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Sony Xperia Z4 y LG G4, así queda la gama alta Android con lo más nuevo de Sony y LG

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El mercado de la tecnología en movilidad es muy complicado, en él todo evoluciona muy rápido y no puedes fiarte de tus rivales ni dormir en éxitos del pasado. Cierto es que la gama alta había llegado a un punto de saturación insalvable, pero esta tesitura abría en 2015 una oportunidad de oro para romper con el pasado, traer nuevas ideas y sorprender a los usuarios.

Samsung parece haberlo conseguido con sus Galaxy S6 y S6 Edge, también Huawei con un P8 que ha roto moldes para acercarse a los gustos europeos, pero parece que la ola ha pillado a contrapié a los chicos de LG y Sony, que con perfil bajo y sin hacer mucho ruido han dejado ver sus nuevos LG G4 y Sony Xperia Z4 que ahora comparamos con el resto de la gama alta Android.

LG ha podido salvar con su trasera de piel unas líneas todavía con recorrido, pero parece que a Sony se le atraganta el paso adelante que necesita ya la filosofía Omnibalance

Cabe destacar que LG ya había adelantado mucho trabajo con su nueva y exitosa gama G, y aunque el G4 no supone un avance excesivo sí es una evolución lógica a unas líneas todavía con recorrido, y que además mantienen características que algunos todavía agradecen como la trasera extraíble.

Eso sí, los coreanos han tenido que inventarse a tiempo una solución en forma de carcasa de piel natural para paliar su lento avance con los materiales premium, tan de moda en estos días, dejando así su nuevo buque insignia con dos diseños a elegir por los usuarios.

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Sony, por su parte, parece desbordada en su camino para reestructurarse y adaptarse a los tiempos, y con rumores de venta en ciernes, parece que la antigua joint-venture con Ericsson es un dinosaurio complicado de mover.

Hay que reconocer que los primeros pasos de Sony en la plataforma Android fueron más que exitosos, el Xperia Z era una obra de arte en sus días y la resistencia al agua un plus a agradecer, aunque tres años después a los japoneses les ha costado salir de la comodidad de su Omnibalance a pesar de colocar en el mercado un nuevo tope de gama cada seis meses.

Lo cierto es que la presentación en la sombra del nuevo Sony Xperia Z4 augura que la firma japonesa se ha dado cuenta de que necesitan un golpe de efecto, y que este nuevo buque insignia será un smartphone de paso hacia un nuevo Xperia de gama alta. O eso, o es muy probable que Xperia pueda seguir lo pasos de Vaio.

Sea como fuere y a la espera de más propuestas, aquí tenemos a la gama alta Android de este 2015, que contrariamente a lo que podríamos esperar, se queda esta vez más heterogénea que nunca.

Frente a frente sobre el papel, especificaciones técnicas

Sony Xperia Z4 LG G4 Huawei P8 Samsung Galaxy S6 HTC One M9 OnePlus One Moto X (2014)
Pantalla 5.2 pulgadas Triluminos 5.5 pulgadas Quantum Display IPS 5.2 pulgadas IPS 5.1 pulgadas SuperAMOLED 5 pulgadas SuperLCD 3 5.5 pulgadas LTPS 5.2 pulgadas AMOLED
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles424 ppp 2.560 x 1.440 píxeles534 ppp 1.920 x 1.080 píxeles424 ppp 2.560 x 1.440 píxeles577 ppp 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.920 x 1.080 píxeles401 ppp 1.920 x 1.080 píxeles424 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994Quad-core 1.5 GHz Cortex-A53 & Quad-core 2 GHz Cortex-A57GPU Adreno 430 Qualcomm Snapdragon 808Hexa-core 1.8 GHz Cortex-A57GPU Adreno 418 HiSilicon Kirin 930Quad-core 1.5 GHz Cortex-A53 & Quad-core 2 GHz Cortex-A53eGPU ARM Mali-T628 MP4 Samsung Exynos 7420Quad-core 2 GHz Cortex-A53 & Quad-core 2.1 GHz Cortex-A57GPU ARM Mali-T760 Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994Quad-core 1.5 GHz Cortex-A53 & Quad-core 2 GHz Cortex-A57GPU Adreno 430 Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974ACQuad-core 2.5 GHz Krait 400GPU Adreno 330 Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974ACQuad-core 2.5 GHz Krait 400GPU Adreno 330
RAM 3 GB 3 GB 3 GB 3 GB 3 GB 3 GB 2 GB
Memoria 32 GBSlot microSD hasta 128 GB 32 GBSlot microSD hasta 128 GB 16/64 GBSlot microSD hasta 128 GB 32/64/128 GB 32 GBSlot microSD hasta 128 GB 16/64 GB 16/32 GB
Versión de Android Android 5.0 LollipopXperia UI Android 5.1 LollipopLG UI Android 5.0 LollipopEmotion UI Android 5.0 LollipopTouchWiz UI Android 5.0 LollipopHTC Sense 7 UI Android 4.4 KitKat (actualización disponible)Color OS o Cyanogen OS Android 4.4 KitKat (acutalización disponible)Pure Google
Cámaras Trasera: 20.7 MP. Estabilizador óptico. Autofocus con detección de fase. Flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 5.1 MP. Estabilizador óptico. FullHD Trasera: 16 MP. Estabilizador óptico. Autofocus láser. Sensor de espectro de color. Doble flash LED. HDR. Formato RAW. Vídeo UHDFrontal: 8 MP. FullHD Trasera: 13 MP con sensor RGBW. Estabilizador óptico. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 8 MP. FullHD Trasera: 16 MP. Estabilizador óptico. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 5 MP. FullHD. HDR Trasera: 20.7 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 4 MP Ultrapíxel. FullHD. HDR Trasera: 13 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 5 MP. FullHD Trasera: 13 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo UHDFrontal: 2 MP. FullHD
Conectividad LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCmicroUSB v2.0 (MHL 3 TV-out), USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRRadio FMmicroUSB v2.0 (SlimPort), USB Host LTE doble SIM activa (2x nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRmicroUSB v2.0 (MHL 3 TV-out), USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRRadio FMmicroUSB v2.0 (MHL 3.0 TV-out), USB Host LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCmicroUSB v2.0, USB Host
Dimensiones 146 x 72 x 6.9 (mm) 149.1 x 75.3 x 8.9 (mm) 144.9 x 72.1 x 6.4 (mm) 143.4 x 70.5 x 6.8 (mm) 144.6 x 69.7 x 9.6 (mm) 152.9 x 75.9 x 8.9 (mm) 140.8 x 72.4 x 10 (mm)
Peso 144 (g) – (g) 144 (g) 138 (g) 157 (g) 162 (g) 144 (g)
Batería Li-Ion 2.930 mAh (no extraíble) Li-Ion 3.000 mAh (extraíble) Li-Po 2.680 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.550 mAh (no extraíble) Li-Po 2.840 mAh (no extraíble) Li-Po 3.100 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.300 mAh (no extraíble)
Otros datos Certificación IP68Sony Multimedia Add-Ons (Cyber-shot, Sony Music, X-Reality Engine) Gorilla Glass 4Carga inalámbrica Qi Gorilla Glass 3 Gorilla Glass 4Lector de huellas dactilaresSensor cardíaco, saturación de oxígeno en sangre y rayos UVCarga inalámbrica Qi Gorilla Glass 4Altavoces estéreo Boomsound Gorilla Glass 3 Gorilla Glass 3Resistente a líquidos

Samsung ha robado la cartera a la mitad del mercado

Vale ya de alabanzas a Samsung dirán algunos, y es cierto que al gigante coreano le han caído ya demasiados elogios desde que viésemos oficialmente al Galaxy S6 y su hermano Edge en el Mobile World Congress 2015.

Sin embargo -y esperamos que los brindis del éxito no confundan a los coreanos-, no somos ajenos al hecho de que Samsung ha dejado a contrapié a casi todos con un Galaxy S6 que ha cambiado por completo el panorama de la gama alta Android, apostando por primera vez por diseño y dejando a un lado ciertas especificaciones como la batería extraíble o el puerto de expansión de memoria.

No es sencillo lo que han hecho en Samsung: romper con sus ideas tradicionales, hablar primero que la competencia y dejarla sin posibilidad de respuesta a pesar de tener más tiempo.

LG ha salvado la papeleta con bastante solvencia y un G4 muy atractivo, que además pone el foco en una cámara más que prometedora. A Sony sí le queda trabajo por delante para presentar un terminal que les devuelva a la vanguardia, y podemos afirmar que saben hacerlo, así que habrá que esperarles.

Y a vosotros, ¿qué os parece la nueva guerra del diseño en la gama alta de smartphones? ¿Con cuál os quedaríais?

En Xataka Android | LG G4: nunca habíamos sabido tanto de un móvil que todavía no conocemos En Xataka | Xperia Z4: ¿acierta Sony con sólo Full HD y fiándolo todo a la cámara?


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[Rumor] Publican lista de terminales Sony que “posiblemente” actualizarían a Android Marshmallow.

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Ya comenzamos a hablar actualizaciones a Android 6.0 hace unos días cuando se mostró la lista de los equipos Samsung que recibirían dicha actualización, y en esa misma noticia recalcamos los problemas que hace bastante tiempo vienen sufriendo en Sony con su polémica política de actualizaciones, donde muchos de sus terminales no eran contemplados.Pues bien, el problema es evidente en Sony y la molestia de los usuarios de sus terminales, por lo que esta noticia -de cumplirse- traería buenas noticias para los usuarios de los terminales Xperia de Sony.

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Según la gente del portal web HD Blog y en base a una supuesta “hoja de ruta” de actualizaciones que lleva Sony, esta sería la lista de terminales de la familia Xperia que recibirían Android 6.0 Marshmallow entre finales de este año (Diciembre) y principios del siguiente:

– Sony Xperia E1 > Sin actualización prevista.
– Sony Xperia E3 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia E4 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia M2 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia M4 Aqua > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia M5 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia C4 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia C5 Ultra > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia T2 Ultra > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia T3 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow
– Sony Xperia Z > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia Z1 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia Z2 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia Z3 > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.
– Sony Xperia Z3+ > Actualización a Android 6.0 Marshmallow.

Bueno, esta sería la lista de dispositivos que teóricamente actualizarían a la próxima versión de Android en la familia Xperia, pero debemos ser realistas, es un rumor y debemos tomarlo como eso, obviamente en la lista existen terminales que por su posición en el catalogo de Sony si o si iban a actualizar como lo es el Z3 y el Z3+, pero con el resto debemos ser prudentes ya que sin una versión oficial proveniente de Sony, no podemos confirmar nada.

Fuente: HD Blog.
Via: Andro4all.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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Sony Xperia C5 Ultra, toda la información sobre el nuevo phablet Android de Sony

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Sony tenía un anuncio para nosotros hoy. Dos, en realidad. El plato fuerte de los japoneses para hoy ha sido su Xperia M5, una renovación del M4 Aqua donde añade todavía más potencia a un gama media que ya despuntaba en hardware. Además de la serie M, Sony también ha presentado un nuevo integrande de la familia C con dos ideas muy claras: pantalla grande y cámaras de buena calidad en ambos lados.

Su nombre es Sony Xperia C5 Ultra y por especificaciones estamos ante un gama media potente pero un paso por detrás de lo que está ofreciendo el resto. Eso sí, hay que ir más allá del procesador para ver que las dos claves de este smartphone están en otros sitios. Delante y detrás nuestra. Veamos más en detalle qué ofrece.

Más pantalla y marcos finos

El Xperia C5 Ultra es un terminal grande y sus dimensiones no los dejan claro: 164,2 x 79,6 x 8,2 milímetros con un peso de 187 gramos. Como vemos en el diseño, han decidido dejar el frontal de otros smartphones de Sony pero en la parte trasera no han apostado por el cristal sino por un acabado de plástico que recuerda a los gama de entrada de los japoneses.

En el procesador tenemos un MediaTek MT6752 de ocho núcleos a 1,7 GHz, chip que hemos visto en otros móviles como el HTC Desire 820, Lenovo P70 y el anterior Sony Xperia C4. Tiene ya un año de antigüedad pero su rendimiento es formidable. A su lado, 2GB de RAM.

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La pantalla, como decíamos, es su principal atractivo: 6 pulgadas de tamaño con resolución Full HD y unos marcos verticales muy ajustados. El el almacenamiento la configuración base es de 16GB y esta vez, por fin, no tendremos 8GB de serie que nos dejen con poco espacio a la primera de cambio. Sorprende, eso sí, que solo utilicen Bravia Engine 2 y no Triluminos en la tecnología del panel.

Con 2930 mAh deberíamos tener autonomía más que suficiente para aguantar un día aunque Sony asegura que podemos alcanzar dos días de uso (u ocho horas de vídeo) sin dificultades. En el sistema operativo no nos encontraremos con la última versión de software de Android sino con un Android 5.0 que sabe a poco.

La cámara, como decíamos, es una de sus principales atracciones. En los dos lados apuesta por un sensor de 13 megapíxeles con flash. Sí, también en la parte frontal. No hay dudas de que Sony quiere que nos hagamos un montón de autorretratos con él aunque con seis pulgadas de tamaño no queda claro si es una gran idea. No dan más detalles sobre el Exmor RS que emplean.

Sony Xperia C5 Ultra, precio y disponibilidad

De momento Sony no tiene planes de lanzar el Xperia C5 Ultra en Europa y América ya que su principal objetivo son los mercados emergentes en las próximas semanas. Probablemente le veamos por estos lares según avance el año ya que otros modelos de la serie C han acabado en nuestras manos en anteriores ocasiones. Desconocemos el precio.

Más información | Sony


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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


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Sony Xperia C4, toda la información sobre el nuevo teléfono gama media de Sony

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Xperia C4 Colores

Hace un año Sony decidió darle una vuelta de tuerca a su serie Xperia C y centró su apuesta en una cámara frontal dándole más protagonismo. Ahora, tras renovar su gama media y su tablet de diez pulgadas, nos llega una actualización de este teléfono orientado para selfies. Ya conocimos algunos detalles hace tiempo gracias a una serie de filtraciones pero ya es oficial: este es el Sony Xperia C4.

Como en 2014, el principal atractivo de este teléfono lo encontraremos en la cámara frontal de cinco megapíxeles, gran angular y flash LED para hacer mejores autorretratos. Eso sí, esta vez no han querido que el terminal cojee en otros aspectos y por eso han apostado por una renovación completa que va desde la pantalla al procesador, pasando por algunos elementos de diseño. Veamos más en detalle qué ofrece.

La cámara no será la única protagonista

Con el M4 Aqua ya observamos que Sony quería unificar sus líneas de diseño y que todos sus terminales se parezcan todo lo posible a su actual buque insignia: el Sony Xperia Z3 (y Z4 en Japón). Líneas más finas, marcos más esbeltos aunque sin dar un salto a los materiales nobles. El plástico será el principal componente del chasis de este Sony Xperia C4. Sus dimensiones son de 150,3×77,4×7,9 milímetros con un peso de 147 gramos.

Uno de los cambios que más sorprende en este terminal es el salto a MediaTek. Hace tiempo se confirmó que Sony Mobile iba a trabajar con el fabricante taiwanés y ahora, por fin, podemos ver el primer terminales de este 2015 con un SoC de ocho núcleos (MTK6752) y arquitectura 64 bits. A priori, potencia suficiente para mover con fluidez el terminal y ejecutar cualquier tipo de aplicación o juego.

Xperia C4 Frontal

2GB de RAM Y 16GB de almacenamiento, ampliables con microSD, completan el corazón de un teléfono que vendrá con Android 5.0 Lollipop de serie y la capa de personalización Xperia. La batería cuenta con 2.600 mAh, cifra a priori suficiente para aguantar un día sin problemas.

Otro apartado en el que el Sony Xperia C4 da un salto de importante es en la pantalla. Se mantiene el uso de IPS LCD y el tamaño de 5,5 pulgadas pero pasamos de un HD 720p a un Full HD 1080p con tecnología Bravia. Veremos si este cambio también se traduce en mayor calidad en el panel: buen brillo, contraste, pantalla bien calibrada… Cuestiones que tendremos que ver cuando llegue a nuestras manos.

Si bien es cierto que estos tres cambios son importantes, la cámara frontal sigue siendo la principal protagonista del Sony Xperia C4. Sensor de cinco megapíxeles, gran angular de 25 milímetros y flash LED. Además, coge algunas funciones prestadas del M4 como la estabilización de imagen para evitar que las fotos salgan trepidadas. En software, contará con un modo HDR para ampliar el rango dinámico de las imágenes que captes y varias opciones para darle un poco más de gracia a los selfies. Quizá la función más curiosa (y perturbadora) de todas es poder intercambiar caras a la hora de hacer un selfie.

En la cámara trasera tendrá un sensor de 13 megapíxeles del que Sony no ha desvelado grandes detalles. Con un poco de suerte será un IMX214, el mismo que utilizan otros terminales como el Huawei Ascend Mate 7, el OnePlus One o el Honor 6. Es uno de los sensores más populares y que mejor rendimiento ha ofrecido pero, de momento, no tenemos confirmación por parte de Sony Mobile sobre este componentes.

Sony Xperia C4, precio y disponibilidad

Sony Xperia C4 se pondrá a la venta en España a mediados de junio a un precio todavía por confirmar. Se lanzarán dos modelos: uno con una ranura SIM y otro dual aunque este último solo llegará a unos pocos países. Os iremos informando con más detalles.


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Sony Xperia C5 Ultra, análisis: ser el mejor en selfies no basta

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Sony Xperia C5 Dual Visibilidad

Sony adelantó en agosto el Xperia C5 Ultra, una avanzadilla a su línea Z5 con características que topan en la gama media por especificaciones y un precio bastante más asumible. Ultra es sinónimo de phablet, de productividad y de uso a dos manos. De sus 6 pulgadas no podemos esperar otra cosa.

En este caso nos encontramos con dos puntos interesantes: una gran pantalla con unas buenas características sobre el papel, un dueto de cámara potente con el selfie por bandera. Lo hemos estado probando y este es nuestro análisis.

Xperia C5 Ultra, por los números

El C5 Ultra llega con un enfoque claro al público juvenil que busca precisamente eso. No hace falta más que echarle un ojo a su carta de presentación en la web de Sony y, por supuesto, ver como el selfie es un clarísimo protagonista de este teléfono.

Xperia C5 Ultra

Antes de empezar os dejamos con las características del C5 Ultra, en su versión Dual, que es la que hemos probado.

Sony Xperia C5 Ultra Dual
Dimensiones 164 x 79.5 milímetros8.2 milímetros de grosor187 gramos
Pantalla IPS de 6 pulgadas
Resolución Full HD 1.920 x 1.080, 367 ppp
Procesador MediaTek MT6752, 28nmOcta Core A53 1.7GHz
Procesador gráfico Mali T760MP2 @700MHz
RAM 2 GB
Memoria 16 GB, 10 disponibles
Versión Android 5.0 (Lollipop)
Conectividad WiFi 802.11n, Bluetooth 4.0Dual NanoSIMLTE Cat.4 (150/50 Mbps) NFC
Puertos de expansión MicroUSB 2.0microSD (hasta 200 GB)
Cámara Trasera Exmor RS de 13 megapixels y Flash
Cámara Delantera Exmor RS de 13 megapixels y Selfie Flash
Altavoz Frontal, mono
Batería 2.930 mAh, Ion de Litio, no extraíble
Resistencia al agua No
Otros Led de notificacionesRadio FM
Precio de referencia 349 euros en PcComponentes

6 pulgadas que no parecen tantas

Sony Xperia C5 Dual Trasera 2

El Xperia C5 Ultra es un teléfono con marco metálico y trasera plástica lisa. Típica tapa de Sony al lado izquierdo (en plástico, eso sí) con la doble bandeja SIM y tarjeta SD. MicroUSB descubierto abajo, y botones al lado derecho, disparador de cámara incluido. El botón de bloqueo es aquí más pequeño que de costumbre, más difícil de encontrar al tacto.

En la mano se siente sólido gracias a este marco, aunque también bastante pesado con sus 187 gramos. La cubierta de atrás desmerece un poco el acabado metálico de su lateral, que descansa en la tapa y las esquinas con la fórmula que viene utilizando Sony desde el Z3: salto al plástico para proteger mejor frente a caídas.

Sony Xperia C5 Dual Perfil

Si solo fuera por las 6 pulgadas, el C5 Ultra ya sería uno de los grandes, sin duda. Si además le añadimos que cuenta con elementos adicionales en el frontal (como altavoz en el frontal o un módulo de cámara grande con flash dedicado), tiene una de las mejores excusas para que los márgenes superior e inferior crezcan.

Que los marcos laterales sean delgados facilita su uso a una mano y reducen la apariencia de gigantófono

He llevado teléfonos grandes durante años, desde las bien aprovechadas 5.7 pulgadas en un Note 3 hasta las 6 de un Mate 7. Entre esta aparentemente pequeña diferencia de diagonal se esconde un efecto importante: la dificultad de uso a una mano. En el C5 Ultra se hace difícil, aunque Sony ha pensado en ello: el borde lateral es muy delgado y tiene un modo de uso a una mano sobre el que volveremos más adelante.

Sony Xperia C5 Dual Boton Bloqueo

Algo que inquieta desde un primer momento es que, con un hoy en día mediocre grosor de 8.2 milímetros (que no le hace sentir delgado, aunque tampoco es demasiado) y una pantalla tan grande, la batería se quede en los 2.930 mAh. Como referencia, en el Z3 tenemos 5.2 pulgadas y casi un milímetro menos, y la batería es de 3.100 mAh. O lo que es lo mismo: la batería podría ser mayor en este.

Por último, cuando ponemos el Xperia C5 Ultra junto al Z3, con el que comparte algunos rasgos en el diseño (además de con la reciente línea Z5), es fácil fijarse en el botón de bloqueo. En este C5 Ultra tenemos uno mucho más pequeño, quizás demasiado, y difícil de encontrar al tacto. Hasta el punto de que he encontrado mirando al teléfono muchas veces para pulsarlo.

xperia-c5-ultra

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Su pantalla es su fuerte y su debilidad

Sony Xperia C5 Dual Front

Tras esas 6 pulgadas de resolución Full HD 1.080p se esconde un panel IPS con su filtro habitual Mobile Bravia Engine 2. Nada de Triluminos o X-Reality nos adelantan que no es una pantalla de gama alta hoy en día. A pesar de ello cumple en el rango de precios que nos movemos.

En cuanto a resolución, soy partidario de incluir la mínima necesaria que proporcione una buena experiencia, y más en terminales de gama media. Ya sabemos que cada pixel añade estrés al sistema, además de repercurtir negativamente en la autonomía. 1080 líneas es un buen número y, aunque me dieran a elegir el mismo teléfono con una pantalla 2K en esta diagonal, me quedaría con este.

A la hora de la verdad, se trata de un panel IPS de gama media con un brillo decente. Esto significa que los negros no son muy negros, que el brillo de la pantalla es decente (similar, aunque algo inferior al Z3), pero en el que los ángulos dede visión no distorsionan los colores, aunque sí que vuelve los negros más iluminados según aumentamos la inclinación.

Sony Xperia C5 Dual Tamano
Si estás dispuesto a usarlo a dos manos a diario, notarás los beneficios del espacio al ver vídeos y navegar

Por supuesto, eso sí, esta pantalla de seis pulgadas se hace perfecta para el consumo de contenido multimedia y navegación web. Siempre y cuando estemos dispuesto a dedicarle las dos manos a su uso día a día, puesto que se hace imposible, si no solo muy difícil, llegar a algunos puntos con la mano. En mi forma particular de sujetar el teléfono, el marco inferior junto a los botones en pantalla, alejan buena parte del contenido de la zona de confort a una mano.

Menos rendimiento y autonomía del que cabría esperar

Sony Xperia C5 Dual Abajo Cargador

Este es, sin duda, el apartado más flojo de todos para el C5 Ultra. Si bien cuando lo encendí por primera vez la sensación no fue mala, conforme he ido usándolo la sensación con el teléfono ha ido empeorando a medida que le he ido pidiendo que se convirtiera por completo en mi teléfono del día a día.

El el interior tenemos un MT6752 ‘True OctaCore’, como los llama MediaTek, fabricante del procesador. Es decir, ocho núcleos que funcionan simultáneamente y no por grupos de cuatro, como vemos en los diseños big.LITTLE. En el interior del chipset vemos también una GPU Mali T760 de dos núcleos a 700Mhz.

Benchmarks Sony Xperia C5 Ultra
(Mediatek MT6753)
Elephone P8000(Mediatek MT6753) Alcatel Idol 3(Snapdragon 615)
AnTuTu 5.7.1 64bits 45.866* 33.451 29.123
Vellamo Chrome Browser: 3.233
Multicore: 1.898
Metal: 1.316
Chrome Browser: 2.152
Multicore: 1.553
Metal: 1.103
Chrome Browser: 2.184
Multicore: 1.274
Metal: 880
3DMarkIce Storm Unlimited: 10.457
Extreme: 6.743
Básico: máxima
Unlimited: 6.168
Extreme: 4.204
Básico: 7.640
Unlimited: 7.223
Extreme: 5.278
Básico: 8.846
3DMarkSlingShot ES 3.0: 482
ES 3.1: 318
ES 3.0: 285
ES 3.1: 184
ES 3.0: 163
ES 3.1: no compatible
PCMark(rendimiento de trabajo) 4.335 3.683 3.370
PCMark(duración de batería) 5 horas 31 minutos
Geekbench 3 Un núcleo: 796Multi: 4.012
GFXBenchManhattan 3.1 Onscreen: 6.4Offscreen: 6
GFXBenchT-Rex 3.1 Onscreen: 7.5Offscreen: 7.2

* Puntuación no verificada por el servidor de Antutu, por lo que podría estar falseada por el terminal.

A la vista de los resultados en los tests, buenos en general, podíamos esperar que el rendimiento del teléfono en el día a día fuera muy buena, que entrara en la categoría de los ‘super gama media’ que vemos hoy en día. Desafortunadamente, no es así. El rendimiento es con frecuencia pobre y en ocasiones hasta la tarea más sencilla, como abrir la cámara, puede llevar un rato, en ocasiones cerca de 10 segundos.

En cuanto a la batería, Sony suma puntos por su habitual modo Stamina. Este modo restringe algo el rendimiento o algunas funciones como las redes cuando el teléfono está bloqueado. Pero no todo son buenas noticias.

Hemos visto en las tablas de datos de rendimiento el C5 Ultra arroja una puntuación del test de autonomía de PcMark que se va hasta las cinco horas y media. Lo que a priori parece un buen resultado vemos que ni siquiera se acerca al top 100 de terminales Android, sino que se iría hasta el puesto 340.

La razón es que en estos test, aunque el terminal intenta simular actividades diarias como la navegación web, todo el uso se va en tiempo de pantalla encendida, ahorrándose así los largos tiempos de espera con conexiones 3G que le hacemos a nuestros teléfonos.

Un máximo de tres horas y media, muy por debajo de lo que se le espera a un teléfono de grandes dimensiones.

En el análisis se han instalado todas las aplicaciones que utilizo a diario y se han utilizado tal y como suelo utilizarlas en mi día a día. El tiempo de pantalla máximo fue de tres horas y media, muy por debajo de lo que se le espera a un teléfono de grandes dimensiones e incluso de muchos otros que no lo son.

Sony Xperia C5 Dual Sim

Y no solo esto, el panel táctil del Xperia C5 Ultra tiene una latencia, un lag, demasiado alto para el rango de precios en el que nos movemos. Esto hace que acciones como la de escribir texto sean muy lentas y acaben plagadas de fallos.

El panel táctil tiene un pequeño retraso que hace que tareas tan sencillas como escribir rápido sea difícil

Este fallo nos ha acompañado durante toda nuestra prueba del teléfono, aunque es cierto que se ha reducido considerablemente desde la última actualización que llegó al sistema, todavía en el mismo Android 5.0 Lollipop con el que salió de la caja.

Es importante resaltar que, en este teléfono los altavoces están en el frontal, pero solo hay uno que sirva como tal, y es el de abajo. El hueco de arriba corresponde al auricular para hablar del teléfono, y por él no sale audio.

A pesar de esto la intensidad de sonido de este teléfono es considerablemente alta, bastante más que en otros smartphones Xperia que hemos probado. Esto se debe en parte a que carecen del sellado para resistencia al agua, y el hueco de salida es grande. Su calidad no es, en cambio, demasiado buena (en la cima vemos a otros como a HTC y su BoomSound frontal).

Dos cámaras idénticas: bueno delante, malo detrás

Sony Xperia C5 Dual Camara Frontal

El Xperia C5 Dual opta por una configuración de cámaras poco usual, con dos cámaras prácticamente idénticas. Buenas noticias para la cámara frontal, no tanto quizás para la trasera. Y es que el foco en este móvil se pone en su cámara delantera, flash incluido.

Pasamos entonces del esquema tradicional donde una cámara es muy buena y otra muy mala, a uno donde las dos cámaras son relativamente decentes.

El combo hace que la trasera perdamos algo en prestaciones frente a otros smartphones del mismo precio. Pasamos entonces del esquema tradicional donde una cámara es muy buena y otra muy mala, a uno donde las dos cámaras son relativamente decentes.

Delantera Trasera
Resolución 13 megapixels 13 megapixels
Focal 22 milímetros 25 milímetros
Ángulo de visión 88 grados 80 grados

Cambian en poco. Son dos sensores idénticos de 12.6 megapíxels, eso sí, con ópticas distintas. Así la delantera tiene un ángulo de visión algo más abierto para atrapar más campo en los selfies. La trasera se queda en 25mm, el estándar de Sony, con una cobertura mayor que la habitual en otros fabricantes (28mm). Esto te gustará más si aprecias captar ‘cuanto más mejor’ en una foto, perfecto para paisajes. Mi experiencia es que, aunque a veces se agradece, un ángulo tan grande hace que muchos de los sujetos queden ‘empequeñecidos’ en algunas tomas.

Sony Xperia C5 Dual Camara Trasera

Más veces de las que nos gustaría, la foto está rota por algún motivo.

Entremos al trapo. Sony repite estrategia: sensor propio, con reputación alta, y calibración y procesado que deja mucho que desear. ¿Qué quiere decir esto? Pues que el sensor tiene potencial (se aprecia algunas de las tomas a baja luz), pero más de veces de las que nos gustaría la foto está rota por algún motivo: procesado excesivo, HDR ‘movido’, falta de detalle, o contraste.

Estos últimos dos son especialmente molestos, si se combinan con una pantalla que nos mejora la imagen y da la sensación de que las fotos aprueban. La sorpresa llega cuando sacamos la foto a otro dispositivo y apenas hay color, con apariencia lavada, incluso en situaciones fáciles.

Dsc 0021 Si la iluminación es muy buena, no hay problema y el detalle es alto.
Dsc 0077
Dsc 0065 El C5 Ultra a menudo recoge un rango dinámico bajo y colores poco intensos o naturales.
Dsc 0008 Si permaneces quieto la cámara da de sí en situaciones oscuras.
C5 Ultra Hdr El HDR rescata bastante luminosidad de muchas fotos, aunque toca estarse quieto.

Podéis echarle un vistazo a la galería de imágenes originales en alta resolución con algunas tomas extra.

xperia-c5-ultra-1

image01 image01 image01 image01

Os dejo también una muestra de vídeo en varias situaciones para que echéis un ojo al rendimiento. Va acorde al de la captura de fotos, ya que como es habitual en la grabación de vídeo se pierde calidad.

Selfies, venid a mi

Los selfies son protagonistas en el C5 Ultra. Su cámara, que en la trasera puede flojear en algunos escenarios, en la delantera es protagonista. Al sensor de 13 megapixels le acompaña lo que han llamado Selfie Flash, que es un flash con mayor ángulo, puesto que los sujetos van a estar más cerca.

Dsc 0003

Tenemos por tanto una cámara de selfies sobresaliente que funciona en cualquier ambiente, eso sí, que deslumbra en la oscuridad.

La experiencia de disparo necesita un empujón

Sony Xperia C5 Dual Camara

Es sin duda una de las tareas pendientes de Sony, mejorar su aplicación de cámara y la experiencia de disparo que proporcional. Es chocante que dedicándose a producir no solo móviles sino también cámaras que van desde la línea de entrada hasta el sector más profesional, no haya una mejor apuesta aquí.

Faltan opciones, y la forma de acceder a ellas es un engorro. Sony, necesitas una nueva interfaz. Eso sí, el botón de disparo de cámara con dos posiciones (enfocar, disparar) hace maravillas en un mundo que no está acostumbrado a tenerlo, bien aquí.

Afortunadamente, Sony acaba de presentar una nueva aplicación de cámara que se acerca precisamente a esto y facilita algunos de los ajustes con una interfaz mucho más sencilla de usar. De momento está disponible únicamente para el Xperia Z5.

Sony necesita una renovación en el Software

Llega con Android 5.0 Lollipop, una versión algo antigua ya (aunque compatible con todas las aplicaciones) y con algunos imperfectos como ese modo silencio incompleto o unos ajustes rápidos desde notificaciones mucho menos potentes que en 5.1. La parte positiva es que Sony tiene previsto actualizar directamente a Android 6.0 Marshmallow, todavía sin fechas.

uso una mano

El C5 Ultra llega en versión de 16 GB, pero estos se quedan en tan solo 10.5 GB al usuario. Sony tiene una gran cantidad de aplicaciones propias o de modos extra en la cámara que ocupan demasiado, aportan poco y no se pueden eliminar con facilidad.

En teléfono de 6 pulgadas está claro que necesitamos un segundo método de entrada, y el elegido es el que vemos también en los teléfonos de Samsung, como el S6 Edge+. Deslizamos desde una de las dos esquinas inferiores hacia arriba y la pantalla se encoge hacia ella.

En cuanto al resto del software del teléfono, es prácticamente idéntico a lo que vemos en otros teléfonos con Android 5.0 de la marca, como el Z3 cuando pasó por dicha versión. Se echa de menos eso sí que con una pantalla tan grande, se haya dado preferencia al tamaño de los elementos que a la cantidad de elementos la interfaz. Se trata de un ajuste básico de Android que podemos modificar con algo de empeño, y sin necesidad de root.

Por último y aunque el C5 Ultra ya ha sido actualizado con una corrección de fallos que no le ha venido nada mal, esperaría de este teléfono que mejorara todavía más su estabilidad y algunos de los inconvenientes detectados.

Xperia C5 Ultra, la opinión de Xataka

Sony Xperia C5 Dual Trasera

El Xperia C5 Ultra es un gran terminal. Al menos empezando por lo literal. Si te gustan los teléfonos grandes, con un sonido potente y una cámara brutal para los selfies, este teléfono te está mirando.

Sin embargo, y aunque el rendimiento en los tests es excepcional para su gama, este es un ejemplo de libro de cómo estos tests no tienen siempre la última palabra. El rendimiento en el uso general flaquea, aunque es posible que Sony mejore este apartado con futuras actualizaciones del sistema.

Por último se echa de menos también en un terminal de estas dimensiones una batería de mayor duración. Si bien llega a ser mala, estamos acostumbrados a gigantes que baten las marcas de autonomía.

6,9

Diseño7,5
Pantalla7
Rendimiento6,75
Cámara7
Software7
Autonomía6

A favor

  • La cámara delantera es su gran argumento
  • La pantalla es grande y los marcos laterales son muy reducidos
  • Capacidad ampliable con tarjetas SD
  • Dual SIM y en una sola bandeja

En contra

  • Adiós a la resistencia al agua
  • Se espera más batería de un phablet
  • Cámara trasera con resultados mediocres, con una aplicación que necesita renovarse
  • Panel táctil demasiado lento
  • Todavía en Android 5.0

Más en Xataka:

*El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Sony. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.*


La noticia Sony Xperia C5 Ultra, análisis: ser el mejor en selfies no basta fue publicada originalmente en Xataka Android por David Ortiz .


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Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015

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Novedades Desarrolladores Googleio2015

La Google I/O es una conferencia de desarrolladores, aunque el hype que se genera deje a veces un sabor agridulce: no hay nuevos Nexus, no hay otras Glass ni ningún nuevo dispositivo… Pero para los desarrolladores es un empuje con nuevas herramientas, APIs y componentes a usar en nuestra aplicaciones móviles.

Dos intensos días de conferencias con charlas y más documentación técnica (renovada): deberes para los programadores que quieran estar al día con Android. Hacemos un repaso por los principales frentes abiertos que nos deja. Muchas cosas nuevas que probar y, aunque, algunas están verdes todavía.

Android M Preview

Aunque tendremos que esperar al lanzamiento oficial de Android M. Ya está disponible una completa página con todas las APIs, SDKs, ROMs para dispositivos reales.

Y especialmente, habrá que revisar de forma más detallada la nueva API para permisos o los nuevos Apps Links y, sobre todo, el cambio de comportamientos a tener en cuenta en las apps que ya tengamos desarrolladas.

Android M Preview

Android Studio 1.3 preview ¿Alguien sigue programando con Eclipse?

En las demos ya empezaron a ponernos los dientes largos con algunas nuevas funcionalidades como Theme Editor, la integración de C++ para el desarrollo NDK en Android, nuevas herramientas para el profi de apps y el análisis del uso de la memoria. Evitar los memory leak a toda costa. Además un rendimiento mejorado del plugin de Gradle 2.4 que en breve estará disponible.

Android Studio Preview 1.3 está disponible si seleccionamos el channel Canary para que nos aparezca la actualización.

Soporte para C/C++

Quizás muchos deseaban otro lenguaje nuevo en Android, pero C/C++ consigue soporte para ser usado dentro de Android Studio gracias a la colaboración con JetBrains integrando su IDE CLion en él. Y no sólo eso que hace de forma fácil la integración entre el C/C++ y Java/JNI, además de ayudar con la ayuda del debugging.

Más anotaciones de código

En las demos pudimos ver las nuevas Android Support Annotation, aunque parece que no están disponible aún. Se unen dos bastantes importantes como @WorkerThread para indicar donde debería ejecutarse este código o, otra que le cogeremos cariño a partir de Android M para identificar que permisos necesita cada uno de los componentes @RequiresPermission. Aún no están disponibles las nuevas, pero no esta de más repasar las actuales.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 15 21 Wl33x5ckez

DataBinding

Como programadores nos pegamos con los layouts de la UI, su comportamiento y el contenido que mostrar en ellos. Faceta que llevamos haciendo desde el principio de Android: los miticos findViewbyId tienen los días contados. Ahora con Data Binding Library tenemos una nueva forma de hacerlo, mucho más limpia y orientado a paradigmas más cercanos al MVVM, algo parecido a XAML con .NET.

Aun en plan beta podemos usarlo con el nuevo Android Studio 1.3-beta1 o superior, además se ha pensado para ser usado en versiones antigua de Android hasta Android 2.1. Buena jugada.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 25 52 Zetmzxmuok

Integración de servicios de Google

Android Studio ya integraba Google Cloud Service, pero ahora podemos utilizar nuestra cuenta de Google y disponer de código autogenerado y wizard para integrar componentes como Google Analytics, Ads, Authentication o Push Notificaciones desde una sección con toda la información disponible.

Module Android As13

Editor visual de la interfaz de usuario

En la demo nos mostraron el nuevo editor de temas y de diseño de layout. Una de las sugerencias más aplaudidas, aunque nos tocará esperar a versiones posteriores a Android Studio 1.3 para poder usarlo, un par de meses.

Para ver más novedades y adentrarse en temas más técnicos os recomendamos la sessión de Google IO: What’s the new in Android?

Theme Editor As

El emulador

No hubo suerte, no hubo excesivas cambios. Tan sólo comentar la corrección de fallos y la mejora de la estabilidad basándose en HAXM que ahora será Android Studio el que se encargará de configurarlo por ti en el equipo. También se comentó el soporte de Fingerprint para poder integrar las acciones necesarias de Android Pay, además de la emulación de Android Auto.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 03 20 C1dkpt2w8y

Más componentes Material Design para el desarrollador

Cuando se lanzó Material Design hace un año se hizo una gran especificación en temas de diseño, pero se obvió la creación de componentes nativos que pudieran usar los desarrolladores directamente. Durante este tiempo cuando hemos querido incorporar alguno de ellos hemos tenido que recurrir a librerías externas realizadas por otros desarrolladores, al fin Google ofrece componentes como Navigation Drawer view, floating labels, floating action button, snackbar, tabs, etc..

Android Design Support

Todo ello está disponible en Android Design Support Library

Google Play Services, Google Play Services, ….lo nuevo de Google Play Services 7.5

Como no podía ser de otra forma, Google sigue incluyendo más componentes y módulos para usar APIs de Google y más acciones para facilitar diversas acciones y funcionalidad en las apps Android: Google Play Services 7.5.

Smart Lock para contraseñas

Integrando una experiencia de uso conjunto entre Android y Chrome, se integra Smart Lock Password que permite a los desarrolladores integrar una forma sencilla de mantener a los usuarios autenticados entre plataformas sin tener que forzar la odiosa caja de usuario/contraseña. Si ya lo estabas en esas web en Chrome podrás saltar directamente a la app sin tener que logearte otra vez.

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Instance ID

Es importante mantener un control de que dispositivo está haciendo uso de nuestra aplicación. Para ello Google Play service incluye un nuevo identificador único que nos servirá para manejar de forma más eficiente las notificaciones push o cualquier otro servicio asociado al dispositivo.

Google Cloud Messaging 3.0

Otra de las sesiones importantes de la pasada Google IO fue al de Google Cloud Messaging 3.0. A parte del soporte para iOS, se mostraron nuevas formas de enviar notificaciones al usuario por medio de topic de suscripción o la agrupación por grupos (por ejemplo, los dispositivos de un mismo usuario). También se ha mejorado el uso de la batería que implica tener activas las notificaciones y recibirlas a través de Google Play services.

Google Cast

No hubo un nuevo un Google Cast 2 pero sí algunas mejoras de software que permitirán a los desarrolladores programar aplicaciones que hagan uso de las colas de reproducción o de la pantalla remota sin tener que hacer un mirroring explícito.

Android Wear

En la keynote se mostró alguna de las funcionalidad que hace posible esta nueva versión de Google Maps como los mapas Lite que permiten integrarlos en Android Wear y ser totalmente navegables, incluyendo el pitch y el zoom.

Mejoras en los deepling de las apps

Por una lado, tenemos nuevas API de indexing que permitirán descubrir desde la búsqueda del navegador nuevas apps y que el aterrizaje sea más sencillo. Pero lo que me ha parecido más interesantes sobre todo a la hora de promocionar aplicaciones es App Invites Beta, con lo que podemos desarrollar que los usuarios puedan invitar a sus contactos de forma sencilla a instalar las aplicaciones.

App Invites

Testear aplicaciones en remoto con Cloud Test Lab

Se ha puesto especial énfasis últimamente al tema de probar aplicaciones. Después de la compra de Google de Appurify disponemos de un servicio remoto, Cloud Test Lab para testear aplicaciones en distintos componentes reales. Además de recibir informes de resultados, test de interfaz, etc…

De momento, no está disponible y hay que rellenar un formulario para entrar en programa beta. Un buen avance para conseguir un ciclo de vida de testing de aplicaciones más completo.

Testing Android Workflow


La noticia Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015 fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Neyyappam

Android Neyyapam, el posible nombre de Android N

Cada vez que sale al mercado una nueva versión de Android, conocemos primero su inicial y posteriormente aparece el nombre definitivo, que suele ser el de un dulce ó golosina. Y aunque ya conocemos algunas de las novedades que nos traerá Android N, de momento no sabemos cómo va a llamarse realmente.

Los últimos rumores apuntan a que el nombre podría ser Android Neyyappam, un postre tradicional de la India.

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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

Asst Android Apps & Games (09&10 May-15) | 4.2 Gb (Total)
Genre: Games, Apps | Platform: Android

Content

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Beast Quest v1.0.5 [Mod Money Potions].apk
BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part1.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part2.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part3.rar
Blackthorn Castle v3.0.apk
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part1.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part2.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part3.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part4.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part5.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part6.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part7.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].txt
CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
Camera MX v2.9.2.apk
Candy Crush Saga Patcher v1.4.apk
Cinema FV-5 v1.41.apk
Fleksy Keyboard 5.6.6.apk
HDR FX Photo Editor Pro v1.6.5.apk
I, Gladiator v1.11.1.22830.apk
KK Launcher Prime (Lollipop launcher) v6.2.apk
L Launcher PRO – Lollipop Launcher v1.96.apk
Minima Pro Live Wallpaper v2.0.apk
Music player Pro v1.0.1 by Accountstudio.apk
Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 2 Hidden Object v1.0.28 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 3 Hidden Object v1.0.21 [Full Unlocked].apk
Network Places Premium v5.5.32.apk
Notification Reminder (Quick) Premium v1.4.apk
Nova Launcher Prime v#materinova.30.txt
Nova.Launcher.v.#materinova.30.apk
OCR Instantly Pro v2.1.3.apk
Orium – Icon Pack v1.2.0.apk
OsmAnd+ Maps & Navigation v2.0.4 Build 207.apk
Perfect Screen Shot Ultra vr31.apk
Plex for Android v4.3.0.362 Patched.apk
POF Free Dating App v3.15.0.1415972 nlocked.apk
Remote for Samsung TV v3.0.apk
Road Smash Crazy Racing! v1.8.40 [Mod Money].apk
RustDroid Rust Server Admin v3.2.2.apk
S Launcher (Galaxy S6 Launcher) Prime v3.3.apk
signed-TeslaUnread_Plugin_v3.3.apk
Smart Launcher 3 Pro_3.05.2 Patched.apk
Snap Camera HDR v6.5.1.apk
Tasks & Notes for MS Exchange FULL v10.9.1.apk
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part1.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part2.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part3.rar
Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0.apk
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part1.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part2.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part3.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part4.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0.apk
TSF Launcher 3D Shell v3.5.1.apk
Unit Converter Pro v1.1.17 Patched.apk
War Plane Flight Simulator Pro v1.1.apk
WhatsApp Reborn v1.75 Plus AntiBan Proof Material Design.apk
WhatsApp Reborn v1.75 Plus AntiBan Proof Material Design.txt
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part01.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part02.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part03.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part04.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part05.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part06.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part07.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part08.rar
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part09.rar
Wings Remastered v1.7.0.apk
Wps Wpa Tester Premium (ROOT) v2.3.apk
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part01.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part02.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part03.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part04.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part05.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part06.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part07.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part08.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part09.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part10.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part11.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part12.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part13.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold.apk
Ys Chronicles 1 v1.0.2.apk
Zombie Call Dead Shooter FPS v1.2 Mod Money.apk

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2 Battery Pro – Battery Saver v3.22 Patched.apk
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