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Elephone Oficial ha publicado el código fuente del modelo nuevo Elephone  P8000 (Videos)

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Elephone P8000

Elephone Libera el código fuente del P8000 para los interesados aquí les dejamos el link: P8000 Kernel, también queremos informarles que ya se encuentra el terminal para pre-ordenes, este equipo realmente se ve increíble, va a venir en tres colores, con todo el esqueleto de metal, parte posterior de plástico, con un diseño tipo fibra de carbono, sensor de huella dactilar el cual incluye botón y mucho mas.

Elephone es una compañía que ha avanzado y evolucionado mucho en términos de celulares inteligentes, desde el lanzamiento del P7000 y ahora con el P8000 se ha ganado un nombre en el mercado de celulares inteligentes Android, a continuación podremos ver algunos videos en donde se pone en comparación algunos celulares de gama alta con el P8000, el que mas me ha agradado, es donde colocan la carcaza del iPhone 6 y 6 Plus y lo rompen con facilidad para luego demostrar la rigidez y dureza del cuerpo del P8000.

En otro video podremos observar el proceso de prueba para el Elephone P8000 en donde el terminal tiene que pasar por duras etapas para demostrar su durabilidad y resistencia, algo que usualmente lo vemos en celulares como el Galaxy S6, S6 Edge, iPhone 6, entre otros.

El Elephone P8000 va a incluir una pantalla de 5.5 pulgadas a FHD con resolución de 1920 x 1080 con un ángulo de visión de 178 grados, procesador MTK6753 a 1.3GHz Octa-Core a 64-bit, Procesador gráfico Mali-T720, 3GB de RAM, 16GB de memoria interna expandible, cámara de 13 megapíxeles con sensor de Samsung, cámara frontal de 5 megapíxeles, SO Android 5.1 Lollipop, batería de 4165mAh y Sensor de huella dactilar.

Estas especificaciones son de gama media/alta, lo mejor es su precio, hablamos de $209.99 dólares, aunque ya se está rumoreando que habrá una promoción en donde se venderá a $169.99 dólares para nada mal.

Estén atentos a nuestros artículos y Post en nuestras redes sociales que los mantendremos informados de esta promoción ni mas salga al mercado.

Fuente: Elephone

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Xiaomi le hace un guiño a los desarrolladores liberando el código del kernel de su Mi4i

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Con un ritmo lento pero seguro, Xiaomi sigue evolucionando y dejándonos claro a los medios que no vamos a tener que perderles la vista en el futuro. Sus cifras de ventas empiezan a impresionar, y los rumores sobre su próximo gama alta apuntan tan alto que cada vez hay más ojos puestos en lo que nos deparará el Mi5 a finales de año.

Pero sacar buenos dispositivos no siempre es suficiente para conseguir que tu marca sea reconocida y querida por los usuarios. En Xiaomi parece que lo saben, y han querido labrarse un buen nombre en la comunidad liberando el código fuente del kernel de su Mi4i, el dispositivo presentado en abril para intentar despuntar en la gama media.

Para que todos os podáis hacer una idea, el kernel viene a ser el mensajero entre el software y el hardware del dispositivo. Si el software quiere realizar una llamada, subir el volumen o apagar el dispositivo, lo que hace es enviarle una solicitud al kernel para que este se lo comunique al hardware e inicie la operación solicitada.

Esto quiere decir que liberando el código del kernel y subiéndolo a Github como lo han hecho, los desarrolladores tendrán mucho más fácil el poder realizar ROMs para este dispositivo, y con un mayor apoyo de la comunidad habrá más usuarios avanzados dispuestos a darle una oportunidad. Es precisamente por eso que en los últimos meses fabricantes como Samsung o HTC han estado haciendo lo mismo con sus últimos buques insignia.

Os recordamos que el Mi4i tiene una pantalla FullHD de 5 pulgadas, procesador Snapdragon 615, 2 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento interno, todo ello alimentado por una batería de 3120 mAh, equipado con cámaras de 5 y 13 megapíxeles, movido por un MIUI 6 con Lollipop y vendido por un precio aproximado de 190 euros al cambio. Nada mal para intentar competir con marcas como Motorola en la gama media.

Vía | Android Authority
En Xataka Android | Xiaomi Mi4i: buscando las mejores especificaciones de la gama media a un precio agresivo


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Un trozo de código en Android Wear deja ver que Google trabaja el la compatibilidad con iOS

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Puede sorprender pero no, hay gente que utiliza iOS y le gustaría probar un Android Wear. No todo va ser Apple Watch vaya. De momento no hay soporte oficial aunque hemos visto varios intentos por parte de los usuarios, jailbreak de por medio, para ofrecer compatibilidad. Parece que dentro de poco todo será mucho más fácil.

MohammadAG, un desarrollador muy reputado en Android y Meego, ha anunciado que en la versión 4.4 de Android Wear hay código que llama a una clase llamada AncHandler que confirma que en Google están trabajando para dar soporte oficial a sus relojes. Eso sí, no sabemos todavía si también está presente en la versión actual (5.0).

A competir de tú a tú con Apple Watch

Es cuestión de tiempo que Google lance Android Wear para otros sistemas operativos. Cerrarse solo a su propia plataforma hace que su alcance limitado. Probablemente no le dé un gran impulso a sus ventas, ni a la distribución, pero sin duda es importante llegar al menos a los iPhone y iPad.

Quizá en Google I/O, cuando la plataforma Wear cumpla un año, veamos más novedades al respecto y se confirmen estas sospechas. Raro, muy raro, sería que no llegara finalmente, en su día hasta Google Glass contó con soporte para iPhone y a día de hoy nadie discute que su apuesta por los relojes conectados es mucho más sólida que la de las gafas.

De momento poco más sabemos pero según explica MohammadAG la prueba es inconfundible. Están trabajando en iOS. Lo cierto es que allí no lo va a tener fácil porque le va a tocar competir como visitante frente al reloj de Apple. Eso sí, por precio y variedad pueden diferenciarse.


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Cómo establecer un código de seguridad en tu Sony Xperia Z

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Hoy en día, llevamos prácticamente toda nuestra vida a cuestas en los teléfonos móviles. Por lo tanto, una persona que robe o encuentre nuestro terminal puede acceder a una gran cantidad de datos privados que probablemente no te hará ninguna gracia dejar en manos de desconocidos. La solución para evitar este tipo de problemas es utilizar un patrón o código de seguridad que impida el acceso a los datos del teléfono.

En el caso de que tengas un Sony Xperia Z, la forma de establecer este código resulta muy sencilla, y con sólo invertir unos minutos en aumentar la seguridad de nuestro smartphone, podremos evitar tener que preocuparnos por nuestra intimidad en el desafortunado caso de perder el terminal o que nos lo roben.

Trucos & Tips: Cómo establecer un código de seguridad en tu Sony Xperia Z (Android)
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A partir de ahora, casi todo el código de Chrome para Android será abierto

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Android Chromium

Google Chrome para Android abrazará el Open Source abriendo casi todo su código. Así lo ha anunciado uno de los desarrolladores del navegador en Reddit, diciendo que después de largas horas de trabajo, la mayor parte de su código ha sido volcado en los repositorios de Chromium.

Con este movimiento Google no sólo ha puesto a disposición de cualquier desarrollador el código de su navegador para Android, sino que de paso abre la veda para que su sistema operativo móvil empiece a recibir una auténtica avalancha de nuevos navegadores, cada uno de ellos ofreciendo nuevas experiencias y mecánicas partiendo de una base común.

Chromium es el proyecto abierto sobre el que Google construye su navegador Chrome, y gracias a sus versiones para Windows, OS X y Linux, los usuarios de equipos de sobremesa llevamos años pudiendo disfrutar de otros proyectos que también utilizan esta misma base como los conocidos navegadores Opera o Yandex.

Pero no todo el código de Chrome está presente en Chromium, de hecho ese “casi todo” matiza que algunas características como el soporte para formatos AAC, H.264 o MP3, el plugin de Adobe Flash o el sistema de actualizaciones automáticas de Google se quedan fuera del proyecto abierto, aunque salvo por estos códecs privativos todo lo demás sigue siendo casi idéntico.

Hasta ahora, quienes quisieran basarse en Chromium para crear un navegador en Android tenían que adaptar ellos mismos el código, algo que ahora ya no será necesario porque Google incluso ha lanzado una wiki para ayudar a hacerlo basándose en el nuevo código. ¿Estáis preparados para la invasión de nuevos navegadores?

Vía | OMG! Chrome!
En Xataka Android | Adblock Plus quiere bloquear los anuncios de tu Android… con un navegador web completo


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LG nos habla de las bondades de la cámara del G4 en su nuevo teaser

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LG sigue allanando el camino para la llegada de su próximo buque insignia, y durante esta madrugada ha publicado un nuevo vídeo promocional en el que se nos muestran todas las ventajas y la potencia de su nueva cámara haciendo especial hincapié en que una diferencia de sólo F0.1, casualmente la que tiene con respecto a la del Galaxy S6, puede ser abismal.

Para su vídeo, LG ha recurrido a la clásica estrategia de mostrarnos un fotógrafo que nos dice que la cámara de un móvil puede tener un objetivo tan resultón como los profesionales para Réflex. Esto es algo que habría que matizar hasta el infinito, pero por lo menos LG también aprovecha a su fotógrafo para explicarnos cuales son exactamente las ventajas de la cámara de su nuevo móvil con respecto a las de la competencia.

Y es que según Colby Brown, el fotógrafo elegido por LG para su promo, la cámara con apertura de F1.8 del G4 será especialmente efectiva para mejorar la calidad y bajar el ruido de las fotografías con poca luz, marcará la diferencia a la hora de mostrar colores más nítidos y reales, y nos dejará experimentar como un profesional gracias a todas sus opciones manuales.

La gran batalla en la gama superior este año la están librando las cámaras de sus móviles, y aunque Samsung ha pegado primero LG parece estar dispuesta a contraatacar con toda su fuerza. ¿Estará la cámara real a la altura de la que nos están vendiendo los coreanos? Cada vez nos queda menos tiempo para saberlo.

Enlace | YouTube
En Xataka Android | LG G4: nunca habíamos sabido tanto de un móvil que todavía no conocemos


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Lo Mejor de 2015 en Google Play, conoce cuáles son las mejores aplicaciones y juegos de este año

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Mejor De Google Play

Quedan ya cuatro semanas para despedir este 2015 que nos ha dejado la gran actualización Android 6.0 Marshmallow y muy buenas aplicaciones y juegos que ahora Google Play recoge en su particular selección con lo mejor de 2015, mostrando las mejores aplicaciones, juegos, películas, libros y revistas este año.

Si queréis conocer qué ha sido lo mejor de 2015 no dudéis en entrar en Google Play y consultar las selecciones de cada una de las secciones. En cada país la lista es ligeramente distinta para añadir contenidos locales. Por ejemplo, en España la selección es de 54 juegos y 49 aplicaciones que se han ganado el título de ser de lo mejor del año.

Lo mejor de 2015

Mejores Juegos

Los mejores juegos del año

Mejores Aplicaciones

Las mejores aplicaciones del año

Más información | Google Play


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Apple y su apuesta en firme por su servicio music

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AQUELLOS MARAVILLOSOS AÑOS

               Desde que Apple lanzara en 2001 su iPod y un poco más tarde, en 2003, el servicio de música, iTunes, revolucionó, tanto la manera de llevar nuestra música con nosotros, cómo la adquisición de ella. Estaba claro que a Jobs y la empresa a la que representaba, el “Efecto 2000” no le había afectado para nada. Firmando con las grandes discográficas, que aunque con algunas ausencias de artistas y álbumes, fue creciendo su catálogo, (también en libros, juegos, apps, podcast y películas).

EVOLUCIÓN A APPLE MUSIC

              Con la llegada del iPod Touch junto con el primer iPhone, en 2007, no hacía más que acrecentar la utilización de su programa y servicio musical iTunes, la escucha de música en más dispositivos al alcance del comprador y el poder dar mejores características, como la adquisición de música a través de Wifi, sin necesidad de conectar a iTunes por cable. En ese mismo año, también Apple, promueve el iTunes Festival, actuaciones en directo con los artistas más relevantes del momento y la visualización en todos sus dispositivos de este de manera gratuita.

Paralelamente a este crecimiento y la visión que tenía Apple sobre el mundo musical, llegan los servicios y empresas de música en Streaming, (Spotify, Deezer, Rdio, Google Play Music, y demás), aparte de las ya plataformas vigentes al alcance de cualquiera tipo SoundCloud (2007) y Myspace (que ya ofrecía esta última, una integración también de tipo social, 2008), ahí el siguiente movimiento de Apple, se hace algo más lento y hasta la salida de iOS 7 y Mountain Lion, no saca un servicio “similar” a estos últimos llamado iTunes Radio, solamente en Estados Unidos y Australia. Por varios motivos, no triunfa como se esperaba, aquí la ventaja en el tiempo jugaba a favor de sus adversarios.

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Con las adquisición de Beats Electronics en 2014, Apple empieza a moldear un servicio de música en streaming con más llegada a sus seguidores y adeptos a este tipo de servicio musical. Con una extensa biblioteca en iTunes, muchos artistas y grandes discográficas de tantos años a su favor, lanza el servicio Apple Music, como siempre con alguna polémica que otra (caso Taylor Swift con su carta famosa y la manera de remunerar a los artistas en los tres meses gratuitos ofrecidos). En esta ocasión el servicio se estrena en muchos más países y la integración con iOS y Mac Os X es más notable.

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EL FUTURO PRÓXIMO

En estas dos décadas Apple ha tenido claro la importancia de promocionar a los artistas y grupos, grandes campañas y anuncios publicitarios, la música que acompaña a cada una de sus Keynotes, la apuesta en cada momento por la adquisición de música legalmente, etc. En esta semana ha presentado tres videos de promoción llamados Discover/y (con Kygo, Leon Bridges y James Bay) y la celebración de su iTunes Festival de este año 2015, que cambia de nombre a Apple Music Festival (Pharrell Williams, One Direction, Florence + The Machine, Disclosure, etc, llegando hasta diez noches de actuaciones). Como no podría ser de otra manera, ya que como dice el titulo de este artículo, la apuesta es total por querer ser el mejor servicio de streaming y que cada vez sean más los suscriptores del mismo. Ya se verá en un futuro próximo, como ventaja cuentan con la cantidad de iPods Touch, iPhones, iPads y ordenadores de la marca vendidos hasta la fecha y con la suscripción de los tres meses gratis disponibles, hace más fácil la continuidad del usuario en el servicio, pero la aplicación está todavía algo verde y veremos con las actualizaciones y la llegada de iOS 9 y Mac Os X El Capitán este otoño, si Apple llega a cubrir sus expectativas y recupera su omnipresencia y liderazgo de la década pasada.

 

Autor: Rafa Herrera

Twitter: @Human_Senses

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Apple Music es presentado oficialmente.

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Aunque Apple fue pionero en esto de la música por internet, algo pasó en el camino que hizo que la compañía se estancara en este camino, y así vio como otros lograban posicionarse en un mercado que poco a poco se hizo más atractivo, a pesar de que algunas de sus funciones tuvieran un costo en dólares.

Hoy Apple nos presentó Apple Music oficialmente, y aunque no nos sorprendió el anuncio ya que la compañía había dado señales claras y evidentes de que algo tenía preparado, si nos sorprendió con las características de este nuevo servicio, y es que Apple en los últimos años construyó cimientos lo bastante fuertes como para lanzar de la mejor forma un servicio como este.

El primer paso de Apple en esto llegó con iTunes Radio, luego compró Beats Electronics y se rodearon de figuras de la música que de una u otra forma ayudarían a dar fuerza esta nueva propuesta de Apple. Así llego Apple Music al escenario del WWDC 2015 y nos dejó una grata sensación, es un servicio completo y que pone a disposición de los usuarios todo lo que Apple construyó en los últimos años con los sellos discográficos y los mismos artistas. La desventaja que pudo tener Apple frente a servicios como Spotify y Deezer fue equiparada con la confianza de sus proveedores en la industria de la música, que a la fecha son varios cientos que encontraron en Apple un buen aliado a la hora de vender su música.

El servicio ha sido presentado por Jimmy Iovine, el cerebro de Beats Music, quien ha hablado del nuevo producto como “una aplicación única […] un servicio de música revolucionario”.

Incluirán también un servicio de radio llamado Beats1, que funcionará 24 horas los 7 días de la semana, limitado de momento a 100 ciudades, aunque no han dado muchos detalles sobre el tipo de música que allí se escuchará.

Además de la radio y el servicio de música, contará también con una sección llamada @connect, donde los artistas podrán conectar con los fans de forma sencilla, así como integración con Siri, siendo posible pedir la canción más popular de la semana, por ejemplo, además de colgar videos e información exclusiva que cada artista quiera hacer llegar a sus seguidores, una especie de blog del artista.

Una de las sorpresas respecto a este servicio llegó al momento de hablar de la compatibilidad, generalmente uno asume que los servicios de Apple solo estarán disponible para sus dispositivos, pues bien, Apple Music es el encargado de romper la costumbre y estará disponible para OSX, iOS, Windows y Android. Los aplausos fueron espontáneos, el ser multiplataforma quita toda barrera que pueda existir entre diversos sistemas operativos.

Ahora lo que a todos nos importaba: Cuanto y cuando. Apple Music tendrá dos valores para dos modalidades de suscripción. Las suscripción mensual “normal” tendrá un costo de USD$9,99, y la segunda modalidad es una especie de “pack familiar” que tendrá un costo de USD$14,99 y permitirá suscribir hasta 6 miembros al servicio. Apple tendrá los 3 primeros meses del servicio de manera gratuita como una especie de “muestra gratis” para que te convenzas -o no- de contratar su servicio. Su funcionamiento comienza el 30 de Junio a nivel mundial.

Fuente: Apple.
Via: Wwwhatsnew.
Autor: Elias Villagrán Donaire.

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Además de música, Shazam pronto empezará también a reconocer objetos

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Shazam On Air Prompt

Shazam, la popular aplicación para reconocer canciones, está planeando ampliar su marco de posibilidades empezando a reconocer también objetos. Así se lo ha contado Rich Riley, director ejecutivo de la empresa, a Reuters en una entrevista en la que habla del futuro de la compañía realizada durante el Mobile World Congress.

Según Riley, la palabra Shazam se ha hecho tan popular que cree que ya la han convertido en un verbo, por lo que el próximo paso debería ser ampliar su definición añadiéndole útiles nuevas funciones de búsqueda a su popular botón azul.

Shazam ha crecido exponencialmente desde que la empresa fue fundada en 1999, sobre todo gracias a la posibilidad de reconocer fragmentos de canciones a través de nuestros dispositivos móviles. Además, la aplicación también nos permite comprar las canciones que identificamos, lo que les ha llevado a cerrar cuantiosos tratos con algunos de los mayores servicios de streaming musical como Spotify o Deezer.

Con este nuevo paso Shazam también nos permitirá reconocer objetos, convirtiéndose en una especie de Google Goggles que promete ser capaz reconocer la portada de un DVD permitiéndonos comprar la película o su banda sonora, o incluso identificar los productos alimenticios a través de sus envases para después ampliarnos su información nutricional.

Según Rich Riley, ampliar las posibilidades de la aplicación les ofrecería muchísima más flexibilidad a la hora de conseguir monetizarla, por lo que sería un paso muy importante para asegurar el futuro de Shazam mientras la convierten en una herramienta aun más útil para todos sus usuarios.

Shazam

Shazam Versión 5.3

Código QR

Vía | The Next Web
Enlace | Shazam para Android estrena nueva interfaz y reproductor de listas


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