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Las Google Glass serán rediseñadas desde cero, Tony Fadell 'dixit'

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No se puede decir que el programa Explorer de Google Glass haya sido un fracaso, más bien todo lo contrario, pues su mayor éxito ha sido el de tomar un dispositivo avanzado a su tiempo como unas gafas inteligentes y convertirlo en una realidad palpable, de la que extraer sus principales funcionalidades y también sus puntos más débiles.

Nuestros compañeros de Xataka lo hablaban esta mañana, las Google Glass se lanzaron con prisas, pero no por ello Google iba a abandonar el proyecto estrella de su famoso equipo de desarrollo Google X Labs.

Todavía hay muchas incógnitas alrededor de los próximos pasos que dará Google en relación con las Glass, aunque parece que la llegada de Tony Fadell como cabeza visible del proyecto supondrá un soplo de aire fresco.

Sus primeras impresiones no podrían ser más positivas, aunque viendo la desaceleración importante que ha sufrido el desarrollo de las Google Glass y todos los escollos legales y éticos para su utilización en lugares públicos, ha sido el propio Fadell quien ha indicado que las Glass necesitan volver a la mesa de diseño.

Utilizando toda la experiencia adquirida con el programa Glass Explorer, las gafas inteligentes de Google serán rediseñadas completamente, y como si de un dispositivo nuevo se tratase, se revisarán y repensarán todos sus aspectos y funcionalidades, así como el software, que deberá adaptarse para una versión comercial dirigida al usuario final.

Tony Fadell no se ha puesto plazos, pero parece claro que las Google Glass 2.0 -o como finalmente se llamen las Glass en su modelo comercial- llegarán directamente al mercado sólo cuando estén preparadas para impresionar, y no sólo como un gadget futurista dirigido más bien a desarrolladores y geeks.

En Xataka Android | Una nueva patente revela un diseño más ligero y estilizado para las Google Glass Vía | Engadget


La noticia Las Google Glass serán rediseñadas desde cero, Tony Fadell ‘dixit’ fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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Nuestros compañeros de Xataka lo hablaban esta mañana, las Google Glass se lanzaron con prisas, pero no por ello Google iba a abandonar el proyecto estrella de su famoso equipo de desarrollo Google X Labs.

Todavía hay muchas incógnitas alrededor de los próximos pasos que dará Google en relación con las Glass, aunque parece que la llegada de Tony Fadell como cabeza visible del proyecto supondrá un soplo de aire fresco.

Sus primeras impresiones no podrían ser más positivas, aunque viendo la desaceleración importante que ha sufrido el desarrollo de las Google Glass y todos los escollos legales y éticos para su utilización en lugares públicos, ha sido el propio Fadell quien ha indicado que las Glass necesitan volver a la mesa de diseño.

Utilizando toda la experiencia adquirida con el programa Glass Explorer, las gafas inteligentes de Google serán rediseñadas completamente, y como si de un dispositivo nuevo se tratase, se revisarán y repensarán todos sus aspectos y funcionalidades, así como el software, que deberá adaptarse para una versión comercial dirigida al usuario final.

Tony Fadell no se ha puesto plazos, pero parece claro que las Google Glass 2.0 -o como finalmente se llamen las Glass en su modelo comercial- llegarán directamente al mercado sólo cuando estén preparadas para impresionar, y no sólo como un gadget futurista dirigido más bien a desarrolladores y geeks.

En Xataka Android | Una nueva patente revela un diseño más ligero y estilizado para las Google Glass Vía | Engadget


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Los fabricantes de correas también apuestan por los relojes con Android Wear

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Android Wear

Una de las ventajas que encontramos en Android Wear es la personalización, podemos cambiar el diseño de su esfera con sus pantallas de reloj, y en la mayoría de los Android Wear podemos cambiar fácilmente su correa por una estándar de 22 mm.

Y gracias a que Android Wear apuesta por las correas estándar de 22 mm son ya varios los fabricantes de correas que han lanzado sus primeras colecciones de correas diseñadas especialmente para los actuales relojes.

Android Wear

E3 Supply, Worn & Wound y Clockwork Synergy son los primeros fabricantes en lanzar sus correas para Android Wear. E3 Supply ha lanzado por 64$ correas de cuero diseñadas para el Moto 360, LG G Watch, LG G Watch R, Samsung Gear Live y Asus ZenWatch. Worn & Wound desde 65$ también tiene correas de cuero a juego para el Asus ZenWatch, LG G Watch y LG G Watch. Y por último, y desde 12,95$, Clockwork Synergy tiene coloridas correas de piel para también los Android Wear compatibles.

Más información | Android
En Xataka Android | Android Wear contará con control por gestos y conexión Wi-Fi en su próxima versión


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Acer Jade S, análisis

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Tenemos ante nosotros un ejemplo de lo que es un terminal de gama media en precio con algunas características y pretensiones de gamas alta. Acer Jade S llega como la renovación de los tope de gama de la compañía.

Sin duda alguna es un terminal a tener en cuenta si pretendes renovar tu smartphone, o adentrarte en este mundo, gracias en parte a su ajustado precio. Es por ello que os ofrecemos este completo análisis en el que repasamos todas las características del terminal, comenzando por su diseño y poco peso y pasando por su buen rendimiento y software.

Smartphone de 5 pulgadas compacto y ligero

Parece que este tamaño de pantalla se ha estandarizado dentro del sector de los smartphones y parece claro ver que uno de los motivos es que es el límite superior para poder usarlo con una mano.

Jade S 06

Acer ha hecho un gran esfuerzo de diseño e integración con Jade S ya que han conseguido embutir en unas dimensiones de 143 x 69 x 7,8 mm y un peso de tan sólo 116 gramos (batería incluida) una pantalla de 5 pulgadas y un SoC Mediatek octa-core con soporte LTE.

Acer Jade S, especificaciones
Dimensiones físicas 143 x 69 x 7,8 mm milímetros
116gramos
Pantalla HD IPS 5 pulgadas
Resolución HD 1.280 x 720 píxeles, 293 ppp
Procesador Mediatek MT6572M
octa-core 1.5 GHz
Procesador gráfico Mali T760
RAM 2 GB
Memoria 16 GB (+ microSD de hasta 32 GB)
Versión Android 4.4.2 KitKat de serie
Conectividad LTE
Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, hotspot
aGPS
Bluetooth 4.0
Radio FM
Cámaras Trasera: 13 MPx con autoenfoque, HDR, flash LED y vídeo FullHD
Frontal: 5 MPx
Batería Batería Li-po, 2.300 mAh
Acceso a Google Play Sí, de serie
Precio de salida 299 euros
Otros datos Puerto de carga y sincronización microUSB 2.0
Doble SIM (2x nano-SIM)

El diseño del terminal es continuista en su parte frontal, utilizando botones Android en pantalla y con un diseño ciertamente simétrico en el que destaca el logo de acer en la parte inferior y en la parte superior la cámara y el altavoz para las llamadas de teléfono.

Una vez lo coges en mano lo que más destaca es su poco peso y sus laterales angulosos. La parte trasera sin dejar de ser de plástico ofrece una sensación agradable gracias a ese rayado entramado que muestra.

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Es un terminal muy fino, de hecho los 7,8 milímetros son en la parte de la cámara, pero el cuerpo es aproximadamente un milímetro más fino.

En la parte posterior vemos también una zona con microperforaciones en formación circular que dan salida al sonido que ofrece el altavoz trasero que puede ofrecer sonido DTS HD Premium.

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La construcción del terminal es sólida, de hecho el usuario final recibirá a Acer Jade S como un smartphone en un único bloque. No tendrá acceso a quitar la tapa trasera o acceder a la batería y esto es gracias al uso de una bandeja doble.

Este apartado nos ha gustado mucho y es que en el lateral izquierdo tenemos una bandeja extraíble doble que ofrece soporte para una tarjeta nanoSIM y luego otro hueco que cumple también un doble papel según el uso que decida el usuario, otra nanoSIM o bien una tarjeta microSD.

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En la parte inferior tenemos el conector microUSB, cerca del lateral y peligrosamente cerca del micrófono principal. En la parte superior tenemos el conector minijack para auriculares/manos libres y el botón de encendido.

Como un detalle negativo de diseño nos encontramos con un botón de encendido en la parte superior, muy lejos de lo que podría ser natural. Habría sido más acertado situarlo bajo los botones de volumen.

Pantalla Jade S, matriz pentile 720p

Empezamos por el punto más crítico a mi parecer de este terminal, la pantalla. Si bien no por su resolución, que 1.280 x 720 pixeles me parece algo justa pero correcta para 5 pulgadas en esta gama de terminales, sino por el tipo de pantalla que es. Hablamos de una pantalla IPS, sí, pero cuidado.

Jade S 07

La disposición de los pixeles es en matriz Pentile y es algo a lo que personalmente soy bastante sensible. Esta disposición hace que los subpíxeles azules se compartan entre grupos de píxeles. Esta disposición hace que los textos no sean tan nítidos y los colores planos tengan cierto grado de vibración.

No es algo que se note en exceso a partir de cierta distancia de uso, pero sí es algo a tener en cuenta a la hora de comprar un terminal, lo mejor es acercarse a un centro comercial o tienda de telefonía y probarlo por vosotros mismos.

Aparte de esto, como hemos comentado tiene una resolución 1.280 x 720 pixeles, es decir, no da el salto a FullHD y se queda con una densidad de pixeles de 293ppp.

Los ángulos de visión son muy buenos, a la altura de los topes de gama. Tampoco hemos tenido gran problema a la hora de utilizar el modo automático de gestión de brillo gracias a que está bastante bien calibrado con un nivel mínimo que baja bastante en oscuridad y un nivel máximo que quizá queda rezagado frente a otros smartphones de la gama permite que lo utilices en exteriores pero poco más.

Aquí echamos en falta un pequeño control deslizante en la barra de notificaciones para poder modificarlo rápidamente, ya que nos dejan con el típico botón cíclico entre modos automático, bajo, medio y alto.

En cuanto a la respuesta táctil, nos encontramos con un panel que soporta hasta cinco toques de manera simultánea y que es muy precisa a la pulsación, aunque no tanto a la hora de deslizar listas – control de inercia -, sobredeslizando ligeramente.

Rendimiento, nuevo SoC octa-core Mediatek LTE

Hablar de núcleos en general aporta poco a la hora de poder hacernos una idea real de la potencia de un chip. Ya comparó Qualcomm la terminología con los cilindros del motor de un coche criticando a Mediatek cuando lanzó el primer octa-core del mercado.

También comentaba Qualcomm por aquel entonces que ocho núcleos no eran necesarios que ellos optimizaban el uso de sus núcleos y uno rápido podía hacer las veces en cuanto a consumo y rendimiento de uno lento. Sin embargo el tiempo pone a todos en su sitio y ya hemos visto la nueva generación de chips Snapdragon 810.

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Volviendo al caso de Acer Jade S, es un smartphone que monta un chip Mediatek MT6572M, octa-core A53 (64bits cuando actualicen a Lollipop) a 1,5 GHz. Este chip integra una GPU Mali T760 que si bien puede escalar hasta 16 núcleos, en este caso concreto se ha quedado en uno y ofrece un rendimiento suficiente para la resolución del dispositivo.

En cuanto a la fluidez del terminal, no pondría la mano en el fuego por nadie, pero me atrevo a afirmar que es uno de los smartphones con chip Mediatek más fluidos que han pasado por nuestras manos, ayudado en gran medida por los 2 GB de RAM que monta y la baja personalización de la interfaz del mismo.

Tal y como os mostramos en las capturas de pantalla hemos conseguido unas puntuaciones destacables para ser un gama media:

Benchmarks Acer Jade S
AnTuTu 5.6.2 38.851
Quadrant 15.978
Epic Citadel
(1.200 x 720)
52,2 fps de media
Ultra High Quality
3DMark Ice Storm Unlimited: 9.299
Extreme: 5.853
Básico: Maxed Out!
PCMark – Work Performance 2.856

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Como se puede ver, es un rendimiento impresionante, muy por encima de los Snapdragon 400 y a la altura de los Snapdragon 600/800 en algunas pruebas.

De hecho pese a que la GPU es quizá la lacra del nuevo SoC de Mediatek, hemos sido capaces de jugar a juegos exigentes gráficamente gracias, en parte, a que la resolución de pantalla se queda en 720p. Es un smartphone bien equilibrado en este punto.

Vamos a introducir en este apartado un pequeño inciso sobre el soporte 4G / LTE. Es uno de los primeros chips Mediatek en integrar la radio 4G en el mismo SoC y hemos podido comprobar que la velocidad de navegación es sorprendentemente rápida en sitios de gran cobertura tanto con una como con otra SIM, aunque no podrás usar los datos de ambas simultáneamente.

Software y multimedia, Acer da el ‘do de pecho’

La verdad es que de manera personal soy muy crítico con el software que integran de serie los fabricantes más allá de lo que podríamos llamar de Android Vainilla.

Echando un primer vistazo me di cuenta de que Acer y yo no nos íbamos a llevar bien en este aspecto, pero tras unas semanas de uso puedo confirmar que Acer ha hecho un gran trabajo de implementación de software útil, por ejemplo Acer NAV un servicio de GPS con mapas offline completamente gratuito.

Acernav

También tenemos Acer Extend, una funcionalidad que permite que hagamos mirroring de nuestro smartphone en un ordenador Windows.

Dicho así suena a un sistema de mirroring más, pero Acer ha rizado el rizo, integrando funciones de interoperabilidad, pudiendo pasar fácilmente archivos entre ambos dispositivos con gestos tan naturales como son arrastrar y soltar en Windows o bien compartir desde Android.

Acer también ofrece Acer BYOC un sistema que permite que crees tu propia nube online configurada y sincronizada entre tus ordenadores y tu smartphone, evitando que tus datos pasen por servicios de terceros como Drive, Dropbox u OneDrive entre otros.

Acermusic

Pero la experiencia con el smartphone Acer Jade S va más allá que todo eso, puesto que tenemos también un toque de la compañía si pulsamos la tecla de aplicaciones recientes, viendo una matriz de cuatro, seis o nueve elementos.

Multitarea

Podrás cerrar cualquiera de las aplicaciones abiertas o bien abrir aplicaciones flotantes entre las que destacamos la cámara, un navegador web, calculadora o para tomar notas, entre otros.

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Otra de las aplicaciones curiosas aunque quizá algo más de nicho es la de crear un punto de acceso fácilmente, configuras la clave y genera un código QR que podrán escanear otros para conectarse.

Hotspot

También tenemos LiveScreen, una aplicación que podrá facilitar ciertas situaciones desde la distancia ya que se comparte lo que tienes en pantalla con otro usuario y podrás aclarar cómo ir a un sitio en un mapa, o bien destacar que retocar en una fotografía y la otra persona lo ve en tiempo real y puede también interactuar.

Y para finalizar comentaremos que también tiene un optimizador del sistema que permite limpiar la RAM y el almacenamiento, System Doctor.

Como podéis ver una lista completa de aplicaciones y extras que para nuestra sorpresa nos han agradado bastante a la hora de utilizar el terminal.

Ahora comentaremos funcionalidades “ocultas”, bueno ocultas no pero sí que están enterradas en los Ajustes. Algunas son extras interesantes y de digna mención.

  • Posibilidad de recibir las llamadas de manera tradicional o mediante un pequeño popup, lo que llaman Float Caller.
  • DTS HD Premium, permite ajustar parámetros avanzados de audio, ecualizando y mejorando el sonido
  • Toque rápido, dicho así poco sentido tiene, pero es un sistema de reconocimiento táctil de gestos con la pantalla apagada. Si dibujamos una “|” desbloquea el terminal o por ejemplo una “C” lanza la cámara.
  • Sistema de actualizaciones OTA, hemos recibido una durante nuestro análisis y nos ha parecido curioso que nos fuerce a utilizar una microSD o si no, no puedes actualizarlo.

Actualizacion

Como podemos ver no son pocas las opciones software que nos propone Acer y que en gran medida son bastante acertadas. Ahora queremos comentar el apartado multimedia, de sonido del terminal, que promete mejoras notables tanto para reproducir como para hablar mediante uso de sistemas de reducción de ruido.

Sin embargo y pese a la disponibilidad de DTS, la experiencia sonora con Acer Jade S no es todo lo positiva que uno podría esperar y tanto en volumen como en definición de sonido no podría clasificarlo como poco más que correcto. El altavoz trasero es de pequeñas dimensiones y tampoco tiene caja alguna de resonancia dando un sonido muy muy plano. Con auriculares la cosa cambia y es ahí donde DTS HD Premium sí que se nota.

Magníficas fotografías con Jade S

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Este es uno de los puntos que más peso tienen a día de hoy a la hora de comprar un móvil, ¿por qué? Claramente es una de las funcionalidades más utilizadas de los mismos.

Con este smartphone tenemos muy buenas sensaciones en este campo y aunque no nos parece la cámara perfecta sí que nos ha parecido un terreno en el que se desenvuelve con soltura.

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Aquí Acer hace gala de un sensor de 13 Mpx con una lente f/1.8 con gran luminosidad. Las fotografías que se consiguen con este terminal son bastante buenas y su aplicación nativa de cámara es muy completa.

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Tenemos una aplicación que además de los típicos modos de fotografía, tintes y algún filtro nos permite hacer fotografías HDR (sistema de doble captura de imagen, por lo que es válido sólo para escenas pseudoestáticas), embellecimiento, dual shot y mucho más.

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Echamos en falta un modo manual de ajuste para los usuarios más avanzados, pero bueno, eso es algo que se puede conseguir con aplicaciones de terceros.

Y podemos comprobar como las fotografías en un día medio nublado tirando a gris con algunos claros son buenas, con un gran rango dinámico.

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La grabación de vídeo es correcta, en resolución 1.080p, y como ajuste avanzado permite la captura de timelapses ofreciendo un resultado final en vídeo.

Jade S Foto 02

Lo más notable de la cámara es que en modo automático ofrece unos resultados muy buenos.

Incluso en situaciones lumínicas adversas y pudiéndose mejorar con las fotografías HDR, destacando aún más ambos extremos de luz.

Este es sin duda alguna el punto más fuerte del terminal, situándose muy cerca de los topes de gama de la generación de smartphones 2014.

Por pedir algo más, tenemos que proponer a Acer que integre modos de grabación en cámara lenta o una mayor velocidad en la captura de imágenes HDR.

Acer Jade S nos ha sorprendido gratamente en este apartado fotográfico y es que el flash es poco necesario incluso en interiores gracias a la luminosa óptica, sensor y el sistema de procesado de imagen que integra.

Debido al pequeño tiempo de retraso entre las dos tomas HDR se generan ciertas zonas fantasma que afean el buen resultado del resto de las fotografías como podréis ver a continuación:

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Podrás ver estás y más fotografías hechas con Acer Jade S y descargarlas en su formato original aquí.

Autonomía

Este punto es algo muy subjetivo y depende del uso que des al terminal, en mi caso es un punto algo agridulce ya que si bien es capaz de aguantar el día con un uso moderado, elevado, sí que he notado que está algo por detrás que otros terminales de gama media.

Parece que los 2.300 mAh de la batería que integra (y que no podrás cambiar) quedan un poco justos para utilizarlo más de un día. Este es el límite que muchos usuarios exigen a su terminal porque lo ponen a cargar por la noche pero vistas las especificaciones del terminal, todo apuntaba a que tendría una mayor frugalidad en cuanto a consumo.

Sea como fuere ofrece un sistema de ahorro energético personalizable por el usuario que consiste en apagar ciertas opciones de conectividad y poco más, pero seguro que ayuda en alguna ocasión sumándole System Doctor que ayuda a liberar memoria y cerrar aplicaciones que no utilicemos en segundo plano.

System Doctor

En cuanto a la carga, comentamos que no es un terminal que integre sistemas de carga rápida. El cargador que trae es de 5.2V y 1,35A y permite cargar el terminal de 0 a 100% en algo más de dos horas. De hecho, hemos intentado acelerar el proceso con cargadores más potentes pero es el controlador de carga del teléfono el que limita el ritmo y no hemos obtenido mejora.

Conclusiones

Acer es una marca que ya había presentado terminales interesantes anteriormente (Liquid E3 o Liquid X1 entre otros) pero prácticamente caían todos en el saco de terminales de gama media con pocas cosas para diferenciarles de la marabunta de terminales de primeras y segundas marcas de este segmento.

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Sin embargo Acer Jade S es un smartphone muy equilibrado en el que se deja intuir cómo se ha apostado por funcionalidades software y hardware como la cámara o el procesador y 2 GB de RAM en lugar de otras, mejor pantalla o sistema de audio, para mantener el precio muy ajustado.

Este terminal nos ha gustado bastante y nos ha convencido en cierta manera gracias a su gran cámara y a la fluidez del sistema durante el uso del día a día. Sin embargo tenemos una espinita clavada por la naturaleza de la pantalla, la ausencia de protección Gorilla Glass o similares, y, quizá en menor medida la autonomía, algo que podríamos ver cómo mejora cuando Acer actualice a lo largo del año a Android Lollipop.

A un precio de 299 euros el modelo más básico (16GB) estamos ante un terminal ligero, manejable, potente y con buena cámara que hará que muchos eviten un desembolso mayor para comprar los tope de gama, cada día más y más caros.

7.6

Diseño:7.5
Pantalla:7.0
Rendimiento8.5
Software8.0
Cámara8.0
Autonomía6.5

A favor

  • Tamaño y peso
  • Bandeja doble SIM / microSD
  • Cámara

En contra

  • Autonomía algo justa si eres exigente
  • Retraso entre capturas HDR
  • Pantalla sin protección Gorilla o similar


La noticia Acer Jade S, análisis fue publicada originalmente en Xataka Android por Jesús Maturana .




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Instagram 6.20 para Android: tres nuevos filtros y emojis en los hashtags

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A través del blog oficial de Instagram conocemos cuáles son las novedades de la última versión de su aplicación para móviles y tablets con Android. En su versión 6.20 que comenzó ha llegar hace unos días a todo el mundo añaden tres nuevos filtros junto al soporte de los emojis en los hashtags.

Desde diciembre del año pasado no llegaban nuevos filtros a Instagram. Con esta nueva versión ahora podemos disfrutar de los filtros Lark, Reyes y Juno.. El filtro Lark desatura los rojos potenciando los azules y verdes, perfecto para los paisajes. El filtro Reyes añade una capa de polvo nuestras fotos para darle un toque vintage. Por último, el filtro Juno tiñe los verdes en tonos fríos verde mientras para ofrecer más tonos cálidos y blancos más brillantes, perfecto para las fotos de personas.

Instagram

La otra novedad de Instagram 6.20 para Android es que ahora podemos crear hashtags con emojis como su texto normal fuera. Sí podemos expresar con emojis las sensaciones de nuestras fotos y vídeos, además de descubrir fotos y vídeos de más usuarios que han sido descritos por el mismo emoji.

Instagram

En Google Play | Instagram
En Xataka Android | Instagram 6.19 para Android, ahora con las nuevas herramientas Color y Atenuar


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Atención Insiders!: Actualización de Windows 10 esta provocando problemas en algunas computadoras.

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No hablamos de un problema exclusivo de esta versión de Windows (10), ni mucho menos de un problema que tenga que ver completamente con un mal trabajo de Microsoft, pero en varias oportunidades hemos visto problemas de algunas computadoras luego de realizar una actualización del sistema operativo, y esta vez estamos frente a uno de esos problemas. Muchas veces un fallo luego de una actualización puede ser culpa de los mismos fabricantes de los componentes que no actualizan drivers, sino recuerden a Sony que hace algunas semanas recomendó no actualizar sus computadoras a Windows 10 mientras ellos no lanzaran la actualización de sus drivers, por algo lo dicen.

El paquete de actualización KB3105208 está trayendo serios problemas para algunas computadoras que luego de instalarla no vuelven a arrancar con normalidad, dejando como rastro la popular pantalla azul, típica de Windows a lo largo de su existencia y que nos anuncia que algo no anda bien en nuestro ordenador con un reinicio eterno, o loop, como quieran decirle.

Cabe mencionar que esta actualización no trae problemas a todas las computadoras que la instalen, hay que alinear varias condiciones para forzar este error. Primero, la compilación que causa el problema está disponible a través de Windows Insider, todavía no es publica por lo que los afectados son principalmente los que pertenecen a este grupo de usuarios (Insiders). Otra condición que juega a favor del error es tener el SecureBoot habilitado.

No son pocos los usuarios de la build 10565 (también conocida como Threshold 2 y que llegará al publico general en Noviembre) del sistema operativo han reportado problemas con la instalación de la actualización antes mencionada, causando pantallas azules de la muerte (conocidas como BSOD) y reinicios infinitos. El problema se debería a un conflicto con el Secure Boot del UEFI en computadoras más recientes con esta tecnología.

Microsoft ya está al tanto del problema y como medida de seguridad retiró dicha actualización para evitar que más Insiders sean víctimas de este problema, es más, Gabriel Aul, dice por su cuenta de Twitter que el equipo está trabajando para solucionar el bug y recomienda deshabilitar el Secure Boot como forma momentánea para pasar por alto el problema, en caso de haber instalado la actualización.

@Twegsc04 KB3105208 is causing some issues for people, the workaround is to temporarily disable Secure Boot in UEFI until we have a fix.

— Gabriel Aul (@GabeAul) octubre 23, 2015

Si eres Insider y todavía no te afecta el problema, el proceso de deshabilitar el Secure Boot requiere seguir una serie de pasos y la forma de ingresar a la configuración avanzada del sistema operativo puede variar en cada computadora.

1.- Si estás en el SO, presiona Shift+Reiniciar desde el menú inicio. Otra forma puede ser reiniciar la computadora y presionar las teclas F1o y F2 para ingresar a las Opciones Avanzadas.

2.- Una vez dentro, ve a las Configuraciones del Firmware UEFI y reinicia la computadora.

3.- Estarás en la configuración del BIOS, donde podrás expandir las opciones para Secure Boot.

4.- Deshabilítalo, confirma, aplica y reinicia la computadora.

La instalación ya no está disponible por medios e Windows Insider por lo que ya no debería ser problema si no has dado a actualizar, pero si aún tienes dudas echa un vistazo a Windows Update para evitar que si está disponible no se instale en el próximo reinicio, o tu PC comenzará a tener problemas.

Fuente: NeoWin.
Via: Fayerwayer.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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LG termina el año con dos novedades muy premium el primero LG V10

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Viendo los vídeos de presentación de los dos productos que hoy ha revelado al mundo tecnológico, en parte se me ha quitado el mal sabor de boca por muchos motivos del evento pasado de Google, aquí LG si ha hecho ha puesto en la mesa dos propuestas subiendo más el nivel en lo que al mundo Android se refiere.

Al ver todo el evento por streaming de esta mañana en New York (también a la misma vez en Seúl), se ve que LG le pone interés en que sus productos se vean hasta donde llegan en cuanto a las mejoras y enseñar todo lo que ofrecen al usuario, aunque ha sido muy corto, se han podido apreciar los dos productos (nueva gama premium de smartphone y segunda edición del Watch Urbane) toda la tecnología que integran.

Primero hablar del nuevo smartphone de esta casa Coreana (ha sido el segundo en orden de presentación), el LG V10, un G4 mejorado. Se separa de la denominación G y empieza aquí una nueva nomenclatura, la línea V. Este nuevo terminal tiene dos bazas importantes, lo han hecho resistente para el día a día e incorporado posibilidades de edición de video y fotos casi ilimitadas. Fabricado en acero inoxidable (grado 316L de SAE) y silicona, con carcasas traseras intercambiables, con batería extraíble de 3000 mAh., para demostrar la resistencia que puede llegar a tener este terminal, le han hecho pruebas de nivel militar, caídas desde varios ángulos a una altura de 1.2 metros (48 pulgadas).

Características técnicas:

  • Procesador Qualcomm Snapdragon 808, seis núcleos de 64 bits, GPU Adreno 418, 4 GB de RAM. (LPDDR3), 64 GB de almacenamiento con ranura para tarjetas microSD de hasta 2 TB.
  • Pantalla QHD (2560×1440) de 5.7 pulgadas, 513ppi, y una secundaria en la parte de arriba IPS Quantum de 2.1 pulgadas (160×1040) y 513 ppi.
  • Cámara trasera 16 Megapíxeles, f/1.8, OIS 2.0. (óptico y electrónico) grabación de vídeo en 720p, 1080p y 4K y dos delanteras de 5 Megapíxeles para poder tomar fotos con dos ángulos diferentes (80º y 120º).
  • Android Lollipop 5.1.1., Wifi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, NFC, LTE-4G Cat 6, USB 2.0. Con 192 gramos de peso.
  • Carga rápida Quick Charge 2.0 (cargar en 40 minutos el 50% de batería).

Como se ha avanzado en las características técnicas del equipo, lleva otra pantalla en la parte de arriba, una gran novedad, ya que hace casi lo mismo que la que llevan en los laterales la gama Edge de Samsung y recuerda también al dock de los ordenadores de Apple, ahí aparecerán atajos a las apps mas importante para cada usuario, notificaciones mientras visualizamos otra cosa en la pantalla principal, etc. que a su vez será configurable, con esta propuesta se pretende reducir el gasto de batería ya que no se tendría que utilizar tanto la pantalla primaria.

La interfaz de cámara aparece bastante sencilla de utilizar, y destaca su modo manual, se podrá controlar la velocidad del disparador, los cuadros por segundo, ISO, el balance de blanco y enfoque en el momento de grabar. Se podrá ajustar también los tres micrófonos que incorpora este celular y la entrada de sonido en cada uno de ellos. Tecnología de sonido de 32 bits Hi-Fi DAC, reducción del sonido del viento al grabar, poder adjuntar tres fotos de varios ángulos en una, y reproducción de sonido de alta calidad en llamadas, son otras de las bondades que ofrece el LG V10.

Lleva la botonera para encendido y volumen atrás, junto con el lector de huellas, que servirá para desbloquear el terminal y hacer pagos a través de Android Pay (ejem.). Gama de cinco colores diferentes, beige, blanco, negro y dos azules. Empezará su comercialización en Corea del Sur y seguidamente en Estados Unidos, China y otros mercados que esperemos que la marca revele dentro de poco como su precio.

Video Presentación LG V10:

GALERIA:

AUTOR: Rafa Herrera.

TWITTER: @Human_Senses

FUENTES: 9to5Google

 

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Atención fanáticos!!!, Nintendo presentaría su primer videojuego para smartphones esta semana.

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Llevamos varios meses escuchando rumores sobre Nintendo y su intención de llevar videojuegos de la compañía a los smartphones, y si bien muchos pensamos que esto era algo muy probable, jamás pensamos que fuera tan pronto la llegada del primer videojuego de la firma nipona.

Tomen nota de esta fecha: 29 de Octubre del 2015 (si, mañana), fecha que Nintendo eligió para comenzar una nueva era de la compañía y anunciará su primer videojuego para smartphones.

El encargado de dar el anuncio -del anuncio- fue Tatsumi Kimishima, el nuevo presidente de Nintendo, en medio del más reciente informe a inversionistas de la compañía. Según el reporte del Wall Street Journal, el último período terminó con números azules pero aún así, algo inferiores a lo que estimaban los analistas.

En esta nueva aventura Nintendo no estará solo y será apoyado por DeNa, compañía de vasta experiencia en los juegos móviles. Desde ya, comienzan las especulaciones sobre lo que podría mostrar Nintendo en teléfonos; se sabe que no serán versiones móviles de juegos tradicionales, sino que de productos diseñados específicamente para el formato.

En la previa de este anuncio, DeNa espera recaudar 25 millones de dólares al mes con los nuevos juegos, meta bastante optimista para tratarse de un nuevo camino que Nintendo no conoce, o por lo menos de primera mano. Solo queda esperar a ver que nos tiene preparado Nintendo para un mercado en donde no la tendrá fácil, llega tarde, por lo que solo su trabajo y el tiempo se encargarán de decir que tan bien les irá en esta aventura.

Fuente: WSJ.
Via: Wayerless.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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Drástico cambio de Google dejará a muchos dispositivos multimedia sin servicio de Youtube en las próximas semanas.

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Malas noticias para un grupo importante de usuarios que tengan dispositivos Apple (Apple TV y dispositivos con versión inferior a iOS 7), Equipos con Google TV, algunas referencias de reproductores de Blu-Ray y televisores de Sony y Panasonic. Resulta que Google decidió cambiar la API de la famosa aplicación y con esto deja fuera varios dispositivos que llevan algo más de 3 años en el mercado, y con “dejar fuera” me refiero a que en un plazo de 3 semanas estos dispositivos no podrán reproducir videos de la famosa red social, así de simple y sin anestesia.

Lo anterior es anunciado en el Engineering and Developers Blog de YouTube donde señalan que lo hacen para actualizar el servicio a la más reciente Data API (v3) que posibilitará el incorporar comentarios, subtítulos, notificaciones push vía RSS y más características diseñadas especialmente para funcionar en consolas de videojuegos, equipos de streaming, SmartTVs y otros dispositivos manufacturados desde 2013.

Como podrán darse cuenta de que su servicio de Youtube ya no funciona en su dispositivo?, aparecerá el siguiente video que deja claro el problema, ya no habrá más soporte para estos dispositivos y se verán en la obligación de comprar una versión más actualizada si quieren seguir viendo videos.

Quienes tengan iPhones, iPods y iPads con versiones anteriores a iOS 7 aún les queda la opción de seguir disfrutando de YouTube desde su portal web, e igualmente para dispositivos ‘viejos’ -para Google- que sean compatibles con reproducción Flash y/o HTML5 vía navegador. De cualquier manera, es una lástima la corta vida brindada a las apps de YouTube dentro de ellos.

Por una parte se entiende que ciertos dispositivos ya no cuenten con el hardware o software necesario para implementar las mejoras de un servicio como Google, pero creo que no era mala idea dar aviso de este cambio con algo más de tiempo, entendiendo que muchos de los posibles afectados no han actualizado sus dispositivos porque no pueden, no porque no quieran, después de todo el dinero a muchos no les alcanza para actualizar los dispositivos año tras año y eso al parecer se le olvidó a Google.

En cuanto a los desarrolladores, estos encontrarán una guía de migración a la nueva Data API v3 mediante el siguiente enlace, eso sí, se alerta que en julio de 2015 empezarán a presentarse serios problemas de compatibilidad si no se ejecuta la transición. En resumen? si no te actualizas quedas fuera.

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Fuente: Google Support.
Via: Wwwhatsnew.
Autor: Elias Villagrán Donaire.

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Google habría comenzado a enviar prototipos de las nuevas Google Glass a algunos 'partners'

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Es cierto que las Google Glass todavía generan en los usuarios más dudas que interés real, aunque parece que el wearable estrella del Google X Labs, y del gigante de Mountain View por extensión, ha renacido con la llegada de Tony Fadell y el nuevo equipo de desarrollo.

De hecho, era el propio Fadell quien, recién llegado a la cabeza visible del proyecto, afirmaba que las Google Glass tendrían que volver a la mesa de diseño para revisar y repensar su software, aspecto y funcionalidades de cara a adaptar el producto a una versión comercial.

No se ponía plazos Fadell, aunque afirmaba que podrían sacar mucho partido a la experiencia obtenida con el programa Explorer, y que la nueva generación de las Google Glass llegaría sólo cuando estuviese preparada para el mercado como un dispositivo atractivo para el usuario.

Sin embargo, parece que el nuevo equipo de desarrollo del proyecto Google Glass avanza con rapidez, pues se informa desde diversos medios que, ya reestructurados y repartidas las funciones, todos trabajan a pleno rendimiento en conseguir unas gafas inteligentes que cambien su enfoque, alejándose del público especializado e intentando hacerse atractivas para el mercado generalista.

Incluso ha trascendido que Google ya habría enviado los primeros prototipos de la segunda generación de las gafas inteligentes a algunos partners seleccionados, para que vayan relatando su experiencia de cara a optimizar la funcionalidad de las nuevas Glass.

También parece claro que el principal punto en el que trabaja el equipo de Glass es el programa “Glass at work”, donde en colaboración con otras 10 startups se está intentando traer nuevas ideas, software y funcionalidades para entornos profesionales a las gafas inteligentes y otros wearables.

De hecho, son estas empresas las que habrían recibido los prototipos, así como la oportunidad de trabajar codo con codo con el equipo de desarrollo de Google Glass.

Veremos qué nos tiene preparado Google con las nuevas Glass, sobre todo ahora que la realidad virtual se ha puesto de moda gracias a Oculus Rift y a la generación de gafas “más baratas” que ha nacido en torno a las Google Cardboard, y viendo la vuelta de tuerca de Microsoft y sus HoloLens.

En Xataka Android | Las Google Glass serán rediseñadas desde cero, Tony Fadell ‘dixit’ Vía | 9to5Google


La noticia Google habría comenzado a enviar prototipos de las nuevas Google Glass a algunos ‘partners’ fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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