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Once de los mejores juegos de rol para Android

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Kotor

Aunque con tanto juego gratuito o con micropagos como hay en el catálogo de Android es difícil destacar, los amantes de los buenos juegos de rol llevamos unos cuantos meses deleitándonos con los nuevos lanzamientos para el sistema operativo de Google, ya sea gracias a las nuevas propuestas o a las adaptaciones de imprescindibles para cualquier amante del género que se precie.

Sí, es verdad que la mayoría de los mejores juegos de esta lista son de pago, pero bien invertidos están esos euros si a cambio se nos ofrece una experiencia completa en unos juegos que poco tienen que envidiarle a las versiones de PC o consolas. Si el precio no es un handicap y sois amantes del género, hoy os proponemos once de los mejores juegos de rol para Android.

Baldur’s Gate Enhaced Edition

Baldurs Gate

La de Baldur’s Gate es probablemente una de las mejores sagas de ROL con mayúsculas de la historia de los videojuegos. Por eso mismo, el que haya sido mejorada y renovada, y que además esta Enhaced Edition haya llegado a dispositivos Android no puede ser otra cosa que una buena noticia para todos los amantes del género.

Este juego tiene todo lo que le puedas pedir a un título de rol: Un argumento profundo, grandes y carismáticos personajes secundarios, líneas y líneas de conversaciones brillantes tanto en las tramas principales como entre los propios personajes, y un sistema de combate que puede ser todo lo táctico que quieras. Sin duda un juegos que cualquier rolero que se precie tiene que tener en su Android.

Baldurs Gate

Baldur’s Gate Enhanced Edition

Código QR
  • Versión de Android: 3.0 y versiones superiores
  • Desarrollador: Beamdog
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 8,78 € y compras integradas
  • Categoría: Juegos de rol

Knights of Pen & Paper 2

Knights Of Pen Paper 2

Si el primer título de la saga ya nos dejó un buen sabor de boca, este Knights of Pen & Paper 2 ha conseguido rizar el rizo y convertirse en otro de los imprescindibles para cualquier amante del rol en Android, ya sea por su propuesta de recrear una partida típica de lápiz y papel como por su excelente sentido del humor.

Se trata de un título que nos presenta una mecánica clásica de juego de rol y lo llena de humor friki y absurdo en el que interactuaremos con personajes tan míticos como el Ecce Homo o nos las veremos con enemigos que hacen referencia a un montón de sagas literarias y videojueguiles del mundillo del rol. Las risas están garantizadas.

Knights Of Pen Paper 2

Knights of Pen & Paper 2Versión 1.06

Código QR
  • Versión de Android: 2.3.3 y versiones superiores
  • Desarrollador: Paradox Interactive
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 4,99 € y compras integradas
  • Categoría: Juegos de rol

Star Wars: Knights of the Old Republic

Kotor

Si hablamos de grandes sagas de rol para PC como la de Baldur’s Gate, tampoco podemos dejar pasar otro clásico como el Star Wars: Knights of the Old Republic, un título que ha repetido el camino de tantos otros para acabar estando disponible en nuestros dispositivos móviles para que toda una nueva generación de jugadores pueda deleitarse con él.

En este juego podremos crearnos un personaje utilizando cualquiera de las razas del universo Star Wars, y sumergirlos en él cumpliendo unas misiones que nos ayudarán a ir evolucionándolo. Según vayamos progresando, dependiendo de nuestras decisiones nuestro personaje irá adentrándose en el camino recto o el reverso oscuro de la fuerza.

Kotor

Star Wars: Knights of the Old RepublicVersión 1.0.4

Código QR
  • Versión de Android: 4.1 y versiones superiores
  • Desarrollador: Aspyr Media
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 10,77 €
  • Categoría: Juegos de rol

Dragon Quest VIII

Dragon Quest Viii

Con unos personajes diseñados por el inconfundible Akira Toriyama, la saga Dragon Quest se ha colocado por méritos propios en el panteón de las grandes sagas japonesas, y su octava entrega es sin duda una de las más reconocidas. Como no podría ser de otra manera, Square Enix tampoco ha querido dejar pasar la oportunidad de adaptarla a las nuevas tecnologías.

La aventura nos hará recorrer un mundo abierto repleto de monstruos y combates por turnos en los que tendremos que sacar el máximo provecho de nuestro personaje y nuestros carismáticos acompañantes. En definitiva este título tiene los mejores componentes de los juegos de rol japoneses, y todo en un entorno 3D. Imprescindible para quienes no lo hayan jugado aun.

Dragon Quest Viii

Dragon Quest VIIIVersión 1.0.1

Código QR
  • Versión de Android: 4.0 y versiones superiores
  • Desarrollador: Square Enix
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 11,99 €
  • Categoría: Juegos de rol

Final Fantasy VI

Final Fantasy Vi

A la sombra de posteriores entregas que lo superan en popularidad, son muchos los que creen que el Final Fantasy VI es la mejor entrega de la popular saga de Square Enix, y como ha venido haciendo la desarrolladora nipona con todos sus títulos, está también está disponible para que la podamos jugar en nuestros dispositivos Android.

Final Fantasy VI revive en Android con unos gráficos mejorados pero manteniendo sus dos dimensiones, su clásico sistema de combate por turnos y una banda sonora remasterizada que sacará lo mejor de sí misma para nosotros.

Final Fantasy Vi

Final Fantasy VIVersión 2.1.2

Código QR
  • Versión de Android: 3.2 y versiones superiores
  • Desarrollador: Square Enix
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 6,99 €
  • Categoría: Juegos de rol

The Bard’s Tale

The Bards Tale

Lanzado originalmente hace unos 20 años, en el 2005 The Bard’s Tale revivió en las consolas Xbox y PS2 gracias a un divertido remake en 3D que nos volvía a proponer encargar a ese bardo bribón y egoísta que nos aseguraba unas cuantas horas de diversión en su aventura por conseguir tanto dinero como mujeres.

Este juego llegó a Android hace ya casi tres años, siendo una de las primeras en abrir la veda de grandes adaptaciones roleras que llegaban al sistema operativo móvil de Google. Un clásico que nunca muere, un pedacito de historia rolera que entre en nuestra lista por méritos propios.

The Bards Tale

The Bard’s TaleVersión 1.6.8

Código QR
  • Versión de Android: 2.3 y versiones superiores
  • Desarrollador: inXile entertainment
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 1,44 €
  • Categoría: Juegos de rol

Evoland

Evoland

Y es precisamente la impresionante evolución de los juegos de rol en los últimos años la que nos hará revivir Evoland, un curioso título en el que según vayamos avanzando se nos irán desbloqueando nuevas tecnologías con las que hacer evolucionar el juego implementando cosas como los gráficos 3D o las batallas en tiempo real.

Este juego también nos promete unas buenas dosis de humor, y a través de su historia y sus niveles nos regalará unas siempre agradables referencias a algunas de las sagas más populares de la historia de los juegos de Rol como Final Fantasy, Diablo, Legend of Zelda o Dragon Quest.

Evoland

EvolandVersión 1.2.14

Código QR
  • Versión de Android: 2.2 y versiones superiores
  • Desarrollador: Shiro Games
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 4,49 €
  • Categoría: Juegos de rol

The Banner Saga

The Banner Saga

Llegados a este punto, me doy cuenta de que muchos de vosotros podéis llegar a la conclusión de que el rol en Android vive del pasado y de referencias o remakes a los grandes clásicos. Pero nada más lejos de la realidad, y la prueba más evidente de que esto no es así es este fantástico Banner Saga.

A finales del año pasado el premiadísimo juego de rol táctico The Banner Saga llegó a Androir para colarse inmediatamente entre los imprescindibles para cualquier amante del rol. En un mundo inspirado en la mitología nórdica, las decisiones que tomemos durante la partida repercutirán en nuestros personajes y en el desarrollo de la historia.

The Banner Saga

The Banner Saga

Código QR
  • Versión de Android: 4.1 y versiones superiores
  • Desarrollador: Versus Evil
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 11,18 €
  • Categoría: Juegos de rol

Shadowrun: Dragonfall

Shadowrun Dragonfall

Las historias ambientadas en un mundo cyberpunk también tiene cabida en Android, y su máximo exponente rolero es este Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut, un juego que incluye el original Shadowrun Returns y le implementa directamente la extensión Dragonfall para que podamos jugar a toda la campaña con sus añadidos sin tener que comprar también el juego original.

Este título basado en el clásico original Shadowrun de 1989 nos transporta a un mundo de fantasía y estética cyberpunk ambientado en el año 2054. Nuestra misión principal no será otra que la de sobrevivir en una ciudad de Berlín gobernada por la anarquía del “Flux-State” después de la caída del Gran Dragón Feuerschwinge.

Shadowrun Dragonfall

Shadowrun: Dragonfall – DCVersión 2.0.11

Código QR
  • Versión de Android: 4.4 y versiones superiores
  • Desarrollador: Harebrained Schemes
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 3,29 €
  • Categoría: Juegos de rol

Superbrothers Sword & Sworcery

Superbrothers Sword Sworcery

Superbrothers Sword & Sworcery es un cuidado título que nos devuelve a la época de los antiguos juegos de rol y aventuras en dos dimensiones, todo ello con un espectacular apartado audiovisual que incluye una atractiva y colorida estética pixelada.

En este juego tendremos que explorar un mundo lleno de aventuras y superar obstáculos a base de espada, magia e ingenio para resolver misterios místicos y musicales. El título también implementa un sistema que hace que las fases lunares afecten al mundo, así como la posibilidad de poder cooperar con amigos a través de Twitter.

Superbrothers Sword Sworcery

Superbrothers Sword & Sworcery

Código QR
  • Versión de Android: 2.3 y versiones superiores
  • Desarrollador: Capybara Games
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 4,49 €
  • Categoría: Juegos de rol

King of Dragon Pass

King Of Dragon Pass

Pero si sois roleros clásicos de los que gustan de utilizar lápiz y papel, o por lo menos quieren un juego que no necesite tanto de buenos gráficos como de un completo repertorio de opciones con las que meternos en la piel de nuestro personaje, este King of Dragon Pass es una pequeña joya oculta que no podéis dejar pasar.

Este híbrido entre los géneros de rol y estrategia nos propone dirigir nuestro propio clan e ir tomando decisiones estratégicas para gestionarlo, hacerlo crecer en tamaño e influencia e incluso llevarlo a la batalla. Todo ello teniendo un control absoluto sobre nuestro grupo, pudiendo llegar a acuerdos diplomáticos para forjar alianzas o destruirlos declarándole la guerra a nuestros vecinos.

King Of Dragon Pass

King Of Dragon PassVersión 1.0.11

Código QR
  • Versión de Android: 2.3 y versiones superiores
  • Desarrollador: HeroCraft Ltd
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: 9,99 €
  • Categoría: Juegos de rol

Estos han sido los que para un servidor son once de los mejores juegos de ROL que podemos encontrarnos actualmente en el catálogo de Android, pero estoy seguro de que hay muchísimos más que también hubieran merecido tener un sitio en la lista. Por eso os animo a que utilicéis los comentarios para compartir con todos los títulos que habéis echado en falta.

En Xataka Android | Final Fantasy VII anunciado finalmente también para dispositivos móviles


La noticia Once de los mejores juegos de rol para Android fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .


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Arme un equipo de élite de Mortal Kombat guerreros y probarse a sí mismo en el mayor torneo de lucha en la Tierra.
BRUTAL 3 v 3 KOMBAT
Crea tu propio equipo de luchadores de Mortal Kombat y llevarlos a la batalla para ganar experiencia, nuevos ataques especiales y poderosos artefactos.

PLANTILLA MASIVO DE COMBATIENTES
Recoge los veteranos de Mortal Kombat, como Scorpion, Johnny Cage, Sub-Zero, Sonya, Kitana, Ermac, y muchos otros. Descubra las más recientes adiciones a Mortal Kombat, como el insecto-como D’vorah, ardiente Cassie Cage, sanguinario Kotal Khan, y el misterioso Kung Jin.
Mandíbula caída RAYOS X y muertes
Mortal Kombat X trae su marca muertes y rayos X para móvil, con gráficos impresionantes, estos más de los mejores movimientos que golpean justo en las agallas.
Desafiar a otros jugadores
Compite con otros jugadores en guerras de facción, un modo competitivo en línea donde los jugadores se involucran otros equipos jugadores. Posición en la tabla de posiciones de su propia facción de ganar premios semanales.
Invocar aliados en la batalla
Encuentra otros jugadores para ser su aliado. Pedir prestado un kombatant y dar un golpe decisivo contra tus enemigos.
DESBLOQUEAR RECOMPENSAS EN TANTO LA CONSOLA Y MÓVIL DE JUEGO
Juega el juego y desbloquear recompensas exclusivas para la versión de consola de Mortal Kombat X, incluyendo caracteres ultra-raras como Klassic Kitana y Injusticia Escorpión. Reproducción de la versión de consola desbloquea recompensas en el móvil.

AVISO:
* Mortal Kombat X cuenta con efectos visuales de alta calidad. El rendimiento no se optimiza en los dispositivos con menos de 1 GB de RAM.
** Se requiere un mínimo de 1,5 GB de espacio libre en el dispositivo.
El contenido es generalmente adecuado para las edades de 17 en adelante. Contiene violencia intensa, sangre y sangre derramada.
Hacks por DaiCaVN:
Hacks:
1. Almas Infinite
2. Koins Infinite
3. Infinito Ally Credit
4. Enemigo tiene cero touchness
5. Enemigo tiene cero Recuperación
6. Energía Infinita de Tarjetas
7. El jugador tiene Habilidad rápido. Enemigo tiene más lento Habilidad
8. Anti-ban
9. Retire Verificación Licencia
10. Infinito Salud * (Opcional)
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Encuentra otros jugadores para ser su aliado. Pedir prestado un kombatant y dar un golpe decisivo contra tus enemigos.
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AVISO:
* Mortal Kombat X cuenta con efectos visuales de alta calidad. El rendimiento no se optimiza en los dispositivos con menos de 1 GB de RAM.
** Se requiere un mínimo de 1,5 GB de espacio libre en el dispositivo.
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Hacks por DaiCaVN:
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Alcatel One Touch Idol ya está listo para llegar a España en dos tamaños

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Idol 3 Pr Picture 29

Alcatel, fabricado por TCL, es una marca que sigue teniendo mucho tirón y aunque no tiene teléfonos tope de gama, tiene un par de candidatos para la gama media y de entrada que deberíamos seguir de cerca. Tras ser presentados en en Mobile World Congress, One Touch Idol 3 llega a España en dos tamaños: 5,5 pulgadas y 4,7 pulgadas.

Las diferencias entre ambos modelos van más allá del tamaño ya que aunque comparten características como la cámara, hay diferencias sustanciales en el procesador o la batería. Eso sí, los dos cuentan con un precio de salida muy atractivo: 309 euros para el grande y 249 para el más pequeño. Hagamos un repaso de lo que ofrecen ambos.

Otro candidato a la disputada gama media

El modelo de 5,5 pulgadas contará con unas dimensiones de 152,7 x 75,14 x 7,4 milímetros y un peso de 141 gramos. En su interior, un procesador de ocho núcleos (Snapdragon 615) a 1,5 GHz y 2GB de RAM con 16 o 32 de almacenamiento según la configuración. Unas prestaciones en la línea de otros teléfonos de gama alta.

La pantalla, Full HD, monta un panel IPS LCD de 16 millones de colores con laminación OGS para reducir brillos. La única pega la pone la parte táctil, cinco puntos son suficientes pero muchos móviles de estas características ofrecen hasta diez puntos al mismo tiempo. En la cámara contará con un sensor de 13 megapíxeles en la parte trasera y ocho en la frontal. TCL no ha especificado el proveedor de ambos componentes ni el modelo en concreto.

Por defecto vendrá con Android 5.0 Lollipop y una capa de personalización bastante completa, especialmente en lo que se refiere a cambios estéticos. La batería del modelo de 5,5 pulgadas es de 2.910 mAh, y debería ser más que suficiente para aguantar un día completo sin tener que usar batería externa o cargador.

Idol 3 4 7 Packshot Darkgray Idol Ui Special

En el modelo de 4,7 nos encontramos con una pantalla más pequeña y un panel de menos resolución: 4,7 pulgadas y HD 720p. El procesador también está un escalón por debajo: Snapdragon 410 con 1,5 GB de RAM y ocho de almacenamiento o 16, según el modelo que compremos. Los 2.000 mAh de batería son algo escasos pero suficientes si no usamos el móvil de forma exhaustiva.

La cámara trasera se mantiene pero la frontal pasa a tener un sensor de cinco megapíxeles. En ambos casos, eso sí, se mantiene un diseño con altavoces frontales de Audio JBL. En Alcatel quieren que disfrutemos de un buen sonido y que no se tape por ponerlo en alguna posición en concreto o al agarrarlo con la mano. Ellos hablan de diseño reversible ya que el teléfono funciona tanto si lo cogemos de un lado como de otro (abajo o arriba) pero esto parece más un gimmick.

Teniendo en cuenta la diferencia de precio, el modelo de 5,5 pulgadas es mucho más atractivo y cuenta con un precio muy competitivo dentro de la gama media. Dentro de poco os traeremos nuestro análisis cómo se portan. Mientras, en este rango de precio hace poco analizamos un terminal muy interesante, el ZTE Blade S6.


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Las diferencias entre ambos modelos van más allá del tamaño ya que aunque comparten características como la cámara, hay diferencias sustanciales en el procesador o la batería. Eso sí, los dos cuentan con un precio de salida muy atractivo: 309 euros para el grande y 249 para el más pequeño. Hagamos un repaso de lo que ofrecen ambos.

Otro candidato a la disputada gama media

El modelo de 5,5 pulgadas contará con unas dimensiones de 152,7 x 75,14 x 7,4 milímetros y un peso de 141 gramos. En su interior, un procesador de ocho núcleos (Snapdragon 615) a 1,5 GHz y 2GB de RAM con 16 o 32 de almacenamiento según la configuración. Unas prestaciones en la línea de otros teléfonos de gama alta.

La pantalla, Full HD, monta un panel IPS LCD de 16 millones de colores con laminación OGS para reducir brillos. La única pega la pone la parte táctil, cinco puntos son suficientes pero muchos móviles de estas características ofrecen hasta diez puntos al mismo tiempo. En la cámara contará con un sensor de 13 megapíxeles en la parte trasera y ocho en la frontal. TCL no ha especificado el proveedor de ambos componentes ni el modelo en concreto.

Por defecto vendrá con Android 5.0 Lollipop y una capa de personalización bastante completa, especialmente en lo que se refiere a cambios estéticos. La batería del modelo de 5,5 pulgadas es de 2.910 mAh, y debería ser más que suficiente para aguantar un día completo sin tener que usar batería externa o cargador.

Idol 3 4 7 Packshot Darkgray Idol Ui Special

En el modelo de 4,7 nos encontramos con una pantalla más pequeña y un panel de menos resolución: 4,7 pulgadas y HD 720p. El procesador también está un escalón por debajo: Snapdragon 410 con 1,5 GB de RAM y ocho de almacenamiento o 16, según el modelo que compremos. Los 2.000 mAh de batería son algo escasos pero suficientes si no usamos el móvil de forma exhaustiva.

La cámara trasera se mantiene pero la frontal pasa a tener un sensor de cinco megapíxeles. En ambos casos, eso sí, se mantiene un diseño con altavoces frontales de Audio JBL. En Alcatel quieren que disfrutemos de un buen sonido y que no se tape por ponerlo en alguna posición en concreto o al agarrarlo con la mano. Ellos hablan de diseño reversible ya que el teléfono funciona tanto si lo cogemos de un lado como de otro (abajo o arriba) pero esto parece más un gimmick.

Teniendo en cuenta la diferencia de precio, el modelo de 5,5 pulgadas es mucho más atractivo y cuenta con un precio muy competitivo dentro de la gama media. Dentro de poco os traeremos nuestro análisis cómo se portan. Mientras, en este rango de precio hace poco analizamos un terminal muy interesante, el ZTE Blade S6.


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Por defecto vendrá con Android 5.0 Lollipop y una capa de personalización bastante completa, especialmente en lo que se refiere a cambios estéticos. La batería del modelo de 5,5 pulgadas es de 2.910 mAh, y debería ser más que suficiente para aguantar un día completo sin tener que usar batería externa o cargador.

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La cámara trasera se mantiene pero la frontal pasa a tener un sensor de cinco megapíxeles. En ambos casos, eso sí, se mantiene un diseño con altavoces frontales de Audio JBL. En Alcatel quieren que disfrutemos de un buen sonido y que no se tape por ponerlo en alguna posición en concreto o al agarrarlo con la mano. Ellos hablan de diseño reversible ya que el teléfono funciona tanto si lo cogemos de un lado como de otro (abajo o arriba) pero esto parece más un gimmick.

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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


La noticia Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

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No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

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Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

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Más información | Dart Sky para Android


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