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Protector de pantalla de una nave espacial en tu pc

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Project Svelte de Android 4.4 nació en un Nexus 4 con 512 MB de RAM, dos núcleos y pantalla qHD

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Para muchos, la novedad más importante de Android 4.4 (KitKat) son las mejoras en la gestión de la memoria RAM de Project Svelte, para que el sistema operativo de Google funcione perfectamente en dispositivos con 512 MB de RAM. Ahora gracias a una entrevista realizada por ReadWrite a Dave Burke, ingeniero jefe de Android, conocemos que Project Svelte nació en un Nexus 4 recortado.

Dave Burke dice que el objetivo de Project Svelte era básicamente reducir el consumo de memoria para funcionar correctamente en 512MB. La forma en la que se empezó a trabajar con las optimizaciones fue con un Nexus 4 adaptado a 512 MB de RAM, dos núcleos a menor frecuencia y resolución qHD (960×540), unas especificaciones que Google piensa que será las nuevos dispositivo de gama de entrada.

Con ese Nexus 4 recortado el equipo de Android ya tuvo la difícil tarea de reducir y mejorar la gestión de la memoria RAM de Android, ya que al capar el Nexus 4 a esas especificaciones prácticamente había de dejado todo de funcionar correctamente.

Project Svelte es el complemento a Project Butter. Si en Project Butter (proyecto mantequilla) mejoraron el rendimiento de Android haciéndolo más rápido y fluido en Project Svelte (proyecto esbelto) lo ponían a dieta para reducir el consumo de memoria, con lo que no tenía que afectar a las anteriores mejoras de rendimiento.

El equipo de Android para reducir el consumo de memoria RAM se marcó cuatro objetivos: reducir el uso de memoria usada por el sistema operativo, reducir el uso de memoria usado por las aplicaciones, ver como las aplicaciones reaccionan y se cuelgan en casos de poca memoria para evitar que esto suceda, y ofrecer a los desarrolladores herramientas para que puedan ver que uso de memoria hacen sus aplicaciones y que se puedan adaptar a la RAM disponibles.

Como ya sabemos, los ingenieros de Google cumplieron esos objetivos y lograron reducir y mejorar la gestión de la memoria RAM de Android sin afectar al rendimiento y fluidez del sistema operativo.

Vía | Android Authority
En Xataka Android | Project Svelte, mejoras para reducir el consumo de memoria RAM en Android 4.4


La noticia Project Svelte de Android 4.4 nació en un Nexus 4 con 512 MB de RAM, dos núcleos y pantalla qHD fue publicada originalmente en Xataka Android por Cosmos.

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YotaPhone, toda la información sobre el nuevo Android de Yota

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Llevamos cerca de un año hablando del terminal YotaPhone, de hecho probamos una unidad en MWC 2013. Se trata de un terminal móvil Android que integra una pantalla LCD tradicional por una cara, y por la parte trasera una pantalla de tinta electrónica de ultrabajo consumo que siempre está encendida.

Acaba de realizarse la presentación/lanzamiento oficial para Rusia y Europa (España incluida) y ya se conoce un dato importante, su precio oficial -499 euros -.

Yotaphone, especificaciones y diseño

Este terminal monta un chip Qualcomm Snapdragon S4, doble núcleo a 1,7 GHz, 2 GB de RAM, pantalla frontal de 4,3 pulgadas 720p y una batería de 1.800 mAh, caraterísticas que corresponden a un gama media (a excepción de la cantidad de RAM) de hoy día.

La parte trasera tiene una pantalla de tinta electrónica también de 4,3 pulgadas en la que podremos dejar grabada la imagen que vemos en la pantalla LCD con tan sólo arrastrar dos dedos en la misma a modo de captura de pantalla.

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Esto implica un ahorro notable de batería puesto que la pantalla LCD podría ser apagada y tener la información de la compra, o bien indicaciones para llegar a un sitio en una pantalla que prácticamente no consume si no se redibuja.

De momento esta funcionalidad sólo está integrada en aplicaciones como un organizador, un lector de feeds/RSS o una herramienta para aprender idiomas por nombrar algunas pero se espera que Yota libere la API para que los desarrolladores lo integren en sus aplicaciones.

Disponibilidad y precio

Según la presentación queda claro que llegará a 20 mercados europeos siendo Rusia, Austria, Francia, España y Alemania los más afortunados ya que ya está disponible en los mismos. En el resto de países europeos y Oriente Medio lo estará durante el primer trimestre de 2014.

El precio, 499 euros, es algo elevado para las especificaciones del mismo -gama alta de hace un año y medio -, pero es cierto que nos parece bastante innovador la integración de una pantalla eInk.


La noticia YotaPhone, toda la información sobre el nuevo Android de Yota fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana.

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Sony Xperia E1, análisis

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Sony se está quedando sin letras, así que ha empezado a cruzarlas con números para terminales como el Xperia E1, un gama de entrada que renueva la parte inferior de su serie de terminales Android. Un terminal de bajo coste, pero que intenta mantener el prestigio que Sony ha recuperado gracias a su unión con el sistema operativo de Google.

El pequeño E1 tiene un diseño más simplificado que su predecesor en el cargo, eliminando detalles estéticos innecesarios como los bordes cromados. El plástico monopoliza el exterior, con el claro objetivo de contener el coste.

Características técnicas del Sony Xperia E1

Sony Xperia E1, especificaciones
Dimensiones físicas 118 x 62,4 x 12 milímetros, 120 gramos
Pantalla TFT de 4 pulgadas
Resolución 800 x 480 píxeles (233 ppp)
Procesador Qualcomm MSM8210 de 1,2 GHz de doble núcleo
Procesador gráfico Adreno 302
RAM 512 MB
Memoria 4 GB, con ranura microSD
Versión software Android 4.3 (Jelly Bean)
Conectividad WiFi, DLNA, GPS/GLONASS, Bluetooth 4.0
Puertos de expansión MicroUSB
Cámaras 3.15 megapíxeles, con detección de caras, HDR, estabilización, panorama
Batería 1750 mAh (extraíble)
Precio El precio oficial es de 129 euros.

Cifras en mano, el Xperia E1 encaja a la perfección en lo que pretende ser: un gama de entrada en busca de un precio reducido, pero con especificaciones decentes.

El doble núcleo de Qualcomm es de sobra conocido, y responde como se espera, proporcionando una fluidez más que suficiente para esta gama.

La batería de 1.750 mAh, combinada con un procesador ligero y una pantalla de 4 pulgadas, le dan una autonomía como para aguantar dos días completos. Ayuda a esto el modo Stamina, que reduce el consumo de forma automática cuando el procesador está ocioso, o cuando la batería entra en tramo final.

La resolución de la pantalla no es excesiva, pero no molesta. Eso sí, se queda un poco corta de brillo en exteriores, forzándonos a buscar las sombras en días de sol intenso.

El punto débil del terminal es su memoria, tanto en RAM como en almacenamiento interno. Los 512 KB de RAM son aún el estándar en su rango, pero limitan el rango de aplicaciones que se pueden ejecutar con fluidez: alguna dará problemas, como nos ha sucedido durante las pruebas de rendimiento.

La memoria interna deja 2 GB libres para el usuario. Sí, se pueden usar tarjetas microSD, pero eso no nos libra de mantener el delicado equilibrio entre qué aplicación es imprescindible y cual se queda fuera.

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Diseño

Plástico, el plástico es la primera impresión que da el Xperia E1. Especialmente en el caso del modelo de color negro, que es el que hemos probado. Uniforme y monocromático, sus escasos detalles de diseño se aprecian mejor en blanco o azul.

Es además un plástico rugoso, y aunque resistente da sensación de ser económico. No es el típico plástico coloreado que solemos encontrar en móviles. Es más, tiene un punto juguetero que al principio choca, pero luego se termina olvidando en cuanto se deja de trastear con la tapa de la batería.

Es al quitar la tapa para acceder a la batería, la ranura SIM o la tarjeta microSD cuando más se aprecia esta característica del plástico. Se retira con facilidad, pero parece débil por su flexibilidad. Es sin embargo sólo una impresión, porque en realidad es más resistente de lo que aparenta.

En cuanto al diseño, poco más que decir: Marcos plásticos, bordes rectos con esquinas redondeadas. Y botones situados en posiciones extrañas.

Porque el botón de encendido está donde uno se espera el de la cámara (del que carece). Y donde suele estar el de encendido, hay otro dedicado… bueno, a algo inesperado.

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El altavoz, situado en la parte trasera, suena bien para un gama de entrada. No podría ser menos en un terminal que presume del apellido Walkman, y por eso lleva un inusual botón dedicado al reproductor musical.

Reconozcámoslo, nadie va a comprar este terminal por su diseño. Lo que sí me parece es que es funcional.

Pantalla

No esperaba encontrar un Bravia Engine en un terminal como éste, así que la pantalla del Xperia E1 no me ha decepcionado. Tiene tres buenos ángulos de visión y uno malo, que te indica que has sujetado el teléfono al revés.

Sony sabe cuál es el fuerte de la pantalla, la fidelidad de los colores. Así que ha incluido un buen surtido de fotografías y vídeos de demostración para que se luzca en este apartado.

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Los colores por tanto lucen bien, y la densidad de píxeles va en la línea habitual de la gama de entrada. En cuanto al brillo, se queda un poco corto en exteriores, así que tendrás que buscar sombras en días de mucho sol para leer bien los textos.

Rendimiento y autonomía

Ha sido difícil medir el rendimiento del Xperia E1, puesto que su limitada memoria RAM no permitió ejecutar todos los benchmarks al completo. El que peor lo pasó fue Vellamo, que daba avisos al arrancar y se dejaba algunas pruebas a medias (en concreto Aquarium Canvas indicaba memoria insuficiente).

Por el contrario, fue capaz de ejecutar tests que a priori pueden parecer más duros, como Epic Citadel o 3D Mark, que se centran más en el apartado gráfico y punto flotante. Los resultados indican la puntuación más alta tras repetir tres veces cada test.

Sony Xperia E1, benchmarks
AnTuTu 13133
Vellamo HTML5: 1857* / Metal: 486
Epic Citadel (744×480) High Performance: 54.2 / High Quality 53.1 / Ultra High Quality 40.5
Quadrant 5553
3D Mark Ice Storm: 4149 / Unlimited: 3761 / Extreme: 2237
BenchmarkPi 434ms

Los resultados no son nada destacables, como era de esperar. Durante el uso normal, sus especificaciones son suficientes para mover con fluidez el sistema y aplicaciones sencillas. Incluso es capaz de mantener el tipo con juegos algo exigentes, siempre que puedas llegar a instalarlo en el reducido espacio de almacenamiento.

La batería parece pequeña, pero al contar con un procesador ligero y una pantalla de reducidas dimensiones, cunde como ya hemos comentado. Ayuda el modo Stamina automático, que desactiva funciones innecesarias cuando no se están usando.

De la cámara no voy a contar mucho, porque no hay mucho que contar. Cámara de gama de entrada, con la calidad esperada.

Software

Sony ha optado por mantener el E1 en Android 4.3 Jelly Bean. Con las optimizaciones que se han llevado a cabo, una actualización a 4.4 seguro que le vendría bien, pero los terminales de gama de entrada rara vez reciben este tipo de trato.

La capa de personalización del E1 es similar a la del resto de la línea Xperia, por lo que resultará familiar a los usuarios fieles a Sony. Por mi parte, soy de los que prefiere un sistema lo más desnudo posible de personalizaciones, pero he de reconocer que esta es de las más cuidadas desde el punto de vista estético.

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Sony no podía dejar pasar la oportunidad de cargar el terminal con su propio software. El reproductor musical/tienda Walkman, la versión muy modificada de la galería Album, el reproductor multimedia/tienda Películas, y Sony Select, la tienda de apps. Todas ellas forman parte del sistema.

Todas son muy interesantes para los usuarios del servicio Unlimited, y sustitutos aceptables de las originales de Android para los que no tengan cuenta en el servicio.

Conclusiones

El Xperia E1 es lo menos que Sony va a despachar en Android, y pese a ello es un terminal que cumple algo mejor de lo esperado.

Un teléfono sencillo, compacto, con especificaciones ajustadas a su precio. Suficiente para usuarios no exigentes, y que buscan la versatilidad de Android a precio económico, con un aguante de batería de la vieja escuela.

7.3

Diseño7
Pantalla7
Rendimiento7.5
Cámara6
Software8
Autonomía8.5

A favor

  • Excelente autonomía
  • Sencillo y compacto
  • Colores vivos

En contra

  • Escasa memoria interna
  • Pantalla con poco brillo en exteriores
  • Cámara pobre
El teléfono ha sido cedido para las pruebas por Sony Mobile. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


La noticia Sony Xperia E1, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Alkar.

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Llego El Día, Conoce el LG G3 a Fondo

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El dia de hoy 27 de mayo en punto de las 6pm horario de reino unido LG realizo el evento para la presentación de su móvil tope de gama el ya tan esperado LG G3

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 11.48.14

La presentación comenzó con el Dr  Ramchan Woo quien es la cabeza en el área de smartphones en Lg quien hizo bastante énfasis en lo importante que fue para LG escuchar a los clientes ademas de la simplicidad en cuanto a diseño y experiencia de usuario se trata.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.04.17

 

Después de un discurso de como LG aprende de sus usuarios para poder ofrecer un móvil que se adapte a sus necesidades llega el momento tan esperado después de tantas filtraciones que es la presentación del LG G3 en 5 colores como se muestra en la siguiente imagen

Untitled

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.09.29

Orgulloso de su nuevo buque insignia Woo mostró el Nuevo LG G3  con un diseño mas fino y un acabado metálico, el G3 incorpora una pantalla de 5,5 pulgadas QuadHD con una resolución impresionante de 146,3 x 74,6 x 8,9 mm y 538ppi

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.10.21

 

Woo explica que fue un reto poder proporcionar una resolución quad Hd en una pantalla de un Smartphone y explica la tecnología que se empleo en el G3 el cual consiste en agregar sub pixeles para lograr la resolución requerida

 

Es momento de que James marshall suba al escenario para hablar mas a fondo del nuevo G3, James explica que como se trata del LG G3 el explicara 3 tecnologías principales en el nuevo movil de LG que son : cámara, pantalla y diseño.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.19.57

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.23.43

En la imagen de la parte superior se puede ver la diferencia en cuanto a pixeles se refiere por que Full HD no es simplemente FullHD en palabras del propio James depende mucho de la tecnología de la pantalla el resultado final , con la pantalla QuadHD se obtienen colores mas vivos , suaves , y una reproducción me color como jamas se vio en un smartphone.

 

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.22.47

La pantalla del G3 reduce un 44% el tamaño del pixel para poder ofrecer la mayor calidad posible  en una pantalla de 5,5 pulgadas la cual a su vez representa el 76,4 % del frente en el dispositivo  la pantalla del G3 es inteligente en cuanto su consumo así que no deberíamos preocuparnos por la duración de la batería.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.16.41En cuanto ala cámara la fotografía lo dice todo es un sensor de 13 Mega pixeles  con dualflash y el primer auto focus Laser en un smartphone el cual es capas de enfocar a una velocidad de vértigo fácilmente equiparable a la velocidad de un parpadeo del ojo humano.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.30.10

El G3 es un dispositivo diseñado para tomar “selfies” de una manera mas cómoda ya que solamente al levantar tu mano utilizando la cámara frontal.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.34.02

En cuestión de diseño se muestra la nueva interfaz de usuario que se dice es una interfaz mas simple y cuidada con unas hermosas transiciones que posterior mente estaremos subiendo al Blog de Tecnofanatico., LG rediseña totalmente su teclado para adaptarse a todos los usuarios haciendo de la escritura un proceso mas natural e intuitivo , LG a nombrado a Smart notice como su nuevo asistente personal el cual te mantendrá al tanto por medio de notificaciones sobre tus redes sociales , el  estado de la batería y  eliminara archivos temporales automáticamente para que tu G3 se mantenga veloz en todo momento incluso Smart notice podría darte indicaciones sobre si llevar sombrilla dependiendo del clima de tu ciudad.

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 12.47.53

En el apartado de Smart security  LG informa que se podrán tener archivos encriptados incluso si el móvil se conecta a un PC los archivos serán totalmente inaccesibles .

Captura de pantalla 2014-05-27 a la(s) 13.00.37

Como una sorpresa total LG para su G3 anuncia un nuevo servicio llamada KillSwitch el cual permite  borrar, bloquear e incluso dejar el dispositivo totalmente inservible  en caso de Robo , será tan seguro? ellos afirman que es nula la posibilidad de que un dispositivo con el KillSwitch activado vuelva a funcional .

Para terminar  dejamos la lista con las especificaciones técnicas del LG G3:

 

Dimensiones 146,3 x 74,6 x 8,9 mm
Pantalla 5,5 pulgadas QuadHD 2560 x 1440 píxeles
Densidad de píxeles 538 ppp
Procesador Qualcomm Snapdragon 801ac Quad-Core a 2,5 GHz
RAM 2 o 3 GB
Sistema operativo Android 4.4 KitKat con Optimus UI
Almacenamiento 16 GB/32 GB + slot para tarjetas microSD hasta 128 GB
Cámaras Principal de 13 megapíxeles con OIS+ y enfoque láser. Delantera de 2,1 megapíxeles
Batería 3000 mAh
Fecha de salida Por confirmar
Precio de salida Por confirmar

Autor : Bernardo Padilla , Sigueme en Twitter: @Berrnni

 

 

 

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HP Slate 6 Voicetab, análisis

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Resulta curioso ver cómo hace unos años HP fue un fabricante pionero con la fabricación de PDAs y ordenadores portátiles convertibles parecidos, en forma, a lo que ofrecen ahora otras compañías con Windows 8. Precisamente por ese carácter innovador resulta difícil de entender que la compañía estadounidense no se metiera en un mercado como en el de los smartphones.

Finalmente lo ha hecho a su manera y con un formato un tanto especial: un phablet de seis pulgadas. Un tamaño que tiene tantos seguidores como detractores. El precio ayuda, 250 euros, a posicionarse frente a otros móviles de gama media. Ahora bien ¿es lo suficientemente atractivo como para ser una opción a tener en cuenta cuando compremos un smartphone grande y económico? Descubrámoslo en nuestro análisis.

Especificaciones técnicas del HP Slate 6

HP Slate 6 Voicetab, especificaciones
Dimensiones físicas 165,1 x 83,2 x 8,98 milímetros160 gramos
Pantalla IPS de 6 pulgadas
Resolución 1280 x 720 píxeles, 245 ppp
Procesador Marvell PXA1088 cuatro núcleos a 1,2GHz
Procesador gráfico Vivante GC1000
RAM 1 GB (DDR2)
Memoria 16 GB, ampliable con microSD de hasta 32 GB
Versión Android 4.2 (Jelly Bean)
Conectividad Dual SIM Libre, 3G (SIM 1) GPRS (SIM 2), Bluetooth 3.0 + EDR, WiFi 802.11b/g/n, GPS A-GPS
Puertos de expansión MicroUSBMicroSD
Cámaras 5 Mpx con flash LED. Cámara frontal de 2 Mpx
Batería Batería Li-ion, 3.000 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Otros Dual SIM, de formato Micro
Precio de salida 250 euros

Sobre el papel hay algunas cosas de este Slate 6 VoiceTab que llaman la atención. Por un lado vemos que no apuestan por Mediatek, algo habitual en esta gama de precios, y eligen un Marvell PXA1088 de cuatro núcleos a 1,2 GHz. 1GB de RAM sirve de apoyo mientras que 16GB de almacenamiento abastecen de una cantidad suficiente de espacio.

Sus 3.000 mAh son algo escasos para un terminal de semejante tamaño, pero en cambio no llevaremos un ladrillo en el bolsillo (160 gramos). Los cinco megapíxeles de la cámara trasera suenan a poco pero luego más adelante veremos su calidad. No tiene 4G y algo que chirría y de primeras no me gusta mucho: Android 4.2 Jelly Bean. Fabricantes, estamos en 2014. Así no.

En resumen, la primera impresión con las especificaciones es que son modestas pero en conjunto parecen más que suficientes para mover todo con fluidez y no tener que frustrarnos con aplicaciones más exigentes. Hecha esta breve introducción de las características técnicas del terminal, vamos con el análisis en sí.

Diseño

HP siempre se ha caracterizado por tener una línea de diseño muy marcada. Sencillos, funcionales, han sabido transmitir bien estos elementos en el Slate 6 VoiceTab. Por la parte trasera no queda ninguna duda de que se trata de un smartphone suyo. Pintura metalizada, cuerpo de plástico, cómodo en mano, la parte trasera apenas recoge huellas.

Cuando le damos la vuelta para ver la frontal vemos que el terminal coge prestadas referencias a otros diseños. ¿No os recuerdan esas perforaciones a las de otro terminal parecido? Sí, el acabado es muy parecido al de un HTC One. Sin embargo, casi todas esos agujeros son estéticos y el tamaño de los altavoces es pequeño.

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Se agradece, eso sí, que estén situados en la parte frontal y no ocultos en la trasera. El espacio de la pantalla está bien aprovechado y los marcos, sin ser los más finos tienen un grosor correcto. La proporción tamaño peso es muy correcta, ligero para lo grande que es y con solo 8,8mm de grosor.

La sensación que da el diseño es que HP ha sabido llevar bien su identidad a un smartphone de seis pulgadas. No soy amigo de los acabados metálicos ni cromados en cuerpos de plástico ya que da la sensación de que es una cosa que en realidad no es. Por lo demás, un trabajo en la línea del resto de dispositivos HP pero algo gris y aburrido.

Pantalla

En la pantalla, HP ha decidido apostar por un panel IPS. Tecnología que se ha afianzado en los smartphones por una buena compensación de atributos. La pantalla tiene un buen ángulo de visión y el cristal frontal que la cubre no da muchos reflejos cuando estamos bajo la luz del sol.

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Tienen un nivel de luminancia lo suficientemente potente para que podamos ver la pantalla en cualquier condición sin grandes problemas. La respuesta táctil es precisa y el perfil de color está ligeramente saturado. Los azules se hacen notar demasiado y se nota cuando estamos mirando la pantalla iluminada completamente en blanco.

Otro problema es la resolución. El pixel se nota y aunque es comprensible que no hayan apostado por un panel Full HD, es un smartphone de gama media, es el único inconveniente que tiene. Es cierto que no se ve tan vibrante ni espectacular como la de un tope de gama pero cumple bien con su cometido.

Rendimiento y autonomía

Los SoC de Marvell no se han dejado ver mucho por España por lo que al principio costaba hacerse una idea sobre qué podíamos esperar de este terminal. Tras usarlo como móvil principal durante unos días empezamos a entender por qué la relevancia de este fabricante es tan baja en el mundo de los smartphones.

Si bien es cierto que es capaz de mover los menús y las transiciones sin problemas, a veces se traba un poco con aplicaciones algo más pesadas. Hemos apreciado algunos lags con apps que requerían más esfuerzo pero con las aplicaciones del día a día. Veamos qué tal lo hace en los benchmark:

HP Slate 6 Voicetab bq Aquaris E5 HD Moto G ZTE Blade l2 Wiko Darkfull
AnTuTu 11.405 17.422 16.978 17.210 15.659
Quadrant 3.484 5.788 7.329 6.046 5.563
Epic Citadel 35,2 fps de media / High Quality 48,1 fps de media / High Perfomance 57,2 fps de media / High Performance 40,6 fps de media / High Performance
Vellamo 1.731 1.784 1.898 1.906
Pi Benchmark 684 milisegundos 534 milisegundos 363 milisegundos 264 milisegundos

Como se puede apreciar, no es un móvil que salga bien parado en este tipo de pruebas. Números discretos que corroboran que el Slate 6 Voicetab no es un móvil al que podamos darle mucha un uso especialmente intenso. Cumple bien con lo básico, pero eso es algo que se le debe pedir a cualquier terminal a estas alturas.

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Sobre la batería vemos que los 3.000 mAh no reflejan la autonomía real del terminal. Aguanta un día si no hacemos un uso especialmente intensivo pero lo normal es que le saquemos entre 6 y 7 horas con la pantalla encendida, a partir de ahí ya nos empezará a pedir un cargador.

No he tenido que cargarlo ningún día antes de que acabe pero sí que he llegado casi siempre muy justo por la noche. Otros fabricantes han sabido aprovechar mejor el tamaño de los phablets para dar una autonomía más larga. HP en este apartado no ha terminado de dar en el clavo.

Software

Un Android con poca personalización siempre es una buena noticia. El problema es que en este caso no nos llega una versión actual sino un Android 4.2 Jelly Bean que deja bastante frío. Si ya partimos de esta versión, ¿cómo podemos esperar que llegue una revisión a Android 4.4 Kit Kat?

Por supuesto, habrá muchos usuarios que no lo tengan en cuenta pero entre estas dos versiones hay una cantidad de mejoras bastante importante. Si estáis pensando en comprarlo tened en cuenta una cosa: hasta octubre de este año no se actualizará a Android 4.4.2, según HP.

En cuanto a las aplicaciones que introduce HP no vemos grandes aportaciones: apps orientadas a su ecosistema de impresoras conectadas y algún extra en plan premium gratuito con un año de Box. Un poco descafeinado pero al menos no ocupan demasiado memoria en el teléfono.

También cuenta con sistema multiSIM porque, obviamente, viene con un par de ranuras. Sin embargo, solo una de ellas es 3G, la otra es 2G y no podremos sacarle todo el provecho que nos gustaría. Una lástima porque hacer cambios entre una y otra resulta un poco engorroso.

Cámara

Vamos con el último apartado de nuestro análisis. Una cámara de cinco megapíxeles en la parte trasera. No es bueno dejarse llevar por la resolución como dato pero según abrimos la aplicación y empezamos a hacer fotos observamos que el enfoque es algo lento en situaciones de interior o con poca luz.

En exterior bien iluminados el enfoque se porta sin problemas. La interfaz es la que usa Android por defecto en esta versión. Sencilla, efectiva pero en mi opinión mejorable a nivel estético, hay elementos que quitan espacio a lo que estamos viendo con la cámara. Vamos con unas cuantas fotos para ver más en detalle el rendimiento de la cámara.

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Equilibrada con los tonos rojos y verdes. Sin embargo, el resto de la imagen da la sensación de estar ligeramente lavada y que las sombras no las capta con fuerza. Correcto, sin más.

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A pesar de hacerse la foto con mucha luz en interiores, se puede apreciar bastante ruido en toda la imagen, especialmente en la sombra de la derecha. Resultado un poco decepcionante.

Descargar HP Slate 6 Voicetab, análisis (Gratis)

A la izquierda enfocando a las zonas de poca luz, a la derecha al cielo. En la primera se puede notar cómo se pierde mucha información en las partes cubiertas por sombras. A la derecha de se aprecian mejor los detalles y el volumen de los objetos.

Un phablet con carencias, la opinión de Xataka

HP hace una incursión en el mercado de los smartphones con buenas ideas y un precio de salida bastante agresivo. Sin embargo, el resultado final es un producto con algunas carencias que no le ayudan a diferenciarse, para bien, de la competencia y que parece confiar más en el efecto arrastre de su marca que en el valor que tiene el terminal en sí.

No es un mal dispositivo si buscamos un smartphone asequible y grande. De hecho, ese nicho lo cubre bien aunque hay otros phablets en ese rango que aprietan mucho la competencia: Sony con su T Ultra, Xiaomi con el Redmi Note, bq con el Aquaris E6…Veremos si en la siguiente generación dan en el clavo y no se dejan cuestiones importantes por el camino.

6.2

Diseño6.5
Pantalla6.5
Rendimiento5.5
Cámara5.5
Software6
Autonomía7

A favor

  • Ligero para ser un phablet
  • Doble ranura SIM, aunque solo una es 3G

En contra

  • Versión de software obsoleta
  • Cámara muy limitada
  • Rendimiento por debajo de lo esperado
El teléfono ha sido cedido para las pruebas por HP. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas


La noticia HP Slate 6 Voicetab, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos.

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Microsoft Wireless Display, la propuesta de Microsoft para llevar la pantalla de tus dispositivos a la televisión.

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Microsoft acaba de presentar el dispositivo que vendría a competir con el ChromeCast, un dispositivo que conectaremos en la parte posterior del televisor y con el que podremos visualizar la pantalla de tu computador, smartphone o tablet. Como requisito, y al igual que el resto de dispositivo de este tipo, solo se necesita un televisor con conexión HDMI.
microsoft-wireless-dp
La pre-orden de este dispositivo ya se encuentra disponible en EE.UU. y Canada, eso por el momento, y a partir del mes de Octubre estará disponible para todos en el Microsoft Web Store con un precio de USD$59,95.
Lo que hace este dispositivo es mucho más sencillo y simple que lo que hace ChromeCast, lo que hace es mostrar lo que vemos en el monitor del PC o dispositivo móvil en la pantalla grande, y para ello usa Miracast, red P2P formada por conexiones Wi-Fi Direct (semejante a Bluetooth), de esta forma no es necesario que las aplicaciones sean compatibles con el sistema (algo sí necesario con ChromeCast), ya que lo que vemos no es el contenido de la aplicación y sí toda la pantalla del ordenador.
El nuevo dispositivo de Microsoft funcionaría con dispositivos que lleven Windows 8.1 (incluyendo Surface Pro y Surface 2) y dispositivos que funcionen con Android 4.2 y superior.
http://www.youtube.com/watch?v=AaWRJtn7zFc
Fuente: Blog Windows.
Autor: Elias Villagrán Donaire.
tw_eliasvillagran

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Next Launcher 3D V3.0 APK FULL PATCHED [NO REQUIERE ROOT]

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* [NO REQUIERES ROOT] ACTUALIZADO A 06-DIC-13! NUEVO DISEÑO Y GRANDES MEJORAS. Next Launcher 3D, el lanzador más popular, le mostrará cómo redefinen su dispositivo Android los geniales efectos 3D y pantalla de inicio altamente personalizable .

CARACTERÍSTICAS / DESCRIPCIÓN
- Magníficos efectos 3D con una experiencia fluida
- Reales efectos 3D de transición de pantalla de inicio (Cristal, Tela, Plegando y más efectos muy pronto)
- Impresionante vista previa de pantalla 3D con deslumbrante animación de cambio de pantalla
- Construir un estilo único de icono, cambiando su tamaño, ángulo, estilo y etiqueta (Editor de iconos)
- Combinar todas las buenas partes de diferentes temas en un solo tema que realmente le gusta (Modo Mezclar Tema)
- Eficiente y eficaz gestión de un lote de aplicaciones con gestos
- Hasta 8 gestos diferentes y disponibles en la pantalla de inicio y cajón de aplicación
- Ver lo genial que su teléfono podría ser por soplar todos los iconos y los widgets a espacio aéreo (modo flotante)
- Efectos mejorados de borde brillante para la transición de pantalla de inicio
- Hasta 7 filas de acceso directo a todos sus favoritos en dock

[ Mas información en Google Play ]

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NOVEDADES EN ÉSTA VERSIÓN v3.0 PATCHED
1. (Nuevo) Nuevo ULTIMATE NEXT UI (DISEÑO)
2. (Nuevo) Nueva carpeta efecto abierto
3. (Mejorado) pantalla de inicio vista previa del efecto de reflexión (Menú-> Preferencias -> Ajustes de Efectos-> efecto pantalla de inicio reflexión)
4. (Mejorado) Mejora) Más suave y más rápido para los efectos de animación
5. (3D) Soporta la notificación (Menú-> Preferencias-> Configuración avanzada-> Notificación)
6. (3D) Apoyo reemplazar icono base (Menú-> Preferencias -> pantalla Configuración-> Reemplazar icono de base)

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Se filtra imagen de lo que podría ser la pantalla del iPhone 6

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 iPhone-6-F02

Según un nuevo filtrado estaríamos viendo la pantalla del nuevo iPhone 6, el cual sería de esquina a esquina sin dejar espacio para los bordes, esto es algo que se ha estado hablando mucho en la blogósfera aunque lo veo un poco difícil sobre todo para aquellos que quieren usar un protector, ¿Cómo lo protegería si no maneja bordes?

En la imagen se ve la diferencia con los anteriores modelos como el iPhone 4/4S, 5/5S, la diferencia se encuentra en los bordes y la reducción de las partes negras logrando que la pantalla pudiera llegar a los 4.7 pulgadas manteniendo el tamaño del iPhone 5/5S.

Esto es algo que tiene mucho sentido para mi debido a que cuando se presentó el iPhone 5 lo que mas los ejecutivos de Apple recalcaban era el motivo de mantener el celular de un determinado tamaño el cual podía ser manejado con una mano sin problemas de alcanzar todas las esquinas, debido a ello podría ser que Apple desee mantener el tamaño del celular incrementando la pantalla a 4.7”.

La foto en mención se esta cuestionando mucho por medio de la página web Nowherelse.fr que considera que la veracidad de las imágenes puedes cuestionadas debido a que el botón home no se encuentra centrado y toca parte del margen, algo no común en los dispositivos de Apple, mientras que otros consideran que este producto podría ser considerado un prototipo defectuoso lo que podría ser realmente el nuevo iPhone 6.

GALERIA:

Fuente: Technobuffalo, Nowherelse.fr

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Según un reporte Samsung Galaxy S IV podría venir con una pantalla indestructible

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Los rumores sobre la próxima generación del Galaxy S IV no están parando de salir en la blogosfera, primero fueron los rumores que vendría con una pantalla AMOLED con una densidad de 441 pixeles por pulgada de 4.99” otros rumores nos llevan a que vendría con un procesador de 8 cores, lo cual lo consideramos fuera de lugar por el gran consumo de batería, lo mas seguro que venga con un procesador de 2 GHz Quad-Core, otro rumor apunta a que llegaría con una cámara posterior de 13 megapíxeles, y este último rumor es que vendría con una pantalla indestructible.

Según varios informes el Samsung Galaxy S IV podría ser presentado en Abril y no en Mayo como paso este año, aparentemente Samsung quiere acelerar un poco la presentación del nuevo dispositivo. El reporte de la pantalla indestructible proviene de un analista de UBS Nicolas Gaudois el cual  habla sobre un reporte obtenido por Reuters.

Fuente: Technobuffalo, Reuters-MercuryNews  Imagen: Gizbot

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