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Angry Birds Go! v1.6.3 APK MOD [MONEDAS ILIMITADAS] GRATIS

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Descripción

Pero ¡cuidado! Esté atento a los caminos peligrosos, los opositores traviesos montando su cola y poderes especiales para poner el líder de la carrera detrás de la manada. Además, ir de coche tribuna para superdeportivo mediante la mejora de su paseo! Ready … Set … Angry Birds Go!

POR PRIMERA VEZ 3D ANGRY BIRDS MUNDO! Ver las aves y los cerdos desde todos los ángulos como Piggy Island cobra vida en este rico y colorido mundo en 3D!

CARRERA COMO LAS AVES Y CERDOS! Elija entre aves furioso o traviesos cerdos – rojo, Chuck, Stella, King Pig, Bigote cerdo y muchos más!

Dominar las pistas! Un montón de pistas, caminos, cursos de acrobacias aéreas y off-road razas – cada lanzando retos grandes e inesperadas a tu manera!

PODERES ESPECIALES IMPRESIONANTE! Destruye a tus oponentes fuera de la carretera y tomar que ganar posición gracias a los poderes especiales únicos para cada personaje!
MODOS DE JUEGO muchos! Pon a prueba tus habilidades con súper divertido y modos de juego sorprendentes: Raza, Boom Time, Fruit Splat, Champion Chase y Modo Versus

ACTUALIZA TU VIAJE! Tienen una necesidad de velocidad? Ir de un coche caja de jabón hecho en casa para un superdeportivo súper mosca, con toneladas de karts y formas impresionantes para actualizarse – el suyo para obtener o adquirir!
EQUIPO MULTIJUGADOR! Juega con tus amigos en equipos de cinco, y competir contra otros equipos en carreras 3-on-3!

Mucho más por venir! La carrera acaba de empezar – así que busque para muchas más cosas divertidas que te lanzan!
TELEPODS! Una forma nueva innovadora de jugar! Ahora teletransportarse a tus personajes favoritos en la carrera por la colocación de sus Angry Birds Go! TELEPODS * cifras sobre la cámara de tu dispositivo!

ToonsTV listo! El hogar de la serie de animación, además de muchos otros vídeos de alta calidad muy populares Angry Birds Toons!

* La disponibilidad varía según el país. Angry Birds Go! Telepods venden por separado y son compatibles con determinados dispositivos móviles. Vea la lista completa de dispositivos compatibles de Hasbro: http://www.hasbro.com/angrybirds/

Esta aplicación puede requerir la conexión a Internet y pueden aplicar cargos de transferencia de datos posteriores. Después de la descarga inicial, el contenido adicional se descargará y esto puede llevar a mayores gastos de transferencia de datos.

Este juego incluye pagó contenido comercial de socios selectos.

Mensaje importante para los padres

Este juego puede incluir:

– Enlaces directos a los sitios web de redes sociales que están destinados a un público mayor de 13.

– Enlaces directos a Internet que pueden tener los jugadores fuera del juego con el potencial para navegar por cualquier página web.

– Publicidad de productos de Rovio y también productos de socios selectos.

– La opción de hacer compras en la aplicación. El pagador factura siempre se debe consultar de antemano.

Año Nuevo chino feliz! Anillo en el Año de la Cabra con un nuevo kart loco. Señoras y señores, he aquí el Kart de la cabra!


APK


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9 preguntas y respuestas para entender el lío Java-Android-Oracle-Google

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Oracle

9.300 millones de dólares es la cifra que Oracle exigirá a Google por usar Java en Android el próximo 27 de abril en una audiencia previa al juicio, que está previsto que comience en mayo.

Google se enfrentará durante los próximos meses ante uno de sus juicios más importantes de la compañía, ante la disputa legal que mantiene con Oracle durante casi seis años por la supuesta violación de los derechos de autor de Java que infringe Android.

Los hechos

¿Por qué Oracle demandó a Google?
Oracle demandó a Google en agosto de 2010 por violación de patentes y derechos de autor porque la API de Android se había basado en la plataforma Java sin permiso. El kit de desarrollo de software (SDK) de Android se había basado en la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Java y la máquina virtual Dalvik se había basado en la máquina virtual Java.

¿Por qué el Android SDK se basó en la API de Java?
Cuando Google desarrolló Android sabía que el futuro de su sistema operativo dependería de la acogida de los desarrolladores, y para llamar la atención de los desarrolladores Google apostó por Java, por el lenguaje de programación más popular. Por lo tanto, el Android SDK se basó en el lenguaje y APIs de Java, en concreto Google usó la implementación libre de Java del proyecto Apache Harmony (proyecto cancelado en 2011 por estos problemas de licencias). Google lanzó el 12 de noviembre de 2007 la primera versión del Android SDK.

¿Por qué Google no pagó las licencias de Java?
Cuando Google lanzó Android la plataforma Java era propiedad Sun Microsystems, y en aquel momento Sun no tenía ningún problema porque Google usará las APIs de Java sin ninguna licencia, según ex CEO de Sun Microsystems, Jonathan Schwartzles, no hacía falta, las APIs de Java eran libres, tan sólo Google tendría que pagar una licencia si para promocionar a Android usaba la marca y logotipo de Java, pero eso nunca sucedió.

¿Cuándo Google comenzó a tener problemas con Java?
Google comenzó a tener problemas cuando Oracle compró Sun en enero de 2010. Durante los primeros meses de ese año Oracle intentó llegar a un acuerdo con Google para que les pagase una licencia, pero Google se negó al entender que las APIS de Java eran libres, por lo que cualquier empresa podría crear su propia implementación basada en Java.

Los juicios

¿Android infringe los derechos de autor de Java?
En mayo de 2012 Google fue declarada culpable de infringir los derechos de autor de Java, en concreto por la estructura, secuencia y la organización de 37 APIs de Java presentes en Android, pero no se condenó en ese momento a Google a pagar una indemnización porque el juez tenía que mirar si esas APIs estaban sujetas realmente al copyright y si lo estaban, tendrían que ver si Google había realizado un uso razonable del sistema Java, que haría que su utilización fuera admisible y que no tuviese que pagar. Un mes mas tarde, en junio de 2012 el juez declaró que la API de Java no estaba sujeta a derechos de autor, con lo que desestimaba la demanda. Oracle apeló la sentencia y en mayo de 2014 le dieron la razón, según el juez la compañía puede proteger con derechos de autor por ciertas partes del lenguaje de programación Java a pesar de que sea libre. Es durante las próximas semanas cuando Google tendrá que convencer al jurado de que ha realizado un uso razonable para no pagar nada a Oracle.

¿Android infringe las patentes de Oracle?
A las pocas semanas de ser Google declarada culpable de infringir los derechos de autor de Java el jurado sentenció a finales de mayo de 2012 que Android no infringía las patentes de Oracle, con lo que el único problema que tiene hasta la fecha es por los derechos de autor de la estructura, secuencia y la organización de 37 APIs de Java presentes en Android.

¿Qué indemnización solicita Oracle?
Oracle cree que Google debería pagarles unos 9.300 millones de dólares que desglosan en 475 millones de dólares en daños y 8.829 millones correspondientes a la parte de beneficios de Android que le correspondería por el uso de Java. La indemnización que solicita Oracle es lo que gana aproximadamente Alphablet en seis meses.

¿Dejará Android SDK de estar basado en Java?
No, todo lo contrario, al menos a corto plazo. Android N usará oficialmente Java, deja de implementar su propia versión basada en Java para implementar la versión libre de la plataforma de desarrollo Java OpenJDK de Oracle que nació después de Android.Google dejará de tener problemas legales con Oracle a partir de Android N.

¿Qué le puede salvar a Google de pagar una indemnización a Oracle?
Pues como ya hemos visto Google se libraría de pagar la indemnización a Oracle si llega a convencer al jurado que Android hacía un uso razonable al utilizar sin permiso 37 APIs de Java. El uso razonable es un criterio jurisprudencial el cual permite un uso limitado de material protegido sin necesitar permiso del dueño de dichos derechos.

¿Hizo Google un uso razonable de Java?
Pues eso es lo que tiene que decidir durante los próximos meses el jurado. Nosotros deseamos que así lo sea por el bien de la innovación y desarrollo de software.

En Xataka Android | ¿Veremos algún día un Android sin Java?


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Angry Birds Action! El juego de la película del juego

Si eres fan de los incombustibles Angry Birds, te alegrará saber que su nueva entrega Angry Birds Action!, ya está disponible en la Google Play Store.

Action! , para aquellos que no hayan oído hablar de él, es una nueva entrega del juego de los archiconocidos pájaros de Rovio que, esta vez, está basado en escenarios verticales en 2.5D. En ellos como novedad, la cámara se coloca en la parte superior del mapa, consistiendo en vista aérea.

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Angry Birds 2, seis años para ofrecer lo mejor y lo peor de los free to play en un juego

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Seis años separan al Angry Birds original de la secuela que hoy ha llegado a Android. En ese lapso de tiempo, Rovio no ha estado de brazos cruzados y ha aprovechado para hacer muchos más productos relacionados con los pájaros cabreados: spin offs de la saga en muchos formatos, no solo videojuegos.

Ahora con Angry Birds 2 quieren volver a enamorarnos con una fórmula muy sencilla: coger lo que les funcionó también y aplicar la experiencia que han ido ganando en estos seis años. Suena fácil pero tras jugar con él más en detalle descubrimos que los pájaros han vuelto con unos cuantos aciertos y errores bajo el ala.

Los aciertos: saber cautivar al usuario

Solo hay que ver un pantallazo para ver el cambio espectacular que ha sufrido Angry Birds. Una dirección artística mucho más elaborada y bonita donde no se ha escatimado en detalles. Aquí es donde empieza el atractivo del nuevo juego y su gran acierto: saber engancharnos.

Desde que abrimos el juego hasta que lo cerramos, la experiencia audiovisual es redonda: animaciones muy pulidas, matices y pequeños detalles por doquier (¿os habéis fijado en las viñetas de comics antes de lanzar un pájaro?). Incluso en la pantalla de puntuaciones con esas estrellas gigantes sabe cautivarnos.

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Angry Birds 2 ha pasado a ser un juego más accesible. Además, la estrategia con los pájaros ha cambiado para que la elección del ave en cada disparo sea más importante que la trayectoria del disparo. Por supuesto, sigue siendo relevante pero elegir qué vamos a lanzar más todavía.

El sistema de físicas se mantiene intacto y se han tocado pocos elementos. Todo sigue funcionando igual de bien y con un disparo certero podemos barrer un mapa, o parte de él ya que ahora las pantallas se dividen en zonas. Tampoco tendremos un número de pájaros en concreto, si lo hacemos muy bien podemos recargar una barra para conseguir uno adicional.

El cambio más importante de cara al usuario es definir mejor el rol de los pájaros. Como decía, ahora es más importante elegir el orden en función de la construcción que tengamos delante y es mucho más sencillo saber cuál es el mejor. Lo cual, en ningún caso, nos garantice siempre el éxito en cada lanzamiento.

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Desde que comenzamos la partida hasta que llegamos al nivel 15 la experiencia es redonda: niveles asequibles, curva de dificultad razonable y tutoriales que nos irán explicando cómo funcionan los pájaros y los nuevos hechizos que, como veremos más adelante, tienen un truco que no a todos gustará.

Angry Birds ha aprendido de los mejores free to play y sabe que si quiere enganchar para que luego sigamos jugando (y pasemos por caja) tiene que entrar por los ojos. Todo eso lo hace muy bien pero en cuanto nos damos con los muros que delimitan la experiencia gratuita nos empezamos a dar cuenta de la auténtica dimensión de Angry Birds 2.

Los errores: abusar del free to play

Como decíamos, Angry Birds ha aprendido de los mejores, para lo bueno y para lo malo también. Si eres de los que necesitas repetir un nivel varias veces para poder pasártelo, tendrás que pasar por caja o esperar a que se recarguen las vidas pasado cierto tiempo, una fórmula que ha popularizado Candy Crush y que muchos free to play utilizan.

La parte social también juega un papel importante, demasiado de hecho. Las tablas de puntuación para competir con nuestros amigos están bien pero también introduce un elemento que puede ser un incordio para algunos jugadores: la posibilidad de enviar regalos para ayudar a los demás.

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Uno de los añadidos del juego son lo que Rovio ha bautizado como hechizos: objetos que podemos arrojar y que tienen diferentes efectos sobre el campo de batalla. Una lluvia de patos dorados, un copo de nieve que convierte todos los edificios en cristal… Usarlos tiene un límite y si lo nuestro no es la paciencia, nos tocará comprar monedas virtuales para poder seguir usándolos.

Por fortuna los hechizos no son un pay to win en todos los casos. Por ejemplo, en los niveles de los jefes es imposible usar estas habilidades adicionales. No todo es contenido de pago puro y duro, algunas veces podemos recuperar vidas cada viendo anuncios pero al final, como en otros free to play, acabaremos jugando cuando Rovio quiera.

Rovio ha empleado muy bien este tiempo en pulir la experiencia del free to play y los pagos de contenido. Cuando sacaron un spin off con los pájaros conduciendo coches de carrera, se pasaron de frenada al meter un sistema que inducía a pagar sí o sí para avanzar de nivel. En este caso, no se repite esa misma experiencia y han sabido suavizar la dificultad para que no sea obligatorio pagar para progresar.

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Aún así, tened por por seguro que os vais a dar de bruces en más de un nivel y que os llevará varios intentos (y unas cuantas vidas) finalizarlos con éxito. Rovio ha hecho un buen trabajo y probablemente con el free to play logre atraer a más usuarios y monetizar más. Personalmente, hubiera preferido una versión de pago y no tener que lidiar con elementos sociales ni monedas virtuales.


La noticia Angry Birds 2, seis años para ofrecer lo mejor y lo peor de los free to play en un juego fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .


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Angry Birds da más dinero con Underground que con las compras in app, no tan rápido Amazon

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Angry

Esta semana Amazon anunciaba la ampliación de su tienda de aplicaciones Underground a diferentes países europeos, entre ellos España. Hace poco vimos además que dentro de esa selección de más de 1.000 aplicaciones había algunas muy buenas. ¿Qué beneficio sacan los desarrolladores por regalar sus aplicaciones aquí? Pagar por cada minuto de uso 0,0018 céntimos de euro según nos explicó Amazon.

Cuando pudimos conocer los detalles a través de un portavoz de la compañía se me vino a la cabeza una pregunta: ¿este modelo es rentable para los creadores de contenido? Es una cuestión difícil y depende mucho de cada caso pero Amazon saca pecho y pone un ejemplo muy claro: Rovio gana más dinero con Angry Birds en Underground que vendiendo micro transacciones en otras plataformas.

Una segunda oportunidad para viejas glorias

Aaron Rubenson de Amazon explica en Trusted Reviews que Rovio está ganando más dinero en Underground con la aplicación gratuita y el modelo de pago por minuto que con compras de contenido. Según Rubenson, Angry Birds no estaba funcionando con el viejo modelo y en cambio ahora dan beneficios a sus creadores. Al menos algunos de sus juegos porque ya sabéis que la franquicia tiene varios títulos.

Rubenson puntualiza que este modelo es más atractivo para los usuarios ya que no se encuentran con el pago previo de contenido. Para hacerlo más redondo, introducen anuncios antes de abrir la aplicación para que así se pueda sostener más su propuesta para desarrolladores y usuarios.

La explicación de Amazon es interesante y el caso de Rovio da suficiente fuerza para creer en él. Ahora bien, no significa que sea la mejor opción para todos los desarrolladores porque las circunstancias entre compañías y productos son muy diferentes. Es más, haciendo un análisis más en profundidad de lo dicho por la compañía de Bezos nos deja algunas lagunas y matices que merecen la pena ser comentados.

Underground 2

A día de hoy hay cuatro juegos de Rovio en Amazon Underground: Angry Birds Space, Angry Birds Rio, Angry Birds Slingshot Stella y Bad Piggies. Todos ellos siguen con versión en Google Play con su sistema de microtrasacciones. ¿Qué tienen en común todos ellos? Que son desarrollos antiguos, no son el foco actual de la compañía finlandesa.

Si echamos un ojo al resto de aplicaciones de Underground vemos que hay buenos juegos y aplicaciones pero ninguna de ellas es moderna o muy reciente. ¿Por qué los juegos de Rovio y no por ejemplo Candy Crush de King o Clash of Clans de Supercell? Porque son títulos que siguen teniendo una gran base de usuarios que pagan por ese contenido adicional.

Underground es un buen retiro para las aplicaciones que ya han vivido su momento de gloria. Seguro que Rovio puede sacar más dinero de minutos jugados que de compras de bienes virtuales en juegos anticuados, por eso no mueve Angry Birds 2 a esta tienda de aplicaciones, son conscientes de que a esa gallina todavía se le puede exprimir.

En Amazon se escudan en que solo el tres por cierto de los usuarios de su tienda de aplicaciones hace microtrasacciones en las apps y juegos que hay disponibles. Sí, pero el dato aislado no es suficiente para entender todo el mercado de aplicaciones y juegos móviles. Underground ayudará a ganar dinero pero solo si tienes nombre y tu creación fue medianamente popular en algún momento.

Espero que en el futuro otros desarrolladores se animen a hablar sobre su paso en Underground y si comparten el éxito de Rovio o bien han visto como este modelo de pago por minuto no es para todos los públicos.


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Angry Birds Action! llega a Android, un divertido pinball basado en la película

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Angry Birds Action

Ya queda menos para el estreno de la esperada película de Angry Birds. El próximo 13 de mayo los pájaros más furiosos conquistarán nuestras salas de cines tras conquistar durante años nuestros dispositivos con sus numerosos videojuegos, y como era de esperar, está película también tiene su videojuego oficial.

Angry Birds Action! es el juego protagonizado por los pájaros y cerdos de la película, con ese nuevo aspecto más de personajes animados en vez de redondos pájaros. Rovio ha preparado un juego tipo pinball para promocionar su película.

Con gráficos completamente en tridimensionales, en Angry Birds Action! deberemos apuntar y lanzar nuestros pájaros hacía los huevos para rescatarlos a lo largo de unos niveles tipo mesa de pinball llenos de carambolas. El juego cuenta con 90 niveles basados en la película.

Angry Birds 2

Desarrollador destacado
Angry Birds Action! versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.0
  • Desarrollador: Rovio
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis con compras integradas
  • Categoría: Arcade

En Xataka Android | Angry Birds 2, la secuela de los pájaros furiosos ya disponible para Android


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Angry Birds Action! llega a Android, un divertido pinball basado en la película

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Xataka Android

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Cosmos

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Seis años después del original, Rovio anuncia Angry Birds 2

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Angry Birds 2

Rovio lanzó el Angry Birds original en diciembre de 2009, y desde entonces han estado viviendo de él lanzando al mercado diferentes tipos de ediciones y continuaciones, e incluso otros juegos que poco tenían que ver con el concepto del original pero que explotaban a sus personajes haciéndoles correr en carreras o pelear entre sí.

De esta manera, en los últimos años hemos estado viendo cómo a Rovio se le acababan las ideas, y quizás por eso han acabado decidiendo que ya ha llegado el momento de renovar la saga y sacar la segunda parte del juego original. Como lo leéis, Angry Birds 2 será presentado el 28 de julio en San Francisco, llegará a nuestras tiendas de aplicaciones el jueves día 30.

¿Qué podemos esperar?

Ab2

Posiblemente hace unos años esta secuela hubiera sido recibida con regocijo por parte de los fans de los pájaros de Rovio, pero después de haber explotado tanto la franquicia somos muchos los que miramos con desconfianza el título temiéndonos otro refrito más que intenta hacerse un hueco en su saturado mercado poniéndole un 2 por detrás.

Aun no se han desvelado las novedades que tendrá este nuevo Angry Birds, pero después de 14 spin offs lo lógico sería pensar que introdujesen nuevos personales, alguna que otra nueva mecánica y un buen repertorio de coloridos niveles. La saga necesita renovarse y tampoco estaría de más dejar descansar a los cerdos para introducir nuevos tipos de enemigos, pero no termino de estar convencido de que en Rovio tengan la valentía para hacerlo.

En cualquier caso hay un Angry Birds 2 a la vuelta de la esquina, y dentro de un par de semanas tendremos todos los detalles. ¿Serán suficientes las novedades como para recuperar los millones de usuarios y dólares que han ido perdiendo con cada secuela? ¿A vosotros qué os parece?

Vía | Rovio
En Xataka Android | Angry Birds Fight! llega a Android, la versión de ZooKeeper Battle creada para Rovio


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Nibblers es lo nuevo de los creadores de Angry Birds, combina fruta para acabar con los enemigos

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Nibblers

Rovio nos trae un nuevo juego para dispositivos móviles, y no, no es otro Angry Birds, aunque si de sus creadores. Tras el reciente lanzamiento de Angry Birds 2 ahora llega Nibblers, un nuevo juego para combinar fruta al estilo de otros tantos juegos como Candy Crush o ZooKeeper, pero con un cambio en la jugabilidad que intenta darle un aire fresco a este género.

Protagonizado por unos simpáticos peces, en Nibblers tenemos que combinar la fruta para acabar con los lagartos de cada uno de los niveles. Al combinar tres o más frutas justo al lado de un lagarto de daremos un golpe y a los dos golpes estará derribado. Tenemos un número limitado de movimientos para acabar con todos los lagartos. Cada 10 niveles habrá un jefe final en el que habrá que darle muchos más golpes y nos irá modificando nuestro tablero para ponernos las cosas muy difíciles.

Nibblers

Nibblers no faltarán los ataques especiales. Al combinar cuatro, cinco o más frutas aparecerán Coral, Pulpo y el resto de Nibblers con sus habilidades para zampar más fruta y derribar a los lagartos de forma más sencilla. El juego nos ofrece más de 200 niveles.

Nibblers

Nibblers versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.1
  • Desarrollador: Rovio
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis con compras integradas
  • Categoría: Puzle

En Xataka Android | Angry Birds 2, la secuela de los pájaros furiosos ya disponible para Android


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Skype se llena de personajes de Angry Birds

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Angry Red

Hay que reconocer que Microsoft lo sigue intentando con Skype. Desde que esta aplicación se “comiera” a Messenger, no se rinden intentando que se convierta en tu aplicación favorita no solo para hacer videollamadas, sino también para chatear con tus amigos. Por el momento, no obstante, no parece estar funcionando demasiado.

Técnicamente hablando, Skype es bastante capaz. Puedes enviar ubicaciones en el mapa, fotos, clips de vídeo, documentos y también graciosos emoticonos animados y mojis (una especie de stickers animados). En estos últimos no falta contenido gracioso y viral con el que sorprender a tus amigos, con contenido de renombre como clips de vídeo de Sherlock, The Office, Top Gear, Barrio Sésamo…

A todos ellos se une ahora Angry Birds, justo a tiempo para el estreno en cine de su película, siguiendo la estela de Paul Mccartney y los emojis de San Valentin. En concreto, encontrarás 7 mojis (clips de vídeo cortos) y 2 emojis, también animados, de Angry Birds para amenizar tus conversaciones.

En el caso de los emoticonos, puedes conseguirlos escribiendo (red) para el pájaro furioso o (pig) para el cerdo tonto (esto no lo digo, es el nombre oficial). Los mojis debes elegirlos en la lista, a elegir entre Red, un cerdo, Bomb, Stella, Matilda y otros personajes. Estos personajes serán visibles en cualquier versión reciente de Skype en las principales plataformas (Windows, Mac, Android, iOS y Web).

Por otro lado, Microsoft nos deja con la intriga al anunciar que esto no es todo el Angry Birds que vamos a ver en Skype, con más sorpresas que llegarán en las próximas semanas.

Vía | Skype
En Genbeta | Paul McCartney se mete en tu Skype por San Valentín


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fue publicada originalmente en

Xataka Android

por
Iván Ramírez

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Skullduggery, recorriendo laberintos lanzando una calavera al más puro estilo Angry Birds

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Si estás buscando un buen juego en dos dimensiones, que tenga unas mecánicas sencillas y del estilo a las que hemos visto en juegos como Angry Birds, pero que a su vez consiga proponer un reto capaz de hacerte pasar el rato frente a la pantalla, es muy posible que Skullduggery (pronunciadlo bien si podéis), os pueda interesar.

El objetivo de este juego no es otro que el de conseguir superar cada nivel lanzando nuestra calavera para obtener la mayor cantidad de monedas posible, mientras cogemos los tres objetos únicos de cada pantalla y nos enfrentamos a un buen elenco de enemigos, como cañones teledirigidos o unos esqueletos bateadores a los que tendremos que atacar siempre por la espalda.

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Los controles del juego nos recordarán irremediablemente a los del mítico Angry Birds, pues también tendremos que estirar hacia atrás de nuestra calavera y apuntar en la dirección que queramos lanzarla. La diferencia está en que en esta ocasión podremos volver a relanzarla mientras todavía está en el aire, para lo que el juego tendrá la amabilidad de habilitar una cámara lenta.

En las pantallas nos iremos encontrando con una gran cantidad de obstáculos, laberínticos caminos e incluso una red de tuberías entre las que tendremos que elegir el camino correcto. Además, nuestro recorrido lo completarán todo tipo de enemigos a los que tendremos que hacer frente con una amplia colección de calaveras que podremos ir desbloqueando.

El juego utiliza la clásica fórmula de título gratuito con publicidad, aunque si realmente nos ha gustado y queremos apoyar a los desarrolladores también nos propone un pago único de 5,61 euros con el que podremos obtener todos los diferentes objetos desbloqueables y librarnos de la siempre incordiante publicidad.

Skullduggery

Skullduggery!Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: 3.0 y versiones superiores
  • Desarrollador: ClutchPlay Games LLC
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis, pero con compras integradas
  • Categoría: Acción

En Xataka Android | Taichi Panda, ambicioso hack‘n slash con tintes RPG y toques multijugador


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