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Lo mejor de la gama media Android, así está la Liga más competida del mercado

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Ya con la semana 17 de este año en el retrovisor, lo cierto es que se nos había quedado en el tintero repasar la gama media de la plataforma Android, sobre todo después de una semana bastante movida en la que hemos conocido al fin de forma oficial al nuevo Xiaomi Mi 4i.

Probablemente la firma china no lo traiga a nuestro país de forma directa, aunque seguramente no será complicado conseguir en tiendas de importación un smartphone que Xiaomi ha diseñado para convertirse en el nuevo rey de los terminales con mejor relación calidad/precio.

A nadie se le escapa que el catálogo de la plataforma Android está más que saturado, sobre todo en una gama media que concentra el grueso de ventas y donde muchos fabricantes han puesto su punto de mira.

Es por ello que, en la gama más competida del ya difícil mercado de la telefonía móvil, elegir a los doce smartphones que compiten por ser el dispositivo Android con mejores credenciales respecto a su precio es una tarea bastante ardua.

650 1200

Sin embargo, en Xataka Android no hemos querido desaprovechar la oportunidad que nos ha brindado Xiaomi con su rompedor Mi 4i para echar un vistazo a lo mejor de la gama media androide, y traeros aquí una completa comparativa que seguramente ayudará a salir de dudas a muchos usuarios:

La pelea sobre el papel, especificaciones técnicas

Xiaomi Mi 4i Sony Xperia M4 Aqua Samsung Galaxy A5 bq Aquaris E5 FHD ZTE Blade S6 Honor 4X
Pantalla 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas SuperAMOLED 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 MediaTek MT6592Octa Core 2.0 GHzGPU ARM Mali-450 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 HiSilicon Kirin 630Octa Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU ARM Mali-450
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 8 GBSlot microSD hasta 32 GB
Versión de Android Android 5.0 LollipopMIUI v6 Android 5.0 LollipopXperia UI Android 5.0 LollipopTouchWiz UI Android 4.4 KitKatbq UI Android 5.0 LollipopMiFavor UI Android 5.0 LollipopEmotion UI
Cámaras Trasera: 13 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. VGA Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD
Conectividad LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0 HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE doble SIM activa (2x nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host
Dimensiones 138.1 x 69.6 x 7.8 (mm) 145.5 x 72.6 x 7.3 (mm) 139.3 x 69.7 x 6.7 (mm) 142 x 71 x 8.65 (mm) 144 x 70.7 x 7.7 (mm) 152.9 x 77.2 x 8.7 (mm)
Peso 130 (g) 136 (g) 123 (g) 134 (g) 134 (g) 165 (g)
Batería Li-Ion 3.120 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.300 mAh (no extraíble) Li-Po 2.500 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble)
Precio (*) 190 € 299 € 349 € 259 € 225 € 199€ €
Otros datos Certificación IP68 Gorilla Glass 4 Cristal DragonTrailSonida Dolby

Continuamos:

HTC One M8s Motorola Moto G LG G3 S Wiko Ridge 4G Huawei Ascend G7 Asus Zenfone 5
Pantalla 5 pulgadas SuperLCD 3 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Intel Atom Z2560Dual Core 1.6 GHzGPU PowerVR SGX544MP2
RAM 2 GB 1 GB 1 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16/32 GBSlot microSD hasta 128 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8/16/32 GBSlot microSD hasta 64 GB
Versión de Android Android 5.0 KitKatHTC Sense UI Android 5.0 LollipopMotorola UI Android 4.4 KitKatLG UI Android 4.4 KitkatWiko UI Android 4.4 KitKatEmotion UI Android 4.4 KitKatAsus Zen UI
Cámaras Trasera: 13 (+2) MP Duo Camera. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. FullHD. HDR Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus láser. Estabilizador óptico. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 1.3 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. Filtro IR. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA
Conectividad LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMPuerto IRmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (microSIM/nanoSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0
Dimensiones 146.4 x 70.6 x 9.6 (mm) 141.5 x 70.7 x 11 (mm) 137.7 x 69.6 x 10.3 (mm) 143 x 72 x 7.5 (mm) 153.5 x 77.3 x 7.6 (mm) 148.2 x 72.8 x 10.3 (mm)
Peso 160 (g) 149 (g) 134 (g) 125 (g) 165 (g) 145 (g)
Batería Li-Po 2.840 mAh (extraíble) Li-Ion 2.070 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.540 mAh (extraíble) Li-Ion 2.420 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble) Li-Po 2.110 mAh (no extraíble)
Precio (*) 499 € 199 € (16 GB) 299 € 199 € 299 € 199 €
Otros datos Gorilla Glass 3 Gorilla Glass 3Altavoz de 1 W con Boost Amp Gorilla Glass 3Puerto microSD/nanoSIM compartido Gorilla Glass 3

* Los precios mostrados son aproximados para el lanzamiento de los dispositivos.

650 1200

Xiaomi ya marca el ritmo de la gama media a nivel mundial

A mi se me cae una gota de sudor cada vez que un amigo me pregunta qué teléfono comprarse sin gastar mucho dinero, y es que la decisión es hoy en día más complicada que nunca por la enorme competencia que existe en el mercado.

Los fabricantes chinos han llegado pisando fuerte, pero Motorola fue quien abrió fuego rompiendo el mercado con la primera generación de su exitoso Moto G, dueño y señor entre los terminales más compensados durante muchos meses.

Sin embargo, podemos decir que Xiaomi ya consigue dominar en su terreno, y es que aunque la firma china era conocida por su enorme capacidad para fabricar smartphones con relación calidad/precio por encima de la media, lo cierto es que sus dispositivos se enfocaban más claramente a la gama alta con precios contenidos o a las gamas más básicas.

El Xiaomi Mi 4i lo tiene todo a un precio impensable, y supone otra vuelta de tuerca a un mercado que cada vez deja menos margen, donde las gamas medias llegan ya a potencias superiores respecto a la gama alta de los últimos meses, y donde la elección de un terminal con buen precio y prestaciones compensadas es cada vez más difícil.

No ha sido sencillo elegir los doce que hemos colocado en las tablas, y de hecho ya ni nos hemos planteado esta comparativa con una sola tabla, pues sería imposible decidir los 5, 6 e incluso 7 mejores terminales de la gama media Android.

Y vosotros, ¿con cuál os quedaríais?

En Xataka Android | Sony Xperia Z4 y LG G4, así queda la gama alta Android con lo más nuevo de Sony y LG


La noticia Lo mejor de la gama media Android, así está la Liga más competida del mercado fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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Lo mejor de la gama media Android, así está la Liga más competida del mercado

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Ya con la semana 17 de este año en el retrovisor, lo cierto es que se nos había quedado en el tintero repasar la gama media de la plataforma Android, sobre todo después de una semana bastante movida en la que hemos conocido al fin de forma oficial al nuevo Xiaomi Mi 4i.

Probablemente la firma china no lo traiga a nuestro país de forma directa, aunque seguramente no será complicado conseguir en tiendas de importación un smartphone que Xiaomi ha diseñado para convertirse en el nuevo rey de los terminales con mejor relación calidad/precio.

A nadie se le escapa que el catálogo de la plataforma Android está más que saturado, sobre todo en una gama media que concentra el grueso de ventas y donde muchos fabricantes han puesto su punto de mira.

Es por ello que, en la gama más competida del ya difícil mercado de la telefonía móvil, elegir a los doce smartphones que compiten por ser el dispositivo Android con mejores credenciales respecto a su precio es una tarea bastante ardua.

650 1200

Sin embargo, en Xataka Android no hemos querido desaprovechar la oportunidad que nos ha brindado Xiaomi con su rompedor Mi 4i para echar un vistazo a lo mejor de la gama media androide, y traeros aquí una completa comparativa que seguramente ayudará a salir de dudas a muchos usuarios:

La pelea sobre el papel, especificaciones técnicas

Xiaomi Mi 4i Sony Xperia M4 Aqua Samsung Galaxy A5 bq Aquaris E5 FHD ZTE Blade S6 Honor 4X
Pantalla 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas SuperAMOLED 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 MediaTek MT6592Octa Core 2.0 GHzGPU ARM Mali-450 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 HiSilicon Kirin 630Octa Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU ARM Mali-450
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 8 GBSlot microSD hasta 32 GB
Versión de Android Android 5.0 LollipopMIUI v6 Android 5.0 LollipopXperia UI Android 5.0 LollipopTouchWiz UI Android 4.4 KitKatbq UI Android 5.0 LollipopMiFavor UI Android 5.0 LollipopEmotion UI
Cámaras Trasera: 13 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. VGA Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD
Conectividad LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0 HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE doble SIM activa (2x nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host
Dimensiones 138.1 x 69.6 x 7.8 (mm) 145.5 x 72.6 x 7.3 (mm) 139.3 x 69.7 x 6.7 (mm) 142 x 71 x 8.65 (mm) 144 x 70.7 x 7.7 (mm) 152.9 x 77.2 x 8.7 (mm)
Peso 130 (g) 136 (g) 123 (g) 134 (g) 134 (g) 165 (g)
Batería Li-Ion 3.120 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.300 mAh (no extraíble) Li-Po 2.500 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble)
Precio (*) 190 € 299 € 349 € 259 € 225 € 199€ €
Otros datos Certificación IP68 Gorilla Glass 4 Cristal DragonTrailSonida Dolby

Continuamos:

HTC One M8s Motorola Moto G LG G3 S Wiko Ridge 4G Huawei Ascend G7 Asus Zenfone 5
Pantalla 5 pulgadas SuperLCD 3 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Intel Atom Z2560Dual Core 1.6 GHzGPU PowerVR SGX544MP2
RAM 2 GB 1 GB 1 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16/32 GBSlot microSD hasta 128 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8/16/32 GBSlot microSD hasta 64 GB
Versión de Android Android 5.0 KitKatHTC Sense UI Android 5.0 LollipopMotorola UI Android 4.4 KitKatLG UI Android 4.4 KitkatWiko UI Android 4.4 KitKatEmotion UI Android 4.4 KitKatAsus Zen UI
Cámaras Trasera: 13 (+2) MP Duo Camera. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. FullHD. HDR Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus láser. Estabilizador óptico. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 1.3 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. Filtro IR. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA
Conectividad LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMPuerto IRmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (microSIM/nanoSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0
Dimensiones 146.4 x 70.6 x 9.6 (mm) 141.5 x 70.7 x 11 (mm) 137.7 x 69.6 x 10.3 (mm) 143 x 72 x 7.5 (mm) 153.5 x 77.3 x 7.6 (mm) 148.2 x 72.8 x 10.3 (mm)
Peso 160 (g) 149 (g) 134 (g) 125 (g) 165 (g) 145 (g)
Batería Li-Po 2.840 mAh (extraíble) Li-Ion 2.070 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.540 mAh (extraíble) Li-Ion 2.420 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble) Li-Po 2.110 mAh (no extraíble)
Precio (*) 499 € 199 € (16 GB) 299 € 199 € 299 € 199 €
Otros datos Gorilla Glass 3 Gorilla Glass 3Altavoz de 1 W con Boost Amp Gorilla Glass 3Puerto microSD/nanoSIM compartido Gorilla Glass 3

* Los precios mostrados son aproximados para el lanzamiento de los dispositivos.

650 1200

Xiaomi ya marca el ritmo de la gama media a nivel mundial

A mi se me cae una gota de sudor cada vez que un amigo me pregunta qué teléfono comprarse sin gastar mucho dinero, y es que la decisión es hoy en día más complicada que nunca por la enorme competencia que existe en el mercado.

Los fabricantes chinos han llegado pisando fuerte, pero Motorola fue quien abrió fuego rompiendo el mercado con la primera generación de su exitoso Moto G, dueño y señor entre los terminales más compensados durante muchos meses.

Sin embargo, podemos decir que Xiaomi ya consigue dominar en su terreno, y es que aunque la firma china era conocida por su enorme capacidad para fabricar smartphones con relación calidad/precio por encima de la media, lo cierto es que sus dispositivos se enfocaban más claramente a la gama alta con precios contenidos o a las gamas más básicas.

El Xiaomi Mi 4i lo tiene todo a un precio impensable, y supone otra vuelta de tuerca a un mercado que cada vez deja menos margen, donde las gamas medias llegan ya a potencias superiores respecto a la gama alta de los últimos meses, y donde la elección de un terminal con buen precio y prestaciones compensadas es cada vez más difícil.

No ha sido sencillo elegir los doce que hemos colocado en las tablas, y de hecho ya ni nos hemos planteado esta comparativa con una sola tabla, pues sería imposible decidir los 5, 6 e incluso 7 mejores terminales de la gama media Android.

Y vosotros, ¿con cuál os quedaríais?

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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


La noticia Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

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WiMan Free WiFi nos permite localizar conexiones desde un Android Wear

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Wifi

Seguro que todos lo hemos hecho alguna vez: cogemos el móvil, vamos al panel de redes WiFi y empezamos a escanear rezando por que alguna haya abierta. Da igual si teníais pocos datos o si estabáis en el extranjero buscando alguna forma de evitar el roaming. Es un truco muy viejo y efectivo que seguro que nos ha sacado de un apuro en más de una ocasión.

Ahora bien, no es un proceso especialmente cómodo para buscar redes y por eso hay varias aplicaciones dedicadas a facilitar esta tarea. Una de las más completas es WiMan Free WiFi, una veterana que lleva en Android mucho tiempo y que ahora se actualiza para traernos un compañero para cazar conexiones: Android Wear.

Viendo conexiones desde tu móvil

WiMan Free WiFi es una red donde los usuarios van registrando puntos de acceso a conexiones inalámbricas. No hace un rastreo como tal de todas las redes sino que la gente va marcando su existencia, el nombre, y si se trata de una conexión cerrada, una de libre acceso o bien en la que hace falta un login en cuyo caso se puede poner la contraseña en los comentarios.

La aplicación, por lo tanto, necesita de una conexión previa (WiFi o datos) para poder acceder a la base de datos y ver los puntos. Lo bueno, es que nos permite descargar datos de ciudades por lo que si viajamos podemos almacenar los datos en nuestro móvil y consultarlos cuando los necesitemos.

Con la última actualización podemos ver los mapas en Android Wear y de este modo hacer la búsqueda desde el móvil y ver qué redes hay seguras. Eso sí, una vez las hemos localizado en el reloj tendremos que ir al móvil aún así para conectarnos. Lo que sí se puede hacer es un test para comprobar la calidad de la conexión.

Dicho esto, me gustaría hacer una pequeña aclaración para evitar malentendidos: esta aplicación no sirve para conectarse a redes protegidas con una clave que no comparten su contraseña con otros usuarios. Simplemente sirve para poder localizar y acceder redes abiertas de sitios públicos o aquellas abiertas voluntariamente por los usuarios que deciden compartir su WiFi con los demás.

wiMAN WiFi Free

wiMAN WiFi Free Herramientas

  • Precio: Gratis
  • Desarrollador: wiMan
  • Descargar: Google Play


La noticia WiMan Free WiFi nos permite localizar conexiones desde un Android Wear fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .


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LG G Watch no soportará WiFi con Android Wear 5.1, el resto del catálogo sí

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650 1200 1

Ayer conocíamos todas las novedades de Android Wear 5.1, y esta misma mañana se confirmaba el lanzamiento en Google Play de la nueva versión del gestor de Android Wear, que ya ofrece soporte a las nuevas funcionalidades.

Entre ellas está el soporte WiFi para los relojes compatibles, lista de la cual parece que se cae el LG G Watch, uno de los primeros smartwatch en usar Android Wear y que no podrá conectarse a redes WiFi aunque se actualice a Android Wear 5.1.

Esto supone una faena enorme a los poseedores de un G Watch, pues la conectividad WiFi hacía útiles los relojes Android Wear incluso sin necesidad de un smartphone cerca, siempre que hubiese una red WiFi disponible.

El motivo es sencillo, el primer reloj inteligente de LG carece del hardware necesario, y sin chip de conectividad WiFi será imposible que pueda utilizarse la nueva funcionalidad de Android Wear 5.1.

Sin embargo, parece que el resto del catálogo de relojes con sistema operativo Android serán compatibles, pues Motorola y Sony ya han confirmado sus actualizaciones oficiales sin mencionar ninguna falla, y LG ha informado de que sus G Watch R y G Watch Urbane sí dispondrán de conectividad WiFi.

De Samsung y Asus no hay noticias, pero según la documentación de la FCC tanto el Gear Live como el Zenwatch disponen del chip de conectividad WiFi integrado en su hardware, así que en ese sentido no debería haber ningún problema.

En Xataka Android | Aplicación Android Wear 1.1: emparejar varios relojes, Wi-Fi, calendarios de cualquier cuenta y más Vía | Phandroid


La noticia LG G Watch no soportará WiFi con Android Wear 5.1, el resto del catálogo sí fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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Entre ellas está el soporte WiFi para los relojes compatibles, lista de la cual parece que se cae el LG G Watch, uno de los primeros smartwatch en usar Android Wear y que no podrá conectarse a redes WiFi aunque se actualice a Android Wear 5.1.

Esto supone una faena enorme a los poseedores de un G Watch, pues la conectividad WiFi hacía útiles los relojes Android Wear incluso sin necesidad de un smartphone cerca, siempre que hubiese una red WiFi disponible.

El motivo es sencillo, el primer reloj inteligente de LG carece del hardware necesario, y sin chip de conectividad WiFi será imposible que pueda utilizarse la nueva funcionalidad de Android Wear 5.1.

Sin embargo, parece que el resto del catálogo de relojes con sistema operativo Android serán compatibles, pues Motorola y Sony ya han confirmado sus actualizaciones oficiales sin mencionar ninguna falla, y LG ha informado de que sus G Watch R y G Watch Urbane sí dispondrán de conectividad WiFi.

De Samsung y Asus no hay noticias, pero según la documentación de la FCC tanto el Gear Live como el Zenwatch disponen del chip de conectividad WiFi integrado en su hardware, así que en ese sentido no debería haber ningún problema.

En Xataka Android | Aplicación Android Wear 1.1: emparejar varios relojes, Wi-Fi, calendarios de cualquier cuenta y más Vía | Phandroid


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La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

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Pinche aquí para ver el vídeo

En este nuevo tutorial práctico les voy a mostrar la mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial mediante una sensacional Rom Cocinada por el equipo de Evomagix, basada íntegramente en la Stock Android Lollipop propia de LG en su versión v30.

Todos los detalles de esta sensacional Rom, de lo mejorcito que podamos conseguir para nuestros LG G2, los vamos a encontrar en el hilo oficial del foro HTC Manía. Desde aquí Androidsis queremos darle las gracias a este sensacional equipo de cocineros Android y a modo de homenaje, publicar este tutorial donde les paso a explicar todos los pasos a seguir para la correcta instalación de la Rom.

¿Por qué este método es la mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop?

[ROM] Cómo actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial Stock mediante Rom cocinada

Cómo bien podéis leer en el titulo de este post, para  mi personalmente esta es la mejor manera que tenemos de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial, y es que además de conservar el Root y Recovery modificado, cosa que es primordial para muchos de nosotros, además, vamos a tener una Rom mucho más funcional que la propia original de LG, con muchos más Tweaks, un rendimiento mucho mejor optimizado y afinado, y la nada desdeñable posibilidad de actualizar vía OTA a nuevas versiones de la ROM, o incluso poder cambiarla por otra cuando lo creamos oportuno.

Requisitos a tener en cuenta

La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

Los requisitos a tener en cuenta se limitan a:

Archivos necesarios

La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

Los archivos necesarios para actualizar el LG G2 a Android Lollipop gracias a esta sensacional Rom de Evomagix se limitan a la descarga de estos tres Zips:

  1. TWRP Recovery Bump 2.8.1. Desde este enlace podremos descargar la última versión Bump del Recovery modificado TWRP necesario e imprescindible para el flasheo de esta Rom Android Lollipop de Evomagix.
  2. BootloaderKK correspondiente a nuestro modelo de terminal. Para D802 clicar aqui, D805 clicar aquí y D806 clicar aquí.
  3. Rom Evomagix Android Lollipop oficial basado en la v30E de LG.

Una vez tengamos los tres archivos necesarios para la actualización a Android Lollipop de nuestro LG G2, los copiaremos en un Pendrive para la instalación vía USB OTG (recomendado), o en la memoria interna del LG G2 y reiniciaremos en Recovery Mode para seguir estas instrucciones de Flasheo.

Cómo actualizar el LG G2 a Android Lollipop con la Rom de Evomagix

  • Vamos a la opción Install e instalamos el TWRP Recovery Bump 2.8.1 sin ningún tipo de Wipes.
  • Vamos a Reboot y seleccionamos Reboot into Recovery Mode.
  • Vamos a la opción Wipe y seleccionamos todos los Wipes que hay, en total serán 5 Wipes. Los que hayáis optado por la instalación de la Rom desde la memoria interna del LG G2 no deberéis marcar el Wipe de Internal Storage.
  • Una vez finalizados los Wipes seleccionados, nos vamos a la opción Install y seleccionamos el zip de la Rom de Evomagix Android Lollipop. Una vez acabe el proceso de flasheo que tarda unos diez minutos no reiniciaremos el terminal si no que volveremos a la página principal del Recovery para flashear el Bootloader KK según nuestro modelo de LG G2.
  • Opción Install y seleccionamos el Bootloader KK según nuestro correspondiente modelo de LG G2.
  • Reboot system now

Con esto ya estaréis actualizados a Android Lollipop oficial mediante una de las mejores Roms que podemos encontrar para este LG G2, la Rom del sensacional equipo de Evomagix que funciona a la perfección, incluso mejor que la oficial propia de LG 30e en la que está basada esta Rom.

El artículo La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial ha sido originalmente publicado en Androidsis.


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Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015

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Novedades Desarrolladores Googleio2015

La Google I/O es una conferencia de desarrolladores, aunque el hype que se genera deje a veces un sabor agridulce: no hay nuevos Nexus, no hay otras Glass ni ningún nuevo dispositivo… Pero para los desarrolladores es un empuje con nuevas herramientas, APIs y componentes a usar en nuestra aplicaciones móviles.

Dos intensos días de conferencias con charlas y más documentación técnica (renovada): deberes para los programadores que quieran estar al día con Android. Hacemos un repaso por los principales frentes abiertos que nos deja. Muchas cosas nuevas que probar y, aunque, algunas están verdes todavía.

Android M Preview

Aunque tendremos que esperar al lanzamiento oficial de Android M. Ya está disponible una completa página con todas las APIs, SDKs, ROMs para dispositivos reales.

Y especialmente, habrá que revisar de forma más detallada la nueva API para permisos o los nuevos Apps Links y, sobre todo, el cambio de comportamientos a tener en cuenta en las apps que ya tengamos desarrolladas.

Android M Preview

Android Studio 1.3 preview ¿Alguien sigue programando con Eclipse?

En las demos ya empezaron a ponernos los dientes largos con algunas nuevas funcionalidades como Theme Editor, la integración de C++ para el desarrollo NDK en Android, nuevas herramientas para el profi de apps y el análisis del uso de la memoria. Evitar los memory leak a toda costa. Además un rendimiento mejorado del plugin de Gradle 2.4 que en breve estará disponible.

Android Studio Preview 1.3 está disponible si seleccionamos el channel Canary para que nos aparezca la actualización.

Soporte para C/C++

Quizás muchos deseaban otro lenguaje nuevo en Android, pero C/C++ consigue soporte para ser usado dentro de Android Studio gracias a la colaboración con JetBrains integrando su IDE CLion en él. Y no sólo eso que hace de forma fácil la integración entre el C/C++ y Java/JNI, además de ayudar con la ayuda del debugging.

Más anotaciones de código

En las demos pudimos ver las nuevas Android Support Annotation, aunque parece que no están disponible aún. Se unen dos bastantes importantes como @WorkerThread para indicar donde debería ejecutarse este código o, otra que le cogeremos cariño a partir de Android M para identificar que permisos necesita cada uno de los componentes @RequiresPermission. Aún no están disponibles las nuevas, pero no esta de más repasar las actuales.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 15 21 Wl33x5ckez

DataBinding

Como programadores nos pegamos con los layouts de la UI, su comportamiento y el contenido que mostrar en ellos. Faceta que llevamos haciendo desde el principio de Android: los miticos findViewbyId tienen los días contados. Ahora con Data Binding Library tenemos una nueva forma de hacerlo, mucho más limpia y orientado a paradigmas más cercanos al MVVM, algo parecido a XAML con .NET.

Aun en plan beta podemos usarlo con el nuevo Android Studio 1.3-beta1 o superior, además se ha pensado para ser usado en versiones antigua de Android hasta Android 2.1. Buena jugada.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 25 52 Zetmzxmuok

Integración de servicios de Google

Android Studio ya integraba Google Cloud Service, pero ahora podemos utilizar nuestra cuenta de Google y disponer de código autogenerado y wizard para integrar componentes como Google Analytics, Ads, Authentication o Push Notificaciones desde una sección con toda la información disponible.

Module Android As13

Editor visual de la interfaz de usuario

En la demo nos mostraron el nuevo editor de temas y de diseño de layout. Una de las sugerencias más aplaudidas, aunque nos tocará esperar a versiones posteriores a Android Studio 1.3 para poder usarlo, un par de meses.

Para ver más novedades y adentrarse en temas más técnicos os recomendamos la sessión de Google IO: What’s the new in Android?

Theme Editor As

El emulador

No hubo suerte, no hubo excesivas cambios. Tan sólo comentar la corrección de fallos y la mejora de la estabilidad basándose en HAXM que ahora será Android Studio el que se encargará de configurarlo por ti en el equipo. También se comentó el soporte de Fingerprint para poder integrar las acciones necesarias de Android Pay, además de la emulación de Android Auto.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 03 20 C1dkpt2w8y

Más componentes Material Design para el desarrollador

Cuando se lanzó Material Design hace un año se hizo una gran especificación en temas de diseño, pero se obvió la creación de componentes nativos que pudieran usar los desarrolladores directamente. Durante este tiempo cuando hemos querido incorporar alguno de ellos hemos tenido que recurrir a librerías externas realizadas por otros desarrolladores, al fin Google ofrece componentes como Navigation Drawer view, floating labels, floating action button, snackbar, tabs, etc..

Android Design Support

Todo ello está disponible en Android Design Support Library

Google Play Services, Google Play Services, ….lo nuevo de Google Play Services 7.5

Como no podía ser de otra forma, Google sigue incluyendo más componentes y módulos para usar APIs de Google y más acciones para facilitar diversas acciones y funcionalidad en las apps Android: Google Play Services 7.5.

Smart Lock para contraseñas

Integrando una experiencia de uso conjunto entre Android y Chrome, se integra Smart Lock Password que permite a los desarrolladores integrar una forma sencilla de mantener a los usuarios autenticados entre plataformas sin tener que forzar la odiosa caja de usuario/contraseña. Si ya lo estabas en esas web en Chrome podrás saltar directamente a la app sin tener que logearte otra vez.

Image02

Instance ID

Es importante mantener un control de que dispositivo está haciendo uso de nuestra aplicación. Para ello Google Play service incluye un nuevo identificador único que nos servirá para manejar de forma más eficiente las notificaciones push o cualquier otro servicio asociado al dispositivo.

Google Cloud Messaging 3.0

Otra de las sesiones importantes de la pasada Google IO fue al de Google Cloud Messaging 3.0. A parte del soporte para iOS, se mostraron nuevas formas de enviar notificaciones al usuario por medio de topic de suscripción o la agrupación por grupos (por ejemplo, los dispositivos de un mismo usuario). También se ha mejorado el uso de la batería que implica tener activas las notificaciones y recibirlas a través de Google Play services.

Google Cast

No hubo un nuevo un Google Cast 2 pero sí algunas mejoras de software que permitirán a los desarrolladores programar aplicaciones que hagan uso de las colas de reproducción o de la pantalla remota sin tener que hacer un mirroring explícito.

Android Wear

En la keynote se mostró alguna de las funcionalidad que hace posible esta nueva versión de Google Maps como los mapas Lite que permiten integrarlos en Android Wear y ser totalmente navegables, incluyendo el pitch y el zoom.

Mejoras en los deepling de las apps

Por una lado, tenemos nuevas API de indexing que permitirán descubrir desde la búsqueda del navegador nuevas apps y que el aterrizaje sea más sencillo. Pero lo que me ha parecido más interesantes sobre todo a la hora de promocionar aplicaciones es App Invites Beta, con lo que podemos desarrollar que los usuarios puedan invitar a sus contactos de forma sencilla a instalar las aplicaciones.

App Invites

Testear aplicaciones en remoto con Cloud Test Lab

Se ha puesto especial énfasis últimamente al tema de probar aplicaciones. Después de la compra de Google de Appurify disponemos de un servicio remoto, Cloud Test Lab para testear aplicaciones en distintos componentes reales. Además de recibir informes de resultados, test de interfaz, etc…

De momento, no está disponible y hay que rellenar un formulario para entrar en programa beta. Un buen avance para conseguir un ciclo de vida de testing de aplicaciones más completo.

Testing Android Workflow


La noticia Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015 fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

Asst Android Apps & Games (09&10 May-15) | 4.2 Gb (Total)
Genre: Games, Apps | Platform: Android

Content

Asst Android Apps & Games (09 May-15):
Battlefield Interstellar v1.0.5 (Mod Money).apk
Beast Quest v1.0.5 [Mod Money Potions].apk
BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part1.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part2.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part3.rar
Blackthorn Castle v3.0.apk
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part1.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part2.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part3.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part4.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part5.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part6.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part7.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].txt
CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
Camera MX v2.9.2.apk
Candy Crush Saga Patcher v1.4.apk
Cinema FV-5 v1.41.apk
Fleksy Keyboard 5.6.6.apk
HDR FX Photo Editor Pro v1.6.5.apk
I, Gladiator v1.11.1.22830.apk
KK Launcher Prime (Lollipop launcher) v6.2.apk
L Launcher PRO – Lollipop Launcher v1.96.apk
Minima Pro Live Wallpaper v2.0.apk
Music player Pro v1.0.1 by Accountstudio.apk
Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 2 Hidden Object v1.0.28 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 3 Hidden Object v1.0.21 [Full Unlocked].apk
Network Places Premium v5.5.32.apk
Notification Reminder (Quick) Premium v1.4.apk
Nova Launcher Prime v#materinova.30.txt
Nova.Launcher.v.#materinova.30.apk
OCR Instantly Pro v2.1.3.apk
Orium – Icon Pack v1.2.0.apk
OsmAnd+ Maps & Navigation v2.0.4 Build 207.apk
Perfect Screen Shot Ultra vr31.apk
Plex for Android v4.3.0.362 Patched.apk
POF Free Dating App v3.15.0.1415972 nlocked.apk
Remote for Samsung TV v3.0.apk
Road Smash Crazy Racing! v1.8.40 [Mod Money].apk
RustDroid Rust Server Admin v3.2.2.apk
S Launcher (Galaxy S6 Launcher) Prime v3.3.apk
signed-TeslaUnread_Plugin_v3.3.apk
Smart Launcher 3 Pro_3.05.2 Patched.apk
Snap Camera HDR v6.5.1.apk
Tasks & Notes for MS Exchange FULL v10.9.1.apk
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part1.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part2.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part3.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0.apk
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part1.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part2.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part3.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part4.rar
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