Alcatel Onetouch Idol 3   Unboxing y primeras impresiones (Video)

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Hoy les tenemos el desempaquetado de uno de las celulares que mas ha llamado mi atención en estas últimas semanas, hablamos del Alcatel Onetouch Idol 3 un celular de gama media/media alta con un acabado Premium y con la última versión del sistema operativo de Android. En estos momentos se encuentra en pre-ordenes a un valor de $249.99 dólares sin contrato, los interesados aquí les dejamos el link: Alcatel Onetouch Idol 3.

Para que se den una idea de sus especificaciones aquí se las dejamos:

  • Sistema operativo Android 5.0 Lollipop
  • Pantalla IPS LC de 5.5 pulgadas a full HD con una resolución de 1080 x 1920 con 401ppi
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 615 Octa-Core que incluye un procesador a 1.5GHz Quad-Core y otro a 1.0GHz Quad-Core
  • Procesador gráfico Adreno 405
  • Memoria RAM de 2GB
  • Memoria interna de 16GB y 32Gb expandible hasta 128GB por medio de ranura micro SD
  • Cámara frontal de 13 megapíxeles con flash en LED, autofocus, capaz de grabar video a 1080p@30fps
  • Cámara frontal de 8 megapíxeles capaz de grabar video a 1080p
  • Conectividad Wi-Fi, Bluetooth 4.1, GPS, NFC, radio FM
  • Soporte Redes 4G LTE
  • Batería de 2910mAh
  • Grosor de 7.4mm
  • Precio: $249.99 sin contrato

GALERIA:

Como ven las especificaciones se ven increíbles sobre todo por el precio que en estos momentos se encuentra no hay duda que es una excelente alternativa, el Alcatel Onetouch Idol se encuentra en estos momentos para Pre-Ordenes y estará listo en tus manos el 21 de Mayo.

Para aquellos que no quieren desaprovechar esta oportunidad pueden hacer clic en el siguiente link: Alacatel Onetouch Idol 3

Fuente: Alcatel

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Dungeon Link para iOS y Android

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La compañía Gamevil es la encargada de traernos este juego llamado Dungeon Link, que entra dentro del género puzles y RPG. Desde ya mismo puede ser descargado y jugado en dispositivos móviles que dispongan del sistema operativo iOS o Android, además de un espacio libre y versión adecuadas.

Dungeon Link

Nuestro principal objetivo es derrotar al Rey Demonio, para lo que tendremos que explorar el mundo de Kantebury para optimizar nuestro equipo y hacernos más fuertes de cara a la gran batalla. También podemos reclutar personajes, que a su vez podrán mejorarse para desbloquear nuevos poderes.

Los combates son muy divertidos y tienen su miga, porque habrá que enlazar bloques del mismo color para atacar, y cubrir todo el tablero de bloques vinculados para realizar golpes devastadores. El juego cuenta con más de 250 personajes diferentes que podemos unir a nuestro equipo para entrenar y evolucionar. También tenemos la opción de aliarnos con nuestros amigos para conquistar las más difíciles mazmorras y obtener recompensas, competir contra otros aventureros y mazmorras secretas especiales. Los gráficos son sencillos pero muy coloridos, y los diseños de los personajes están muy bien y resultan muy variados. Si aun os echáis para atrás recordad que el juego es de descarga gratuita.

Disponibilidad

El juego Dungeon Link se encuentra ya disponible, para su inmediata adquisición y descarga. La manera para hacernos con la aplicación es muy sencilla, basta con pasar por iTunes de Apple o bien por el Play Store de Google, según el tipo de sistema operativo que monte vuestro celular o tableta. En ambos casos la descarga es totalmente gratuita, si bien es cierto que permite al jugador la opción de adquirir compras integradas, que mediante micropagos de dinero real ofrecen mejoras y productos que van desde 0.99 € hasta 99.99 € por elemento. La edición optimizada para iPhone, iPad y iPod touch requiere de versiones iOS 6.0 como mínimo, más aparte un espacio libre en la memoria superior a 379 MB.

Descarga | Dungeon Link iOS

Finalizamos con la edición homóloga, válida para dispositivos con Android que posean una versión igual o superior a la 4.0 Ice Cream Sandwich. El tamaño de descarga queda por su parte en 41 MB, muy reducido con respecto a la otra edición.

Descarga | Dungeon Link Android

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El androide que orinaba sobre el logo de Apple, la imagen de la semana

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Androide

De sobra es conocido el pique entre Android y Apple aunque puede que en los últimos meses esa situación se haya suavizado. Se han hecho bromas de todo tipo entre ambas plataformas utilizando siempre las virtudes y defectos de unas y otras para picar, casi siempre sin malas intenciones, a una de las dos comunidades. De entre todas esas formas, la más curiosa es la que hemos visto esta semana.

Si seguís la actualidad Android al día, probablemente en algún momento hayáis visto la imagen de un robot Andy, la mascota de esta plataforma, orinando sobre una manzana. Bien, alguien ha decidido introducirla en una región de Google Maps y hacerla pasar por una actualización del mapa. No tanto por la imagen pero sí por la habilidad de este anónimo para colarla, se merece estar en nuestra imagen de la semana sin ninguna duda.

Todo empezó ayer cuando un usuario de Hacker News descubrió que en algún lugar del medio Oriente había esta imagen pintada de verde, como si se tratara de un parque o una zona natural. Si vemos las imágenes en satélite a nadie le ha dado por trazarlo para que se vea desde el espacio. Todo apuntaba a que se trataba de un huevo de pascua de Google con un humor un poco pasado de frenada.

Sin embargo, al tiempo salió Google diciendo que se trataba de un error y que un usuario que utilizaba la aplicación Map Maker había logrado colar una actualización en ese lugar del mapa y cambiarla para que pareciera la imagen en cuestión. Divertido, sutil y una gamberrada que nos demuestra que a veces el sistema de validación que se utiliza en algunas plataformas no siempre funciona tan bien como debería.

Google no ha tardado en cambiarla y si vais a la dirección en cuestión ya no encontraréis el androide. Por fortuna mucha gente ha guardado pantallazos por lo que siempre nos quedará el recuerdo de cómo un día alguien introdujo en el mapa esta simpática, aunque algo grosera imagen.


La noticia El androide que orinaba sobre el logo de Apple, la imagen de la semana fue publicada originalmente en Xataka Android por Juan Carlos González .




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El Oppo R7 vuelve a dar la cara en vídeo para deleitarnos con su diseño sin marcos

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Oppo R7

Oppo sabe que tiene algo especial entre manos, y que independientemente del hardware con el que equipe a su R7 este conseguirá una buenas ventas gracias a la idea de presentarlo como un móvil sin marcos. Quizá por eso no les importe demasiado que también sea uno de los móviles más filtrados de los últimos tiempos, porque cuanto más usuarios lo vean más aumentará el hype.

Este esperado dispositivo vuelve a ver la cara gracias a un vídeo de Sina Tech, en el que nos ofrece una toma de contacto en la que podemos ver con todo lujo de detalles muchos de los aspectos más destacados de este dispositivo, como su interfaz de usuario, su chasis, y sobre todo el efecto que hace que parezca que no tenga bordes.

El truco está en la pantalla curva

Y es que el truco de Oppo para que su móvil disimule sus biseles está en la manera en la que el cristal sobresale y sus lados se curvan, algo que en esencia y visto desde cerca es imposible que no nos recuerde al efecto del recién lanzado Galaxy S6 Edge.

Sina Techa también advierte de que el modelo del vídeo es sólo un prototipo creado por el fabricante para mostrar su pantalla “sin marcos”, por lo que aun tendremos que esperar para poder ver un diseño final que podría llegar a ser bastante diferente al del móvil que hemos estado viendo durante las últimas filtraciones.

¿Cambiarán también las especificaciones? Esa pregunta aun está por responder, pero hasta ahora las que fueron filtradas hace un par de días nos hablaban de una carcasa de 4,85 milímetros de grosor, una pantalla de 4,7 pulgadas con resolución FullHD, chipset MediaTek MT6795 de ocho núcleos y arquitectura de 64 bits y una cámara de 20,7 megapíxeles.

Vía | Gizmochina
En Xataka Android | Oppo R7 podría presentarse en sociedad el 20 de mayo, y con sorpresa de última hora


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Cómo entrar al modo Recovery en Android

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Recovery Mode

Todos los dispositivos Android cuentan con un modo de recuperación oculto, el famoso Recovery mode que los usuarios más avanzados lo cambian por otro alternativo (ClockWork Recovery o TWRP, por ejemplo) para poder instalar ROMs y rootear sus dispositivos, pero el Recovery de serie también ofrece opciones muy prácticas que pueden usar los usuarios menos experimentados y que les pueden sacar de algún apuro.

El modo Recovery se trata de una partición del sistema y de arranque independiente del sistema, con lo que si nuestro Android no arranca podemos acceder a este modo de recuperación para intentar recuperar nuestro dispositivo Android.

Modo de recuperación

Para entrar al modo de recuperación tenemos que partir con el dispositivo apagado y realizar una serie de combinaciones. A continuación en los pasos os mostramos algunas de las combinaciones más frecuentes especificando la de algunos fabricantes. Hay fabricantes que dependiendo el modelo usan una combinación u otra, con lo que hay que estar probando o hacer una simple búsqueda en Google para dar con la combinación de nuestro modelo.

  1. Apagar el dispositivo.
    • Nexus, Motorola y otros: Mantén pulsado el botón para bajar el volumen y sin soltar pulsar el botón de encendido hasta que el dispositivo se encienda.
    • HTC y otros: Mantén pulsados los botones para bajar y subir el volumen, y sin soltar, pulsar el botón de encendido hasta que el dispositivo se encienda.
    • BQ y otros: Mantén pulsado el botón para subir el volumen y sin soltar pulsar el botón de encendido hasta que el dispositivo se encienda.
    • Samsung: Mantén pulsados los botones para bajar y Home, y sin soltar, pulsar el botón de encendido hasta que el dispositivo se encienda.
    • Sony: Encender el dispositivo y mantener pulsado el botón subir el volumen cuando aparezca el logo de Sony y la luz del LED se vuelva rosa/ámbar/naranja.
  2. En muchos dispositivos hay que realizar después los siguientes pasos:

  3. Pulsa el botón de bajar el volumen varias veces para seleccionar la opción “Recovery mode”.
  4. Pulsa el botón de encendido para reiniciar el dispositivo en modo de recuperación. Aparecerá una imagen de un Android con un signo de exclamación de color rojo y las palabras “Sin comandos”.
  5. Mantén pulsado el botón de encendido y pulsa el botón para subir el volumen una vez.

Recovery mode

Con la ayuda de un ordenador

Si no damos con la combinación de botones podemos recurrir de nuestro ordenador para acceder al Recovery. Si instalamos el Android SDK, con el SDK Tools Only nos sobra, junto a los drivers de nuestro dispositivo podemos acceder al Recovery mode ejecutando desde un terminal o ventana de comandos una simple instrucción. Conectado nuestro dispositivo al ordenador por USB y dentro de la carpeta platform-tools del Android SDK ejecutamos el comando:

adb reboot recovery

Recovery Mode, sus dos funciones más prácticas

Una vez dentro del modo de recuperación encontramos dos opciones muy prácticas. La primera de ellas es la opción “wipe data/factory reset” para restablecer el dispositivo de fábrica, una opción muy práctica si vemos que nuestro dispositivo no arranca. Nos moveremos por su menú usando los botones de volumen y seleccionaremos la opción marcada con el botón encendido.

La segunda opción muy práctica es “wipe cache partition” que nos permite borrar los datos temporales de la caché del sistema operativo lo cual nos permitirá liberar algo de memoria en el dispositivo al eliminar los archivos basura que se han ido creando tras los meses de uso. Esta opción no se recomienda usarla con frecuencia, tan sólo de forma muy puntual.


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SNK Playmore celebra el 25 aniversario de la Neo-Geo con diez juegos a un euro

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Unnamed

Si sois unos nostálgicos que ya peináis algunas canas, o pertenecéis a las nuevas juventudes que se han encontrado con alguno de los clásicos de la Neo-Geo en alguna recreativa estáis de enhorabuena, porque la mítica consola de 16 bits de SNK cumple 25 añazos, y SNK Playmore ha decidido celebrarlo de la mejor manera, con rebajas.

Y es que la desarrolladora ha decidido rebajar hasta un total de 10 de sus juegos de pago para Android, poniendo clásicos como los Metal Slug o los King of Fighters a un precio de un euro durante un par de semanas, concretamente hasta el próximo 7 de mayo.

A continuación tenéis una lista con todos los juegos rebajados, ¡a disfrutar de los clásicos!

IMPORTANTE: Hemos visto en las fichas de algunos de los títulos de esta lista, concretamente los de la saga Metal Slug, el Samurai Shodown II y los The king of fighters ’97 y ’98, que los juegos parecen estar experimentando problemas de compatibilidad con Android 5 Lollipop, por lo que os pedimos que compréis con precaución si utilizáis el último sistema operativo de Google.

En Xataka Android | Fatal Fury Special, el elogiado y legendario juego de lucha de SNK ya a la venta en Google Play


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Las Google Glass no estaban muertas, Luxottica anuncia que habrá un nuevo modelo en breve

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Google Glass

Hace tiempo supimos que el proyecto Google Glass quedaba cerrado y con él se paraba las ventas de las gafas para los desarrolladores. Ojo, esto no significaba la muerte del producto sino la salida de Project X y empezar a funcionar como una unidad autónoma dentro de la compañía. Eso sí, no es la división que más se mueva, al menos de cara al público pero el CEO de Luxottica nos ha dado unas buenas noticias.

Tal y como recoge Wallstreet Journal, Massimo Vian, CEO de la famosa compañía de marcas de gafas, ha anunciado que están trabajando con Google para lanzar unas nuevas Glass. De momento esto es todo lo que sabemos: están trabajando codo con codo para que dentro de unos meses tengamos un modelo con, esperemos, mejores especificaciones y un diseño más integrado e invisible.

Google Glass está de vuelta

El aviso que ha hecho Massimo es bastante escueto pero es suficiente para volver a creer en la categoría y pensar que un futuro, breve o no, tengamos unas nuevas Google Glass orientadas al consumidor final y no tanto a los desarrolladores quienes, de momento, han sido los únicos en beneficiarse de estos modelos.

Hace tiempo se venía rumoreando que Google tenía intención de sacar Google Glass integradas en monturas reales con las que poder usar cristales. Veremos en qué queda todo ésto pero con el Google I/O a la vuelta de la esquina esperemos que aprovechen la cita para enseñarnos algo más.

Ojo también a Luxottica. Hace tiempo declararon que tenían interés en lanzar un wearable con Intel. Concretamente querían comercializarlo a principios del año que viene, habrá que seguirles la pista porque el fabricante de chips ya dejó caer en su día el interés por hacer las próximas Google Glass.


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iTunes y Windows XP ya no se llevan bien.

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Son millones y millones de personas las que continúan usando Windows XP, pese a las repetidas amenazas de Microsoft informando que se acaba el soporte técnico (de hecho acabó oficialmente hace ya más de 1 año). Y no solo son personas las que usan XP, también son monitores de aeropuertos, cajeros automáticos y muchos otros sistemas y servicios de información pública, ordenadores que resisten año tras año con un sistema operativo completamente obsoleto.

La frase “lo que funciona, no se toca”, parece ser la que toma las decisiones en varios sectores, y mientras los programas realizados hace años continúen funcionando bien, la actualización no llegará.

Ahora vemos como uno de los programas más usados en Windows por los propietarios de iPhones y iPads ha comenzado a dar errores en Windows XP: iTunes.

El error es algo parecido a: We could not complete your iTunes request. An unknown error occurred (error 0x80090326)., y Microsoft no hará nada para investigarlo, ya que no hay soporte para dicho SO.

Este problema aparece al intentar hacer login, por lo que no es posible ni comprar contenido, ni ver algo ya comprado, ni escuchar, ni sincronizar, ni hacer backups… nada.

El error aparece en cualquier versión de iTunes, ya que lo que ha cambiado es el protocolo de comunicación, según comentan en Venturebeat.

Si Microsoft se lava las manos, tendremos que ver ahora si Apple hace algo para permitir el acceso o si, simplemente, dejarán que el error continúe para forzar la actualización del Sistema Operativo.

Fuente: Wwwhatsnew.

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Yahoo pretende que la pantalla de tu smartphone te identifique como dueño del equipo.

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Dada la gran cantidad de información personal que almacenamos en nuestros smartphones, es importante contar con medidas de seguridad para evitar accesos no autorizados. Algunas de las medidas más comunes son el característico código de bloqueo o los patrones, seguidos por medidas de seguridad más recientes como el escáner de huellas digitales. Hablamos de Bodyprint, un proyecto que está siendo llevado a cabo por un grupo de investigadores pertenecientes a Yahoo Labs que permitiría reconocer al dueño del terminal haciendo uso de la pantalla táctil del mismo.

El objetivo que persiguen en Yahoo es ofrecer una forma precisa de reconocer al dueño de un teléfono sin necesidad de encarecer el dispositivo con un sensor de huellas digitales. Para ello, decidieron aprovechar la pantalla táctil, un elemento que todos los smartphones tienen en común. De esta forma, tal y como nos muestran en el vídeo que verán a continuación, podrían conseguir que únicamente el dueño del smartphone pueda responder una llamada entrante, ya que al colocar el teléfono en la oreja, la pantalla táctil sería capaz de reconocer la forma de la misma e identificar a la persona que sujete el terminal. Bodyprint está siendo desarrollado para ser capaz de identificar distintas partes del cuerpo, de modo que sea posible utilizar el más cómodo dependiendo de cada situación. De esta forma será posible utilizar la oreja, la palma de la mano o los nudillos como medidas de seguridad. A pesar de ello, no es posible utilizar la pantalla táctil para escánear huellas dactilares dada la escasa resolución de entrada de las pantallas actuales, que no están preparadas para captar los detalles de algo tan preciso como una huella dactilar.

Por supuesto, se trata de un sistema que se encuentra todavía en fase de desarrollo, por lo que en ocasiones en las que distintas personas tengan una fisionomía similar podría dar lugar a errores y permitir el “acceso”. Aun así, afirman que el sistema autoriza únicamente a la persona correcta el 99,52% de las veces. A pesar de ello, en algunas ocasiones es incapaz de reconocer al dueño del smartphone y es algo en que deberán seguir trabajando, están en etapa de pruebas e investigación por lo que tienen mucho por mejorar.

Les dejamos el video donde explican esta nueva tecnología:

Fuente: Wwwhatsnew.

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Sincronización Apple Watch con el iPhone -Proceso completo (Video)

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Comoconfigurarapplewatch

Hoy les tengo el proceso de sincronización entre el Apple Watch y nuestro iPhone 6, no ha sido del todo complicado para poder utilizarlo pero de todas maneras tiene su proceso que por mas que sea, aparentemente fácil, me ha costado un poquito poder hacerlo.

Primero hay que prender nuestro Apple Watch y verificar que nuestro celular se encuentra con Bluetooth y Wifi activado y conectado a una red inalámbrica, luego nos va a pedir que apuntemos nuestra cámara del celular a la pantalla del Apple Watch me tomo un minuto para que el iPhone logre sincronizarse con el reloj, luego de ello tenemos que seguir algunos pasos o ventanas en nuestro celular, aceptar los términos y condiciones para que finalmente comience el proceso de sincronización y paso de aplicaciones.

El tiempo para poder finalizar la sincronización ha sido de unos 20 minutos, luego de ello ya estamos listos para empezar a jugar con nuestro Apple Watch, la verdad que no ha sido complicado, aunque en estos momentos estoy en la etapa de el manejo de mis notificaciones.

Pronto les traeré un avance de mi progreso con el uso de el nuevo Apple Watch como también comparativas con otros relojes inteligentes.

Fuente: Apple

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