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Omnivision trae 16 megapíxeles y video 4k a tu próximo teléfono

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Supongo que a estas alturas todos habréis oído hablar de la presentación más llamativa que nos llegó desde Finlandia durante el pasado Mobile World Congress, que no fue otro que el Nokia PureView con sus 41 Mp en una cámara más propia de un estudio de fotografía que de un teléfono móvil.


Pues tras esto, aunque no soy muy fan de meter más y más megapíxeles, me quedé bastante extrañado de que haciendo Nokia un movimiento tan brusco y descarado en este sentido la competencia se quedara de brazos cruzados… y me equivoqué…


Ayer recibimos el anuncio desde Santa Clara de que la compañía OmniVision ha desarrollado dos nuevos (y bestiales) modelos de sensor: OV16820 y OV16825. Ambos sensores presentan características similares estando destinados respectivamente a la gama más general y a los modelos de gama más alta de cada firma.


Entre las prestaciones comunes nos encontramos con capturas de 16 Mp (con posibilidad de ser tomadas en ráfaga) y la posibilidad de programarse a través del bus de control (SCCB) para soportar píxeles defectuosos y cancelación de ruido, capturas en RAW (negativo digital), tamaño de imagen, tasa de imágenes por segundo (para captura de video), ganancia de exposición, recortar y orientación.


Sin embargo la prestación más destacable nos la ofrecen en cuanto a la captura de video, pues nos permiten realizar tomas a resolución 4k (QFHD) y 60 fps (podéis ver en la imagen de la derecha esa resolución comparada con el actual Full HD) y 4k2k a 30 fps. Las resoluciones, para los que no andéis muy puestos son 3840 x 2160 para 4k (que es el doble en cada dimensión que el actual Full HD, es decir, cuatro veces más resolución) y 4608 x 3456 para 4k2k (que es además formato 4:3). Además podremos grabar en el archiconocido FullHD a 60 fps con estabilización electrónica de imagen (una de las prestaciones más impresionantes para mí, la verdad).


Como os he dicho al principio, y como ya comenté en mi artículo sobre el MWC, no soy muy amigo del megapíxel porque sí (mucha gente me pregunta cómo me salen fotos tan buenas en sólo 5 Mp, que a ellos con 8 les salen peores, sin importarles la iluminación, la estabilización y ninguna otra chorrada de esas que sólo nos interesan a los frikis), aunque debo reconocer que cuando estas cosas se hacen bien, acaban suponiendo cambios que a la larga nos acaban beneficiando a todos.


De hecho, para mí la mejor característica para el usuario de a pie en el día a día puede estar precisamente en el video estabilizado a 1080p, paraos a pensarlo un momento, estamos hablando de videos de altísima calidad al alcance de cualquiera, además, al estar estabilizado puedes grabar caminando y aunque va a vibrar (es obvio, coñe, que vas andando) la imagen la vas a seguir viendo correctamente, prácticamente perfecta.


Desde la empresa americana informan de que la producción en masa comenzará en torno al último trimestre de este año, por lo que no esperéis verlo en ningún teléfono antes del año que viene, aunque está disponible ya para los fabricantes para poder ir probándolo y viendo qué tal funciona.


La única pega (que sigo sin tener clara) es, ¿qué dispositivos necesitamos para poder aprovechar estas cámaras? El video en calidad 1080p no es pequeño, y eso es un problema tanto para poder guardarlo (por espacio) como para poder guardarlo* (por la posibilidad de escribir a la velocidad necesaria), no quiero deciros ya si intentamos grabar video en 4k o en 4k2k. Mucho me temo que si no disponemos de tarjetas de memoria de clase 10 y elevado tamaño no podremos disfrutarlas tanto como nos gustaría. Incluso muchos de los dispositivos que gozan de una enorme cantidad de memoria interna, disponen en su interior de una tarjeta de memoria que hace las veces de memoria flash, pues a nivel industrial sale más barato montar una tarjeta en vez de los chips equivalentes de memoria, por lo que aunque pensemos que nuestro teléfono tiene 32 GB de memoria interna, a lo mejor simplemente tienen 32 GB en una tarjeta, con lo que nos encontraríamos con el mismo problema a la hora de la verdad.


En fin, en cualquier caso, estamos cerca de obtener dispositivos que hace tan solo unos meses (ni siquiera unos años) eran impensables y que nos permitirán disfrutar de calidades profesionales para nuestra rutina diaria (de hecho YouTube está preparando sus servidores para videos de gatetes en resolución 4k).


Fuente: TalkAndroid

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Celulares HTC que Recibirán la Actualización Android 4.0

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Celulares HTC que Recibirán la Actualización Android 4.0Reviewed by HTC User on May 23Rating: 5.0

HTC presenta de manera oficial su lista actualizada de  dispositivos que van a obtener  DE MANERA OFICIAL la  última versión del sistema operativo móvil de Google, Android Ice Cream Sandwich o Android 4, y todo parece indicar que  algunos de los dispositivos tendrán la actualización tan esperada en las próximas semanas.



La línea de tiempo de cada uno de los dispositivos anunciados está más abajo. Debido a los procesos asociados y pruebas de la red, y la aprobación de las actualizaciones del dispositivo, puede tomar hasta 45 días para todas las compañías y países para obtener la actualización de su smartphone.


HTC Sensation – Marzo-Junio
HTC Sensation XE – Marzo-Junio
HTC Velocity – Marzo-Junio
HTC Sensation XL  – Abril-Junio
HTC EVO 4G+ – Mayo-Junio
HTC Rezound – Junio-Julio
HTC Vivid  – Marzo-Junio
HTC Amaze 4G – Mayo-Junio
HTC EVO 3D – Junio-Julio
HTC EVO Design 4G – Junio-Julio
HTC Desire S – Junio-Julio
HTC Incredible S – Junio-Julio
HTC Thunderbolt – Julio -Agosto
HTC Rhyme  – Junio-Julio
HTC Desire HD – Julio -Agosto


HTC Desire Z
T-Mobile G2
myTouch 4G
myTouch 4G Slide
HTC Hero S
HTC Merge
HTC EVO Shift 4G

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Celularis Labs: HTC One X

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En el pasado mes de Febrero en el Mobile World Congress de Barcelona, HTC se subía al escenario para presentar la que pretende ser su nueva apuesta dentro de los smartphones Android de gama alta y su competencia directa a Samsung, que con la saga Galaxy se está comiendo gran parte de las ventas de la taiwanesa. Constituye así el máximo exponente de la saga One, que se une al HTC One S (del que también hicimos una reseña) y el HTC One V.


El HTC es un terminal deslumbrante en muchos sentidos, como vamos a ver ahora, y que sin duda deja el listón bien alto de cara a la competencia, incluido el reciente Samsung Galaxy S III. Muchos puntos fuertes y algunos flojos pendientes de mejorar son los que se quedan en el tintero pero sin lugar a dudas podemos decirnos que a día de hoy nos encontramos frente a frente ante uno de los mejores, sino el mejor, de los teléfonos Android. Vamos a ver por qué.


El HTC One X cuenta con una buena hoja de prestaciones. No me gusta mucho detenerme en los números y en su lugar me parece mucho más útil analizar los resultados que se desprenden de ellos (cosa que vamos a analizar en los sucesivos párrafos) pero vamos a dejar claro, en líneas generales, ante qué tipo de terminal nos encontramos.


Monta un chipset Nvidia Tegra 3 con un procesador de cuatro núcleos corriendo a 1.5Ghz, 1GB de RAM y 32GB de memoria interna sin la posibilidad de ampliarlos con tarjetas de memoria externa. En cuanto a conectividad tiene los estándares básicos que podemos esperar de un terminal de este tipo más NFC, DLNA y Wi-Fi Direct.


La pantalla es uno de sus puntos más fuertes y es una LCD con tecnología Super IPS, 16 millones de colores, capacitiva y 720×128 píxeles encajados en 4,7 pulgadas de pantalla a una densidad de 312 píxeles por pulgada. El cristal es Gorilla Glass con lo que nos aseguramos su durabilidad aparte de destacar por un agradable detalle curvado en los bordes.


La batería es de 1800mAh y la cámara de 8 Mpx con autofocus y grabación de vídeo a 1080p y 30 frames por segundo más un flash, la delantera son 1,3 Mpx y grabación a 720p. Tiene unas dimensiones de 134.4x 69.9 x 8.9 mm en sólo 130gramos de peso que se sienten muy agradables al tacto. El sistema operativo es Android 4.0.


Una vez vistas de manera rápida sus prestaciones a nivel técnico toca analizar otro de los detalles más relevantes en el HTC One X, su diseño. Tradicionalmente la marca siempre ha puesto muchísimo mimo en este aspecto y en esta ocasión no ha sido para menos. Se aleja bastante del peso y la solidez de otros smartphones como el iPhone 4S y el Sony Xperia S, por lo que en su lugar nos encontramos con otro terminal mucho más ligero pero muy bien construido.


Y es que frente a apuestas como la de Samsung con el Galaxy S II o el Galaxy S III que dan una sensación más barata y plasticosa, no ocurre así en este caso y nos encontramos con un terminal firme y sin piezas sueltas con un acabado muy bueno. El teléfono tiene una pequeña curvatura que se estabiliza con la lente en la parte central posterior. En el frontal encontramos la pantalla ligeramente curvada en los bordes, un detalle muy agradable, la cámara frontal de 1,3 Mpx y el auricular frontal, consistente en dos líneas de puntos perforadas muy bien conseguidas y con una apariencia muy limpia.


En cuanto a botones, en la parte delantera HTC ha prescindido del clásico botón de menú contextual de Android que se encuentra integrado de manera táctil dentro de la interfaz de Android 4.0 Ice Cream Sandwich y utiliza únicamente el clásico botón home, el botón de retroceso y el botón de multitarea, que en lugar de la galería propia de la versión de 4.0 muestra un carrusel con todas las aplicaciones abiertas.


En el lado derecho se encuentra el puerto MicroUSB para conectarlo al ordenador y recargarlo, en el lado izquierdo los dos botones de volumen que se quedan a la altura adecuada cuando lo sostenemos en la mano para poder controlarlos con el pulgar (un fallo frecuente en otros muchos terminales). No hay botón dedicado para la cámara.


Vamos a ponerlo simple: la pantalla del One X es lo mejor que nos podemos encontrar en un smartphone ahora mismo, a mi modo de ver está por encima de la del iPhone 4S y sobre todo también de la del Samsung Galaxy S III, que tiene más pulgadas (4,8) pero las tira por el suelo al utilizar la tecnología PenTile y poniendo de manifiesto más píxeles de los que sería agradable ver en un mercado donde la tendencia es que no se distingan a simple viste.


En el caso del One X los píxeles no sólo resultan inapreciables sino que además las características de color, saturación y brillo son muy buenas. La gestión de brillo automatizada es aceptablemente buena, mucho más de lo que podemos ver en otros dispositivos Android que flaquean en este aspecto, aunque por el contrario el brillo afecta muchísimo, demasiado quizá a la duración de la batería, más de lo normal se entiende.


La pantalla es Gorilla Glass, 4,7 pulgadas y ligeramente curvada en los bordes, apagada presenta un agradable color negro intenso y con los botones capacitivos en la parte inferior de la misma, con una buena respuesta y ágiles al tacto. A plena luz del día el terminal se comporta adecuadamente aunque no es de lo mejor que hemos visto en este aspecto, donde se ve superado por tecnologías como la AMOLED, por ejemplo.


Ver vídeos, jugar a juegos, repasar fotos en la galería, leer, navegar por la web… todas esas actividades se benefician muchísimo de la pantalla del One X y convierten el uso del terminal en una experiencia muy por encima del media, ayudada por el terminal de cuatro núcleos que ayuda a moverlo todo fluidamente.


La cámara del HTC One X es de 8 Megapíxeles, no es lo más alto que hemos podido ver en un terminal Android porque por ejemplo el Sony Xperia S cuenta con una de 12, pero del mismo modo que al principio aclarábamos que características no es lo mismo que rendimiento y usabilidad en el caso de One X la cámara con 8 Megapíxeles da para mucho.


Lo primero que hay que destacar es que lo más relevante es la capa de software que HTC le ha añadido. Es esta capa la verdadera característica diferenciadora frente a otros sistemas, probablemente sea la mejor cámara que nos podemos encontrar ahora mismo en Android, no sólo a nivel de calidad de imágenes y de sensor, sino porque cuando se trata de adecuar las distintas opciones de la cámara a las distintas situaciones no hay intefaz tan ágil ni tan efectiva.


Por ejemplo, una de las características estrella es la de poder tomar fotografías a la par que tomamos un vídeo. En todo momento en la cámara se nos muestran dos botones, uno con el icono de la cámara de vídeo para empezar a grabar a esos 1080p 30fps y un botón con un obturador para tomar la fotografía. Da igual si estamos grabando vídeo o no, ese botón siempre funcionará y tomará una foto para añadirla al carrete, así aún en mitad de la grabación podemos tomar una foto evitar perdernos algún momento en especial.


Aparte de esto encontramos una pequeña tuerca que nos permite escoger entre opciones como cuál de las dos cámaras usar, la resolución, la cámara, el ISO, el balance de blancos… muchas opciones y muy completas que quizá pierdan o mareen más al usuario novato pero que sin duda le vendrán bien al avanzado.


Con el icono de una A encontramos todos los modos automáticos de los que dispone la cámara, un curioso modo a cámara lenta aprovechando esos 30 frames por segundo, un modo para tomar panorámicas de manera más cómoda, para retratos, paisajes, macros y situaciones de baja luminosidad.


Si estás buscando un terminal con una buena cámara, en el caso del One X yo no lo dudaría, es de lo mejor que nos podemos encontrar ahora mismo.


El rendimiento y la fluidez han sido algunos de los problemas a los que se ha encontrado Android con frecuencia. Toca ver si esos cuatro núcleos se ponen en juego en este sentido y aunque hay que reconocer que los avances han sido muchos en ese sentido sí que se pueden apreciar ralentizaciones y saltos en algunos momentos, sobre todo cuando tenemos muchas aplicaciones abiertas.


En juegos el comportamiento es bueno, aunque también se nota en los que piden un mayor comportamiento en gráficos como Grand Theft Auto. El otro tema es la batería, con un uso medio/moderado nos llega hasta el día de uso pero basta que tengamos muchas aplicaciones corriendo en segundo plano notaremos como la duración de la misma se reduce notablemente.


Es imposible hablar de un terminal HTC sin reparar en la que es una de las mayores modificaciones que introduce la compañía en Android, la modificación de la apariencia con Sense, que en este caso monta la versión 3.0 pero con algunas novedades y mejoras introducidas con respecto por ejemplo al HTC Sensation y posteriores, introducidos en Abril de 2011 y que traían como principal novedad esta nueva versión de Sense.


Y la verdad es que la conjunción de Sense más la increíble pantalla le hacen muy bien a todo el conjunto en general. Hay que reconocer que se ve mejor que nunca y que algunos widgets como el clásico del tiempo ganan muchísimo. Por lo demás es importante notar que la ausencia de botón de menú contextual afecta en gran parte a la interfaz.


En su lugar, en la mayoría de las aplicaciones encontramos en la parte inferior un área con tres puntos dispuestos en horizontal y que cumple la misma función. Cuesta un poco acostumbrarse y realizar algunas acciones que yo antes suplía con ese botón, por ejemplo acceder a Ajustes desde la pantalla principal, ahora hay que buscar rodeos y nuevas maneras de llegar. En este caso con bajar el centro de notificaciones desde la parte superior encontramos el acceso directo a Ajustes, pero cambiar el fondo de pantalla no puede hacerse sino es a través de este menú.


Muy destacable, aunque quizá peca de poca intuitividad, es la manera en la que se implementan los widgets, donde se muestra una previsualización de los mismos y el espacio que ocupan en pantalla, aparte de tener una previsualización de la mismas en la parte superior para ir viendo cómo está cada escritorio y la disposición de los demás iconos y widgets en los mismos.


Para ello, simplemente tendremos que mantener apretado el dedo en la pantalla y aparecerán las distintas opciones, aparte de widgets también podremos colocar con comodidad las aplicaciones y accesos directos, agilizando muchísimo el proceso frente al resto de terminales donde tenemos que abrir el menú cada vez que queramos abrir una.


El HTC One X es para el que escribe estas líneas el mejor teléfono que nos podemos encontrar con Android ahora mismo, por encima de otras opciones como el Galaxy S III a nivel de pantalla y sobre todo de apariencia y aplicaciones nativas como la cámara. Sense 3.0 es un interesantísimo añadido que revoluciona toda la experiencia de usuario de Android y la mejora en muchos sentidos. Por otro lado, falla en algunos aspectos como el acabado en plástico, donde le gana su hermano pequeño el HTC One S con su cubierta metalizada y es demasiado grande como para poder sujetarlo cómodamente en muchas situaciones.

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Total Commander 1.0 para teléfonos y tabletas con Android

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Total Commander 1.0 para teléfonos y tabletas con AndroidReviewed by Android User on May 21Rating: 4.5Total Commander 1.0 para teléfonos y tabletas con Android

Si eres un adicto a Windows probablemente has oído hablar de Total Commander, al menos de pasada.


A pesar de que ha estado en desarrollo por años el administrador de archivos muy popular por fin se graduó a la versión 1.0 para Android.


Puede descargar la aplicación desde el foro del desarrollador ya que aún no está en la tienda Play de Google.


Para los no iniciados, piensen en Total Commander como una alternativa a ese viejo favorito Explorador.


Hay tres diferencias fundamentales entre esa aplicación.


Total Commander es más potente, más feo y es absolutamente gratis ya que desde que se introdujo en Windows y más tarde WindowsCE y Windows Mobile.


Debo admitir que la interfaz es bastante horrible, pero los usuarios avanzados no se preocupan demasiado por eso.


Total Commander soporta todas las campanas de la mayoría de los administradores de archivos avanzadas, incluyendo soporte para archivos comprimidos.


También tiene algo que la mayoría de los otros no lo hacen, una visión de doble panel, ideal para pasar un montón de archivos con rapidez.


Para activarlo basta con inclinar el teléfono en modo horizontal.


Esta característica funciona muy bien en teléfonos de gama alta con pantalla de 720p.


Total Commander también puede utilizar los permisos de root desde el menú de configuración.

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TEMA DE WINDOWS 8 PARA WINDOWS PHONE 7

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Copyright © 2012 . Visit the genuino article at http://www.blogdecelulares.com.ar/windows-mobile/tema-de-windows-8-para-windows-phone-7.html

Windows 8 posee que visualizar con Metro la interfaz hermosa que está lleno hasta el borde de las baldosas en vivo y temas de colores.


Antes de implementar la interfaz de usuario del Metro de Windows 8, Microsoft lo usa en Windows Phone 7.


No podemos expresar que WP7 no posee sus críticos, pero la gran mayoría de la gente tiende a aceptar que Mango posee la interfaz mas hermosa entre todas las plataformas de telefonos inteligentes.


A pesar de las similitudes en Windows 8 y WP7, usted posee que recordar que Windows Phone es una plataforma móvil, y por lo tanto, no puede poseer todas las propiedades disponibles en su contraparte de escritorio.


Considere los colores de acento de un arquetipo básico, donde WP7 sólo aproximadamente la mitad de los temas disponibles en Windows 8.


Bueno, eso es un zona en la que WP7 ha puesto al día con el futuro sistema operativo de escritorio, gracias a la mas reciente programa homebrew.


Si usted posee un teléfono Mango, en este momento se puede extender el tema la sección de su dispositivo para incluir todos los detalles de color de Windows 8!


Los Temas aparecerán en la lista de programa de su dispositivo tan en breve como se ha implementado el archivo XAP a su teléfono.


En lugar de agregar un mas reciente menú o proporcionar opciones de personalización dentro de la aplicación, este Homebrew añadirá los mas recientes colores a la elección sobre acciones temas en el centro de configuración.


Para empezar, comenzar la aplicación, e comenzar con los botones disponibles en el centro de la pantalla.


No habrá ningún mensaje de confirmación posteriormente de eso, sino que es seguro para navegar lejos de la programa posteriormente de unos escasos segundos.


Ahora, ve al menú de configuración de su teléfono y mirar dentro de la sección temas.


Verá que todos los detalles de Windows 8 ya están disponibles en dicho menú.


Algunos de los colores poseen nombres propios mientras que otros apenas están representadas por números.


Los acentos se aplicará a todas las zonas del sistema operativo movil una vez que toque en sus nombres, pero el Homebrew se asegura de que el texto sigue siendo legible y ninguna parte de WP7 se hará enteramente invisible.


Por supuesto, se pueden crear temas personalizados utilizando el cambiador de acento, pero no es posible que usted será capaz de recibir el efecto perfecto para cada tema.


Así pues, si eres un fan de la personalización, y poseer un teléfono desbloqueado de Windows Phone 7 sigue el link a continuación para descargar el XAP.

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HTC confirma que Jelly Bean para el One X y el One S llegarían este mes

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Para aquellos que están esperando esta nueva actualización en sus dispositivos modelo HTC One X y HTC One S, la compañía ha confirmado que la actualización al sistema operativo Jelly Bean y la nueva interface de usuario Sense 4+ estarían llegando en el transcurso de este mes.

La actualización se va a realizar para las versiones globales, mientras que en los Estados Unidos las versiones que vienen para las compañías AT&T, T-Mobile van a tener que esperar un poco ya que tienen que probar primero la actualización, ver que todo funciones bien para que después llegue al usuario.

Fuente: Engadget Imagen : GSMArena

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Microsoft estrena Windows Phone 8

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Llega por fin Windows Phone 8, la apuesta que Microsoft ofrece al mercado móvil luego de Windows Mobile y su fracaso con los Microsoft Kin. Ahora se estrena oficialmente y ya se ha hablado en varias oportunidades sobre lo que ofrecerá y que es lo que lo va diferenciar de las versiones anteriores (Windows Phone 7.5 y 7.8).

Windows Phone 7 ha sido la primera y nueva plataforma ideada para competir entre los gigantes de iOS y Android, sin embargo ahora Windows Phone 8 abrió la oportunidad para que Microsoft mostrara de una vez por todas como ofrecerá una nueva experiencia al usuario, con una gran apariencia y facilidad de uso.

Windows Phone 8 ofrecerá entre muchas características, Xbox Live games, Xbox SmartGlass, Xbox Music, Noka Maps y para las fotografías, fotos panorámicas, aplicación de filtros y Smart Shoot.

Los primeros modelos basados en esta plataforma serán él: Nokia Lumia 920, Nokia Lumia 820, HTC Windows Phone 8X, HTC Windows Phone 8S, Samsung ATIV S.

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Sony Xperia U, Xperia Go y Xperia Sola reciben actualización Android 4.0

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Desde ahora Sony Mobile lanza una actualización importante de sistema para los terminales de gama media y gama baja más nuevos en la familia Xperia, los Sony Xperia U, Xperia Go y Xperia Sola.

Los terminales llegaron en un inicio bajo la versión Android 2.3 Gingerbread, luego de que se anunciaran en febrero y marzo, pero ahora se actualizan a nivel mundial a la versión de Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich, como ya se había prometido hace un par de meses, cumpliendo la estimación que la misma actualización llegaría en septiembre.

Gracias a la actualización los móviles contaran con funciones más notorias de la versión del sistema operativo Android, entre ellos el cambio de tamaño de los widgets, el desbloqueo facial del móvil, posibilidad de ver las aplicaciones que están abiertas, controlar el uso de datos móviles de forma nativa y como no obviamente junto a esto vienen algunas mejoras en las aplicaciones propias de Sony como la aplicación de reproductor musical Walkman.

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Android Applications Pack 04-FiLELiST

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Gaikai

Gaikai ofrecera juegos en streaming para Android

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Gaikai, es una empresa similar a OnLive que nos brinda la posibilidad de jugar juegos en streaming y fue adquirida por Sony desde hace algunas semanas. Después de la compra se empezó a hablar de que harían con esta empresa y como la adaptarían para los productos de Sony, varios armaron sus especulaciones.

Y los detalles sobre Gaikai y la integración en los terminales de la compañía, no sólo de Sony, sino de Android en general surgirían dentro de muy poco y aunque no declaro la empresa como tal si comentaron oficialmente sobre ella. Los juegos en streaming de Gaikai llegarían dentro de muy poco a Android, así como se han certificando equipos de otras empresas para que logren utilizar la PlayStation Mobile. Sony ya se encuentra trabajando para integrarlo y buscan personas con las siguientes características:

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Sony intenta convertirse en la plataforma ideal para los juegos móvil y va por buen camino.

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