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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


La noticia Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

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No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

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120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

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Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

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Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

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SBK14, llega a Android el juego oficial del Campeonato Mundial de Superbikes

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SBK14

Siente toda la velocidad y adrenalina de las emocionantes carreras de superbikes con el juego oficial del eni FIM Superbike World Championship 2014 que la desarrolladora italiana Digital Tales por fin ha lanzado para nuestros dispositivos Android.

SBK14, que llevaba ya unos meses disponible para iOS, es para muchos jugadores el mejor juego de motos que hay actualmente disponible para dispositivos móviles, y que desde ahora nosotros también podemos disfrutar.

SBK14 para Android nos ofrece gracias a su licencia oficial 13 circuitos fielmente recreados que forman parte del Campeonato Superbike, 27 pilotos reales y 16 equipos de competición, entre los que se encuentran Aprilia Racing, BMW Motorrad Italia, Kawasaki Racing, PATA Honda y Ducati Superbike. Todo con una buena calidad gráfica con iluminación dinámica, físicas, controles personalizables y dos modos de juego: Campeonato y Carrera rápida.

El juego es de descarga gratuita, pero por el único pago de 3,75 euros desbloquearemos todos sus pilotos, equipos, circuitos y eliminaremos la publicidad. Además, si compramos el juego completo tendremos gratis SBK15 cuando salga en los próximos meses.

SBK14 Official Mobile Game

SBK14 Official Mobile Game Versión 1.4

Código QR

En Xataka Android | Reckless Racing 3 para Android, más derrapes épicos en la tercera entrega de este juego de carreras


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El juego es de descarga gratuita, pero por el único pago de 3,75 euros desbloquearemos todos sus pilotos, equipos, circuitos y eliminaremos la publicidad. Además, si compramos el juego completo tendremos gratis SBK15 cuando salga en los próximos meses.

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2K prepara el terreno del juego Evolve con un juego para móviles

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Un de los grandes lanzamientos para este año en lo que a juegos de sobremesa se refiere es Evolve, un juego que nuestros compañeros de Vidaextra lo califican como uno de los juegos más esperados. Siendo uno de los juegos más esperados y con una gran implicación del juego online, la desarrolladora ha confirmado un juego que haga de acompañante para el juego real.

El juego todavía no ha salido, pero ya podemos ir consiguiendo avances en el juego con el juego Evolve: Hunter’s Quest. En este juego, con mecánicas de estilo Bejewelled, tendremos que hacer líneas de iconos del mismo tipo para ir atacando a los enemigos intentando sobrevivir las oleadas en más de 100 misiones.

Evolve Hunters Quest Android

Según vayamos avanzando podremos ir consiguiendo varios objetos que nos vendrán útiles cuando tengamos el juego completo. Se pueden obtener insignias y objetos que nos ayudarán en el multijugador una vez nos pongamos a dar caza a los monstruos evolucionados.

App

Evolve: Hunters Quest

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.0.3
  • Desarrollador: 2K Games, Inc.
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: gratis con compras integradas
  • Categoría: Juegos


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El juego todavía no ha salido, pero ya podemos ir consiguiendo avances en el juego con el juego Evolve: Hunter’s Quest. En este juego, con mecánicas de estilo Bejewelled, tendremos que hacer líneas de iconos del mismo tipo para ir atacando a los enemigos intentando sobrevivir las oleadas en más de 100 misiones.

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Según vayamos avanzando podremos ir consiguiendo varios objetos que nos vendrán útiles cuando tengamos el juego completo. Se pueden obtener insignias y objetos que nos ayudarán en el multijugador una vez nos pongamos a dar caza a los monstruos evolucionados.

App

Evolve: Hunters Quest

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  • Versión de Android: desde 4.0.3
  • Desarrollador: 2K Games, Inc.
  • Descárgalo en: Google Play
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  • Categoría: Juegos


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¿Está Android Wear perdiendo la batalla de los relojes inteligentes?

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Android Wear estaba llamada a ser la revolución que esperaban los relojes inteligentes. Pero viendo el CES 2015 esto puede que no sea así. Quizá Android Wear está perdiendo la batalla de los relojes inteligentes.

Analicemos un poco los datos que tenemos del mercado de los relojes inteligentes. El fabricante que más terminales Android vende, Samsung, se ha decantado por otro sistema operativo, Tizen. Pero lo peor es que hay lanzamientos en el CES que no llevan Android Wear.

Los que no llevan Android Wear

Aparte de Samsung, que ha hecho una apuesta individual, sigue habiendo fabricantes que no acaban de decantarse por Android Wear. El primero es Alcatel, que ha presentado sus OneTouch Watch pero con un sistema propio basado en Android… pero que no es Android Wear. Es un reloj que está pensado para ser actractivo en precio y en diseño, una buena combinación.

Otro que se atreve con su propio sistema operativo es Garmin, que hasta ahora no había dado el salto de los cuantificadores a los relojes inteligentes y que lo intenta con una opción atractiva llena de sensores.

No todo es negativo desde el lado de Android Wear, Sony ha lanzado su tercer Smartwatch y sigue apostando por Android Wear, lo cual es una buena noticia para Google, pero ya era un fabricante convencido, luego no hay novedades en este aspecto.

¿Por qué sigue sin triunfar?

Creo que hay varios motivos para que Android Wear siga sin triunfar entre los principales fabricantes. Algunos de ellos tienen fácil solución, otras no tanto.

Lo primero, Android Wear lleva poco tiempo en el mercado, se anunció hace menos de un año. Los ciclos de desarrollo de productos a veces son más largos y a lo mejor el anuncio no dejó mucho margen a algunos fabricantes para modificar su producto. El próximo año si seguimos viendo lanzamientos sin Android Wear estaríamos ante una apuesta clara, hoy quizá no tanto.

Segundo, Android Wear está verde. No aporta todavía mucho ante un Android modificado. Y pegarte a Android Wear tiene algunas consecuencias, como que no puedes modificar el aspecto que tiene, no puedes diferenciarte de la competencia en software, sólo en diseño y hardware. Una guerra que algunos no quieren librar.

Tercero, la batería. Por lo que vemos los Android Wear llegan al día o día y medio de autonomía. Casi todos están basados en un Qualcomm Snapdragon 400. ¿No se puede usar un procesador más ligero, con menos consumo? ¿Algo adaptado a un smartwatch y no a un smartphone? El reloj de Alcatel promete una duración de la batería de entre dos y cinco días y el Garmin de tres semanas. ¿Será el motivo que no llevan Android Wear?

En definitiva, todavía no todos los fabricantes se animan con Android Wear y esto puede significar que hay nubarrones en el horizonte. Tendremos que esperar para ver si es algo circunstancial o no.

Imagen | Janitors


La noticia ¿Está Android Wear perdiendo la batalla de los relojes inteligentes? fue publicada originalmente en Xataka Android por Alejandro Nieto Gonzalez .




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¿Qué esperas de Android para el 2015? Xataka Android Pregunta

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Xataka Android Pregunta

El sistema operativo Android ya está muy maduro, en sus seis años de vida ha mejorado bastante, sobretodo con su gran actualización a Android 5.0 Lollipop, con lo que cada vez se le echan en falta menos funcionalidades. El 2014 fue uno de los años que más novedades vimos, junto a Lollipop vimos como Android también llevaba a los relojes con Android Wear, a los televisores con Android TV y a los coches con Android Auto, con lo que Google tiene muy difícil sorprendernos durante este año. Por ese motivo nuestra pregunta de la semana es la siguiente:

¿Qué esperas de Android para el 2015?

La pregunta de la semana pasada

La semana pasada queríamos saber qué había sido lo mejor de Android en 2014, y las respuestas más votadas fueron las siguientes:

roberto.carlos.monte: Android 5.0.1

i_mike: ¡Chromecast de calle! La tecnología de Google Cast está logrando que cada día podamos disfrutar de más contenidos en nuestro televisor.

halin: Material Design. Cuando lo ves por primera vez en capturas no te llama mucho la atención, pero en el móvil es una delicia. A ver si empiezan a aparecer más aplicaciones adaptadas.

NOTA: Hemos desactivado los comentarios para que todos los enfoquéis en Xataka Android Respuestas, que es el sitio donde deben concentrarse las preguntas, respuestas y valoraciones de esta sección. Os esperamos allí y os recordamos que la próxima semana publicaremos la respuesta más valorada.


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Android 4.4, ¿evolución o revolución?

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Por fin tenemos con nosotros Android 4.4 Kit Kat. Después de una campaña inmensa de marketing por parte de Google y Nestlé ayer fue presentado oficialmente y el código fuente fue liberado al poco rato. La pregunta obvia, que ya nos hicimos hace poco, es si la versión 4.4 de Android sería la revolución que algunos venimos pidiendo o si es simplemente una evolución más del sistema operativo.

La batería de novedades es inmensa, desde pequeños detalles técnicos como nuevas capacidades Bluetooth y Wifi hasta aspectos de usuario tan interesantes como la translucidez del interfaz de usuario o el modo inmersivo a pantalla completa. Pero vamos si los cambios son realmente sustanciales.

¿Es fácil disntiguir Android 4.0 de Android 4.4?

La primera prueba para ver si estamos ante una revolución es probar a simple vista si es fácil distinguir Android 4.0 (la última revolución, a mi entender) de Android 4.4. Y para una mirada inexperta es dificil disntiguir. Es cierto que la translucidez de la barra de navegación inferior es una pista importante y hace que la pantalla de nuestro móvil se use en todo su tamaño, pero pocos cambios más veremos a simple vista.

Si empezamos a tocar un poco más Android 4.4 veremos como la agenda ha cambiado, la aplicación de SMS es Hangouts, la aplicación de llamadas tiene algunas novedades… sí, hay cambios. Pero son cambios evolutivos, que seguramente podría haber lanzado Google sin necesidad de actualizar el sistema operativo.

Por tanto a simple vista no estamos ante una revolución sino ante una evolución. Dicho esto creo que la translucidez y el modo de inmersión es una novedad muy importante, pues la barra de navegación quitaba unos píxeles de pantalla que bien podían usarse en algunas aplicaciones y no podían.

Optimización para dispositivos con poca RAM

Otra de las novedades que trae Android 4.4 es que está muy optimizado para dispositivos con 512 MB de RAM. El objetivo es que los gama baja dejen de arrastrarse como hacen alguno o que se queden en Android 2.3 porque pide menos al hardware. ¿Es esto una revolución?

Para mí no. Creo que es importante, ya que mucha gente tiene una mala impresión de Android precisamente por usar móviles con pocos recursos, pero no es tanto como para ser revolucionario. Igual que en Android 4.1 project butter mejoró mucho la fluidez del interfaz gráfico, aquí vamos a tener mejoras de rendimiento sin que supongan un cambio trascendental en Android en sí.

Andorid 4.4 no es Android 5

La prueba definitiva de que no estamos ante una revolución es que a pesar de que se especuló mucho con que la siguiente versión de Android sería Android 5 al final Google se decidió por el número 4.4. Es decir, aunque en sus planes estaba que esta versión fuera un cambio mayor, por todas las novedades que introduce, en su conjunto no llegan a ser un cambio tan importante.

Creo que es el punto definitivo. Google lo considera una actualización importante pero no revolucionaria. Una evolución más dentro de lo que se presentó con Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Evolución importante pero evolución a fin de cuentas.

Espero que pronto Google de pistas de Android 5 y que ahí veamos una verdadera revolución, como expliqué hace poco. Aún así estoy deseando probar Android 4.4 porque tiene mejoras muy interesantes y es un paso más para que este sistema operativo siga siendo el mejor para dispositivos móviles.

En Xataka Android | Android 4.4 (KitKat) anunciado oficialmente, estas son sus principales novedades | Android necesita una nueva revolución, más allá de 4.4


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Lo mejor de la gama media Android, así está la Liga más competida del mercado

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P1020426

Ya con la semana 17 de este año en el retrovisor, lo cierto es que se nos había quedado en el tintero repasar la gama media de la plataforma Android, sobre todo después de una semana bastante movida en la que hemos conocido al fin de forma oficial al nuevo Xiaomi Mi 4i.

Probablemente la firma china no lo traiga a nuestro país de forma directa, aunque seguramente no será complicado conseguir en tiendas de importación un smartphone que Xiaomi ha diseñado para convertirse en el nuevo rey de los terminales con mejor relación calidad/precio.

A nadie se le escapa que el catálogo de la plataforma Android está más que saturado, sobre todo en una gama media que concentra el grueso de ventas y donde muchos fabricantes han puesto su punto de mira.

Es por ello que, en la gama más competida del ya difícil mercado de la telefonía móvil, elegir a los doce smartphones que compiten por ser el dispositivo Android con mejores credenciales respecto a su precio es una tarea bastante ardua.

650 1200

Sin embargo, en Xataka Android no hemos querido desaprovechar la oportunidad que nos ha brindado Xiaomi con su rompedor Mi 4i para echar un vistazo a lo mejor de la gama media androide, y traeros aquí una completa comparativa que seguramente ayudará a salir de dudas a muchos usuarios:

La pelea sobre el papel, especificaciones técnicas

Xiaomi Mi 4i Sony Xperia M4 Aqua Samsung Galaxy A5 bq Aquaris E5 FHD ZTE Blade S6 Honor 4X
Pantalla 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas SuperAMOLED 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 MediaTek MT6592Octa Core 2.0 GHzGPU ARM Mali-450 Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 HiSilicon Kirin 630Octa Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU ARM Mali-450
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 8 GBSlot microSD hasta 32 GB
Versión de Android Android 5.0 LollipopMIUI v6 Android 5.0 LollipopXperia UI Android 5.0 LollipopTouchWiz UI Android 4.4 KitKatbq UI Android 5.0 LollipopMiFavor UI Android 5.0 LollipopEmotion UI
Cámaras Trasera: 13 MP. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. VGA Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD
Conectividad LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0 HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE doble SIM activa (2x nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, WiFi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host
Dimensiones 138.1 x 69.6 x 7.8 (mm) 145.5 x 72.6 x 7.3 (mm) 139.3 x 69.7 x 6.7 (mm) 142 x 71 x 8.65 (mm) 144 x 70.7 x 7.7 (mm) 152.9 x 77.2 x 8.7 (mm)
Peso 130 (g) 136 (g) 123 (g) 134 (g) 134 (g) 165 (g)
Batería Li-Ion 3.120 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.300 mAh (no extraíble) Li-Po 2.500 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.400 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble)
Precio (*) 190 € 299 € 349 € 259 € 225 € 199€ €
Otros datos Certificación IP68 Gorilla Glass 4 Cristal DragonTrailSonida Dolby

Continuamos:

HTC One M8s Motorola Moto G LG G3 S Wiko Ridge 4G Huawei Ascend G7 Asus Zenfone 5
Pantalla 5 pulgadas SuperLCD 3 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS 5.5 pulgadas IPS 5 pulgadas IPS
Resolución 1.920 x 1.080 píxeles441 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp 1.280 x 720 píxeles267 ppp 1.280 x 720 píxeles294 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939Quad Core 1.7 GHz Cortex-A53 & Quad Core 1.1 GHz Cortex-A53GPU Adreno 405 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926Quad Core 1.2 GHz Cortex-A7GPU Adreno 305 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916Quad Core 1.2 GHz Cortex-A53GPU Adreno 306 Intel Atom Z2560Dual Core 1.6 GHzGPU PowerVR SGX544MP2
RAM 2 GB 1 GB 1 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Memoria 16/32 GBSlot microSD hasta 128 GB 8/16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 64 GB 16 GBSlot microSD hasta 32 GB 8/16/32 GBSlot microSD hasta 64 GB
Versión de Android Android 5.0 KitKatHTC Sense UI Android 5.0 LollipopMotorola UI Android 4.4 KitKatLG UI Android 4.4 KitkatWiko UI Android 4.4 KitKatEmotion UI Android 4.4 KitKatAsus Zen UI
Cámaras Trasera: 13 (+2) MP Duo Camera. Autofocus. Doble flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. FullHD. HDR Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus láser. Estabilizador óptico. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 1.3 MP. VGA Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. Filtro IR. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 13 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 5 MP. HD Trasera: 8 MP. Autofocus. Flash LED. HDR. Vídeo FullHDFrontal: 2 MP. VGA
Conectividad LTE (nanoSIM)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.1 LEaGPS + GLONASSNFCPuerto IRRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, DLNA, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMPuerto IRmicroUSB v2.0 LTE doble SIM activa (microSIM/nanoSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0 LTE (microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSNFCRadio FMmicroUSB v2.0, USB Host HSPA+ doble SIM activa (2x microSIM)Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspotBluetooth 4.0 LEaGPS + GLONASSRadio FMmicroUSB v2.0
Dimensiones 146.4 x 70.6 x 9.6 (mm) 141.5 x 70.7 x 11 (mm) 137.7 x 69.6 x 10.3 (mm) 143 x 72 x 7.5 (mm) 153.5 x 77.3 x 7.6 (mm) 148.2 x 72.8 x 10.3 (mm)
Peso 160 (g) 149 (g) 134 (g) 125 (g) 165 (g) 145 (g)
Batería Li-Po 2.840 mAh (extraíble) Li-Ion 2.070 mAh (no extraíble) Li-Ion 2.540 mAh (extraíble) Li-Ion 2.420 mAh (no extraíble) Li-Po 3.000 mAh (no extraíble) Li-Po 2.110 mAh (no extraíble)
Precio (*) 499 € 199 € (16 GB) 299 € 199 € 299 € 199 €
Otros datos Gorilla Glass 3 Gorilla Glass 3Altavoz de 1 W con Boost Amp Gorilla Glass 3Puerto microSD/nanoSIM compartido Gorilla Glass 3

* Los precios mostrados son aproximados para el lanzamiento de los dispositivos.

650 1200

Xiaomi ya marca el ritmo de la gama media a nivel mundial

A mi se me cae una gota de sudor cada vez que un amigo me pregunta qué teléfono comprarse sin gastar mucho dinero, y es que la decisión es hoy en día más complicada que nunca por la enorme competencia que existe en el mercado.

Los fabricantes chinos han llegado pisando fuerte, pero Motorola fue quien abrió fuego rompiendo el mercado con la primera generación de su exitoso Moto G, dueño y señor entre los terminales más compensados durante muchos meses.

Sin embargo, podemos decir que Xiaomi ya consigue dominar en su terreno, y es que aunque la firma china era conocida por su enorme capacidad para fabricar smartphones con relación calidad/precio por encima de la media, lo cierto es que sus dispositivos se enfocaban más claramente a la gama alta con precios contenidos o a las gamas más básicas.

El Xiaomi Mi 4i lo tiene todo a un precio impensable, y supone otra vuelta de tuerca a un mercado que cada vez deja menos margen, donde las gamas medias llegan ya a potencias superiores respecto a la gama alta de los últimos meses, y donde la elección de un terminal con buen precio y prestaciones compensadas es cada vez más difícil.

No ha sido sencillo elegir los doce que hemos colocado en las tablas, y de hecho ya ni nos hemos planteado esta comparativa con una sola tabla, pues sería imposible decidir los 5, 6 e incluso 7 mejores terminales de la gama media Android.

Y vosotros, ¿con cuál os quedaríais?

En Xataka Android | Sony Xperia Z4 y LG G4, así queda la gama alta Android con lo más nuevo de Sony y LG


La noticia Lo mejor de la gama media Android, así está la Liga más competida del mercado fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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