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¿Merece la pena ser root en Android?

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Cuando comenzó Android una de las cosas que tuvo mucho éxito era ser root, lograr permisos de administrador en nuestro Android y así poder controlar todo el sistema. Por un lado es peligroso, ya que podemos tocar cosas sensibles, pero por otro nos otorga una libertad para hacer cosas que en teoría no se pueden hacer de una forma normal.

Sin embargo Android ha ido corrigiendo algunos de sus defectos iniciales y mucha gente piensa que cada vez hay menos motivos para obtener root en los terminales. Vamos a ver las cosas que ha mejorado Android en los últimos años y los resquicios que quedan para los defensores del root.

Android ha mejorado con el tiempo

Android ha evolucionado y mejorado mucho con el tiempo. Al principio había asuntos que requerían aplicaciones con permisos de superusuario y ya no es así. El mejor ejemplo es las capturas de pantalla, que al principio necesitaban root (excepto en los Samsung) y desde hace tiempo esto no es así.

Pero hay más ejemplos. Al principio las capacidades de Android eran limitadas y para mover las aplicaciones a la SD había que ser root. Ahora no conozco a nadie que se haga root por esa razón, si el sistema operativo no permite mover a la SD normalmente se intenta aprovechar el espacio disponible de una forma más eficiente pero el particionado de la SD es cosa del pasado. Más que una mejora de Android (que a veces parece estar dando pasos atrás) ahora los terminales cuentan con mayor capacidad.

Las optimizaciones de batería también eran un clásico de los usuarios root, pero Android Lollipop ya viene con algunas características para aumentar el rendimiento de la batería, incluso algunos fabricantes llevan tiempo implementando esas cosas.

Mucha gente se piensa que para instalar una ROM es necesario ser root, pero no es cierto. Lo único que hay que hacer es desbloquear el bootloader e instalar un recovery modificado. Es cierto que este es el principal paso para rootear un dispositivo, pero se puede perfectamente flashear una ROM sin necesidad de ser root.

Otra cosa que suele molestar bastante es la cantidad de aplicaciones que vienen por defecto con los móviles de los distintos fabricantes. Antes no había otra para desinstalar estas aplicaciones del sistema: ser root. Pero desde Android 4.0 se pueden inhabilitar las aplicaciones y que no aparezcan en ningún sitio. Siguen ocupando espacio, eso sí, pero la mayor parte de las molestias se eliminan sin necesidad de ser root.

Y quizá la capacidad de hacer un backup completo era el motivo principal para ser root, pero ya se pueden realizar sin esta necesidad siempre que no nos moleste conectar el móvil a un PC. Cada vez es menos necesario ser root.

Eso sí, todavía quedan motivos para ser root

Aunque ser root no es imprescindible hoy en día todavía quedan buenos motivos para serlo. El principal de ellos es la comodidad. Muchas cosas de las que hemos comentado antes son incómodas o subóptimas sin ser root.

Por ejemplo, el tema de los backups. Es muchísimo más cómodo tener Titanium Backup y que cada semana de madrugada tengamos todas nuestras aplicaciones copiadas a la nube que tener que conectar el terminal a un PC. Es mucho más limpio desinstalar una aplicación de sistema que inhabilitarla. O por ejemplo, si queremos cambiar la resolución de nuestro terminal es mucno más cómodo hacerlo con una aplicación que usando adb desde un PC.

¿Quedan cosas que sólo se pueden hacer siendo root? Sí, algunas sí. Por ejemplo el Moto G no tiene habilitado el Miracast y la única forma de hacerlo es tocando un archivo que requiere ser root (ya sea a mano o con una aplicación).

Básicamente podemos decir que ser root ahora mismo es casi exclusivamente por comodidad aunque siguen quedando algunas cosas que sólo podemos hacer si somos superusuarios. No sabemos qué nos deparará el futuro y si el root es algo a extinguir. Y vosotros, ¿sois root?

Imagen | .RGB.


La noticia ¿Merece la pena ser root en Android? fue publicada originalmente en Xataka Android por Alejandro Nieto Gonzalez .




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Actualizaciones oficiales Samsung a Android 6.0 Marshmallow. El samsung Galaxy S5 se queda fuera

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Samsung

¿Tienes un terminal Android de la gran multinacional Coreana?. Si la respuesta es si, seguramente estarás interesado en conocer todos los terminales Samsung que se actualizarán a Android Marshmallow, o lo que es lo mismo, ¿se actualizará mi Samsung a Android 6.0 Marshmallow?.

Con tan solo clicar en “Seguir Leyendo este post”, te vas a enterar de los terminales Samsung que actualmente está asegurada su actualización oficial a Android 6.0 Marshmallow, una lista que como es lógico, además de incluir los terminales más recientes de la multinacional coreana, también incluye algunos otros terminales no considerados como Gama alta o buques insignia de la compañía.

Primeramente sus terminales buque insignia o más recientes lanzamientos

Colores Samsung Galaxy S6 Edge 8

En una primera tanda de actualizaciones oficiales Samsung a Android 6.0 Marshmallow, como es lógico y de suponer, se encuentran los últimos terminales lanzados o más conocidos como buques insignia de la compañía. En la lista de los primeros terminales a actualizar a Android 6.0 Marshmallow nos encontramos los siguientes dispositivos de Samsung:

  • Samsung Galaxy S6 Edge+
  • Samsung Galaxy Note 5
  • Samsung Galaxy S6
  • Samsung Galaxy S6 edge

Estos son los primeros terminales Samsung que recibirán la tan esperada actualización oficial a Android 6.0 Marshmallow allá por el mes de enero/febrero del año venidero, o sea el próximo año 2016.

Segunda tanda para el resto de terminales

Note 4

En esta segunda tanda de terminales Samsung que recibirán la actualización oficial a Android 6.0 Marshmallow, el gran ausente sin duda es el Samsung Galaxy S5 que a falta de confirmación oficial por parte de los responsables de Samsung, a priori no es uno de los terminales seleccionados para recibir la citada actualización oficial de Android.

Por el contrario, los terminales que si que recibirán su esperada dosis Android Marshmallow podrían ser los siguientes elegidos para la gloria:

  • Samsung Galaxy S6 Duos
  • Samsung Galaxy Note 4 (por los pelos)
  • Samsung Galaxy Note 4 Edge
  • Samsung Galaxy Note 4 Duos
  • Samsung Galaxy Alpha
  • Samsung Galaxy Tab A

Hemos incluido entre paréntesis la coletilla de por los pelos en el Samsung Galaxy Note 4, dado que al tener poco más de un año de vida de este grandísimo terminal Android, está prácticamente claro de que Samsung, aunque le pese lo que le pese, deberá incluirlo si o si en la lista de actualizaciones oficiales a nuevas versiones de Android, ya que hasta el año y medio de lanzamiento del producto esto debería ser la manera de proceder de todos los fabricantes de terminales Android.

Samsung-Galaxy-S5

Es por ese mismo motivo que a las primeras de cambio se dejan atrás un grandísimo terminal como el Samsung Galaxy S5 que, a falta de confirmación oficial por parte de Samsung, tiene todos los números para quedarse sin su ansiada dosis de Marshmallow.

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Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


La noticia Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

Asst Android Apps & Games (09&10 May-15) | 4.2 Gb (Total)
Genre: Games, Apps | Platform: Android

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Asst Android Apps & Games (09 May-15):
Battlefield Interstellar v1.0.5 (Mod Money).apk
Beast Quest v1.0.5 [Mod Money Potions].apk
BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part1.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part2.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part3.rar
Blackthorn Castle v3.0.apk
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Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part2.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part3.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part4.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part5.rar
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Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part7.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].txt
CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
Camera MX v2.9.2.apk
Candy Crush Saga Patcher v1.4.apk
Cinema FV-5 v1.41.apk
Fleksy Keyboard 5.6.6.apk
HDR FX Photo Editor Pro v1.6.5.apk
I, Gladiator v1.11.1.22830.apk
KK Launcher Prime (Lollipop launcher) v6.2.apk
L Launcher PRO – Lollipop Launcher v1.96.apk
Minima Pro Live Wallpaper v2.0.apk
Music player Pro v1.0.1 by Accountstudio.apk
Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 2 Hidden Object v1.0.28 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 3 Hidden Object v1.0.21 [Full Unlocked].apk
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Notification Reminder (Quick) Premium v1.4.apk
Nova Launcher Prime v#materinova.30.txt
Nova.Launcher.v.#materinova.30.apk
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Orium – Icon Pack v1.2.0.apk
OsmAnd+ Maps & Navigation v2.0.4 Build 207.apk
Perfect Screen Shot Ultra vr31.apk
Plex for Android v4.3.0.362 Patched.apk
POF Free Dating App v3.15.0.1415972 nlocked.apk
Remote for Samsung TV v3.0.apk
Road Smash Crazy Racing! v1.8.40 [Mod Money].apk
RustDroid Rust Server Admin v3.2.2.apk
S Launcher (Galaxy S6 Launcher) Prime v3.3.apk
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Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part1.rar
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Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0.apk
TSF Launcher 3D Shell v3.5.1.apk
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WhatsApp Reborn v1.75 Plus AntiBan Proof Material Design.apk
WhatsApp Reborn v1.75 Plus AntiBan Proof Material Design.txt
Wings Remastered v1.7.0-OBB.part01.rar
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Wings Remastered v1.7.0.apk
Wps Wpa Tester Premium (ROOT) v2.3.apk
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Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part02.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part03.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part04.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part05.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part06.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part07.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part08.rar
Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part09.rar
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Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part11.rar
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Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold.apk
Ys Chronicles 1 v1.0.2.apk
Zombie Call Dead Shooter FPS v1.2 Mod Money.apk

Asst Android Apps & Games (10 May-15):
2 Battery Pro – Battery Saver v3.22 Patched.apk
Ampere Pro v1.48.apk
Asphalt Nitro v1.0.0f Full.apk
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Beast Quest v1.0.5 [Mod Money Potions].apk
BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
BlackCam Pro – B&W Camera v1.16.apk
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Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part6.rar
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Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].txt
CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
Camera MX v2.9.2.apk
Candy Crush Saga Patcher v1.4.apk
Cinema FV-5 v1.41.apk
DrawExpress Diagram v1.7.1.apk
Dual War v1.0.apk
Fleksy Keyboard 5.6.6.apk
G.I. Joe Strike v1.0.1 [Mod Money Energy].apk
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JCheater GTA III Edition v1.8.apk
Jigty Jigsaw Puzzles v2.8 (Full).apk
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L Launcher PRO – Lollipop Launcher v1.96.apk
Make Your Clock Widget Pro v1.3.10.apk
Memory games for kids 4 years v1.4.apk
Minima Pro Live Wallpaper v2.0.apk
Music player Pro v1.0.1 by Accountstudio.apk
Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 2 Hidden Object v1.0.28 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 3 Hidden Object v1.0.21 [Full Unlocked].apk
Naked Browser Pro NB Pro v1.0 build 36.apk
Network Places Premium v5.5.32.apk
Notification Reminder (Quick) Premium v1.4.apk
Nova Launcher Prime v#materinova.30.txt
Nova.Launcher.v.#materinova.30.apk
OCR Instantly Pro v2.1.3.apk
Orium – Icon Pack v1.2.0.apk
OsmAnd+ Maps & Navigation v2.0.4 Build 207.apk
Pandora Patcher v6.0 Build 2.apk
Perfect Screen Shot Ultra vr31.apk
Plex for Android v4.3.0.362 Patched.apk
POF Free Dating App v3.15.0.1415972 nlocked.apk
Prince Aladdin Runner v1.0.9 [Mod Money].apk
Remote for Samsung TV v3.0.apk
Road Smash Crazy Racing! v1.8.40 [Mod Money].apk
RustDroid Rust Server Admin v3.2.2.apk
S Launcher (Galaxy S6 Launcher) Prime v3.3.apk
signed-TeslaUnread_Plugin_v3.3.apk
Smart Launcher 3 Pro_3.05.2 Patched.apk
Snap Camera HDR v6.5.1.apk
Starfall Squadron v1.0.1.apk
Streaker Run v1.7.9 [Mod Money].apk
Super Jump Cartoon Hero v1.2 [Mod Candy].apk
Tasks & Notes for MS Exchange FULL v10.9.1.apk
The Other Side Tower of Souls v1.12-OBB.part01.rar
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Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part1.rar
Toy Defense 4 Sci-Fi Strategy v1.9.0-OBB.part2.rar
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TSF Launcher 3D Shell v3.5.1.apk
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tTorrent Pro – Torrent Client v1.5.0.1.apk
Unit Converter Pro v1.1.17 Patched.apk
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WhatsApp Reborn v1.75 Plus AntiBan Proof Material Design.apk
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Wings Remastered v1.7.0-OBB.part01.rar
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Zombie Call Dead Shooter FPS v1.2 Mod Money.apk
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Samsung Galaxy S7: lo que esperamos del nuevo modelo puntero de Samsung

Aunque el Samsung Galaxy S6 sigue siendo a día de hoy uno de los smartphones más potentes del mercado, los aficionados a la tecnología y a este tipo de gadgets, ya tienen las miras puestas en el Samsung Galaxy S7, que estará a la venta en 2016 y del que ya se está empezando a hablar y mucho.

Como aún faltan unos meses para que sea presentado al gran público, de momento no tenemos demasiados detalles acerca de lo que podemos esperar de este móvil Android. Pero los medios especializados, sí que están empezando a publicar algunos detalles que podemos esperar del nuevo buque insignia modelo puntero de Samsung y la verdad es que si finalmente se cumple todo lo que se publica, tiene muy buena pinta.


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Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015

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Novedades Desarrolladores Googleio2015

La Google I/O es una conferencia de desarrolladores, aunque el hype que se genera deje a veces un sabor agridulce: no hay nuevos Nexus, no hay otras Glass ni ningún nuevo dispositivo… Pero para los desarrolladores es un empuje con nuevas herramientas, APIs y componentes a usar en nuestra aplicaciones móviles.

Dos intensos días de conferencias con charlas y más documentación técnica (renovada): deberes para los programadores que quieran estar al día con Android. Hacemos un repaso por los principales frentes abiertos que nos deja. Muchas cosas nuevas que probar y, aunque, algunas están verdes todavía.

Android M Preview

Aunque tendremos que esperar al lanzamiento oficial de Android M. Ya está disponible una completa página con todas las APIs, SDKs, ROMs para dispositivos reales.

Y especialmente, habrá que revisar de forma más detallada la nueva API para permisos o los nuevos Apps Links y, sobre todo, el cambio de comportamientos a tener en cuenta en las apps que ya tengamos desarrolladas.

Android M Preview

Android Studio 1.3 preview ¿Alguien sigue programando con Eclipse?

En las demos ya empezaron a ponernos los dientes largos con algunas nuevas funcionalidades como Theme Editor, la integración de C++ para el desarrollo NDK en Android, nuevas herramientas para el profi de apps y el análisis del uso de la memoria. Evitar los memory leak a toda costa. Además un rendimiento mejorado del plugin de Gradle 2.4 que en breve estará disponible.

Android Studio Preview 1.3 está disponible si seleccionamos el channel Canary para que nos aparezca la actualización.

Soporte para C/C++

Quizás muchos deseaban otro lenguaje nuevo en Android, pero C/C++ consigue soporte para ser usado dentro de Android Studio gracias a la colaboración con JetBrains integrando su IDE CLion en él. Y no sólo eso que hace de forma fácil la integración entre el C/C++ y Java/JNI, además de ayudar con la ayuda del debugging.

Más anotaciones de código

En las demos pudimos ver las nuevas Android Support Annotation, aunque parece que no están disponible aún. Se unen dos bastantes importantes como @WorkerThread para indicar donde debería ejecutarse este código o, otra que le cogeremos cariño a partir de Android M para identificar que permisos necesita cada uno de los componentes @RequiresPermission. Aún no están disponibles las nuevas, pero no esta de más repasar las actuales.

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DataBinding

Como programadores nos pegamos con los layouts de la UI, su comportamiento y el contenido que mostrar en ellos. Faceta que llevamos haciendo desde el principio de Android: los miticos findViewbyId tienen los días contados. Ahora con Data Binding Library tenemos una nueva forma de hacerlo, mucho más limpia y orientado a paradigmas más cercanos al MVVM, algo parecido a XAML con .NET.

Aun en plan beta podemos usarlo con el nuevo Android Studio 1.3-beta1 o superior, además se ha pensado para ser usado en versiones antigua de Android hasta Android 2.1. Buena jugada.

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Integración de servicios de Google

Android Studio ya integraba Google Cloud Service, pero ahora podemos utilizar nuestra cuenta de Google y disponer de código autogenerado y wizard para integrar componentes como Google Analytics, Ads, Authentication o Push Notificaciones desde una sección con toda la información disponible.

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Editor visual de la interfaz de usuario

En la demo nos mostraron el nuevo editor de temas y de diseño de layout. Una de las sugerencias más aplaudidas, aunque nos tocará esperar a versiones posteriores a Android Studio 1.3 para poder usarlo, un par de meses.

Para ver más novedades y adentrarse en temas más técnicos os recomendamos la sessión de Google IO: What’s the new in Android?

Theme Editor As

El emulador

No hubo suerte, no hubo excesivas cambios. Tan sólo comentar la corrección de fallos y la mejora de la estabilidad basándose en HAXM que ahora será Android Studio el que se encargará de configurarlo por ti en el equipo. También se comentó el soporte de Fingerprint para poder integrar las acciones necesarias de Android Pay, además de la emulación de Android Auto.

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Más componentes Material Design para el desarrollador

Cuando se lanzó Material Design hace un año se hizo una gran especificación en temas de diseño, pero se obvió la creación de componentes nativos que pudieran usar los desarrolladores directamente. Durante este tiempo cuando hemos querido incorporar alguno de ellos hemos tenido que recurrir a librerías externas realizadas por otros desarrolladores, al fin Google ofrece componentes como Navigation Drawer view, floating labels, floating action button, snackbar, tabs, etc..

Android Design Support

Todo ello está disponible en Android Design Support Library

Google Play Services, Google Play Services, ….lo nuevo de Google Play Services 7.5

Como no podía ser de otra forma, Google sigue incluyendo más componentes y módulos para usar APIs de Google y más acciones para facilitar diversas acciones y funcionalidad en las apps Android: Google Play Services 7.5.

Smart Lock para contraseñas

Integrando una experiencia de uso conjunto entre Android y Chrome, se integra Smart Lock Password que permite a los desarrolladores integrar una forma sencilla de mantener a los usuarios autenticados entre plataformas sin tener que forzar la odiosa caja de usuario/contraseña. Si ya lo estabas en esas web en Chrome podrás saltar directamente a la app sin tener que logearte otra vez.

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Instance ID

Es importante mantener un control de que dispositivo está haciendo uso de nuestra aplicación. Para ello Google Play service incluye un nuevo identificador único que nos servirá para manejar de forma más eficiente las notificaciones push o cualquier otro servicio asociado al dispositivo.

Google Cloud Messaging 3.0

Otra de las sesiones importantes de la pasada Google IO fue al de Google Cloud Messaging 3.0. A parte del soporte para iOS, se mostraron nuevas formas de enviar notificaciones al usuario por medio de topic de suscripción o la agrupación por grupos (por ejemplo, los dispositivos de un mismo usuario). También se ha mejorado el uso de la batería que implica tener activas las notificaciones y recibirlas a través de Google Play services.

Google Cast

No hubo un nuevo un Google Cast 2 pero sí algunas mejoras de software que permitirán a los desarrolladores programar aplicaciones que hagan uso de las colas de reproducción o de la pantalla remota sin tener que hacer un mirroring explícito.

Android Wear

En la keynote se mostró alguna de las funcionalidad que hace posible esta nueva versión de Google Maps como los mapas Lite que permiten integrarlos en Android Wear y ser totalmente navegables, incluyendo el pitch y el zoom.

Mejoras en los deepling de las apps

Por una lado, tenemos nuevas API de indexing que permitirán descubrir desde la búsqueda del navegador nuevas apps y que el aterrizaje sea más sencillo. Pero lo que me ha parecido más interesantes sobre todo a la hora de promocionar aplicaciones es App Invites Beta, con lo que podemos desarrollar que los usuarios puedan invitar a sus contactos de forma sencilla a instalar las aplicaciones.

App Invites

Testear aplicaciones en remoto con Cloud Test Lab

Se ha puesto especial énfasis últimamente al tema de probar aplicaciones. Después de la compra de Google de Appurify disponemos de un servicio remoto, Cloud Test Lab para testear aplicaciones en distintos componentes reales. Además de recibir informes de resultados, test de interfaz, etc…

De momento, no está disponible y hay que rellenar un formulario para entrar en programa beta. Un buen avance para conseguir un ciclo de vida de testing de aplicaciones más completo.

Testing Android Workflow


La noticia Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015 fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Neyyappam

Android Neyyapam, el posible nombre de Android N

Cada vez que sale al mercado una nueva versión de Android, conocemos primero su inicial y posteriormente aparece el nombre definitivo, que suele ser el de un dulce ó golosina. Y aunque ya conocemos algunas de las novedades que nos traerá Android N, de momento no sabemos cómo va a llamarse realmente.

Los últimos rumores apuntan a que el nombre podría ser Android Neyyappam, un postre tradicional de la India.

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Android Neyyapam, el posible nombre de Android N (Trucos y Consejos)

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Ahorrar batería en tu Android es posible si eres Root, te explicamos como conseguirlo fácilmente

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Pinche aquí para ver el vídeo

¿Tienes problemas de batería en tu Android?, ¿Quieres ahorrar batería y que tu terminal te llegue al final de la jornada sin problemas?. Si has contestado que si a ambas preguntas  y tienes un terminal Android Rooteado, sin duda estás en el lugar correcto ya que a continuación os vamos a enseñar la manera más sencilla de ahorrar batería en tu terminal Android con la única instalación de una aplicación totalmente gratuita para Android.

Antes de continuar leyendo este post, os debo de explicar de que está aplicación y este método para ahorrar batería en Android, es eficaz tan solo en terminales Android Rooteados, y a su vez, está especialmente pensado e indicado para terminales con potentes procesadores, los cuales vamos a poder bajar la frecuencia máxima a la que suelen trabajar por defecto, para sin notarlo en su rendimiento y eficiencia en el uso más común del día a día, conseguir ahorrar batería sin perder fluidez en el sistema ni rendimiento del mismo.

La aplicación que hoy os presento y enseño a utilizar en el vídeo adjunto con el que comenzamos este post o tutorial práctico, se llama No-frills CPU Control y la vamos a poder descargar desde la propia tienda de aplicaciones oficiales para Android, el Play Store de Google, de manera totalmente gratuita.

¿Puedo utilizar No-frills CPU Control en mi terminal Android?

androides

No-frills CPU Control es válida para cualquier tipo de terminal Android que cuente con permisos de Superusuario, es decir, esta aplicación necesita de un terminal previamente Rooteado para que pueda ejecutar las funcionalidades para la que ha sido concebida que no es otra que controlar la frecuencia máxima y mínima con la que trabajan por defecto los procesadores de nuestros dispositivos Android.

¿Cómo ahorrar batería en Android?

Ahorrar batería en tu Android

Si estáis buscando una manera eficaz de ahorrar batería en vuestros terminales Android, que funcione perfectamente y que no afecte al rendimiento de vuestro terminal, os aconsejo que le echéis un vistazo al vídeo adjunto de la cabecera de este post, y es que en el propio vídeo os explico todos los pasos a seguir para poder bajar la frecuencia o velocidad máxima de nuestros procesadores sin que esto afecte en el propio rendimiento del terminal.

El truco se limita a bajar la frecuencia paso por paso o escalón por escalón hasta encontrar el equilibrio perfecto entre consumo de batería y fluidez del sistema. Por ejemplo y por poner un ejemplo práctico de lo que digo, en el Xiaomi Mi4c he bajado la velocidad máxima o frecuencia del procesador hasta los 960 Mhz y el terminal en el uso del día a día, dado su potente procesador Snapdragon 808 de seis núcleos, funciona perfectamente, fluido y sin problemas y dándome un mejor consumo de batería de un 30/40% de ahorro de batería.

Ahorrar batería en tu Android

La opción de aplicar al inicio o aplicar al arranque no es recomendable utilizarla hasta que no hemos comprobado que nuestro terminal funciona correctamente y es totalmente estable. De esta forma, si bajásemos demasiado la velocidad máxima del reloj de nuestro procesador y el terminal no fuera capaz de funcionar como es debido, con tan solo reiniciar el dispositivo se solucionarían los problemas y la frecuencia del procesador volvería a ser la que nos venía por defecto en nuestro Android.

Descargar No-frills CPU Control gratis desde el Play Store de Google

WP-Appbox: No-frills CPU Control (Free, Google Play) →

¿Cómo compruebo que la velocidad de mi procesador se ha bajado correctamente?

Ahorrar batería en tu Android

Si no os fiáis de que la aplicación esté realizando correctamente su trabajo y haya fijado la velocidad o frecuencia del procesador a los niveles que les habéis marcado, siempre podréis comprobar la frecuencia a la que está trabajando vuestro procesador con la simple instalación de CPU Spy, una app gratuita para Android disponible en el Play Store de Google capaz de monitorizar la frecuencia con la que está trabajando cada núcleo de nuestro procesador.

Una vez instalada y en la primera ejecución es recomendable e imprescindible clicar en los tres puntitos de la parte superior de la aplicación, o en el botón menú de nuestro Android y resetear los contadores.

WP-Appbox: CPU Spy (Free, Google Play) →

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9 preguntas y respuestas para entender el lío Java-Android-Oracle-Google

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Oracle

9.300 millones de dólares es la cifra que Oracle exigirá a Google por usar Java en Android el próximo 27 de abril en una audiencia previa al juicio, que está previsto que comience en mayo.

Google se enfrentará durante los próximos meses ante uno de sus juicios más importantes de la compañía, ante la disputa legal que mantiene con Oracle durante casi seis años por la supuesta violación de los derechos de autor de Java que infringe Android.

Los hechos

¿Por qué Oracle demandó a Google?
Oracle demandó a Google en agosto de 2010 por violación de patentes y derechos de autor porque la API de Android se había basado en la plataforma Java sin permiso. El kit de desarrollo de software (SDK) de Android se había basado en la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Java y la máquina virtual Dalvik se había basado en la máquina virtual Java.

¿Por qué el Android SDK se basó en la API de Java?
Cuando Google desarrolló Android sabía que el futuro de su sistema operativo dependería de la acogida de los desarrolladores, y para llamar la atención de los desarrolladores Google apostó por Java, por el lenguaje de programación más popular. Por lo tanto, el Android SDK se basó en el lenguaje y APIs de Java, en concreto Google usó la implementación libre de Java del proyecto Apache Harmony (proyecto cancelado en 2011 por estos problemas de licencias). Google lanzó el 12 de noviembre de 2007 la primera versión del Android SDK.

¿Por qué Google no pagó las licencias de Java?
Cuando Google lanzó Android la plataforma Java era propiedad Sun Microsystems, y en aquel momento Sun no tenía ningún problema porque Google usará las APIs de Java sin ninguna licencia, según ex CEO de Sun Microsystems, Jonathan Schwartzles, no hacía falta, las APIs de Java eran libres, tan sólo Google tendría que pagar una licencia si para promocionar a Android usaba la marca y logotipo de Java, pero eso nunca sucedió.

¿Cuándo Google comenzó a tener problemas con Java?
Google comenzó a tener problemas cuando Oracle compró Sun en enero de 2010. Durante los primeros meses de ese año Oracle intentó llegar a un acuerdo con Google para que les pagase una licencia, pero Google se negó al entender que las APIS de Java eran libres, por lo que cualquier empresa podría crear su propia implementación basada en Java.

Los juicios

¿Android infringe los derechos de autor de Java?
En mayo de 2012 Google fue declarada culpable de infringir los derechos de autor de Java, en concreto por la estructura, secuencia y la organización de 37 APIs de Java presentes en Android, pero no se condenó en ese momento a Google a pagar una indemnización porque el juez tenía que mirar si esas APIs estaban sujetas realmente al copyright y si lo estaban, tendrían que ver si Google había realizado un uso razonable del sistema Java, que haría que su utilización fuera admisible y que no tuviese que pagar. Un mes mas tarde, en junio de 2012 el juez declaró que la API de Java no estaba sujeta a derechos de autor, con lo que desestimaba la demanda. Oracle apeló la sentencia y en mayo de 2014 le dieron la razón, según el juez la compañía puede proteger con derechos de autor por ciertas partes del lenguaje de programación Java a pesar de que sea libre. Es durante las próximas semanas cuando Google tendrá que convencer al jurado de que ha realizado un uso razonable para no pagar nada a Oracle.

¿Android infringe las patentes de Oracle?
A las pocas semanas de ser Google declarada culpable de infringir los derechos de autor de Java el jurado sentenció a finales de mayo de 2012 que Android no infringía las patentes de Oracle, con lo que el único problema que tiene hasta la fecha es por los derechos de autor de la estructura, secuencia y la organización de 37 APIs de Java presentes en Android.

¿Qué indemnización solicita Oracle?
Oracle cree que Google debería pagarles unos 9.300 millones de dólares que desglosan en 475 millones de dólares en daños y 8.829 millones correspondientes a la parte de beneficios de Android que le correspondería por el uso de Java. La indemnización que solicita Oracle es lo que gana aproximadamente Alphablet en seis meses.

¿Dejará Android SDK de estar basado en Java?
No, todo lo contrario, al menos a corto plazo. Android N usará oficialmente Java, deja de implementar su propia versión basada en Java para implementar la versión libre de la plataforma de desarrollo Java OpenJDK de Oracle que nació después de Android.Google dejará de tener problemas legales con Oracle a partir de Android N.

¿Qué le puede salvar a Google de pagar una indemnización a Oracle?
Pues como ya hemos visto Google se libraría de pagar la indemnización a Oracle si llega a convencer al jurado que Android hacía un uso razonable al utilizar sin permiso 37 APIs de Java. El uso razonable es un criterio jurisprudencial el cual permite un uso limitado de material protegido sin necesitar permiso del dueño de dichos derechos.

¿Hizo Google un uso razonable de Java?
Pues eso es lo que tiene que decidir durante los próximos meses el jurado. Nosotros deseamos que así lo sea por el bien de la innovación y desarrollo de software.

En Xataka Android | ¿Veremos algún día un Android sin Java?


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Cascada de mejoras para Android for Work en Android N

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Android Work Porada

Hasta ahora hemos hecho un buen repaso de lo que va a cambiar con Android N en términos generales. Pero la versión preview que ya tienen los desarrolladores hila más fino en aspectos como las posibilidades de Android for Work, ese modo bajo control para separar el uso personal y el laboral con un solo smartphone o tablet.

Hasta 22 novedades y mejoras llegarán con la versión estable de verano. La mayor parte de ellas están centradas en mejorar la seguridad y aumentar el control por parte de los administradores del sistema en una empresa. Pero también hay unas cuantas que hacen más fácil y rápido su implantación y su uso.

Instalación y primeros pasos

En Google saben que la primera barrera para empezar a utilizar una nueva plataforma es la instalación y la configuración. Por eso ha habilitado un sistema de personalización rápido mediante código QR mediante el que introducir los parámetros en unos segundos.

Android Work

Lo más importante es determinar qué puede hacer y que no con su hardware mientras lo usa en modo trabajo, especialmente qué aplicaciones puede instalar y a qué redes puede conectarse. Pero también da pie a otras acciones más sencillas como la posibilidad de que introduzca los colores y logos corporativos de la compañía o establecer un mensaje concreto en la pantalla de bloqueo de los usuarios que se antepone al personal, en caso de tenerlo.

En general, los patrones que establece Android for Work son limitaciones al uso normal del aparato para mantener bien separada la información personal y la profesional. Hasta tal punto de que, dentro de ese modo, quedan bloqueados conceptos como la selección de fondo de pantalla o la modificación de iconos.

Medidas de seguridad y de control

La versión para el trabajo incorpora una capa inicial de seguridad adicional, equivalente pero no idéntica a la personal. Los mecanismos de autentificación entre los que escoger son los mismos, los de siempre, el pin, el patrón de desbloqueo o la huella. Pero hay una diferencia, y es que el administrador general, que debería ser el técnico de la empresa que gestiona toda la plataforma Android for Work, puede establecer unos mínimos que garanticen una contraseña más segura.

Para tener aun más control sobre el contenido relacionado con la empresa pero sin retrasar la tarea, este modo ofrece ahora la opción Always-On VPN, una conexión directa a una red virtual concreta en el momento del arranque. Su razón de ser es que en Android for Work el administrador puede bloquar el acceso al resto de redes a las aplicaciones seleccionadas.

Android Work 3

Se puede ir incluso más lejos, porque tanto el usuario como el administrador tienen la opción de deshabilitar Android for Work en un terminal de forma temporal. Lo apaga por completo, de modo que su contenido queda inutilizado para el resto de la interfaz. Sus apps desaparecen de todos los menús, y congela las notificaciones o la vibración. En ese caso, Google pide a los desarrolladores que muestren las apps que quedan inutilizadas con un distintivo como un tono grisáceo.

Hay otros mecanismos de control centralizado y remoto, como por ejemplo la desactivación de los datos en roaming, la monitorización de inicios de sesión y de arranque de aplicaciones, del estado del hardware o sus fallos y la retirada de certificados y credenciales. El usuario también tiene la posibilidad de limitar su dispositivo, por ejemplo, desconectando la localización para las apps laborales mientras sigue siendo útil para su uso particular.

Por último, y como medida final de control en Android for Work, los administradores tienen la posibilidad de reiniciar los aparatos de forma remota.

Uso por parte del trabajador

No todo son limitaciones y protección, también hay ciertos retoques en su integración con el resto del sistema operativo que van a facilitar su uso diario por parte de los trabajadores.

La primera y más importante es que los smartphones y tablets con este modo tendrán un botón en la barra de ajustes rápidos con el que activar y desactivar Android for Work. Sirve para detener momentáneamente todas las funciones relacionadas, tanto notificaciones y sincronización como el uso de las aplicaciones que están encajonadas en él. No queda claro si cada vez que se vuelva a poner en marcha pedirá el patrón de seguridad adicional.

Android Work 2

Trae también una mayor interrelación entre la lista de contactos personal y profesional. Las aplicaciones de trabajo van a poder acudir a la lista de contactos si el desarrollador lo habilita y el administrador lo consiente en el momento de la configuración. Desde el punto de vista contrario, el usuario va a poder decidir si los contactos laborales aparecen en su agenda particular o no. De hecho, Android N distingue en todo momento entre llamadas entrantes profesionales o particulares y crea un registro único para las que pertenecen a Android for Work.

Frente a todas las medidas de control, el usuario también va a ganar ciertas mejoras de agilidad en entorno seguro a través de aplicaciones no limitadas. Si se aprueba que una app pueda gestionar certificados en adelante no será necesario que solicite más permisos para instalarlos, e incluso se puede establecer que haya algunas apps con poder para gestionar restricciones de otras.

Limitación o protección

Para saber qué es lo que se puede hacer y lo que no, e incluso los motivos de cada restricción, Google ofrece a los administradores la opción de incluir mensajes aclaratorios más amplios que complementen el genérico de “acción no permitida” cada vez que los usuarios traten de ejecutar algo bloqueado.

Tras poco más de un año de vida, Android for Work recibe su primer gran impulso técnico. Excepto un par de medidas que van a hacer más sencillo su uso, casi todo lo añadido tiene como objetivo evitar los fallos y que ese uso dual del aparato no acabe teniendo consecuencias. Tiene pinta de que Google ha escuchado más de una vez este argumento cuando ha presentado su producto a las empresas.

Bastantes mejoras para un proyecto poco conocido por el momento, que va pidiendo algo de publicidad si Google quiere que llegue más lejos.

Más información | Android Developers

Imagen | Andrew Quebe


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