Mozilla abandona el proyecto del móvil de 25 dólares.

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Hace algo más de un año Mozilla nos sorprendía en el Mobile World Congress con la presentación de su proyecto de smartphone de bajo coste: por 25 dólares planteaba un dispositivo que podría ser una alternativa válida para mercados emergentes. A pesar de su modesto hardware, su reducido precio y la apuesta por la plataforma abierta de Firefox OS hacían de esta una iniciativa prometedora.

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Sin embargo el CEO de Mozilla, Chris Beard, ha afirmado que pronto cambiarán su estrategia en el terreno de la movilidad, y ha indicado que “no hemos visto que el móvil de los 25 dólares genere suficiente interés. Nos centraremos en esfuerzos que proporcionen una mejor experiencia de usuario, en lugar de centrarnos únicamente en el coste”.

Las declaraciones son ciertamente curiosas teniendo en cuenta que desde el primer momento la plataforma móvil de Mozilla se centraba casi exclusivamente en los dispositivos de gama de entrada. Algunos ya dijimos hace algún tiempo que la empresa necesitaba plantar batalla en la gama alta, y puede que esas declaraciones signifiquen un cambio de rumbo para esta plataforma móvil que tan difícil lo tiene.

Según un correo a los empleados que Beard envió a los empleados, “aunque no podemos vivir y respirar todos los posibles dispositivos que son objeto de nuestro producto base y nuestra tecnología, sí podemos hacerlo en teléfonos que son lo suficientemente potentes como para convertirlos en nuestro primer dispositivo”. Eso parece confirmar que no obligarán a los empleados tratar de convivir con teléfonos de 25 dólares para comprobar la experiencia de usuario en ellos, sino que precisamente se centrarán en dispositivos que puedan convertirse en perfectos acompañantes de casi cualquier usuario.

En Mozilla incluso se están planteando algo inquietante: una forma de que las aplicaciones Android estén soportadas en la plataforma. Beard aquí resaltó que se trataría de dar soporte a “aplicaciones clave” -¿WhatsApp?- en lugar de permitir la ejecución de cualquiera de las existentes en su catálogo. Veremos si este nuevo enfoque sirve para que Firefox OS recupere el rumbo y logre reconvertirse en una plataforma que pueda luchar en este competitivo mercado.

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Mozilla abandona el proyecto del móvil de 25 dólares. (Trucos y Consejos)

Chrome 43 para Android, ahora con "tocar para buscar" y autocompletado con Wallet

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Tras activar por defecto las respuestas en las sugerencias en el buscador de Google ahora el navegador Chrome estrena dos nuevas funcionalidades en su actualización a la versión 43 que ya ha comenzado a llegar de forma escalonada a través de Google Play.

La primera novedad de Chrome 43 para Android es “tocar para buscar”, una nueva característica que ahora con una sola pulsación en una palabra realizaremos una búsqueda rápida. Esta nueva función se configurará desde Ajustes > Privacidad > Tocar para buscar.

Chrome 43

La segunda y última novedad es que ahora será más rápido llenar los formularios, ya que ahora el autocompletado cogerá los datos personales de nuestra cuenta de Google Wallet. En Ajustes > Función Autocompletar formularios podemos desactivar esta nueva opción si no queremos que Chrome muestre nuestras direcciones y tarjetas de crédito de Google Wallet.

En Google Play | Chrome (APK Mirror)
En Xataka Android | Google activa por defecto las respuestas en las sugerencias, para adelantarse a nuestras preguntas


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Smartlock en Android Lollipop, ¿lo pueden mejorar otros desarrolladores?

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Smart Lock

Hace poco os contábamos todo lo que se necesita saber de Smartlock en Android Lollipop, el desbloqueo inteligente de nuestro terminal Android usando dispositivos, personas o sitios de confianza cerca. Lo curioso del asunto es que la forma en la que está implementado deja hueco para pensar que otros desarrolladores pueden expandir su uso.

La clave está en que en el menú de Ajustes -> Seguridad hay que ir a Agentes de confianza y ahí habilitar “Smartlock (Google)” para poder acceder a estas características. ¿Pueden un desarrollador incluir su aplicación en esta lista de agentes de confianza? ¿Cómo?

Agentes de confianza, un API privado

Visto que dentro de Agentes de confianza aparece una lista en la que podemos habilitarlos pero sólo aparece Smartlock (Google) la pregunta clara es si podríamos crear una aplicación que se meta en la lista para que nos ofrezca “Smartlocks” alternativos.

Smart Lock

La respuesta es sí pero no. Vamos primero a explicar qué es un Agente de confianza y cómo funciona en Android. Está todo bastante bien documentado en la documentación oficial de Android.

Un Agente de confianza es un servicio que notifica al sistema acerca de cree que el entorno es de confianza. Es el propio agente el que define lo que es “confianza”, el sistema símplemente se cree lo que diga este agente. Cuando el agente determina que el entorno es de confianza se lo dice al sistema con una llamada, y entonces el sistema relaja las condiciones de seguridad. Hoy en día esto significa evitar el patrón, PIN o contraseña de desbloqueo.

Para realizar todo esto hay una API específica. Pero, y de aquí la explicación del “sí pero no”, no está en la parte pública del SDK. Es decir, sólo está disponible para aplicaciones del sistema, los Agentes de Confianza tienen que integrarse en la ROM del sistema.

¿Puede mejorarse Smartlock?

Esta es la gran pregunta, ¿necesitamos más cosas que no tenga Smartlock de Google? La respuesta para mi es clara, sí. Google ha hecho una implementación buena de este agente de seguridad, tenemos eliminado el desbloqueo si estamos en Wifi, si tenemos un dispositivo Bluetooth conectado, NFC, estamos en una zona concreta o si reconoce nuestra voz o nuestra cara. Pero hay cosas que quedan fuera.

Sitios De Confianza

El mejor ejemplo es que muchos dispositivos Bluetooth LE no mantienen una conexión permanente con nuestro Android y no se pueden elegir como dispositivos cercanos de seguridad. Ahí quedan dentro los productos de Fitbit, que hoy por hoy es líder en wearables.

Otras ideas que se me ocurren es la elminación del desbloqueo de seguridad cuando estamos conectados a una estación base de telefonía móvil concreta, cuando lo seleccionamos de un widget (por ejemplo con un tiempo límite), cuando está conectado a un cargador… ideas hay muchas, mejores o peores, y está claro que Google no puede experimentar con todas.

Aquí una buena idea de Google sería abrir esta parte de Android a aplicaciones de terceros, mostrando una buena advertencia de seguridad, y permitir que los desarrolladores implementen sus ideas locas. Algunas podrían ser buenas y funcionar, otras quizá quedarían en el olvido.

¿Cómo podríamos ver próximamente alternativas a Smartlock?

Lo que está claro es que Google ha dejado hueco para Agentes de confianza alternativos a Smartlock, lo vemos claramente cuando nos aparece una lista que, de momento, sólo contiene un elemento. ¿Cómo podríamos ver alternativas a Smartlock?

Lo primero es en las ROMs. Está claro que los Agentes de confianza están limitados a aplicaciones del sistema, pero los desarrolladores de ROMs precisamente hacen eso, aplicaciones de sistema. Podrían implementar en sus ROMs aplicaciones complementarias o alternativas a Smartlock sin muchos problemas. La única pega es que seguiríamos limitados por la ROM que eligiéramos.

La segunda posibilidad es que Google abra la puerta a Agentes de confianza en aplicaciones normales, y por tanto descargables en Google Play, en futuras versiones de Android. Está claro que en Lollipop sólo teníamos una primera versión y tener una lista de estos agentes da pistas de por dónde podrían ir los tiros de Google. ¿Veremos hoy en la presentación de Android M un movimiento en este sentido? Estaría bien.


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¿Por qué al Xperia Z4 fuera de Japón se le ha llamado Xperia Z3+? Sony nos lo explica

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Hace dos días nos hacíamos eco de que Sony por fin había puesto a la venta su nuevo Xperia Z4 fuera de japón. La sorpresa ha venido al descubrir que por el camino a este dispositivo le ha dado tiempo hasta de cambiar de nombre, ya que Sony ha decidido que fuera de tierras niponas pase a llamarse Xperia Z3+.

¿Pero cuales son las razones por las que Sony ha decidido hacer ese cambio de nombre? En un primer momento nosotros aventuramos que podría tener algo que ver que realmente no existieran demasiadas diferencias entre ambos dispositivos, pero según le han contado responsables de Sony a The Inquirer, es todo cuestión de márketing.

Un nombre para cada mercado

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Sony dice que el cambio de nombre se debe a que quieren ajustar el dispositivo a cada uno de los mercados en los que se vende. En Japón los usuarios suelen querer estar a la última, por lo que allí está siendo muy eficaz la estrategia de lanzar un nuevo buque insignia cada poco tiempo con especificaciones de hardware siempre a la última.

En el resto del mundo en cambio parece que el Z3 goza de muy buena salud a pesar de que ya no es tan puntero como el año pasado, por lo que para los usuarios que quieran un modelo parecido pero con unas especificaciones mejoradas se les ha presentado este nuevo Xperia como lo que es, una versión premium o vitaminada de su actual buque insignia.

Tal y como os contamos hace dos días, los principales cambios del Z3+ con respecto al Z3 están en el SoC, que pasa de un Snapdragon 801 a un 810, y una cámara de 20 megapíxeles a la que se le han añadido un gran angular de 25mm. Es posible que Sony haya hecho bien en ajustar la nomenclatura de su móvil a las exigencias de dos mercados con filosofías diferentes, pero esto les puede traer quebraderos de cabeza.

Y es que si el Z4 en el resto del mundo se llama Z3+, ¿qué hará Sony cuando lance el Z5 en Japón? ¿Lo llamará Z4 en el resto del mundo o buscará una nueva franquicia de nombres? Para empezar a resolver estas dudas tendremos que esperar a septiembre, donde ya se está rumoreando que Sony podría mostrar el que será su próximo buque insignia.

Vía | The Inquirer
En Xataka Android | Sony Xperia Z4 sale de Japón y se deja el cuatro por el camino, ahora se llama Xperia Z3+


La noticia ¿Por qué al Xperia Z4 fuera de Japón se le ha llamado Xperia Z3+? Sony nos lo explica fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .




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Google empieza a vender en Norteamérica su Project Tango sin invitación por 512 dólares

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Cuando Google le vendió Motorola a Lenovo a principios del año pasado, se quedó con la división Motorola ATAP (Grupo de Tecnología Avanzada y Proyectos), que después de pasar a llamarse Google ATAP le presentó al mundo en febrero del año pasado su Project Tango, un proyecto que pretendía equipar a los dispositivos móviles con cámaras 3D como las del Kinect de Microsoft.

Tal y como hiciera con los primeros prototipos de Google Glass, Google empezó a vender su primera tableta para desarrolladores del Project Tango desarrollada junto a LG por un precio de 1.024 dólares mas la necesidad de necesitar una invitación para comprar una. En abril el precio de este dispositivo bajó a la mitad, y hoy por primera vez los desarrolladores norteamericanos podrán empezar a comprarlo [sin necesitar]((http://www.androidpolice.com/2015/05/27/google-begins-selling-project-tango-tablet-invitation-free-for-512/) ningún tipo de invitación.

Un año de silencioso progreso

Project Tango lleva casi un año en la sombra y sin hacer ruido, pero su promesa de que un móvil o tableta pueda analizar nuestro alrededor con su cámara de seguimiento de movimiento y un sensor de profundidad hace que sea un proyecto del que no nos olvidamos. Sobre todo porque es una tecnología que podría tener mucho que decir en el futuro.

El dispositivo, al que también se conoce como kit para desarrolladores, viene equipado con una pantalla de 7 pulgadas, procesador NVIDIA Tegra K1, 4GB de RAM, 128GB de memoria interna, WiFi, BTLE, 4G LTE, cámara frontal de 120 grados, cámara trasera de 4 megapíxeles y la ya mencionada cámara de seguimiento de movimiento y sensor de profundidad.

A partir de ahora los usuarios con acceso a la Google Store norteamericana podrán hacerse con una de estas tabletas por 512 dólares sin invitación. ¿Deberíamos considerar una posibilidad que Google libere su venta a escasas horas de que de inicio el Google I/O, o quizá es una señal de que tendremos más información de Project Tango durante la conferencia?

Vía | Android Police
Enlace | Google Store USA
En Xataka Android | Google se une con LG para lanzar al mercado en 2015 el primer tablet del Project Tango


La noticia Google empieza a vender en Norteamérica su Project Tango sin invitación por 512 dólares fue publicada originalmente en Xataka Android por Yúbal FM .




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Una nueva Nvidia Shield Portable aparece en GFXBench sin su chipset Tegra X1

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Nvidia no ha tenido demasiado éxito con sus chipsets Tegra, aunque en realidad la potencia de sus soluciones está fuera de toda duda sobre todo en la parte gráfica, a la que el fabricante de hardware saca partido con su suite Tegra Zona para videojuegos.

Además, la gama Nvidia Shield sigue creciendo con dispositivos móviles orientados al ‘gaming’, con una consola 4K con Android que debería llegar al mercado de forma inminente y una nueva tableta y consola portátil que están en el horno para este mismo año.

La base de datos de la aplicación de testeo GFXBench es la que nos ha proporcionado datos sobre la nueva Nvidia Shield Portable, un dispositivo que ya hemos visto en algunas certificadoras internacionales y que según el benchmark está animado por un chipset con procesador de cuatro núcleos Cortex-A57 a 2 GHz, aunque debería realmente montar un chipset Tegra X1 más potente pero inédito de momento.

La nueva Nvidia Shield Portable que se ha filtrado cuenta con Android 5.1, 3 GB de memoria RAM y 32 GB de almacenamiento interno, con una cámara frontal de 0.3 megapíxeles y pantalla de 7.8 pulgadas con resolución FullHD 1.080p, marcada por GFXBench como no táctil -cosa que sin duda nos hace dudar del dato del display-.

Según se ha rumoreado, la memoria RAM debería ser de tipo LPDDR4, y el dispositivo debería contar con conectividad LTE, WiFi y Bluetooth.

Es complicado saber el nombre que adoptará en su llegada al mercado, esperada para el E3 en Los Ángeles a mediados de junio, y con factor de forma de consola portátil que, sin embargo, se acercará más al concepto de la Shield Tablet para ofrecer un híbrido entre ambas ideas.

Shield Portable Gfxbench

En Xataka Android | Sus primeras certificaciones confirman la Shield Tablet 2, insinuando su chipset Tegra X1 Más información | GFXBench


La noticia Una nueva Nvidia Shield Portable aparece en GFXBench sin su chipset Tegra X1 fue publicada originalmente en Xataka Android por Damian Garcia .




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Asst Android Apps & Games (26-05-15)

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Asst Android Apps & Games (26-05-15)

Asst Android Apps & Games (26-05-15) | 650 Mb
Genre: Games, Apps | Platform: Android

Content

Aeon – Icon Pack v3.3.5.apk
ai.type material light theme v1.0.apk
Cryten – Icon Pack v8.6.0.apk
EX610CE UI for CM12 v2.0.apk
House Wars TD v1.1 [Mod Money].apk
House Wars TD v1.1 [Mod Money]-OBB.rar
Karmanu Icon Pack v2.3.apk
Meld (#madewithmeld) v1.16.apk
Meld (#madewithmeld) v1.16-OBB.rar
Moonlit v8.0.apk
Sorus – Icon Pack v3.4.0.apk
Sworkit Pro – Custom Workouts v5.60.05.apk
Sworkit Pro – Custom Workouts v5.60.05-OBB.rar
Timy Alarm Clock Premium v1.0.3.2.apk
Unium v1.3.2.apk
Velur – Icon Pack v6.6.0.apk
Vopor – Icon Pack v2.9.0.apk
Weather Timeline – Forecast v1.4.2.1.apk

————————-

PLEASE make sure you are using winrar 5.01 or newer.

Move APK onto your device.
Move obb folder to sdcardAndroidobb .
Install Application.

Download from one of these Filehosts:
(All below links are interchangable – Single Extraction – No password)
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Asst Android Apps & Games (26-05-15)

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Asst Android Apps & Games (26-05-15) | 650 Mb
Genre: Games, Apps | Platform: Android

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Extreme Landings Pro v1.3.0.1

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Extreme Landings Pro v1.3.0.1

Extreme Landings Pro v1.3.0.1 | 108.13 MB
Genre: Appz + Games + Themes / Platform: Android

Test your piloting skills and manage the most critical flight conditions of history. Resolve emergencies and incidents inspired to real ones, in a crescendo of pure adrenaline. Start the individual engines, navigate between the equipment dashboards panels and be prepared to solve the over 5,000 possible situations to achieve the highest pilot level.
The simulator includes 36 missions to accomplish, 216 challenges to pass, cartography and worldwide navigation with over 500 accurate airports and weather conditions in real time.

Features:
– 36 missions
– 216 challenges of which 6 at global competition
– 20 HD airports
– Fast landing mode with global competition and 5 fault levels.

– Instrument Landing System, ILS
– Speed, Route, Altitude and vertical speed autopilot
– Primary Flight Display
– Navigation Display
– Meteo Radar to manage Microburst, Ice and wind
– Advanced engines system with ignition, faults and fire extinguisher
– Fuel management with weight balancing, Jettison and real consumption

– Landing gears management with manual unlocking system
– Full control of the rudder, flaps, reversers and spoilers

– APU management

– Worldwide navigation with 548 airports and 1107 usable runways, real or customizable weather conditions
– Cartography with over 8000 waypoints (VOR, NDB, TACAN, DME, GPS, FIX)
– Flight Planning
– Cinema replay system
– 3D virtual cockpit with integrated instrumentation
– SRTM30 Plus real terrestrial elevation
– MODIS VCF real coast line
– OpenWeatherMap real-time weather conditions

Extreme Landings Pro v1.3.0.1

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– 20 HD airports
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– Speed, Route, Altitude and vertical speed autopilot
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