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Lenovo ZUK Z1 4G, Cyanogen y 3 GB de RAM ahora a mejor precio

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Aunque Samsung, Sony o LG se suelen llevar la palma en cuanto a marcas de móviles Android más conocidos, lo cierto es que hay otros fabricantes de muy buen nivel, que lanzan teléfonos muy interesantes.

Es el caso de Lenovo, que nos presentó hace algunos meses el Lenovo ZUK Z1, un smartphone con conexión 4G , Cyanogenmod y unos detalles técnicos de lo más llamativos, que ahora se puede encontrar a mejor precio.


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¿Cuál es la mejor aplicación de retoque fotográfico?

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Htc

Con el cada vez mayor protagonismo de las cámaras en los smartphones Android era lógico que el resto de elementos a los que tocaba se actualizaran también para estar a la altura. El mejor ejemplo de ello son las aplicaciones de retoque fotográfico, hace años surgieron unas cuantas propuestas que se han ido puliendo para hacer de la edición un proceso fácil de hacer en una pantalla táctil. Al final, aplicación a aplicación, han creado un nicho muy concreto con propuestas de todo tipo. Muchas comparten elementos e ideas pero todas buscan también ser únicas y, por extensión, la que acabe instalada en tu Android.

Ya no hay excusas para llevarse las fotos al ordenador y procesarlas allí, desde un teléfono, con la aplicación adecuada, podemos hacer un montón de ediciones y conseguir resultados muy bueno. Ahora, si comenzamos a buscar veremos que hay un montón de opciones en Google Play. ¿Cuál es la mejor? Tras un buen tiempo revisando las principales opciones que hay, he llegado a una serie de conclusiones para, al final, quedarme con una sola aplicación.

Simplificar el uso, que no la experiencia

Cuando hablamos de hacer aplicaciones para el móvil se suele caer en el error de que deben ser más sencillas para que se puedan utilizar. Sí pero no. Es obvio que lo que usamos en una pantalla táctil dista mucho de lo que hacemos con un ordenador con teclado y ratón. Sin embargo, esa adaptación no tiene que traducirse en hacerla tan elemental que al final se pierda el valor. Tampoco hay que caer en el otro extremo: pasarnos de ambiciosos y querer traer todas las funciones tal cual. Al final todo pasa por encontrar el equilibrio entre un buen número de opciones, que sean eficaces y, además, no nos hagan sentir abrumado cuando estamos editando una fotografía. No es fácil.

Entre esos dos pilares, cada aplicación ha decidido tomar su camino acercándose a uno de los dos. Tenemos un poco de todo, estudios que han nacido hace poco y quieren hacerse un hueco frente a compañías que han tenido que adaptarse y lanzar versiones de sus servicios pensando en teléfonos móviles y tabletas. Comencemos por las primeras, en concreto por una de las pioneras y que con el tiempo ha sabido evolucionar para seguir siendo fuerte: Camera 360.

Retrica

Antes de que tuviéramos Snapseed y compañía, hubo una aplicación de retoque que gustó mucho. Su nombre era Camera 360 y ofrecía un montón de efectos y filtros para retocar fotos. A día de hoy se ha convertido en una de las opciones más completas: tiene un buen número de herramientas para tocar nuestras imágenes y darle un toque más creativo. También ha ganado algunas funciones que originalmente no tenía, como la edición más clásica. Ya sabéis: exposición, saturación, balance de blancos…

Tiene algunas opciones diferenciales muy interesantes como una integración en la nube bastante acertada. Sin embargo, es muy abrumadora y al final hay tantísimas opciones que es fácil perderse. Mucha paja para unas opciones de edición que además tienen a dotar de un toque demasiado artístico y fantasioso a las imágenes: tonos muy saturados cuando metemos un filtro, efectos dramáticos en fotos que no requieren ese tono… Es útil si nos gusta y buscamos estos resultados pero desde hace tiempo que ha dejado de ser una opción interesante.

Luego tenemos el caso de Pixlr, AutoDesk lleva ya unos cuantos años en esto de la edición y, a mi gusto, tienen el mejor editor web de fotos. Sin embargo, en móviles tienen una aplicación que si bien es completa, es algo desordenada. Las opciones, muchas, quedan amontonadas en muy poco espacio. Para hacer correcciones rápidas está bien pero a nivel de efectos y filtros está muy por detrás de otras aplicaciones.

Retoque

Adobe también lo intenta con una aplicación que podría tener muchísimo potencial pero se queda corta. Lo primero de todo es su insistencia por conectar con su servicios de cuentas y, por otro, ofrecer muchas opciones a través de micropagos. No estoy en contra de que quieran monetizar su creación pero cuando tu competencia lo está ofreciendo gratis (o cobrando por elementos más secundarios como los filtros) poco puedes hacer. Aún así, si pasamos por caja, es una opción muy interesante, aunque no la mejor de su categoría.

De entre las más recientes hay dos casos que me gustaría destacar. Por un lado Retrica, una aplicación que está funcionando muy bien entre la gente joven. Motivos tiene para triunfar, es sencilla, funciona bien y tiene bastantes filtros. Además, permite hacer collages de forma muy rápido y el acabado final es bueno. Sin embargo, es una aplicación algo corta si queremos más opciones de edición.

Otro caso interesante es el de Over. Lejos de la edición canónica, ellos nos invitan a que decoremos con textos e imágenes nuestras fotos. Hay otras aplicaciones en esta lista que también hacen estas dos funciones pero ninguna la hace tan bien como ella. Buena selección de iconos y tipografías así como una tienda para comprar más packs. El precio es razonable.

De todas las aplicaciones que hay, me quedo con VSCO Cam, con medalla de plata para Snapseed. Os lo explico.

¿Por qué me quedo con VSCO Cam?

Como decíamos al principio, es importante que un editor de fotos sea completo pero a la vez fácil de usar y permita conseguir buenos resultados. Suena como una utopía pero VSCO Cam es quien mejor consigue ese equilibrio de fuerzas. Puede que haya aplicaciones más potentes (Snapseed), con más filtros y detalles (Camera 360) e incluso ridiculamente fáciles de usar (Retrica) pero la aplicación de sobresaliente es ésta.

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Fácil de usar, con conectividad en la nube, filtros atractivos y que dan mucho juego, un modo de edición muy rápido con el que se pueden hacer ediciones de mucha calidad. Además se actualiza con regularidad y siempre trae filtros y opciones nuevas. Su almacenamiento en la nube es genial e ideal si utilizamos varios dispositivos.

En su día le di una oportunidad para probarla pero en poco tiempo hice que desinstalara el resto y me quedara solo con ella. Tiene mucho potencial para conseguir buenos resultados y si algún día se actualiza para dar soporte a RAW DNG entonces se convertirá en la aplicación definitiva.

Mi segunda opción siempre será Snapseed

Aunque VSCO ocupa un lugar privilegiado en mi Android, con el tiempo volví a aprender a amar Snapseed y darme cuenta de que con ella podía conseguir retoques que con el resto no puedo: ediciones por puntos, efecto HDR muy bien ejecutado, más opciones de desenfoque y marcos… Al final mis herramientas de edición son esta pareja.

650 1200

Es cierto que paso más tiempo con VSCO porque la mayoría de retoques que hago son mecánicos: reducir un punto la exposición, suavizar el contraste, afilar bordes… De hecho con una de las últimas actualizaciones se podía automatizar todo esto mucho más.

Sin embargo, cuando quiero trabajar con más paciencia y mimo primero hago todos los retoques con Snapseed y luego me llevo la imagen a VSCO para darle los últimos detalles. Si además le pega algún toque gracioso, Over siempre está en la recámara para añadir imágenes o texto.


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Lo Mejor de 2015 en Google Play, conoce cuáles son las mejores aplicaciones y juegos de este año

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Mejor De Google Play

Quedan ya cuatro semanas para despedir este 2015 que nos ha dejado la gran actualización Android 6.0 Marshmallow y muy buenas aplicaciones y juegos que ahora Google Play recoge en su particular selección con lo mejor de 2015, mostrando las mejores aplicaciones, juegos, películas, libros y revistas este año.

Si queréis conocer qué ha sido lo mejor de 2015 no dudéis en entrar en Google Play y consultar las selecciones de cada una de las secciones. En cada país la lista es ligeramente distinta para añadir contenidos locales. Por ejemplo, en España la selección es de 54 juegos y 49 aplicaciones que se han ganado el título de ser de lo mejor del año.

Lo mejor de 2015

Mejores Juegos

Los mejores juegos del año

Mejores Aplicaciones

Las mejores aplicaciones del año

Más información | Google Play


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"James Bond sólo usa lo mejor", el rechazo a Sony del agente más famoso de Hollwood

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Jamesbond Sony

A nadie se le escapa hoy en día que el product placement, en nuestro idioma posicionamiento de producto o márketing embebido, es una de las técnicas de publicidad más utilizadas, sobre todo porque los usuarios acostumbran a utilizar los períodos publicitarios en televisión para hacer zapping o ir al servicio.

Insertar un producto, un mensaje o una marca dentro de una serie o película es algo que todos hemos visto, pero no esperábamos que este tipo de publicidad nos brindará una de las mayores humillaciones que hemos visto en el mercado de la telefonía móvil.

Hablamos de un caso destapado por Wikileaks y que se ha hecho público en los últimos días, en torno a la oferta realizada por Sony a Columbia Pictures y al equipo de 007 Spectre para colocar en la nueva película de James Bond su último smartphone tope de gama, un Sony Xperia Z4 que se presentó hace unos días en Japón.

Esto no sería ninguna novedad, más allá de las mareantes cifras ofrecidas por Sony: 5 millones de dólares a Daniel Craig, otros 5 M$ por aparecer en la película y 18 M$ más en una campaña de promoción para el terminal y la propia cinta. De hecho, Sony había trabajado ya para el agente 007 en Skyfall, donde el Xperia T fue el smartphone oficial.

Lo curioso del caso llega con la negativa del equipo de 007 Spectre a utilizar el Sony Xperia Z4 en su película, y sobre todo en los motivos que ha revelado algún correo electrónico de Andrew Gumpert, responsable de Asuntos Internacionales de la productora Columbia Pictures.

Beyond the $$ factor, there is, as you may know, a creative factor whereby Sam and Daniel don’t like the Sony phone for the film (the thinking, subjectively/objectively is that James Bond only uses the “best,” and in their minds, the Sony phone is not the “best”). Más allá del factor dinero, hay, como ustedes saben, un factor creativo por el que a Sam [Mendes] y Daniel [Craig] no les gusta el teléfono de Sony para la película (el pensamiento, subjetivo/objetivo es que James Bond sólo usa lo “mejor”, y en sus mentes, el teléfono de Sony no es el “mejor”).

Seguramente ya os habréis dado cuenta de que a Sony le gusta mucho el márketing de bombo y platillo, pero es más que probable que a los responsables publicitarios de la compañía japonesa no les haya hecho la misma gracia que a vosotros eso de que “el teléfono de Sony no es el mejor”, más todavía cuando la información salta a la luz pública convirtiendo al fabricante en el hazme reír de medio mundo.

De momento no se sabe si en Sony habrán rodado cabezas por todo esto, algo que es muy probable, aunque la duda más repetida entre los que seguimos este mercado es qué smartphone habrá escogido James Bond para su nueva aventura, titulada Spectre y de la que os dejamos aquí mismo su tráiler oficial:

En Xataka Android | Los rumores se disparan alrededor de Sony, nuevo smartphone de gama alta para septiembre Vía | The Verge


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La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

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Pinche aquí para ver el vídeo

En este nuevo tutorial práctico les voy a mostrar la mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial mediante una sensacional Rom Cocinada por el equipo de Evomagix, basada íntegramente en la Stock Android Lollipop propia de LG en su versión v30.

Todos los detalles de esta sensacional Rom, de lo mejorcito que podamos conseguir para nuestros LG G2, los vamos a encontrar en el hilo oficial del foro HTC Manía. Desde aquí Androidsis queremos darle las gracias a este sensacional equipo de cocineros Android y a modo de homenaje, publicar este tutorial donde les paso a explicar todos los pasos a seguir para la correcta instalación de la Rom.

¿Por qué este método es la mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop?

[ROM] Cómo actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial Stock mediante Rom cocinada

Cómo bien podéis leer en el titulo de este post, para  mi personalmente esta es la mejor manera que tenemos de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial, y es que además de conservar el Root y Recovery modificado, cosa que es primordial para muchos de nosotros, además, vamos a tener una Rom mucho más funcional que la propia original de LG, con muchos más Tweaks, un rendimiento mucho mejor optimizado y afinado, y la nada desdeñable posibilidad de actualizar vía OTA a nuevas versiones de la ROM, o incluso poder cambiarla por otra cuando lo creamos oportuno.

Requisitos a tener en cuenta

La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

Los requisitos a tener en cuenta se limitan a:

Archivos necesarios

La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial

Los archivos necesarios para actualizar el LG G2 a Android Lollipop gracias a esta sensacional Rom de Evomagix se limitan a la descarga de estos tres Zips:

  1. TWRP Recovery Bump 2.8.1. Desde este enlace podremos descargar la última versión Bump del Recovery modificado TWRP necesario e imprescindible para el flasheo de esta Rom Android Lollipop de Evomagix.
  2. BootloaderKK correspondiente a nuestro modelo de terminal. Para D802 clicar aqui, D805 clicar aquí y D806 clicar aquí.
  3. Rom Evomagix Android Lollipop oficial basado en la v30E de LG.

Una vez tengamos los tres archivos necesarios para la actualización a Android Lollipop de nuestro LG G2, los copiaremos en un Pendrive para la instalación vía USB OTG (recomendado), o en la memoria interna del LG G2 y reiniciaremos en Recovery Mode para seguir estas instrucciones de Flasheo.

Cómo actualizar el LG G2 a Android Lollipop con la Rom de Evomagix

  • Vamos a la opción Install e instalamos el TWRP Recovery Bump 2.8.1 sin ningún tipo de Wipes.
  • Vamos a Reboot y seleccionamos Reboot into Recovery Mode.
  • Vamos a la opción Wipe y seleccionamos todos los Wipes que hay, en total serán 5 Wipes. Los que hayáis optado por la instalación de la Rom desde la memoria interna del LG G2 no deberéis marcar el Wipe de Internal Storage.
  • Una vez finalizados los Wipes seleccionados, nos vamos a la opción Install y seleccionamos el zip de la Rom de Evomagix Android Lollipop. Una vez acabe el proceso de flasheo que tarda unos diez minutos no reiniciaremos el terminal si no que volveremos a la página principal del Recovery para flashear el Bootloader KK según nuestro modelo de LG G2.
  • Opción Install y seleccionamos el Bootloader KK según nuestro correspondiente modelo de LG G2.
  • Reboot system now

Con esto ya estaréis actualizados a Android Lollipop oficial mediante una de las mejores Roms que podemos encontrar para este LG G2, la Rom del sensacional equipo de Evomagix que funciona a la perfección, incluso mejor que la oficial propia de LG 30e en la que está basada esta Rom.

El artículo La mejor manera de actualizar el LG G2 a Android Lollipop oficial ha sido originalmente publicado en Androidsis.


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Sony Xperia C5 Ultra, análisis: ser el mejor en selfies no basta

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Sony Xperia C5 Dual Visibilidad

Sony adelantó en agosto el Xperia C5 Ultra, una avanzadilla a su línea Z5 con características que topan en la gama media por especificaciones y un precio bastante más asumible. Ultra es sinónimo de phablet, de productividad y de uso a dos manos. De sus 6 pulgadas no podemos esperar otra cosa.

En este caso nos encontramos con dos puntos interesantes: una gran pantalla con unas buenas características sobre el papel, un dueto de cámara potente con el selfie por bandera. Lo hemos estado probando y este es nuestro análisis.

Xperia C5 Ultra, por los números

El C5 Ultra llega con un enfoque claro al público juvenil que busca precisamente eso. No hace falta más que echarle un ojo a su carta de presentación en la web de Sony y, por supuesto, ver como el selfie es un clarísimo protagonista de este teléfono.

Xperia C5 Ultra

Antes de empezar os dejamos con las características del C5 Ultra, en su versión Dual, que es la que hemos probado.

Sony Xperia C5 Ultra Dual
Dimensiones 164 x 79.5 milímetros8.2 milímetros de grosor187 gramos
Pantalla IPS de 6 pulgadas
Resolución Full HD 1.920 x 1.080, 367 ppp
Procesador MediaTek MT6752, 28nmOcta Core A53 1.7GHz
Procesador gráfico Mali T760MP2 @700MHz
RAM 2 GB
Memoria 16 GB, 10 disponibles
Versión Android 5.0 (Lollipop)
Conectividad WiFi 802.11n, Bluetooth 4.0Dual NanoSIMLTE Cat.4 (150/50 Mbps) NFC
Puertos de expansión MicroUSB 2.0microSD (hasta 200 GB)
Cámara Trasera Exmor RS de 13 megapixels y Flash
Cámara Delantera Exmor RS de 13 megapixels y Selfie Flash
Altavoz Frontal, mono
Batería 2.930 mAh, Ion de Litio, no extraíble
Resistencia al agua No
Otros Led de notificacionesRadio FM
Precio de referencia 349 euros en PcComponentes

6 pulgadas que no parecen tantas

Sony Xperia C5 Dual Trasera 2

El Xperia C5 Ultra es un teléfono con marco metálico y trasera plástica lisa. Típica tapa de Sony al lado izquierdo (en plástico, eso sí) con la doble bandeja SIM y tarjeta SD. MicroUSB descubierto abajo, y botones al lado derecho, disparador de cámara incluido. El botón de bloqueo es aquí más pequeño que de costumbre, más difícil de encontrar al tacto.

En la mano se siente sólido gracias a este marco, aunque también bastante pesado con sus 187 gramos. La cubierta de atrás desmerece un poco el acabado metálico de su lateral, que descansa en la tapa y las esquinas con la fórmula que viene utilizando Sony desde el Z3: salto al plástico para proteger mejor frente a caídas.

Sony Xperia C5 Dual Perfil

Si solo fuera por las 6 pulgadas, el C5 Ultra ya sería uno de los grandes, sin duda. Si además le añadimos que cuenta con elementos adicionales en el frontal (como altavoz en el frontal o un módulo de cámara grande con flash dedicado), tiene una de las mejores excusas para que los márgenes superior e inferior crezcan.

Que los marcos laterales sean delgados facilita su uso a una mano y reducen la apariencia de gigantófono

He llevado teléfonos grandes durante años, desde las bien aprovechadas 5.7 pulgadas en un Note 3 hasta las 6 de un Mate 7. Entre esta aparentemente pequeña diferencia de diagonal se esconde un efecto importante: la dificultad de uso a una mano. En el C5 Ultra se hace difícil, aunque Sony ha pensado en ello: el borde lateral es muy delgado y tiene un modo de uso a una mano sobre el que volveremos más adelante.

Sony Xperia C5 Dual Boton Bloqueo

Algo que inquieta desde un primer momento es que, con un hoy en día mediocre grosor de 8.2 milímetros (que no le hace sentir delgado, aunque tampoco es demasiado) y una pantalla tan grande, la batería se quede en los 2.930 mAh. Como referencia, en el Z3 tenemos 5.2 pulgadas y casi un milímetro menos, y la batería es de 3.100 mAh. O lo que es lo mismo: la batería podría ser mayor en este.

Por último, cuando ponemos el Xperia C5 Ultra junto al Z3, con el que comparte algunos rasgos en el diseño (además de con la reciente línea Z5), es fácil fijarse en el botón de bloqueo. En este C5 Ultra tenemos uno mucho más pequeño, quizás demasiado, y difícil de encontrar al tacto. Hasta el punto de que he encontrado mirando al teléfono muchas veces para pulsarlo.

xperia-c5-ultra

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Su pantalla es su fuerte y su debilidad

Sony Xperia C5 Dual Front

Tras esas 6 pulgadas de resolución Full HD 1.080p se esconde un panel IPS con su filtro habitual Mobile Bravia Engine 2. Nada de Triluminos o X-Reality nos adelantan que no es una pantalla de gama alta hoy en día. A pesar de ello cumple en el rango de precios que nos movemos.

En cuanto a resolución, soy partidario de incluir la mínima necesaria que proporcione una buena experiencia, y más en terminales de gama media. Ya sabemos que cada pixel añade estrés al sistema, además de repercurtir negativamente en la autonomía. 1080 líneas es un buen número y, aunque me dieran a elegir el mismo teléfono con una pantalla 2K en esta diagonal, me quedaría con este.

A la hora de la verdad, se trata de un panel IPS de gama media con un brillo decente. Esto significa que los negros no son muy negros, que el brillo de la pantalla es decente (similar, aunque algo inferior al Z3), pero en el que los ángulos dede visión no distorsionan los colores, aunque sí que vuelve los negros más iluminados según aumentamos la inclinación.

Sony Xperia C5 Dual Tamano
Si estás dispuesto a usarlo a dos manos a diario, notarás los beneficios del espacio al ver vídeos y navegar

Por supuesto, eso sí, esta pantalla de seis pulgadas se hace perfecta para el consumo de contenido multimedia y navegación web. Siempre y cuando estemos dispuesto a dedicarle las dos manos a su uso día a día, puesto que se hace imposible, si no solo muy difícil, llegar a algunos puntos con la mano. En mi forma particular de sujetar el teléfono, el marco inferior junto a los botones en pantalla, alejan buena parte del contenido de la zona de confort a una mano.

Menos rendimiento y autonomía del que cabría esperar

Sony Xperia C5 Dual Abajo Cargador

Este es, sin duda, el apartado más flojo de todos para el C5 Ultra. Si bien cuando lo encendí por primera vez la sensación no fue mala, conforme he ido usándolo la sensación con el teléfono ha ido empeorando a medida que le he ido pidiendo que se convirtiera por completo en mi teléfono del día a día.

El el interior tenemos un MT6752 ‘True OctaCore’, como los llama MediaTek, fabricante del procesador. Es decir, ocho núcleos que funcionan simultáneamente y no por grupos de cuatro, como vemos en los diseños big.LITTLE. En el interior del chipset vemos también una GPU Mali T760 de dos núcleos a 700Mhz.

Benchmarks Sony Xperia C5 Ultra
(Mediatek MT6753)
Elephone P8000(Mediatek MT6753) Alcatel Idol 3(Snapdragon 615)
AnTuTu 5.7.1 64bits 45.866* 33.451 29.123
Vellamo Chrome Browser: 3.233
Multicore: 1.898
Metal: 1.316
Chrome Browser: 2.152
Multicore: 1.553
Metal: 1.103
Chrome Browser: 2.184
Multicore: 1.274
Metal: 880
3DMarkIce Storm Unlimited: 10.457
Extreme: 6.743
Básico: máxima
Unlimited: 6.168
Extreme: 4.204
Básico: 7.640
Unlimited: 7.223
Extreme: 5.278
Básico: 8.846
3DMarkSlingShot ES 3.0: 482
ES 3.1: 318
ES 3.0: 285
ES 3.1: 184
ES 3.0: 163
ES 3.1: no compatible
PCMark(rendimiento de trabajo) 4.335 3.683 3.370
PCMark(duración de batería) 5 horas 31 minutos
Geekbench 3 Un núcleo: 796Multi: 4.012
GFXBenchManhattan 3.1 Onscreen: 6.4Offscreen: 6
GFXBenchT-Rex 3.1 Onscreen: 7.5Offscreen: 7.2

* Puntuación no verificada por el servidor de Antutu, por lo que podría estar falseada por el terminal.

A la vista de los resultados en los tests, buenos en general, podíamos esperar que el rendimiento del teléfono en el día a día fuera muy buena, que entrara en la categoría de los ‘super gama media’ que vemos hoy en día. Desafortunadamente, no es así. El rendimiento es con frecuencia pobre y en ocasiones hasta la tarea más sencilla, como abrir la cámara, puede llevar un rato, en ocasiones cerca de 10 segundos.

En cuanto a la batería, Sony suma puntos por su habitual modo Stamina. Este modo restringe algo el rendimiento o algunas funciones como las redes cuando el teléfono está bloqueado. Pero no todo son buenas noticias.

Hemos visto en las tablas de datos de rendimiento el C5 Ultra arroja una puntuación del test de autonomía de PcMark que se va hasta las cinco horas y media. Lo que a priori parece un buen resultado vemos que ni siquiera se acerca al top 100 de terminales Android, sino que se iría hasta el puesto 340.

La razón es que en estos test, aunque el terminal intenta simular actividades diarias como la navegación web, todo el uso se va en tiempo de pantalla encendida, ahorrándose así los largos tiempos de espera con conexiones 3G que le hacemos a nuestros teléfonos.

Un máximo de tres horas y media, muy por debajo de lo que se le espera a un teléfono de grandes dimensiones.

En el análisis se han instalado todas las aplicaciones que utilizo a diario y se han utilizado tal y como suelo utilizarlas en mi día a día. El tiempo de pantalla máximo fue de tres horas y media, muy por debajo de lo que se le espera a un teléfono de grandes dimensiones e incluso de muchos otros que no lo son.

Sony Xperia C5 Dual Sim

Y no solo esto, el panel táctil del Xperia C5 Ultra tiene una latencia, un lag, demasiado alto para el rango de precios en el que nos movemos. Esto hace que acciones como la de escribir texto sean muy lentas y acaben plagadas de fallos.

El panel táctil tiene un pequeño retraso que hace que tareas tan sencillas como escribir rápido sea difícil

Este fallo nos ha acompañado durante toda nuestra prueba del teléfono, aunque es cierto que se ha reducido considerablemente desde la última actualización que llegó al sistema, todavía en el mismo Android 5.0 Lollipop con el que salió de la caja.

Es importante resaltar que, en este teléfono los altavoces están en el frontal, pero solo hay uno que sirva como tal, y es el de abajo. El hueco de arriba corresponde al auricular para hablar del teléfono, y por él no sale audio.

A pesar de esto la intensidad de sonido de este teléfono es considerablemente alta, bastante más que en otros smartphones Xperia que hemos probado. Esto se debe en parte a que carecen del sellado para resistencia al agua, y el hueco de salida es grande. Su calidad no es, en cambio, demasiado buena (en la cima vemos a otros como a HTC y su BoomSound frontal).

Dos cámaras idénticas: bueno delante, malo detrás

Sony Xperia C5 Dual Camara Frontal

El Xperia C5 Dual opta por una configuración de cámaras poco usual, con dos cámaras prácticamente idénticas. Buenas noticias para la cámara frontal, no tanto quizás para la trasera. Y es que el foco en este móvil se pone en su cámara delantera, flash incluido.

Pasamos entonces del esquema tradicional donde una cámara es muy buena y otra muy mala, a uno donde las dos cámaras son relativamente decentes.

El combo hace que la trasera perdamos algo en prestaciones frente a otros smartphones del mismo precio. Pasamos entonces del esquema tradicional donde una cámara es muy buena y otra muy mala, a uno donde las dos cámaras son relativamente decentes.

Delantera Trasera
Resolución 13 megapixels 13 megapixels
Focal 22 milímetros 25 milímetros
Ángulo de visión 88 grados 80 grados

Cambian en poco. Son dos sensores idénticos de 12.6 megapíxels, eso sí, con ópticas distintas. Así la delantera tiene un ángulo de visión algo más abierto para atrapar más campo en los selfies. La trasera se queda en 25mm, el estándar de Sony, con una cobertura mayor que la habitual en otros fabricantes (28mm). Esto te gustará más si aprecias captar ‘cuanto más mejor’ en una foto, perfecto para paisajes. Mi experiencia es que, aunque a veces se agradece, un ángulo tan grande hace que muchos de los sujetos queden ‘empequeñecidos’ en algunas tomas.

Sony Xperia C5 Dual Camara Trasera

Más veces de las que nos gustaría, la foto está rota por algún motivo.

Entremos al trapo. Sony repite estrategia: sensor propio, con reputación alta, y calibración y procesado que deja mucho que desear. ¿Qué quiere decir esto? Pues que el sensor tiene potencial (se aprecia algunas de las tomas a baja luz), pero más de veces de las que nos gustaría la foto está rota por algún motivo: procesado excesivo, HDR ‘movido’, falta de detalle, o contraste.

Estos últimos dos son especialmente molestos, si se combinan con una pantalla que nos mejora la imagen y da la sensación de que las fotos aprueban. La sorpresa llega cuando sacamos la foto a otro dispositivo y apenas hay color, con apariencia lavada, incluso en situaciones fáciles.

Dsc 0021 Si la iluminación es muy buena, no hay problema y el detalle es alto.
Dsc 0077
Dsc 0065 El C5 Ultra a menudo recoge un rango dinámico bajo y colores poco intensos o naturales.
Dsc 0008 Si permaneces quieto la cámara da de sí en situaciones oscuras.
C5 Ultra Hdr El HDR rescata bastante luminosidad de muchas fotos, aunque toca estarse quieto.

Podéis echarle un vistazo a la galería de imágenes originales en alta resolución con algunas tomas extra.

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Os dejo también una muestra de vídeo en varias situaciones para que echéis un ojo al rendimiento. Va acorde al de la captura de fotos, ya que como es habitual en la grabación de vídeo se pierde calidad.

Selfies, venid a mi

Los selfies son protagonistas en el C5 Ultra. Su cámara, que en la trasera puede flojear en algunos escenarios, en la delantera es protagonista. Al sensor de 13 megapixels le acompaña lo que han llamado Selfie Flash, que es un flash con mayor ángulo, puesto que los sujetos van a estar más cerca.

Dsc 0003

Tenemos por tanto una cámara de selfies sobresaliente que funciona en cualquier ambiente, eso sí, que deslumbra en la oscuridad.

La experiencia de disparo necesita un empujón

Sony Xperia C5 Dual Camara

Es sin duda una de las tareas pendientes de Sony, mejorar su aplicación de cámara y la experiencia de disparo que proporcional. Es chocante que dedicándose a producir no solo móviles sino también cámaras que van desde la línea de entrada hasta el sector más profesional, no haya una mejor apuesta aquí.

Faltan opciones, y la forma de acceder a ellas es un engorro. Sony, necesitas una nueva interfaz. Eso sí, el botón de disparo de cámara con dos posiciones (enfocar, disparar) hace maravillas en un mundo que no está acostumbrado a tenerlo, bien aquí.

Afortunadamente, Sony acaba de presentar una nueva aplicación de cámara que se acerca precisamente a esto y facilita algunos de los ajustes con una interfaz mucho más sencilla de usar. De momento está disponible únicamente para el Xperia Z5.

Sony necesita una renovación en el Software

Llega con Android 5.0 Lollipop, una versión algo antigua ya (aunque compatible con todas las aplicaciones) y con algunos imperfectos como ese modo silencio incompleto o unos ajustes rápidos desde notificaciones mucho menos potentes que en 5.1. La parte positiva es que Sony tiene previsto actualizar directamente a Android 6.0 Marshmallow, todavía sin fechas.

uso una mano

El C5 Ultra llega en versión de 16 GB, pero estos se quedan en tan solo 10.5 GB al usuario. Sony tiene una gran cantidad de aplicaciones propias o de modos extra en la cámara que ocupan demasiado, aportan poco y no se pueden eliminar con facilidad.

En teléfono de 6 pulgadas está claro que necesitamos un segundo método de entrada, y el elegido es el que vemos también en los teléfonos de Samsung, como el S6 Edge+. Deslizamos desde una de las dos esquinas inferiores hacia arriba y la pantalla se encoge hacia ella.

En cuanto al resto del software del teléfono, es prácticamente idéntico a lo que vemos en otros teléfonos con Android 5.0 de la marca, como el Z3 cuando pasó por dicha versión. Se echa de menos eso sí que con una pantalla tan grande, se haya dado preferencia al tamaño de los elementos que a la cantidad de elementos la interfaz. Se trata de un ajuste básico de Android que podemos modificar con algo de empeño, y sin necesidad de root.

Por último y aunque el C5 Ultra ya ha sido actualizado con una corrección de fallos que no le ha venido nada mal, esperaría de este teléfono que mejorara todavía más su estabilidad y algunos de los inconvenientes detectados.

Xperia C5 Ultra, la opinión de Xataka

Sony Xperia C5 Dual Trasera

El Xperia C5 Ultra es un gran terminal. Al menos empezando por lo literal. Si te gustan los teléfonos grandes, con un sonido potente y una cámara brutal para los selfies, este teléfono te está mirando.

Sin embargo, y aunque el rendimiento en los tests es excepcional para su gama, este es un ejemplo de libro de cómo estos tests no tienen siempre la última palabra. El rendimiento en el uso general flaquea, aunque es posible que Sony mejore este apartado con futuras actualizaciones del sistema.

Por último se echa de menos también en un terminal de estas dimensiones una batería de mayor duración. Si bien llega a ser mala, estamos acostumbrados a gigantes que baten las marcas de autonomía.

6,9

Diseño7,5
Pantalla7
Rendimiento6,75
Cámara7
Software7
Autonomía6

A favor

  • La cámara delantera es su gran argumento
  • La pantalla es grande y los marcos laterales son muy reducidos
  • Capacidad ampliable con tarjetas SD
  • Dual SIM y en una sola bandeja

En contra

  • Adiós a la resistencia al agua
  • Se espera más batería de un phablet
  • Cámara trasera con resultados mediocres, con una aplicación que necesita renovarse
  • Panel táctil demasiado lento
  • Todavía en Android 5.0

Más en Xataka:

*El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Sony. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.*


La noticia Sony Xperia C5 Ultra, análisis: ser el mejor en selfies no basta fue publicada originalmente en Xataka Android por David Ortiz .


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Ghost of Memories apunta a ser el mejor juego Android del año, ya puedes unirte a su beta

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Ghosts Of Memories Game 1

Siempre que se habla de juego del año normalmente es para referirse a los títulos para consola y PC. Es cierto que todavía estamos muy lejos para que el mejor juego del año sea exclusivo de móviles pero si nos centramos solo a este pequeño ecosistema (Android, iOS, Windows Phone…) hay un título que tiene muchas papeletas de ocupar ese pequeño trono: Ghost of Memories.

Este juego de Paplus Games tiene una clara inspiración en títulos como Monument Valley, Back to Bed y Skyward pero a pesar de los parecidos, Ghost of Memories se alza como un desarrollo original con una ambientación atractiva y que pondrá a prueba nuestra capacidad para superar puzzles en perpectiva isométrica. ¿Lo quieres probar? Ya puedes apuntarte a la beta.

Por lo que hemos visto hasta ahora de Ghost of Memories se atisba un juego de aventuras en el que tendremos que ir resolviendo diferentes acerijos y enigmas relacionados con los personajes de la historia y los diferentes escenarios donde, como en Monument Valley, la perspectiva será clave para progresar y encontrar la solución a los diferentes obstáculos que nos vayan planteando.

En este caso, nos encontraremos con una estética algo más oscura pero a la vez madura, Ghost of Memories huye de los tonos pasteles para traernos un mundo en ruinas donde nuestro personaje es una especie de fantasma. Saldrá el mes que viene y de momento lo que hemos visto nos ha encantado.

Como os decíamos, la inscripción a la beta se ha abierto hace poco y podemos apuntarnos en la página oficial del juego. Esta vez no hay un grupo de Google + ni un sistema como el de Play por lo que primero nos tocará pasar por el filtro del estudio para optar a probarlo. Nosotros tenemos muchas ganas de probarlo para ver si es realmente tan bueno como parece.

Otros juegazos que no deberías perder de vista

Aunque Ghost of Memories apunta a juego del año en móviles, no es el único que viene pegando fuerte. ¿Os acordáis del colorido y divertido Poco Eco? Salió en mayo y aunque ya ha llovido un poco, también estará ahí para luchar por ser el mejor del año. Especial atención también a Gunner Z con su juego mata zombies en el que tendremos que ir consiguiendo más armas para sobrevivir a oleadas infinitas de muertos vivientes.

650 1200 12

Earn to Die 2 y su juego de conducción extrema mientras matamos zombies también luchará por ser el mejor del año y Hitman: Sniper también se ha puesto como objetivo acabar en lo más alto. Nub’s Adventure, Chaos Ring III, Card Crawl… Hay muchos títulos que se lo van a poner difícil a Ghost of Memories porque recordad también que 2015 ha sido el año de Hearthstone para Android.


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Order & Chaos 2, ya disponible la nueva entrega del mejor y más grande MMORPG para Android

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Order & Chaos 2

Los amantes de los videojuegos de rol multijugador masivo en línea ya pueden liberar almacenamiento en sus dispositivos móviles. Gameloft acaba de lanzar la secuela del que era hasta la fecha el mejor MMORGP para Android, de Order & Chaos, juego lanzado ya hace más de cuatro años y sus jugadores pedían una nueva entrega a pesar de que el juego original ha ido recibiendo nuevos contenidos durante todo este tiempo.

Order & Chaos 2: Redemption ya presume en ser mucho mejor que el primer juego y se presenta ya como** el mejor y más grande MMORGP para dispositivos móviles**, con una nueva historia en la que nos uniremos a miles de jugadores de todo el mundo para salvar al mundo, y por supuesto con gráficos mejorados.

Order & Chaos 2

Hacía hacia la redención, en Order & Chaos 2: Redemption reuniremos al mejor equipo para explorar su enorme mundo de fantasía para enfrentarnos a sus mazmorras y contra otros jugadores en su mundo abierto a lo largo de sus cientos misiones. Podremos hacer prácticamente de todo.

Contamos con 5 razas diferentes (orcos, humanos, elfos, mendel y los nuevos kratan), 5 clases diferentes (caballeros de sangre, exploradores, magos, guerreros y monjes), y como en todo juego del género también tendremos que mejorar las armas, y comerciar utilizando las casas de subastas o directamente con otros jugadores.

El juego es de descarga gratuita y cuenta con micropagos para subir de nivel y conseguir las armas y objetos con mayor velocidad, aunque sin pagar se puede disfrutar del juego. No faltará el chat y ni el buzón de mensajes para comunicarnos con el resto de jugadores.

Order & Chaos 2: Redemption

Order & Chaos 2: Redemption Versión 1.0

  • Versión de Android: desde 2.2
  • Desarrollador: Gameloft
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis con compras integradas
  • Categoría: Juegos de rol

En Xataka Android | Legion of Heroes para Android, ya disponible el nuevo MMORPG de Nexon y Ndoors


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Mejor rendimiento y menos cambios estéticos en Android M, según los últimos rumores

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Dentro de un par de días sabremos todo sobre la nueva versión de Android M, ya hemos hecho unas cuantas predicciones sobre lo que esperamos pero, dicho ésto, es inevitable que días antes empiecen a surgir detalles. Sabemos que internamente se la conoce como Macadamia Nut Cookie y un último rumor nos habla de algo todavía más interesante.

Según fuentes anónimas recogidas por Android Police, son fiables pero hay que cogerlo con pinzas, todo apunta a que la nueva versión de Android estará más centrada en cuestiones de rendimiento y optimización que en cambios estéticos. Puede parecer una obviedad que de una versión a otra haya cambios (a mejor) de rendimiento pero parece que en Android M se van a tomar las cosas más en serio.

Mejorando el rendimiento de Android

Los principales cambios de M los encontraremos en la gestión de la batería y la RAM. La batería en concreto será el centro de todo y se optimizará el sistema para rendir mucho mejor y no consumir tanta batería. Las fuentes explican que para conseguirlo se gestionará mejor la RAM, los procesos de segundo plano y las aplicaciones que necesiten acceder a nuestra ubicación así como todo lo relacionado con wakelock y las aplicaciones que necesitan despertar al terminal cuando éste tiene la pantalla apagada.

Estas mejoras se extenderían a Google Play Services, una aplicación que como vimos hace días consumía bastante batería. Todo suena bien pero queda por ver que, primero, sea real y, segundo, realmente sea eficaz. Con Project Volta en Lollipop Google prometió un aumento de rendimiento en la batería muy grande y la realidad ha sido bastante diferente. Veremos qué ocurre.

La otra gran noticias es que Android M llegará en forma de developer preview como Android L en su día. Si las fuentes de Android Police están en lo cierto, tendremos una versión definitiva en agosto y, antes de ella, unas cuantas versiones previas que podremos probar en los dispositivos que sean compatibles. Luego, de ahí a la versión que se distribuya al resto de móviles y tablets puede pasar mucho tiempo.

Si eliminamos la obviedad de que cada versión de un sistema operativo debería ser mejor que la anterior, esperemos que esta vez todo lo relacionado con rendimiento y autonomía suponga un salto importante. En cuanto a diseño, con Material Design a la cabeza, no tendría mucho sentido hacer cambios estéticos. La interfaz funciona muy bien, gusta a todo el mundo y apenas se le ha podido dar tiempo para crecer, todavía.


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Según fuentes anónimas recogidas por Android Police, son fiables pero hay que cogerlo con pinzas, todo apunta a que la nueva versión de Android estará más centrada en cuestiones de rendimiento y optimización que en cambios estéticos. Puede parecer una obviedad que de una versión a otra haya cambios (a mejor) de rendimiento pero parece que en Android M se van a tomar las cosas más en serio.

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Los principales cambios de M los encontraremos en la gestión de la batería y la RAM. La batería en concreto será el centro de todo y se optimizará el sistema para rendir mucho mejor y no consumir tanta batería. Las fuentes explican que para conseguirlo se gestionará mejor la RAM, los procesos de segundo plano y las aplicaciones que necesiten acceder a nuestra ubicación así como todo lo relacionado con wakelock y las aplicaciones que necesitan despertar al terminal cuando éste tiene la pantalla apagada.

Estas mejoras se extenderían a Google Play Services, una aplicación que como vimos hace días consumía bastante batería. Todo suena bien pero queda por ver que, primero, sea real y, segundo, realmente sea eficaz. Con Project Volta en Lollipop Google prometió un aumento de rendimiento en la batería muy grande y la realidad ha sido bastante diferente. Veremos qué ocurre.

La otra gran noticias es que Android M llegará en forma de developer preview como Android L en su día. Si las fuentes de Android Police están en lo cierto, tendremos una versión definitiva en agosto y, antes de ella, unas cuantas versiones previas que podremos probar en los dispositivos que sean compatibles. Luego, de ahí a la versión que se distribuya al resto de móviles y tablets puede pasar mucho tiempo.

Si eliminamos la obviedad de que cada versión de un sistema operativo debería ser mejor que la anterior, esperemos que esta vez todo lo relacionado con rendimiento y autonomía suponga un salto importante. En cuanto a diseño, con Material Design a la cabeza, no tendría mucho sentido hacer cambios estéticos. La interfaz funciona muy bien, gusta a todo el mundo y apenas se le ha podido dar tiempo para crecer, todavía.


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