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Angry Birds Go! v1.6.3 APK MOD [MONEDAS ILIMITADAS] GRATIS

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Descargar: Angry Birds Go! v1.6.3 APK MOD [MONEDAS ILIMITADAS] GRATIS (Android)

Angry Birds Go! v1.6.3 apk para android, full apk Angry Birds Go! v1.6.3, Angry Birds Go! v1.6.3 APK Ultima versión, descargar el juego Angry Birds Go! v1.6.3, bajar Angry Birds Go! v1.6.3 apk, descargar Angry Birds Go! v1.6.3 APK gratis para android. Descripción general: Bienvenidos a las carreras cuesta abajo en Piggy Island! Siente la emoción a medida que arrojan esos pájaros de rueda libre y cerditos por la pista a una velocidad vertiginosa – con un montón de vueltas y revueltas en una emocionante carrera a la línea de meta!

Descripción

Pero ¡cuidado! Esté atento a los caminos peligrosos, los opositores traviesos montando su cola y poderes especiales para poner el líder de la carrera detrás de la manada. Además, ir de coche tribuna para superdeportivo mediante la mejora de su paseo! Ready … Set … Angry Birds Go!

POR PRIMERA VEZ 3D ANGRY BIRDS MUNDO! Ver las aves y los cerdos desde todos los ángulos como Piggy Island cobra vida en este rico y colorido mundo en 3D!

CARRERA COMO LAS AVES Y CERDOS! Elija entre aves furioso o traviesos cerdos – rojo, Chuck, Stella, King Pig, Bigote cerdo y muchos más!

Dominar las pistas! Un montón de pistas, caminos, cursos de acrobacias aéreas y off-road razas – cada lanzando retos grandes e inesperadas a tu manera!

PODERES ESPECIALES IMPRESIONANTE! Destruye a tus oponentes fuera de la carretera y tomar que ganar posición gracias a los poderes especiales únicos para cada personaje!
MODOS DE JUEGO muchos! Pon a prueba tus habilidades con súper divertido y modos de juego sorprendentes: Raza, Boom Time, Fruit Splat, Champion Chase y Modo Versus

ACTUALIZA TU VIAJE! Tienen una necesidad de velocidad? Ir de un coche caja de jabón hecho en casa para un superdeportivo súper mosca, con toneladas de karts y formas impresionantes para actualizarse – el suyo para obtener o adquirir!
EQUIPO MULTIJUGADOR! Juega con tus amigos en equipos de cinco, y competir contra otros equipos en carreras 3-on-3!

Mucho más por venir! La carrera acaba de empezar – así que busque para muchas más cosas divertidas que te lanzan!
TELEPODS! Una forma nueva innovadora de jugar! Ahora teletransportarse a tus personajes favoritos en la carrera por la colocación de sus Angry Birds Go! TELEPODS * cifras sobre la cámara de tu dispositivo!

ToonsTV listo! El hogar de la serie de animación, además de muchos otros vídeos de alta calidad muy populares Angry Birds Toons!

* La disponibilidad varía según el país. Angry Birds Go! Telepods venden por separado y son compatibles con determinados dispositivos móviles. Vea la lista completa de dispositivos compatibles de Hasbro: http://www.hasbro.com/angrybirds/

Esta aplicación puede requerir la conexión a Internet y pueden aplicar cargos de transferencia de datos posteriores. Después de la descarga inicial, el contenido adicional se descargará y esto puede llevar a mayores gastos de transferencia de datos.

Este juego incluye pagó contenido comercial de socios selectos.

Mensaje importante para los padres

Este juego puede incluir:

– Enlaces directos a los sitios web de redes sociales que están destinados a un público mayor de 13.

– Enlaces directos a Internet que pueden tener los jugadores fuera del juego con el potencial para navegar por cualquier página web.

– Publicidad de productos de Rovio y también productos de socios selectos.

– La opción de hacer compras en la aplicación. El pagador factura siempre se debe consultar de antemano.

Año Nuevo chino feliz! Anillo en el Año de la Cabra con un nuevo kart loco. Señoras y señores, he aquí el Kart de la cabra!


APK


SDCard/Android/obb/:

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Descargas Relacionadas 2015:

Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java

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Dart Android

Dart ha captado por sorpresa la atención (y ciertas esperanzas) de los desarrolladores Android. Todo a raíz de un experimento mostrado hace unos pocos días en la conferencia Dart Developer Summit. El experimento en cuestión es Sky, un pequeño conjunto de componentes en forma de framework para desarrollar aplicaciones Android sin Java, creadas integramente con Dart (un lenguaje creado inicialmente con la intención de sustituir a JavaScript en la web y en más ámbitos)

Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


La noticia Dart está aún muy verde para Android: no sustituyamos tan rápido a Java fue publicada originalmente en Xataka Android por Txema Rodríguez .




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Vayamos con cautela. Estamos leyendo titulares demasiado apasionados que coronan a Dart como el sucesor de Java. Algunos algunos se aventuran a afirmar que el propio Google estudia abandonar Java y centrarse en Dart. Para ser preciso habría que tener en cuenta lo qué implica Java en Android y lo inmensos-dispersos que a veces son los equipo de trabajo de Google, los cuales muchas veces compiten entre ellos y les gusta experimentar con las diversas tecnologías: desarrollar apps con Dart, de momento, podría ser un experimento más. Aún no hemos visto pronunciarse al equipo de Android ¿Quizás en la Google IO veamos algo totalmente distinto y sorprendente?

¿Que hemos podido ver en el experimento Sky (Dart en Android)?

Eric Seidel ha sido en el encargado de mostrar las bondades de Sky a la audiencia del Dart Developer Summit. Lo podéis ver en vídeo, son apenas unos treinta minutos en los que muestra unas pinceladas de Sky. Nos sitúa en qué parte de las pila de componentes se sitúa Dart y Sky.

En el par de demos, nos muestra cómo programar el clásico “Hello World” íntegramente en Dart, aunque es realmente un par de líneas nos muestra la estructura básica del código que debemos escribir con Sky y cómo se definen las aplicaciones Dart sobre Android. Después pasamos a ver algo ya más interesante de cómo Sky integra una serie de widget de la UI (algo de Material Design que han ido construyendo) como el Actionbar, animaciones, listas, drawer. Eso va ser uno de los retos más interesantes como los desarrolladores podrán construir interfaces atractivas a través de Dart que respeten Material Design.

Como broche desvelaron que ya tienen una app subida a Google Play: Sky Demo, una aplicación del tiempo sin demasiadas pretensiones pero que sirve para demostrar que es posible, aunque lejos de ver algo más complejo de momento que eso.

¿Qué puede aportar Dart a Android?

Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS. ¿Un lenguaje para dominar todas las plataformas?

Dart y Android, un rumor que viene de lejos. Hace casi un año, Cyril Mottier, un reputado desarrollador Android dentro de la comunidad open source hacia una profunda reflexión previa al Google IO del 2014 dónde catalogaba Dart el futuro de Android: un lenguaje promovido por Google para dominar todas las plataformas.

No es nuevo que Dart se integre en Android, véase su wiki para ver cómo ejecutar la Dart VM bajo Android o como probar Dart Web Apps sin compilar a JavaScript gracias a Chromium. Los intentos son numerosos, aunque aún nunca como apps nativas como ha mostrado Sky.

Además nos encontramos cierto mensaje que deja claras las intenciones de cualquier intento de adjudicar este lenguaje a Android si más. La comunidad Open Source está invitada a experimentar con ambos.

“We think that would be pretty cool, but you’d have to ask the Android team. Both Dart and Android are open source, so maybe the community can make it happen.”

También existe otra vía para crear actualmente apps en Dart en Android. Se trata de crear webapps que se ejecuten en bajo chromium combinadas por ejemplo con Polymer.

Stack Dart

Las promesas de Dart en Android

120 Frame Per Second, puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones a las que estamos acostumbrados en móviles

Dart sobre Android promete un refresco de los componentes de la interfaz de usuario por encima de los 120 Frame Per Second, el estándar actual en apps móviles es de 60 FPS. Algo que puede hacer mucho más fluida la interacción gestual o las animaciones que vemos. El hilo principal de la UI no se bloquea y el usuario no percibe ninguna latencia o parada de su interacción.

Contar con un lenguaje 100% pensando en la web, tanto en el front como en el backend. El siguiente acercamiento de Dart en su roadmap para este año son los móviles. Quizás ese conocimiento web pueda impulsar eliminar los rancios componentes XML y portarlos a HTML5 aprovechando su valor.

El sueño de poder modificar el código de las apps en remoto basándonos en los componentes HTTP permitiría a los desarrolladores cambiar de forma reactiva las apps de forma sincronizada como si de una web se tratará. Aun soy escéptico de los problemas que puede acarrear y cómo sería el proceso, pero sin duda es por donde se encaminan otras alternativas como React Native de Facebook.

Y otro apunte es que Dart está concebido para ser agnóstico, por lo que ya se empieza a escuchar otros experimentos sobre Dart en iOS tan sólo con lograr ejecutar la VM en la plataforma. Uno de ellos es Dart Fletch.

Y por último, librarse de la burocracia de Java y sus litigios con Oracle. No depender de una compañía que le cuesta tanto fomentar un lenguaje con tanto poder, pero anclado en sus tradicionalismos y legacy code. En Android aún no soportar Java 8 y probablemente tardaremos en verlo por uno u otro motivo, así que.

Matteo Gazzurelli Introduction To Android Development Have A Break Edition 8 638

Retos a los que se enfrenta Android si quiere eliminar Java

Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa

Cuidado. Abandonar Java sin más no es tan fácil en Android. No representa un lenguaje sin más. La carga de Java en Android es inmensa, ya sea por la máquina virtual que ejecuta o la gran cantidad de APIs que serían necesarias de migrar.

A partir de Android 4.4 se paso a disponer de una máquina VM como ART, habría que ver como Dart es capaz de correr sobre, en cooperación o sustituyeno la Dalvik VM o ART. Además de tener en cuenta sobre que versiones estaría disponible

Al menos que Dart con Sky ofrezca un sistema que permita interoperar con código Java en las librerías ya existente es muy difícil llegar a un estado que iguale las herramientas para crear apps actualmente. ¿Quizás unos Google Play Service en Dart? ¿Herramientas de construcción de apps como Gradle en Dart o de testing? Y lo más obvio, el soporte en Android Studio para Dart. Creo que son piezas fundamentales para plantearse el cambio.

La curva de aprendizaje y el gran número de desarrolladores Java existente. El reto es que Dart sea atractivo para ellos. En principio lo es, pero debe convencer con una sintaxis y flexibilidad a priori mayor pero que cambia el paradigma actual de programación de los existente programadores Android.

Otras alternativas a Java como lenguaje en Android

Las alternativas basadas en la JVM pisan fuerte como Scala, un lenguaje maduro fuertemente usado en entorno de backend que ya es usado con éxito por distintas compañías que además tiene la ventaja de interoperar con todo lo existente de Java actualmente. Otra posibilidad es Kotlin impulsada por JetBrain la compañía responsable detrás de la base de Android Studio.

Más información | Dart Sky para Android


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Descargas Relacionadas 2015:

Seis años después del original, Rovio anuncia Angry Birds 2

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Angry Birds 2

Rovio lanzó el Angry Birds original en diciembre de 2009, y desde entonces han estado viviendo de él lanzando al mercado diferentes tipos de ediciones y continuaciones, e incluso otros juegos que poco tenían que ver con el concepto del original pero que explotaban a sus personajes haciéndoles correr en carreras o pelear entre sí.

De esta manera, en los últimos años hemos estado viendo cómo a Rovio se le acababan las ideas, y quizás por eso han acabado decidiendo que ya ha llegado el momento de renovar la saga y sacar la segunda parte del juego original. Como lo leéis, Angry Birds 2 será presentado el 28 de julio en San Francisco, llegará a nuestras tiendas de aplicaciones el jueves día 30.

¿Qué podemos esperar?

Ab2

Posiblemente hace unos años esta secuela hubiera sido recibida con regocijo por parte de los fans de los pájaros de Rovio, pero después de haber explotado tanto la franquicia somos muchos los que miramos con desconfianza el título temiéndonos otro refrito más que intenta hacerse un hueco en su saturado mercado poniéndole un 2 por detrás.

Aun no se han desvelado las novedades que tendrá este nuevo Angry Birds, pero después de 14 spin offs lo lógico sería pensar que introdujesen nuevos personales, alguna que otra nueva mecánica y un buen repertorio de coloridos niveles. La saga necesita renovarse y tampoco estaría de más dejar descansar a los cerdos para introducir nuevos tipos de enemigos, pero no termino de estar convencido de que en Rovio tengan la valentía para hacerlo.

En cualquier caso hay un Angry Birds 2 a la vuelta de la esquina, y dentro de un par de semanas tendremos todos los detalles. ¿Serán suficientes las novedades como para recuperar los millones de usuarios y dólares que han ido perdiendo con cada secuela? ¿A vosotros qué os parece?

Vía | Rovio
En Xataka Android | Angry Birds Fight! llega a Android, la versión de ZooKeeper Battle creada para Rovio


La noticia Seis años después del original, Rovio anuncia Angry Birds 2 fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .


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Angry Birds 2

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De esta manera, en los últimos años hemos estado viendo cómo a Rovio se le acababan las ideas, y quizás por eso han acabado decidiendo que ya ha llegado el momento de renovar la saga y sacar la segunda parte del juego original. Como lo leéis, Angry Birds 2 será presentado el 28 de julio en San Francisco, llegará a nuestras tiendas de aplicaciones el jueves día 30.

¿Qué podemos esperar?

Ab2

Posiblemente hace unos años esta secuela hubiera sido recibida con regocijo por parte de los fans de los pájaros de Rovio, pero después de haber explotado tanto la franquicia somos muchos los que miramos con desconfianza el título temiéndonos otro refrito más que intenta hacerse un hueco en su saturado mercado poniéndole un 2 por detrás.

Aun no se han desvelado las novedades que tendrá este nuevo Angry Birds, pero después de 14 spin offs lo lógico sería pensar que introdujesen nuevos personales, alguna que otra nueva mecánica y un buen repertorio de coloridos niveles. La saga necesita renovarse y tampoco estaría de más dejar descansar a los cerdos para introducir nuevos tipos de enemigos, pero no termino de estar convencido de que en Rovio tengan la valentía para hacerlo.

En cualquier caso hay un Angry Birds 2 a la vuelta de la esquina, y dentro de un par de semanas tendremos todos los detalles. ¿Serán suficientes las novedades como para recuperar los millones de usuarios y dólares que han ido perdiendo con cada secuela? ¿A vosotros qué os parece?

Vía | Rovio
En Xataka Android | Angry Birds Fight! llega a Android, la versión de ZooKeeper Battle creada para Rovio


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Descargas Relacionadas 2015:

Deberes para programadores Android que quieran ponerse al día tras las novedades de la Google I/O 2015

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Novedades Desarrolladores Googleio2015

La Google I/O es una conferencia de desarrolladores, aunque el hype que se genera deje a veces un sabor agridulce: no hay nuevos Nexus, no hay otras Glass ni ningún nuevo dispositivo… Pero para los desarrolladores es un empuje con nuevas herramientas, APIs y componentes a usar en nuestra aplicaciones móviles.

Dos intensos días de conferencias con charlas y más documentación técnica (renovada): deberes para los programadores que quieran estar al día con Android. Hacemos un repaso por los principales frentes abiertos que nos deja. Muchas cosas nuevas que probar y, aunque, algunas están verdes todavía.

Android M Preview

Aunque tendremos que esperar al lanzamiento oficial de Android M. Ya está disponible una completa página con todas las APIs, SDKs, ROMs para dispositivos reales.

Y especialmente, habrá que revisar de forma más detallada la nueva API para permisos o los nuevos Apps Links y, sobre todo, el cambio de comportamientos a tener en cuenta en las apps que ya tengamos desarrolladas.

Android M Preview

Android Studio 1.3 preview ¿Alguien sigue programando con Eclipse?

En las demos ya empezaron a ponernos los dientes largos con algunas nuevas funcionalidades como Theme Editor, la integración de C++ para el desarrollo NDK en Android, nuevas herramientas para el profi de apps y el análisis del uso de la memoria. Evitar los memory leak a toda costa. Además un rendimiento mejorado del plugin de Gradle 2.4 que en breve estará disponible.

Android Studio Preview 1.3 está disponible si seleccionamos el channel Canary para que nos aparezca la actualización.

Soporte para C/C++

Quizás muchos deseaban otro lenguaje nuevo en Android, pero C/C++ consigue soporte para ser usado dentro de Android Studio gracias a la colaboración con JetBrains integrando su IDE CLion en él. Y no sólo eso que hace de forma fácil la integración entre el C/C++ y Java/JNI, además de ayudar con la ayuda del debugging.

Más anotaciones de código

En las demos pudimos ver las nuevas Android Support Annotation, aunque parece que no están disponible aún. Se unen dos bastantes importantes como @WorkerThread para indicar donde debería ejecutarse este código o, otra que le cogeremos cariño a partir de Android M para identificar que permisos necesita cada uno de los componentes @RequiresPermission. Aún no están disponibles las nuevas, pero no esta de más repasar las actuales.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 15 21 Wl33x5ckez

DataBinding

Como programadores nos pegamos con los layouts de la UI, su comportamiento y el contenido que mostrar en ellos. Faceta que llevamos haciendo desde el principio de Android: los miticos findViewbyId tienen los días contados. Ahora con Data Binding Library tenemos una nueva forma de hacerlo, mucho más limpia y orientado a paradigmas más cercanos al MVVM, algo parecido a XAML con .NET.

Aun en plan beta podemos usarlo con el nuevo Android Studio 1.3-beta1 o superior, además se ha pensado para ser usado en versiones antigua de Android hasta Android 2.1. Buena jugada.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 25 52 Zetmzxmuok

Integración de servicios de Google

Android Studio ya integraba Google Cloud Service, pero ahora podemos utilizar nuestra cuenta de Google y disponer de código autogenerado y wizard para integrar componentes como Google Analytics, Ads, Authentication o Push Notificaciones desde una sección con toda la información disponible.

Module Android As13

Editor visual de la interfaz de usuario

En la demo nos mostraron el nuevo editor de temas y de diseño de layout. Una de las sugerencias más aplaudidas, aunque nos tocará esperar a versiones posteriores a Android Studio 1.3 para poder usarlo, un par de meses.

Para ver más novedades y adentrarse en temas más técnicos os recomendamos la sessión de Google IO: What’s the new in Android?

Theme Editor As

El emulador

No hubo suerte, no hubo excesivas cambios. Tan sólo comentar la corrección de fallos y la mejora de la estabilidad basándose en HAXM que ahora será Android Studio el que se encargará de configurarlo por ti en el equipo. También se comentó el soporte de Fingerprint para poder integrar las acciones necesarias de Android Pay, además de la emulación de Android Auto.

Screen Shot 2015 05 30 At 11 03 20 C1dkpt2w8y

Más componentes Material Design para el desarrollador

Cuando se lanzó Material Design hace un año se hizo una gran especificación en temas de diseño, pero se obvió la creación de componentes nativos que pudieran usar los desarrolladores directamente. Durante este tiempo cuando hemos querido incorporar alguno de ellos hemos tenido que recurrir a librerías externas realizadas por otros desarrolladores, al fin Google ofrece componentes como Navigation Drawer view, floating labels, floating action button, snackbar, tabs, etc..

Android Design Support

Todo ello está disponible en Android Design Support Library

Google Play Services, Google Play Services, ….lo nuevo de Google Play Services 7.5

Como no podía ser de otra forma, Google sigue incluyendo más componentes y módulos para usar APIs de Google y más acciones para facilitar diversas acciones y funcionalidad en las apps Android: Google Play Services 7.5.

Smart Lock para contraseñas

Integrando una experiencia de uso conjunto entre Android y Chrome, se integra Smart Lock Password que permite a los desarrolladores integrar una forma sencilla de mantener a los usuarios autenticados entre plataformas sin tener que forzar la odiosa caja de usuario/contraseña. Si ya lo estabas en esas web en Chrome podrás saltar directamente a la app sin tener que logearte otra vez.

Image02

Instance ID

Es importante mantener un control de que dispositivo está haciendo uso de nuestra aplicación. Para ello Google Play service incluye un nuevo identificador único que nos servirá para manejar de forma más eficiente las notificaciones push o cualquier otro servicio asociado al dispositivo.

Google Cloud Messaging 3.0

Otra de las sesiones importantes de la pasada Google IO fue al de Google Cloud Messaging 3.0. A parte del soporte para iOS, se mostraron nuevas formas de enviar notificaciones al usuario por medio de topic de suscripción o la agrupación por grupos (por ejemplo, los dispositivos de un mismo usuario). También se ha mejorado el uso de la batería que implica tener activas las notificaciones y recibirlas a través de Google Play services.

Google Cast

No hubo un nuevo un Google Cast 2 pero sí algunas mejoras de software que permitirán a los desarrolladores programar aplicaciones que hagan uso de las colas de reproducción o de la pantalla remota sin tener que hacer un mirroring explícito.

Android Wear

En la keynote se mostró alguna de las funcionalidad que hace posible esta nueva versión de Google Maps como los mapas Lite que permiten integrarlos en Android Wear y ser totalmente navegables, incluyendo el pitch y el zoom.

Mejoras en los deepling de las apps

Por una lado, tenemos nuevas API de indexing que permitirán descubrir desde la búsqueda del navegador nuevas apps y que el aterrizaje sea más sencillo. Pero lo que me ha parecido más interesantes sobre todo a la hora de promocionar aplicaciones es App Invites Beta, con lo que podemos desarrollar que los usuarios puedan invitar a sus contactos de forma sencilla a instalar las aplicaciones.

App Invites

Testear aplicaciones en remoto con Cloud Test Lab

Se ha puesto especial énfasis últimamente al tema de probar aplicaciones. Después de la compra de Google de Appurify disponemos de un servicio remoto, Cloud Test Lab para testear aplicaciones en distintos componentes reales. Además de recibir informes de resultados, test de interfaz, etc…

De momento, no está disponible y hay que rellenar un formulario para entrar en programa beta. Un buen avance para conseguir un ciclo de vida de testing de aplicaciones más completo.

Testing Android Workflow


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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

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Asst Android Apps & Games (09&10 May-15)

Asst Android Apps & Games (09&10 May-15) | 4.2 Gb (Total)
Genre: Games, Apps | Platform: Android

Content

Asst Android Apps & Games (09 May-15):
Battlefield Interstellar v1.0.5 (Mod Money).apk
Beast Quest v1.0.5 [Mod Money Potions].apk
BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part1.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part2.rar
Blackthorn Castle v3.0-OBB.part3.rar
Blackthorn Castle v3.0.apk
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part1.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part2.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part3.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part4.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part5.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part6.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part7.rar
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].txt
CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
Camera MX v2.9.2.apk
Candy Crush Saga Patcher v1.4.apk
Cinema FV-5 v1.41.apk
Fleksy Keyboard 5.6.6.apk
HDR FX Photo Editor Pro v1.6.5.apk
I, Gladiator v1.11.1.22830.apk
KK Launcher Prime (Lollipop launcher) v6.2.apk
L Launcher PRO – Lollipop Launcher v1.96.apk
Minima Pro Live Wallpaper v2.0.apk
Music player Pro v1.0.1 by Accountstudio.apk
Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 2 Hidden Object v1.0.28 [Full Unlocked].apk
Mystic Diary 3 Hidden Object v1.0.21 [Full Unlocked].apk
Network Places Premium v5.5.32.apk
Notification Reminder (Quick) Premium v1.4.apk
Nova Launcher Prime v#materinova.30.txt
Nova.Launcher.v.#materinova.30.apk
OCR Instantly Pro v2.1.3.apk
Orium – Icon Pack v1.2.0.apk
OsmAnd+ Maps & Navigation v2.0.4 Build 207.apk
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Toy Defense 3 Fantasy – TD v1.16.0-OBB.part1.rar
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Ys Chronicles 1 v1.0.2 Mod Gold-OBB.part01.rar
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BeyondPod Podcast Manager FULL v4.1.39.apk
BlackCam Pro – B&W Camera v1.16.apk
Call of Duty Black Ops Zombies v1.0.5 [MEGA Mod].part1.rar
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CamCard – Business Card Readerv6.2.2.20150506.apk
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Mystic Diary – Hidden Object v1.0.65 [Full Unlocked].apk
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Skullduggery, recorriendo laberintos lanzando una calavera al más puro estilo Angry Birds

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Si estás buscando un buen juego en dos dimensiones, que tenga unas mecánicas sencillas y del estilo a las que hemos visto en juegos como Angry Birds, pero que a su vez consiga proponer un reto capaz de hacerte pasar el rato frente a la pantalla, es muy posible que Skullduggery (pronunciadlo bien si podéis), os pueda interesar.

El objetivo de este juego no es otro que el de conseguir superar cada nivel lanzando nuestra calavera para obtener la mayor cantidad de monedas posible, mientras cogemos los tres objetos únicos de cada pantalla y nos enfrentamos a un buen elenco de enemigos, como cañones teledirigidos o unos esqueletos bateadores a los que tendremos que atacar siempre por la espalda.

Screenshot 2015 04 13 20 53 20

Los controles del juego nos recordarán irremediablemente a los del mítico Angry Birds, pues también tendremos que estirar hacia atrás de nuestra calavera y apuntar en la dirección que queramos lanzarla. La diferencia está en que en esta ocasión podremos volver a relanzarla mientras todavía está en el aire, para lo que el juego tendrá la amabilidad de habilitar una cámara lenta.

En las pantallas nos iremos encontrando con una gran cantidad de obstáculos, laberínticos caminos e incluso una red de tuberías entre las que tendremos que elegir el camino correcto. Además, nuestro recorrido lo completarán todo tipo de enemigos a los que tendremos que hacer frente con una amplia colección de calaveras que podremos ir desbloqueando.

El juego utiliza la clásica fórmula de título gratuito con publicidad, aunque si realmente nos ha gustado y queremos apoyar a los desarrolladores también nos propone un pago único de 5,61 euros con el que podremos obtener todos los diferentes objetos desbloqueables y librarnos de la siempre incordiante publicidad.

Skullduggery

Skullduggery!Versión 1.0

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  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis, pero con compras integradas
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En Xataka Android | Taichi Panda, ambicioso hack‘n slash con tintes RPG y toques multijugador


La noticia Skullduggery, recorriendo laberintos lanzando una calavera al más puro estilo Angry Birds fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .




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En las pantallas nos iremos encontrando con una gran cantidad de obstáculos, laberínticos caminos e incluso una red de tuberías entre las que tendremos que elegir el camino correcto. Además, nuestro recorrido lo completarán todo tipo de enemigos a los que tendremos que hacer frente con una amplia colección de calaveras que podremos ir desbloqueando.

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Los controles del juego nos recordarán irremediablemente a los del mítico Angry Birds, pues también tendremos que estirar hacia atrás de nuestra calavera y apuntar en la dirección que queramos lanzarla. La diferencia está en que en esta ocasión podremos volver a relanzarla mientras todavía está en el aire, para lo que el juego tendrá la amabilidad de habilitar una cámara lenta.

En las pantallas nos iremos encontrando con una gran cantidad de obstáculos, laberínticos caminos e incluso una red de tuberías entre las que tendremos que elegir el camino correcto. Además, nuestro recorrido lo completarán todo tipo de enemigos a los que tendremos que hacer frente con una amplia colección de calaveras que podremos ir desbloqueando.

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