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Games And AppZ Pack 18-AnDrOiD

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Games And AppZ Pack 18-AnDrOiD | 3.17 GB

Content:
1Tap.Quick.Bar-Quick.Settings.(Ultimate).v1.2-AnDrOiD
3D.black.diamond.GO.Launcher.v1-AnDrOiD
ABBYY.TextGrabber.And.Translator.v1.0.4.0-AnDrOiD
Alarm.Clock.Xtreme.v3.5.4p-AnDrOiD
Amazing.Breaker.v1.02-Game-AnDrOiD
AndroZip.Root.File.Manager.v4.5.build.41-AnDrOiD
Android.Task.Manager.Pro.v2.8.5-AnDrOiD
App.2.SD.Pro.(move.apps.to.SD).v2.72-AnDrOiD
Archos.Video.Player.v6.0.19.4.0.3.Plus-AnDrOiD
Armageddon.Squadron.v1.0.9-Game-AnDrOiD
Battery.Booster.(Full).v5.9-AnDrOiD
Battery.HD.Pro.v1.24-AnDrOiD
Beautiful.Widgets.v5.0.7-AnDrOiD
Bejazzled.v1.1.3.Android-DeBTPDA
BetterBatteryStats.v1.12.RC1-AnDrOiD
Black.Infinitum.-.Inverted.v3.1.4.Android.4.1.Plus.(Requires.CM10.AOKP.Rom)-AnDrOiD
Black.Infinitum.-.Inverted.v3.2.Android.4.1.Plus.(Requires.CM10.AOKP.Rom)-AnDrOiD
Black.Transparency.TSF.THEME.v1.0-AnDrOi
Bounce.The.Bunny.HD.v1.5.Android-DeBTPDA
Brainscape.GRE.Vocab.Genius.v2.20121008.iPad.iPhone.iPod.Touch-V5PDA
Build-a-lot.3.v1.0.Full.Patched-Game-AnDrOiD
Business Calendar v1.3.0.1.apk
BusyBox.Pro.v9.6.7-ROOTED.DEVICES.ONLY-AnDrOiD
Chillingo.Roll.in.the.Hole.v1.0.6.ANDROiD-rGPD
Dsoid.v1.9.6-AnDrOiD
EARTH.alarm.clock.widget.v2.11-AnDrOiD
EVA.-.Virtual.Assistant.v2.66-AnDrOiD
Eastern_Europe 1.1.1
FPse.for.android.v0.11.73-ROOTED.DEVICES.ONLY-AnDrOiD
FTL.Launcher.Pro.v3.1.5.Android.4.1.Plus-AnDrOiD
FactBook.v2.01.Android-DeBTPDA
Fairy.Cubes.v2.7.Android-DeBTPDA
Farming.Simulator.v1.04-Game-AnDrOiD
Faux123.Kernel.Enhancement.Pro.0.9.48.4.0.Plus-AnDrOiD
Field.Recorder.v2.12.2-AnDrOiD
Find.The.Differences.Pirates.v1.5.Android-DeBTPDA
Fine.Volume.Control.V2.(Full).v2.1.4-AnDrOiD
Galaxy.GO.LauncherEX.Theme.v1.0-AnDrOiD
Gym.Book.training.notebook.v3.5-AnDrOiD
HD.MEGA.Earth.theme.GO.EX.v1.0-AnDrOiD
HD.Widgets.v3.7.5-AnDrOiD
HeroCraft.Ant.Raid.v1.0.0.ANDROiD-rGPDA
Holo.Launcher.HD.Plus.v2.0.0.Android.4.0.Plus-AnDrOiD
Icon.Pack.-.Steampunk.v1.0-AnDrOiD
In Darkness v1.0.apk 48.09 MB
Karls.Castle.v1.1.2-Game-AnDrOiD
Kids.Vehicles.1.Fire.Truck.3D.v1.1-AnDrOiD
Laser.Clock.ANDROID.BLUE.v2.1.5-AnDrOiD
Lonely Tree Live Wallpaper v1.28
Math.Ref.v2.5.3-AnDrOiD
Memory.Booster.(Full.Version).v5.0-AnDrOiD
Mobi.Calculator.Pro.v1.3.12.Patched-AnDrOiD
Moonplus.Reader.Pro.v1.8.9-AnDrOiD
Music.Player.(Remix).v1.0.2-AnDrOiD
Next.Launcher.v1.12-AnDrOiD
Night.of.the.Living.Dead.v01.05.00-Game-AnDrOiD
ONE.Light.ICS.Blue.GO.SMS.v1.4-AnDrOiD
PanoStitch.Panorama.HD.v1.0.2-AnDrOiD
Performance.Test.Pro.v1.2-AnDrOiD
Pho.to.Lab.PRO.v1.2-AnDrOiD
Piano Master Christmas Special v1.61
Pocket RPG v1.16
Pocket.BMX.v1.0-Game-AnDrOiD
Pool.Break.Pro.v2.2.2-Game-AnDrOiD
Private.Diary.v5.1-AnDrOiD
Punch.Hero.v1.0.8.Mod.(Free.Shopping)-Game-AnDrOiD
Rainy.GO.LauncherEX.Theme.v1.0-AnDrOiD
ReNotify.Plus.v1.6.3.4.0.Plus-AnDrOiD
Real.Steel.HD.v1.0.40-Game-AnDrOiD
Revenge.of.the.Rob-O-Bot.v1.0-Game-AnDrOiD
Rock.GO.Launcher.EX.Theme.v1.0-AnDrOiD
Root.Call.Blocker.Pro.v1.8.3.25-ROOTED.DEVICES.ONLY-AnDrOiD
Round.White.Theme.Go.Nova.Apex.v1.8-AnDrOiD
Shazam.Encore.v3.13.0-JB77205-AnDrOiD
Shot.Control.v2.6.6-AnDrOiD
SiliBili.v1.0.4-Game-AnDrOiD
SketchBook.Pro.for.Tablets.v2.5.2-.Android.3.0.plus-AnDrOiD
Ski.Jumping.12.v1.2.2-Game-AnDrOiD
Smart AppLock v2.4.3
Smart Tools v1.5.3
Smart.Screen.Off.PRO.v2.3.1-AnDrOiD
Solid.Explorer.Unlocker.v1.0-AnDrOiD
SoundWire.(full.version).v1.0.7-AnDrOiD
Space Ace v1.000.apk
SpaceWar.GO.LauncherEX.Theme.v1.0-AnDrOiD
Speed.Launcher.Pro.Lock.screen.v4.0-AnDrOiD
Spyware.Shield.v1.0-AnDrOiD
Stick Stunt Biker v4.2.apk
SunVox.v1.7.2.build.107022-AnDrOiD
Superbrothers Sword & Sworcery
Superbrothers.Sword.and.Sworcery.v1.0.9.(Google.Play)-Game-AnDrOiD
Switch.Controls.Full.v2.3-AnDrOiD
THEME.RedPlaid.v1.0-AnDrOiD
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TheAppsGames.Going.Going.Gone.v1.0.ANDROiD-rGPDA
Tweetings.for.Twitter.v2.12.1-AnDrOiD
Tweetings.for.Twitter.v2.13.0.1-AnDrOiD
Vaulty.Stocks.v3.10.1-AnDrOiD
VitalPlayer.Pro.v2.0.5-AnDrOiD
Vritra.v1.02-Game-AnDrOiD
WP7.Plus.GO.Locker.Theme.v1.01.build.205-AnDrOiD
WP7Contact.v1.1.0-AnDrOiD
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WiFi.Mouse.HD.v1.7-AnDrOiD
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ZDbox.(All-In-One.toolbox).v3.9.255-AnDrOiD
Zoner.Mobile.Security.v1.0.0-AnDrOiD
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lightflow342.apk
motiongraph.v1.0.03.12251-AnDrOiD
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Games And AppZ Pack 18-AnDrOiD
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Project Svelte, mejoras para reducir el consumo de memoria RAM en Android 4.4

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Si con Android 4.1 (Jelly Bean) se mejoró la fluidez de la interfaz y animaciones gracias a Project Butter con Android 4.4 (KitKat) se ha mejorado la gestión de la memoria gracia a Project Svelte, para que el sistema funcione de manera eficiente en dispositivos con 512 MB de RAM.

Project Svelte ha conseguido reducir el consumo y mejorar la gestión de la memoria RAM en Android 4.4 gracias a algunas de las mejoras y nuevas herramientas para desarrolladores que vamos a ver a continuación:

La última versión de Android activa oficialmente el KSM (Kernel Samepage Merging), una técnica típicamente de virtualización que evita la duplicación de contenido en la memoria RAM. El sistema operativo identificará páginas de memoria idénticas creadas por procesos distintos para crear una única copia para que todos los procesos hagan referencia a esa única página. Esto hará que Android gaste menos RAM al lanzar aplicaciones, ya que al ejecutarlas en una máquina virtual muchos de esos procesos compartirán páginas de memoria en vez de crear copias.

Para optimizar el rendimiento de Android se ha implementado el zRAM, un módulo del núcleo de Linux que intenta evitar utilizar la paginación en la memoria interna del dispositivo. Cuando nos quedamos sin memoria RAM el sistema comienza hacer swap con la memoria interna del dispositivo, y como esta última es más lenta notamos una caída en el rendimiento del sistema. El zRAM lo que hace es crear unidad SWAP virtual comprimida en la memoria RAM, para meter los datos comprimidos en esa parte de la RAM, a los que luego será más rápido acceder y descomprimir desde la misma RAM que desde la memoria interna.

Android 4.4 evitará que bastantes procesos se lancen simultáneamente a la vez, como por ejemplo ante cambios de conectividad de red. Ahora lanzará los servicios en serie en pequeños grupos, para evitar demandas de memoria alta.

Los desarrolladores ahora pueden crear aplicaciones más eficientes y sensibles en todos los dispositivos. La nueva API, ActivityManager.isLowRamDevice () , permite a los desarrolladores afinar el comportamiento de su aplicación para que funcione correctamente dependiendo de la memoria RAM del dispositivo. La aplicaciones podrán modificar o desactivar características según sea necesario para funcionar bien con poca RAM.

Estas son algunas de las mejoras, pero no son todas, solo hemos visto las más importantes. También para mejorar el consumo y gestión de la RAM en Android han añadido mejoras en la caché del compilador just-in-time y otras optimizaciones. Los fabricantes pueden aprovechar las nuevas recomendaciones y opciones específicas para ejecutar Android 4.4 de manera eficiente en los nuevos dispositivos.

Más información | Android Developers
En Xataka Android | Android 4.4 (KitKat), novedades en la interfaz Holo


La noticia Project Svelte, mejoras para reducir el consumo de memoria RAM en Android 4.4 fue publicada originalmente en Xataka Android por Cosmos.

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GreenPower.premium.v9.0.1-AnDrOiD
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Gallery.Lock.Pro.v3.1.4-AnDrOiD
Power.Guitar.HD.Pro.v1.4-AnDrOiD
Holo.Launcher.Plus.v1.2.5-AnDrOiD
MIcons.HD.(Nova.Apex.Go.Theme).v2.5-AnDrOiD
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ADW.APEX.GO.-.Graphene.Theme.v2.9.6-AnDrOiD
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Gems.HD.Apex-Nova.Theme.v2.0-AnDrOiD
Light.HD.Theme.go.launcher.ex.v1.0-AnDrOiD
PicShop.-.Photo.Editor.v2.4.0-AnDrOiD
TweetCaster.Pro.for.Twitter.v6.9.0-AnDrOiD
2XL.Supercross.HD.v1.0.0-Game-AnDrOiD
Reel.Rich.Devil.v1.0-Game-AnDrOiD
ZomNomNom.v1.1.0-Game-AnDrOiD
document.Scanner.v2.9.10-AnDrOiD
altClocks.Analog.Clock.Widget.v1.1-AnDrOiD
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Granny.Smith.v1.1.1-Game-AnDrOiD
Race.Stunt.Fight.Motorcycles.v3.1-Game-AnDrOiD
Pocket.Girlfriend.v1.29-AnDrOiD
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Flightradar24.Pro.v3.5.2-AnDrOiD
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Super.Monkey.Ball.2.Sakura.Ed.v1.2-Game-AnDrOiD
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FolderSync.v2.2.4-AnDrOiD
TuneIn.Radio.Pro.6.6-AnDrOiD
Pool.Break.Pro.v2.1.6-Game-AnDrOiD
Wiki.Encyclopedia.Pro.v2.74-AnDrOiD
GLASS.APEX-NOVA-GO.THEME.v1.7-AnDrOiD
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Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad

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Cinco años y tres meses han pasado desde que Google lanzase la primera versión del sistema operativo Android y desde entonces ha recorrido mucho camino.

Tanto es así que puedo confirmar, de manera personal, que puedes pasar tu día a día con Android sin tener que recurrir a un sistema operativo de sobremesa, léase Windows, GNU/Linux o Mac. Android 4.4 KitKat es más que suficiente para la gran mayoría de personas como un sistema operativo para su día a día.

Estoy prácticamente seguro de que muchos de vosotros pensáis lo mismo (otros lo contrario) y os animo a que nos dejéis vuestra visión sobre la necesidad de los ordenadores dual-boot (Windows / Android) como ASUS Transformer Book Duet o el todo en uno de Lenovo que hemos visto en CES 2014.

La llegada de Android, un poco de historia

Érase una vez un ecosistema de teléfonos móviles plagado de un sistema operativo llamado Symbian y el gran impulsor de los teléfonos inteligentes junto con un sistema operativo conocido como Windows Mobile. Había otra serie de teléfonos, enfocados a usuarios empresariales con BlackBerry OS y entonces, año 2007, llegó Apple con iOS, iPhone y su revolución táctil capacitiva.

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Desde entonces hasta hoy día, 6 años después, ha cambiado totalmente el panorama. Veamos qué rumbo tomaron los fabricantes y el ecosistema móvil como para dar lugar a que Android naciera y haya cuajado tanto en el mercado.

  • Symbian, sistema operativo utilizado por Nokia para sus teléfonos avanzados, está viviendo un renacimiento gracias a su apuesta por la evolución natural de Windows Mobile. Sin embargo perdieron la tracción de años atrás después del lanzamiento de Nokia N95 y el empecinamiento de la compañía en adaptar la interfaz Symbian a la tendencia táctil en lugar de plantearse un nuevo sistema.

    Intentaron hacerlo, aunque tarde, con Symbian Belle y también con un respetuoso acercamiento a una plataforma nueva (Meego). Finalmente Nokia puso toda la carne en el asador apostando por Windows Phone para smartphones y Asha como featured phones, que recuerdan a los teléfonos de 2006.

  • BlackBerry OS, la compañía canadiense que por aquel entonces se conocía como RIM tuvo un comportamiento similar a Nokia evolucionando ligeramente su propio sistema operativo hasta el renovado BlackBerry OS 10. Sin embargo este movimiento ha llegado tarde, muy tarde, tanto que no está claro el porvernir de BlackBerry en el mercado, con cuotas cada vez más pequeñas.
  • Windows Mobile, el sistema operativo de Microsoft evolucionó ligeramente tras la llegada de iOS y vimos el lanzamiento de Windows Mobile 6 pero no tuvo el éxito esperado y no fue hasta 2009 cuando vio la luz Windows Mobile 6.5 optimizado para pantallas táctiles. Microsoft supo reaccionar al lanzar un sistema completamente renovado y enfocado a interfaz táctil que destacaba sobre el resto de plataformas por su sencillez y fluidez. Hablamos de Windows Phone que vio la luz a finales de 2010, como Windows Phone 7.

    A día de hoy tenemos en el mercado Windows Phone 8 y el mercado ha respondido positivamente a la apuesta de Microsoft aunque aún queda mucho camino por recorrer.

  • Como se puede ver, parece que iPhone de Apple y su interfaz táctil capacitiva pilló por sorpresa al resto de fabricantes y desarrolladores de software quienes se tomaron con escepticismo este tipo de solución móvil y su lenta reacción generó un vacío en el sector que bien supo aprovechar Google con Android.

    En esencia la primera versión de Android hacía gala de una interfaz simple, enfocada a un uso táctil, con un cajón de aplicaciones, barra de notificaciones y escritorios personalizables. Llegaba como sistema operativo libre basado en Linux por el que muchos fabricantes apostaron vista la ausencia de alternativas a la “revolución táctil” que trajo consigo iPhone.

    La evolución de Android desde 2008

    El sistema operativo de Google vio la luz oficialmente en el terminal que se conoció como HTC Dream en octubre de 2008 y tras él vimos como muchos fabricantes se dejaron enamorar por la magia del sistema operativo Android.

    De hecho, la naturaleza abierta y la tienda de aplicaciones con un precio y tasas mucho menores que las de Apple a la vez que precios mucho más económicos que los elitistas iPhone sirvió como reclamo tanto para los desarrolladores de aplicaciones como para los usuarios finales.

    Android ha ido año tras año ganando tracción en todos los mercados hasta situarse, según países, como la opción más popular.

    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Evolución Android

    La evolución del sistema operativo ha sido notable y vamos a hacer un breve repaso de la misma destacando las novedades principales de cada nueva versión. ¿Sabías que la primera versión de Android requería el uso de un teclado físico porque no existía teclado en pantalla?. Echa un ojo a nuestro resumen:

    Evolución Android, desde 1.0 hasta 4.4

    • Android 1.0 Apple Pie (septiembre 2008): fue la primera versión de Android, integrada en HTC Dream, también conocido como T-Mobile G1. Traía consigo soporte nativo de los servicios de Google, gestión de correo y charla vía G Talk, Google Maps y el ya desaparecido Latitude, entre otros. Ya tenía reproductor de medios (no podía reproducir vídeo por aquel entoncs) y un soporte inicial y básico de cámara.

      El resto de aplicaciones son las típicas de Alarma, Calculadora, Marcación (teléfono), Pantalla de inicio (launcher), Imágenes (Galería) y ajustes. Esta versión sirvió como carta de presentación de la plataforma, la tienda de aplicaciones y el sistema centralizado de notificaciones que ha acabado adoptando también Apple en las últimas versiones iOS.

    • Android 1.1 Banana Bread (febrero 2009): el 9 de febrero de 2009 llegó a HTC Dream esta actualización que trajo consigo la solución de bugs y mejoras como por ejemplo la descarga de archivos adjuntos en mensajes de correo. Como decimos, esta versión sólo fue para HTC Dream y mientras tanto Google trabaja a toda máquina en la siguiente versión.
    • Android 1.5 Cupcake (abril 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión fue con la que Google despegó realmente gracias a la integración de teclado virtual y la posibilidad de grabación avanzada de audio y vídeo. También llegaron los widgets de escritorio y una mejoría en el soporte de Bluetooth, integrando soporte A2DP. Las transiciones entre ventanas se realizan mediante animaciones lo que daba una gran apariencia visual.
    • Android 1.6 Donut (septiembre 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Como se puede ver la frecuencia de actualización en esta parte de la vida Android es muy alta, las novedades no paran de llegar como por ejemplo la búsqueda avanzada en todo el dispositivo, gestos multitáctiles, síntesis de texto a voz y el soporte de distintas densidades de pantalla lo que dio lugar a dispositivos con mejores resoluciones y tamaño de pantalla, soporte WVGA (800 × 480).

      Android Market, así se conocía inicialmente Play Store, mejora gracias a un rediseño y facilitando la búsqueda de aplicaciones. El apartado del soporte de la cámara sigue mejorando.

    • Android 2.0 Éclair (octubre 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión llegó a cierto número de dispositivos ya que muchos fabricantes decidieron esperar hasta la siguiente versión. Entre las mejoras destaca soporte de Bluetooth 2.1, servicio centralizado del soporte de cuentas (incluyendo Microsoft Exchange), más ajustes disponibles en la cámara, nueva interfaz del navegador con llegada del soporte HTML5.
    • Android 2.1 Éclair (enero 2010): esta versión mantuvo el nombre de versión ya que fue una actualización menor e introdujo mejoras como son los fondos de pantalla animados o reconocimiento de voz que permite transcribir lo que decimos a texto.
    • Android 2.2 Froyo (mayo 2010):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Llegamos a la versión que trajo consigo una gran mejora en rendimiento general gracias a la inclusión de un nuevo compilador JIT que permitía conseguir un rendimiento de entre 2 y 5 veces el que se conseguía en versiones anteriores de Android. Además de ello se introduce el soporte de Adobe Flash 10.1 y se empieza a utilizar el motor javascript de Chrome en el navegador.

      Con Froyo llegó también la posibilidad de instalar aplicaciones en tarjeta SD, en lugar de la limitada memoria interna de los smartphones de entonces. Pero eso no es todo, también llegó la posibilidad de activar la actualización automática de aplicaciones y la integración del reconocimiento de voz en apps de terceros.

      Esta versión trajo consigo también una gran mejora en cuanto a conectividad ya que introdujo tethering de manera nativa, es decir, compartir tu conexión de datos móviles a Internet por Wi-Fi a otros dispositivos. Y hablando de Wi-Fi, se integró soporte Wi-Fi 802.11n. El apartado gráfico también mejoró gracias a la llegada del API Open GL ES 2.0.

    • Android 2.3 Gingerbread (diciembre 2010):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Vistos todos los cambios que introdujo Froyo, Gingerbread parece una actualización de segunda, pero nada más lejos de la realidad. Se soportan mayores tamaños de pantalla, llega la funcionalidad de cortar, copiar y pegar y el teclado pasa a ser multitáctil necesario si quieres escribir rápido.

      Con Gingerbread se introdujo el soporte de varias cámaras, por lo que llegó el soporte de videoconferencia e incluso el reconocimiento facial para desbloquear el teléfono (versión Android 4.0).

      También se mejoró la máquina virtual de Dalvik para Android que gracias a un nuevo recolector de basura minimiza las pausas de la aplicación, ayudando a garantizar una mejor animación y el aumento de la capacidad de respuesta en juegos y aplicaciones.

      La telefonía VoIP/SIP llega de manera nativa a Android en esta versión y también el soporte de vídeo WebM/VP8, audio AAC, conectividad NFC y soporte de más sensores (como giróscopos y barómetros). Un gestor de descargas para las descargas largas.

    • Android 3.0 Honeycomb (febrero 2011):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión nació como desarrollo paralelo de las versiones tradicionales de Android con un enfoque claro a tablets. La interfaz está completamente rediseñada ofreciendo una disposición y configuración lista para pantallas de mayores dimensiones (resolución por defecto 1.280 × 800). El escritorio pasa a ser 3D en formato cubo, algo que se observa al cambiar de vista. Sistema de notificaciones mejorado. También llegó el renderizado OpenGL por hardware.

      Esta versión es la primera en soportar chips multinúcleo y la máquina Dalvik se optimiza para ello, mejorando el rendimiento de todo tipo de aplicaciones. Con HoneyComb llega el soporte de HID lo que permite conectar teclados tanto por USB como por Bluetooth.

      Llega la posibilidad del cifrado del almacenamiento como un modo de ofrecer seguridad extra a usuarios profesionales y entornos empresariales. Android 3.0 permitía correr aplicaciones de versiones anteriores.

    • Android 3.1 HoneyComb (mayo 2011): se introduce la posibilidad de utilizar dispositivos USB, no sólo como dispositivo sino como host, soporte de pendrives.
    • Android 3.2 HoneyComb (julio 2011): Esta fue la última versión de Android enfocada para tablets, ofrecía optimizaciones según el tamaño de pantalla de distintos tablets, sincronización multimedia desde SD y la posibilidad de hacer zoom a aplicaciones no optimizadas para tablet.
    • Android 4.0.x Ice Cream Sandwich (octubre 2011):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión es un gran paso adelante ya que unificó el desarrollo de la rama móvil 2.x y la de la rama tablet 3.x. Android 4.0 llega como sistema operativo con interfaz completamente renovada como evolución natural de la gama móvil con muchos conceptos y características tomadas de la versión para tablets.

      Android 4.0 hace uso de soporte de botones en pantalla haciendo innecesario que los fabricantes implementen botones hardware para manejar Android.

      Llega la posiliblidad de desbloquear el teléfono con la cara vía reconocimiento facial y también se mejora sobremanera el reconocimiento de voz. Con esta versión de Android se integran herramientas para la edición de imágenes en tiempo real, con herramientas para distorsionar, manipular e interactuar.

      La interacción con redes sociales se facilita y se mejoran el calendario, revisor ortográfico, texto a voz.

    • Android 4.1 Jelly Bean (julio 2012):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)En esta versión mejora principalmente la fluidez del interfaz de usuario. Con este propósito se incorporan varias técnicas, como: sincronismo vertical, triple búfer y aumentar la velocidad del procesador al tocar la pantalla.

      Se mejoran las notificaciones con un sistema de información expandible personalizada para cada tipo de notificación. Los Widgets de escritorio pueden ajustarse en tamaño. Se puede dictar por voz sin conexión a Internet. Google Now ya puede utilizar la información de posición, agenda y la hora.

      Otra de las mejoras de Jelly Bean es el soporte de actualizaciones parciales de las aplicaciones, es decir, no es necesario descargar toda la aplicación nueva, sino sólo lo que se actualice aunque esto depende de manera directa de cómo lo hayan gestionado los desarrolladores de cada aplicación.

    • Android 4.2 Jelly Bean (noviembre 2012): Esta versión trajo consigo la posibilidad de multiusuario, aunque sólo para tablets, cada cuenta de usuario tendrá sus propias aplicaciones y configuración. También se añadió la posibilidad de tener widgets en la pantalla de bloqueo y se hace uso de un teclado con el que podemos escribir arrastrando el dedo por las letras.

      Con Jelly Bean 4.2 llega el soporte de Miracast, tecnología que replica la pantalla de tu Android en tu TV en tiempo real. En cuanto a la cámara, se añade la posibilidad de hacer fotografías 360º – Photo Sphere, aunque es una característica reservada a smartphones Nexus.

    • Android 4.3 Jelly Bean (julio 2013): esta versión trajo consigo novedades intersantes en cuanto a rendimiento gráfico (soporte OpenGL ES 3.0) así como también soporte de Bluetooth 4.0 LE. Se hizo posible el cambio entre usuarios más rápido -recordamos que sólo en tablets – y se añadieron funcionalidades como por ejemplo que se autocomplete un número de teléfono a la hora de marcar.
    • Android 4.4 Kit Kat (noviembre 2013):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis) Google lanzó esta nueva versión junto con su nuevo smartphone Nexus 5 y ha llegado al mercado con numerosas novedades como ya os comentamos el pasado mes de noviembre.

      Destacamos rápidamente el soporte nativo de impresión, optimización en rendimiento (es capaz de funcionar en dispositivos con 512 MB de RAM), mejoras en soporte NFC, integración de Google Now y que escuche siempre desde el escritorio o la propia aplicación.

      Llega también mejoras a la agenda y la posibilidad de buscar los números que no tengas entre tus contactos en Internet e identificarlos en caso de que hay información registrada. Otro de los cambios es que HangOuts se apropia de la gestión de SMS y seguimos con mejoras generales como son el modo a pantalla completa, interfaz transparente o la posibilidad de grabar las interacciones en pantalla en vídeo.

      Las mejoras son muchas y en Nexus 5 tenemos además una cámara fotográfica mejorada, integración HDR y un sistema de edición de imágenes muy completo, con muchas de las funcionalidades de SnapSeed integradas.

    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Clic en la imagen para ver la historia Android

    Actualmente hemos llegado a la versión Android 4.4.2 (ver mejoras) y parece que los chicos de Google aún tienen mucho que aportar al ecosistema Android.

    Sistemas dual-boot: ¿qué son y para qué sirven?

    Estamos viendo últimamente una tendencia en el mercado que promete las bondades de Windows y Android en un mismo dispositivo. Hablamos de los equipos dual-boot que pueden ejecutar Windows y Android y como hemos visto en CES 2014 no es sólo un fabricante el que apuesta por ello.

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    Antes de nada queremos aclarar que estos equipos dual-boot que anuncian no disponen de ambos sistemas operativos instalados como tal. El caso general es que disponen de un sistema operativo Windows y sobre él se corre una versión emulada o virtualizada de Android. Esto implica que no se obtiene todo el rendimiento posible y que para correr Android, tendremos que correr Windows primeramente, lo que implica un consumo energético mucho mayor que sólo Android.

    Un equipo dual-boot permite trabajar sobre Windows o Android de manera independiente

    Sin embargo hay multitud de aproximaciones, equipos tipo portátil en el que tenemos un sistema operativo y hardware corriendo Windows en la parte del teclado y hardware dedicado en la parte de la pantalla desmontable corriendo Android de manera que puedes llevarte el tablet y funcionar con Android sin problema e incluso acceder vía escritorio remoto a Windows desde el tablet.

    También tenemos equipos que hacen uso de Bluestacks como sistema para ejecutar aplicaciones Android como si fuesen aplicaciones nativas de Windows, pero, volvemos a lo mismo, no es más que una emulación aplicación a aplicación y no tenemos la libertad de instalar o ejecutar las aplicaciones que queramos, sino las que están disponibles.

    La idea básica es esa, un equipo que ejecuta Windows de manera nativa y permite hacer uso del sistema operativo de Google y sus aplicaciones. Intel ha anunciado en CES 2014 un sistema que puede cambiar de un sistema a otro con sólo pulsar un botón, pero, de momento no hay más detalles al respecto.

    Android ha evolucionado lo suficiente como para ser tu único S.O.

    Si me hicieran la pregunta de si podría pasar con Android mi día a día hace unos años, diría claramente que no, pero es cierto que hoy día el sistema ha evolucionado hasta un punto que prácticamente cualquier tipo de usuario podría trabajar sobre Android en su día a día de navegación web, ofimática (recordamos el soporte de impresión nativa) y juegos.

    Está claro que es interesante el poder elegir entre un par de opciones según el uso que le des a un equipo pero, en el caso de los equipos dual-boot Windows/Android, creo personalmente que se parte de una base errónea.

    Los dispositivos están día a día más enfocados a la movilidad y si bien antes había muchas ataduras hacia tu equipo portátil o de sobremesa por falta de aplicaciones y ciertas funcionalidades en Android, la gran mayoría de esos problemas han desaparecido.

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    Disponer de un equipo dual-boot sería únicamente interesante si y sólo si pudieras gestionar los mismos datos desde ambos sistemas operativos, es decir, acceder a tus mismas fotografías, vídeos, archivos en local en tiempo real y poder cambiar de estar utilizando Windows a Android para retocar una fotografía porque de manera táctil con SnapSeed lo haces en un periquete para volver a Windows a seguir trabajando como hacer de manera tradicional, o saltar a Windows de manera temporal para seguir trabajando con Android tras ello.

    Los sistemas dual-boot de hoy día son un quiero y no puedo, buena idea pero no bien pulida, son realmente dos sistemas operativos por separado a los que no se les acaba de encontrar un nexo de unión para poder trabajar de manera conjunta. ¿Qué implica ello? pues que tenemos carga extra innecesaria en nuestro equipo.

    Para qué queremos un portátil dual-boot cuyo diseño implica un mayor tamaño y peso que un sistema Android nativo. ¿Para usar Windows o para “por si tengo que utilizarlo”? No os engañéis eso es un sobrecoste innecesario y un peso extra que agradeceréis al quitaroslo de encima.

    Android es un sistema operativo muy completo y capaz. De hecho, la mayoría de gente que utiliza un smartphone no es capaz de sacarle todo el rendimiento que es capaz de ofrecer. Hoy día podemos conectar nuestro Android a una TV vía MiraCast (o con cable MHL/SlimPort) y vía Bluetooth conectar un teclado y ratón y utilizarlo como equipo de sobremesa/portátil.
    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Claro, muchos diréis, “ya ¿y el espacio para mis películas y música?”. Android tiene soporte USB OTG, lo que implica que podrías conectar tu pendrive o disco duro USB y acceder a esos datos si así lo prefieres.

    Aunque, a día de hoy, es más común y más útil disfrutar de un NAS donde centralizar todo y al que puedan acceder todos los dispositivos de la familia.

    Con Android puedes jugar, de hecho hay consolas Android, puedes ver películas (XBMC, Plex, MX Player), trabajar con documentos ofimáticos, escuchar música, navegar por Internet (con y sin Flash) y estar en contacto con todos tus amigos vía redes sociales y WhatsApp.

    ¿Qué aún hay cosas que no puedes hacer con tu Android? Seguro que sí, pero no podréis negarme que a día de hoy con tu tablet o smartphone Android podrías pasar días sin utilizar ese equipo sobremesa, cada día más en desuso.

    Sólo usos muy concretos hacen necesario un ordenador

    Sólo usos muy concretos hacen necesario un ordenador como por ejemplo software diseñado a medida (léase software empresarial, juegos de PC, programa PADRE de la declaración de la Renta), profesiones que requieren edición de vídeo o audio de calidad, composición musical, es decir, tareas que requieren gran potencia de cálculo y que están desarrolladas de manera tradicional para este tipo de plataformas Windows / Mac.

    En estos casos así como también en los casos de usuarios profesionales que tengan que lidiar con software para su trabajo desarrollado exclusivamente para ello o software CAD/CAM estaríamos en una encrucijada, pero no porque Android no sea capaz sino porque no hay software desarrollado para ello ya que chips ARM como Snapdragon 800 han demostrado una potencia fuera de serie.

    Android, al igual que GNU/Linux, está tomando día a día una estética muy familiar, similar al escritorio tradicional de Windows y es algo que muchos usuarios podrían utilizar de manera natural sin siquiera saber qué S.O. utilizan.

    Conclusión

    En la mayoría de casos podrás vivir tu día a día habitual con Android a tu lado y es sólo cuestión de tiempo que Google acabe cubriendo esos flecos que quedan en ciertas situaciones en las que no queda más lugar que recurrir a un PC, bien sea físicamente o bien mediante escritorio remoto.

    ¿Serías capaz de vivir tu día a día sólo con Android? – Xatakandroid

    Seguro que muchos de vosotros estará pensando que no es posible, pero, antes de nada, por favor, hacer un examen de conciencia del uso que hacéis día a día del PC y ver qué no podríais hacer en Android y probablemente de manera más cómoda y sencilla.

    Tras eso, os animamos a que compartáis con nosotros vuestras impresiones sobre el mundo dual-boot o si podríais vivir sólo con Android en los comentarios.

    En Xataka Android | ¿Dual boot Android y Windows? Buena idea
    En Xataka | ¿Por qué Android en un ordenador?


    La noticia Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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    Cinco años y tres meses han pasado desde que Google lanzase la primera versión del sistema operativo Android y desde entonces ha recorrido mucho camino.

    Tanto es así que puedo confirmar, de manera personal, que puedes pasar tu día a día con Android sin tener que recurrir a un sistema operativo de sobremesa, léase Windows, GNU/Linux o Mac. Android 4.4 KitKat es más que suficiente para la gran mayoría de personas como un sistema operativo para su día a día.

    Estoy prácticamente seguro de que muchos de vosotros pensáis lo mismo (otros lo contrario) y os animo a que nos dejéis vuestra visión sobre la necesidad de los ordenadores dual-boot (Windows / Android) como ASUS Transformer Book Duet o el todo en uno de Lenovo que hemos visto en CES 2014.

    La llegada de Android, un poco de historia

    Érase una vez un ecosistema de teléfonos móviles plagado de un sistema operativo llamado Symbian y el gran impulsor de los teléfonos inteligentes junto con un sistema operativo conocido como Windows Mobile. Había otra serie de teléfonos, enfocados a usuarios empresariales con BlackBerry OS y entonces, año 2007, llegó Apple con iOS, iPhone y su revolución táctil capacitiva.

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    Desde entonces hasta hoy día, 6 años después, ha cambiado totalmente el panorama. Veamos qué rumbo tomaron los fabricantes y el ecosistema móvil como para dar lugar a que Android naciera y haya cuajado tanto en el mercado.

  • Symbian, sistema operativo utilizado por Nokia para sus teléfonos avanzados, está viviendo un renacimiento gracias a su apuesta por la evolución natural de Windows Mobile. Sin embargo perdieron la tracción de años atrás después del lanzamiento de Nokia N95 y el empecinamiento de la compañía en adaptar la interfaz Symbian a la tendencia táctil en lugar de plantearse un nuevo sistema.

    Intentaron hacerlo, aunque tarde, con Symbian Belle y también con un respetuoso acercamiento a una plataforma nueva (Meego). Finalmente Nokia puso toda la carne en el asador apostando por Windows Phone para smartphones y Asha como featured phones, que recuerdan a los teléfonos de 2006.

  • BlackBerry OS, la compañía canadiense que por aquel entonces se conocía como RIM tuvo un comportamiento similar a Nokia evolucionando ligeramente su propio sistema operativo hasta el renovado BlackBerry OS 10. Sin embargo este movimiento ha llegado tarde, muy tarde, tanto que no está claro el porvernir de BlackBerry en el mercado, con cuotas cada vez más pequeñas.
  • Windows Mobile, el sistema operativo de Microsoft evolucionó ligeramente tras la llegada de iOS y vimos el lanzamiento de Windows Mobile 6 pero no tuvo el éxito esperado y no fue hasta 2009 cuando vio la luz Windows Mobile 6.5 optimizado para pantallas táctiles. Microsoft supo reaccionar al lanzar un sistema completamente renovado y enfocado a interfaz táctil que destacaba sobre el resto de plataformas por su sencillez y fluidez. Hablamos de Windows Phone que vio la luz a finales de 2010, como Windows Phone 7.

    A día de hoy tenemos en el mercado Windows Phone 8 y el mercado ha respondido positivamente a la apuesta de Microsoft aunque aún queda mucho camino por recorrer.

  • Como se puede ver, parece que iPhone de Apple y su interfaz táctil capacitiva pilló por sorpresa al resto de fabricantes y desarrolladores de software quienes se tomaron con escepticismo este tipo de solución móvil y su lenta reacción generó un vacío en el sector que bien supo aprovechar Google con Android.

    En esencia la primera versión de Android hacía gala de una interfaz simple, enfocada a un uso táctil, con un cajón de aplicaciones, barra de notificaciones y escritorios personalizables. Llegaba como sistema operativo libre basado en Linux por el que muchos fabricantes apostaron vista la ausencia de alternativas a la “revolución táctil” que trajo consigo iPhone.

    La evolución de Android desde 2008

    El sistema operativo de Google vio la luz oficialmente en el terminal que se conoció como HTC Dream en octubre de 2008 y tras él vimos como muchos fabricantes se dejaron enamorar por la magia del sistema operativo Android.

    De hecho, la naturaleza abierta y la tienda de aplicaciones con un precio y tasas mucho menores que las de Apple a la vez que precios mucho más económicos que los elitistas iPhone sirvió como reclamo tanto para los desarrolladores de aplicaciones como para los usuarios finales.

    Android ha ido año tras año ganando tracción en todos los mercados hasta situarse, según países, como la opción más popular.

    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Evolución Android

    La evolución del sistema operativo ha sido notable y vamos a hacer un breve repaso de la misma destacando las novedades principales de cada nueva versión. ¿Sabías que la primera versión de Android requería el uso de un teclado físico porque no existía teclado en pantalla?. Echa un ojo a nuestro resumen:

    Evolución Android, desde 1.0 hasta 4.4

    • Android 1.0 Apple Pie (septiembre 2008): fue la primera versión de Android, integrada en HTC Dream, también conocido como T-Mobile G1. Traía consigo soporte nativo de los servicios de Google, gestión de correo y charla vía G Talk, Google Maps y el ya desaparecido Latitude, entre otros. Ya tenía reproductor de medios (no podía reproducir vídeo por aquel entoncs) y un soporte inicial y básico de cámara.

      El resto de aplicaciones son las típicas de Alarma, Calculadora, Marcación (teléfono), Pantalla de inicio (launcher), Imágenes (Galería) y ajustes. Esta versión sirvió como carta de presentación de la plataforma, la tienda de aplicaciones y el sistema centralizado de notificaciones que ha acabado adoptando también Apple en las últimas versiones iOS.

    • Android 1.1 Banana Bread (febrero 2009): el 9 de febrero de 2009 llegó a HTC Dream esta actualización que trajo consigo la solución de bugs y mejoras como por ejemplo la descarga de archivos adjuntos en mensajes de correo. Como decimos, esta versión sólo fue para HTC Dream y mientras tanto Google trabaja a toda máquina en la siguiente versión.
    • Android 1.5 Cupcake (abril 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión fue con la que Google despegó realmente gracias a la integración de teclado virtual y la posibilidad de grabación avanzada de audio y vídeo. También llegaron los widgets de escritorio y una mejoría en el soporte de Bluetooth, integrando soporte A2DP. Las transiciones entre ventanas se realizan mediante animaciones lo que daba una gran apariencia visual.
    • Android 1.6 Donut (septiembre 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Como se puede ver la frecuencia de actualización en esta parte de la vida Android es muy alta, las novedades no paran de llegar como por ejemplo la búsqueda avanzada en todo el dispositivo, gestos multitáctiles, síntesis de texto a voz y el soporte de distintas densidades de pantalla lo que dio lugar a dispositivos con mejores resoluciones y tamaño de pantalla, soporte WVGA (800 × 480).

      Android Market, así se conocía inicialmente Play Store, mejora gracias a un rediseño y facilitando la búsqueda de aplicaciones. El apartado del soporte de la cámara sigue mejorando.

    • Android 2.0 Éclair (octubre 2009):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión llegó a cierto número de dispositivos ya que muchos fabricantes decidieron esperar hasta la siguiente versión. Entre las mejoras destaca soporte de Bluetooth 2.1, servicio centralizado del soporte de cuentas (incluyendo Microsoft Exchange), más ajustes disponibles en la cámara, nueva interfaz del navegador con llegada del soporte HTML5.
    • Android 2.1 Éclair (enero 2010): esta versión mantuvo el nombre de versión ya que fue una actualización menor e introdujo mejoras como son los fondos de pantalla animados o reconocimiento de voz que permite transcribir lo que decimos a texto.
    • Android 2.2 Froyo (mayo 2010):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Llegamos a la versión que trajo consigo una gran mejora en rendimiento general gracias a la inclusión de un nuevo compilador JIT que permitía conseguir un rendimiento de entre 2 y 5 veces el que se conseguía en versiones anteriores de Android. Además de ello se introduce el soporte de Adobe Flash 10.1 y se empieza a utilizar el motor javascript de Chrome en el navegador.

      Con Froyo llegó también la posibilidad de instalar aplicaciones en tarjeta SD, en lugar de la limitada memoria interna de los smartphones de entonces. Pero eso no es todo, también llegó la posibilidad de activar la actualización automática de aplicaciones y la integración del reconocimiento de voz en apps de terceros.

      Esta versión trajo consigo también una gran mejora en cuanto a conectividad ya que introdujo tethering de manera nativa, es decir, compartir tu conexión de datos móviles a Internet por Wi-Fi a otros dispositivos. Y hablando de Wi-Fi, se integró soporte Wi-Fi 802.11n. El apartado gráfico también mejoró gracias a la llegada del API Open GL ES 2.0.

    • Android 2.3 Gingerbread (diciembre 2010):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Vistos todos los cambios que introdujo Froyo, Gingerbread parece una actualización de segunda, pero nada más lejos de la realidad. Se soportan mayores tamaños de pantalla, llega la funcionalidad de cortar, copiar y pegar y el teclado pasa a ser multitáctil necesario si quieres escribir rápido.

      Con Gingerbread se introdujo el soporte de varias cámaras, por lo que llegó el soporte de videoconferencia e incluso el reconocimiento facial para desbloquear el teléfono (versión Android 4.0).

      También se mejoró la máquina virtual de Dalvik para Android que gracias a un nuevo recolector de basura minimiza las pausas de la aplicación, ayudando a garantizar una mejor animación y el aumento de la capacidad de respuesta en juegos y aplicaciones.

      La telefonía VoIP/SIP llega de manera nativa a Android en esta versión y también el soporte de vídeo WebM/VP8, audio AAC, conectividad NFC y soporte de más sensores (como giróscopos y barómetros). Un gestor de descargas para las descargas largas.

    • Android 3.0 Honeycomb (febrero 2011):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión nació como desarrollo paralelo de las versiones tradicionales de Android con un enfoque claro a tablets. La interfaz está completamente rediseñada ofreciendo una disposición y configuración lista para pantallas de mayores dimensiones (resolución por defecto 1.280 × 800). El escritorio pasa a ser 3D en formato cubo, algo que se observa al cambiar de vista. Sistema de notificaciones mejorado. También llegó el renderizado OpenGL por hardware.

      Esta versión es la primera en soportar chips multinúcleo y la máquina Dalvik se optimiza para ello, mejorando el rendimiento de todo tipo de aplicaciones. Con HoneyComb llega el soporte de HID lo que permite conectar teclados tanto por USB como por Bluetooth.

      Llega la posibilidad del cifrado del almacenamiento como un modo de ofrecer seguridad extra a usuarios profesionales y entornos empresariales. Android 3.0 permitía correr aplicaciones de versiones anteriores.

    • Android 3.1 HoneyComb (mayo 2011): se introduce la posibilidad de utilizar dispositivos USB, no sólo como dispositivo sino como host, soporte de pendrives.
    • Android 3.2 HoneyComb (julio 2011): Esta fue la última versión de Android enfocada para tablets, ofrecía optimizaciones según el tamaño de pantalla de distintos tablets, sincronización multimedia desde SD y la posibilidad de hacer zoom a aplicaciones no optimizadas para tablet.
    • Android 4.0.x Ice Cream Sandwich (octubre 2011):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Esta versión es un gran paso adelante ya que unificó el desarrollo de la rama móvil 2.x y la de la rama tablet 3.x. Android 4.0 llega como sistema operativo con interfaz completamente renovada como evolución natural de la gama móvil con muchos conceptos y características tomadas de la versión para tablets.

      Android 4.0 hace uso de soporte de botones en pantalla haciendo innecesario que los fabricantes implementen botones hardware para manejar Android.

      Llega la posiliblidad de desbloquear el teléfono con la cara vía reconocimiento facial y también se mejora sobremanera el reconocimiento de voz. Con esta versión de Android se integran herramientas para la edición de imágenes en tiempo real, con herramientas para distorsionar, manipular e interactuar.

      La interacción con redes sociales se facilita y se mejoran el calendario, revisor ortográfico, texto a voz.

    • Android 4.1 Jelly Bean (julio 2012):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)En esta versión mejora principalmente la fluidez del interfaz de usuario. Con este propósito se incorporan varias técnicas, como: sincronismo vertical, triple búfer y aumentar la velocidad del procesador al tocar la pantalla.

      Se mejoran las notificaciones con un sistema de información expandible personalizada para cada tipo de notificación. Los Widgets de escritorio pueden ajustarse en tamaño. Se puede dictar por voz sin conexión a Internet. Google Now ya puede utilizar la información de posición, agenda y la hora.

      Otra de las mejoras de Jelly Bean es el soporte de actualizaciones parciales de las aplicaciones, es decir, no es necesario descargar toda la aplicación nueva, sino sólo lo que se actualice aunque esto depende de manera directa de cómo lo hayan gestionado los desarrolladores de cada aplicación.

    • Android 4.2 Jelly Bean (noviembre 2012): Esta versión trajo consigo la posibilidad de multiusuario, aunque sólo para tablets, cada cuenta de usuario tendrá sus propias aplicaciones y configuración. También se añadió la posibilidad de tener widgets en la pantalla de bloqueo y se hace uso de un teclado con el que podemos escribir arrastrando el dedo por las letras.

      Con Jelly Bean 4.2 llega el soporte de Miracast, tecnología que replica la pantalla de tu Android en tu TV en tiempo real. En cuanto a la cámara, se añade la posibilidad de hacer fotografías 360º – Photo Sphere, aunque es una característica reservada a smartphones Nexus.

    • Android 4.3 Jelly Bean (julio 2013): esta versión trajo consigo novedades intersantes en cuanto a rendimiento gráfico (soporte OpenGL ES 3.0) así como también soporte de Bluetooth 4.0 LE. Se hizo posible el cambio entre usuarios más rápido -recordamos que sólo en tablets – y se añadieron funcionalidades como por ejemplo que se autocomplete un número de teléfono a la hora de marcar.
    • Android 4.4 Kit Kat (noviembre 2013):
      Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis) Google lanzó esta nueva versión junto con su nuevo smartphone Nexus 5 y ha llegado al mercado con numerosas novedades como ya os comentamos el pasado mes de noviembre.

      Destacamos rápidamente el soporte nativo de impresión, optimización en rendimiento (es capaz de funcionar en dispositivos con 512 MB de RAM), mejoras en soporte NFC, integración de Google Now y que escuche siempre desde el escritorio o la propia aplicación.

      Llega también mejoras a la agenda y la posibilidad de buscar los números que no tengas entre tus contactos en Internet e identificarlos en caso de que hay información registrada. Otro de los cambios es que HangOuts se apropia de la gestión de SMS y seguimos con mejoras generales como son el modo a pantalla completa, interfaz transparente o la posibilidad de grabar las interacciones en pantalla en vídeo.

      Las mejoras son muchas y en Nexus 5 tenemos además una cámara fotográfica mejorada, integración HDR y un sistema de edición de imágenes muy completo, con muchas de las funcionalidades de SnapSeed integradas.

    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Clic en la imagen para ver la historia Android

    Actualmente hemos llegado a la versión Android 4.4.2 (ver mejoras) y parece que los chicos de Google aún tienen mucho que aportar al ecosistema Android.

    Sistemas dual-boot: ¿qué son y para qué sirven?

    Estamos viendo últimamente una tendencia en el mercado que promete las bondades de Windows y Android en un mismo dispositivo. Hablamos de los equipos dual-boot que pueden ejecutar Windows y Android y como hemos visto en CES 2014 no es sólo un fabricante el que apuesta por ello.

    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)

    Antes de nada queremos aclarar que estos equipos dual-boot que anuncian no disponen de ambos sistemas operativos instalados como tal. El caso general es que disponen de un sistema operativo Windows y sobre él se corre una versión emulada o virtualizada de Android. Esto implica que no se obtiene todo el rendimiento posible y que para correr Android, tendremos que correr Windows primeramente, lo que implica un consumo energético mucho mayor que sólo Android.

    Un equipo dual-boot permite trabajar sobre Windows o Android de manera independiente

    Sin embargo hay multitud de aproximaciones, equipos tipo portátil en el que tenemos un sistema operativo y hardware corriendo Windows en la parte del teclado y hardware dedicado en la parte de la pantalla desmontable corriendo Android de manera que puedes llevarte el tablet y funcionar con Android sin problema e incluso acceder vía escritorio remoto a Windows desde el tablet.

    También tenemos equipos que hacen uso de Bluestacks como sistema para ejecutar aplicaciones Android como si fuesen aplicaciones nativas de Windows, pero, volvemos a lo mismo, no es más que una emulación aplicación a aplicación y no tenemos la libertad de instalar o ejecutar las aplicaciones que queramos, sino las que están disponibles.

    La idea básica es esa, un equipo que ejecuta Windows de manera nativa y permite hacer uso del sistema operativo de Google y sus aplicaciones. Intel ha anunciado en CES 2014 un sistema que puede cambiar de un sistema a otro con sólo pulsar un botón, pero, de momento no hay más detalles al respecto.

    Android ha evolucionado lo suficiente como para ser tu único S.O.

    Si me hicieran la pregunta de si podría pasar con Android mi día a día hace unos años, diría claramente que no, pero es cierto que hoy día el sistema ha evolucionado hasta un punto que prácticamente cualquier tipo de usuario podría trabajar sobre Android en su día a día de navegación web, ofimática (recordamos el soporte de impresión nativa) y juegos.

    Está claro que es interesante el poder elegir entre un par de opciones según el uso que le des a un equipo pero, en el caso de los equipos dual-boot Windows/Android, creo personalmente que se parte de una base errónea.

    Los dispositivos están día a día más enfocados a la movilidad y si bien antes había muchas ataduras hacia tu equipo portátil o de sobremesa por falta de aplicaciones y ciertas funcionalidades en Android, la gran mayoría de esos problemas han desaparecido.

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    Disponer de un equipo dual-boot sería únicamente interesante si y sólo si pudieras gestionar los mismos datos desde ambos sistemas operativos, es decir, acceder a tus mismas fotografías, vídeos, archivos en local en tiempo real y poder cambiar de estar utilizando Windows a Android para retocar una fotografía porque de manera táctil con SnapSeed lo haces en un periquete para volver a Windows a seguir trabajando como hacer de manera tradicional, o saltar a Windows de manera temporal para seguir trabajando con Android tras ello.

    Los sistemas dual-boot de hoy día son un quiero y no puedo, buena idea pero no bien pulida, son realmente dos sistemas operativos por separado a los que no se les acaba de encontrar un nexo de unión para poder trabajar de manera conjunta. ¿Qué implica ello? pues que tenemos carga extra innecesaria en nuestro equipo.

    Para qué queremos un portátil dual-boot cuyo diseño implica un mayor tamaño y peso que un sistema Android nativo. ¿Para usar Windows o para “por si tengo que utilizarlo”? No os engañéis eso es un sobrecoste innecesario y un peso extra que agradeceréis al quitaroslo de encima.

    Android es un sistema operativo muy completo y capaz. De hecho, la mayoría de gente que utiliza un smartphone no es capaz de sacarle todo el rendimiento que es capaz de ofrecer. Hoy día podemos conectar nuestro Android a una TV vía MiraCast (o con cable MHL/SlimPort) y vía Bluetooth conectar un teclado y ratón y utilizarlo como equipo de sobremesa/portátil.
    Descargar Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad (Gratis)Claro, muchos diréis, “ya ¿y el espacio para mis películas y música?”. Android tiene soporte USB OTG, lo que implica que podrías conectar tu pendrive o disco duro USB y acceder a esos datos si así lo prefieres.

    Aunque, a día de hoy, es más común y más útil disfrutar de un NAS donde centralizar todo y al que puedan acceder todos los dispositivos de la familia.

    Con Android puedes jugar, de hecho hay consolas Android, puedes ver películas (XBMC, Plex, MX Player), trabajar con documentos ofimáticos, escuchar música, navegar por Internet (con y sin Flash) y estar en contacto con todos tus amigos vía redes sociales y WhatsApp.

    ¿Qué aún hay cosas que no puedes hacer con tu Android? Seguro que sí, pero no podréis negarme que a día de hoy con tu tablet o smartphone Android podrías pasar días sin utilizar ese equipo sobremesa, cada día más en desuso.

    Sólo usos muy concretos hacen necesario un ordenador

    Sólo usos muy concretos hacen necesario un ordenador como por ejemplo software diseñado a medida (léase software empresarial, juegos de PC, programa PADRE de la declaración de la Renta), profesiones que requieren edición de vídeo o audio de calidad, composición musical, es decir, tareas que requieren gran potencia de cálculo y que están desarrolladas de manera tradicional para este tipo de plataformas Windows / Mac.

    En estos casos así como también en los casos de usuarios profesionales que tengan que lidiar con software para su trabajo desarrollado exclusivamente para ello o software CAD/CAM estaríamos en una encrucijada, pero no porque Android no sea capaz sino porque no hay software desarrollado para ello ya que chips ARM como Snapdragon 800 han demostrado una potencia fuera de serie.

    Android, al igual que GNU/Linux, está tomando día a día una estética muy familiar, similar al escritorio tradicional de Windows y es algo que muchos usuarios podrían utilizar de manera natural sin siquiera saber qué S.O. utilizan.

    Conclusión

    En la mayoría de casos podrás vivir tu día a día habitual con Android a tu lado y es sólo cuestión de tiempo que Google acabe cubriendo esos flecos que quedan en ciertas situaciones en las que no queda más lugar que recurrir a un PC, bien sea físicamente o bien mediante escritorio remoto.

    ¿Serías capaz de vivir tu día a día sólo con Android? – Xatakandroid

    Seguro que muchos de vosotros estará pensando que no es posible, pero, antes de nada, por favor, hacer un examen de conciencia del uso que hacéis día a día del PC y ver qué no podríais hacer en Android y probablemente de manera más cómoda y sencilla.

    Tras eso, os animamos a que compartáis con nosotros vuestras impresiones sobre el mundo dual-boot o si podríais vivir sólo con Android en los comentarios.

    En Xataka Android | ¿Dual boot Android y Windows? Buena idea
    En Xataka | ¿Por qué Android en un ordenador?


    La noticia Un día a día sólo con Android es más que posible: una realidad fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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    Para muchos, la novedad más importante de Android 4.4 (KitKat) son las mejoras en la gestión de la memoria RAM de Project Svelte, para que el sistema operativo de Google funcione perfectamente en dispositivos con 512 MB de RAM. Ahora gracias a una entrevista realizada por ReadWrite a Dave Burke, ingeniero jefe de Android, conocemos que Project Svelte nació en un Nexus 4 recortado.

    Dave Burke dice que el objetivo de Project Svelte era básicamente reducir el consumo de memoria para funcionar correctamente en 512MB. La forma en la que se empezó a trabajar con las optimizaciones fue con un Nexus 4 adaptado a 512 MB de RAM, dos núcleos a menor frecuencia y resolución qHD (960×540), unas especificaciones que Google piensa que será las nuevos dispositivo de gama de entrada.

    Con ese Nexus 4 recortado el equipo de Android ya tuvo la difícil tarea de reducir y mejorar la gestión de la memoria RAM de Android, ya que al capar el Nexus 4 a esas especificaciones prácticamente había de dejado todo de funcionar correctamente.

    Project Svelte es el complemento a Project Butter. Si en Project Butter (proyecto mantequilla) mejoraron el rendimiento de Android haciéndolo más rápido y fluido en Project Svelte (proyecto esbelto) lo ponían a dieta para reducir el consumo de memoria, con lo que no tenía que afectar a las anteriores mejoras de rendimiento.

    El equipo de Android para reducir el consumo de memoria RAM se marcó cuatro objetivos: reducir el uso de memoria usada por el sistema operativo, reducir el uso de memoria usado por las aplicaciones, ver como las aplicaciones reaccionan y se cuelgan en casos de poca memoria para evitar que esto suceda, y ofrecer a los desarrolladores herramientas para que puedan ver que uso de memoria hacen sus aplicaciones y que se puedan adaptar a la RAM disponibles.

    Como ya sabemos, los ingenieros de Google cumplieron esos objetivos y lograron reducir y mejorar la gestión de la memoria RAM de Android sin afectar al rendimiento y fluidez del sistema operativo.

    Vía | Android Authority
    En Xataka Android | Project Svelte, mejoras para reducir el consumo de memoria RAM en Android 4.4


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    Alive.Video.Wallpaper.Plus.v1.0.7-AnDrOiD
    Andro.Iphone.GO.ADW.APEX.NEXT.v2.3-AnDrOiD
    Android.Tuner.v0.7.2-AnDrOiD

    Android.Tweaker.(PRO).v2.1.1-Android.4.0.Plus-AnDrOiD
    Animated.Weather.Widget.and.Clock.v5.5.0-AnDrOiD
    Archos.Video.Player.v7.1.5-Android.4.0.3.Plus-AnDrOiD
    Battery.Indicator.Pro.v7.0.5-AnDrOiD
    Bria.Android.Tablet.Edition.v2.0.1.(Android.3.0.plus.Tablets.ONLY)-AnDrOiD
    Cars.And.Guns.3D.v1.6-Game-AnDrOiD
    Cubes.vs.Spheres.v1.22-Game-AnDrOiD
    File.Expert.Pro.v5.1.1-AnDrOiD
    Forest.Alive.Video.Wallpapers.plus.v1.0.3-AnDrOiD
    FriendCaster.Pro.for.Facebook.v5.3.1-AnDrOiD
    Gloomy.Dungeons.3D.v2013.01.24.1714-Game-AnDrOiD
    GO.Backup.Premium.v3.0-AnDrOiD
    GO.Power.Master.Premium.(Save.Battery).v3.15-AnDrOiD
    Grumble.And.Piccolos.FishingTrip.v2.0.4-Game-AnDrOiD
    GuitarTapp.PRO.-.Tabs.and.Chords.v2.8.2-AnDrOiD
    Holo.Launcher.HD.Plus.v2.0.2-Android4.0.Plus-AnDrOiD
    Iphone.5.GO.ADW.APEX.NOVA.NEXT.v3-AnDrOiD
    LockerPro.Lockscreen.v2.8-Android.4.0.Plus-AnDrOiD
    Love.Gears.v1.0.9-Game-AnDrOiD
    Micronytes.v2.1.5-Game-AnDrOiD
    PowerAMP.FULL.v2.0.8-build-519.Plus.Widget.Pack.And.Classic.Skin-ROOTED.DEVICES.ONLY-AnDrOiD
    Pretty.Pet.Farm.v1.0.0.Mod.(Unlimited.Money)-Game-AnDrOiD
    RPG.Covenant.of.Solitude.v1.0.2g-Game-AnDrOiD
    runtastic.PRO.v3.6.1-ROOTED.DEVICES.ONLY-AnDrOiD
    Sandago.v1.1.1-Game-AnDrOiD
    Screen.maker.-.nice.screenshot.v1.5-AnDrOiD
    Sweet.Pastry.Shop.GO.Theme.v1-AnDrOiD
    The.Dark.Knight.Rises.v1.1.3-Game-AnDrOiD
    Tiny.Phone.People.v1.0.6.LWP-AnDrOiD
    TouchPal.Keyboard.v5.3.7.0-AnDrOiD
    Tweetings.for.Twitter.v2.14.12.2-AnDrOiD
    Virtual.Secretary.Pro.v8.5.3-AnDrOiD
    Volume.Ace.v3.0.2-AnDrOiD
    Write.Tablet.Notepad.Journal.v4.2.(Android.3.0.plus.Tablets.ONLY)-AnDrOiD

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    Descargar Android Pack (38 apps) 5/02/2013 Gratis

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    Las 400 aplicaciones Android Wear disponibles a día de hoy

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    Descargar Las 400 aplicaciones Android Wear disponibles a día de hoy (Gratis) Seguro que has ido siguiendo las novedades de Android Wear con nosotros desde su presentación hasta el análisis que hicimos de la plataforma en vídeo repasando las funcionalidades y opciones que nos ofrece.

    En dicho análisis ya dejamos entrever que la falta de aplicaciones para esta plataforma era uno de los grandes problemas. Google anunciará una nueva versión de Android Wear este próximo mes de octubre y se espera que la lista de aplicaciones compatibles siga creciendo.

    A día de hoy, mediados de septiembre de 2014, ya hay más de 400 aplicaciones disponibles y hemos hecho una lista agrupada por temática para que puedas echar un ojo a las mismas.

    Dentro de cada apartado tendrás una lista con las aplicaciones y un enlace hacia o bien Google Play o bien la web de la aplicación en cuestión. La lista cubre tanto las aplicaciones nativas para el reloj, como las que se han optimizado para smartphone y su interacción desde Android Wear.

    Apps Android Wear (disponibles 15/9/2014)

  • Agenda Wear
  • Android Wear BeeLink
  • Android Wear Compass
  • Android Wear Calculator
  • Android Wear File Manager
  • Android Wear Memo
  • Android Wear Pocket Calculator
  • Android Wear Task Manager
  • Allthecooks Recipes
  • Attopedia for Android Wear
  • Augmented SmartWatch Pro
  • Auto Set Appointment
  • Bring! Shopping List
  • Calendar
  • CalenGoo
  • CloudMagic Email App
  • Display Brightness for Wear
  • Eat24
  • eNotifyLite Email Android Wear
  • Evernote for Android Wear
  • Find My Phone
  • FlashLight Wear
  • geTranslate
  • How Much
  • IFTTT
  • KeepDo!
  • Kiwi
  • LevelUp
  • Listfinite – Shopping List
  • Link Bubble
  • MacroDroid – Device Automation
  • Mobile Security & Antivirus
  • My Flashlight
  • Nine – Exchange ActiveSync
  • Notepad Plugin for AndroidWear
  • Notification Toggle
  • PayPal
  • PDF Presenter for Android Wear
  • Physics Toolbox
  • QR Wear for Android Wear
  • Quick Calculator for Wear
  • Reminder for Android Wear
  • SciCalc
  • Shopping List
  • Showear: Android Wear Lock
  • SLater
  • Sleep As Android
  • Slumber
  • Tasker for Wear
  • Tickit for Android Wear
  • TickTick Wear
  • Tockle Beta
  • Torch
  • Trigger
  • Watch Finder for Android Wear
  • Watch Light
  • Watch Tools
  • Wear Calc
  • Wear Commands
  • Wear Compass
  • Wear Internet Browser
  • WearLight
  • WearTasker for Android Wear
  • Wrist Presenter
  • Wunderlist
  • Como se puede ver cada día hady más y más aplicaciones para sacar partido a los smartwatches Android Wear y ese es el verdadero motor hacia el éxito de cualquier tipo de dispositivo actual.

    ¿Smartwacth sí o Smartwatch no? Esa es una cuestión personal que cada uno deberá intentar responder. Lo que está claro es que la plataforma se está asentando e incluso Apple quiere entrar en ella por lo que tendremos smartwatches sobre la mesa para largo.

    En Xataka | Android Wear a fondo.
    En Xataka Android | Así es Android Wear.


    La noticia Las 400 aplicaciones Android Wear disponibles a día de hoy fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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    Black.Infinitum.-.Inverted.v3.3.3-Android.4.1.Plus.(Requires.CM10.AOKP.Rom)-AnDrOiD
    Blue.Infinitum.-.Inverted.v3.3.3-Android.4.1.Plus.(Requires.CM10.AOKP.Rom)-AnDrOiD
    Blaque.Icons.Pack.v1.0.3-AnDrOiD

    Clean.Calendar.Widget.Pro.v4.11-AnDrOiD
    CM10.1.10.Theme.Neon.Colors.v2.2.5-AnDrOiD
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    Daredogs.v1.0.Mod.(Unlimited.Money)-Game-AnDrOiD
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    Nuevo Motorola Moto G (2014), análisis

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    Motorola Moto G fue una de las sorpresas en sector de los smartphones del 2013. Sí, un un teléfono por menos de 200 euros nos sorprendió, algo en apariencia difícil de asimilar ya que lo normal es que los aplausos y piropos siempre vayan a los tope de gama de cada fabricante. Sin embargo, su caballo ganador fue un terminal con un perfil más modesto. La idea funcionó bien.

    Un año más tarde nos llega una revisión del modelo original. Una apuesta a priori conservadora pero que viene a cubrir las principales carencias que tenía. Ha pasado un año y el efecto sorpresa ya no es tan relevante por lo que la pregunta en nuestro análisis va por otros fueros ¿sigue siendo el nuevo Motorola Moto G una de las principales referencias en la gama media manteniendo el mismo hardware y trayendo pocas novedades? Vamos con nuestro análisis para responder esta pregunta y otras más.

    Nuevo Motorola Moto G, especificaciones técnicas

    Nuevo Motorola Moto G Motorola Moto G
    Pantalla LCD IPS de 5 pulgadas LCD IPS de 4,5 pulgadas
    Resolución 720×1280 píxeles, 294ppp 720×1280 píxeles, 326ppp
    Procesador Qualcomm Snapdragon 400 1,2Hz 4 núcleos Qualcomm Snapdragon 400 1,2Hz 4 núcleos
    Procesador gráfico Adreno 305 Adreno 305
    RAM 1 GB RAM 1 GB RAM
    Memoria 8GB (5 libres) / 16GB, ampliable con microSD hasta 64 GB 8GB (5 libres) / 16GB, sin posibilidad de ampliar por microSD
    Versión S.O. Android 4.4.4, actualizable a Android L Android 4.3, actualizable a 4.4
    Conectividad Wireless 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 LE, HSPA+ DUAL SIM Wireless 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 LE, HSPA+
    Cámaras Trasera: 8 MP / Frontal: 2 MP Trasera: 5 MP / Frontal: 1,3 MP
    Batería 2.070 mAh 2.070 mAh
    Dimensiones 141.5 x 70.7 x 11 mm 129.9 x 65.9 x 11.6 mm
    Peso 149 gramos 143 gramos
    Precio oficial de salida 179 (8GB) / 199 (16GB) euros(Amazon) 179 (8GB) / 199 (16GB) euros(Amazon)

    Análisis en vídeo del nuevo Moto G

    Apartado por apartado, vemos que Motorola mantiene una apuesta firme por una combinación de hardware que ha dado muy buenos resultados. Qualcomm Snapdragon 400 y 1GB de RAM demuestran que son más que válidos para mover la última versión de Android (recordemos su compromiso con las actualizaciones constantes) sin ningún problema. Es más, lo hace con fluidez.

    Nada reprochable en este apartado excepto la batería donde a pesar de que el terminal aumenta de tamaño mantiene unos 2.070 mAh que saben a poco si tenemos en cuenta que la pantalla mantiene la misma resolución pero aumenta de tamaño. Primera alerta: ¿cómo repercutirá en el consumo de batería diario?

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    La cámara también da un pequeño salto y no solo hablamos de megapíxeles sino de calidad en el sensor. Sin duda alguna, el talón de Aquiles de este terminal. Rendimiento mediocre con un software de procesado que no ayudaba a maquillar los resultados. Han aprendido la lección y esta vez no han querido dejar cojo este apartado.

    Resulta curioso que esta vez hayan optado por un modelo de doble SIM y no dejar una sola con 4G. Personalmente hubiera preferido la segunda opción pero entiendo que en mercados emergentes o en países estratégicos es una función muy demandada. Lo que sí se agradece es la ranura microSD para aliviar un poco la escasa memoria interna (8 o 16 GB según la configuración).

    Diseño

    Resulta difícil innovar en un sector donde los rectángulos cuadrados dominan el diseño de los smartphones. Podemos tener marcos desgastados para que la pantalla sobresalga, curvas ligeras para mejorar el agarre en mano o mejores materiales en la fabricación. Poca innovación y sorpresas en ese sentido con un Motorola Moto G que ha decidido mantenerse fiel a su formato.

    Una ligera curva en la parte trasera facilita ligeramente el agarre en mano. Las cinco pulgadas se sienten cómodas en mano y el círculo ligeramente hundido del logo de Motorola ayuda a que lo cojamos mejor. Los botones laterales se sienten más robustos y demasiado duros respecto a la generación anterior. Nada grave, pero ahí está.

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    Vuelta al plástico sin ninguna gran objeción. Suave al tacto, no da la sensación de ser un terminal barato. En la construcción sin embargo hemos notado que hay algunas fugas de luz, algo que se nota cuando encendemos la pantalla en una completa oscuridad y vemos como los marcos del móvil se iluminan. Un detalle un poco feo.

    El espacio frontal se ha aprovechado realmente bien y los marcos horizontales y verticales son muy finos. El resultado final es tener un móvil con cinco pulgadas de pantalla sin tener un ladrillo en la mano. Buen trabajo en este sentido pero hay un aspecto que me sigue pareciendo mejorable: la distribución de los altavoces.

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    Es un acierto que Motorola haya decidido pasarlo de la parte trasera a la frontal. Merece ese protagonismo, no suenan mal, pero el acabado cromado de las dos placas no termina de convencerme. Desencaja un poco y da la sensación de que no dan con la clave para resolver este punto. En el Moto X al menos el acabado es más sutil pero claro, estamos hablando de otra gama.

    El conector jack se centra un poco y el orificio no queda relegado completamente a la tapa trasera, algo de agradecer ya que así se evita que esta pieza se acabe quebrando ya que en el Moto G original era una parte que tendía a romperse. Por supuesto, esta vez también tendremos carcasas intercambiables con todo tipo de colores, aunque con un precio algo elevado (unos 13 euros las oficiales).

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    Pocos cambios sobre la mesa como veis pero realmente no había una necesidad de hacer ninguna revolución en el diseño. El plástico es de buena calidad y lo único reprochable es el sellado del cuerpo. A oscuras y encendiendo la pantalla se puede apreciar que se fuga un poco de luz del panel por algunos recovecos de los marcos. Motorola de momento no ha confirmado si se trata de una remesa mala o si son casos puntuales.

    Pantalla

    Como ya hemos mencionado la principal novedad del Moto G es aumentar su tamaño y llegar a las cinco pulgadas con las mismas especificaciones técnicas. Panel IPS LCD retroiluminado con resolución 720p. Ser más grande se traduce en una ligera reducción de la densidad pero a efectos prácticos este cambio de píxeles por pulgada apenas se aprecia.

    La proporción sigue siendo buena y la pantalla es muy cómoda. Buen nivel de brillo, ángulo de visión correcto (cuando lo giramos mucho se oscurece un poco) y un perfil de color bien ajustado donde no se aprecian desviaciones notables hacia ningún color en particular.

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    La respuesta táctil es buena y el aumento de tamaño no se nota en exceso. En condiciones de mucha luz ambiental la pantalla no destaca y es que aunque la luminosidad es correcta, si estamos justo bajo el sol nos va a costar un poco ver lo que tenemos delante. Nada destacable, en la media con el resto de móviles ya que la mayoría al final sufren este problema.

    En cualquier caso, Motorola vuelve a demostrar una vez más que en esta gama de smartphones sigue teniendo una de las mejores pantallas y pocos pueden ofrecer una calidad similar. La duda que nos deja y resolveremos en el siguiente apartado es la autonomía. ¿Cómo repercute el aumento de tamaño en la pantalla en una batería que mantiene la misma capacidad? Vamos a verlo.

    Rendimiento y autonomía

    Motorola dejó claro que con un Snapdragon 400 se podía tener un rendimiento excelente en la gama de entrada. Un plus frente al rey de esta categoría, Mediatek, y sin una necesidad real de dar un salto y optar por un chip de más potencia como por ejemplo el Snapdragon 600, modelo que montón en su día una de las primeras remesas del Samsung Galaxy S4.

    ¿Qué nos deja ésto en los benchmark? Unos resultados muy similares respecto al modelo anterior. Veamos una comparativa con éste y otros móviles parecidos.

    Moto G (2014) Moto G BLU Vivo IV bq Aquaris E5 HD HTC Desire 816
    AnTuTu 17.429 16.978 29.4031 17.422 21.607
    Quadrant 8.708 7.329 13.034 5.788 13.112
    Epic Citadel 57,5 fps de media / Hihg Performance 57,2 fps de media / High Performance 54,7 fps de media / High Perfomance 48,1 fps de media / High Perfomance 59,5 fps de media / High Performance
    Vellamo 1.935 1.898 2.603 1.784 2.771

    Competitivo pero ninguna mejora sustancial, ni necesaria, respecto a la generación anterior. Habrá quienes se sientan defraudados pero en vistas a los resultados que vimos el año pasado, y a la escasez de avances que ha habido de un año para otro, no era necesario una renovación de chip en un año. Eso sí, otro año con Snapdragon 400 ya sería abusivo.

    Bajando los números a tierra y hablando del rendimiento, la experiencia es muy similar a la del año pasado. Animaciones fluidas, rápido abriendo todo tipo de aplicaciones aunque a veces es fácil notar algunos tirones puntuales en aquellas que son un poco más exigentes.

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    Sin embargo, no es nada que resulte frustrante o que estropee la experiencia de uso con el móvil. Hay que ser consciente de sus limitaciones y no compararlo con un móvil de topa de gama. Un buen desempeño en todos los aspectos donde lo único reprochable vuelve a ser la memoria interna.

    16GB es un buen punto de partida pero 8 se queda un poco cojo. Es cierto que podemos volcar fotos o documentos a una microSD pero ya sabemos que no todas las aplicaciones se pueden pasar aquí y algunas ya empiezan a ser realmente pesadas. Aún así, contar con la ranura es mejor que no tenerla como en la anterior generación. De eso no hay duda.

    Por último en este apartado toca hablar de la batería. Mantener la misma capacidad resulta un poco decepcionante ya que como vimos en la anterior generación a veces le costaba llegar a aguantar un día. En las pruebas que hemos hecho estos días lo hemos notado: va un poco justa.

    Lo normal es que le saquemos unas cuatro horas de pantalla encendida a lo largo del día. Cantidad que creo que anda un poco corta ya que a poco que usemos el móvil ese día tendremos que recurrir a un cargador o una batería externa. Personalmente creo que Motorola debería haber aprovechado el aumento de tamaño para meterle un poco más de capacidad.

    Software

    Pocas sorpresas en un apartado donde Motorola ha dejado claras sus ideas: Android con poca personalización donde además de integrar los servicios de Google (al estilo Nexus) nos encontramos unas cuantas aplicaciones de cosecha propia que una vez más se encargan de sumar en positivo y no simplemente de carga la escasa memoria con software inútil para la mayoría de los usuarios.

    Por un lado tenemos Android 4.4.4 KitKat de serie con los servicios de Google. Poca personalización y la promesa de que a finales de años tendremos actualización a Android L. Nada nuevo pero efectivo, fluidez, una interfaz clara y la garantía de que la experiencia, aunque no sea única, va cumplir con las expectativas.

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    Luego tenemos las aplicaciones que incorpora Motorola por su parte. Apps heredadas de Motorola Moto G y el Moto E: un asistente de migración entre teléfonos, un sistema de aviso en caso de emergencias, Assist para poner el móvil en silencio en momentos determinados… En este caso tenemos el añadido de la gestión de las dos tarjetas SIM.

    No es el apartado que más destaca en el Motorola Moto G ya que aunque funciona bien es bastante discreto. No se complican y la experiencia que ofrecen es buena. Para personalizar, tenemos un montón de launchers y aplicaciones de este tipo para darle un toque pero no será Motorola la encargada de hacer esta labor.

    Cámara

    Fue sin duda el apartado más cuestionado en la anterior generación. Su sensor y el software de procesado solo ofrecían buen rendimiento es circunstancias muy favorables. No se puede decir precisamente que fuera polivalente y lo cierto es que la calidad que ofrecía era muy justa.

    Más allá del aumento de cinco a ocho megapíxeles, se nota que Motorola ha tomado nota de las críticas y ha colocado un sensor de mejor calidad. Para prueba de ello, esta comparativa con la misma imagen hecha con los dos móviles.

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    Como se puede apreciar en la izquierda, la gestión de colores ha mejorado. Tonos más realistas donde se aprecia bien las sombras y donde son representados de forma más realista. En el modelo del año pasado vemos que la imagen está mucho más aplanada y no se aprecian tantos detalles. Diferencias sutiles.

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    Una prueba con el modo HDR del Motorola Moto G. Excelente contraste entre las altas luces y las sombras, todo se aprecia con muchos detalles. Se aprecia bien el volumen de los árboles y no queda demasiado apegado. Se pueden apreciar los pequeños detalles como la persona que está sentada en la orilla izquierda. Las líneas finas del teleférico se pueden distinguir.

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    Prueba en exteriores sin HDR. De nuevo bien en los detalles de las texturas como por ejemplo las piedras. Buena gestión de los colores y muchos detalles. La única pega es la profundidad de campo, los detalles del fondo quedan un poco desdibujados pero los resultados son realmente buenos.

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    Prueba de foto en interiores. Casi toda la luz de la sala provenía de una ventana con cristal biselado y solo una ténue luz fluorescente servía de apoyo. Motorola ha acertado esta vez con el procesado de imagen. Se puede apreciar ruido fácilmente en el sofá o el cojín pero el resultado final es más que aceptable.

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    Foto de interior con luz natural proveniente por el lado izquierdo de la foto en un día nublado. Las texturas de los nachos se aprecian sin problemas. Los colores se representan con mucha fidelidad: ni los satura ni los muestra lavados.

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    Foto de exteriores con luz artificial. Muy bien captando algunos detalles como las texturas de la caseta de la derecha. Las luces que iluminan la fachada queman un poco los muros pero se aprecian muchos detalles de las ventanas y los marcos. No hay mucho ruido y aunque no es la mejor foto en estas condiciones, deja claro que el sensor no solo responde bien en las mejores circunstancias.

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    Otro foto de exteriores con luz natural. Los detalles de los edificios del fondo los capta muy bien. Equilibrio de luces, colores realistas… La única pega, además del hierro de la parte derecha, es el desenfoque al captar el movimiento. En la mitad de la fotografía se puede apreciar un par de coches ligeramente desenfocados.

    Si comparamos con otros móviles parecidos que hemos visto en otros análisis, vemos que el rendimiento de la cámara del Motorola Moto G ha mejorado y le permite colocarse como una de las mejores opciones en este rango de precio. Ahora sí, no es un punto débil sino una virtud.

    En la parte de software mantiene el mismo concepto de enfoque automático por defecto y la posibilidad de configurarlo en manual para controlar también el punto de exposición. Personalmente no me parece la interfaz más cómoda pero una vez nos hacemos a ella está bien resuelta: los iconos no estorban en la pantalla y la única pega es que el número de opciones es algo escaso: flash, HDR, tipo de enfoque y calidad de imagen.

    La opinión de Xataka

    Motorola se propuso un objetivo muy ambicioso: ser la referencia en la gama de entrada. Una categoría que sigue siendo un mar infinito de terminales donde ninguno había conseguido ser una referencia y su éxito estaba más ligado a las promociones o las ofertas de las teleoperadoras. Sin embargo, poco a poco van saliendo modelos que despuntan y el año pasado, aunque llegó tarde, el Motorola Moto G fue la referencia.

    Este año con esta renovación algo conservadora pero acertada, vuelve a aspirar a ser uno de los grandes nombres en el trono de los móviles modestos. Pocos cambios pero con el objetivo de solventar sus principales carencias. En lo personal, hubiera preferido versión 4G en vez de dos ranuras 3G. Un móvil redondo donde lo único reprochable es la batería y una construcción que, esperemos, se revise en las próximas remesas.

    8.1

    Diseño7
    Pantalla 8.2
    Rendimiento7.2
    Cámara7.5
    Software8.7
    Autonomía8

    A favor

    • Rendimiento excelente
    • La cámara da un salto de calidad notable
    • Relación calidad precio imbatible

    En contra

    • La autonomía es justa para un día
    • Fallos en la construcción del cuerpo
    El teléfono ha sido cedido para las pruebas por Motorola. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


    La noticia Nuevo Motorola Moto G (2014), análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos.

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