tienen en Mountain View a la hora de publicar y permitir descargar contenido.

Google Play ha evolucionado de puertas hacia afuera pero también se ha transformado por dentro en los últimos años. Cambios que no vemos a simple vista pero que nos ayudan a que el contenido que hay en la tienda sea más seguro para los usuarios y donde no haya problemas de ningún tipo. Sin ir más lejos, este año ha habido una revisión importante de algunos términos y hoy os respondemos a la pregunta que os proponemos en el titular. ¿Qué lleva a Google Play a censurar o permitir ciertos contenidos?

Los usuarios que usan Google Play por primera vez, tienen que aceptar un acuerdo de términos de uso donde se especifican una serie de normas y comportamientos básicos. Los desarrolladores también tienen que hacer lo propio con esta larga lista de puntos que deben conocer bien para no evitar malentendidos ya que Google no está obligada desde hace tiempo a enviar avisos a los desarrolladores antes de eliminar una aplicación o su cuenta si fuera necesario.

A día de hoy podemos diferenciar seis bloques y dos recomendaciones:

Mano dura con el spam

Adblock Browser Android

Que tu aplicación muestre publicidad no supone un problema pero si abusas de ella o muestras anuncios que no tienen que ver con el contenido. Entonces vas a tener problemas. Un ejemplo muy claro: ¿anuncios de fármacos para adultos en juegos de niños? No parece una buena idea.

Además de que el contenido no sea deseado, también se evalúa que no sea repetitivo, que esté dentro de contexto y que además no sea despectivo contra nada o nadie. Honestamente me gustaría ver cómo es la evaluación de este apartado porque algunas apps a veces son un poco abusivas mostrando anuncios.

Respeto a la propiedad intelectual

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¿Alguna vez te has preguntado porque aplicaciones como Popcorn Time o NetEase no están en Google Play? Muy sencillo: son conflictivas con la propiedad intelectual y según entraran serían eliminadas de forma fulminante. Cuando se hizo la revisión de este último punto, este año, vimos algo muy curioso.

Se endureció tanto todo lo relacionado con la propiedad intelectual que algunas aplicaciones que usaban carátulas de películas en los pantallazos eran eliminadas sin dar explicaciones. Ojo: hablamos de usar la imagen en una captura de la aplicación, nada más. Por fortuna Google fue un poco más laxa con eso pero con el resto relacionado con este temática, tolerancia cero.

No hagas cambios donde no debes

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Si una aplicación hace cambios en otras apps o incluso en el sistema sin que el usuario sea consciente de ello, no las vamos a ver mucho tiempo por Google Play. Este punto se lo toman muy en serio ya que muchas apps tienen esa capacidad de hacer cambios en los ajustes sin que nosotros nos demos cuentas.

Esto, claro, se acentúa si tenemos root en el móvil. Ahí entonces es cuando damos más acceso a partes sensibles del sistema y donde se pueden hacer todavía más modificaciones. Google se lo toma muy en serio ya que estos cambios se podrían traducir en problemas para el usuario.

Nada de porno y desnudos

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Google es muy clara con este tema. Si tu aplicación tiene que ver con sexo, pornografía o desnudos (la mayoría de ellos) es muy probable que Google Play la termine eliminando. Eso sí, aquí todo se vuelve un poco relativo porque al final depende de cómo utilicemos esa aplicación. Pensemos en navegadores web para acceder a páginas eróticas, etc.

Mostrar información privada de forma pública, no

Puede parecer un poco obvio pero si tu aplicación muestra información privada como números de tarjeta de crédito, identificadores, cuentas de correo y contraseñas Google la va a eliminar de forma muy rápida. Otro punto en el que no hay confusiones ni dobles lecturas. Si muestra contenido de una base de datos privada sin permiso de los usuarios, tenemos un problema.

El malware y phising no son bienvenidos

Android Malware

Probablemente la más clara de todas y una de las que más ha perseguido Google. Las aplicaciones maliciosas que acceden a información privada sin que le demos permiso o apps que registran todo lo que escribimos para archivar contraseñas no son bienvenidas en Google Play.

A día de hoy es muy complicado encontrar malware en Android y las posibilidades de que nuestro móvil o tablet se infecte viene más por las aplicaciones que instalamos de forma manual a través de otros canales. Sé que lo leeréis mucho pero, de verdad, revisad bien las apps que os bajáis fuera de la tienda de Google. No todos los apks son seguros.

Dos recomendaciones: compras y edades

Las compras dentro de la aplicación se deben gestionar a través del sistema de pagos de Google. De nuevo, podemos “saltarnos” esa recomendación si por ejemplo utilizamos un navegador web. De hecho, si nuestra web es de compras online no hace falta que paguemos los productos por ahí. En realidad esta recomendación va más al contenido de la aplicación en sí.

La otra recomendación tiene que ver con los ratios de edad. Clasificar el contenido en caso de que fuera necesario y poner una edad recomendada para acceder al contenido. Esto se aplica especialmente a los juegos que en algunos casos las diferencias pueden ser bastante sensibles.


La noticia ¿Cuáles son los motivos por los que Google censura en Google Play? fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .


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Youtube KIDS aterriza en México.

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Antiguamente podíamos sentirnos como padres un poco más seguros, los medios y plataformas digitales eran “cosas de grandes”, pero por estos días los pequeños saben manejar mejor las redes sociales que muchos adultos y ante eso debemos prestar atención y ponernos alertas ya que en internet se pueden topar contenido no apto para su edad relacionado con violencia o sexualidad. Hace algunos meses les hablamos en Tecnofanatico sobre Youtube Kids en su llegada a Estados Unidos, pues ahora el servicio se extiende a México como punta de lanza para un próximo estreno en el resto de la región.

Hagamos memoria, Youtube Kids es una aplicación para dispositivos móviles que brinda entretenimiento pensado específicamente para los niños, ofrece herramientas educativas y los mantiene seguros, pues garantiza que los menores tengan solo contenido acorde a su edad.

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“El propósito de la aplicación es permitir que los más chicos puedan explorar su curiosidad, aprender y entretenerse en un entorno más seguro y controlado, y para lograrlo creamos una app separada de Youtube con contenido apropiado para las audiencias más chicas”, dijo el gerente de Socio para YouTube Kids, Latinoamérica, Antoine Torres.

Si bien el contenido de Youtube Kids puede ser visto por la familia en general, se recomienda para niños de entre dos y ocho años, pues gracias al algoritmo de Google no se filtra otro contenido que no sea para esas edades, además de que los padres podrían denunciar lo que consideren inconveniente para sus hijos. Muchos se preguntarán en que podría interesar el contenido infantil para un adulto, cuando sean padres me van a entender, van a ver más dibujos animados que los que pudieron ver en toda su infancia, se van a acordar de mi.

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“Los contenidos no se pueden subir directamente a Youtube Kids, surgen desde Youtube y éste filtra una gran cantidad de videos de manera automatizada para visualizarlos en la app infantil. Asimismo, tenemos un equipo de personas que monitorean el contenido para verificar comentarios hechos por los padres para resolver cualquier duda”, destacó el directivo.

Entre otras ventajas que tiene la plataforma es el temporizador, por medio del cual permite a la persona encargada del cuidado de los infantes, controlar el tiempo de reproducción y evitar que el pequeño se pase toda la tarde pegado a la pantalla de un dispositivo móvil.

Desde su lanzamiento en Estados Unidos la aplicación tuvo una muy buena aceptación llegando a los 10 millones de descargas, algo que puede ser el comienzo de un rotundo éxito en tiempos donde muchos pequeños ya reemplazaron la televisión por Youtube. Dentro de esos niños pueden sumar al mío que con 4 años se puede pasar horas navegando entre los videos de su lista de reproducción de Youtube.

La nueva aplicación estará disponible de forma gratuita en México a partir de HOY a través de dispositivos Android e iOS.

Fuente: Youtube Kids.
Vía: Fayerwayer.
Autor: Elias Villagran Donaire (Twitter).

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