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Juego legendario Street Fighter IV HD + Street Fighter II Turbo Completo para Android – Descargar

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Street Fighter IV HD + Street Fighter II Turbo Android Juego Descargar Juego Full. legendary Street Fighter IV HD Juego para Android.

Capcom desarrollado en cada uno de los juego de computadora popular actualmente en la plataforma Android.

Street Fighter IV HD

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Street Fighter II Turbo

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Street Fighter IV HD v1.0 Apk (All phones version)

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For Non Rooted Device
Instruction :
install this
APK and copy the data of the game to the root of your SD. No need to
use Titanium and no need to have a rooted phone.
SD location :
sdcard/SF_IV_DATA

For Rooted Device
Use this Instruction :
*YOU NEED TO HAVE A ROOTED PHONE*
  Download SD files, apk for your phone screen and Titanium backup files
  Put SD files folder called SF_IV_DATA and the apk on your SD card
  Put Titanium backup files into Titanium Backup folder on your SD card
  Open Tinanium Backup and restore Street Fighter files (apk+data)
 Go to /data/data/jp.co.capcom.android.sf4hd with Root Explorer (or any other app same as this)
  Copy the folder called “files” on /data/data/jp.co.capcom.android.sf4hd to you SD card
  Uninstall the game & data from your phone (normally, in Parameters>Apps>…)
 Reinstall the game with the apk of your screen size
  Copy
the folder “files” from your SD card to
/data/data/jp.co.capcom.android.sf4hd (-> Now, a folder called “lib”
must be here)
  Run the game
  Let’s play !!!

 

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Street Fighter y Tekken: Dos de los juegos de lucha más grandes de la historia juntos

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Street Fighter y Tekken, dos de los juegos de lucha más grandes de la historia, se dan cita en Street Fighter X Tekken, un juego de lucha para PC.

El resultado es un juego de lucha realmente bueno, que coge aspectos de uno y de otro. De Street Fighter coge la estética de los últimos títulos. Así pues, Street Fighter X Tekken muestra gráficos en 2D muy bien modelados y con cierto aire de dibujo animado. De Tekken coge los personajes y el manejo de la profundidad.

Street Fighter y Tekken

Lo que realmente nos gusta de Street Fighter X Tekken son los combates por equipos, donde podrás combinar a tus luchadores para hacer ataques espectaculares. El resultado son divertidísimas peleas.

Por lo demás, Street Fighter X Tekken dispone del clásico modo Arcade y de un modo Online que, si bien es algo limitado en cuanto a tipos de combate, está muy optimizado y ofrece una experencia fenomenal de juego.

En definitiva, Street Fighter X Tekken es un gran juego de lucha, muy espectacular y que ha conseguido lo que parecía imposible: juntar las dos mejores sagas de lucha de la historia.

Nota: para descargar el juego completo, deberás tener instalado Steamen tu PC y una cuenta válida de usuario.

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Mega Man contra los luchadores de Street Fighter

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Mega Man contra los luchadores de Street Fighter. Estos dos juegos unidos es sorprendente. Street Fighter X Mega Man es el increíble cruce entre las dos franquicias más conocidas de Capcom. Un plataformas de toda la vida aderezado con los escenarios y personajes de la grandiosa saga de lucha virtual.

Con motivo del 25 aniversario de Mega Man, este título te pone a los mandos del robot para enfrentarte a desafíos por el mundo. Street Fighter X Mega Man consta de ocho niveles más otros ocultos, cada uno inspirado en un escenario de la saga Street Fighter.

Mega Man contra los luchadores de Street Fighter


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Street Fighter X Tekken: Diviértete con con la fusión de estos dos juegos

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Street Fighter X Tekken: Diviértete con con la fusión de estos dos juegos. Ahora podrás jugar y divertirte a lo máximo con la unión perfecta de dos de los juegos de lucha más grandes de la historia. El resultado es un juego de lucha realmente bueno, que coge aspectos de uno y de otro. De Street Fighter coge la estética de los últimos títulos. Así pues, Street Fighter X Tekken muestra gráficos en 2D muy bien modelados y con cierto aire de dibujo animado. De Tekken coge los personajes y el manejo de la profundidad.

Street Fighter X Tekken: Diviértete con con la fusión de estos dos juegos

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Monument Valley, el arte hecho juego para móviles

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Descargar Monument Valley, el arte hecho juego para móviles (Gratis)

Desde hace años siempre se ha visto el estigma de que los juegos para móviles eren juegos de una categoría inferior a los que salen para otros dispositivos más centrados en el juego, como son las consolas de sobremesa, las portátiles o incluso el ordenador. No es para menos, pues muchos juegos han faltado de todo tipo de calidad artística y jugable, pero por surte Monument Valley no es uno de ellos.

Soy un firme defensor de que un juego puede triunfar en la plataforma que sea si sabe adaptarse a la perfección a ella, conociendo las limitaciones, sus cualidades con más potencial y el tiempo de consumo que le podemos dar de una sentada. Ya hay muestras de ello como el juego Star Command, y Monument Valley se une de cabeza a la lista de juegos que no podrían existir si no es en móviles.

La princesa Ida y su punto de vista

La historia del juego no da para mucho sin contar detalles importantes de la trama de la misma. Simplemente decir que controlaremos a una princesa que vaga por los diferentes monumentos, que así se llaman los niveles del juego. La cualidad de los monumentos es que no funcionan como nuestra vida real regida por normas de física, sino por cuestión de perspectiva.

Aquí habrá que hacer uso no solo de la lógica, sino del pensamiento lateral y el juego de perspectiva, pues importa más cómo se ven las cosas que el cómo son física y lógicamente. Tendremos que activar mecanismos que harán que el escenario se vea de una forma distinta y actúe tal y como se ve, aunque no cambie físicamente.

Esta brillante idea funciona a la perfección con el control táctil del smartphone, pues acciones como hacer zoom o girar manivelas, entre otras acciones, se hace sentir natural y sin necesitar demasiadas explicaciones. Esto hace una mezcla estupenda para ofrecer un sistema de juego como pocas veces se puede hacer.

Sin embargo, su mayor problema lo encontramos en su duración. Apenas doce niveles que se pueden superar en poco más de dos horas, haciéndolo un juego sumamente corto. Pero como se suele decir, las mejores cosas vienen en envases pequeños, y para nada nos sentiremos decepcionados una vez lo completemos y recordemos las experiencias que nos ha hecho pasar. Eso sí, debido a que el desarrollo de los niveles es lineal a más no poder, la rejugabilidad no es demasiado alta, siendo muy probable que lo acabemos y no sintamos reparos en borrarla del teléfono para luego querer recuperar el juego pasadas unas semanas.

El arte que es juego y viceversa

Descargar Monument Valley, el arte hecho juego para móviles (Gratis)Mención especial merece este juego, pues el arte no se entiende sin las mecánicas del juego y éstas no se entienden con el trabajo creativo que hay detrás. Anteriormente habíamos mentado que lo que importa es cómo se ve más que el cómo es, y el resultado es posible gracias a un diseño de niveles y artístico que han ido de la mano.

La experiencia de probar a fondo el juego hace que cada posición del mapa sea una obra de arte en sí misma, llegando incluso a venderse posters que ya de por sí consiguen mostrar el mimo con el que se ha tratado el juego por parte del equipo de ustwo, algo imposible sin una sincronía prácticamente perfecta.

Nos encontraremos con que cada nivel tiene su propia paleta de colores sin que desentone ninguno, con unos colores brillantes y alegres en los niveles iniciales a unos más apagados y oscuros según vayamos avanzando. Muestra así un viaje tortuoso que se explica por sí mismo, sin apenas líneas de diálogo en cada nivel que nos explique qué está pasando, pues realmente no importa tanto. Todo ello para acabar como deben terminar las buenas historias: de una forma alegre y que no teme contarlo. En cada nivel se nos permite mandar mensajes a las redes sociales con el mensaje “Ojalá estuvieras aquí”, y ya jugando deseamos estar notros también allí.

Conclusiones

Monument Valley lo podemos tomar como un juego y como una obra de arte por separado. Como juego es una idea original que merece ser probada por todos los jugadores, sea cual sea la experiencia, aunque peca de ser muy corto. Como obra de arte nos encontramos con algo muy directo al consumidor u busca hacer ver el mundo de otra manera, el conocido pensamiento lateral.

Sin duda no podemos dejar de recomendarlo encarecidamente, aunque su excesiva linealidad, su falta de duración y su precio puedan dejar atrás a muchos. Sin embargo, es de ese tipo de experiencias que hay que darle una oportunidad para comprender y disfrutar.

Descargar Monument Valley, el arte hecho juego para móviles (Gratis)

Monument Valley Versión 1.0.5.3

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  • Versión de Android: desde 2.3.3
  • Desarrollador: ustwo
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 3,59 €
  • Categoría: Puzle


La noticia Monument Valley, el arte hecho juego para móviles fue publicada originalmente en Xataka Android por Naruedyoh.

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Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida

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Descargar Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida (Gratis)

Hace poco más de un año, Ingress arrancaba en beta cerrada mediante invitación. Obtuve la mía pronto pero se quedó guardada en el cajón de “para cuando tenga tiempo”. Ese cajón no se abre nunca de forma oficial, pero de vez en cuando me fuerzo a tomar algo para intentar que no siga creciendo a ritmo exponencial.

Reconozco que Ingress me sorprendió, y durante el poco tiempo que llevo usándolo me ha animado a hablar de este juego de realidad aumentada en tiempo (casi) real. Aquel que haya querido acercarse a este juego lo habrá hecho ya durante este año, y aún así puedo darle un enfoque diferente y, creo, interesante incluso para aquel que tenga el sello de “Founder” con orgullo.

Qué es Ingress, y por qué es más que eso

Sobre el papel, Ingress es sólo un juego de realidad aumentada. Dos ejércitos de agentes, los Iluminados y la Resistencia, luchan por controlar zonas del planeta. La energía es la Materia Exótica (XM), y gastándola se pueden realizar acciones. La fundamental, conquistar y controlar portales, puntos donde se concentra la materia exótica y que suelen estar en puntos de interés del mundo real, como edificios históricos, plazas, monumentos… o lugares más simples como parques o fuentes.

El control de estos portales se realiza mediante la instalación en el mundo virtual de “resonadores”, objetos que marcan un portal como propiedad de tu facción. Estos objetos virtuales se sitúan en unas coordenadas físicas reales, al igual que sucede con los portales, y para verlos necesitamos mirar en nuestro visor, nuestro terminal Android.

Descargar Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida (Gratis)De izquierda a derecha: un portal neutral, instalación de resonadores y creación de enlace

Así contado no tiene demasiado interés. Entonces miras un poco el trasfondo vivo del juego, en constante expansión gracias a las acciones de cientos de miles de jugadores de todo el mundo, y entiendes que Ingress es un juego global, donde las pequeñas acciones de un agente recién llegado pueden tumbar estrategias que grandes fanáticos han estado trazando durante días.

Una misión global

Siendo un recién llegado al juego, probé a realizar las acciones más típicas para un novato. La primera, “hackear” un portal sin dueño: acercarte a menos de 40 metros de uno de estos hitos virtuales y extraer materia exótica y objetos. Una vez que tienes resonadores en tu inventario, toca reclamar ese portal para tu facción.

Para ello, te sitúas físicamente a 40 metros del portal virtual, gracias a la pantalla de tu Android convertida en escáner, y pulsas el botón de instalar. Al momento, cualquier otro jugador que esté mirando su escáner o el mapa mundial puede ver el cambio de color de ese portal, ya reclamado.

Lo siguiente es enlazar portales entre sí, para crear “áreas de influencia”. Los ciudadanos que vivan en esas áreas, lo sepan o no, ahora contribuyen al valor de influencia global de tu facción. Es un valor que, para mi sorpresa, es muy equilibrado y rara vez se aleja más de cinco puntos del 50-50.

Comienzas uniendo portales muy próximos, porque por tu nivel tus enlaces tienen poco alcance. Decenas de metros. Los agentes más experimentados pueden enlazar portales de diferentes continentes. Eso sí, dos enlaces no pueden cruzarse, sean de la facción que sean. De repente, esos pequeños enlaces que has creado impiden que otros agentes comuniquen ciudades entre sí, sólo porque tus pequeños campos justo cortan la línea recta entre poblaciones.

Es más, ese campo empieza a llamar la atención de agentes rivales, que hasta ese momento no se habían percatado de un portal de máximo nivel que había en la zona… Acabas de poner en evidencia una fuente de recursos, una especie de piso franco de un agente aliado, donde acude a reponer fuerzas y recoger objetos. Vaya…

Y no todo es construir. Si hay dos bandos enfrentados habrá lucha. Podemos dedicar nuestra materia exótica a atacar los resonadores de un portal enemigo, hasta que caigan, para luego instalar nuestros resonadores y cambiar así su color. Claro está, sufriremos el “daño” producido por los sistemas de defensa instalados en el portal.

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La importancia de la comunidad

Ingress es un juego social, donde las interacciones y colaboraciones entre agentes son fundamentales para el progreso de tu facción. ¿Qué haces si un agente rival ataca uno de tus portales, y tú te encuentras a 20 kilómetros de allí? Puedes tratar de defenderlo a distancia, cargando energía en los resonadores, pero lo más probable es que la mejor defensa sea la de un agente aliado que esté cerca y pueda echar una mano.

Ese ataque puede romper enlaces que costaron días y días montar, y puede que para recuperarlos necesites pedir ayuda. El sistema de mensajería interno de Ingress hace que los mensajes estén asociados a una facción y a una zona, de tal forma que todos los agentes que se encuentren en un determinado radio puedan leer tus peticiones de ayuda, o tus consejos y recomendaciones.

De esta forma, conoces a agentes aliados que “trabajan” en tu área, y formar parte de la comunidad de agentes es algo instantáneo y directo. Estés donde estés: si haces turismo por cualquier país remoto, no tienes que buscar a agentes de esa zona, tan sólo dejar de saludo y leer sus respuestas. Es típico leer un “hola, estoy de paso, ¿en qué puedo ayudar?”.

Ingress requiere constancia, mimos y cuidados

¿Has conquistado un portal? ¿Lo has protegido con escudos y otros mecanismos de defensa? Pues pasa como con las macetas, que son muy bonitas pero si no las riegas las pierdes. Los resonadores poco a poco se van gastando, así que cada cierto tiempo debes consumir tu barra de energía para recargarlos. Por tanto, Ingress requiere cierta constancia o pronto tus progresos se desvanecen.

Puedes pedir a otros agentes un poco de apoyo si vas a estar fuera de juego por un tiempo, pero cada uno tiene su propio plan de juego y áreas de influencia que mantener, así que no te extrañe regresar en unas semanas y ver que tu zona a cambiado a neutral, o lo que es peor, al otro bando.

Aún así, a veces interesa construir y abandonar. Tomar un portal neutral y construir nuevos campos es la forma más eficiente de subir nuestro nivel de agente, obteniendo así más capacidad de maniobra y poder. Así que es habitual construir una red de campos, dejar que se pierdan, y reconstruirlos para ganar más experiencia.

Eso sí, informa a la comunidad de cuál es tu plan, porque puede aparecer algún buen samaritano que se dedique a recargar tus resonadores, cuando tu objetivo es dejar que se apaguen. El diálogo es fundamental.

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Tu cerebro trata de asimilar la realidad aumentada

El aspecto social no es el que más engancha a Ingress, sino el efecto que tiene la realidad aumentada en tu cerebro. Tu parte racional te dice que lo que ves en pantalla es una interpretación de una base de datos de puntos de interés, una serie de eventos que reducen contadores cada cierto tiempo, y una serie de marcadores que puestos a 1 indican que hay un enlace activo. Representado en pantalla con efectos especiales y animaciones poligonales. Cosas así.

Pero hay una parte de tu cerebro que mira las vistas que tienes delante, e insiste en imaginar ese enlace que conecta aquel edificio con la fuente de la plaza que hay más abajo, sitios que conoces a la perfección. Es decir, que trata de fusionar esa virtualidad con la realidad. Ha visto ambas realidades, ha visto como interactúan, e intenta mantenerlas unidas.

Dos bandos sin diferencias

En cuanto a los antagonistas, no hay diferencias significativas entre ellos. Verdes y Azules. Iluminados y Resistencia. Cada bando con su propio interés. Según el trasfondo del juego, los Iluminados quieren que la humanidad se beneficie de los usos de la materia exótica, y los de la Resistencia no quieren que el control de la materia caiga en malas manos. La decisión se toma antes de empezar y es permanente.

De cara al jugador recién llegado, el mejor bando al que unirse depende del entorno en el que te muevas. Como se ve por las capturas, elegí Resistencia y me ha venido bien. Mi zona tiene varios bastiones de la resistencia y pocos jugadores iluminados. Así que hay varios portales de alto nivel de los que extraer objetos, y pocas amenazas contra ellos. También había mucho portal sin reclamar. Esto me permite crear campos con poca dificultad y subir rápido de nivel sin demasiado estrés.

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Pero si te sucede lo contrario, como es aparecer en zona hostil, pues no hay gran problema: atacando resonadores también se sube de nivel, ofrece más acción y requiere menos perseverancia, aunque es duro cuando tu nivel es bajo.

Lo peor que puede sucederte es que en tu entorno no haya más jugadores y pocos portales. En este caso te tocará desplazarte o solicitar a Niantic que añadan nuevos portales. No siempre aceptan pero tampoco es algo tan infrecuente, sobre todo en zonas donde escasean.

Un rico trasfondo en constante crecimiento

Niantic Labs, la empresa detrás de Ingress, actualiza cada día material de investigación sobre este particular mundo paralelo al nuestro, con ingentes pistas que sólo un puñado de agentes son capaces de descifrar y convertir en códigos. Estos códigos, utilizados en el escáner, otorgan avances de experiencia, energía y objetos raros.

No sólo eso, sino que cada cierto tiempo se organizan campañas y eventos especiales. En la actualidad se está desarrollando uno de los eventos más complejos desde que arrancó Ingress, consistente en recolectar y reunir fragmentos de un poderoso objeto, con ambas facciones luchando por todo el para encontrarlos y agruparlos, luchando contra el enemigo, contra el reloj y contra los kilómetros.

Para que el no iniciado se haga una idea de lo que está suponiendo esta campaña, los agentes deben trasladar estos fragmentos portal a portal, creando enlaces entre ellos. He leído quejas de la dificultad añadida que está suponiendo para la Resistencia, porque para cumplir la misión su camino pasa por conectar Europa con Sudamérica a través de África, donde la escasez de redes de datos hace más complejo crear estos enlaces entre portales.

Para conectar dos portales, un agente ha de visitar ambos portales. Para conectar dos continentes, un agente ha de visitar los portales de ambos continentes. Alguien se supone que lo ha hecho. Lo que lleva a otra conclusión de la que hablaré más adelante: hay quien dedica dinero, y mucho, a jugar a Ingress. No hablo de compras “in app”, sino a billetes de avión.

Cómo cambia Ingress tu vida

Lo que nos lleva al anecdotario y a una ración de estadísticas. Poca gente de nuestro entorno conocerá y entenderá Ingress. Jugar te enfrenta a preguntas extrañas, como por ejemplo por qué queremos acercarnos tanto a ese edificio, si desde aquí se ve mejor. Y desde luego para verlo hay que mirar arriba, no a la pantalla. Tampoco hace falta que estemos quince minutos en la zona, que hay más cosas que ver.

Estas son algunas cosas que, más tarde o más temprano, te pasarán si juegas a Ingress:

  • Cambiarás de ruta para ir al trabajo, para visitar un par de portales que hay de camino
  • Caminarás más de lo que lo hacías, ya que hay portales muy juntos a los que no tiene sentido ir en coche
  • Dejarás un momento el coche en segunda fila para estar más cerca de un portal y recoger objetos
  • Visitarás el típico monumento de tu ciudad al que siempre has dicho de ir y nunca se ha encartado, porque allí hay un portal
  • Volverás cada cierto tiempo a ese monumento al que hasta ahora nunca habías ido
  • Colaborarás en misiones con una madre de familia, un trompetista y un aficionado a las maquetas de aviones, grupo que de cualquier otra forma jamás habría encontrado tema de conversación
  • Vendrá algún amigo de visita turística y tú encantado de volver otra vez a ese monumento con la excusa de acompañarle, tercera vez este mes
  • Te pararás en mitad de las mesas de la terraza de un bar, porque justo allí hay un resonador enemigo que quieres destruir, mientras la familia que cena al lado piensa “qué hace el colgado este…” (anécdota cortesía del agente Interein)
  • Irás más al centro, que hay gran concentración de portales y mucho movimiento
  • Usarás más el transporte público, porque en el centro no hay donde dejar el coche
  • Darás las gracias a un turista belga que ha tumbado un par de portales enemigos, en lugar de estar disfrutando de las vistas
  • Charlarás con el belga y quedarás en que sí, que si visitas Brujas os tomaréis unas cervezas
  • Te plantearás si saltar la valla del parque después del cierre, por aquello de terminar completar el campo que empezaste esta mañana
  • Pensarás que el dato más importante de las características de un móvil no es el procesador o la resolución, sino los miliamperios de la batería
  • Buscarás baterías y cargadores portátiles de batería para tu móvil
  • Y unos auriculares, inalámbricos
  • Le darás una clase magistral sobre realidad aumentada a un par de policías de paisano, y les explicarás que no, que no hay ningún problema en que estés merodeando cada dos por tres junto a un parque infantil porque allí hay un portal con mucha materia exótica

Parece broma, pero los resultados de esta encuesta a jugadores de Ingress resultan muy interesantes.

Descargar Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida (Gratis)Fragmentos de Jarvis trasladados hacia Buenos Aires vía Gibraltar y Canarias

El 88 por ciento afirmaron que habían visitado lugares a los que de otra forma no habrían acudido. El 74 por ciento conoció en persona a otros jugadores, y el 29 por ciento trabó amistad con ellos. El 93 por ciento anda más ahora juega, un 24 hace más ciclismo, y un 10 por ciento incluso ha hecho senderismo o montañismo para alcanzar portales.

No todo es tan bonito, porque el 16 por ciento dice que ha quebrantado alguna ordenanza local o reglamento a sabiendas para poder jugar a Ingress. Aquí englobamos pequeños allanamientos, dejar el coche en segunda fila, y otros temas de mayor o menor gravedad. Otro 15 afirma “no estar seguro de no haberlo hecho”, lo que no exime de cumplir la ley.

Un 5 por ciento reconocer hacer trampas en el juego, como trucar su posición con el GPS, o mantener abiertas más de una cuenta (“quintacolumnismo”, agentes dobles). Es un porcentaje alto, pero sorprende que haya más gente infringiendo normas reales que normas del propio juego.

El 74 por ciento de jugadores han usado el coche para jugar, así que no todo son paseos por el campo o en bicicleta. Es llamativo que un 2 por ciento haya tomado un avión para un viaje motivado por Ingress.

Ingress, como he dicho, puede llegar a salir caro. No sólo en gasolina o billetes de avión, puesto que un 16 por ciento ha comprado algún dispositivo que le ayude en el juego, como baterías adicionales, y un 8 por ciento actualizó su móvil o su tarifa de datos. Claro está, hay quien no dedica un céntimo a Ingress, sino que tira con lo que tiene.

Resumiendo, que Ingress es un experimento interesante, al que nadie con curiosidad por las posibilidades de la realidad aumentada debería ignorar. Pero con precaución, que engancha y te anima a hacer ejercicio.

No quisiera acabar sin dar un sincero agradecimiento al grupo de la Cantera de la Resistencia de Málaga, sin los cuales la redacción de este artículo habría sido sido más aburrida e incompleta.

En Xataka Android | Ingress, el juego de realidad aumentada bajo el apoyo de Google


La noticia Ingress, cómo un juego de realidad virtual te cambia la vida fue publicada originalmente en Xataka Android por Alkar.

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Street Fighter IV, el exitoso en Xbox360, PS3 y PC, ahora está disponible también para iPhone en el que seguramente será también el mejor juego de peleas del catálogo.

Street Fighter IV

Esta versión dispone de diez luchadores y siete escenarios en los que podremos luchar contra la inteligencia artificial, o si lo deseamos, contra amigos a través de bluetooth.

El juego cuenta con un repertorio de movimientos semejante al anterior, por eso podremos realizar todo tipo de combos, súper combos, movimientos especiales y los nuevos ‘focus attacks’. Aunque el número de luchadores es algo menor.

Street Fighter IV es un excelente juego de pelea que cuenta con un control insuperable y unos gráficos bien logrados para tratarse de un juego de iPhone.

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Dots llega a Android con nuevo modo de juego, conecta sin parar los puntos de este adictivo juego

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A finales de Abril de este año se lanzó Dots para iOS, un juego que se hizo muy popular por su adictiva y simple jugabilidad, llegando a ser el juego más descargado en varios países y con más de un millón de nuevos jugadores a la semana, y que desde hoy podemos disfrutar en nuestros dispositivos Android.

Dots para Android ya se encuentra disponible para descargar gratis en Google Play, y viene con un nuevo modo de juego. Junto a su modo normal, en el que tenemos que conectar el mayor número posible de puntos del mismo color en 60 segundos, se une el nuevo modo de juego sin tiempo, en el que tenemos que conseguir la mayor puntuación con un número fijo de movimientos.

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El juego Dots además cuenta con un modo multijugador local para jugar a dobles con el mismo dispositivo, trofeos y tablas de clasificación para ver puntuaciones globales o las de nuestros amigos en Facebook y Twitter, y potenciadores que podemos conseguir ganando puntos o bien comprándolos con dinero real.

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Dots Versión 1.8

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  • Versión de Android: desde 2.2
  • Desarrollador: PlayDots
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis
  • Categoría: Puzles y juegos de pensar

En Xataka Android | Electronic Arts lanza un nuevo juego de Tetris para Android

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Juegos Android de la Semana: Gunman Clive, El Juego Imposible, Machinarium y actualización de Frontline Commando

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Muy buena a todos, bienvenidos a un tardío Juegos Android de la Semana, una sección en la que os traemos los mejores juegos para Android: Los más nuevos, los más innovadores, los más divertidos, los más espectaculares… Los que no te puedes perder en ningún caso.


Bueno, hoy llegamos con algo de retraso, pero os traemos cuatro juegos con los que te quedarás sin dudarlo ni un solo segundo. Los juegos que protagonizan hoy la sección son Gunman Clive, El Juego Imposible, Machinarium y una actualización importante de Frontline Commando…



E primer juego de hoy es Gunman Clive


En los tiempos del viejo oeste, la justicia no existe debido a todos los detractores de la ley que campan a sus anchas, y un grupo de bandid0s han capturado a la hija del alcalde y han huido con ella, y tú eres el único que puede rescatarla y dar caza a esos bandidos. Recorre los 16 niveles que componen el juego saltando y disparando, en un ambiente basado en el lejano oeste. Podrás enfrentarte a decenas de enemigos diferentes antes de conseguir rescatar a la chica…



El juego está disponible en Google Play por 1,58€


Y el segundo juego de hoy es El Juego Imposible, todo un juego…


El concepto de este juego es muy simple: pulsa en la pantalla para hacer saltar al cuadrado naranja. Tendremos que saltar los obstáculos; triángulos, cuadrados y caídas. Si no superas alguno de estos obstáculos, que se irán combinando para hacerte el recorrido lo más difícil posible, volverás al principio del nivel, nada de puntos de control. Además la música va sincronizada a medida que avances en el nivel. Puede parecer un poco simple, pero aquí un servidor no puede dejar de jugar a este juego de de verdad engancha. ¿Quien de vosotros ha conseguido llegar hasta el final del recorrido? ;)



Puedes obtener el juego por 0,70€ en Google Play


Lo siguiente trata sobre una actualización importante de Frontline Commando


Ya os hemos hablado de Frontline Commando anteriormente en esta sección, y en esta ocasión lo hacemos porque ha recibido una actualización importante que incluye un nuevo modo de juego: One Man Army. En este modo tienes que conseguir la puntuación más alta que podrá suceder en cuatro emplazamientos diferentes, con diferentes oleadas de enemigos, combates contra jefes finales y muchas mas mejoras en otros aspectos, como nuevas misiones para la campaña o un nuevo emplazamiento.



Puedes actualizar la aplicación desde tu dispositivo Android, y si no la tenías anteriormente puedes descargarla sin coste alguno desde Google Play


Y nuestro ultimo juego es Machinarium


En este juego controlaremos a Josef, que busca desesperádamente a nuestra novia robot. Para ello tendrás que resolver puzzles, preguntas, rompecabezas y minijuegos que se te irán planteando a medida que avances en el juego. Los gráficos son muy buenos, como podéis ver en las imágenes, y los retos que se te propondrán pueden ser todo un desafío…



Antes de comprar el juego en Google Play por 2,99€, te recomendamos que revises que tus dispositivos cumplen los requerimientos del juego, ya que pide unas resoluciones muy concretas… ;)


Y con esto acabamos por hoy. ¡Hasta el fin de semana!

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