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Photo Editor para Windows 8: Editor de fotos para pantallas táctiles

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Photo Editor para Windows 8: Editor de fotos para pantallas táctiles. Puedes tener esta excelente herramienta para pantallas táctiles y tienes que tenerlo ya. Photo Editor es un editor fotográfico para Windows 8 ideal para ser utilizado con pantallas táctiles, que te permite llevar a cabo tareas sencillas de edición de una manera muy divertida. Con Photo Editor puedes añadir efectos estilos Instagram, añadir texto y dibujos, mejorar automáticamente y mucho más.

Photo Editor para Windows 8: Editor de fotos para pantallas táctiles


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Google Nexus 5, análisis

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Google presentó el nuevo Google Nexus 5 el pasado día 31 de octubre. Desde entonces hemos estado esperando con ganas e ilusión la llegada del mismo que ya os mostramos en vídeo.

Y a día de hoy ya os podemos presentar el completo análisis en el que tocamos las partes de diseño y hardware del mismo haciendo un repaso de su rendimiento. También hacemos un repaso de su autonomía, la calidad de la cámara y las novedades del software Android 4.4 KitKat para que os hagáis una idea sobre si Nexus 5 merece la pena.

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Google Nexus 5, evolución de diseño y especificaciones

La compañía de Mountain View ha apostado por segunda vez por LG como el fabricante de su último smartphone, el sucesor del popular Nexus 4. En esta ocasión tenemos un modelo que toma gran parte de la línea de diseño siendo unos milímetros más alto y rebajando su peso ligeramente.

Modelo Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Nexus 5 Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Nexus 4
Fabricante LG LG
Fecha de lanzamiento 31 oct 2013 13 nov 2012
Pantalla 4,95 pulgadas 4,7 pulgadas
Resolución 1.920 × 1.080 1.280 × 768
Densidad 445 ppp 317 ppp
Dimensiones 137,9 × 69.2 × 8,6 mm 133,9 × 68,7 × 9,1 mm
Peso 130 g 139 g
Procesador Qualcomm Snapdragon 800 Qualcomm Snapdragon S4 Pro
Núcleos 4 (Krait 400) 4 (Krait 200)
Frecuencia 2,26 GHz 1,5 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 320
RAM 2 GB 2 GB
Memoria interna 16 / 32 8 / 16 GB
Ampliable vía microSD No No
Conectividad datos 2G / 3G / LTE 2G/3G
Bluetooth 4.0 (LE) + HS 4.0 (LE) + HS
Wi-fi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 GHz y 5 GHz) 802.11 a/b/g/n (2,4 GHz y 5 GHz)
Cámara posterior 8 Mpíxeles OIS y HDR+ 8 Mpíxeles
Cámara frontal 1,3 Mpíxeles 1,3 Mpíxeles
NFC
Batería 2.300 mAh 2.100 mAh

A diferencia de Nexus 4, la parte trasera es de plástico con acabado gomoso en lugar del cristal que ofrecía un patrón que brillaba según el ángulo de incidencia de la luz. Por una parte es menos llamativo, pero por otra es menos frágil ante posibles caídas.

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Como elementos diferenciales de diseño nos encontramos con la peculiar forma de la lente de la cámara trasera y el logotipo de la parte trasera. Si nos fijamos en la parte frontal tenemos el auricular con un nuevo diseño circular.

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Por lo demás la línea de diseño es prácticamente igual a Nexus 4, pese a integrar una pantalla de 4,95 pulgadas, es decir, 0,25 pulgadas más que su predecesor.

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En la parte inferior podemos ver un diseño que recuerda en parte al de los nuevos iPhone, con dos pequeños grupos de perforaciones a modo de parrilla que esconden el micrófono y el altavoz de Nexus 5 siendo separados por el conector microUSB.

Como se puede ver, queda patente una gran labor de integración ya que no sólo tenemos un hardware más potente, más pantalla y una batería de más capacidad, sino que también se ha conseguido prácticamente mantener las medidas y rebajado el peso. Esto sólo en un año, ya que si nos remontamos a 3 años y 9 meses la evolución frente a Nexus One es impresionante.

Google Nexus 5, pantalla

Uno de los grandes avances de Nexus 5 frente a su predecesor es su pantalla de 4,95 pulgadas con resolución FullHD, en teoría es un panel IPS que cuenta con nada menos que 1.920 × 1.080 pixeles en su haber, lo que da como densidad de pixeles 445 ppp.

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Como se puede observar es un gran número de ellos y según hemos podido seguir en los comentarios de nuestros usuarios, hay algunas unidades que llegan a los compradores con píxeles muertos o atascados (se puede pedir el cambio de unidad a Google por otra, pero no será inmediato).

Dejando los problemas de pixeles muertos que bastantes usuarios han comentado tenemos que dejar constancia de la gran calidad de imagen que ofrece la pantalla. La definición de las imágenes y texto es soberbia, es prácticamente imposible encontrar a simple vista los píxeles de la misma. Pero nos hemos armado de las herramientas necesarias para poder enseñaros cómo luce su panel.

Pantallas Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Google
Nexus 5
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Sony
Xperia Z1
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)LG
G2
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)HTC
One
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Samsung
Galaxy S4
Diagonal 4,95 pulgadas 5 pulgadas 5,2 pulgadas 4,7 pulgadas 5 pulgadas
Resolución 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080
Densidad 445 ppp 441 ppp 424 ppp 469 ppp 441 ppp
Panel IPS LCD Triluminos IPS SLCD3 SuperAMOLED
Brillo 455 lux 460 lux 369 lux 439 lux 429 lux

Como podéis ver en la siguiente imagen, esta es la disposición de los píxeles en pantalla del Nexus 5, hablamos de un tamaño de pixel minúsculo (grupo de líneas rojo/verde/azul), siendo una de las pantallas de smartphone con mayor densidad de pixel del mercado:

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Además de ello hemos podido medir los lux que ofrece la pantalla a su máximo brillo, 455 lux, por encima de HTC One al igual que de Galaxy S4 y acercándose a lo que ofrece, por ejemplo, iPhone 5s.

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Con este nivel de brillo, la pantalla es capaz de lucir incluso en entornos con gran iluminación, como por ejemplo a plena luz del sol, como se puede ver en la siguiente foto.

La pantalla ofrece gran calidad de visión desde múltiples puntos de vista, sin embargo hemos notado que los ángulos de visión no son tan buenos como hemos visto en otras pantallas móviles. Hemos detectado cómo según algunos ángulos se ven las imágenes lavadas, pierden color como se puede ver a continuación, fijaos en el degradado bajo el menú que pasa de ser más oscuro a un tono gris cuando se encuentra en ángulo.

Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)

Sin embargo, esto no es ningún problema, ya que para poder apreciarlo tenemos que buscarlo en situaciones de luz como la que hemos hecho – todas las luces apagadas- y en un ángulo concreto, muy inclinado y mirándolo en diagonal. Los ángulos de visión son muy buenos en un uso normal.

Google Nexus 5 frente a la competencia

En la siguiente tabla vemos cómo entra en el mercado Nexus 5 frente a los terminales tope de gama de la competencia dentro del segmento de smartphones, es decir, sin entrar en phablets.

Sin duda alguna el entorno en el que ha salido al mercado Nexus 5 es más que propicio para que el terminal tenga éxito. Hablamos de un buen diseño, ligero y con características técnicas que le colocan a la altura de smartphones tope de gama.

Modelo Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Google
Nexus 5
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Sony
Xperia Z1
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)LG
G2
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)HTC
One
Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Samsung
Galaxy S4
S.O. Android 4.4 Android 4.2.2 Android 4.2.2 Android 4.2.2
Actualizable a Android 4.3
Android 4.2.2
Actualizable a Android 4.3
Pantalla 4,95 pulgadas 5 pulgadas 5,2 pulgadas 4,7 pulgadas 5 pulgadas
Resolución 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080 1.920 × 1080
Densidad 445 ppp 441 ppp 424 ppp 469 ppp 441 ppp
Dimensiones 137,9 × 69.2 × 8.6 mm 144,0 × 74,0 × 8,5 mm 138,5 × 70,9 × 8,9 mm 137,4 × 68,2 × 9,3 mm 136,6 × 69,8 × 7,9 mm
Peso 130 g 170 g 143 g 143 g 130 g
Procesador Qualcomm
Snapdragon 800
Qualcomm
Snapdragon 800
Qualcomm
Snapdragon 800
Qualcomm
Snapdragon 600
Qualcomm
Snapdragon 600
Núcleos 4 4 4 4 4
Frecuencia 2,3 GHz 2,26 GHz 2,26 GHz 1,70 GHz 1,90 GHz
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria interna 16 / 32 16 GB 16 / 32 GB 32 / 64 GB 16 / 32 / 64 GB
Memoria externa No Si Si No Si
Conectividad 2G / 3G / LTE 2G / 3G / LTE 2G / 3G / LTE 2G / 3G / LTE 2G / 3G / LTE
Cámara posterior 8 Mpíxeles 20,1 Mpíxeles 13 Mpíxeles 4 Mpíxeles (Ultrapíxel) 13 Mpíxeles
Cámara frontal 1,3 Mpíxeles 2 Mpíxeles 2,1 Mpíxeles 2,1 Mpíxeles 2 Mpíxeles
NFC Si Si Si Si Si
Batería 2.300 mAh 3.000 mAh 3.000 mAh 2.300 mAh 2.600 mAh
Precio (*) 349 € 699 € 499 € 649 € 649 €

(*) Precios base del modelo de 16 GB en el lanzamiento, HTC One 32 GB (capacidad mínima).

Los modelos Samsung Galaxy S4 y HTC One son los únicos que montan Snapdragon 600, el chip de generación anterior de Qualcomm que hace uso de la GPU Adreno 320 y núcleos Krait 300. El SoC Snapdragon 800 es notablemente más potente tanto en GPU como en CPU así como también un salto diferencial en frecuencia de funcionamiento y, según Qualcomm, manteniendo el consumo de Snapdragon 600.

Google Nexus 5 se coloca como uno de los más ligeros de los tope de gama, con una pantalla de 4,95 pulgadas y hace uso de Snapdragon 800, es decir, salto diferencial – a priori- en rendimiento frente a HTC One y Galaxy S4.

En el apartado de la cámara, Google y LG han hecho un esfuerzo notable frente al que fue su predecesor integrando un nuevo módulo con estabilización de imagen y que se espera que ayude a mejorar la calidad en situaciones de baja luminosidad y tomas rápidas a mano alzada. Está por detrás de los competidores en cuanto a número de megapixeles, a excepción de HTC One y su apuesta de los Ultrapixels.

En el apartado de la batería también estamos en la parte baja de la lista, y es que esos 2.300 mAh le colocan en último lugar junto con HTC One y lejos de esos 3.000 mAh del modelo LG G2.

Rendimiento Google Nexus 5

Ya hemos visto de lo que es capaz Snapdragon 800 y terminales como LG G2, Galaxy Note 3 que ya hacen uso de él o Xperia Z1. Ahora es el turno de ver cómo se comporta Nexus 5 en nuestro banco de pruebas.

Es de esperar que Nexus 5 se coloque en la parte alta de la tabla gracias al SoC Qualcomm Snapdragon 800, en particular el modelo con la GPU a menor frecuencia, MSM8974. Este modelo hace uso de 2 GB de memoria RAM a 800 MHz, procesador de 4 núcleos Krait 400 a 2,26 GHz y GPU Adreno 330 a 450 MHz.

NEXUS 5, RENDIMIENTO
AnTuTu 24.208 puntos
Quadrant 8.422 puntos
Vellamo HTML 5: 1.372 puntos
Metal: 1.175 puntos
3DMark Ice Storm (720p): Maxed out!
Ice Storm Extreme (1080p): Maxed out!
Ice Storm Unlimited: 16.525
Epic Citadel High performance: 55,5 FPS @ 1.800 × 1.080
High quality: 54,9 FPS @ 1.800 × 1.080
Ultra High quality 100%: 49,1 FPS @ 1.800 × 1.080
BenchmarkPI 187 milisegundos, puesto #2070

Capturas de pantallas benchmarks Nexus 5

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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En las capturas de pantalla que os hemos mostrado queda patente una falta de homogeneidad. Hemos constatado una variación más que notable. Los resultados cambian de una medición a otra y no como cabe esperar. Las variaciones son demasiado grandes como para poder ofrecer un resultado fiel al rendimiento máximo real.

NOTA: Hay varias posibilidades para que suceda esto pero para poder determinar la causa exacta tenemos que rootear el terminal y echar un ojo. Entre las posibles causas se encuentra la bajada de frecuencia al llegar a una temperatura concreta, o bien probablemente el governor del kernel que según la carga cambia las frecuencias de los núcleos o exista algún modo de ahorro energético. Una vez acabado el análisis del terminal con software de stock empezaremos con rooteo y os informaremos al respecto

Teniendo en cuenta los resultados más altos que hemos conseguido en las tres rondas de cada prueba, podemos confirmar que el chip Snapdragon 800 rinde de manera excelente situándose a la altura de terminales como LG G2, Galaxy Note 3 o bien Xperia Z1, como han mostrado nuestros compañeros de Xataka, en los análisis que os acabamos de enlazar.

Antutu ha lanzado su versión Antutu X para evitar las “pequeñas trampas” que los fabricantes empezaron a hacer en las versiones anteriores. Como ya os mostramos, algunos fabricantes detectaban que Antutu estaba funcionando y elevaban la frecuencia máxima a la que trabaja la GPU por defecto consiguiendo unas puntuaciones más abultadas de lo que sería un comportamiento en la vida real, fuera de Antutu.

Nexus 5, conectividad

LG ha sumado tres nuevos tipos de conectividad a los que ya ofrecía Nexus 4, un verdadero portento de conectividad inalámbrica hace un año

Nexus 4 ya disfrutaba de conectividad Bluetooth 4.0, NFC, GPS y Glonass, Wi-Fi a/b/g/n (dual-band 2,4 – 5 GHz) y recepción de radio FM además de USB 2.0 y la posibilidad de utilizar Miracast para enviar la pantalla del móvil de forma inalámbrica a pantallas de salón compatibles.

Con Nexus 5 llegan los añadidos de Wi-Fi ac y la posibilidad de conectar con redes móviles 4G/LTE. También se ha agregado el soporte de impresión inalámbrica de manera nativa, algo que hemos probado con éxito con una impresora HP de manera muy natural.

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Como se puede ver, tenemos un gran compendio de conectividad posible con el nuevo smartphone Google, Nexus 5. Sin embargo, tenemos que destacar que echamos en falta la existencia de una ranura microSD para ampliar la capacidad y para facilitar la migración de datos entre terminales. Parece que Google ha decidido erradicar la tarjeta microSD ya que es la cuarta generación de Nexus sin soporte de tarjeta.

Primeras impresiones sobre la cámara

Google ha puesto un gran énfasis a la hora de anunciar el terminal en destacar sus funcionalidades fotográficas tal y como han mostrado en el vídeo de presentación del mismo.

Primero vamos a detallar las características técnicas de la cámara de Nexus 5 y tras ello os mostraremos de que es capaz en la vida real el terminal de Google. Queremos hacer hincapié que en los próximos días lo compararemos con otros terminales como por ejemplo Lumia 925 y HTC One max con la cámara Ultrapixel, hoy simplemente mostramos sus capacidades de manera individual.

LG ha montado en el terminal

El primer punto, cámara, nos está gustando. Es una mejora sustancial desde la calidad que ofrecía Nexus 4, pero aún está a cierta distancia de lo que se espera de un tope de gama, léase LG G2, Samsung Galaxy S4 o la familia HTC de los Ultrapixels si hablamos de equipos Android, pasando por los Lumia de alta gama en Windows Phone o bien el último iPhone 5s. Destaca un nuevo modo HDR+ desde la propia cámara y un sistema de retoque de imagen a posteriori con multitud de efectos y posibilidades.

Muchos usuarios se quejan de una autonomía pobre y si bien es cierto que las dos primeras cargas del terminal nos han dado un resultado que apuntaba en esa dirección, una vez se normaliza el uso y la batería se pone en forma mejora hasta el punto de necesitar una carga al día, sin embargo, seguimos probándolo como móvil principal para dar más detalles al respecto.

Descargar Google Nexus 5, análisis (Gratis)Autonomía primeros días con Nexus 5

Las mejoras Android 4.4 son muchas como ya hemos visto anteriormente y no sólo en la interfaz de usuario, que se ha visto pulida con opciones como son el uso a pantalla completa o la integración nativa de Google Now en el sistema (reconoce la frase OK Google desde el menú y podemos preguntarle cualquier cosa, eso sí, sólo en inglés de momento). Estamos probando a fondo el sistema y os mostraremos en vídeo los próximos días cómo es la apuesta de Google corriendo en Nexus 5, ya que como bien sabemos está optimizado para poder correr incluso en terminales con sólo 512 MB de RAM.

Y para más inri también empezaremos a informaros de las novedades que trae la scene relativas a Nexus 5. Por el momento ya hemos visto un par de ROMs personalizadas, un MOD para la cámara que permite capturar audio en estéreo y subir el bitrate de los vídeos mejorando la calidad y también la velocidad de enfoque en fotos, o un kernel personalizado que permite ajustar el voltaje y overclock del equipo. Sin duda alguna, la scene está viva, muy viva.

En Xataka Android | Nexus 5.


La noticia Google Nexus 5, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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Google+ Fotos para Android, todo sobre la galería, copia de seguridad y efectos automáticos

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Ayer Google lanzó una nueva versión de Google+ para Android, cuyas mejoras principales iban destinadas a su sección Google+ Fotos, en el que añadían nuevos efectos automáticos, un nuevo icono y un nuevo nombre en su acceso directo, pasándose a llamar Fotos en vez de Fotos de Google+.

Por este motivo vamos a ver a fondo todo lo que nos ofrece Google+ Fotos, que parece que quiere reemplazar a la galería fotográfica que viene por defecto en nuestros dispositivos, ya que además de poder ver las fotos que tenemos subidas en la red social, podemos ver las de Google Drive y las que tenemos en la memoria de nuestro dispositivo.

Google+ Fotos, la galería

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La galería de Google+ Fotos nos permite ver todas nuestras fotos (dispositivo, Google+ y Google Drive), los álbumes de Google+ y Google Drive, las fotos con efectos automáticos, vídeos, fotos donde aparecemos y la papelera.

La sección Fotos de la aplicación nos muestra en una pestaña Cámara las fotos que hemos tomado con la cámara o de cualquier carpeta de nuestro dispositivo, y en la pestaña Destacadas veremos las fotos que tenemos en la nube, destacando las mejores fotos en la vista principal.

Google+ Fotos nos permite compartir nuestras fotos en Google+ o con otros servicios, verlas en una presentación de diapositivas y retocarlas con un editor que nos permite girar, recortar y añadir diferentes tipos filtros y marcos a nuestras fotos, conservando siempre la foto original.

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La aplicación nos permite buscar nuestras fotos por palabras, para que podamos encontrar fácilmente fotos sobre coches, comida, puestas de sol, la playa, nieve, etc. El buscador reconoce más de mil objetos y conceptos diferentes. Además, nos permite también buscar fotos que nuestros círculos han compartido con nosotros.

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Google+ Fotos, copia de seguridad automática de fotos y vídeos en la nube

Google+ Fotos nos permite guardar copias de seguridad automáticas en la nube de nuestras fotos y vídeos que tomamos desde la cámara de fotos de nuestros dispositivos Android. Podemos activar esta opción desde los ajustes de la aplicación.

La copia de seguridad automática de Google+ Fotos nos permite decidir si queremos que se haga la copia de las fotos a tamaño completo, ocupando espacio en nuestra cuenta de Google Drive, o a un tamaño estándar de 2048 píxeles que no ocupa espacio. Podemos decir que se suban en cualquier momento las fotos o solo cuando tenemos WiFi.

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Las fotos y vídeos se subirán automáticamente a un álbum privado, en el que luego podemos añadir esas fotos y vídeos a un nuevo álbum o a uno ya existente para que lo podamos compartir con nuestros amigos de Google+ o con todo el mundo. Google+ Fotos nos dirá que fotos y vídeos se han subido a nuestra cuenta de Google añadiendo una marca de una nube. Además, siempre nos avisará con una notificación.

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Google Fotos, ajuste automático de fotos

Si tenemos activada la copia de seguridad automática podemos disfrutar del ajuste automático de fotos y de los efectos automáticos para fotos y vídeos. Ambos se activan en los ajustes de la aplicación seleccionado nuestra cuenta de Google. En esa configuración también podemos activar la función Reconóceme, para que nuestros amigos nos etiqueten en sus fotos y vídeos.

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La ajuste automático de Google+ Fotos nos analiza la fotografía para aplicar una serie de correcciones automáticas para mejorar la calidad de la foto, como mejorar el brillo, el contraste, los tonos, ojos rojos, etc…

Google+ Fotos mejorará automáticamente todas las fotos que se suban automáticamente con la copia privada. Cuando abramos una foto veremos en la parte inferior derecha una varilla que al pulsar sobre ella nos mostrará la foto en su calidad normal. Si queremos deshacer la mejora automática tenemos que editar la foto y desactivar el ajuste.

Google Fotos, efectos automáticos para fotos

Los efectos automáticos de fotos nos permiten conseguir nuevas fotográficas a partir de una secuencia de tomas realizadas desde la aplicación de cámara de nuestro dispositivo. Actualmente los efectos que podemos lograr son estos:

  • Borrador: Si tomamos una secuencia de 3 o más fotos frente a punto de referencia con elementos en movimiento nos ofrecerán una foto con todos los objetos en movimiento eliminados. Esta función es muy práctica cuando queremos evitar incluir a todas las personas que se cruzan en la foto.

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  • Acción: Si tomamos una serie de fotos de alguien en movimiento (bailando, corriendo, saltando, etc) se combinarán en una foto para mostrar todos los movimientos en una sola imagen.

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  • Panorámica: Si tomamos una serie de fotos con vistas horizontales superpuestas se combinarán para crear una imagen panorámica.
  • HDR: Si tomamos tres tomas de una misma imagen pero con varias exposiciones (baja, media y alta) se combinarán para crear una fotografía con HDR (alto rango dinámico).
  • Movimiento: Si realizamos una serie de fotos consecutivas (al menos 5) conseguiremos un GIF animado.

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  • Sonrisa: Si tomamos varias fotos sobre un grupo de personas, en una misma escena, los ajustes automáticos elegirán las mejores fotos de cada persona y las combinarán para formar una foto en los que todos salgan bien.
  • Mix: Si hacemos una serie de retratos a lo largo del tiempo pero con elementos similares en el fondo se creará un collage con todas esas fotos.

La aplicación cuando haya creado un efecto automático nos informará de ello con una notificación. Desde la sección Efectos automáticos veremos todas esas fotos creadas por Google automáticamente. También podemos encontrarlas desde el buscador de la aplicación buscando las palabras action, eraser, pano, hdr, motion, smile y mix. Es posible que para varias tomas nos ofrezca varias imágenes con distintos efectos.

Google Fotos, efectos automáticos para películas

Los efectos automáticos para películas nos permite seleccionar vídeos y fotos para crear una película de forma sencilla. Google de forma automática nos creará la mejor composición. Si no nos gusta el resultado podemos editar la composición, eliminar escenas, recortar los fragmentos, añadir filtros de imagen en los vídeos, seleccionar una banda sonora de varios géneros que nos ofrecen, y eliminar los sonidos de los vídeos. Esta funcionalidad solo está disponible para algunos dispositivos con Android 4.3 como el Nexus 4, Nexus 7 (2013), Nexus 10 y HTC One.

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En Google Play | Google+
En Xataka Android | Ubicación en Google+, el relevo de Google Latitude


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[CES 2015] Nvidia demuestra su poder y nos presenta el Tegra X1.

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En la pasada versión de CES (2014), Nvidia presentó al mundo su procesador Tegra K1, la critica fue buena y su desempeño estuvo a la altura de lo que sus creadores decían de él. Este año, y utilizando nuevamente la feria de tecnología CES, Nvidia nos presenta su nueva propuesta para el mundo móvil y automotriz, hablamos del Tegra X1, una evolución que de seguro dará que hablar en el 2015.
El Tegra X1 nos trae -a la altura de lo que se pide este año- un procesador de 8 núcleos con arquitectura de 64 bits, con 256 núcleos para la parte gráfica versus los 192 que trae el Tegra K1. Como era de esperar se emplea la misma tecnología que ya introdujeron en las unidades de proceso gráfico de escritorio, Maxwell.
Dentro de sus principales características podemos encontrar:
- Ocho núcleos (4 ARM Cortex A57 + 4 ARM Cortex A53).
- GPU Maxwell con 256 cores.
- Tecnología de fabricación de 20 nm.
- Soporte de vídeo 4k a 60 imágenes por segundo (H.265, H.264, VP9).
- Memoria RAM LPDDR4.
Por ahora solo queda creer en lo que nos dice Nvidia, en sus pruebas podemos ver que Tegra X1 dobla el rendimiento de K1. Lo más interesante parece estar en la cercanía que establece entre ordenadores y móviles, de cara al desarrollo, como motores gráficos.
Entre las demostraciones, destaca la demo de “Elemental”, basada en el motor Unreal Engine 4. Con un rendimiento muy bueno para tratarse de una versión móvil de Maxwell, se podrían encontrar algunas imperfecciones cuando los efectos son más complejos, pero nada que no suceda con productos de la competencia.
Donde sí prometen mejoras importantes es en el consumo, sus creadores aseguran que Tegra X1 es mucho más eficiente energéticamente que el modelo del año pasado (K1). Para el desempeño de la citada demo (Elemental) no se llegaron a los 10 vatios, comparado con los 100 vatios que necesita una Xbox, o los 300 de una gráfica de Nvidia.
Curioso ver que en las gráficas comparativas había tres elementos, no faltan el nuevo y el anterior hardware de Nvidia, pero también estaba presente el A8X de Apple.
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Lógicamente el último procesador de Nvidia está preparado para jugar con los últimos formatos de vídeo (H.265 y VP9), gestionando sin problemas flujos de información 4K a 60 imágenes por segundo. Teniendo en cuenta las pantallas que no paran de crecer en resolución, o sus diferentes aplicaciones fuera de los móviles, es algo a tener en cuenta.
Nvidia Drive PX controla el exterior.
Nvidia Tegra X1 tiene en el punto de mira el mundo de la automoción. Quiere ser el cerebro de los sistemas integrados en los coches, pero también estar en todas las pantallas posibles que haya dentro de él (navegación, entretenimiento, información, etc).
Motorizado por un par de Nvidia Tegra X1, DRIVE PX es la solución para incluir dentro de los vehículos, en la que destaca la posibilidad de gestionar hasta doce cámaras al mismo tiempo. Hablamos de procesar 1.300 millones de píxeles por segundo.
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La idea de Nvidia es proponer una solución hardware a los desarrolladores de coches autónomos, o con avanzados sistemas de detección. El sistema puede crear un modelo del entorno del vehículo, controlando la distancia con otros elementos. Lógicamente también puede ser utilizado para efectuar aparcamiento de forma automática.
Nvidia Drive CX, gobernando varias pantallas.
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Por otra parte tenemos a NVIDIA DRIVE CX, que podríamos considerarlo como el equipo que da forma a la información y el entretenimiento dentro del vehículo. La idea es que pueda gobernar más de una pantalla – hasta 4 paneles HD -, aprovechando su potencia de proceso.
Nvidia Drive CX está ideado para trabajar en sintonía con los principales sistemas del mercado, como QNX, Linux o Android.
Nvidia ha pensado incluso en aquellos fabricantes que quieren sacar partido de la potencia gráfica, pero no son especialistas en la creación de interfaces y gráficos. Para ello proponen NVIDIA DRIVE Studio software, donde los diseñadores podrán crear cuadros de mandos, integrar sistemas de navegación, etc.
Si quieren ver el video de la conferencia de Nvidia, acá les dejamos el video:
Captura de pantalla 2015-01-05 a las 13.33.17
Fuente: Blog Nvidia.
Via: Xataka.
Autor: Elias Villagrán Donaire.
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Real Boxing v1.9.7 APK [DINERO ILIMITADO] GRATIS

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“Es difícil discutir con un juego que se ve tan bien, y juega, así como el Real Boxeo hace. Hay tantas cosas que me gusta de este juego, más allá de howstunning lo que parece.” 5 estrellas! Aplicaciones Revista




“Este impresionante juego de boxeo es completamente irreal” Kotaku


Bienes Boxeo ™ que la acción de combate más emocionante, sin tabúes jamás vista en Android, que le llevará más cerca de la acción que usted pensó siempre posible trae.







Con la captura de movimiento ultra-realistas de boxeadores reales más gráficos increíbles desde el potente motor Unreal Engine 3, verás el sudor y la sangre llenan el aire y se sentirá cada gancho, jab y gancho en el Real Boxeo, el juego más emocionante del boxeo aún en el Android.




?? Amazing 3D Graphics & Sound ??


Los gráficos de Unreal potencia increíbles y captura de movimiento crear niveles asombrosos de realismo. Ver sudor y sangre mosca con cada golpe y ver la cara de tomar las lesiones de su oponente; luego saborear la repetición de las jugadas lento movimiento de su mayor nocáuts.




?? Experimente el rugido de la multitud ??


Lucha en escenarios atmosféricos con auténtica comentario. Ver el destello de los focos de cámara, oír y sentir el rugido de la multitud como si estuvieras realmente allí.


?? Gameplay increíblemente profundo ??


Take-en el modo carrera con más de 30 peleas y tres títulos de la correa para conquistar. Lucha más de 20 oponentes con sus propios estilos de lucha únicos y adaptables luego entrenar a tu boxeador con mini juegos incluidos saltar la cuerda, bolso pesado y mini bolso. También jugar KO y Clinch minijuegos durante una ronda para un impulso de energía.




?? Repleto de características adicionales y personalización ??


Desbloquear nuevos equipos, los opositores extra y la ropa. Personalizar aspecto de tu luchador: peinado, color de la piel, tatuajes y ropa.




Qué hay de nuevo


- Sugerencia las probabilidades a su favor con el nuevo sistema de alimentación-up


- Utilice la nueva habilidad Condición para desarrollar aún más su boxeador


- Ajustes menores y equilibrio de juego


- Actualización ahora y recibe las arenas de Moscú y Roma GRATIS!




Instrucciones de instalación


Instale el APK


Copiar ‘com.vividgames.realboxing’ carpeta a “/ sdcard / Android / OBB ‘


Start Game.




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APK



OBB





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KitKat 4.4 Launcher Theme v1.2 APK FULL

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* es un tema nuevo multi-lanzador de marca diseñada para todos los lanzadores Android , inspirado en próxima Android 4.4 OS y los últimos Nexus 5 fugas!

CARACTERÍSTICAS KitKat 4.4 Launcher Theme v1.2 APK

- Recibe las últimas tendencias Android OS con el más realista Android 4.4 Theme en Google Play, con iconos totalmente de diseño personalizado, fondos de pantalla, barras de muelle, las carpetas y mucho más! Con el apoyo de gráficos FULL en Nova Launcher, Launcher inteligente, Apex Launcher, TSF Shell, Next Launcher 3D, GO Launcher EX, ADW Launcher, ADWLauncher EX, Holo Launcher, SS Launcher, Launcher Atom, y muchos más!
Características
KitKat Experiencia App Helper – Interfaz fácil de usar para aplicar automáticamente el tema en su lanzador favorito, con información y ayuda para los lanzadores Android opcionales, incluye KitKat administrador de fondos Experience, envía automáticamente los iconos que faltan peticiones, ver todos los bares portuarios incluidos, iconos, nombres de los iconos, y mucho más!
KitKat Experience Icon Pack (s) – Android 4.4 Kit-Kat iconos inspirados, totalmente iconos de diseño personalizado inspiradas por las últimas 5 Nexus y Android 4.4 versiones!
KitKat Experiencia Muelle Bar Icons – iconos de la prima incluyen iconos blancos específicamente para las barras de muelle lanzador, lo que permite personalizar el tema exactamente a su gusto!
Último Android KitKat Wallpaper Manager – Perfecto sistema de gestión de fondos de escritorio, sin fragmentación, inteligente selector wallpaper añade sólo los mejores fondos de escritorio tamaños para adaptarse perfectamente a su dispositivo. 20 diseños diferentes para elegir, diseñados en varios tamaños (más de 180 fondos de pantalla en total), para adaptarse perfectamente a las tablets más alta resolución de los teléfonos de más baja resolución con gráficos de alta definición completa.
Selector de fondos de escritorio basado en la nube permite aplicar directamente o descargar diseños de papel tapiz de su dispositivo, dándole más espacio y libertad para usar software de 3 ª parte fondos de escritorio (como Galería de cultivo selectivo o incluso añadir efectos de fondo de pantalla en vivo).
KitKat Experiencia Clock Widget – Saber cuándo hacer una pausa con el widget de reloj estilo KitKat de diseño personalizado, incluido en el tema y están fácilmente disponibles en el paquete de widgets.
KitKat Dock Bar Experience Pack – Catorce diferentes deliciosos KitKat estilo bares portuarios para elegir.
Cómo:
Este es un tema (como la piel), debe aplicarlo utilizando una función de aplicación, o se puede aplicar con la configuración de aplicaciones de pantalla de inicio / lanzador de apoyo preferidas (véase el sitio web de soporte para obtener instrucciones completas).
Este tema es totalmente compatible con el Lanzador de Apex, GO Launcher EX / HD, Nova Launcher, ADWLauncher EX / ADW.Launcher, Next Launcher 3D, Acción Launcher Pro, TSF Shell *, Atom Launcher *, Holo Launcher HD *, Smart Launcher * GSLTHEME, SS Launcher, y mucho más!
Debe aplicar manualmente el tema de estos lanzadores, las instrucciones completas en la aplicación y en la página de ayuda.
Para cambiar el fondo de pantalla: Pulse Menú> Fondos> Desplácese hasta KitKat Experiencia de Escritorio> Fondos de pantalla Seleccione> Aplicar
Para agregar KitKat Experiencia Clock Widget: Pulse Menú> Aplicaciones> Desplácese hasta KitKat Experiencia Reloj> Seleccionar y cambiar de tamaño con su lanzador

[ Mas información en Google Play 

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NOVEDADES EN ÉSTA VERSIÓN v1.2
-Añadidos nuevos iconos, ahora más de 200 + iconos personalizados incluidos! Más icon peticiones muy pronto!
Varias correcciones, gráficos de apoyo actualizados, más pronto disponible!
Nuevo Android 4.4 estilo para Juegos, Google conservará, Ajustes, Ajustes de Google, Google+ fotos y mucho más

REQUERIMIENTOS ANDROID 2.3+

 

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Juegos para Andorid (Gratis):

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Windows 10 en un smartphone?

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Desde que Microsoft presento su próximo sistema operativo, una de las cosas que dejo en claro era el salto que daría esta versión en comparación con las anteriores. En Windows 10 veríamos el sueño de Microsoft, unificar todos sus dispositivos con un mismo SO: Computadoras, tabletas, smartphones y consolas, todo bajo una misma plataforma de software.
Pues bien, desde el portal Windows Phone Italy nos muestran un par de imágenes que nos dan los primeros rasgos de lo que sería esta versión de Windows en un smartphone de la compañía. Con esta versión dejaríamos de llamar Windows Phone al SO de los dispositivos móviles, para así dar paso a Windows 10, tal como en los ordenadores.
En la primera imagen podemos apreciar que los azulejos podrán ser semitransparentes.
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En la segunda imagen notamos que aún en la lista de aplicaciones se conserva el fondo de pantalla, en lugar de ser sólo blanco y negro. Es obvio que se han añadido nuevas opciones para personalizar el aspecto de la interfaz, aunque éstas características son las que más destacan a primera vista.
Windows_Phone_10_sfondo_scr-2
Se desconoce si esta versión de Windows 10 proviene de una adaptación de la Technical Preview presentada en primera instancia por Microsoft o si estamos hablando de una etapa más avanzada de dicho sistema operativo.
La nueva versión Windows 10 estará disponible para todos los teléfonos que tengan Windows Phone 8.1, mismo que ahora ofrece una opción para añadir un fondo de pantalla pero que es menos atractivo porque los azulejos no permiten visualizarlo.
Via: Wayerless.
Autor: Elias Villagrán Donaire.
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Android y su recuperación frente a la gama de entrada Windows Phone

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Applications Android Lancement Pc Windows Hace aproximadamente un año y medio vimos como la por entonces Nokia, ahora Microsoft, llenó el mercado de smartphones de gama de entrada con Lumia 520. Era un terminal que tenía un precio muy atractivo y pese a tener unas modestas especificaciones ofrecía una fluidez difícil de conseguir en smartphones de la misma gama trabajando con Android.

Sin embargo, estamos en 2015, y queremos reevaluar la situación actual del mercado. ¿Ha cambiado?

¿Sigue inclinándose hacia los smartphones Windows Phone o ha dado un giro radical el mercado y tenemos smartphones Android tanto o más capaces que los Windows Phone más básicos? Te adelantamos que Android tiene mucho más que decir en esta línea de productos de lo que tenía que decir un año atrás.

Windows Phone sigue avanzando a buen ritmo

Microsoft está dando un buen impulso a su sistema operativo móvil y desde la llegada de Windows Phone 8.1 hemos podido comprobar que la plataforma móvil es cada vez más competitiva.

Ya tenemos accesos directos a la activación de conectividad, una barra de notificaciones un sistema muy intuitivo de gestión multitarea y todo ello bajo el manto de la optimización heredada de versiones anteriores de Windows Phone.

Windows Vs Android Fight KarateLo que pudimos comprobar y de lo que muchos fabricantes tomaron nota del éxito del Lumia 520 es sin duda alguna el conjunto de tres características básicas: el precio, la fluidez y la experiencia de uso que ofrecía. Si bien no estábamos ante un terminal con un gran procesador y con la mitad de RAM que smartphones Android de la misma línea.

Windows Phone está avanzando a pasos de gigantes y se está poniendo al día en muchos aspectos e incluso su tienda de aplicaciones, cada vez más completa. Ahora bien, ¿será suficiente este ritmo de mejora para ganar la partida a los smartphones Android actuales de gama baja?

La gama de entrada de Android, no tan gama baja como antes

Estando en 2015 tenemos que hacer mención a muchas de las mejoras que llegan a la gama baja Android y con las que la balanza se equilibra notablemente.

Viene siendo habitual que smartphones tope de gama de hace dos o tres años sean lo que viene siendo ahora la gama de entrada o gama baja, línea económica y una serie interminable de etiquetas que se pone a este tipo de dispositivos.

¿Qué tenemos en 2015 en esta línea que no teníamos el año pasado? Sin duda alguna tenemos características como son pantallas IPS o procesadores de dos y cuatro núcleos muy capaces. De hecho hay hasta terminales con pantalla de una diagonal notable como por ejemplo Xiaomi Redmi Note 4G, que con un precio de alrededor de 150 euros se sitúa en un rango muy apetecible.

La línea de entrada, sin embargo, dista de ese precio y se sitúa en el rango de los 90 – 110 euros y es ahí donde tenemos terminales como son Motorola Moto E que lucha de tú a tú con Lumia 530 y lo hace con la promesa de actualización a Android Lollipop y las optimizaciones en rendimiento y consumo que hemos visto en los hermanos mayores de Moto E.

La batalla por la gama de entrada está servida

Microsoft tiene una serie de terminales que cubren desde la línea más básica, Lumia 530, pasando por sus modelos Lumia 535 o Lumia 630 y Lumia 635.

Tumblr M6yl1nlymr1qhxx40Estamos en unos rangos de precio que van desde los 90 euros del modelo Lumia 530, pasando por los 99 euros de Lumia 630 y llegando a 115 euros con Lumia 535 y sus 5 pulgadas de pantalla o bien llegando hasta los 140 euros del modelo Lumia 635.

Vamos a listar las características técnicas de estos terminales ya que si bien, algunas como la RAM no son comparables entre distintos sistemas operativos hay otras como la diagonal de pantalla o la resolución y tecnología de la misma que son distinguibles por el usuario a simple vista. De hecho muchas son culpables en gran parte de la comodidad de uso durante el día a día.

Compararemos cada terminal Lumia con el que pensamos es el mejor contendiente Android en ese rango de precio, justo a su derecha:

Lumia 530 Motorola Moto E Lumia 630 Xiaomi RedRice S Lumia 535 THL T6 Pro Lumia 635 Honor 3C
Pantalla 4” 4,3” 4,5” 4,7” 5” 5” 4,5” 5″
Resolución 854 x 480
(246 ppp)
960 x 540
(256 ppp)
854 x 480
(221 ppp)
720p IPS
(312 ppp)
960 x 540 IPS (220 ppp) 720p IPS
(293 ppp)
854 x 480 IPS
(221 ppp)
720p IPS
(293 ppp)
Procesador Snapdragon 200 Snapdragon 200 Snapdragon 400 Snapdragon 400 Snapdragon 200 Mediatek MT6592M Snapdragon 400 MediaTek MTK6582
Núcleos 2 2 4 4 4 8 4 4
Frecuencia 1,2 Ghz 1,2 Ghz 1,4 Ghz 1,6 Ghz 1.2 Ghz 1,4 Ghz 1.4 Ghz 1,3 GHz
RAM 512 MB 512 MB 512 MB 1 GB 1 GB 1 GB 512MB/1GB 2GB
Almacenamiento 4 GB 4 GB 8 GB 8 GB 8 GB 8 GB 8 GB 8 GB
Ampliable microSD microSD microSD microSD microSD microSD microSD microSD
Cámara fotos
vídeo
5 MP
WVGA
5 MP
WVGA
5 MP (AF)
720p
8 MP(AF)
1080p
5 MP(AF)
WVGA
8 MP(AF)
1080p
5 MP(AF)
720p
8 MP
720p
Batería 1.430 mAh 1.980 mAh 1.830 mAh 2.000 mAh 1.905 mAh 1.900 mAh 1.830 mAh
Precio 90 euros 79 euros 105 euros 120 euros 115 euros 110 euros 140 euros 140 euros

Conclusiones

Los fabricantes Android se han puesto las pilas este año al ver las orejas al lobo con el superventas Lumia 520 y ha sido gracias a ello como vemos que en líneas generales tenemos mejores pantallas y cámaras en el mismo rango de precio que los Lumia más actuales.

Obviamente tenemos que hablar de la diferencia entre Windows Phone y Android y no queremos ser hirientes, pero le duela a quien le duela, y pese a que, por ejemplo, ha llegado recientemente Candy Crush a Windows Phone, aún hay carencia de aplicaciones.

Este problema nos lo encontramos cuando queremos, por ejemplo ver nuestra factura de móvil, de la luz, de la casa, entrar a nuestra cuenta bancaria, etcétera. Es más que un hecho que el ecosistema de aplicaciones Windows Phone avanza pero aún queda una clara distancia hasta poder alcanzar, si algún día lo consigue, a Android.

Android Vs Ios Vs Windows Phone 71And the winner is… Android

Que Microsoft haya anunciado la unificación de aplicaciones y la llegada a Windows 10 para smartphones parece que podría ser un revulsivo para entonces, pero de momento, le pese a quien le pese tenemos mejores alternativas al mismo precio en Android que las propuestas que nos hace ahora Microsoft en la gama de entrada.

También es cierto que esta mejoría de Android llega impulsada tanto por Motorola con su línea de terminales Moto como también por las marcas chinas que están pegando muy fuerte con productos de gran relación calidad-precio. Las marcas tradicionales siguen ofreciendo dispositivos cuya relación calidad-precio en esta gama está un pelín por debajo de los ejemplos que hemos utilizado en esta comparativa.

De todas formas, parece quedar claro que la balanza está mucho más equilibrada que hace un año y medio en esta línea de entrada de gama básica, con opciones Android como las que te mostramos que rozan ciertas características de gama media muy por encima en rendimiento y cámara que los Lumia de Microsoft.


La noticia Android y su recuperación frente a la gama de entrada Windows Phone fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana .




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Decálogo para quienes trabajan con el ordenador

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En la nueva era de la información y la tecnología se ha hecho frecuente que muchos trabajadores dependan de un uso continuado del ordenador en su día a día. El mal uso del mismo puede derivar en problemas relativamente graves, o simplemente en molestias que podríamos evitar aplicando una serie de consejos.

1.- Coloca el ordenador de manera correcta

Lo principal cuando utilizamos el ordenador es algo que muchos no cumplen pero que se puede convertir en algo vital. El cansancio de los músculos oculares puede evitarse obedeciendo unas sencillas indicaciones. Para empezar, la pantalla debe encontrarse aproximadamente a un metro de nuestros ojos. Para calcular esta distancia simplemente tenemos que sentarnos tal y como siempre utilizamos el ordenador, y extender el brazo. Solo deberíamos poder rozar la pantalla con los dedos. La pantalla debe estar ligeramente inclinada hacia atrás, y la zona superior de la misma debe estar en línea con nuestros ojos. Si utilizamos un portátil sobre una mes, por ejemplo, debemos elevarlo para que esté a la altura correspondiente, lo que en muchos casos supondrá tener que comprar un stand para el portátil, y posiblemente un teclado adicional, que sí estará situado en la mesa.

2.- Elige la pantalla apropiada

No todas las pantallas que hay disponibles en el mercado son iguales. Elegir la correcta para nuestro tipo de trabajo es lo ideal. Las pantallas con brillo parecen preciosas, pero lo cierto es que no son recomendables para los que pasan muchas horas con el ordenador, por lo que no debemos elegir simplemente por lo bonito que nos parece el monitor. En cualquier caso, sea de brillo o no, debemos evitar que esté de espaldas o de cara a una ventana o una fuente de luz, para evitar reflejos o contraluces que nos hagan forzar la vista para utilizar el ordenador. La luminosidad de la pantalla también es determinante. Si hay mucha luz en la habitación, un nivel de brillo alto está bien, pero debemos procurar reducirlo si el nivel de luz es bajo. Por último, hay distintas tecnologías de pantalla que pueden ser apropiadas en cada caso. No es lo mismo dedicarse al diseño gráfico, donde una pantalla IPS podría ser más interesante, que comprar una pantalla para jugar a videojuegos, donde un monitor TN reducirá el ghosting.

3.- Hazte con una buena silla

No es raro llegar a gastarse cientos de euros, o incluso superar los mil, en la compra de un ordenador. Muchas veces encontramos justificación en que al fin y al cabo, es lo que necesitamos para trabajar. Sin embargo, no podemos olvidarnos de que la silla es tan o más importante que el ordenador. Es importante contar con una silla que no se mueva constantemente, que sea cómoda, pero que a la vez sea rígida. Y por supuesto, es necesario que estemos perfectamente apoyados en la misma, con la espalda recta. Las rodillas deben estar a la altura de las caderas, y si es posible, contar con un reposapiés ayudará a que la postura sea la correcta.

4.- Las muñecas y manos deben apoyar en la mesa

Ya sabemos cómo deben ser el ordenador y la silla, pero todavía queda el dispositivo que utilizamos para controlar el ordenador, el teclado. No hay indicaciones especiales para cómo debe ser el teclado, pero sí sobre cómo debe estar. Debemos situarlo a al menos 10 centímetros del borde de la mesa, de manera que podamos apoyar perfectamente las manos y las muñecas en la mesa. El objetivo es mantener los codos en ángulo recto sin tener que forzar las muñecas, que deben descansar en la mesa.

5.- Usa el mismo teclado

Una gran idea es tener un teclado común para todos los ordenadores. En muchas ocasiones es frecuente que cuando trabajamos en casa utilicemos un teclado, cuando vamos de viaje utilicemos el del portátil, y cuando estamos en la oficina nos encontremos con otro. Lo más cómodo sería comprar un teclado que pudiéramos llevar casi a cualquier lugar. Un teclado inalámbrico de pequeño tamaño, como es el de Apple, podría ser la solución. Si no podemos tener uno único que transportar, es una buena idea que los que utilizamos sean todos iguales. No solo será más cómodo, sino que nuestra velocidad de escritura aumentará.

6.- Realiza pausas cada dos horas

No solo los conductores tienen que hacer pausas en su trabajo. Lo cierto es que los trabajadores que utilizan el ordenador todo el día deben hacer pausas cada dos horas. No deben pasar más tiempo trabajando en una mesa. Las pausas realizadas no tienen que ser demasiado largas, pueden ser más bien breves, pero deben ser obligatorias. Puede limitarse a unos minutos en los que nos levantamos y andamos un poco.

7.- Bebe la suficiente agua

El agua es necesaria para el mantenimiento humano, y no es nada raro olvidarnos del hambre y la sed cuando estamos pasando varias horas trabajando con un ordenador. Obligarnos a tener una botella de agua siempre llena y beber regularmente puede ser muy beneficioso. Es posible que incluso así consigamos, casi sin darnos cuenta, beber la cantidad de agua recomendada al día. Los beneficios los notaremos seguro.

8.- Realiza estiramientos musculares

Por mucho que tengamos una silla perfecta, y sigamos a la perfección la recomendaciones, es imposible que los músculos estén en perfecto estado. Por ello, es recomendable realizar estiramientos del cuello, las muñecas, los brazos, las manos, los dedos… Los movimientos no deben ser bruscos. Simplemente tenemos que tratar de romper la rutina que los músculos y los huesos llevan en las últimas horas.

9.- Trabaja los músculos oculares

Y en realidad, los ojos también son órganos compuestos por una serie de músculos que hacemos trabajar cuando utilizamos un ordenador. Para evitar la fatiga, podemos moverlos de izquierda a derecha, y de arriba a abajo lo máximo posible. De nuevo, el objetivo es obligarlos a realizar un trabajo que no han estado haciendo en las últimas horas.

10.- Evita el estrés

Trabajar a contrarreloj nunca es una solución, ni siquiera cuando tengamos que entregar un trabajo en el menor tiempo posible. Céntrate en trabajar y aprovechar el tiempo, y olvídate de si hay que cumplir plazos, o si tu jefe te ha pedido que completes cuanto antes un trabajo. Estresarte no es la solución para trabajar más rápido. Para cumplir con el trabajo en su debido momento hay que organizarse de la manera correcta, y a la hora de enfrentarse a los plazos que parece que no podemos cumplir, habrá que tener en cuenta que prescindir de estas sugerencias no será la solución para finalizar a tiempo.

Fuente.

Descargar Trucos para Celulares: Decálogo para quienes trabajan con el ordenador
Decálogo para quienes trabajan con el ordenador (Trucos y Consejos)

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Samsung presentará un teléfono con pantalla de tres lados en el 2014

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Al parecer el Galaxy Round no sería el único celular de Samsung con pantallas curvadas. Según informan en la web Bloomberg, el fabricante coreano tiene pensado presentar a mediados del 2014 un teléfono con una pantalla bastante interesante que hasta ahora sería una novedad para el mercado de las pantallas curvas, ya que gracias al diseño de su  curvatura permitiría leer al usuario la información desde tres ángulos diferentes. Según cuentan, el aspecto que ofrecería sería algo así como un teléfono con una pantalla que abarcaría tres de sus lados, frontal y laterales, este modelo de celular se pudo ver en el pasado CES donde Samsung nos mostraba su nueva tecnología Youm, esperemos verlo pronto y poder apreciarlo mas al detalle, no se sabe mas de este modelo.

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Fuente Bloomberg, Engadget

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