Razer tiende una mano a Ouya.

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La consola de videojuegos basada en Android, Ouya, comenzó como una gran idea para el segmento gaming: muy portable, precio accesible para todos y un nicho de crecimiento enorme como son los videojuegos para Android. Lo cierto es que después de la presentación de dicha consola las cosas no fueron por el camino que sus creadores querían, las ventas no fueron las esperadas, el producto no supo cambiar el rumbo y todo terminó empapando este proyecto en la palabra fracaso.

El rumor siempre estuvo, Ouya estaba en venta y esperaba un milagro para no tirar todo a la basura, cerrar las puertas y asumir la derrota, estaban en eso cuando desde Razer les tiraron un salvavidas al proyecto, más no a sus creadores.

Hoy por medio de su cuenta oficial de Twitter, Razer se hizo oficial la compra de Ouya, y junto con eso salieron a la luz algunos detalles de la operación, dentro de los cuales podemos ver una inminente extinción de la pequeña consola con Android.

 

Welcome to the family, @playouya. pic.twitter.com/QBkUjd4C53

— Razer (@Razer) julio 27, 2015

Según medios especializados indican que la compra de Ouya comprende el segmento de software y los equipos de desarrollo detrás de la plataforma, todo el resto, incluyendo la propia consola y su mando estarían fuera del acuerdo y por consiguiente al borde de la extinción.

Otro aspecto importante de esta movida entre rareza y Ouya es que Julie Uhrman -quien fuera la CEO de Ouya hasta hace poco- se aleja de la compañía y no será parte de Ouya dentro de Razer.

La idea principal de Razer con esta compra es utilizar todos los recursos e ideas del equipo de Ouya para implementarlos en sus propia plataforma de videojuego, entre esas, Forge TV, una microconsola basada en los mismos principios de Ouya y que lleva los juegos de Android a la TV.

Por lo visto estamos a punto de presenciar los últimos días de Ouya y con esto el fracaso de un proyecto que tenía muy buena pinta en sus inicios, pero que como muchos otros no fue capaz de competir en un mercado difícil como lo es el de los videojuegos.

Fuente: Razer (Twitter).
Via: Niubie.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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Mikme, la GoPro de la grabación de audio.

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En el terreno de la grabación de video contamos con diversas soluciones dependiendo de la situación: cámaras de grabación de gran calidad y tamaño, como otras más compactas y portátiles para salir a la calle a grabar un vlog sin la necesidad de perder en la calidad de imagen. Lamentablemente al momento de hablar de la grabación de audio la cosa suele complicarse un poco, los micrófonos que incorporan cámaras como la GoPro u otras compactas no destacan por ser de la mejor calidad, y si eres de grabar videos en la calle y utilizas la grabadora de tu smartphone para capturar un audio la cosa no cambia mucho. Atentos a esta necesidad de poder grabar audio en buena calidad, de manera portátil y sin la necesidad de dejar el sueldo en una compra, aparece el que sería un símil de lo que es la GoPro en video, pero esta vez en captura de audio.

Su nombre es Mikme y es un proyecto que en este momento recauda fondos en Indiegogo para transformarse en un micrófono de gran calidad, con un precio “contenido” y que puedas llevar a cualquier lado sin el miedo de no poder grabar con la calidad que necesitas.

Dentro de las principales características de Mikme podemos encontrar:

– Cuenta con una aplicación móvil con la que puedes modificar varios aspectos de la configuración del micrófono, dentro de ellos ciertos parámetros del audio registrado, que puede llegar a ser de 24 bits con 96KHz.
– Sus dimensiones son de 70x70x35mm.
– Pesa solo 200gr.
– Conectividad Bluetooth 2.1.
– Batería de 1000 mAh.
– Almacenamiento interno de 8GB, capaz de almacenar hasta 180 horas en formato MP4 y 16 horas en formato WAV.
– Compatible con Windows, Mac OS y iOS y Android.
– Tiene montura para instalarlo en trípodes.

Mikme es ideal para llevar encima y realizar entrevistas, podcasts improvisados, o para aquellos músicos a los que se les viene la inspiración y quieren grabar en cualquier lugar, la solución a cualquier tipo de problemas que tengan que ver con la grabación de audio.

Acá unos ejemplos en audio de las capacidades de Mikme:

La campaña de financiamiento ya finalizó con la no despreciable suma de USD$300,223 recaudados, un 1,193% respecto a la meta inicial, todo un éxito que transformara este micrófono portátil en una realidad en los próximos meses.

Si te interesa seguir apoyando el proyecto puedes hacerlo por medio de la plataforma de Indiegogo, acá podrás apoyar con USD$199 (más costos de envío) y a cambio ellos te entregarán un Mikme Microphone de la partida inicial (stock limitado). Con aportes menores podrás tener accesorios para este micrófono.

Fuente: Indiegogo.
Via: Xataka.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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Huawei P8 Lite – Revisado completo (Video)

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Hoy les tenemos el revisado del Huawei P8 Lite, un terminal de gama media, parecido en cuanto a diseño a su hermano mayor solo que los materiales usados en esta oportunidad son plástico en vez de aluminio, el equipo se siente liviano pero a la vez de calidad, la parte posterior tiene una textura tipo metal pulido, es delgado, solo 7.7 mm, la tapa posterior no se puede abrir, así que la batería no se va a poder retirar.

EL sistema operativo es Android 5.0 Lollipop y encima de ello tendremos la capa de personalización de Huawei, la cual esta muy bien optimizada en este terminal no vamos a encontrar una área para todas nuestras aplicaciones por lo que tendremos que agruparlas en folders.

La pantalla es de 5 pulgadas IPS LCD con una resolución de 1280 x 720 con 294ppi, puedo decirles que la pantalla es bien brillante presentando colores bien nítidos, presentando buena visibilidad en exteriores, el equipo tiene la capacidad de poder hacer mas calidad o mas fría la pantalla, proyectando una tonalidad mas amarillenta al mantenerla mas calidad y mas azulada cuando le damos una apariencia mas fría.

El Huawei P8 Lite se ha comportado muy bien en el uso de aplicaciones, ya sea de buena calidad de gráficos o aquella que requiere de muchos recurso, la navegación, redes sociales, video han trabajado sin problema, sin presentar algún tipo de congelamientos o errores al utilizarlos, la aplicación Periscope que en otros equipos no ha trabajado bien, en el Huawei P8 Lite ha trabajado sin ningún problema.

La cámara en este terminal ha sido sentimientos encontrados, de dia y con cielo despejado vamos a poder apreciar muy buenos resultados, limpias las imágenes, colores bien cercanos a la realidad, muy naturales, muy buen balance y contraste, enfoca muy bien y rápido, durante la noche los resultados no han sido de las mejores, aunque podemos ver el contenido con mejor claridad, pero al pasarlo a la computadora se ven un poco mas oscuros, ahora, cuando nos acercamos a un objetivo podremos ver que se va a poder ver muy bien, de todas maneras los resultados son mejores a los que hemos visto en otros celulares de la misma categoría.

La grabación en cuanto a calidad de imagen puedo decirles que ha sido buena, colores balanceados y muy naturales, el problema en este caso es el movimiento al momento de estar grabando y caminando a la misma vez, durante la noche no se puede apreciar el contenido muy bien, es algo que hemos visto en la mayoría de celulares de esta categoría.

La cámara frontal es de 5 megapíxeles y cuenta con un modo de embellecimiento, los resultados durante el día me han gustado, son claras y nítidas, perfectas para selfies.

Las llamadas en este terminal se han realizado sin problemas, este modelo maneja redes 3G debido a su configuración, la batería es de 2,200mAh y nos ha proporcionado mas de 4 horas tiempo pantalla y esto en el uso diario les va a dar todo el día sin problema, hay que tomar en cuenta que este terminal cuenta con una pantalla en HD de 5 pulgadas por lo que no va a consumir mucha energía.

Tres extras que vamos a tener en este terminal son las siguientes, la primera es la capacidad de poder tocar la pantalla e ingresar al área de bloqueo, luego tenemos el botón de volumen inferior con el cual podremos ingresar a la aplicación de cámara con un solo toque y finalmente tenemos en la parte superior izquierda una luz en LED que nos avisará cuando tenemos notificaciones.

Para finalizar puedo decirles que estamos frente a un increíble terminal de gama media, es liviano, excelente rendimiento ya sea en el uso de aplicaciones como en su batería, su cámara es muy buena durante el día, aunque no de las mejores durante la noche, pero si mejor que muchos otros celulares de su misma categoría, no cuenta con materiales Premium o lector de huella dactilar, eso posiblemente puede ser sus puntos bajos, pero en términos de rendimiento excelente equipo, altamente recomendable.

EN caso estén interesados aquí les dejamos el link: Huawei P8 Lite

Fuente: GearBest

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Imágenes filtradas de un Motorola Moto G nos revela lo que nos incluye y sus especificaciones

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Uno de los celulares inteligentes mas esperados es el Motorola Moto G, del cual prácticamente ya sabemos todo, aunque hasta el momento todo ha sido rumores o filtrados, nos han dado claramente lo que esperamos de este nuevo terminal, aunque muchos dicen que lo estaremos viendo en el Moto Maker, yo personalmente lo dudo, simplemente tendremos algunas tapas posteriores intercambiables y listo.

Esta versión que podemos ver es la brasilera por lo que posiblemente veremos otra versión para los Estados Unidos y otros países, según la caja podemos ver que va a llegar con certificación IPX7 lo cual lo hace resistente al agua, 16GB de memoria interna, esperamos 2GB de RAM, dos ranuras para tarjetas SIM, tenemos una cámara posterior de 13 megapíxeles, una frontal de 5 megapíxeles y un procesador a 1.4GHz Quad-Core, se espera su presentación oficial el 28 de Julio.

Fuente: Pocketnow, Facebook

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iOS y Android también fueron víctimas de Hacking Team.

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Luego de la masiva filtración de datos, resultado del hackeo a Hacking Team, continúan encontrándose técnicas y métodos para infectar dispositivos, pero esta vez se trata de teléfonos móviles con Android y iOS.

Ambos sistemas operativos fueron vulnerables a un malware RCS (Sistema de Control Remoto) que permite a los atacantes instalar una aplicación para hacerse de información sensible, de acuerdo con información de Help Net Security.

En iOS podían hacerse de la información de contactos, la ubicación y el calendario, mientras que en Android podían realizar capturas, monitorear el portapapeles, recoger contraseñas, usar el micrófono del teléfono, obtener SMS y MMS, correo de Gmail, mensajes de aplicaciones MI, la ubicación, información del móvil, tomar fotografías con las cámaras trasera y frontal y escuchar conversaciones telefónicas convencionales o VoIP.

La versión del malware para iOS se instalaba como un ‘periódico’ en la aplicación Newsstand de Apple y se mostraba con un icono invisible y sin nombre. Antes se creía que sólo los dispositivos con jailbreak eran vulnerables, hasta que se descubrió que Hacking Team usaba un certificado de Apple para instalar el malware en dispositivos iOS sin jailbreak.

Mientras tanto, el malware RCS para Android se distribuía por medio de una aplicación falsa alojada en la Play Store o al acceder a una URL específica, siendo los usuarios root los más vulnerables. Éste se instalaba con los permisos necesarios, ya sea desde la aplicación o accediendo a la URL que funciona como activador de exploits, aprovechando las vulnerabilidades de los navegadores en Android, de la versión 4.0 (ICS) a la 4.3 (Jelly Bean).

Las únicas recomendaciones para evitar la infección o deshacerse del malware es evitar la instalación de aplicaciones desde medios no legítimos, leer los permisos de las aplicaciones con cautela, actualizar el sistema operativo, o en caso de haber sido infectado, reinicializar por completo el sistema operativo.

Fuente: Wayerless.

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iOS y Android también fueron víctimas de Hacking Team.

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Luego de la masiva filtración de datos, resultado del hackeo a Hacking Team, continúan encontrándose técnicas y métodos para infectar dispositivos, pero esta vez se trata de teléfonos móviles con Android y iOS.

Ambos sistemas operativos fueron vulnerables a un malware RCS (Sistema de Control Remoto) que permite a los atacantes instalar una aplicación para hacerse de información sensible, de acuerdo con información de Help Net Security.

En iOS podían hacerse de la información de contactos, la ubicación y el calendario, mientras que en Android podían realizar capturas, monitorear el portapapeles, recoger contraseñas, usar el micrófono del teléfono, obtener SMS y MMS, correo de Gmail, mensajes de aplicaciones MI, la ubicación, información del móvil, tomar fotografías con las cámaras trasera y frontal y escuchar conversaciones telefónicas convencionales o VoIP.

La versión del malware para iOS se instalaba como un ‘periódico’ en la aplicación Newsstand de Apple y se mostraba con un icono invisible y sin nombre. Antes se creía que sólo los dispositivos con jailbreak eran vulnerables, hasta que se descubrió que Hacking Team usaba un certificado de Apple para instalar el malware en dispositivos iOS sin jailbreak.

Mientras tanto, el malware RCS para Android se distribuía por medio de una aplicación falsa alojada en la Play Store o al acceder a una URL específica, siendo los usuarios root los más vulnerables. Éste se instalaba con los permisos necesarios, ya sea desde la aplicación o accediendo a la URL que funciona como activador de exploits, aprovechando las vulnerabilidades de los navegadores en Android, de la versión 4.0 (ICS) a la 4.3 (Jelly Bean).

Las únicas recomendaciones para evitar la infección o deshacerse del malware es evitar la instalación de aplicaciones desde medios no legítimos, leer los permisos de las aplicaciones con cautela, actualizar el sistema operativo, o en caso de haber sido infectado, reinicializar por completo el sistema operativo.

Fuente: Wayerless.

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Google cierra una puerta a los programadores: No más API de autocompletado de búsqueda.

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Captura de pantalla 2015-07-26 a las 0.15.15

Cuando buscamos algo en Google vemos como la frase de búsqueda puede completarse de forma automática, algo a lo que ya estamos acostumbrados desde hace años y que muchas veces ofrece resultados realmente chistosos. Esta función que permite completar frases usando la base de datos de Google, inteligencia basada en lo que la gente busca en Internet, es usada por muchos programadores utilizando una API no oficial, el resultado de un proyecto de ingeniera inversa que permite que se use la misma técnica en proyectos que no tienen relación con el buscador de Google.

Es posible, por ejemplo, usar esa API para poner un buscador dentro de nuestro sistema que realice búsquedas inteligentes en nuestra base de datos utilizando la filosofía de Google en su buscador.

Ahora Google informa en su blog que será cancelado el acceso a dicha API, ya que ni fue presentada oficialmente por Google ni puede permitirse usarse fuera del contexto para el cual fue creada la tecnología: su propio buscador.

El día 10 de agosto se cancelará el acceso a la API, y animan a los programadores que hagan uso de ella que consideren la opción de usar su Google Custom Search Engine. Los usuarios que usan actualmente el Google Custom Search Engine, no se verán afectados por la medida.

Más información: Blog Google.
Fuente: Wwwhatsnew.

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Google cierra una puerta a los programadores: No más API de autocompletado de búsqueda.

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Captura de pantalla 2015-07-26 a las 0.15.15

Cuando buscamos algo en Google vemos como la frase de búsqueda puede completarse de forma automática, algo a lo que ya estamos acostumbrados desde hace años y que muchas veces ofrece resultados realmente chistosos. Esta función que permite completar frases usando la base de datos de Google, inteligencia basada en lo que la gente busca en Internet, es usada por muchos programadores utilizando una API no oficial, el resultado de un proyecto de ingeniera inversa que permite que se use la misma técnica en proyectos que no tienen relación con el buscador de Google.

Es posible, por ejemplo, usar esa API para poner un buscador dentro de nuestro sistema que realice búsquedas inteligentes en nuestra base de datos utilizando la filosofía de Google en su buscador.

Ahora Google informa en su blog que será cancelado el acceso a dicha API, ya que ni fue presentada oficialmente por Google ni puede permitirse usarse fuera del contexto para el cual fue creada la tecnología: su propio buscador.

El día 10 de agosto se cancelará el acceso a la API, y animan a los programadores que hagan uso de ella que consideren la opción de usar su Google Custom Search Engine. Los usuarios que usan actualmente el Google Custom Search Engine, no se verán afectados por la medida.

Más información: Blog Google.
Fuente: Wwwhatsnew.

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Se filtra imagen del terminal ZUK Z1 apoyado por LENOVO

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ZUK Phone

Aquí les tenemos la primera imagen filtradas de lo que será el primer celular inteligente apoyado gracias a la compañías, Lenovo, hablamos de la nueva marca ZUK, este modelo lleva como nombre Z1, se espera que el terminal sea presentado el 11 de Agosto.

Gracias a la imagen filtrada podemos apreciar que el nuevo ZUK Z1 va a venir con cuerpo de metal y vidrio, con bordes pulidos, una mezcla entre el iPhone 6 y el Galaxy 6, lo interesante de este modelo es la entrada para cargarlo ya que va a ser un puerto tipo-C (USB 3.0 Tipo-C) con un máximo de 5Gbps de transferencia de datos.

ZUK Z1 2

Otro dato que se ha informado que no se aprecia en la imagen es un botón Home físico en la parte frontal que va a venir con el sistema U-Touch combinado con el sensor de huella dactilar, agregando a esta noticia también tenemos la batería que va a ser de 4,000mAh, soporte de dos tarjetas SIM las cuales podrán trabajar ambas bajo las redes 4G / 3G / 2G.

Los mantendremos informados sobre este nuevo producto y marca que se ve bien interesante.

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Duro desafío para Periscope: Meerkat anuncia video streaming con tu GoPro.

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Si bien Periscope es hoy por hoy la App más popular al momento de hablar de streaming móvil, la verdad es que Meerkat llego a este rubro antes y por ende lleva un poco más de tiempo y experiencia que tarde o temprano resultarían en mejoras que lo volverían una aplicación más atractiva.

Pues bien, hoy desde la cuenta oficial de Meerkat surgió una noticia bastante interesante, la aplicación ahora permitirá utilizar una GoPro para realizar streaming de video, con todos los beneficios que esto tiene en calidad y estabilidad de imagen, algo que una tableta o un smartphone todavía no se tiene.

 

UPDATE: You can now stream from @GoPro!! 🏄🏂🚵 #ShakeIt 😉 pic.twitter.com/R2ABeAmYrs

— Meerkat (@AppMeerkat) julio 23, 2015

 

El anuncio se hizo público en primer lugar durante la Vidcon, una conferencia para creadores de vídeo que se celebra anualmente en el sur de California. En general, el funcionamiento de esta nueva característica promete ser muy sencillo: simplemente será necesario enlazar la GoPro con la app de Meerkat para dispositivos iOS y comenzar a realizar streaming de vídeo con nuestros contactos.

1. Connect GoPro 📲 2. Open MK, Shake 📱 3. Stream from your GoPro! Latest @GoPro in Beta, DM @MeerkatCare for access 👊 pic.twitter.com/eh04s2LPau

— Meerkat (@AppMeerkat) julio 23, 2015

Es importante tener en cuenta que no todas las cámaras de la línea GoPro serán compatibles con esta nueva función de Meerkat, ya que esta característica estará reservada a los poseedores de una GoPro 3 o GoPro 4.

Por el momento esta posibilidad de enlazar la aplicación Meerkat con una GoPro solo esta disponible para iOS, pero como suele suceder, será cosa de algunas semanas para que esta mejora se vea implementada para los usuarios de Android.

Fuente: Meerkat (Twitter).
Via: Wwwhatsnew.
Autor: Elias Villagrán Donaire (Twitter).

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