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Google lanza Cámara Cardboard, la aplicación para tomar fotos de Realidad Virtual

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Cámara Cardboard

Si tienes en casa unas gafas de realidad virtual Cardboard ya te estas descargando la nueva aplicación que Google acaba de publicar en el Play Store. Se trata de la aplicación Cámara Cardboard para hacer fotos de Realidad Virtual.

Cámara Cardboard nos permite hacer panorámicas de 360 grados y con efecto 3D para disfrutar en nuestra Cardboard. Además, para hacer más inmersiva la experiencia, nuestras fotos de RV tendrán sonido para que revivamos el momento en el que estuvimos en ese lugar.

Cardboard Camera

La Cámara Cardboard es muy sencilla de usar. Una vez pulsado el disparador con el móvil en posición vertical tan sólo tenemos que dar un giro de 360 grados muy lentamente. La cámara irá grabando el audio. Una vez terminada la captura se generará una foto panorámica de Realidad Virtual con efecto 3D.

Las fotos de RV que toma Cámara Cardboard son impresionantes, genera muy bien la profundidad de la fotografía para simular las tres dimensiones de la escena. Muy poca gente se podrá creer que su móvil ha podido hacer este tipo de fotografía. La aplicación nos ofrece varias fotos de muestra.

Cámara Cardboard

Cámara Cardboard Versión 1.0

Código QR
  • Versión de Android: desde 4.4
  • Desarrollador: Google
  • Descárgalo en: Google Play
  • Precio: Gratis
  • Categoría: Herramientas

Más información | Google
En Xataka Android | Las aplicaciones Teléfono y Contactos de Google se actualizan a través del Play Store


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LG anuncia VR for G3, una versión de plástico de las gafas de realidad virtual Google Cardboard

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LG G3

El año pasado Google nos sorprendió a todos con sus ya famosas Cardboard, sus gafas de realidad virtual de cartón que demostraron que gracias a nuestros dispositivos móviles podremos disfrutar de la realidad aumentada por muy poco dinero.

Hoy Google y LG vuelven a recordar que se puede hacer la realidad virtual más accesible para los consumidores, y por ello anuncian las VR for G3, una versión de plástico de las Cardboard para los LG G3.

Las VR for G3 llegarán a algunos países como parte de una nueva promoción para el LG G3, en el que el fabricante coreano regalará estas gafas VR a los nuevos compradores del LG G3, aunque no se descarga que también las pongan a la venta. Esta parece ser la respuesta de LG y Google a las Samsung Gear VR que se pondrán a la venta en unos días por 249 euros.

Las gafas VR for G3, al igual que la versión de cartón de las Google Cardboard, es sólo una carcasa con NFC, imanes y lentes que necesitarán de un móvil para usar su pantalla y giroscopios.

Más información | LG
En Xataka Android | Google Cardboard nos muestra sus mejores aplicaciones en Google Play


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Las gafas VR for G3, al igual que la versión de cartón de las Google Cardboard, es sólo una carcasa con NFC, imanes y lentes que necesitarán de un móvil para usar su pantalla y giroscopios.

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YouTube se suma a la Realidad Virtual: vídeos en 3D y a 360 grados para tu Cardboard

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Youtube

Cuando llegaron hace unos meses los vídeos a 360 grados a YouTube y la compatibilidad con Cardboard muchos de nosotros echemos en falta mucha más inmersión, faltaba algo que hiciera más espectaculares estos vídeos, y esa cosa que faltaba acaba de llegar hoy.

YouTube anuncia el soporte de los vídeos de Realidad Virtual, los nuevos vídeos a 360 grados en 3D que añaden esa profundidad que ahora si que hará que disfrutemos más de nuestras gafas de cartón Cardboard. Ahora gracias a las tres dimensiones la inmersión será total y más espectaculares los vídeos.

VR videos

Si queréis disfrutar ya de los nuevos vídeos VR podéis encontrar vídeos compatibles en la lista de reproducción VR videos, seleccionar un vídeo desde YouTube para Android, tocar sobre el icono de las Cardboard y colocar el móvil dentro de vuestras gafas de cartón par disfrutar de la nueva experiencia de YouTube. No os perdáis los vídeos de realidad virtual Hunger Games Experience y TOMS Shoes Giving Trip.

Jump

Ahora también cualquier vídeo en tu Cardboard

Vr Mode

Esto no es todo, otra novedad es que ahora cualquier vídeo de YouTube es compatible con Cardboad. Abriendo cualquier vídeo y pulsando sobre su menú encontraremos el icono de Cardboard que mostrará el vídeo partido en dos para que disfrutemos desde nuestras gafas el vídeo como si estuviésemos en la sala del cine. Además, es compatible con los vídeos 3D, con lo que veremos el efecto en nuestras Cardboards.

Vía | YouTube
En Xataka Android | Con el nuevo YouTube para Android ya puedes añadir filtros y música a tus vídeos


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AT&T It can wait lanza una aplicación de simulación virtual (Video)

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screen640x640

Como muchos de ustedes saben AT&T cuenta con una campaña llamada “It can Wait“ en donde incentiva a los usuarios de celular inteligentes evitar usar sus terminales para enviar mensajes, subir actualizaciones en las redes sociales o ver sus correos mientras se maneja, todo esto con la posibilidad de evitar accidentes que podrían causar hasta la muerte.

Esta nueva campaña es especial debido a que AT&T ha desarrollado una aplicación de simulación virtual la cual ya se está manejando en mas de 100 ciudades, esta aplicación ha sido desarrollada por Reel FX ( un estudio de animación que ha recibido nominaciones al premio Globo de Oro) esta aplicación provee un nivel de inmersión sin precedentes al utilizar la realidad virtual para dar a los usuarios un vista completa de 360 sobre lo que realmente se siente textear/publicar/participar en video chat mientras se maneja, y las consecuencias potencialmente mortales que pueden resultar cuando se quita la mirada del camino para ver el teléfono al estar detrás del volante.

Esta aplicación se encuentra disponible para dispositivos con iOS y Android y podrá ser utilizada por medio de los Cardboard de Google para realidad virtual, para los que cuentan con los lentes de Google Vr tienen que descargar la aplicación It can Wait VR.

Tambien AT&T junto con BBDO han desarrollado un video para que tomemos conciencia de lo que puede suceder cuando se maneja y utilizamos nuestros dispositivos móviles, los videos se llaman “cerca de casa“ , y tienen una duración de 30 segundos y se transmitirá a partir del 17 de Julio a nivel nacional.

Para mayor información aquí les dejamos los links de la aplicación ya sea para iOS o Android

Fuente: AT&T

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Microsoft lanza su propio teclado virtual para Android con pad numérico y tabulador

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Keyboard for Excel

Microsoft sigue abordando Android a base de incluir en su catálogo un completo ecosistema de aplicaciones para todos los gustos. Si en los últimos meses hemos visto la aparición de aplicaciones tan variadas como Next Lock Screen o incluso un nuevo y completo Outlook, hoy nos toca hablar de su incursión en los teclados virtuales para Android.

En un sector tan superpoblado como el de los teclados, a veces la clave está en ofrecer un producto orientado a una tarea concreta. Eso es lo que parecen intentar los de Redmond con una propuesta que apuesta por un teclado completo con sección numérica en la parte derecha, y que tiene la particularidad de estar especialmente diseñado para ser utilizado en Excel.

Unnamed2

La opción de añadir el pad numérico a la derecha del teclado no es nueva, de hecho la podemos encontrar en otros teclados como Swiftkey, pero el añadirle un botón de tabulador permanente para poder movernos y realizar acciones especiales en las hojas de cálculo realmente puede resultarle de gran utilidad a más de uno.

Lamentablemente, este teclado aun está catalogado como “experimento”, y no sólo no se han incluido aun algunas opciones esenciales como la autocorrección o la escritura por gestos, sino que de momento sólo puede ser instalado en tabletas. Habrá que ver si Microsoft consigue un producto realmente competitivo y empieza a liberarlo para todos los dispositivos.

Keyboard for Excel

Keyboard for ExcelVersión 1.0

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En Xataka Android | ¿Podría competir un Cyanogen con Microsoft contra Android y su Google Play?


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Microsoft lanza su propio teclado virtual para Android con pad numérico y tabulador

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En un sector tan superpoblado como el de los teclados, a veces la clave está en ofrecer un producto orientado a una tarea concreta. Eso es lo que parecen intentar los de Redmond con una propuesta que apuesta por un teclado completo con sección numérica en la parte derecha, y que tiene la particularidad de estar especialmente diseñado para ser utilizado en Excel.

Unnamed2

La opción de añadir el pad numérico a la derecha del teclado no es nueva, de hecho la podemos encontrar en otros teclados como Swiftkey, pero el añadirle un botón de tabulador permanente para poder movernos y realizar acciones especiales en las hojas de cálculo realmente puede resultarle de gran utilidad a más de uno.

Lamentablemente, este teclado aun está catalogado como “experimento”, y no sólo no se han incluido aun algunas opciones esenciales como la autocorrección o la escritura por gestos, sino que de momento sólo puede ser instalado en tabletas. Habrá que ver si Microsoft consigue un producto realmente competitivo y empieza a liberarlo para todos los dispositivos.

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¿Quieres comprarte una Cardboard? Aquí tienes siete páginas donde hacerlo

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Erw2

La realidad virtual al alcance de todos. Ese es el concepto que abrazó Google hace un año cuando presentó sus primeras Cardboard en el Google I/O 2014, unas rudimentarias gafas de realidad virtual de cartón que han acabado siendo mucho más populares de lo que nos hubiéramos imaginado, lo que ha llevado a que en la conferencia de este año hayan seguido recibiendo mejoras.

Parte del éxito de las Cardboards es que tienen un diseño libre y abierto, de manera que cualquier persona con un poco de maña puede hacerse las suyas propias. Pero si uno no es muy mañoso o no tiene a su disposición todos los materiales (como las lentes) para hacérselas, también han surgido fabricantes especializados que venden sus propuestas por precios razonables. Aquí tenéis siete.

  • Knox Labs: Tienen una amplísima colección de diseños propios pasados en el de las Cardboard de Google, con un precio de 18,95 dólares para la versión estándary 23,95 para la versión 2.0. También tienen acabados de colores e incluso un modelo de aluminio que sube hasta los 85 dólares.
  • Dodo Case: Otra tienda que ha decidido apostar por diseñar una enorme cantidad de Cardboards basándose en el diseño de Google, pero dándole personalidad propia. Podemos encontrar la mayoría por entre 25 y 30 dólares.
  • Dodo Case VR: Son los mismos que antes, pero ofreciendo diseños personalizados al por mayor.
  • I’m Cardboard: Otra tienda con una ingente cantidad de diseños de Cardboards, incluyendo uno de los más económicos basados en la V2 por sólo 20 dólares.
  • Goggle Tech: Una de las aproximaciones más bizarras a la tecnología de realidad virtual. Venden una especie de lentes sin carcasa que apoyaremos sobre la pantalla del móvil.
  • Powis Custom: Sencillos y con sólo dos modelos acabados en color negro, uno estandar por 20 dólares y otro redondeado e inspirado en las V2 por 25 dólares.
  • Unofficial Cardboard: Empatan con I’m Cardboard ofreciendo un único diseño inspirado en las V2 por 20 dólares, y también incluye descuentos al por mayor.

Estos son sólo siete ejemplos de tiendas que intentan hacerse un hueco vendiendo internacionalmente sus modelos de Cardboard, pero no son las únicas. De hecho también hay una octava alternativa, que es la clásica de buscar vendedores o proveedores en países asiáticos utilizando tiendas como eBay o AliExpress.

Vía | Reddit
En Xataka Android | Las 9 mejores aplicaciones para Cardboard


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Meizu M2 Note, analizamos uno de los mejores phablet del año por menos de 200 euros

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Meizu M2 9

Meizu fue uno de los primeros fabricantes chinos alternativos que comenzó a despuntar. Sin la posición hegemónica de Huawei y ZTE, esta pequeña compañía fue creciendo y poco a poco ha ido mejorando sus terminales y haciéndolos más accesibles al mercado occidental. Su filosofía es la misma que la de sus rivales locales: ofrecer el mejor hardware posible en un precio ajustado.

Hace años tuve oportunidad de probar el MX2, terminal que he de reconocer me sorprendió en su momento. Ahora pasa por nuestra mesa una gama más modesta pero con el objetivo de ser un teléfono atractivo para quien busque un phablet asequible. Hoy analizamos M2 Note en Xataka Android, un terminal con muchas luces y alguna que otra sombra.

Especificaciones técnicas

Meizu M2 viene a entrar en la competencia de los terminales de gama media más punteros de 2015. A excepción del Xperia M5 de Sony (que está un escalón por encima del resto) es un terminal que sobre el papel es formidable. Vamos con la ficha.

Meizu M2 Note
Pantalla IGZO de 5,5 pulgadas
Resolución 1080 x 1920 píxeles, 403 ppp
Procesador Mediatek MT6753
Procesador gráfico Mali-T720MP3
RAM 2 GB RAM
Memoria 16GB (10GB libres), ampliable con microSD hasta 128 GB
Versión S.O. Android 5.1
Conectividad Wireless 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 LE, HSPA+ DUAL SIM
Cámaras Trasera: 13 MP / Frontal: 5 MP
Batería 3.100 mAh mAh
Dimensiones 150.9 x 75.2 x 8.7 mm
Peso 149 gramos
Precio 209 euros (Amazon) / 179,99 euros (Geekvida)

El procesador MediaTek compite bien en rendimiento frente a los Snapdragon y aunque, como veremos luego, en los benchmark sale un poco por debajo, la experiencia de uso diario es buena y ágil. Los 16GB de memoria interna como punto de partida son un acierto.

La ranura dual SIM nos permite colocar o bien dos tarjetas (ambas nano) o bien una de estas y una microSD para ampliar la memoria interna. Entre los componentes sorprende la presencia de IGZO, el panel de Sharp que en Asia se ha popularizado pero que en Occidente apenas ha tenido representación por parte de otras compañías. Una pena pues es una buena alternativa al IPS LCD.

Meizu M2 7

En este primer repaso lo que más nos hace dudas del móvil es la elección de cámaras. Meizu ha sido un poco irregular con la calidad de los sensores y, como veremos más adelante, ofrece un contraste de resultado donde las condiciones varían demasiado el rendimiento de la cámara.

Por lo demás, un terminal sólido por el precio al que se está poniendo a la venta. Eso sí, no nos quedemos solo con la retahíla de especificaciones porque es hora de ver apartado por apartado lo que es capaz de hacer. Sorprendente en algunos aspectos, un poco decepcionante en otros.

Lo funcional manda sobre lo estético

Meizu no apuesta por florituras en el diseño ni tampoco en trampantojos para darnos la sensación de otro material. Es un móvil de plástico, con un acabado algo juvenil (algunos dirían que infantil) que recuerda a los Lumia. Hay varios colores diferentes y en este caso nosotros hemos analizado el modelo blanco.

Meizu M2 8

No se puede decir que el Meizu M2 Note esté más construido, más bien al revés. Sólido, consistente pero sin nada especial. De hecho, el “guiño” a la estética del iPhone 5C es demasiado descarado. El fabricante chino sabe fabricar buenos móviles, pero todavía no tienen una identidad bien definida.

A pesar de las apariencias, es un terminal robusto, bien construido y que no presenta problemas ni fisuras. El plástico es agradable al tacto y no resbala demasiado, algo que se agradece aunque siendo un móvil tan grande lo normal es que muchas veces lo usemos con dos manos y, por extensión, agarrándolo con más seguridad.

Meizu es de los pocos fabricantes, junto a Samsung, que le da importancia a los botones físicos. En este móvil no tenemos una botonera táctil sobre el frontal ni tampoco una virtual. Tenemos un solo botón central que además de presionarlo podemos tocarlo para hacer otro gestos. Dos acciones diferentes, suficiente para la mayoría de los casos, algo frustrante en situaciones puntuales.

Meizu M2 2

Meizu le da mucha importancia al botón físico en el móvil. Al principio se hace extraño, sobre todo si estamos muy acostumbrados a manejar la multitarea. Por fortuna un par de gestos táctiles nos ayudan a movernos con rapidez pero sin ayuda, nos costará encontrarlos. Poco intuitivo de primeras, aunque muy útil más tarde.

El botón es cómodo en el uso diario pero cuesta acostumbrarse a él y los gestos. Por ejemplo, si nos movemos mucho con la multitarea, aquí tendremos que hacerla de otra forma. Personalmente echo de menos la botonera táctil o la virtual pero esta combinación le da más personalidad. Aún así, no está tan bien aprovechada como en el S6. Más adelante veremos cómo soluciona Meizu esta carencia de versatilidad.

El frontal del terminal está bien diseñado y dentro de los móviles de su gama no deja marcos especialmente gruesos. Entran dentro de lo razonable si tenemos en cuenta que abajo tiene un botón y en la parte superior va la cámara y algún elemento más importante.

Meizu M2 11

Meizu da de lleno en muchas cosas en el diseño pero no todo son aciertos. La colocación de los altavoces en el marco inferior da problemas cuando cogemos el móvil en horizontal. Es fácil taparlos mientras jugamos o estamos viendo un vídeo. Por lo demás, poco se puede criticar a un dispositivo que en este apartado apuesta más por lo funcional que por lo estético.

IGZO entra en escena con buenos resultados

Sharp comenzó a vendernos hace un par de años la tecnología IGZO como un sustituto del material en la capa activa de los LCD que se usan a día de hoy. Algunos la comparan incluso con AMOLED y aunque la fabricación es más barata, se ha dejado ver poco por aquí.

El M2 Note con una pantalla de 5,5 pulgadas con resolución Full HD, agrada desde el primer momento. Nítida, con un buen contraste y un espacio de color amplio que nos permite apreciar la riqueza de los colores.

Meizu M2 5

Pocos fabricantes apuestan por IGZO en la pantalla. Japan Display, Samsung, LG y Sony han demostrado muy buenos resultados con sus tecnologías pero sorprende que este tipo de panel se vea tan poco. Es tan bueno como muchos IPS LCD que veremos en otros móviles.

En brillo máximo ofrece suficientes nits para usar el móvil en un día soleado y los reflejos del cristal frontal no son muy molestos. Con el brillo al mínimo, podemos leer sin problemas con poca luz ambiente y sin forzar la vista.

Sin embargo, el ángulo de visión es algo corto y cuando giramos un poco la pantalla podemos apreciar pérdidas de brillo. La temperatura de color del panel podría tener una mejor calibración y es que la pantalla tiende a mostrar los blancos algo rojizos. Nada grave pero en cuanto empezamos a mirar al detalle se aprecian los tonos.

¿Es mejor que una IPS LCD? No, pero está a un nivel parecido. Sharp ha hecho un buen trabajo con este componente y sabe ponerse como una opción más a elegir para los fabricantes. No tiene grandes debilidades pero tampoco es una pantalla perfecta.

Rendimiento y autonomía en la media

MediaTek se ha quedado a la sombra de Qualcomm en Occidente pero la realidad en Asia es muy diferente: muchos modelos apuestan por el fabricante de SoC taiwanés que cada vez ofrece más competencia a los Snapdragon. Vamos primero con los benchmark.

Benchmarks Meizu M2 Note Motorola Moto G Alcatel Idol 3 Aquaris E5 4G
AnTuTu 5.7.1 64bits 30.582 22.406 29.123 20.534 (32bits)
Quadrant 16.536 11.583 14.483 11.427
Vellamo Chrome Browser: 2.341
Multicore: 144
Metal: 856
Chrome Browser: 1.605
Multicore: 895
Metal: 608
Chrome Browser: 2.184
Multicore: 1.274
Metal: 880
Chrome Browser: 1.844
Multicore: 1.064
Metal: 794

En las pruebas sintéticas sale muy bien parado con los modelos algo menos potentes en procesador como el Moto G de este año y los datos comparando con el Snapdragon 615 son muy parecidos. MediaTek puntúa bien en los tests y en algunos tests como AnTuTu nos preguntan si queremos poner el móvil a pleno rendimiento para hacer la prueba. Una pequeña trampa para salir mejor en la foto.

Más allá de las pruebas sintéticas, en el día a día el procesador que monta ofrece un buen rendimiento. Fluido moviendo aplicaciones y rápido en las animaciones, los 2GB se aprovechan para asegurar un buen rendimiento y tener unas seis aplicaciones en multitarea.

Poco más que añadir a un SoC que aguanta aplicaciones con pocas exigentes técnicas y juegos punteros. Un ejemplo más de cómo la gama media cada vez gana más peso y que no son terminales con un rendimiento pobre.

En cuanto a la batería, es capaz de aguantar suficiente carga de trabajo y podemos sacarle cuatro horas de pantalla encendida sin dificultad. Como siempre, dependerá de cómo usemos el terminal. En mi caso, entre semana y con mucho uso de datos, llegaba al final del día con un 10% más o menos. En fines de semana con WiFi, podía estar dos días usándolo sin problemas.

La opción de 16GB es un buen punto de partida. Con todo instalado, se nos quedan unos 10GB libres para nosotros. Con todas las aplicaciones que suelo usar y la música en caché de Spotify, me quedo en unos 6GB libre. Margen suficiente para seguir guardando fotos, descargar más contenido, etc.

Software: aciertos y errores en una ROM que mira demasiado a China

Los fabricantes chinos siempre han hecho un gran esfuerzo por personalizar la capa de software de Android hasta dejarlo irreconocible. Depender menos de los servicios de Google y aprovechar la censura local para dar más visibilidad a las redes y aplicaciones que se usan en China. Una idea muy buena y que funciona, si vives allí, claro.

FlyMe siempre ha sido un actor secundario en las capas de software asiáticas pero fue una de las pioneras en integrar su propio servicio de almacenamiento en la nube para guardar datos personales: agendas, fotos… Ha ido evolucionando y con el tiempo se ha pulido para ser más eficaz e integrar más servicios.

Meizu M2 6

Los fabricantes chinos cuidan mucho la capa de software y los servicios que ofrecen en sus móviles. El problema radica en cuanto éstos quieren dar el salto a Occidente. Todavía hay muchas apps en chino y orientadas a su público que a nosotros solo nos ofrece una carpeta con todas ellas dentro que nunca vamos a tocar. Hay que seguir trabajando en “localizar” las ROMs.

La personalización es muy completa y ofrece bastantes temas, iconos y fondos de pantalla que podemos cambiar a nuestro antojo. No hay cajón de aplicaciones y algunos elementos básicos están muy modificados: barra de notificaciones, controles de energía, asistente de voz personalizado…

La capa no es especialmente pesada aunque al principio hay que hacerse con ella para entender bien cómo funciona. Hace las cosas muy bien pero a día de hoy sigue evidenciando un claro enfoque a Asia: muchas aplicaciones y servicios en chino que no aportan nada salvo megas ocupados en la memoria de nuestro terminal.

Meizu sabe resolver muy bien la experiencia de uso con el botón físico y los cambios en la interfaz son acertados. El problema es que todavía siguen mirando mucho a China cuando van a ofrecer contenido.

Por fortuna, no ponen trabas para que instalemos Google Play Services y con ella, todas las apps que solemos utilizar a diario. El problema radica en que muchos de esos servicios que no ofrecen nada al público occidental acaban escondidas en una carpeta del escritorio. Hacen las cosas bien, pero sus miras siguen en el mercado chino.

Más allá de eso, nos encontramos con unas cuantas buenas ideas: asistente de seguridad para eliminar archivos inútiles, gestión de permisos en profundidad, personalización al máximo… Lo más interesante, eso sí, es la posibilidad de configurar un botón virtual en la pantalla.

Si habéis usado iPhone, o conozcáis a alguien que lo tenga, sabréis que se puede configurar un botón flotante que hace las funciones del botón físico de la parte inferior. Aquí Meizu explora más posibilidad y podemos hacer que haga varias cosas según el gesto: doble toque, swipe horizontal y vertical en las cuatro direcciones, un toque sencillo, dejar presionado.

Meizu M2 1

La cámara, como veremos ahora, ofrece buenos resultados pero el software de la aplicación es algo lento si queremos hacer fotos en modo manual. Además, los comandos ocupan mucho espacio útil en la pantalla.

Sin duda es una herramienta muy útil ya que, por ejemplo, podemos configurar los swipes horizontales para pasar de una aplicación a otra usando la multitarea del terminal. También podemos configurar dos toques para apagarla, al estilo de los teléfonos de LG.

Una muy buena idea que en la práctica está algo limitada ya que no podemos configurar muchos comandos en cada gesto con el botón. Aún así, es la perfecta muletilla para el solitario botón físico del M2 Note.

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Buen rendimiento de la cámara… en su zona de confort

13 megapíxeles en la trasera y cinco en la frontal son una buena dupla a simple vista. Sin embargo, según han ido pasando los años las cámaras han ido delineando una zona de confort en la que sabemos que podemos tomar buenas fotos sin problemas. El reto entonces pasa por sacarlas de ahí y enfrentarlas a situaciones reales donde no siempre es tan fácil, vamos con algunas fotos.

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Cerveza

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Meizu

Como vemos, la cámara ofrece un rendimiento aceptable en todo tipo de situaciones y su principal debilidad la encontramos en el rango dinámico donde con las altas luces tiene algún problema. El ruido con poca luz es aceptable y el enfoque es bastante rápido.

La aplicación de la cámara es sencilla y fácil de usar. Sin embargo, si queremos introducir algún ajuste manual nos tocará perder un poco de tiempo configurando los parámetros. Ahí Meizu no ha sabido ofrecer una solución ágil a quienes buscan trastear un poco con las imágenes. Muy apunta y dispara, pero eficaz.

Una opción recomendable si queremos un phablet barato, la opinión de Xataka Android

Meizu sigue creciendo como fabricante y poco a poco aspira a ocupar un rol más importante en la industria. Su estrategia de ajustar mucho el precio le sigue permitiendo ofrecer terminales notables como el M2 Note y competir con otros gama media del mercado.

El M2 Note es una buena opción si buscamos un phablet asequible donde el hardware nos importa más que un software demasiado orientado en ocasiones al público chino. Si no es un problema tener una carpeta llena de aplicaciones inútiles, adelante con él. Sobre la garantía y las reparaciones, Meizu Europe se compromete a arreglar los dispositivos que le llegue y por lo tanto no será necesario enviarlo a China.

7,4

Diseño:7
Pantalla:7.8
Rendimiento:7.8
Autonomía:7.5
Software:7
Cámara:7.5

A favor

  • La pantalla, buena elección en el panel.
  • La combinación de botón físico y virtual funciona muy bien.
  • Buena relación calidad/precio.
  • Muchas opciones de personalización.

En contra

  • Diseño aburrido.
  • La capa de software no exprime todo su potencial en occidente.
  • Mala distribución de los altavoces.
  • La gestión de los procesos en segundo plano es traicionera.


La noticia Meizu M2 Note, analizamos uno de los mejores phablet del año por menos de 200 euros fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .


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Microsoft HoloLens, el rey de la fiesta en Build 2015.

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Cualquiera puede sentirse decepcionado con las demoras constantes que envuelven al Oculus Rift y a otros proyectos similares, pero después de ver la espectacular demo del casco HoloLens que Microsoft brindó en el escenario principal de su conferencia BUILD, no podemos hacer otra cosa más que imaginar un futuro brillante para este combo especial compuesto por la realidad aumentada y la realidad virtual.

Captura de pantalla 2015-05-01 a las 21.53.51

Algunos miembros de la prensa especializada han dicho que el proyecto HoloLens es más importante que cualquiera de los otros hechizos basados en Windows 10. Después de ver el espectacular avance que registró HoloLens desde su anuncio oficial, se hace difícil no creerles. Uno de los grandes interrogantes sobre la realidad virtual y la realidad aumentada es cómo se llevarán con el ordenador tradicional, pues bien, HoloLens elimina esa duda de raíz debido a que es un ordenador completo, contenido en el formato de un casco virtual.

Captura de pantalla 2015-05-01 a las 22.18.43

Aún así, se necesitan nuevas reglas, y fundamentalmente nuevo software, para que la experiencia del usuario sea lo más rica posible. El acceso al HoloLens todavía es limitado, pero a modo de reemplazo, Microsoft preparó una especie de simulador en el escenario principal de la conferencia BUILD 2015.

La idea de personalizar un espacio físico con elementos aumentados tal vez no sea tan sorprendente. De hecho, recordamos muy bien las demos que realizó Microsoft Research en el pasado, las cuales hacían cierto énfasis en ese aspecto. Algo notable es que HoloLens posee la función de convertir a diferentes aplicaciones en «accesorios», como por ejemplo, el adorno sobre la mesa que presenta la información del clima. Por supuesto, eso no significa que otros elementos tradicionales hayan desaparecido. Con un simple gesto, HoloLens abrirá su menú principal, y el proceso de añadir más aplicaciones se reduce a un toque virtual. La mejor parte de la demostración es cuando el reproductor de vídeo sigue al usuario. El comando verbal «Follow me» no es exclusivo del reproductor, sino que funciona con cualquier app universal (otra vez ese nombre… lo escucharemos muy seguido).

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En resumen: Impresionante. Si HoloLens hace algo así en un entorno hogareño, imagina lo que se podría lograr con un objetivo más profesional, desde ingeniería hasta arquitectura, pasando por diseño 3D, medicina, y educación. HoloLens no sólo exhibió el estado actual de su tecnología: También confirmó que la mezcla entre ambas realidades puede ir más allá del consumo, e ingresar en lo productivo con éxito. Ahora toca la parte desagradable, esperar.

Fuente: Neoteo.

Mas información: Microsoft HoloLens.

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