Hungry Cat es lo más parecido (y divertido) a jugar Picross en Android

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Cuando DS era la referencia de las consolas portátiles de Nintendo, me enganché a Picross. Un juego que combinaba números con dibujos en una suerte de combinación entre crucigrama y sudoku aunque la definición más acertada era la que los japoneses daban: pintar por colores. Hace unos días me volví a acordar de él y pensé ¿hay opciones parecidas en Android?

Hiciendo una búsqueda rápida me di cuenta que, efectivamente, había un puñado de juegos que recuperaban el estilo de Picross. Tras probar unos cuantos, he descubierto el más divertido y completo de todos, su nombres es Hungry Cat y tiene puzzles y desafíos para que estemos jugando durante un montón de días.

Pintando un lienzo con números

Antes de continuar os explico brevemente en qué consiste este tipo de juegos. Cada puzzle se compone de una parrilla compuesta por cuadrados más pequeños. En los laterales de ésta vemos un montón de números que nos indican los bloques que hay en cada línea o columna. Si estas cifras están en un círculo significa que van juntos en una misma línea y no separados.

Además, en el caso de Hungry Cat un color nos sirve para saber en qué tono tenemos que pintar sobre el cuadro. Cogiendo estas tres variables: números, colores y filas tenemos que sacar un dibujo. Dicho así puede sonar un poco confuso pero cuando nos ponemos a jugar vemos que dibujar es muy rápido y divertido.

El objetivo de cada puzzle es sacar el dibujo lo más rápido posible. En este caso, nuestra puntuación será mejor en función de lo poco que tardemos en resolverlo. Por supuesto, la cantidad variará y en los grandes tendremos más margen para pintar el lienzo.

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Hungry Cat recoge la esencia del Picross de Nintendo DS pero añade la dimensión del color. Haciendo que los puzzles sean algo más complicados pero también más visuales. El juego lleva bastante tiempo en desarrollo y eso ha hecho que a día de hoy tenga una colección de puzzles gigante.

Ordenados por dificultad, tenemos cientos de lienzos que pintar. Desde pequeños cuadros de 5X5 a auténticos grandullones de hasta 20X20. Lo mejor de todo es que según se van complicando los detalles de los cuadros hacen que sean más bonitos ya que en los primeros hay veces que tenemos que echarle un poco de imaginación para intentar adivinar el dibujo.

Si os gusta el género, cabe añadir que es bastante adictivo y que los controles táctiles están muy bien implementados. Eso sí, mejor jugarlo en pantalla grande ya que si tenemos los dedos un poco anchos es probable que pulsemos en un cuadro que no queremos. Si tenéis stylus o un móvil que lo incluya como los Galaxy Note podemos usarlo también.

El juego es gratuito y lo único que veremos será un banner de publicidad en la parte inferior y algún que otro pop up entre niveles. Si queremos deshacernos de ellos, con pagar un par de euros los eliminaremos pero podemos disfrutar de todo el contenido sin tener que poner dinero en Google Play.

Hungry Cat Picross

Hungry Cat Picross Juegos de puzzles

  • Precio: Gratis
  • Desarrollador: Tuesday Quest
  • Descargar: Google Play


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El primer móvil de la nueva era de Nokia sería un Android fabricado junto a Foxconn

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Hace unos días todos nos congratulábamos de la noticia del retorno de un clásico de la telefonía móvil como Nokia una vez caducado en 2016 el periodo de exclusión firmado con Microsoft. Ya por aquel entonces nuestro compañero Alejandro Nieto apuntaba a que posiblemente lo hiciera utilizando Android, y hoy parece que esa posibilidad empieza a materializarse.

Por lo menos así lo aseguran en la web Nokia Poweruser, en la que hacen referencia a fuentes internas para anunciar en exclusiva que Nokia volverá a colaborar con Foxconn para sacar al mercado un smartphone Android durante el año que viene, y que este saldrá a la venta en India, China y algunos mercados del continente europeo.

Nokia ya colaboró con Foxconn a finales del año pasado para la creación de una tableta Nokia N1 que en su lanzamiento en china agotó todas las unidades en sólo cuatro minutos. Lamentablemente es muy poco probable que veamos este dispositivo en Europa, aunque en los últimos meses han empezado a venderse también en Taiwan.

Ahora parece que estas dos empresas volverán a colaborar en un proyecto aun más ambicioso, el que volverá a situar a la marca finlandesa en la primera línea del sector de los smartphones de la mano del mismo sistema operativo Android del que renegaron en el pasado, y que esta vez sí parece que tienen planificado venderlo en muchos más mercados como el europeo.

Desafortunadamente Nokia no empezará con la campaña de marketing para este nuevo móvil hasta finales de este año, por lo que aun nos queda una larga espera de aquí a que podamos saber por fin cuales van a ser las armas con las que va a intentar pegar fuerte en su regreso.

Vía | Nokia Poweruser
En Xataka Android | Nokia vuelve, seguramente con Android


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Xiaomi no tiene prisas y Hugo Barra habla claro: la expansión de la marca será lenta

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Comprar móviles o tablets de Xiaomi a día de hoy suele conllevar un sobreprecio: la marca no vende directamente fuera de Asia y siempre nos toca pasar por terceros quienes suelen inflar el precio. Por eso, entre otros motivos, muchos esperan que el fabricante chino dé el salto y se deje ver de forma oficial por más regiones del mundo. Sin embargo, ellos lo tienen claro: no hay ninguna prisa por expandirse.

Hugo Barra, Vicepresidente Internacional de Xiaomi y portavoz de la compañía para occidente, ha dejado claro que si queremos un móvil suyo más nos vale seguir mirando en tiendas online porque ellos no tienen intenciones de debutar dentro de poco en mercados como Estados Unidos, Europa o Latino América.

Su próximo objetivo: la India

¿Qué lleva a una compañía como Xiaomi a optar por una estrategia así? Muy sencillo: las diferencias entre los mercados. Barra ponía como ejemplo a Estados Unidos. Según él allí la gente mira menos los precios y están más acostumbrados a un modelo donde la gente va a comprar terminales a las tiendas y lo hacen atados a un contrato con una operadora.

En China, en cambio, explica que allí se mira mucho más los precios y las compras no están tan ligadas a las tiendas físicas ni las operadoras. Hace poco estuve en Taiwan, realicé una compra a Xiaomi y pude comprobar que son bastante eficaces con la logística. Este cambio, según Barra, hace que el próximo paso que vayan a dar fuera de sus dominios actuales sea dentro de mucho tiempo.

Tras la presentación de mayo donde conocimos el Xiaomi Mi4i quedó claro que las intenciones de la compañía eran seguir expandiendo su dominio en Asia y ahora mismo su gran objetivo es entrar en la India y competir con empresas como Micromax. El resto del mundo puede esperar.

Es curioso ver cómo a pesar de centrarse en mercados tan lejanos siga siendo una marca que despierte tanto interés. Están haciendo las cosas bien: tienen terminales de mucha calidad y es una marca con gran reconocimiento. Sin embargo, que al final oficialmente solo se puedan comprar pulseras de actividad y dos o tres accesorios más puede hacer que a la larga el interés por ellos se pierda.

Podéis ver la entrevista en vídeo a Hugo Barra en el siguiente enlace.


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Si quieres un préstamo para compras online, Alibaba tiene un banco en forma de aplicación

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Mybank

Alibaba a estas alturas no necesita ninguna presentación: es una de las tiendas online más grandes del mundo y aunque la mayoría de sus operaciones se realizan en Asia, la compañía de Jack Ma es muy relevante. Su último movimiento es de lo más curioso: crear un banco para hacer préstamos online.

De acuerdo, crear un banco no es algo precisamente singular pero lo que ha hecho Alibaba sí. Mybank, su criatura, es una entidad de crédito que solo funciona para internet. No tiene cajeros, no tiene sucursales y todo funciona a través de una aplicación en Android donde podemos gestionar nuestro crédito.

La banca móvil, tal cual

Mybank funcionará como un banco convencional: podremos depositar dinero, sacarlo e incluso pedir préstamos. Sin embargo, la forma en la que gestiona estos últimos es completamente diferente a como lo hacen el resto de bancos. La aplicación mirará los datos financieros del usuario y en función de las compras y operaciones que hayamos hecho, decidirá si somos aptos para recibir ese crédito.

Puede parecer un poco extraño de primeras pero la filosofía que hay detrás de Mybank es muy interesante. Siguiendo con el mensaje que daba Google en su último I/O: el móvil es el primer (y muchas veces único) ordenador al que mucha gente tiene acceso en economías en desarrollo.

Pensemos en gente de áreas rurales donde el banco más cercano puede estar a cientos de kilómetros. Tener todo en una aplicación móvil es una comodidad que facilita las gestiones. Hay algunos casos de éxito con experiencias parecidas como la banca móvil en Kenia o en Bangladesh donde todo se hace a través de SMS. Hacerlo en forma de app es solo una evolución natural. En China, Tencent y la Comisión Reguladora de Bancos también intentaron hacer algo parecido.

Detrás de esta aplicación no solo hay un equipo de desarrolladores, también varias empresas financieras que se encargarán de la solvencia de este servicio. Ant Financial tiene el 30% de la compañía mientras que otros accionistas como Wanxiang Sannong, Ningbo Jinrun y Fosun Industrial han invertido más de 4.000 millones de yuanes en este proyecto. Por supuesto, Alibaba también está ahí ya que ellos además guardan una relación muy estrecha con Ant Financial.

¿Probabilidades de que veamos este servicio en España o Latino América? Muy pocas, al menos a corto plazo. Alibaba está centrando sus operaciones en Asia. Probablemente, en un futuro, veamos algo parecido pero asociado a otra plataforma. El fintech como tendencia está generando muchas oportunidades de negocio por lo que no sería extraño que en un tiempo viéramos un banco por aquí que fuera una “mera” aplicación Android.

Vía | SocialBrand Watch


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Así comprueba Google el lag en los móviles Android

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Test

El tiempo de respuesta en una pantalla táctil puede parecernos inapreciable en un dispositivo Android. Es cierto que algunos son más rápido que otros pero por norma general es difícil captar con el ojo humano ese pequeño lag que se produce entre el toque y la acción que debe de realizar. Google hace pruebas con los diferentes dispositivos Android y hace un par de días han compartido con nosotros cómo se realiza esta comprobación.

Para medir el lag, se ha cogido un robot fabricado por la compañía finlandesa OptoFidelity y se le ha programado para dicha tarea. Los dispositivos se ponen sobre una mesa y el brazo va pulsando sobre las pantallas para medir los tiempos de respuesta. Además, una cámara lenta nos ayuda a ver cuánto tarda en reaccionar.

Midiendo (y viendo) el lag en una pantalla

Las pruebas que realiza Touchbot son open source y podemos consultar el código desde el siguiente enlace. Si además os apetece jugar con vuestro móvil y ver los tiempos de respuesta en los diferentes dispositivos que tengáis, aquí tenéis todas las pruebas que realiza este robot.

Lo más interesante de esta prueba es sin duda los planos a cámara lenta y descubrir lo que para nuestro ojo parece una acción muy rápida, en realidad no es tan instantáneo. Por ejemplo: una pulsación para apagar la pantalla grabada de esta forma nos hace ver que hay un barrido o que a la hora de dibujar una línea el trazo no es del todo continuo.

Merece la pena entrar en el enlace con las pruebas y hacerlas en nuestro móvil o tablet aunque probablemente no veréis suficiente lag.

Vía | G+ François Beaufort


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UBER no se conforma con los automóviles, ahora también te ofrece botes.

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Uber, el servicio de alquiler instantáneo de autos desde teléfonos móviles, anda celebrando su primer año en funcionamiento en la ciudad de Estambul, una de las más importantes ciudades de Turquía, y aprovecha la ocasión para lanzar en esa región su nuevo servicio de alquiler de botes de lujo que resultará de utilidad para transportarse entre los dos continentes (Asia y Europa) que conecta tal ciudad.

Los botes son gestionados con ayuda de la compañía turca Navette, tienen espacio hasta para 8 ocupantes y el costo por viaje empieza en USD$20 variando según el trayecto (pueden superar los USD$160), su distancia y los puntos en conexión.

Para contratarlos, la tarea será similar a alquilar un “taxi” de Uber: Iniciar la app oficial de Uber, esperar a que el sistema de ubicación señale los botes vacíos más cercanos, cuadrar los detalles del viaje deseado y esperar a que la nave arribe luego de la confirmación de su capitán. Claro, solo estando en cercanías del mar se sugerirán como opción los botes disponibles.

No es la primera vez que Uber, en su afán de cubrir cada vez más medios de transporte, ocupa botes para dejarlos al servicio del público, de hecho, ya hace un tiempo lo había hecho en Boston, Estados Unidos. Sin embargo, solo el de ahora se presenta como un servicio para quedarse y quizá hasta extenderse a más regiones.

 

Mas Información: Uber News Room.
Fuente: Wwwhatsnew.

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Aparecen primeras imágenes del que sería el nuevo OnePlus 2.

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Cada vez queda menos para poder ver finalmente el nuevo terminal de OnePlus, y como ya sucedió con su primera edición, las expectativas y rumores están por todo lo alto gracias a datos que la misma OnePlus ha filtrado oficialmente por sus medios oficiales. También cabe señalar que han surgido una serie de rumores que no tienen sustento y que poco a poco han sido descartados.

Nos hacían falta imágenes del dispositivo, muchas características pero nada de imágenes, y a pocas semanas de presentarse oficialmente el OnePlus 2 ya tenemos un par de imágenes que nos confirmarían el aspecto físico del nuevo buque insignia de OnePlus. Acá las imágenes:

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Estamos sin duda frente a un equipo de grandes dimensiones que se sitúa en lo que conocemos como phablet, con un panel frontal bastante generoso que utiliza de gran forma el espacio con una pantalla de buen tamaño y marcos pequeños.

Dentro de las características principales que podemos sacar de las imágenes podemos encontrar:

– Tapa posterior con textura de madera, pero no se puede decir exactamente si hablamos de bambú u otro tipo de madera.
– Como primera impresión podemos adjudicar el espacio negro al costado de la cámara a un flash de doble tono, pero si observamos con mas detalles la imagen podemos ver que el flash está debajo de la cámara, lo que transformaría inmediatamente el espacio negro en un sensor muy similar al que presentó en su momento el LG G3 y G4 para lograr mejores fotografías.
– Bajo la cámara y sobre el logo de OnePlus podemos ver lo que sería un lector de huella dactilar, sumándose a muchos otros fabricantes que ya adoptaron este hardware y preparándose para el anuncio que realizó Google hace un tiempo respecto a Android M y Android Pay, que utilizaría esta interfaz para validar las compras.
– Estaríamos frente a una pantalla 2,5D, o por lo menos eso nos deja la primera imagen.

Si tomamos estas imágenes de lo que sería el nuevo terminal de OnePlus y comenzamos a sumar todos los cumplidos que la misma compañía ha hecho respecto a la utilización de un procesador Snapdragon 810 de segunda generación, GPU Adreno 430, panel de 5,5 o 5,7 pulgadas de alta resolución, puerto USB Tipo-C y un precio de USD$349, estaríamos frente a un terminal que promete poner en aprietos nuevamente al resto de fabricantes que han visto como sus “innovaciones” no les permiten entregar un buen equipo al un precio reducido.

Todavía queda tiempo para ver imágenes y nueva información, pero lo más preocupante en la previa de este lanzamiento será su sistema de venta por invitaciones, ya les trajo problemas en su primer terminal y esta vez no pueden recaer en lo mismo. El éxito del OnePlus 2 tendrá que ver mucho con el funcionamiento de su sistema de ventas, esperamos que esta vez no tengamos que esperar 2 meses para poder comprar uno de sus equipos, sería realmente decepcionante.

Fuente:PhoneArena.
Via: Andro4all.
Autor: Elias Villagrán Donaire.

 

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Sonic Runners para iOS y Android

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El erizo azul más rápido y famoso del planeta vuelve a la carga en su Nuevo juego, que podemos descargar y jugar de manera totalmente gratuita si disponemos de algún dispositivo móvil que traiga sistema operativo iOS o Android.

Sonic Runners

Como no podía ser de otra manera,  la compañía detrás de este divertido juego es Sega Corporation, que ha sido la encargada de traernos Sonic Runners.

Sonic Runners

Hablamos de un juego del género endless runner donde correremos sin fin con el bueno de Sonic y pondremos a prueba nuestra habilidad para superar sus momentos llenos de acción. El título cuenta con el estilo retro de Sonic the Hedgehog, y ofrece al jugador una experiencia rápida, fluida y muy divertida. Además será sencillo de jugar ya que los controles están perfectamente adaptados a dispositivos móviles y podremos correr, saltar o girar. Sin duda un buen juego de descarga gratuita y apto para todos los públicos y edades, con gráficos 2D sencillos pero muy coloridos y animados, en la línea de la saga.

Disponibilidad

El nuevo juego Sonic Runners se encuentra ya disponible, para su inmediata adquisición y descarga. El método para hacernos con la aplicación es muy sencillo, y basta con pasar por iTunes de Apple o bien por el Play Store de Google Play, según el tipo de sistema operativo que monte vuestro celular o tableta. En ambos casos la descarga es totalmente gratuita, si bien es cierto que se incluyen compras integradas, para ofrecer al jugador paquetes de objetos y mejoras antes de tiempo para facilitarnos la vida, aunque previamente pagando dinero real. Estos productos tienen precios que van desde 1.04 € hasta 52.32 € por elemento. La edición que ha sido optimizada para iPhone, iPad y iPod touch requiere de versiones iOS 8.0 como mínimo, más aparte un espacio libre en la memoria superior a 82.8 MB.

Descarga | Sonic Runners iOS

Finalizamos con la edición homóloga, válida para dispositivo con Android que posean una versión igual o superior a la 2.3.3 Gingerbread. El tamaño de descarga en este caso se ve reducido con respecto a la otra edición, quedando en 33 MB.

Descarga | Sonic Runners Android

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Con 10.000 mAh de batería, Oukitel tiene listo un móvil capaz de aguantar días

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Oukitel

Muchos echan de menos la autonomía de los móviles de hace más de diez años. Duraban más, sí, pero no eran capaces de hacer una décima parte de lo que podemos hacer con un smartphone a día de hoy. La batería sigue siendo un punto crítico para muchos y a falta de conseguir una mejor optimización la solución pasa por meter más amperaje y un fabricante chino ha decidido llevar ésto a su máxima expresión.

Oukitel tiene en desarrollo un móvil que promete aguantar mucho, muchísimo de hecho. Con 10.000 mAh de batería tienen un móvil con tanta capacidad como una power bank de gran capacidad. Las fotos que se han filtrado nos dejan claro que este terminal además va a ser todo un grandullón.

Mucha batería pero ¿qué tal de autonomía real?

Por lo que se puede apreciar en las imágenes que se han filtrado, este terminal de Oukitel tiene un acabado tipo teléfono rugerizado, hace unos días vimos una propuesta parecida de Doogee. Eso sí, puede que tan solo sea apariencia y no cuente con las características propias de este tipo de dispositivos: resistencia al agua y polvo, aguantar caídas sin problemas…

De momento no se han filtrado otros detalles sobre un terminal que además de ancho, personalmente me lo esperaba más grande, parece que tendrá una pantalla de cinco pulgadas o un tamaño parecido. Veremos si en los próximos días el propio fabricante se anima a contarnos más sobre un terminal que vendrá con Android 5.1 de serie.

Aunque la propuesta de Oukitel es muy interesante, a mí personalmente me surge una duda importante: la calidad de la batería. Han logrado meter 10.000 mAh en un terminal. Genial pero ¿quién la fabrica? ¿Es ión de litio o polímero? ¿Cuántos días de uso nos dará? Han conseguido cantidad, de eso no hay duda, pero me gustaría saber si detrás hay un fabricante de calidad (como LG o Sony) que dé valor a todos esos amperios.

Vía | Android Realm


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Si siempre quisiste matar a Super Mario, Kill the Plumber es el juego que estás buscando

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Reconócelo, estás harto de jugar a juegos de Mario y ver cómo siempre consigue rescatar a la princesa. A pesar de haberlo hecho un montón de veces, parece que el fontanero nunca se cansa. Si alguna vez habéis deseado acabar con él y ponérselo difícil, hoy os traemos un juego pensado para vosotros. Perfecto para hacer tiempo hasta que salga Super Mario Maker.

Su nombre es Kill the Plumber y el título de primeras no nos deja ninguna duda sobre lo que nos vamos a encontrar de aquí en adelante. Nuestro objetivo no será rescatar a la princesa sino evitar que el fontanero se haga con ella. ¿Qué tendremos a nuestra disposición? Un montón de enemigos. Bueno, aliados en realidad.

En cada nivel de Kill the Plumber tendremos que evitar que esta caricatura de Mario llegue a la meta. Para ello, podremos controlar a varios enemigos y a través de sus movimientos provocar la muerte del héroe. Es decir, la fórmula de siempre pero cambiando de bandos: un plataformas asequible con unos controles muy sencillos.

En cada nivel tendremos más recursos para eliminar a Mario pero él, a su vez, tiene más habilidades e inteligencia para ponernos más difícil nuestro propósito. De hecho, algunas fases son auténticos desafíos que nos harán calcular a la perfección nuestros movimientos.

Visualmente el juego dista mucho de los Marios de toda la vida y es que no hay que olvidar de que se trata de un juego homenaje que no ha sido creado por Nintendo. De hecho, pocos enemigo se parecen a los originales y la mayoría de elementos que guardan cierto parecido son el propio fontanero y el diseño de niveles.

El juego tiene un precio de 2,99 euros, algo elevado frente al resto de títulos de Google Play pero sigue siendo una inversión bien merecida ya que el juego tiene bastantes niveles y está muy conseguido. La única pega es que a pesar de pagar incluye un modelo de pagos dentro de la propia app donde por una módica cantidad nos ayudarán a pasarnos el nivel. Tras haberlo probado, he de decir que salvo que seamos muy malos no será necesario pasar por caja de nuevo.

Kill the Plumber

Kill the Plumber Juegos de puzzles

  • Precio: 2,99 euros
  • Desarrollador: Keybol
  • Descargar: Google Play


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