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Google empieza a mandar correos para devolver las compras in-app hechas por menores

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Después de su reunión con la CE, hemos visto como Google empezaba a tomar medidas contra las compras integradas de sus aplicaciones de la Play Store. Después de impedir que los juegos que las incluyan se muestren como gratuitos, e incluso de empezar a mostrar el rango de precios de estas compras, ahora ha llegado el turno de devolverle a los padres el dinero gastado sin su consentimiento por sus hijos menores de edad.

En este caso la medida se toma después de llegar a un acuerdo con la Comisión Federal de Comercio norteamericana, y como resultado Google ha empezado a enviarle correos a todos los usuarios que hayan realizado compras in-app para solicitarles que revisen las que pudieran haber sido realizadas por menores, y poder así devolverles el dinero.

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El acuerdo con la FTC refleja que la empresa del buscador le tendrá que devolver un mínimo de 16 millones de dólares a los consumidores cuyos hijos hayan realizado compras integradas entre el 1 de marzo del 2011 y el 18 de noviembre del 2014.

En el correo que Google ha enviado a los consumidores, les da todo un año, hasta el 2 de diciembre del 2015, para realizar revisar sus gastos, recordar si han sido realizadas sin su consentimiento, y enviar sus reclamaciones.

Vía | Android Central
En Xataka Android | Cómo devolver una compra en Google Play Store


La noticia Google empieza a mandar correos para devolver las compras in-app hechas por menores fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .

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Fandroide, lo más Android de la Red: (XXXII) Fruit Ninja lleva dos años en el mercado y nos traen estadísticas

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Muy buenas a todos, hay que ver que rápido pasa el tiempo… ¿Y por qué digo eso? Porque ya llevamos 32 semanas con esta sección semanal, en la que os traemos lo más Android que puede haber por toda la red: Lo más extraño, lo más friki, lo más raro… Todo tiene cabida aquí, en Fandroide ;)


Y en el Fandroide de hoy tenemos a Fruit Ninja con la noticia de que llevan dos años en el mercado y nos traen unas estadísticas, además de un reproductor de música que nunca querrás usar, créeme… Y todo ello con cinco fondos de pantalla, por supuesto.



La primera noticia de hoy es que Fruit Ninja, el juego de más éxito de Halfrick, lleva dos años en las diferentes tiendas de aplicaciones, y los desarrolladores, además de montar un gran concurso (podéis ver fotos en su blog oficial), han publicado algunas estadísticas de todo lo que han hecho los 300 millones de jugadores del juego durante los dos años. Las estadísticas nos cuentan que ahora mismo hay 1.5 billones de trozos de fruta cortados, más de 50 mil millones de combinaciones, y en lo que respecta al tiempo jugado, se han pasado mas de 100 años en el juego. Son unos números gigantescos, y seguramente se ampliarán muchísimo más…


Fuente | AndroidGuys



Y ahora pasamos a un reproductor MP3 que tiene algo… especial… Ya que aquí tenemos uno que se agarra a los grills (según la fuente: Piezas de joyería que cubren los dientes) y se controla con la lengua. Así es, te lo colocas en la boca y vas rebuscando con la lengua hasta que aciertes en el botón indicado. La fuente también indica que se sirve de “reverberaciones craneales” para que la música suene desde el interior de tu cabeza, e incluso si está muy alto que se escuche si abres la boca. Solo deseo que esto no se convierta en una moda, por favor…


Fuente | NoPuedoCreer

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Análisis muestra que niños entre 6 a 12 años en EEUU desean productos de Apple para estas fiestas

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La empresa de análisis Nielson acaba de presentar un estudio en donde analizan que tipos de productos tecnológicos los niños entre edades de 6 a 12 años en los Estados Unidos desean durante los próximos 6 meses, este estudio se realiza cada año para ver cuales son las preferencias de los niños para los regalos de navidad.

Los resultados son muy interesantes ya que 4 productos de la empresa de la manzana se encuentra en el top 5, tenemos que el iPad es el preferido de los niños entre 6 a 12 años  liderando el análisis con 48%, el 39% quiere un Nintendo Wii U, el 36% quiere un iPod Touch, 36% quiere un iPad mini y 33% quiere un iPhone.

Cuando hablamos de niños mayores de los 13 años el 21% desea un iPad, el 19% desea una nueva computadora el 18% quiere una computadora tableta, el17% quiere un Nintendo Wii U y el 14% quiere un iPhone.

Fuente: Technobuffalo, Nielsen

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Microsoft ha regalado una consola Xbox 360 a los usuarios que están 10 años con el servicio Xbox Live

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Microsoft ha decidido regalarles a sus usuarios de Xbox Live una consola edición limitada por haber permanecido suscrito en el servicio desde el inicio, esto quiere decir que tienes que ser un usuario que has estado con ellos por 10 años.

Según los reportes, Microsoft aparentemente a enviado un Xbox 360 con 1 año gratis de Xbox 360 Live a los usuarios que Microsoft los considera veteranos o que han permanecido por el periodo de 10 años, no me imagino realmente cuantos usuarios se encuentran usando este servicio durante 10 años, si es así realmente merecen su Xbox 360.

Según otro informe que proviene de Microsoft Reino Unido, este regalo solo funciona en los Estados Unidos y no en otros países.

Fuente: Technobuffalo, VG24/7

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Las redes 5G podrían llegar en 4 años

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Huawei ha anunciado la firma de un acuerdo con el operador móvil ruso MegaFon para desarrollar y desplegar redes de prueba 5G. Su objetivo es que estén disponibles a tiempo para la Copa del Mundo de fútbol de 2018 que se disputará en Rusia.

El acuerdo entre la empresa de telecomunicaciones china y el servicio móvil de Rusia se centra en la estandarización de la tecnología 5G, la determinación de los requisitos para construir una red 5G y la creación de un equipo para llevar a cabo los ensayos y proporcionar cobertura en el torneo de 2018 en Rusia, según la web Mobile World Live.

El proyecto piloto deben completarse antes de finales de junio de 2017. El presidente de Productos y Soluciones de Huawei, Ryan Ding, aseguró que “con la ayuda de MegaFon, estamos seguros de convertir la redes 5G en realidad para los ciudadanos de Rusia y los aficionados al fútbol de todo el mundo dos años antes de la fecha que estimó la industria para las redes 5G -2020″.

Este es otro indicador de lo importante que es para Huawei el desarrollo de las redes 5G. La compañía ha invertido cinco millones de libras a un centro de investigación en 5G en el Reino Unido, donde se espera que el 5G llegue en 2022.

Un reciente informe predice que para el año 2020, el 90 por ciento de la población mundial con más de seis años de edad tendrá un dispositivo móvil, de ahí que Huawei se centre en la implementación de la tecnología necesaria para hacer que esos números sean una realidad.

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30 años del misterioso entierro de juegos de Atari

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Casi 10 millones de copias de videojuegos habrían sido enterradas en el desierto de Nuevo México, un día como hoy hace 30 años por Atari. Una de las leyendas urbanas más curiosas en el mundo de la tecnología.

Atari es una de las empresas más reconocidas y con tradición en el mundo de los videojuegos. Su consola de sobremesa, Atari 2600, fue uno de los primeros grandes pasos para que los videojuegos llegarán al salón de nuestros hogares como los conocemos hoy en día. Sin embargo, ser pionero con una apuesta tan arriesgada a inicios de la década de los 80, no significaba éxito inmediato. De hecho, Atari pasaba por uno de sus peores momentos para el año 1983, donde la venta de algunos de sus títulos fue tan mala que tuvieron que destruirlos y enterrarlos en un desierto.

E.T. The Extra-Terrestrial es uno de los juegos enterrados en el desierto Al menos, eso es lo que cuenta “la leyenda”. Un día como hoy hace 30 años fueron enterrados casi 10 millones de copias de juegos de Atari 2600, además de algunas consolas. Esta es una de las leyendas urbanas de tecnología más conocidas en el mundo, y que se ha convertido en mito con el paso de los años, pero que la prensa hace treinta años se tomó muy en serio, en especial cuando hubo uno que otro representante de Atari que lo confirmó.

Todo comenzó cuando la Atari 2600 era la consola del momento. La empresa, confiada en que su máquina para el salón tendría mucho éxito dado al buen recibimiento que tenían los ports de juegos Arcade para la 2600, quiso ir más allá y tratar de explotar el potencial de la exitosa película de E.T. The Extra-Terrestrial en el mundo de los videojuegos. El resultado fue, cuando menos espantoso.

El juego de E.T. para Atari 2600 es considerado uno de los peores videojuegos de la historia, y no es para menos. Su principal problema fue la ambición y empeño de Atari de tener listo el juego antes de navidades de 1982, por lo que los desarrolladores solo tuvieron 5 semanas para dar vida al juego, por lo que el resultado fue catastrófico.

Unas 10 millones de copias de videojuegos fueron enterradas en Nuevo MéxicoPor otro lado, el port del videojuego de Pac-Man para Atari 2600 sí fue muy exitoso, sin embargo, la ambición de la compañía también los dejó mal parados. Atari ordenó la producción de 12 millones de copias de Pac-Man, incluso cuando solo habían vendido unas 10 millones de consolas, por lo que quedaron más de 5 millones en stock que, sencillamente, nadie compró.

Así, la leyenda cuenta que de 5 millones de copias producidas de E.T., 4 millones fueron trituradas y enterradas, junto con las unidades de Pac-Man y algunas consolas. Hace 30 años en el vertedero de Alamagordo, Nuevo México Atari enterró bajo concreto todos estos videojuegos (algunos dicen que triturados, otros dicen que en perfecto estado) y hoy por hoy sigue la leyenda.

Actualmente un estudio canadiense con permiso del estado de Nuevo México se encuentra produciendo un documental con el que pretenden revelar la verdad de esta misteriosa leyenda urbana. Lo que da más veracidad a esta historia es que la prensa de Nuevo México para la época reportó como un hecho que 18 camiones de desechos se vieron vertiendo videojuegos que luego serían triturados y enterrados. Además del documental, los gobernantes planean descubrir la verdad sobre el asunto dado que, de ser cierto, les preocupa no conocer a ciencia cierta donde han enterrado tantos desechos de componentes electrónicos.

Fuente.

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19 años después Microsoft corrige un fallo…

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Modo dios en Windows 8

Microsoft ha publicado una nueva actualización destinada a parchear un fallo de seguridad crítico, presente en todas sus versiones desde la introducción de Windows 95 hace aproximadamente 19 años.

Fueron investigadores de seguridad de IBM quienes a principios de año descubrieron este defecto y decidieron comunicárselo a la compañía dirigida por Satya Nadella. En la sección de soporte técnico de Microsoft, se explica que la vulnerabilidad “podría permitir la ejecución remota de código sin autorización del usuario”. Según explica IBM, este fallo de seguridad afecta a todas las versiones del sistema operativo desde Internet Explorer 3.0 en adelante, y cada versión actualmente admitida de Windows se ve afectada.

Desde Microsoft ya han sacado un parche para hacer frente a esta brecha de seguridad. La compañía ha avisado de que los usuarios, a pesar de que no hayan sido afectados, deberán aplicar el parche de seguridad ya que este error tiene una calificación de 9,3 sobre 10, osea, es muy perjudicial para sus equipos informáticos. La actualización de seguridad estará disponible a través del sistema de actualización Windows Update, además del sistema de descarga manual de la compañía.

Microsoft confirmó que el parche funciona con Windows XP, aunque indicó que no habrá más actualizaciones y que sigue impulsando a los usuarios de la plataforma a pasar a una versión más nueva. La liberación de la actualización y su compatibilidad para XP puede justificarse porque Microsoft ya tenía que hacer el desarrollo para solucionar el problema de IE en sus versiones más nuevas.

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Samsung baja el precio del Galaxy S III a $99 dólares por medio de Amazon con dos años de contrato

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Mañana se presentará la nueva versión del iPhone mas conocido por los medios como el iPhone 5, muchas expectativas se han creado en base a este producto y muchos usuarios de celulares inteligentes que ya están listos para renovar su equipo están a la espera de lo que nos va a traer el nuevo dispositivo.

Por otro lado y para darle a los usuarios una buena opción Samsung a través de Amazon esta vendiendo el Galaxy S III de 16GB a $99 dólares con dos años de contrato, este valor es por un periodo limitado y uno puede escoger por medio de que compañía quiere el servicio, ya sea por medio de AT&T, Sprint o Verizon, fuera de todo esto, Amazon está ofreciendo el envío gratuito y 3 colores a escoger.

Fuente: Amazon, Engadget

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The Simpsons 20 Years Wallpaper: Los 20 años de la familia Simpson como fondo de pantalla

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Disfruta de las mejores imágenes de la familia Simpson como fondo de escritorio, en celebración a los 20 años de creación de estos personajes y si eres un fanático de ellos, pues aquí los tienes, para disfrutar cada detalle de sus personajes en wallpaper.

The Simpsons 20 Years Wallpaper: Los 20 años de la familia Simpson como fondo de pantalla

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Sprint ofrecerá el LG Optimus G a partir del 11 de Noviembre por $199 dólares con contrato a 2 años

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Para tranquilidad de muchos el LG Optimus G va a llegar por medio de la compañía Sprint, así que si eres cliente de esta compañía de comunicaciones y estas esperando un celular con características de un grande esta es una gran oportunidad de tenerlo, el precio será de $199 dólares con un contrato a dos años y estará vigente desde el 11 de Noviembre.

Las características de este súper celular inteligente son las siguientes: Una pantalla de 4.7 pulgadas True IPS HD, procesador de 1.5GHz Snapdragon S4, memoria RAM de 2GB, una cámara de 13 megapíxeles posterior con flash en LED, Batería de 2,100mAh.

Fuente: Technobuffalo

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