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DriveHQ Batch PhotoEditor: Un organizador y editor de fotos con almacenamiento online

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DriveHQ Batch PhotoEditor: Un organizador y editor de fotos con almacenamiento online. Una opción mas para que tus fotos estén bien editadas. DriveHQ Batch PhotoEditor sirve para corregir problemas en tus fotografías y añadirles toda clase de efectos. Además puede trabajar con lotes de imágenes y tiene un servicio de subida de ficheros en Internet.

En la edición cuenta con herramientas básicas (corrector de brillo y color, cambio del tamaño o rotación de la imagen) y efectos (difuminado, negativo o escala de grises) aplicables con un clic. Y puede trabajar con una imagen o por lotes.

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Wuala: Almacenamiento de archivos que destaca entre los demás

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Wuala: Almacenamiento de archivos que destaca entre los demás. Guarda tus archivos en este disco virtual. obre todo porque cuanto más espacio compartimos más obtenemos. Nada más registrarse concede 1 Gb de memoria que podemos aumentar si compartimos archivos con la comunidad Wuala.

De esta manera, podemos hacernos con un disco virtual prácticamente ilimitado. El proyecto está en sus primeros pasos, sin embargo, en su misma concepción ya supone una novedad interesante.

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Nuevas imágenes del Huawei Ascend P2 se filtran

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Luego del CES 2013 en Las Vegas y habiendo presentado dos súper celulares inteligentes, el Ascend Mate y el Ascend D2, parece que la compañía no quiere quedarse ahí y nos va a presentar mas celulares inteligentes actualizados en el Mobile World Congress que se realizará en Barcelona, en la foto a continuación podemos apreciar el modelo Ascend P2.

 

El portal GizChina aparentemente a tenido la oportunidad de tener en sus manos el dispositivo P2  antes del MWC, según la publicación en su portal el P2 vendria con una pantalla de 4.7 pulgadas con una resolución de 1080p, se espera que ésta nueva versión traiga dos modelos, una con 1GB de RAM y la otra con2GB de RAM, el precio base podría estar bordeando los $480 dólares sin contrato.

Fuente:  Pocket-lint, GizChina

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Así queda el tablero de ajedrez de Android tras el MWC 2014

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Hemos vivido unos días muy intensos en el MWC 2014. Las marcas usan este evento para lanzar sus terminales más punteros o sus cosas más curiosas. No todas llegan a tiempo, de hecho el año pasado Samsung no pudo lanzar su Galaxy S4 y tuvimos que esperar. Este año sí que hemos visto su lanzamiento pero ha habido otros grandes ausentes como HTC que no ha renovado, todavía, su HTC One.

También hemos visto otras novedades interesantes, como el terminal Android de Nokia, propuestas interesantes de Huawei o una gama de marcas no tan de primera línea que lo está haciendo bastante bien. Veamos pues cómo queda el tablero de ajedrez de Android tras el MWC 2014.

La gama alta es continuista

¿Quiénes han llegado a tiempo para lanzar sus terminales estrella para el MWC 2014? Claramente dos: Samsung y Sony. De hecho Sony ha llegado mejor que Samsung pues presentó su terminal bandera, el Sony Xperia Z2 el domingo y cuando abrió oficialmente la feria ya teníamos el nuevo terminal en exposición. Samsung presentó su terminal, el Samsung Galaxy S5, el lunes por la noche y sólo lo hemos podido ver los que teníamos un pase de prensa, para gran decepción del público en general.

Las propuestas de Sony y Samsung son continuistas, cada uno en su línea. No se han atrevido a romper con las propuestas anteriores, quizá porque han funcionado bastante bien y arriesgar siempre queda en las manos de los que no están logrando encajar en el mercado (por ejemplo HTC el año pasado con su HTC One).

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Sony ha renovado su Xperia Z1 con el modelo Z2. Estamos ante un terminal físicamente muy similar, apenas se distinguen desde fuera, pero mejora en casi todo a la propuesta anterior: desde el peso hasta la cámara, pasando por la pantalla.

Samsung también ha renovado ligeramente su terminal bandera. Aquí parece que la evolución es menor, ya que recordemos que Sony en estos momentos renueva su terminal estrella dos veces al año mientras que Samsung sigue al tradicional ritmo de uno al año. Estamos ante un terminal continuista, con un ligero cambio de acabado físico (la parte trasera) y mejorando ciertos aspectos fundamentales como la cámara y el software.

¿Cuál es la mejor propuesta? Sobre el papel se ve cierta ventaja del terminal de Sony sobre el de Samsung. El Sony Xperia Z2 tiene más memoria (3 GB frente a 2 GB), mejor cámara fotográfica y más batería. En cambio, el Samsung Galaxy S5 es algo más pequeño y ligero (a cambio de una pantalla una décima de pulgada más pequeña) y su procesador es un poco más rápido (aunque es el mismo modelo). Las resistencias de ambos terminales son muy similares, sobre el papel el Samsung resiste mejor el polvo y el Sony mejor el agua (IP58 frente a IP67) pero en la práctica ambos son muy similares.

He usado el término “sobre el papel” porque estamos ante dos terminales espectaculares que deberán ser analizados en profundidad. Y por supuesto luego está la cuestión de gustos, ya que cada marca tiene sus diseños que pueden gustar más a unos u a otros.

Desde mi punto de vista Sony tiene un terminal algo más sobrio, con unas líneas bastante clásicas que me atraen bastante. Y Samsung tiene algunas características únicas que pueden decantar la balanza para algunos, como la compatibilidad con sus accesorios wereable (Samsung Gear 2 y Samsung Gear Fit), el lector de huellas o Knox.

Nokia hace un fork de Android

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Para mi hay una segunda novedad de este MWC 2014 fundamental, y es que tenemos un segundo fork de Android. De momento sólo había una empresa que se había atrevido a crear su propia experiencia independiente de la de Google y era Amazon. Pero ahora Nokia también se anima.

Nokia lanza tres terminales con Android, pero con un Android muy oculto, más que en Amazon. Incluso si vemos la versión del software vemos que la palabra Android no aparece por ningún sitio y la apariencia general se aproxima mucho a Windows Phone, con unos tiles redimensionables (pero no vivos).

La idea de Nokia es tener una gama baja con muchas aplicaciones disponibles (en principio no hay que hacer ningún cambio para publicar la aplicación en su tienda de aplicaciones aunque claro, no hay API de Google disponible) y que el paso natural a la gama más alta sea a Windows Phone.

Pero sinceramente no entiendo muy bien esta estrategia. Con Nokia en manos de Microsoft el problema de las licencias no debería ser un obstáculo para sacar terminales baratos y están dividiendo esfuerzos y, por mucho que digan, dificultando la transición de gama baja a gama alta.

Los terminales en general no me han gustado, no es una experiencia Android a la que estamos acostumbrados, pero demuestra que Android es libre y que cualquiera puede hacer su fork. Ya tenemos dos ejemplos.

Ahora hay grandes dudas. Primero, si Nokia lanzará su tienda de aplicaciones fuera de sus terminales, tal y como hizo Amazon. Segundo, si habrá terminales de gama alta. Tercero, si esto es una estrategia ante una posible decisión desfavorable sobre la compra de Microsoft por las autoridades de competencia y si tendrán en la recámara un gama alta. Y cuarto, si la compra se consuma, ¿seguirán existiendo estos terminales? ¿Recibirán una actualización a Windows Phone?

Muchas dudas ante un movimiento raro de Nokia pero que, nos guste o no, se ha atrevido por fin con Android y tendremos que tenerles en cuenta en el futuro, sobre todo por el precio tan atractivo.

Los phablets llegan a su límite

No nos podemos olvidar de los phablets, un concepto creado por Samsung y al que se han apuntado todos los fabricantes importantes. Hemos visto una gran evolución en el tamaño de los dispositivos y mi duda era cuándo veríamos la convergencia entre un móvil y un tablet. Ese momento ha llegado.

Huawei se ha atrevido con un híbrido. Un dispositivo que, en principio es un tablet de 7 pulgadas pero al que le ha reducido los marcos al mínimo y le ha incluido todo lo que necesita un teléfono (básicamente, la aplicación de llamar).

Es cierto que Samsung se ha atrevido en algunos modelos de tablets a incluir la aplicación de teléfono y poner el botón físico que caracteriza a sus smartphones, pero era de una forma algo tosca (hacemos esto y ya está). Pero Huawei con su MediaPad X1 tiene una intención clara: tener un híbrido entre tablet y teléfono.

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Lo ha comparado en tamaño con el iPad Mini y con el Nexus 7, para demostrar que auunque la pantalla es de 7 pulgadas el tamaño es mucho más pequeño (con cierta trampa, ya que el iPad Mini no es de 7 pulgadas). Y es cierto, en las manos no queda tan aparatoso como un tablet, los marcos son inexistentes. Pero, ¿convencerá al público en general?

Lo cierto es que una vez superas cierto tamaño en un móvil es complicado dar marcha atrás. Cada vez pasamos más tiempo mirando el terminal y una pantalla grande se agradece. Para ver vídeos algo más largos que una cápsula es mucho mejor un tablet y podríamos tener un segmento de la población que no le importe tener un móvil de 7 pulgadas y evitar así tener que llevar dos dispositivos.

Sin embargo a mi me ha parecido que queda excesivamente grande en la mano. El límite entre el móvil y el tablet está por debajo de las 7 pulgadas, pero me gusta que Huawei se haya atrevido a algo innovador. No creo, eso sí, que pase de ser una curiosidad.

Las segundas marcas lo hacen bien

Otra tendencia que hemos visto en el MWC 2014 es que, aparte de las grandes marcas y las chinas que empujan fuerte (Huawei y ZTE), tenemos cada vez más terminales de segunda fila que tienen muy buena pinta. Y para mi hay una que destaca por encima, Wiko.

Wiko ha hecho una exhibición impresionante en el MWC 2014, presentando cuatro nuevos terminales. Y no lo hacen, como muchas marcas de segunda fila, con unos terminales de gamas medias y bajas, sino que atacan directamente la gama alta, con puntuaciones en los benchmarks que impresionan y acabados premium que harían sonrojarse a algunos poseedores de terminales supuestamente de gama alta. Y por supuesto con precios muy atractivos.

Llevamos tiempo viendo propuestas muy interesantes de estas marcas alejadas de la primera fila, España es un país muy proclive a buscar chollos en relación calidad-precio, y creo que esta tendencia se está acentuando. Wiko es un ejemplo de buen hacer y muchas marcas vendrán por detrás con terminales muy punteros, con buenos acabados y buenos precios. Igual que vimos en los ordenadores con la época dorada de los clónicos, estamos ante un movimiento muy interesante en la telefonía móvil.

Este es el campo de juego que ha quedado tras el MWC 2014. Nuevos terminales de gama alta por parte de Samsung y Sony, muy continuistas con lo anterior. Nokia crea un fork de Android. Los límites de los tablets y los móviles se difuminan, made in Huawei. Y unas marcas de segunda fila que empujan muy fuerte, sobre todo Wiko.


La noticia Así queda el tablero de ajedrez de Android tras el MWC 2014 fue publicada originalmente en Xataka Android por Alejandro Nieto Gonzalez.

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El espacio real en la Surface RT de 32 GB solo disponibles 16 GB

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La Surface RT de Microsoft contaba entre sus especificaciones positivas la de contar con 32 GB de memoria interna en la versión básica, que era posible ampliar a las 64 GB. Ahora con referencia a este detalles llegan malas noticias para los compradores potenciales y obviamente para Microsoft.

Todo recae en que el sistema operativo, las aplicaciones preinstaladas, y las herramientas de recuperación y restauración del sistema toman 13 GB de memoria. Y si se le añade que de las 32 se utilizan 29 (al igual que las demás con memoria flash), únicamente quedan 16 GB disponibles de los 32 que se tendrían. Un problema para aquellos que esperaban llegar la tablet por ejemplo de contenido multimedia. El modelo de 64 GB también cuenta con un problema similar, aunque un poco menos alarmante ya que su capacidad inicial es de 59 GB, a lo que se le restan 5 para herramientas de restauración, y los 8 de Windows RT, Microsoft Office RT, y aplicaciones nativas. Básicamente se restarían 18 GB a las 64 GB, quedando 46 GB para el contenido disponible de llenar.

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Descargar Optimizador Du Speed Booster para celulares Android

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MEGA para Android se hace Oficial

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Hoy en día nuestro dispositivo móvil se ha convertido también en una fuente de almacenamiento para muchos tipos de datos o información importante que debemos tener siempre a mano. La solución siempre son los almacenamientos de copias de seguridad en la nube, pero estas son limitadas a menos que sean de pago.

Seguro que muchos os acordáis de Megaupload y sabéis de su renacimiento en MEGA: El almacenamiento en la nube que te da 50 GB gratis, convirtiéndose en la que te da más espacio sin tener que pagar nada. Tras el lanzamiento de MEGA, un tercero desarrolló la aplicación de MEGA para Android y Kim Dotcom, dueño de MEGA, la ha comprado, le ha aplicado algunas mejoras y la ha hecho oficial. Al más puro estilo Google.

MEGA te permite gestionar tus ficheros (subir, descargar y buscar), también compartir tus descargas a través de enlaces y sincronizar la cámara de tu dispositivo para que las fotos y vídeos se suban directamente sin gestiones ni pérdida de tiempo.

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Gestión total de tu cuenta de almacenamiento.Disponible en varios idiomas, incluyendo español.Podrás subir y descargar archivos a tu dispositivo móvil Android.50 GB de almacenamiento gratis.Podrás sincronizar tu cámara para subir fotos y vídeos automáticamente. Evitando el trámite de subir una a una tus fotos y vídeos.Te permite la búsqueda de ficheros en tu cuenta de MEGA.Podrás compartir tus descargas a través de enlaces. (Como Google Drive). También podrás realizar descargas con los enlaces que te envíen.Podrás gestionar tu nube desde otros dispositivos o desde tu ordenador.Podrás borrar y renombrar tus ficheros; mover tus carpetas enteras y crear nuevas carpetas para guardar los archivos que quieras.

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Una aplicación de almacenamiento en la nube nunca nos ha dado tanto y gratis. MEGA te da la oportunidad de almacenar 50 GB gratis. Música, cídeos, fotos, documentos y todo lo que tu quieras guardar y siempre a mano desde tu dispositivo móvil.

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Microconsolas Android, quiénes son y cuál es su futuro

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De siempre, uno de los principales bastiones para defender a Android como sistema operativo ha sido su capacidad para adaptarse a prácticamente todo tipo de plataformas. Un argumento bastante manido a estas alturas pero que con el paso del tiempo no para de crecer. Está en todos los lados y demostrando que es un valor a tener en cuenta.

En sus múltiples manifestaciones, Android se ha convertido en un buen arma para que los fabricantes se animen no sólo a hacer smartphones y tablets sino también consolas. ¿Cuál es su consigna? Pequeño aparatos destinados a colocar al lado, o detrás, de nuestro televisor y disfrutar de juegos en la pantalla grande de forma más cómoda. Sin cables de por medio o protocolos de conexiones inalámbricas con más retraso que vergüenza. Son las llamadas microconsolas Android.

El hermano gamer, y un poco raro, de Android

Atraídos por las virtudes que ofrecía Android como plataforma (moldeable, fácil de trabajar, mucha capacidad de personalización) un grupo de intrépidos se aventuró a crear una consola Android. Su nombre fue Ouya y nació en el crowdfunding con un éxito arrollador y algunas dudas en la industria del videojuego.

¿Era una buena idea? Parecía un cacharro bastante limitado pero Ouya se movió para atraer a los desarrolladores y que crearan en exclusiva para ella. La idea no salió al final bien, y es que las prácticas de la compañía eran un tanto traicioneras con los creadores de los juegos.

De forma paralela, aunque seguramente motivados por el éxito de Ouya, otras compañías decidieron lanzarse con un formato parecido: cajita pequeña, o incluso un dongle en el HDMI, y un mando inalámbrico. La mayoría ya están en el mercado y su precio varía, pero de esto hablaremos más adelante.

Si miramos una a una todas estas consolas hay que reconocer que son bastante atractivas. Pequeños dispositivos que no ocupan mucho espacio y nos permite disfrutar a un buen catálogo de juego sin tener que hacer una gran inversión. No es una consola de sobremesa a la vieja usanza, creo que aquí no cabe discusión alguna, pero para la gente que busque simplemente entretenerse un poco es una buena opción.

Hecha esta introducción hablemos de las cinco consolas que ahora mismo están más consolidadas. Tres de ellas ya están a la venta y dos lo estarán dentro de poco. De esta lista, he decidido sacar a las portátiles con Android que, creo, juegan en otra categoría. Con los mismos juegos en muchos casos pero un posicionamiento diferente.

Ouya, la pionera

Financiada en Kickstarter, y con gente de cierto pensó en la industria detrás, la consola fue inflándose para al poco de su lanzamiento estallar: no cumplió las expectativas, el mando era un insulto al diseño y el catálogo de exclusividad se quedaba corto. Todo eso con muchos aspectos básicos que mejorar como la conectividad USB o una memoria interna bastante escasa.

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Dicho así, parece que odio a Ouya pero justo al contrario: me encanta. Tengo una y creo que ha sido una de las mejores compras que hice el año pasado. ¿Por qué? Muy sencillo: por la emulación de consolas. Es cierto que tiene muchos fallos, que se arreglarán en la próxima versión, pero como plataforma para este propósito es fabulosa. Para lo demás, no merece la pena hacerse con ella. Es fácil encontrarla por 100 dólares online, mando incluido.

GameStick, la microconsola más pequeña

GameStick es otro proyecto que ha estado ahí al pie del cañón en esta categoría. En vez de ser una pequeña cajita que reposa en la mesa, tenemos un dongle HDMI del tamaño de un pendrive grandote. Por 79 dólares, mando incluido, es una opción interesante para jugarse el catálogo de Google Play.

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Presume de ser portátil, algo que creo que no resulta fundamental teniendo en cuenta que sólo podemos jugar en monitores y no como por ejemplo Project Shield. Cuenta con una interfaz personalizada, unos cuantos juegos que ya conocemos y un mando algo más cómodo que el de Ouya, lo cual tampoco es un gran halago.

GamePop, barra libre de juegos con tarifa mensual

BlueStacks se ha hecho un pequeño hueco dentro del mundo Android por traer una plataforma de emulación de este sistema operativo para Windows y Mac. Hace un tiempo anunció un nuevo proyecto: GamePop. Una microconsola al uso de las que hemos visto hasta ahora pero con una característica singular: hay que pagar una tarifa mensual para jugar.

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¿Cuál es la gracia de este modelo? Que por lo que pagamos al mes, son 7 dólares al mes, tenemos a nuestra disposición juegos, según BlueStacks, que en conjunto suman un valor de 250 dólares. No es una mala idea. De momento viene en dos configuraciones: la consola normal y el mando por 129 dólares y la versión mini con mando que es “gratuita”. Igual de gratuita que el router que te “regala” tu operadora de banda ancha.

Mad Catz Project M.O.J.O, ampliando horizontes

Mad Catz es más conocida por sus accesorios en el mundo gamer. Hace poco estuve viendo Project M.O.J.O. con uno de los representantes de la compañía en España y me comentaba que no les gustaba llamar a su criatura una consola ya que en algunos sectores parece que tienen problemas en diferenciar este formato con una consola como Playstation 4 y Xbox One, tal cual.

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Aunque ellos la quieren vender como un centro multimedia, personalmente es una consola. Sin apenas personalización en la capa de software, con un hardware más avanzado que sus competidores (Nvidia Tegra 4) y con un modelo que no termina de estar bien definido. De hecho encontrarse Android tal cual lo veríamos en un móvil o en un tablet resulta un poco extraño y manejarlo con el mando no es precisamente cómodo. Ya está a la venta en algunas tiendas online y estoy deseando echarle el guante dentro de poco para reseñarla a fondo.

Huawei Tron, una apuesta a seguir

Sin hacer mucho ruido, porque su lanzamiento estrella era otro, Huawei enseñó en su stand del CES en Las Vegas Tron: una microconsola que por fuera recuerda al nuevo Mac Pro de Apple. Coincidencias estéticas aparte, me resulta interesante que una compañía con la envergadura de Huawei se meta en este sector.

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No por el hecho de que vayan a reventar la categoría y sacar “La microconsola” sino más bien por saber qué se les pasa por la mente a los directores de Huawei para haber decidido meterse en esta categoría. Quizá la respuesta más posible es que se trate de un desarrollo de bajo coste y si funciona bienvenido será, pero si fracasa no será una gran pérdida.

Llegará a lo largo del año, pudimos probarla un poco en Las Vegas y aunque no contaba con nada en especial, sí que me quedé con ganar de probarla más a fondo. Veremos si la compañía china anuncia cuándo estará disponible por España.

¿Tienen futuro las microconsolas Android?

Decía al principio del artículo que las microconsolas son el hermano gamer de Android. Así es, y también tiene una forma de actuar un poco rarita. ¿Por qué? Muy sencillo: los desarrolladores no han logrado todavía dar con la tecla, ni en software ni en crear un modelo que de verdad sea atractivo.

Mi filia por Ouya por la emulación es algo personal y no extrapolable a muchos usuarios potencial para los que la apelación de la nostalgia es algo secundario. De momento todas van dando tumbos en otros aspectos pero remoloneando con lo que es más importante: el contenido.

Ninguna a día de hoy tiene una oferta exclusiva lo suficientemente buena como para que apostemos por ella claramente. Es cierto que, salvo Mad Catz y Huawei, son compañías pequeñas con poca capacidad para atraer el interés de quienes hacen videojuegos. No sólo eso: conseguir exclusivas.

No digo que esto sea un problema para su supervivencia, pero sí una gran limitación para crecer. Soy bastante escéptico y, salvo que algún agente con empaque entre por todo lo grande, van a tener un perfil muy bajo en el mejor de los casos. Otra opción es que terminen absorbidas por algún fabricante de televisores como solución de ocio y entretenimiento dentro de una Smart TV.


La noticia Microconsolas Android, quiénes son y cuál es su futuro fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos.

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Cómo Rootear tu terminal Android con Framaroot

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Una vez más debemos darle las gracias a los desarrolladores independientes de XDA Developers por desarrollar una aplicación totalmente gratuita y ponerla a disposición de todos los usuarios interesados en cómo rootear sus dispositivos Android.

Framaroot es el nombre de la aplicación y está en constante desarrollo para incluir nuevos dispositivos día a día. A continuación os explicamos su sencilla instalación y utilización.

Para instalar Framaroot primero tendremos que dirigirnos al menú de ajustes de nuestro terminal y habilitar los permisos para instalar y ejecutar aplicaciones de orígenes desconocidos, una ve hecho esto ya podremos descargar la aplicación desde este mismo enlace, navegar hasta la ruta de descarga con cualquier explorador de archivos y ejecutarla clicando sobre ella.

Cómo rootear nuestro terminal con Framaroot

Una vez instalada la aplicación clicaremos sobre ella y nos aparecerá una pantalla similar a esta:

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Ahora tendremos que elegir la opción que se adecue a nuestras necesidades ya que Framaroot sirve para Rootear o desrootear nuestro Android, en este caso seleccionaremos una de las dos opciones que tenemos para rootear nuestro terminal, deberemos seleccionar Superuser o Supersu, en este caso yo he seleccionado Superuser.

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Una vez realizado esto deberemos escoger entre uno de los exploits disponibles en la lista de abajo, esta lista podrá ser diferente dependiendo del terminal en el que instalemos la aplicación, por ejemplo en mi LG L3 E400 tan solo me da la opción de Gandalf:

  • Gandalf
  • Boromir
  • Pippin
  • Legolas
  • Aragon
  • Sam
  • Frodo
  • Gimil

Si en la aplicación nos saliera más de un exploit, buscaremos nuestro modelo de terminal según la lista de terminales compatibles publicada en el foro de XDA y seleccionaremos el correcto.

Si nuestro terminal no apareciera en la mencionada lista, esto no debe significar que Framaroot no sea compatible con nuestro dispositivo, tan solo nos quitaremos de dudas probando la aplicación y seleccionando los exploits disponibles uno a uno hasta encontrar el que nos pueda funcionar.

Si el Exploit seleccionado es el correcto nos devolverá un mensaje como este:

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Si no fuera correcto nos devolvería un mensaje como este:

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En este caso probaríamos con el siguiente hasta agotar las posibilidades.

Para acabar de Rootear nuestro Android tan solo deberemos reiniciar el terminal y ya dispondremos de permisos de superusuario.

Lista de los modelos compatibles y sus respectivos exploits

Sacado tal cual de XDA

Compatibility for Qualcomm devices (Gandalf exploit only) :

Asus Padfone 1/2

Asus Padfone Infinity

Asus Transformer Pad Infinity TF700KL

BW T18+ (Fortis Evo)

Cloudfone Thrill 430x

Disgo 8400g

DNS S4504/S4503/S4502

FAEA F1

Gigabyte GSmart G1315 Skate

Gigabyte GSmart Rio R1

Google Nexus 4

Highscreen Spark/OMEGA Q/Blast/Strike/Boost

HTC One S

Huawei Honor Pro (U8950-1)

Huawei U8815/U8816 Ascend G300/G301

Huawei U8825D Ascend G330D

Karbonn Titanium S5

Kyocera Torque

Lenovo S870E

LG Nitro HD

LG L7 II P710/P714/P715

LG Optimus F5 (P875)

LG Optimus G E970/E975

LG Optimus L3 II E425

LG Optimus L5 E610/612/615

LG Optimus L7 II P710/P713/ P714/P715

LG Optimus L7 P700/Р705

LG Optimus LTE 2

MEDION LIFE P4013

Micromax A111 Canvas Doodle

Oppo Find 5

Orange Nivo

Pantech Discover

Pantech IM-A840S Vega S5

Samsung Galaxy Win I8552

Sharp Aquos Phone SH930W

Sony Xperia E C1505/Dual C1605

Sony Xperia L C210X

teXet TM-3204R

teXet TM-4677

Xiaomi Mi-2S

ZTE V880G/ZTE V955

Waiting feedbacks …

Compatibility for MTK devices (Boromir exploit only) :

Alcatel OT 4030D S’POP

Alcatel OT 8008D Scribe HD

Alcatel OT 997D

Alcatel OT Idol 6030X/6030D/6030H

Amoi N828

ASUS Memo Pad HD 7

Chinese Star S7589

DAXIAN XY100S

Explay HD Quad

Explay infinity II

Explay Polo

Explay Surfer 7.32 3G

Explay Surfer 8.31 3G

Fly IQ440 Energie

Fly IQ441 Radiance

Fly IQ442 Miracle

Fly IQ443 Trend

Fly IQ446 Magic

Fly IQ450 Quattro Horizon 2

Fly IQ451

GoClever Fone 570Q

Haipai I9389

Highscreen Alpha GTX

HKC Q79 3G

Huawei U8836D G500 Pro

IconBIT NetTAB Space 3G Duo

iOcean X7

Jiayu G2

Jiayu G3S

Jiayu G4

KENEKSI Beta

Lava iris 405

Lenovo IdeaPhone P700i

Lenovo IdeaPhone S720

Lenovo IdeaTab A3000-H

Lenovo IdeaTab S6000-H

Lenovo P770

Lenovo S820, S920, A390

Micromax Canvas HD

Motorola RAZR D3

Newman N1

Oppo findway U7015

OUMEI X5

Philips W536

Philips W736

Prestigio MultiPhone 4055

Prestigio MultiPhone PAP 4505DUO

Sharp AQUOS SH837W

Star S5 Butterfly

TeXet NaviPad TM-7055HD

Texet TM-5277

THL V12

THL W100 (130711)

THL W200

ZOPO C2 Platinum

ZOPO ZP 910

ZOPO ZP300+

ZOPO ZP900 Leader

ZTE V880G/H

ZTE V987 Grand X Quad

Waiting feedbacks …

Compatibility for Huawei K3V2 devices (Pippin exploit only) :

Waiting feedbacks …

Compatibility for Samsung devices (Legolas and Aragorn exploits only) :

Samsung Galaxy Core GT-I8262

Samsung Galaxy Proclaim S720C

Samsung Galaxy Young GT-S6312/GT-S6310

Samsung Lightray SCH-R940

Waiting feedbacks …

Compatibility for Exynos devices (Sam, Frodo, Legolas and Aragorn exploits only) :

AT&T Galaxy Note 2 SGH-I317

Highscreen Explosion

Hyundai T7s

Impression 9702 (Exynos 4412)

Lenovo K860/К860i

Newman N2

Meizu MX2

Samsung Galaxy Camera EK-GC100

Samsung Galaxy Note 10.1 GT-N8000, GT-N8010, GT-N8013, GT-N8020

Samsung Galaxy Note 2 GT-N7100

Samsung Galaxy Note 2 LTE GT-N7105

Samsung Galaxy Note 8.0

Samsung Galaxy Note GT-N7000

Samsung Galaxy S GT-i9000

Samsung Galaxy S2 AT&T SGH-I777

Samsung Galaxy S2 Epic 4G Touch – SPH-D710

Samsung Galaxy S2 GT-I9100

Samsung Galaxy S3 GT-I9300

Samsung Galaxy S3 LTE GT-I9305

Samsung Galaxy Tab Plus GT-P6200/GT-P6210

Samsung Galaxy Tab 7.7 GT-P6800/GT-P6810

Samsung SGH-i997 Infuse 4G

T-Mobile Galaxy Note 2 T-889

Verizon Galaxy Note 2 SCH-I605

iBerry Auxus CoreX2 3G and CoreX4 3G

Compatibility for Omap36XX devices (Gimli exploit only) :

Archos Gen8

Cliq 2 MB611

Coolpad Quattro 4G

Droid 2 (a955)

Droid 2 Global (a956)

Droid X (MB810)

LG Marquee LS855

LG P970 Optimus Black

Motorola DEFY+ (MB525 / MB526)

Motorola Droid PRO

Motorola Droid X

Motorola XPRT

Parrot ASTEROID Smart

R2D2 (a957)

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El smartphone más delgado del mundo: Oppo Finder de 6’65mm

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La marca oriental Oppo, ha sacado a la luz un nuevo smartphone. Se trata del Oppo Finder, un teléfono que cuenta con la particularidad de ser el más fino del mundo con 6’65mm de ancho. Arrebatando así el primer puesto al Huawei Ascend P1 S, que cuenta la nada despreciable cifra de 6’68mm. Son unos poquísimos milímetros menos pero nos da una idea de cómo estamos de cerca de llegar, por fin, a ver tecnología de última generación en espacios ínfimos.


Sin duda, se postula para ser competitivo contra marcas grandes como Samsung, Huawei, Motorola o Sony. Se rumorea que saldrá en reserva el seis de junio de este año en China. El precio no está claro pero se postula alrededor de los 4000 yuanes (unos 500€ aproximadamente), una cifra más o menos equilibrada si la comparamos con los precios en el mercado europeo y sus claros competidores.

Aparte de su ultradelgado diseño, este dispositivo cuenta con una pantalla SuperAmoLED Plus de 4’3?, cámara trasera de 8Mpx capaz de grabar videos en alta defición a una resolución de 1080p, cámara delantera de 1’3Mpx con capacidad para grabación a 720p y corre con Ice Cream Sandwich. Todo ésto soportado por un procesador de doble núcleo a 1’5GHz acompañado de 1GB de RAM y 16GB de almacenamiento interno.


Sus características están a la altura de los modelos de las principales compañías y no desentona en cuanto a diseño. Habrá que verlo en acción para sacarnos de dudas. Dudo que llegue a España pero seguro que es un buen terminal, aunque desconocemos la política de actualizaciones o el soporte que tendrá por parte de la compañía.


Como anécdota les dejo una foto del teléfono a modo de loncha de jamón york junto a dos iPhone 4S haciendo las veces de pan de molde. Bonito sandwich, sin duda.


¿Qué opinas de este smartphone? ¿Te gustaría que llegase a España? ¿Lo comprarías? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!

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