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Spunky Ball, avanza combinando dos colores en un juego no apto para daltónicos

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Screenshot 2015 05 09 11 00 40

Ante un catálogo tan poblado de títulos como el de Android, muchos de los cuales son peores de lo que parecen, en ocasiones nos dejamos llevar por nuestros prejuicios y juzgamos un juego por su estética o las impresiones que sacamos de él después de ver alguna que otra imagen. Lo admito, es lo que me pasó con este Spunky Ball la primera vez que lo vi, pero ha sido darle una oportunidad y saber que se merecía un hueco entre nuestras reseñas.

Aunque su toque futurista y mecánico no está del todo mal, es posible que la estética de este juego desarrollado en Venezuela no llame demasiado la atención, pero si le dais una oportunidad os encontraréis con un título que desafiará vuestros reflejos y os castigará severamente si no tenéis la pericia suficiente como para ir cambiándole el color a vuestra bola para esquivar los obstáculos.

Spunky Ball, así se juega

Screenshot 2015 05 09 11 03 14

Todo este juego gira alrededor de los colores rojo y azul. Nuestra misión será la de superar los diferentes obstáculos de colores que nos vayamos encontrando en cada pantalla haciendo cambiar a nuestra bola de color. Algunos requerirán que usemos su mismo color que ellos y otros que utilicemos el inverso, o sea que más vale que tengáis controlado vuestro daltonismo.

Los controles son sencillos. En la parte inferior izquierda podremos mover el dedo de un izquierda a derecha para controlar la dirección en la que rodamos nuestra bola, mientras que en la parte derecha tenemos un botón para realizar saltos y otro para cambiar de color.

Aunque en los primeros dos o tres niveles la cosa parezca sencilla mejor será que no os confiéis, porque en pocos minutos os veréis teniendo que exprimir al máximo vuestros reflejos para superar sucesiones de obstáculos cambiando una y otra vez de color, todo ello sin poder olvidaros tampoco de recoger los cuadrados de colores que irán poblando las pantallas.

A modo de crítica constructiva, quizá los controles de este Spunky Ball sean un poco rígidos. La bola no siempre responde inmediatamente, por lo que para ser un poco más sencillo y rápido de jugar le vendría bien un poco más de fluidez, aunque no por eso deja de ser un juego curioso y que merece la pena probar para desafiar a nuestros reflejos.

Spunky Ball

Spunky BallVersión 1.1

Código QR
  • Versión de Android: 4.0 y versiones superiores
  • Desarrollador: Adelchi Ruggiero
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis, pero con compras integradas
  • Categoría: Acción

En Xataka Android | Slender Man Origins 3, investigando una escuela abandonada con la luz de nuestro móvil


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2K prepara el terreno del juego Evolve con un juego para móviles

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Un de los grandes lanzamientos para este año en lo que a juegos de sobremesa se refiere es Evolve, un juego que nuestros compañeros de Vidaextra lo califican como uno de los juegos más esperados. Siendo uno de los juegos más esperados y con una gran implicación del juego online, la desarrolladora ha confirmado un juego que haga de acompañante para el juego real.

El juego todavía no ha salido, pero ya podemos ir consiguiendo avances en el juego con el juego Evolve: Hunter’s Quest. En este juego, con mecánicas de estilo Bejewelled, tendremos que hacer líneas de iconos del mismo tipo para ir atacando a los enemigos intentando sobrevivir las oleadas en más de 100 misiones.

Evolve Hunters Quest Android

Según vayamos avanzando podremos ir consiguiendo varios objetos que nos vendrán útiles cuando tengamos el juego completo. Se pueden obtener insignias y objetos que nos ayudarán en el multijugador una vez nos pongamos a dar caza a los monstruos evolucionados.

App

Evolve: Hunters Quest

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.0.3
  • Desarrollador: 2K Games, Inc.
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: gratis con compras integradas
  • Categoría: Juegos


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2K prepara el terreno del juego Evolve con un juego para móviles

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Un de los grandes lanzamientos para este año en lo que a juegos de sobremesa se refiere es Evolve, un juego que nuestros compañeros de Vidaextra lo califican como uno de los juegos más esperados. Siendo uno de los juegos más esperados y con una gran implicación del juego online, la desarrolladora ha confirmado un juego que haga de acompañante para el juego real.

El juego todavía no ha salido, pero ya podemos ir consiguiendo avances en el juego con el juego Evolve: Hunter’s Quest. En este juego, con mecánicas de estilo Bejewelled, tendremos que hacer líneas de iconos del mismo tipo para ir atacando a los enemigos intentando sobrevivir las oleadas en más de 100 misiones.

Evolve Hunters Quest Android

Según vayamos avanzando podremos ir consiguiendo varios objetos que nos vendrán útiles cuando tengamos el juego completo. Se pueden obtener insignias y objetos que nos ayudarán en el multijugador una vez nos pongamos a dar caza a los monstruos evolucionados.

App

Evolve: Hunters Quest

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.0.3
  • Desarrollador: 2K Games, Inc.
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: gratis con compras integradas
  • Categoría: Juegos


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Dragon Quest V llega a Android

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Dragon Quest V

La desarrolladora de videojuegos Square Enix ha puesto la venta en Google Play una nueva entrega de su aclamada serie de videojuegos de rol Dragon Quest. Se trata de Dragon Quest V (1992, Super Nintendo), la quinta entrega de la saga que llega a Android con una versión adaptada del juego lanzado en 2008 para Nintendo DS.

Dragon Quest V se trata del segundo título de la trilogía de Zenithia comenzada por en la cuarta entrega que nos presenta una nueva historia y nuevos personajes. En esta nueva entrega viviremos las aventuras de un chaval que recorrerá medio mundo para encontrar al Héroe Legendario. En el juego nos haremos amigo temibles monstruos para acceder a hechizos y habilidades, instruiremos a nuestros leales compañeros para que luchen de forma automática, jugaremos en el casino, conoceremos a curiosos personajes y descubriremos numeras trampas y tesoros.

Dragon Quest V

Dragon Quest V para Android usa el mismo motor que la adaptación de Dragon Quest IV, con lo que veremos gráficos en 2D y 3D para tener una vista en ángulo de 360 grados en las ciudades y pueblos. Además, esta versión incluye el minijuego “glup glup” que se estrenó en la versión para Nintendo DS en el que tenemos que pegarle a los limosos limos. Su precio es de 14,99 euros y sólo está en inglés.

Dragon Quest en Android:

Dragon Quest V

Dragon Quest V Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 2.3
  • Desarrollador: Square Enix
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 14,99 €
  • Categoría: Juegos de rol

En Xataka Android | Dragon Quest III llega a Android para completar la trilogía de Erdrick


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Dragon Quest VI, ya disponible en Android el último episodio de la trilogía de Zenithia

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Dragon Quest 6

Square Enix completa la trilogía de Zenithia en Android con el lanzamiento en Google Play de Dragon Quest VI, la sexta entrega de la aclamada saga de rol que fue lanzada originalmente en 1995 para Super Nintendo.

Dragon Quest VI nos propone vivir una aventura épica en dos mundos paralelos, en el que su su protagonista tendrá que evitar que el mundo sea absorbido por la oscuridad y recuperar sus recuerdos mientras explora los reinos y lucha contra enemigos con la ayuda de su fiel grupo de amigos.

Dragon Quest VI

Al igual que Dragon Quest IV y Dragon Quest V, esta sexta entrega hace uso del mismo motor gráfico 2D y 3D que nos permite tener un ángulo de 360 grados de sus pueblos y ciudades. Tampoco falta batallas automáticas con IA para nuestros personajes, más de 16 vocaciones para especializarse y el casino. La única novedad que implementaron es que en esta entrega ahora podemos reunir un ejército de limos mientras viajas por el mundo sin necesidad de luchar.

Dragon Quest VI tiene un precio de 14,99 euros e ncluye el minijuego Limo resbaladizglop de la versión de Nintendo DS.

Dragon Quest en Android:

Dragon Quest Dragon Quest II Dragon Quest III Dragon Quest IV Dragon Quest V Dragon Quest VI Dragon Quest VIII

Dragon Quest V

Dragon Quest V Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 2.3
  • Desarrollador: Square Enix
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 14,99 €
  • Categoría: Juegos de rol

En Xataka Android | Final Fantasy Tactics: The War of the Lions llega a Android


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Dragon Mania Legends llega a Android, el nuevo juego de Gameloft para criar y coleccionar dragones

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Dragon Mania Legends

Coleccionar dragones es lo que nos propone Gameloft con Dragon Mania Legends, un juego casual en el que los jugadores tendrán que reconstruir la isla Dragolandia criando a más de 100 especies de dragones para convertirlos en poderosos guerreros para luchar contra los vikingos.

En Dragon Mania Legends el jugador tendrá que ir creando distinto hábitats para conseguir distintos tipos de dragones, alimentarlos, acariciarlos, entrenarlos y cruzarlos entre ellos para conseguir especies más fuertes. Con los dragones habrá que luchar en batallas de 3 contra 3 para explorar más de 100 zonas de intereses, completar misiones, defendernos de los enemigos para convertirnos en el Señor de los dragones.

Dragon Mania Legends es un juego de descarga gratuita con compras integradas que nos permitirán comprar con dinero real al típicas gemas y monedas que nos servirán para evitar los tiempos de espero y desbloquear nuevos objetos.

Dragon Mania Legends

Dragon Mania Legends Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.0
  • Desarrollador: Gameloft
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis con compras integradas
  • Categoría: Casual

En Xataka Android | Los Picapiedra llegan a Android, ayuda a Pedro a reconstruir a Piedradura


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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

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Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

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Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


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Dragon Hills, una damisela valiente a lomos de un dragón… bajo tierra

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Dragon

Con el tiempo algunas fórmulas en los juegos se acaban repitiendo y termina siendo muy difícil hacer algo diferente. Por eso, lo normal es recurrir a cambios narrativos y de diseño para darle una pequeña vuelta a conceptos que han demostrado funcionar, este es el caso de Dragon Hills.

Un juego que comienza rompiendo uno de los tópicos más clásicos: el rescate de la princesa. En este juego no tendremos que cuidar de una ni de librarla de ningún malo. Será ella quien, a lomos de un dragón, tome las riendas y destroce objetos por los diferentes parajes que tiene que recorrer.

La princesa contra los malos

Si pensáis en un dragón, seguro que se os viene a la mente un juego en el que tenéis que volar e ir de un lado para otro. Dragon Hills nos propone algo diferente, en vez de usar sus alas para alzarnos por el cielo, nos iremos desplazando bajo tierra y salir en momento puntuales para sembrar el caso y romper todo lo que esté a nuestro alcance.

Para evitar que avancemos, tendremos una serie de enemigos que impedirán nuestro paso con diferentes armas y obstáculos. Nosotros también tendremos un arsenal a nuestra disposición para acabar con ellos y lograr llegar lo más lejos posible. Para ir ampliándolo tendremos que usar el dinero que vamos ganando en el juego o a través de compras dentro de la propia aplicación.

Estéticamente el juego es resultón y parte de unos gráficos 2D tratados con mimo. No hace falta tener un móvil puntero para ejecutarlo y la propuesta está bien llevada. Es divertido y los pagos no resultan abusivos, aunque si queremos obtener los mejores objetos gratis tendremos que echarle muchas horas.

Si os gustan este tipo de juegos, os recomiendo que le echéis un ojo a Death Worm y Super Mega Worm. Ambos tienen propuestas idénticas a Dragon Hills pero con una estética algo más oscura ya que no manejaremos a un dragón en un mundo de fantasía sino a un gusano gigante que quiere destruir el mundo. Death Worm tiene más cuidados los gráficos y los controles, todo sea dicho.

Dragon Hills

Dragon Hills Juegos

  • Precio: Gratis
  • Desarrollador: Rebel Twins
  • Descargar: Google Play


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Bravely Default tendrá su popio juego de móviles

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Ahora mismo es raro que cualquier empresa de videojuegos grande no quiera llevar sus sagas a los dispositivos móviles. Ya sea para agradar a los clientes que ya tienen o para conseguir nuevos interesados en sus juegos, muchos juegos tienen su versión para móviles.

Ahora le toca el turno a Sqauere Enix y una de sus nuevas sagas que más ha triunfado. Se trata del juego Bravely Default, un juego de RPG inspirado en las mecánicas y arte de los primero Final Fantasy que ha conseguido un gran éxito de ventas.

Como obviamente no van a poner un juego tan nuevo para móviles, lo que van hacer es poner el nombre a un juego con una mecánica que ya triunfa en los móviles. El sistema de combate ha cambiado totalmente para adaptarse al público de juegos para móviles, al mismo tiempo que el estilo artístico.

El juego recibirá el nombre de Bravely Archive: D’s Report y, aunque no hay fecha para su llegada a occidente, no sería raro que acabase llegando. El juego tiene prevista su salida para iOS y Android en Japón a lo largo de este mes.

Vía | Destructoid


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