Angry Birds 2, seis años para ofrecer lo mejor y lo peor de los free to play en un juego

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Seis años separan al Angry Birds original de la secuela que hoy ha llegado a Android. En ese lapso de tiempo, Rovio no ha estado de brazos cruzados y ha aprovechado para hacer muchos más productos relacionados con los pájaros cabreados: spin offs de la saga en muchos formatos, no solo videojuegos.

Ahora con Angry Birds 2 quieren volver a enamorarnos con una fórmula muy sencilla: coger lo que les funcionó también y aplicar la experiencia que han ido ganando en estos seis años. Suena fácil pero tras jugar con él más en detalle descubrimos que los pájaros han vuelto con unos cuantos aciertos y errores bajo el ala.

Los aciertos: saber cautivar al usuario

Solo hay que ver un pantallazo para ver el cambio espectacular que ha sufrido Angry Birds. Una dirección artística mucho más elaborada y bonita donde no se ha escatimado en detalles. Aquí es donde empieza el atractivo del nuevo juego y su gran acierto: saber engancharnos.

Desde que abrimos el juego hasta que lo cerramos, la experiencia audiovisual es redonda: animaciones muy pulidas, matices y pequeños detalles por doquier (¿os habéis fijado en las viñetas de comics antes de lanzar un pájaro?). Incluso en la pantalla de puntuaciones con esas estrellas gigantes sabe cautivarnos.

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Angry Birds 2 ha pasado a ser un juego más accesible. Además, la estrategia con los pájaros ha cambiado para que la elección del ave en cada disparo sea más importante que la trayectoria del disparo. Por supuesto, sigue siendo relevante pero elegir qué vamos a lanzar más todavía.

El sistema de físicas se mantiene intacto y se han tocado pocos elementos. Todo sigue funcionando igual de bien y con un disparo certero podemos barrer un mapa, o parte de él ya que ahora las pantallas se dividen en zonas. Tampoco tendremos un número de pájaros en concreto, si lo hacemos muy bien podemos recargar una barra para conseguir uno adicional.

El cambio más importante de cara al usuario es definir mejor el rol de los pájaros. Como decía, ahora es más importante elegir el orden en función de la construcción que tengamos delante y es mucho más sencillo saber cuál es el mejor. Lo cual, en ningún caso, nos garantice siempre el éxito en cada lanzamiento.

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Desde que comenzamos la partida hasta que llegamos al nivel 15 la experiencia es redonda: niveles asequibles, curva de dificultad razonable y tutoriales que nos irán explicando cómo funcionan los pájaros y los nuevos hechizos que, como veremos más adelante, tienen un truco que no a todos gustará.

Angry Birds ha aprendido de los mejores free to play y sabe que si quiere enganchar para que luego sigamos jugando (y pasemos por caja) tiene que entrar por los ojos. Todo eso lo hace muy bien pero en cuanto nos damos con los muros que delimitan la experiencia gratuita nos empezamos a dar cuenta de la auténtica dimensión de Angry Birds 2.

Los errores: abusar del free to play

Como decíamos, Angry Birds ha aprendido de los mejores, para lo bueno y para lo malo también. Si eres de los que necesitas repetir un nivel varias veces para poder pasártelo, tendrás que pasar por caja o esperar a que se recarguen las vidas pasado cierto tiempo, una fórmula que ha popularizado Candy Crush y que muchos free to play utilizan.

La parte social también juega un papel importante, demasiado de hecho. Las tablas de puntuación para competir con nuestros amigos están bien pero también introduce un elemento que puede ser un incordio para algunos jugadores: la posibilidad de enviar regalos para ayudar a los demás.

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Uno de los añadidos del juego son lo que Rovio ha bautizado como hechizos: objetos que podemos arrojar y que tienen diferentes efectos sobre el campo de batalla. Una lluvia de patos dorados, un copo de nieve que convierte todos los edificios en cristal… Usarlos tiene un límite y si lo nuestro no es la paciencia, nos tocará comprar monedas virtuales para poder seguir usándolos.

Por fortuna los hechizos no son un pay to win en todos los casos. Por ejemplo, en los niveles de los jefes es imposible usar estas habilidades adicionales. No todo es contenido de pago puro y duro, algunas veces podemos recuperar vidas cada viendo anuncios pero al final, como en otros free to play, acabaremos jugando cuando Rovio quiera.

Rovio ha empleado muy bien este tiempo en pulir la experiencia del free to play y los pagos de contenido. Cuando sacaron un spin off con los pájaros conduciendo coches de carrera, se pasaron de frenada al meter un sistema que inducía a pagar sí o sí para avanzar de nivel. En este caso, no se repite esa misma experiencia y han sabido suavizar la dificultad para que no sea obligatorio pagar para progresar.

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Aún así, tened por por seguro que os vais a dar de bruces en más de un nivel y que os llevará varios intentos (y unas cuantas vidas) finalizarlos con éxito. Rovio ha hecho un buen trabajo y probablemente con el free to play logre atraer a más usuarios y monetizar más. Personalmente, hubiera preferido una versión de pago y no tener que lidiar con elementos sociales ni monedas virtuales.


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Así es nuestra relación con los smartphones según un estudio de Motorola

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Motorola Survey

Con la presentación de la nueva gama de Motorola para este año 2015 todavía en la retina, lo cierto es que el fabricante de origen norteamericano ha aprovechado el lanzamiento de los Moto G 2015, Moto X Play y Moto X Style para presentarnos los datos de un curioso estudio.

Así es nuestra relación con los smartphones según una encuesta realizada por Motorola a unos 7.000 adultos en siete países -entre ellos España-, todo ello tomado con una dosis de buen humor y resumido en una interesante infografía que aquí os traemos.

Por poner un ejemplo, el 60% de los encuestados (un 43% en España) afirma haber dormido regularmente con el smartphone en la mano, aunque sólo el 39% (un 44% en España) dice estar contento con su teléfono inteligente.

Seguro que muchos veréis reflejados alguno de sus hábitos con el smartphone entre las preguntas del estudio, ¿de qué porcentajes sois parte?

Por otro lado, se confirma que muchos han sustituido ya las revistas en el baño por su smartphone, concretamente un 57% de los encuestados españoles, que reconoce utilizar el teléfono en tan íntimo momento.

Incluso muchos afirman que su smarpthone sería una de las primeras cosas a salvar en un incendio, y la mayoría reconocen que sus teléfonos les interrumpen en reuniones o momentos importantes.

Todos los resultados de una encuesta tan interesante los tenéis en la infografía que os dejamos enlazada justo aquí debajo:

Moto Survey Info Graphic V2 Outlines 01 Haz click para ver a tamaño completo.

En Xataka Android | Moto X Style, al asalto de la gama alta desde el gran formato Más información | Motorola


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Dos teléfonos de concha para esta generación, la curiosa batalla que se libra en Corea

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Con la estandarización del diseño de los smartphones donde todos los teléfonos han pasado a ser rectángulos con una pantalla táctil, otros conceptos han perdido protagonismo. Ideas que en su día funcionaban muy bien, como los móviles de concha. No se han perdido del todo pero a día de hoy andan lejos de tener la presencia que tenían hace años.

No todo está perdido y aunque en Europa o América los teléfonos de concha no son muy populares, en Asia tienen tirón. No solo para hacer móviles baratos sino también con Android y en Corea del Sur concretamente se está librando una curiosa batalla entre LG y Samsung. No son terminales tan mediáticos pero para los nostálgicos de la telefonía, ver dos móviles así nos hace recordar a cómo era este mundillo hace tiempo.

LG Gentle, sencillo pero capaz

Gentle

No se puede decir que los dos teléfonos de concha que vamos a ver hoy sean auténticos portentos tecnológicos. De hecho, buscan un perfil más modesto para usuarios que quieren un móvil básico y además echan de menos los teclados físico. En el interior del Gentle de LG nos encontramos con cuatro núcleos a 1,1GHz en el procesador y 1GB de RAM.

Como veis en las imágenes, el teléfono conserva un aspecto muy sobrio y elegante: tapa de plástico simulando la textura del cuero, botones numéricos que además actúan como teclado T9, teclas de dirección y accesos rápidos al correo, cámara, etc.

Sus dimensiones son de 117,7 x 58,7 x 16,6 milímetros y tiene un peso de 143 gramos. La pantalla tiene un tamaño de 3,2 pulgadas con resolución de 480 x 320 píxeles. La pantalla, a pesar de los controles físicos, es táctil por lo que podemos usarlo de dos formas sin mayor problema.

Es capaz de conectarse a redes 4G, tiene una memoria de 4GB que se puede ampliar y la cámara principal tiene un sensor de 3 megapíxeles. Además, la batería tiene una capacidad de 1.700 mAh por lo que teniendo en cuenta el tamaño de pantalla es una cantidad suficiente para aguantar un día sin problemas.

Gentle vendrá con Android 5.1 Lollipop de serie y saldrá en Corea del Sur en exclusiva a un precio de 150 euros al cambios. Cantidad razonable para un gama de entrada donde lo que más destaca es el formato. De momento no hay planes de sacarlo más allá de este país asiático.

Galaxy Folder, un móvil de concha modesto

Folder

Samsung tiene cierta experiencia con móviles de concha y Android. De hecho, si estáis al tanto del catálogo de dispositivos en Asia conoceréis el Galaxy Golden y Galaxy Golden II. Dos móviles que en su día tenían especificaciones más propias de un gama media. Ahora, los coreanos deciden hacen un terminal algo más modesto: Folder.

Investigando en las webs coreanas cuesta dar con todas las especificaciones técnicas del producto pero logramos dar con algunos datos clave: pantalla táctil de 3,8 pulgadas, 8GB de almacenamiento interno ampliables con tarjetas de memoria…

Donde hacen más hincapié es en la cámara: sensor de 8 megapíxeles en la parte trasera y 2 en la frontal. Sin más datos sobre los sensores o si la calidad es parecida a la de otro terminal de Samsung. La batería es extraíble y tiene una capacidad de 1.800 mAh.

Por especificaciones, estamos ante un teléfono más potente y también con un precio más caro: unos 230 euros al cambios. Como Gentle, vendrá con Android 5.1 Lollipop de serie y será, de momento, un dispositivo exclusivo para el mercado coreano.


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OnePlus 2 ya al desnudo, así es su desmontaje en imágenes

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Poco hemos tardado en ver el habitual desmontaje que suelen sufrir todos los nuevos smartphones para valorar su reparabilidad y echar un vistazo al hardware en versión OnePlus 2, y es que desde China ya nos llega la primera galería fotográfica del smartphone al desnudo.

El proceso lo han realizado y documentado en la web it168 del país asiático, pero tiene una pega, y es que toda la información relativa está en perfecto chino, así que no entendemos demasiado más allá de las propias imágenes tomadas.

Evidentemente, no podemos catalogar al cien por cien su reparabilidad ya que no tenemos demasiada información al respecto con sólo ver la galería, pero al menos parece que no existe ningún tipo de pegamento en la construcción del OnePlus 2, práctica habitual con baterías integradas, lo que debería facilitar las tareas.

Así pues, si alguno de vosotros lo quiere operar nada más recibirlo en casa ya sabéis, no hará falta más que herramientas y paciencia; y si no perdéis ninguna pieza, podréis volver a montarlo sin necesidad de ningún tipo de pegamento.

La galería fotográfica, por si le queréis echar un vistazo, os la dejamos aquí mismo:

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En Xataka Android | OnePlus también ha trabajado en un disipador para evitar los problemas de sobrecalentamiento en el OnePlus 2 Vía | Android HDBlog


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Hourglass Chronicles Warrior v1.7 APK+OBB GRATIS

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Hourglass Chronicles Warrior v1.7 apk para android , full apk Hourglass Chronicles Warrior v1.7 Ultima versión, descargar el juego Hourglass Chronicles Warrior v1.7, bajar Hourglass Chronicles Warrior v1.7 apk, descargar Hourglass Chronicles Warrior v1.7 gratis para android, descargar Hourglass Chronicles Warrior v1.7 apk gratis. Descripción general: Bienvenidos al reino de Ashmor.

El poderoso ARABAT está extendiendo el miedo a través de su poder mágico conquistando todos los pueblos en el reinado.

PRINCESA Maidel desde el reinado de Sunfur fue tomada como rehén y se mantiene como prisionero en el castillo de Tagath.

En cada nivel tendrás que luchar contra el tiempo y contra las tropas de Arabat.

Recoge los relojes de arena, le ayudarán a aumentar su tiempo disponible, y luchar contra su enemigo con las armas que encontrará en su camino.

Para ir al siguiente nivel, tendrá que recuperar las cuatro claves custodiadas por los poderosos monstruos.

Las llaves se dará acceso a la puerta y verá el diplay “DISTANCIA A TARGET”.

En su viaje a recoger la mayor cantidad de armas, especialmente las más mágicas, sólo con aquellos usted será capaz de destruir ARABAT y su tutor

DRAGON.

En este punto de matar el mal y volver a la princesa a su reinado.

DIVERTIRSE !!!!

Armas:

espada de doble hoja, arco, armas mágicas.

Enemigos:

Bárbaros, esqueletos, cocodrilos, cíclope, dragones, serpientes, arañas, hombres cocodrilo, gorila, demonios, dinosaurio, otros ….

Tipo de juego:

juego medieval, juego espada, guerrero, guerrero medieval.

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Intel y Micron presentan su tecnología de memoria: más rápida y de mayor capacidad que la actual.

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Actualmente vivimos en una época caracterizada por la cantidad de dispositivos conectados y la generación de gran cantidad de datos, a los que hay que almacenar y acceder rápidamente a los mismos para permitir su procesamiento. En este sentido, las compañías Intel y Micron han presentado el día de ayer mediante una keynote en directo, su nueva tecnología llamada 3D XPoint, creada desde cero, la cual es fruto de más de una década de investigación y desarrollo.

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3D Xpoint ™ esta Tecnología es hasta 1000x más rápida que NAND. Una sola unidad puede almacenar hasta 128Gb de datos.

Con esta nueva tecnología, ya en producción, ambas compañías quieren hacer frente a los nuevos desafíos tecnológicos que se presentan en la era actual, señalando acerca de la misma que es una clase de memoria no volátil con latencias mucho más bajas, siendo hasta 1.000 veces más rápidas que las memorias NAND Flash, que tenemos actualmente disponibles en pendrives y en las unidades de almacenamiento de estado sólido (SSD). La arquitectura de la nueva tecnología prescinde totalmente de transistores, basándose en el cambio de propiedades de los compuestos únicos de los materiales, los cuales van variando sus resistencia, formando un patrón de tablero tridimensional complejo, ofreciendo hasta diez veces de densidad respecto a la memoria convencional.


Resalta además que se trata de una tecnología de alto rendimiento, alta resistencia y de alta capacidad de almacenamiento, todo ello a un precio asequible. En este sentido, una misma unidad de esta memoria permite almacenar unos 128 Gb de datos.

Respecto a las aplicaciones de la nueva tecnología, pueden ir desde el aprendizaje automático para el seguimiento en tiempo real de las enfermedades hasta el ofrecimiento de capacidades de inmersión en juegos de ordenador bajo resolución a 8K (UHDV), según indica la compañía en un comunicado.

Fuente: Wwwhatsnew.

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Moto Surround y Moto Pulse, los dos nuevos auriculares presentados por Motorola.

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Cuando una marca como Motorola anuncia lanzamiento de productos, la mayoría de gente centra su atención en los teléfonos presentados, y hasta es justificable luego de algunos años en que lograron ganar un prestigio como marca dentro de este segmento. Lo que muchos obvian es que junto con el lanzamiento de teléfonos, la marca también nos presenta accesorios para complementar sus nuevos terminales, y es el caso de estos dos nuevos auriculares inalámbricos que fueron presentados el mismo día que Motorola renovó el Moto G y el Moto X para este 2015.

Estamos hablando del Moto Surround y el Moto Pulse, los nuevos auriculares presentados por Motorola para acompañar a sus nuevos terminales. Iremos por cada uno mencionando sus características ya que si bien estamos frente a dos auriculares inalámbricos, son dos productos distintos en diseño.

Moto Surround.

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Son auriculares del tipo in-ear con elegantes controles en forma de collar. Poseen un sonido de alta calidad dotado de la tecnología AptX. Dentro de sus principales características podemos encontrar:

– Conectividad Bluetooth 4.1.
– Autonomía de hasta 12.
– Resistente al agua y al sudor para acompañar las prácticas deportivas.
– Ejecución de llamadas con un uso ininterrumpido de hasta 15 horas.
– 39 gramos de pesos.
– Solo una combinación de colores: Negro y Azul.
– Precio: USD$69.99.

Moto Pulse.

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Son auriculares pensados para uso diario y casual, del tipo diadema o “cintillo” y de dimensiones superiores a su compañero (Surround). Si bien también podrás utilizarlos para ciertos deportes de poco movimiento, no es el nicho de usuarios que busca cautivar. Dentro de sus principales características podemos encontrar:

– Conectividad Bluetooth 4.1 y un alcance de hasta 18 metros, el doble de alcance que la competencia (según sus creadores).
– Micrófono incorporado para la recepción de llamadas.
– Speaker drivers de 40 mm.
– Autonomía de hasta 18 horas (en llamadas y música).
– 110 gramos de peso.
– Disponible en dos colores: tiza (blanco) y negro.
– Precio: USD$59.99.

Ambos auriculares vienen con tecnología multipunto que permite conectar cada ejemplar con dos dispositivos a la vez (incluyendo tablets, móviles y PCs). Se destaca igualmente su compatibilidad con la aplicación Motorola Connect (disponible en la Play Store), la cual permitirá manejarlos de forma avanzada, por ejemplo, ejecutar la conexión con el móvil para la posterior ejecución de llamadas, revisar la carga de la batería y hasta ubicar los audífonos en un mapa si acaso se extravían.

Estos dos productos ya están disponibles en la tienda online de Motorola (con despacho para el mes de Agosto), les dejamos los enlaces para comprar ambos auriculares:

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Captura de pantalla 2015-07-30 a las 15.18.10

Fuente: Motorola.
Via: Wwhatsnew.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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Se filtran partes del iPhone 6S y 6S Plus dándonos algunos detalles de su interior

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Los nuevos terminales de la compañía de la manzana estarán llegando en el mes de Septiembre como usualmente lo han estado haciendo en estos últimos años, es normal que durante estas fechas los filtrados estén saliendo a la blogosfera como pan caliente y gracias a ello nos podemos dar una mejor idea de lo que Apple tiene para su próximo terminal.

Por lo que se puede apreciar en las imágenes van a ver varios cambios en términos de conexión, por ejemplo ahora el botón de prendido, la palanquita para bloquear, los botones de volumen, la cámara y flash estarán conectados en un solo circuito, esto es un cambio grande debido a que en los anteriores modelos se han encontrados están piezas en diferentes conectores, esto ayudaría a ahorrar espacio permitiendo agregar una batería mas grande o por ahí un iPhone con menos bordes o mas delgado, algo que no veremos en este modelo aunque posiblemente en el del 2016, lo que si podría tener sentido sería una batería mas grande.

Otras partes que vemos en estas imágenes es el anillo para la cámara algo que si estábamos seguros de ver en este nuevo terminal, lo que si queda en suspenso es los megapíxeles, esperemos que en este nuevo modelo pase de 8 MP a 12 MP.

Hasta la fecha sabemos que los nuevos iPhone ya sea el 6S y 6S Plus van a llegar prácticamente con el mismo diseño que el iPhone 6 y 6 Plus, ahora, lo que esperamos es que hayan cambios internos como mejor cámara, mejor procesador, mas RAM, y su nueva tecnología Force Touch, simplemente nos queda esperar un mes y medio mas para salir de todas dudas.

Fuente: Technobuffalo, NWE

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Innos D6000 3GB de RAM, Qualcomm Snapdragon 615 Octa-Core, todo un grande a bajo valor

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Este mes y el próximo se van a presentar cualquier cantidad de celulares inteligentes, hoy les tenemos una opción de gama Alta con buenas especificaciones a un bajo valor, hablamos del Innos D6000 el cual llega al mercado con un procesador Qualcomm Snapdragon 615 Octa-Core y 3GB de RAM y pantalla a FHD.

Ya es muy común ver en los nuevos terminales de gama alta con 3GB de RAM, pero no solo eso encontraremos en el Innos D6000 aquí les dejamos las especificaciones y su precio el cual se encuentra en descuento por medio de la página web Geekvida:

  • Sistema operativo Android 5.0.2 Lollipop
  • Pantalla de 5.2 pulgadas JDI LTPS con tecnología InCell Anti huellas dactilares FHD con resolución de 1920 x 1080 con 423ppi
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939 Octa-Core con dos procesadores uno a 1.5GHz de cuatro núcleos y otro a 1.0GHz de cuatro núcleos
  • Procesador graáfico Adreno 405
  • 3GB de Memoria RAM
  • 32GB de memoria interna expandible hasta 128GB por medio de ranura micro SD
  • Cámara posterior de 16 megapíxeles con una apertura F2. Con doble flash en LED
  • Cámara frontal de 5 megapíxeles con un ángulo amplio de 88 grados con una apertura F2.0 con filtración de vidrio azul
  • Conectividad Wi-Fi, Bluetooth 4.0, GPS, radio FM
  • Soporte redes 2G, 3G y 4G LTE (B1/3/7/8/20 TDD-LTE B38/39/40/41
  • Grosor de 11.9mm
  • Peso de 198 gramos
  • Valor 244,99 Euros

Este terminal se encuentra disponible con un descuento por medio de la página web GeekVida en caso estén interesados en saber mas del terminal pueden hacer clic en el siguiente link: Innos D6000.

Fuente: GeekVida

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Nuevo filtrado revela la cámara del Galaxy S6 Edge Plus

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Ya no queda mucho tiempo para saber las especificaciones reales de este nuevo terminal, mucho se ha estado hablando de la cámara pero hoy un nuevo filtrado que proviene de la India nos indica que el nuevo dispositivo móvil traerá la misma cámara que vemos en el Galaxy S6 Edge, según el filtrado que proviene de Zauba, se especifica que Samsung a enviado 500 unidades, cada uno con un modulo de cámara a un valor de 1,223 Rupees ($19 dólares aprox.)

Hasta el momento sabemos que el nuevo Galaxy S6 Edge plus estará trayendo una cámara de 16 megapíxeles, una pantalla de 5.7 pulgadas Quad HD, posiblemente el procesador Qualcomm Snapdragon 808 en vez del Exynos, también se dice que en esta misma presentación estaremos viendo el nuevo reloj inteligente con el sistema operativo Tizen Gear A.

Este gran evento de Samsung se estará realizando en el mes de Agosto, estén muy atentos que muchas sorpresas estarán por llegar.

Fuente: Technobuffalo, Zauba

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